هل من الممكن لعب الشطرنج. كيف تتعلم لعب الشطرنج - نصائح وإرشادات من الألف إلى الياء. دروس فيديو من Evgeny Grinis

الشطرنج هي لعبة شيقة ومسببة للإدمان وتتطلب مهارة وتفكيرًا استراتيجيًا. لقرون ، كانت شائعة بين المثقفين والعلماء. ومع ذلك ، ليس عليك أن تكون عبقريًا لتلعب الشطرنج: حتى الأطفال يمكنهم اللعب وغالبًا ما يتغلبون على البالغين. اقرأ هذه المقالة وتعلم كيفية لعب الشطرنج - واحدة من أفضل ألعاب الطاولة.

خطوات

الجزء 1

فهم اللعبة واللوح والقطع

    تعرف على أنواع الشخصيات وكيف يمشي كل منهم.تتحرك كل قطعة حول اللوح بطريقتها الخاصة. فيما يلي أسماء القطع وكيف يتحرك كل منها (دون احتساب استثناءين ، سنعود إليها).

    • بيدق: القطعة الأساسية في اللعبة (لكل لاعب 8). في حركتها الأولى ، يمكنها المضي قدمًا في مربع واحد أو مربعين ، ولكن بعد ذلك يمكنها فقط المضي قدمًا في مربع واحد. يمكن للبيادق أن تلتقط القطع الموجودة أمامها في المربع المجاور قطريًا. لا يمكن أن يتحرك البيدق للخلف وهو القطعة الوحيدة التي تتحرك وتلتقط بشكل مختلف.
    • يخدعيشبه برج القلعة. تمشي أفقيًا وعموديًا على أي عدد من الخلايا. في هذه الحالة ، يمكن للرخ التقاط قطع الخصم في نهاية دوره.
    • حصانيبدو صحيحًا لاسمه وهو أكثر الشخصيات مكرًا. يتحرك على شكل حرف L مربعين أفقيًا ثم واحدًا رأسيًا ، أو مربعًا أفقيًا واثنان رأسيًا في أي اتجاه. الفارس هو القطعة الوحيدة التي يمكنها "القفز" فوق القطع الأخرى ، سواء كانت قطعها أو قطع أخرى. يمكنه فقط أن يأخذ قطع العدو الموجودة في الخلية الأخيرة من دوره.
    • فيليتحرك بشكل مائل فقط ويمكنه تحريك أي عدد من المربعات. في نهاية الحركة ، يمكنه التقاط قطع الخصم.
    • ملكة: القطعة الأقوى (عادةً بتاج أكثر أنوثة من الملك). يمكن أن تنتقل إلى أي عدد من المربعات أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا وتلتقط قطع العدو في أي من هذه الاتجاهات.
    • ملِكيمكنه تحريك أو التقاط قطع مربعة واحدة بعيدًا عن نفسه في أي اتجاه. يجب عدم التخلي عن هذه القطعة بأي ثمن ، لأن هذا سيعني خسارة اللعبة. لا يمكن وضع الملك تحت المراقبة. إذا تعرض الملك ، نتيجة لتحرك الخصم ، للشيك ، فيجب سحبه أو تغطيته على الفور. إذا قام أحد اللاعبين بكش ملك للملك ، فإنه يفوز باللعبة.
    • تذكر أن كل رقم له قيمة نسبية.
      • الملك هو أثمن يجب حمايته.
      • الملكة هي القطعة الأكثر تنوعًا وهي رائعة للهجوم والضرب المزدوج. تجمع الملكة بين قوة الأسقف والرخ. تعتبر أثمن قطعة بعد الملك.
      • الخيول رائعة للهجمات المفاجئة والشوك. غالبًا ما يكون أسلوب المشي غير المعتاد مفاجأة للمبتدئين.
      • يظهر الأساقفة قوتهم بشكل مثالي في المواقف المفتوحة. غالبًا ما يقلل المبتدئين من الأفيال ولا يستخدمون إمكاناتهم الكاملة.
      • الغربان هي قطع قوية بعيدة المدى. يظهرون قوتهم الكاملة على الرأسيات المفتوحة.
      • قد تبدو البيادق صغيرة ، لكنها رائعة للتضحية بها لالتقاط قطعة أقوى. في بعض الأحيان يمكن أن يكون البيدق كش ملك للملك نفسه!

    نصيحة الأخصائي

    فيتالي نيمر هو ماجستير دولي في الشطرنج ومدرب شطرنج محترف معتمد مع أكثر من 25 عامًا من الخبرة كلاعب. لديه أكثر من 15 عامًا من الخبرة في التدريب وقام بتدريب أكثر من 3500 طالب.

    ماجستير دولي في الشطرنج

    قرر لأي غرض تريد أن تتعلم كيف تلعب.ربما تريد الانضمام إلى ناد ، أو ربما تريد أن تصبح سيدًا. تعتمد المدة التي يجب أن تدرس فيها على أهدافك. إذا كنت تريد أن تصبح سيدًا أو بطلاً للعالم ، فأنت بحاجة إلى العثور على مدرب لإرشادك. هناك أيضًا كتب وقنوات على YouTube ، ويمكنك حتى مشاهدة الألعاب على Twitch.

    تعلم ما هو الشيك.إذا تعرض الملك للهجوم من إحدى قطع الخصم ، فيُقال إنه قيد الفحص. إذا كان الملك قيد الفحص ، فيجب عليه الخروج من الشيك على الفور. يمكن القيام بذلك بإحدى الطرق الثلاث:

    • أن يكون مثل الملك في تلك الزنزانة حيث لا يهاجمه أحد ، أي حيث لا يكون تحت المراقبة ؛
    • تغلب على القطعة التي أعلنت الشيك ؛
    • اختبئ من شيك بإحدى قطعك - هذه الطريقة غير مناسبة إذا تم الإعلان عن الشيك بواسطة بيدق أو فارس ؛
    • إذا لم يتمكن الملك من الابتعاد عن الشيك بخطوته التالية ، فإنه يكون كش ملك - في هذه الحالة ، تنتهي اللعبة ، ويفوز الشخص الذي وضع كش ملك.
  1. افهم المبدأ الأساسي لعبة الشطرنج. في لعبة الشطرنج ، أنت تحاول كش ملك لملك خصمك ، وهو يحاول كش ملك لك. هذا هو الهدف الرئيسي ، وثاني أهم شيء ، من الواضح ، هو حماية ملكك من كش ملك. للقيام بذلك ، تحتاج إلى تدمير أكبر عدد ممكن من قطع الخصم وفي نفس الوقت محاولة حفظ القطع الخاصة بك.

    • الشطرنج - فكري لعبة استراتيجية. هناك العديد من الحركات والقواعد التي لن يتمكن المبتدئون من توقعها وفهمها على الفور. كن صبوراً! المتعة تبدأ بالممارسة.
  2. رتب الأشكال.الآن بعد أن عرفت كيف تتحرك كل قطعة ، يمكنك وضعها على رقعة الشطرنج. ضعه بحيث يكون لكل لاعب مربع أبيض في أسفل اليمين. فيما يلي وصف لكيفية ترتيب القطع.

    • ضع كل البيادق في الصف الثاني أمامك بحيث تنفصل عن خصمك بجدار من البيادق.
    • ضع كل رخ في زاوية على جانبك من اللوحة.
    • ضع فارسًا بجانب كل رخ وأسقف بجوار كل فارس.
    • ضع الملكة على المربع الأيسر للاثنين المتبقيين حسب لونها (الملكة السوداء يجب أن تكون على المربع الأسود ، الملكة البيضاء على المربع الأبيض).
    • أخيرًا ، ضع الملك في المربع الأخير المتبقي. تأكد من أن شريكك لديه نفس التكوين. يجب على الملكات والملوك مواجهة بعضهم البعض.
  3. إذا كنت جادًا ، فتعلم تدوين الشطرنج.يتوافق كل حقل على السبورة مع حرف ورقم. إذا قال أحدهم "فارس على c3" ، فإن c3 تعني مربعًا معينًا على السبورة. هذا يجعل من السهل تسجيل ألعاب الشطرنج. تدوين الشطرنج موصوف في هذه المقالة.

    الجزء 2

    عملية اللعبة
    1. الأبيض يتحرك أولاً.يختارون القطعة التي يريدون أن يشبهوها ويشرعوا في العزف على الافتتاح. يقوم الأبيض بالخطوة الأولى ويستجيب الأسود. يعتبر الافتتاح من أهم مراحل اللعبة. لا توجد طريقة واحدة صحيحة للعبها ، لأن لكل شخص أسلوبه الخاص. ابحث عن طريقتك أيضًا. ومع ذلك ، هناك بعض الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار.

      • لا تتسرع في الهجوم على الفور. في الافتتاح ، ما عليك سوى البحث عن الوضع الأكثر راحة لقطعك. يجب وضعهم في أوضاع مواتية وآمنة.
      • كقاعدة عامة ، في بداية اللعبة ، يجب ألا تقوم بأكثر من حركتين مع البيادق. بعد ذلك ، انتبه إلى القطع الأقوى - الأساقفة والفرسان والملكة والرخ. "طور" القطع حتى تتخذ مواقع مفيدة (على سبيل المثال ، في وسط اللوحة).
      • يعتمد الكثير في الافتتاح على تحركات الخصم - عليك أن تنظر بعناية إلى لعبته. شاهد تحركات خصمك وحاول معرفة ما يريد. في الشطرنج ، كما هو الحال في أي لعبة أخرى ، من المهم أن تكون قادرًا على كشف نوايا الخصم.
    2. تذكر قاعدة اتخاذ الممر.ينسى العديد من المبتدئين هذه القاعدة. ومع ذلك ، إذا كنت تريد تعلم كيفية لعب الشطرنج بشكل أفضل ، فتذكر القاعدة التالية:

      • كما تتذكر ، في حركتك الأولى ، يمكن أن يتقدم بيدقك مربعين. افترض أنك فعلت ذلك وتوقف البيدق بجوار (أي في نفس الرتبة) بيدق الخصم. في الحركة التالية والوحيدة ، يمكن لخصمك أن يأخذ بيدقك. على الممر. عادة ، يتم التقاط بيدق بشكل غير مباشر ، وفي هذه الحالة يمكنه التقاط بيدق الخصم في التمريرة والتقدم بمربع واحد قطريًا ، كالمعتاد.
      • مرة أخرى ، لا يمكن أن يحدث هذا إلا فور تحرك البيدق مثل مربعين في حركته الأولى. بعد دور ، تضيع هذه الفرصة. البيادق فقط يمكنها الهجوم على الممر. شخصيات أخرى لا تستطيعضرب بيدق على الممر.
    3. يتناوبون.وليكن هناك لعبة! حركات بديلة مع خصمك ، حاول الوصول إلى ملك العدو والقضاء على القطع التي تقف في طريقك. بادئ ذي بدء ، حاول مهاجمة ملكة وملك خصمك ، على الرغم من وجود العديد من الفرص الأخرى للفوز.

      • قد يبدو أن البيادق تعترض طريقك ، لكن لا تتسرع في التضحية بها. إذا ذهب أحدهم إلى الحافة المقابلة للوحة ، فإنه يتحول إلى أي قطعة أخرى (باستثناء الملك)! عادة ما يضعون ملكة ، لكن يمكنك تحويل بيدق إلى شيء آخر ، مثل الفارس أو الرخ أو الأسقف. إذا تمكنت من دفع البيدق إلى المرتبة الأخيرة ، فسيؤثر ذلك بشكل كبير على مسار اللعبة.
    4. فكر دائمًا في عدة خطوات للأمام.إذا وضعت حصانك هنا ، ماذا سيحدث؟ هل ستعرضه للهجوم على قطع الخصم؟ هل لديك الوقت للهجوم ، أم هل يحتاج ملكك (أو ملكتك) إلى الحماية؟ كيف يمكنك مهاجمة خصمك؟ أين ستنتقل اللعبة في الأدوار القليلة القادمة؟ ما هو الموقف الذي يمكن أن ينشأ في بضع حركات؟

      • هذه ليست لعبة حيث يمكنك إعادة ترتيب القطع دون تفكير - فكلها تؤثر على بعضها البعض بطريقة أو بأخرى. يمكن أن يؤدي الإهمال إلى حقيقة أن بيدقك سيقف في طريق أسقفك ، وسيحمي الملك فقط من قبل الفارس ، وسيهاجم رخ الخصم ملكتك بشكل غير متوقع. لذلك ، خطط لتحركاتك ، وإذا أمكن ، توقع تحركات خصمك. للفوز ، سيكون عليك إظهار كل مهاراتك!
      • اتخذ دائمًا إجراءات مضادة كلما أمكن ذلك. يمكنك استبدال بيدق تحت أسقف الخصم إذا أخذته مع فارسك في الخطوة التالية. في بعض الأحيان عليك أن تقدم تضحيات جيدة التخطيط.
    5. تعلم التبييت.بالإضافة إلى الاستيلاء على بيدق على التمريرة ، هناك حركة خاصة أخرى. هذا التبييت يشمل ملك ورخ. التبييت هو الحالة الوحيدة التي تتحرك فيها قطعتان في نفس الوقت. عند التبييت ، يقوم الملك والرخ بتغيير أماكنهم - وهذا يسمح لك بإخفاء الملك وإخراج الرخ ، مما يؤدي إلى قتل عصفورين بحجر واحد. ونتيجة لذلك ، فإن الملك في مخبأ آمن.

      • الشروط التالية مطلوبة للتبييت:
        • لم يتحرك الملك والرخ المتورطان في التبييت بعد ؛
        • الملك ليس تحت المراقبة.
        • لا توجد قطع أخرى بين الملك والرخ.
        • عند التبييت ، لا يمر الملك عبر الخلايا التي تتعرض لهجوم من قطع الخصم.
      • في حركة واحدة ، يتحرك الملك والرخ في نفس الوقت. تحتاج أولاً إلى تحريك مربعين للملك باتجاه الرخ ، ثم وضع الرخ على المربع خلف الملك. عند التبييت لليمين ، يحرك الملك مربعين إلى اليمين ، ويحرك الرخ مربعين إلى اليسار. عند التبييت إلى اليسار ، يحرك الملك مربعين إلى اليسار ، وتحرك الرخ ثلاثة مربعات إلى اليمين.
    6. كش ملك لملك الخصم وفز باللعبة.يجب عليك وضع شيك على ملك الخصم ، والذي لا يستطيع الهروب منه. يمكنك أن تعلن "كش ملك!" ، على الرغم من أن هذا ليس ضروريًا. في هذه الحالة ، يضع الخصم ملكه على السبورة ، مما يشير إلى هزيمته.

      • في بعض الأحيان يتم الوصول إلى طريق مسدود ، وفي هذه الحالة تنتهي المباراة بالتعادل. في حالة الجمود ، لا يملك اللاعب الذي يتعين عليه التحرك فرصة التحرك في أي مكان مع الملك أو القطع الأخرى ، وفي نفس الوقت ، لا يكون ملكه قيد الفحص.
      • هناك العديد من المواقف الأخرى التي يمكن أن تنتهي فيها المباراة بالتعادل.
        • بالاتفاق بين كلا اللاعبين. إذا اعتقد كلا اللاعبين أنهما لا يستطيعان الفوز ، فقد يوافقان على التعادل.
        • نتيجة تكرار الحركات. اذا كان نفسيتكرر الوضع على السبورة ثلاث مرات ، وتنتهي اللعبة بالتعادل. على سبيل المثال ، إذا قام كلا اللاعبين بتحريك الفرسان بشكل متكرر إلى نفس المربعات ، فسيتم تسجيل التعادل.
        • وفقًا لقاعدة 50 حركة. إذا لم يتمكن أي لاعب من تحريك بيدق أو أسر قطعة خصم خلال 50 نقلة ، تنتهي اللعبة بالتعادل. هذا يمنع استمرار اللعبة اللانهائي والقدرة على أخذ العدو "إلى الجوع".
        • مع مواد غير كافية. إذا لم يكن لدى كلا الخصمين قطع كافية لكش زميل ، تنتهي اللعبة بالتعادل. على سبيل المثال ، لا يمكن للملك والفارس إجراء كش ملك لملك وحيد.
        • إذا لم يتبق سوى ملوك على السبورة. هذه حالة خاصة لعدم كفاية المواد ، لأنه من المستحيل إجراء كش ملك بملك واحد. في هذه الحالة ، تنتهي المباراة بالتعادل.

    الجزء 3

    استراتيجية اللعبة
    1. استخدم كل الأشكال.على سبيل المثال ، لا تمضي وقتًا طويلاً مع فارس واحد فقط لأنه يمكنه وضع الشيكات. استخدم كل ما تبذلونه من القوات! من أكبر الأخطاء التي يرتكبها المبتدئون أنهم يستخدمون بعض قطعهم فقط. في الوقت نفسه ، تتخلف بقية القطع في التطور وتصبح فريسة سهلة للخصم. قم بإضفاء الإثارة على اللعبة واحتفظ بخصمك على أهبة الاستعداد.

      • في الفتحة ، حرك بضعة بيادق في مربع أو مربعين للأمام ، ثم ابدأ في تحريك القطع الأخرى. سيسمح لك ذلك بإخراج المزيد من القطع من المرتبة الأولى ، وسوف يدخلون اللعبة بسهولة ويزيدون من قدرتك الهجومية.
    2. السيطرة على المركز.نظرًا لأن القطع يمكن أن تتحرك في اتجاهات مختلفة من هناك ، فإن التحكم في المركز أكثر أهمية من الأجنحة. عندما تهيمن في المركز ، فإن قطعك تتمتع بقدر أكبر من الحركة مقارنة بحواف وزوايا اللوحة. على سبيل المثال ، إذا كان الفارس في الزاوية ، يمكنه فقط القيام بذلك اثنينحركات مختلفة ، بينما في المركز يزداد عدد الحركات إلى ثمانية! حاول السيطرة على مركز اللوحة في أسرع وقت ممكن.

      • هذا هو السبب في أن العديد من الناس يبدأون اللعبة بحركات البيادق المركزية. فقط كن حريصًا على عدم وضع ملكك تحت كش ملك لأسقف أو ملكة في وضع جيد!
    3. لا تتخلى عن قطعك بدون سبب.في حين أن هذا واضح إلى حد ما ، يفقد العديد من اللاعبين (حتى الأساتذة!) قطعهم في بعض الأحيان. إذا كان يجب عليك التخلي عن قطعة ، فحاول استبدالها بشيء ما. لا تتخلى أبدًا عن القطع دون تفكير - فهي كلها ذات قيمة ، من بيدق إلى ملكة. يمكن تقدير أهمية كل رقم تقريبًا بالنقاط. كلما زاد الرقم قيمة ، زادت النقاط التي يستحقها:

      • بيدق - 1 نقطة ؛
      • حصان - 3 نقاط ؛
      • الفيل - 3 نقاط ؛
      • الرخ - 5 نقاط ؛
      • ملكة - 9 نقاط ؛
      • الملك لا يقدر بثمن ، لأن خسارته تعني خسارة اللعبة.
    4. احم ملكك.يجب أن يولى هذا اهتماما خاصا. حتى إذا كنت لا تفعل أي شيء آخر ولا تحب حقًا الهجوم ، فعندئذ فقط ملزمةاحمي ملكك. قم بإخفائه في الزاوية مع التبييت ، وقم بتغطيته ببضعة بيادق ، ووفر طريقًا للهروب في حالة قيام خصمك بالتحقق. بعد ذلك ، هاجم نفسك حتى يبدأ خصمك في التفكير في الهروب ، وليس الهجوم ، وكلما أسرع كان ذلك أفضل.

      • في بداية اللعبة ومنتصفها ، لا يستطيع الملك بمفرده فعل الكثير. في هذه المراحل من اللعبة ، يحتاج الملك دائمًا تقريبًا إلى غطاء ضد الشيكات على شكل عدة قطع. ومع ذلك ، في نهاية اللعبة ، عندما يكون هناك عدد قليل من القطع وقليل من البيادق على اللوحة ، يتحول الملك إلى وحدة قتالية كاملة ويجب إحضارها إلى وسط اللوحة.
    • راقب تحركات خصمك بعناية. سوف تؤثر على تحركاتك ، لكن ليس الخطة التي تريد تنفيذها.
    • تعلم من الأخطاء. كمبتدئ ، أنت ببساطة محكوم عليك بارتكاب الأخطاء. حتى العظماء يخطئون ويخسرون.
    • يمكنك أن تضع في اعتبارك أنك قد طورت قطعك بالكامل عندما يكون ملكك قد قلع ، وأن الأساقفة والفرسان قد أزيلوا من مواقعهم الأولية ، وكانت المسافة بين الغراب واضحة.
    • حاول الاحتفاظ بعدد كبير من القطع في وسط اللوحة. كلما زاد عدد البيادق التي تتركها وراءك ، كان من الأفضل تغطية ملكك.
    • لا تثبط من الخسائر المتكررة. يستغرق الأمر قدرًا معينًا من الوقت لتعلم كيفية لعب الشطرنج بشكل صحيح - استغرق الأمر العديد من الأساتذة أكثر من 10 سنوات للقيام بذلك!
    • تعلم بعض أفخاخ الشطرنج بحيث يمكنك استخدامها بنفسك وعدم الوقوع في حيل الخصم.
    • امشِ بحكمة. على عكس القطع الأخرى ، لا يمكن للبيادق العودة إلى المربع الذي غادروا منه. إنهم غير مهذبين إلى حد ما ، وترتيب البيادق يحدد إلى حد كبير مسار لعبة الشطرنج.
    • لا تحاول كش ملك بسرعة. إذا ركزت كل جهودك على محاولة كش ملك بسرعة ، فقد يعاقبك خصمك على ذلك.
    • لا أحد يعرف وصفة الفوز بنسبة 100٪. لا توجد طريقة في الشطرنج تسمح لك بالفوز باللعبة بالتأكيد.
    • من الأفضل وضع القطع على الخلايا المركزية الأربعة ، حيث تكون قدرتها على الحركة هنا بحد أقصى. بهذه الطريقة ، ستزيد عدد حركاتك المحتملة وتقلل من اختيار خصمك.
    • في بعض الأحيان يكون التبييت خطيرًا ويمكن أن يؤدي إلى الخسارة. في حالات أخرى ، قد يؤدي التبييت إلى كش ملك لملك الخصم! اتخذ قرارًا بناءً على منصب معين على السبورة.

    تحذيرات

    • الشطرنج السريع ليس للمبتدئين. فهي معقدة وتنافسية وتشكل انعدام الأمن للمبتدئين.
    • تمت مشاهدة هذه الصفحة 306،171 مرة.

      هل كان المقال مساعدا؟!

قواعد:

تجري اللعبة على لوحة مقسمة إلى خلايا أو حقول مربعة متساوية. حجم اللوحة 8x8 خلايا. تتم الإشارة إلى الصفوف العمودية للحقول (الرأسية) بأحرف لاتينية من a إلى h من اليسار إلى اليمين ، والصفوف الأفقية (الأفقية) - بالأرقام من 1 إلى 8 من الأسفل إلى الأعلى ؛ يتم تحديد كل حقل من خلال مجموعة من الحرف والرقم المقابل. يتم تلوين الحقول بألوان داكنة وفاتحة (وتسمى على التوالي بالأبيض والأسود) بحيث يتم رسم الحقول المجاورة عموديًا وأفقيًا بألوان مختلفة. تم وضع اللوحة بحيث يكون مربع الزاوية القريب على يمين المشغل أبيض (للأبيض هذا h1 ، وللأسود a8).

كل لاعب لديه نفس مجموعة القطع في بداية اللعبة. تسمى قطع أحد اللاعبين بشكل مشروط "بيضاء" ، وتسمى قطع أخرى - "سوداء". الأشكال البيضاء مطلية باللون الفاتح والأسود في الظلام. يُطلق على اللاعبين أنفسهم اسم "أبيض" و "أسود" حسب لون قطعهم.

تتضمن كل مجموعة شخصية: ملِك (♔ , ♚ )، ملكة ( ♕ , ♛ ) ، ورخان ( ♖ , ♜ ) ، اثنان من الفيلة ( ♗ , ♝ )، حصانين ( ♘ , ♞ ) وثمانية بيادق ( ♙ , ♟ ). في الموضع الأولي ، يتم وضع الأشكال من كلا الجانبين كما هو موضح في الرسم التخطيطي. الأبيض يحتل الأفق الأول والثاني Ontali ، أسود - السابع والثامن. تقع البيادق في المرتبة الثانية والسابعة على التوالي. يسهل التعرف على موقع الملكة والملك من المذكرة "الملكة تحب لونها" ، أي الملكة البيضاء تقف على حقل أبيض ، والأسود على حقل أسود.

يجب أن يبدو موضع البداية كما يلي:

التحركات

اللعبة هي أن يتناوب اللاعبون على اتخاذ الحركات. يقوم الأبيض بالخطوة الأولى. باستثناء التقاط en passant والتبييت الموصوفين أدناه ، تتكون النقلة من قيام اللاعب بنقل إحدى قطعه إلى مربع آخر وفقًا للقواعد التالية:

  • تعتبر القطع ، باستثناء الفارس ، أثناء النقل تتحرك في خط مستقيم في مستوى اللوحة ، أي "تمرير" جميع الحقول بين الحقول الأولية والنهائية ، لذلك يجب أن تكون كل هذه الحقول مجانية. إذا كان هناك رقم آخر على مسار الشكل ، فمن المستحيل نقل الشكل إلى الحقل خلفه. الاستثناء هو تحرك الفارس (انظر أدناه).
  • لا يمكن الانتقال إلى مربع تشغله قطعة واحدة.
  • عند الانتقال إلى مربع تشغله قطعة شخص آخر ، يتم إزالتها من اللوحة ( يأخذ).
  • يتحرك الملك مسافة 1 رأسيًا أو أفقيًا أو قطريًا ،لكن لا يمكن الانتقال إلى مربع تم الاستيلاء عليه بقطعة الخصم.

  • تحرك الملكة أي مسافة رأسيًا أو أفقيًا أو قطريًا.

  • يتحرك الرخ بأي مسافة رأسيًا أو أفقيًا.

  • يتحرك الفيل أي مسافة قطريًا.

  • ينتقل الفارس إلى الحقل 2 عموديًا و 1 أفقيًا أو 1 عموديًا و 2 أفقيًا بعيدًا عن موضعه الحالي. على عكس جميع قطع الشطرنج الأخرى ، فإن حركة الفارس تتم خارج مستوى اللوحة ، أي أن الفارس يتحرك مباشرة ("يقفز") من الحقل الأولي إلى الحقل الأخير ولا يمكن لأي قطعة تقف على الحقول الأخرى أن تتداخل مع الفارس يتحرك. على وجه الخصوص ، يمكن للفارس أن يتحرك في الميدان ، حتى لو كان محاطًا بالكامل بقطعه الخاصة أو قطع أشخاص آخرين.

  • يتحرك البيدق مع أسر قطريًا مربعًا واحدًا للأمام - لليمين أو للأمام - لليسار ، وبدون أسر - مربع واحد عموديًا للأمام. إذا لم يتحرك البيدق بعد في لعبة معينة ، فيمكنه القيام بحركة دون أخذ مربعين للأمام. الاتجاه "الأمامي" هو الاتجاه نحو المرتبة الثامنة للبيض أو نحو المرتبة الأولى للسود. عندما ينتقل بيدق إلى آخر رتبة (للأبيض - إلى الثامن ، وللأسود - إلى الأول) ، يجب على المشاة استبداله بأي قطعة أخرى من نفس اللون ، باستثناء الملك (ترقية البيدق). تعتبر ترقية البيدق جزءًا من الحركة التي ينتقل بها إلى آخر رتبة. وهكذا ، على سبيل المثال ، إذا كانت القطعة التي تمت ترقيتها من بيدق تهدد ملك الخصم ، فإن هذا الملك ، نتيجة لتحريك البيدق إلى آخر رتبة ، يخضع للفحص على الفور.

  • أخذ على التمريرة - عندما يقوم بيدق بتحريك مربعين عبر حقل مهزوم يتعرض لهجوم من بيدق الخصم ، فيمكن عندئذ أسره بواسطة بيدق هذا الخصم في حركة رد. في هذه الحالة ، يتحرك بيدق الخصم إلى المربع المهاجم ، ويتم إزالة البيدق المأسور من اللوحة (انظر الرسم البياني للحصول على مثال). لا يمكن الاستيلاء على الممر إلا بشكل مباشر استجابة لتحرك البيدق عبر المربع المهزوم ؛ لم يعد مسموحًا به في الحركات اللاحقة.

  • القلاع - إذا لم يتحرك الملك وأحد الغربان من نفس اللون منذ بداية اللعبة ، فيمكن للملك وهذا الرخ في نفس الوقت تغيير الوضع (التبييت) بحركة واحدة. عند التبييت ، يحرك الملك مربعين باتجاه الرخ ، ويوضع الرخ في المربع بين الموضع الأولي والأخير للملك. لا يمكن التبييت إذا كان الملك أو الرخ المقابل قد تحرك بالفعل. يكون التبييت مستحيلًا مؤقتًا إذا تعرضت المربع الذي يقف عليه الملك ، أو المربع الذي يجب أن يعبر منه ، أو المربع الذي يجب أن يشغله ، لهجوم من إحدى قطع الخصم ، أو إذا كان هناك أي قطعة بين الملك المقلع والملك يخدع. يعتبر التبييت خطوة للملك وليست رخًا ، لذا يجب أن يبدأ التبييت بتبديل الملك وليس الرخ.

كش ملك ومأزق

  • يتم استدعاء الملك الموجود في الحقل المطروق (قطعة الخصم) تحت السيطرة . يعني القيام بحركة يكون بعدها ملك الخصم قيد الفحص إعطاء الشيك ملك (أو يعلن الشيك ). التحركات التي يبقى بعدها ملك المحرك أو يخضع لفحص محظورة ؛ يجب على اللاعب الذي يخضع ملكه للمراقبة القضاء عليه على الفور.

  • إذا كان ملك اللاعب قيد الفحص ولم يكن لدى اللاعب أي حركة لإزالة الشيك ، فسيتم استدعاء ذلك اللاعب مات وخصمه مات . الهدف من اللعبة هو كش ملك لملك الخصم.

  • إذا لم يكن لدى اللاعب ، في دوره ، فرصة للقيام بنقلة واحدة وفقًا للقواعد ، لكن ملك اللاعب ليس تحت المراقبة ، يسمى هذا الموقف مأزق.

ملخص اللعبة: تنتهي المباراة بفوز أي من الجانبين أو بالتعادل.

الفوز ثابت في الحالات التالية:

  1. حصيرة. اللاعب الذي كش ملك يفوز.
  2. استسلم أحد اللاعبين. اللاعب الذي يقرر أن المزيد من المقاومة لا طائل من ورائه يمكنه الاستسلام في أي لحظة ؛ لذلك ، يكفي أن يعلن بصوت عالٍ "أنا أستسلم" (أو أن يوقف ساعة الشطرنج). أعلن أن خصمه هو الفائز.
  3. انتهت صلاحية أحد اللاعبين. يُعلن أن خصمه هو الفائز ، مع بعض الاستثناءات الموضحة في قسم التحكم في الوقت.
  4. الفوز الفني - يُمنح في بطولة رسمية للاعب إذا كان خصمه:

  • لم يحضر للعبة خلال الوقت المحدد في قواعد البطولة (ساعة واحدة ، ما لم ينص على خلاف ذلك) ؛
  • قاطع اللعبة (بدأ اللعبة ، لكنه رفض الاستمرار) ؛
  • انتهك القواعد بشكل صارخ أو خالف القاضي ؛
  • صنع 3 (في أوكرانيا اليوم فقط 2 مسموح بها) محظورة بموجب قواعد الانتقال ؛
  • عند اللعب الخاطف (أقل من 15 دقيقة للمباراة بأكملها) ، قام بحركة محظورة بموجب القواعد ، ولاحظ الخصم الخطأ قبل تحرك رده.
  • أيضًا ، يمكن منح انتصار تقني للعبة لم يتم لعبها إذا لم يكن للاعب خصم في هذه الجولة لسبب ما ، وتنص قواعد البطولة تحديدًا على هذه الحالة (على سبيل المثال ، إذا كان الخصم الذي من المفترض أن تلعب معه اللعبة أن يكون قد غادر البطولة ، أو مع عدد فردي من اللاعبين في بطولة النظام السويسري).

يتم إصلاح القرعة في الحالات التالية:

  1. تربيتة.
  2. لا يحتوي أي من الجانبين على الحد الأدنى من القطع المطلوبة لكش مات (على سبيل المثال ، يتم ترك الملوك وقطعة واحدة فقط على السبورة).
  3. ثلاث تكرارات لنفس الموضع (ليس بالضرورة لثلاث حركات متتالية) ، ويتضمن مفهوم الموضع هنا موقع القطع ، وتسلسل الحركات ، و التحركات الممكنة(بما في ذلك حق التبييت و en passant لكل جانب). لإصلاح التعادل ، يجب على اللاعب الذي يلاحظ تكرارًا ثلاثيًا لمركز ما أن يتصل بالحكم.
  4. قدم كلا الجانبين 50 التحركات الأخيرةلا أسر ولا تحرك بيدق. كما في الحالة السابقة ، يتم تحديد التعادل بناءً على طلب أي من اللاعبين. في القرن العشرين ، تم تغيير هذه القاعدة عدة مرات ، وأضيفت إليها استثناءات مختلفة. الآن تم إلغاء جميع الاستثناءات ، وقاعدة 50 حركة صالحة في أي موضع.
  5. وافق اللاعبون على التعادل ، أي أن أحد اللاعبين ، أثناء نقله ، قدم التعادل ، والآخر قبله. لعرض التعادل ، فقط قل "ارسم". إذا قام الخصم بإجراء نقلة دون الرد على عرض التعادل ، فيُعتبر مرفوضًا. في الآونة الأخيرة ، في بعض البطولات ، تم تطبيق ما يسمى بـ "قواعد صوفيا" ، مما يحد من إمكانية موافقة اللاعبين على التعادل.
  6. انتهت صلاحية أحد اللاعبين. في بعض الحالات ، الموضحة في قسم "التحكم في الوقت" ، يتم احتساب التعادل.
  7. يتبقى للاعب أقل من دقيقتين ، لكن خصمه لم يحاول الفوز "بالوسائل العادية" ، أو أن مثل هذا الفوز مستحيل. بناءً على طلب اللاعب الذي يتبقى له أقل من دقيقتين ، يجوز للقاضي في هذه الحالة أن يحسب التعادل.

التهديف

بناءً على النتيجة ، يتلقى اللاعب عدد النقاط التالي:

فوز - 1 نقطة ؛

ارسم - نقطة (تم تقديمه في بطولة دندي عام 1867) ؛

الخسارة - 0 نقطة.

في بعض المسابقات ، يتم منح النقاط وفقًا لأنظمة أخرى ، على سبيل المثال ، "كرة القدم": 3 للفوز ، و 1 للتعادل و 0 للخسارة.

في البطولات التي يلعب فيها جميع اللاعبين (الفرق) عددًا متساويًا من الألعاب ، يتم تحديد الفائز من خلال عدد النقاط المسجلة في الألعاب أو المباريات المصغرة (في حالة المساواة ، يتم تطبيق معاملات مختلفة).

مراحل الحزب

لاول مرة - المرحلة الأولى من اللعبة ، وتستمر من 10 إلى 15 حركة. في الافتتاح ، تتمثل المهمة الرئيسية للاعبين في تعبئة قواتهم الخاصة ، والاستعداد للتصادم المباشر مع العدو وبدء مثل هذا الاصطدام. تعد المرحلة الافتتاحية للعبة هي الأكثر دراسة من الناحية النظرية ، وهناك تصنيف ضخم للفتحات ، وقد تم تطوير توصيات للإجراءات المثلى في المتغيرات المختلفة ، وتم التخلص من عدد كبير من أنظمة الفتح غير الناجحة.

ميدلغيم - منتصف اللعبة. المرحلة التي تبدأ بعد الترسيم. في ذلك ، تحدث الأحداث الرئيسية للعبة الشطرنج عادةً (المواقف التي يتم فيها تحقيق الفوز حتى في الافتتاح نادرة جدًا). تتميز بعدد كبير من القطع على السبورة ، والمناورات النشطة ، والهجمات والهجمات المضادة ، والتنافس على النقاط الرئيسية ، خاصة بالنسبة للمركز. يمكن أن تنتهي اللعبة بالفعل في هذه المرحلة ، وعادة ما يحدث هذا عندما يقوم أحد الأطراف بتكوين مجموعة ناجحة. خلاف ذلك ، بعد التقاط المزيد من القطع ، تذهب اللعبة إلى نهاية اللعبة.

نهاية اللعبة - المرحلة الأخيرة من اللعبة. تتميز بقليل من القطع على السبورة. في نهاية اللعبة ، يزداد دور البيادق والملك بشكل كبير. غالبًا ما يكون الموضوع الرئيسي لمسرحية نهاية اللعبة هو الترويج للبيادق التي تم تمريرها. تنتهي اللعبة النهائية إما بانتصار أحد الطرفين ، أو الوصول إلى موقف يكون فيه النصر مستحيلًا أساسًا. في الحالة الأخيرة ، هناك قرعة.

22.11.2016 02.04.2018 بواسطة Mnogoto4ka

إذا كنت تريد تعلم كيفية لعب الشطرنج من الصفر ، فقم بتدوين هذه النقاط الخمسة نصائح مفيدة. اعتاد جدي أن يقول إن المثقفين الراقيين يفضلون لعب الشطرنج. هذا ليس مناسبًا لك "للتغلب على الماعز" أو ضرب الدومينو للحصول على رشفة من البيرة الرغوية. على رقعة الشطرنج ، يمكنك أن تدرك مجموعات لا حصر لها لم يعرفها خصمك بعد. لإتقان لعبة الشطرنج بدون معرفة ، تحتاج إلى ممارسة النصائح الواردة أدناه.

  • تحتاج أولاً إلى معرفة كيفية استدعاء كل قطعة وكيفية تحركها. هذا هو أساس لعبة الشطرنج وأساسيات الإبداع الاندماجي.
  • لعبة الشطرنج هي ساحة معركة تتركز فيها قوات الشريك. مهمتك الرئيسية هي تعلم كيفية تحليل الموقف ومحاكاة جميع الحركات الممكنة لخصم ماهر في الدماغ.
  • حاول اللعب قدر الإمكان مع خصم أكثر استعدادًا. في البداية ، خذ إعاقة على شكل غراب أو ملكة. تدريجيًا ، ستصل الإعاقة إلى مستوى أدنى ، وستعطيك ممارستك وقدرتك على الخسارة بكرامة تعادلًا طال انتظاره. نعم ، إنه تعادل. وعندها فقط النصر الأول.
  • تعلم كيف تحلل ألعاب الشطرنج التي لعبها مشاهير كبار المشهورين وأبطال العالم. سيسمح لك ذلك بتقديم تركيبات جديدة بشكل أساسي في أسلوبك.
  • تطوير ذاكرتك ومهاراتك التحليلية باستمرار. اكتساب المعرفة ذات الصلة التي يمكن أن تساعدك في لعبة شطرنج فعالة.

هذا مجرد ملخص صغير لخمس نصائح مفيدة. والآن كل شيء في محله.

أي نوع من الألعاب هي لعبة الشطرنج

ولد الشطرنج في الهند قبل 2000 عام. اسم هذه اللعبة غامض للغاية ، ولكن عند ترجمتها إلى اللغة الروسية ، يكون كل شيء بسيطًا للغاية. "شاه" هو الملك و "كش ملك" هو النهاية. معًا ، اتضح "نهاية الملك".
كان شاه باديشة الهندي مغرمًا جدًا بهذه اللعبة ولعبها طوال النهار والليل. وعندما يأتي إليه ضيوف من دول أخرى ، كان الشاه يمنحهم دائمًا مجموعة شطرنج.
مع مرور الوقت ، انتشر الشطرنج في جميع أنحاء العالم ، والآن في هذا لعبة رائعةتلعب في جميع دول العالم بما في ذلك روسيا.

بادئ ذي بدء ، من الجدير القول أن الشطرنج هي لعبة يشارك فيها شخصان. تقع القطع التي يتحركون معها على جوانب مختلفة من اللوحة ، والتي تحتوي على 64 حقلاً بالأبيض والأسود. تتحرك الأشكال المختلفة بالتناوب على طول 64 مربعًا من اللوحة. تبدأ اللعبة بالتثبيت الصحيح للوحة. من الضروري أن يكون لكل لاعب مربع أبيض في الزاوية اليمنى السفلية ، على التوالي ، أسود على اليسار.
رقعة الشطرنجيتم تمييزه أفقيًا بأحرف من a إلى h ، في الاتجاه الرأسي - بأرقام من 1 إلى 8. وبمساعدتهم يتم تسجيل الجزء الحالي.

أبطال اللعبة - قطع الشطرنج

ملِك.هذا هو الرقم الأكثر أهمية ، لكنه ضعيف إلى حد ما. إذا كان الملك كش ملك ، فستخسر اللعبة. يستطيع أن ينتقل إلى أي حقل مجاور له فقط زنزانة واحدة. الهدف الرئيسي من اللعبة هو وضع ملك الخصم في مأزق وإعلان كش ملك له. إذا نجحت ، فقد فزت.

ملكة. أقوى شخصية. هي أيضا تسمى الملكة. تمشي كما تشاء: قطريًا ، عموديًا ، أفقيًا ، ذهابًا وإيابًا. يمكن للملكة في نقلة واحدة اجتياز حقل الشطرنج بأكمله وخلية واحدة.

يخدع. إنها ثاني أقوى قطعة في الشطرنج. إنها تتحرك تمامًا مثل الملكة ، ولكن ليس بشكل مائل.

حصان. هذا شخصية مثيرة للاهتمام. يتحرك بهذه الطريقة: مربعان للخلف ، أو 1 إلى الجانب ، أو مربعان إلى الجانب ، و 1 للخلف ، بالإضافة إلى مربعين للأمام ، و 1 للجانب ، أو مربعان على الجانب ، و 1 للأمام. يغير الفارس لون الحقل مع كل نقلة.

فيل. يمكن لهذه القطعة أن تتحرك فقط بشكل مائل أو للخلف أو للأمام. يمشي في الخلايا من لونه فقط ، أي إذا كان الحصان أبيض ، ثم باللون الأبيض ، وإذا كان أسودًا ، فيكون أسود.

بيدق. أضعف شخصية. يتحرك البيدق للأمام فقط ، وخلية واحدة فقط ، فقط من موضعها الأصلي ، وبمجرد أن تتمكن من القيام بحركة مزدوجة (أي عبر الخلية ، على سبيل المثال ، a2-a4). ولكن إذا تمكن البيدق من المرور عبر الحقل بأكمله ، ثم الوصول إلى آخر خلية في الصف ، فيمكن أن يصبح أي قطعة شطرنج ، بالطبع ، باستثناء الملك.

ترتيب القطع في الشطرنج

إذا كنت لا تعرف كيفية ترتيب لعبة الشطرنج على السبورة ، فاقرأ هذه الفقرة. يلعب الخصوم على جانبي اللوحة ، أحدهم يتحرك بقطع بيضاء ، والثاني بقطع سوداء. يتم وضع القطع في كل لعبة بنفس الطريقة كما يلي:

الخطان رقم 2 و 7 بيادق.
زوايا اللوح عبارة عن رخ.
بجانب الصخور توجد الخيول.
بجانب الخيول توجد الفيلة.
في المنتصف - ملكة (يجب أن تقف على خلية من نفس لونها: أبيض - على أبيض ، أسود - أسود) ؛
بجانب الملكة يوجد الملك.



تذهب الخطوة الأولى في اللعبة للاعب ذي القطع البيضاء (القرار بشأن من يلعب أي قطعة يتم اتخاذه بالقرعة). إذن ، تتحرك القطع البيضاء أولاً ، ثم القطع السوداء ، ثم مرة أخرى القطع البيضاء ، ثم السوداء ، وهكذا.

معنى لعبة الشطرنج

عندما تبدأ اللعبة ، هناك 16 قطعة على كلا الجانبين. الهدف الرئيسي من اللعبة هو كش ملك لملك الخصم. كش ملك في هذه الحالة هو موقف لا يستطيع فيه ملك الخصم الابتعاد عن الشيك. يحدث هذا الموقف فقط عندما تكون جميع الخلايا المحيطة مشغولة بقطعها ، أو عندما تكون موجودة تحت هجوم الخصم. Checkmate ممكن أيضًا إذا كان من المستحيل إغلاق الشيك بقطعة أخرى ، أو أنك لا تستطيع أن تأخذ القطعة التي أعلنت الشيك.

كيف تلعب الشطرنج بشكل صحيح؟

لقد تعلمت كيف تتحرك كل قطع الشطرنج بشكل فردي. ولكن إذا كان أحد الأشكال يسد طريق آخر ، فما الذي يجب عمله في هذه الحالة؟ يجب أن تفعل هذا: إذا كان الشكل الخاص بك في الطريق ، فسيتم إغلاق المسار. ومع ذلك ، إذا كانت قطعة الخصم ، يمكن إخلاء المسار بضربها. يحدث هذا على النحو التالي: تقوم بإزالة قطعة الخصم من اللوحة ، وفي مكانها تضع القطعة الخاصة بك ، والتي تهزمها بها. إنها خطوة واحدة. لكن ليس من الضروري التغلب على القطع.

لنلقي نظرة على مثال:


على يمين ويسار البيدق الأبيض توجد قطعة سوداء ، إذا كانت نقلة بيضاء ، فيمكن للبيدق أن يهزم القطعة والثانية ويقف في مكانها.

تتحرك جميع القطع تقريبًا أثناء اللعبة حول اللوحة ، وتضرب بعضها البعض ، وتتم إزالتها من اللوحة. فقط الملك لا يمكن إبعاده من اللوحة. يمكن اعتباره "شيكًا" ، أي تحذير من تعرضه للضرب. إذا حصل على "شيك" ، يجب أن تتفاعل على الفور ، اترك هذا المنصب. يمكن القيام بذلك بهذه الطريقة: من خلال المغادرة إلى حقل آمن ، والدفاع عنه بقطعة أخرى ، والاستيلاء على القطعة المهاجمة. إذا لم تكن لديك الفرصة لحماية ملكك ، فهذا يعني أنه قد تم كش ملك لك. الحزب خسر. عند كتابة "check" تشير إلى + ، كش ملك - x.

هناك استثناءان إضافيان لقواعد الشطرنج

  1. أنت تعلم بالفعل أنه يمكن نقل قطعة واحدة فقط في نقلة واحدة ، ولكن يُسمح لكل لاعب بالقيام بحركة مزدوجة مرة واحدة - التبييت (إعادة ترتيب الرخ والملك في نفس الوقت). يتم الأمر على هذا النحو: انقل الرخ إلى الملك ، ارمِ الملك فوقه وضعه على الجانب الآخر. لا يمكن القيام بالتبييت إذا: بعد التبييت ، لا ينبغي أن يتعرض الرخ والملك للهجوم ؛ الملك تحت المراقبة ؛ الرخ والملك قد تحركا بالفعل.
  2. هذا الاستثناء ينطبق فقط على البيادق. يمكنك التقاط بيدق على الممر أثناء قيامه بحركة مزدوجة. بمجرد أن يقوم بيدق الخصم بتحريك مزدوج ، يمكنك إزالته من اللوحة عن طريق وضع بيدقك في الحقل كما لو أن بيدق الخصم قد قام بحركة بسيطة. لا يمكنك أسر بيدق في الممر إلا فورًا بعد تحرك مزدوج. إذا لم تأخذها على الفور ، فلن تتمكن من ذلك. على سبيل المثال ، قام البيدق الأبيض على a2 بتحريك مزدوج إلى a4. يمكن للبيدق الأسود a! 4 إزالة البيدق الأبيض من a4 والوقوف على a3 ، كما لو أن البيدق الأبيض قام بحركة عادية.

أثناء اللعبة ، التزم بالقاعدة الأساسية للشطرنج: إذا لمست قطعة ، يجب أن تشبهها. لذلك ، إذا لم تفكر في الخطوة التالية مسبقًا ، فلا تلمس القطع.

لقد تعرفت على القواعد الأساسية للشطرنج ، والآن يمكنك لعب أول لعبة شطرنج.

كيف تتعلم شرح الشطرنج؟

التعليق التوضيحي هو تسمية القطع الموجودة على السبورة. يجب على المبتدئين والأطفال الذين يرغبون في المشاركة بجدية في هذه اللعبة أن يتعلموا ذلك بالتأكيد. لوصف لعبة الشطرنج ، هناك نوع من لغة الشطرنج. انها بسيطة جدا. يشار إلى جميع خلايا حقل الشطرنج بحرف لاتيني ورقم. يتم تمييز الأفقية بالأحرف والرأسية بالأرقام.

يتم الاحتفاظ بالنتيجة من الحقل الأيسر للقطع البيضاء. على سبيل المثال: a1، c2، d3، h4، f8. عند تسجيل شخصية ، يتم اختصار التسميات: الملكة - F ، الملك - Kr ، الفارس - K ، الأسقف - C ، الرخ - L ، البيدق - غير محدد.

على سبيل المثال: a2-a4 يشير الرقم إلى الرقم التسلسلي للحركة ، انتقل البيدق من الحقل a2 إلى الحقل a4.

يمكنك تسجيل الحركة في شكل مختصر يشير فقط إلى "نقطة الوصول". على سبيل المثال: a4.

يتم تسجيل حركة بلاك بثلاث نقاط قبل التسجيل. على سبيل المثال: ... a5 - البيدق الأسود انتقل من a7 إلى a5.

يتم كتابة القبض على قطعة ":". على سبيل المثال: Q: a7 - أخذت الملكة البيدق a7.

الشطرنج: قواعد اللعبة. مات.

قبل ذلك بقليل قيل أن الهدف الرئيسي من لعبة الشطرنج هو كش مات ملك الخصم. للقيام بذلك ، يجب أن يخضع الملك للتدقيق ، لكن يمكنه الخروج منه بإحدى الطرق الثلاث:

  • تأكد من السلامة من خلال الانتقال إلى مربع آخر من اللوحة (لا يُسمح بالتبييت في هذه الحالة) ؛
  • لأخذ قطعة بنفسه ، والتي سيفحصها الخصم (إن أمكن) ؛
  • دافع ضد قطعة هجوم بقطعة أخرى بقطعتك الخاصة.
    إذا كان من المستحيل تجنب كش ملك ، تنتهي اللعبة. في هذه الحالة ، يبقى الملك على اللوح ، لكن اللعبة تعتبر منتهية.

أيضًا ، إذا كنت تريد تعلم كيفية لعب الشطرنج ، وتعلم القواعد الأساسية ، فأنت بحاجة إلى معرفة وقت الإعلان عن التعادل. هناك 5 قواعد:

  • إذا كان على اللاعب أن يتحرك بعد ذلك ، لكنه لا يستطيع القيام بذلك بسبب موقع القطع ؛
  • موافقة كلا اللاعبين ؛
  • عدم وجود عدد كافٍ من القطع على السبورة ، مما يتيح لك إجراء كش ملك للخصم ؛
  • تم إجراء 50 نقلة متتالية ، ولكن لم يقم أي من الخصوم بنقلات مع بيادق ، وكذلك الاستيلاء على بيدق أو قطعة من الخصم ؛
  • يمكن للاعب أن يعلن التعادل في حالة تكرار المواقف المتطابقة ثلاث مرات.

نصائح حول قواعد الشطرنج للمبتدئين

ما ورد أعلاه كافٍ لك للجلوس للعب الشطرنج - مع صديق أو مع طفل أو مع برنامج كمبيوتر فقط. ولكن لكي تلعب بنجاح ، عليك أن تأخذ في الحسبان شيئًا آخر على الأقل.

أولاً ، فكر دائمًا: لماذا ذهب الخصم بهذه الطريقة أو تلك الطريقة؟ ما هو انه حتى؟ إذا كشفت عن خطته ، فمن المحتمل أن تتمكن من العثور على الحماية.

ثانيًا ، حاول تطوير خطتك. على سبيل المثال ، ليس من المنطقي وضع "فحص" لمجرد نطق هذه الكلمة بفخر إذا كان الخصم يمكنه الدفاع بسهولة ضد هجومك الفردي. ولكن إذا بدأت في مهاجمة ملك العدو بعدة قطع من "جيشك" مرة واحدة ، فسيكون لهذا تأثير أكبر بكثير.

ثالثًا ، اعرف قيمة كل قطعة. من الحماقة أن "تأكل" بيدق شخص آخر لتفقد ملكتك على الفور. عند تبادل القطع ، ضع في الاعتبار سعرها المشروط: تكلف الفارس والأسقف حوالي ثلاثة بيادق ، ورخ - ستة ، وملكة - تسعة. الملك ، كما تعلم ، لا يقدر بثمن.

رابعًا ، حاول التحكم في مركز اللوحة ، على الأقل المربعات الأربعة المركزية. القطع في الزوايا والحواف أقل رشاقة ، فهي أقل مشاركة في اللعبة. لهذا السبب ، بالمناسبة ، لا تؤخر إدخال القطع المهمة في اللعبة - لا يمكنك الفوز بالمبادرة مع البيادق وحدها!

خامسًا ، تذكر أن البيادق "المزدوجة" (أي الوقوف على نفس الخط بعد أن "أكلت" قطعة الخصم بأحدها) لا يمكنها الدفاع عن بعضها البعض. هذا مهم بشكل خاص في نهاية اللعبة.

سادسًا ، فكر دائمًا في سلامة الملك! بغض النظر عن مدى ثقة موقع القطع الخاصة بك على السبورة ، فإن كل هذا سيكون عديم الفائدة إذا تعرض ملكك للهجوم ولا يمكنه تجنبه.

والأهم من ذلك - استمتع!

- الشطرنج: القواعد والأساسيات
- تعلم لعب الشطرنج للمبتدئين: أين يمكنني الحصول على المعلومات؟
- ابدأ التعلم من النهاية - اكتشف كيفية التصرف في نهاية اللعبة
- قم دائمًا بتحليل لعبتك

لم يفت الأوان بعد لتعلم كيفية لعب الشطرنج لعبة شعبيةفي العالم! تعلم قواعد الشطرنج سهل:

الخطوة 1. كيفية تثبيت اللوحة.
قبل المباراة ، يتم وضع اللوحة بحيث يوجد حقل أبيض في الزاوية اليمنى السفلية أمام كل لاعب. شطرنجدائما مرتبة بنفس الطريقة. الصف الثاني (أو الأفقي) مشغول بالبيادق. تقف الغراب في الزوايا ، بجانبها الخيول ، بعد الفرسان الأساقفة ، أخيرًا ، توضع الملكة في حقل لونها (الملكة البيضاء على الأبيض ، الأسود على الأسود) ، والملك يحتل الحقل المتبقي .

الخطوة 2. كيف تتحرك القطع.
كل قطعة من الست قطع تتحرك بشكل مختلف. لا يمكن للقطع القفز فوق القطع الأخرى (باستثناء الفارس) أو الدخول إلى مربع حيث توجد بالفعل قطعة من نفس اللون. ومع ذلك ، يمكنهم أن يحلوا محل قطعة الخصم ، والتي تعتبر أسيرة. عادة ما يتم وضع القطع لتهديد قطع الخصم بالأسر (للوقوف على المربع حيث وقفت القطعة التي تم التقاطها ، واستبدالها) ، أو للدفاع عن قطعهم المهددة بالقبض ، أو للتحكم في المربعات المهمة على اللوحة.

الخطوة 3 تعلم القواعد المحددة للشطرنج.
هناك بعض القواعد الخاصة في لعبة الشطرنج التي قد تبدو غير منطقية في البداية. لقد تم اختراعهم لجعل اللعبة أكثر متعة وإثارة للاهتمام.

الخطوة 4. تعرف على من يذهب أولاً في اللعبة.
اللاعب ذو القطع البيضاء دائمًا ما يذهب أولاً. لتحديد من سيلعب باللون الأبيض ، يقوم اللاعبون عادةً بقلب قطعة نقود أو يخمن أحد اللاعبين لون البيدق المخبأ في يد الخصم. ثم يقوم الأبيض بحركة ، ثم يقوم الأسود بالحركة ، ثم الأبيض مرة أخرى ، ثم الأسود ، وهكذا بدوره حتى نهاية اللعبة. تعد القدرة على البدء أولاً ميزة صغيرة تمنح اللاعب القدرة على شن هجوم على الفور.

الخطوة 5. انظر مرة أخرى إلى القواعد الخاصة بكيفية الفوز بلعبة الشطرنج.
لعبة الشطرنج لها نتيجتان محتملتان فقط: كش ملك أو تعادل.

الخطوة 6. تعلم التقنيات الاستراتيجية الأساسية.
هناك أربعة أشياء بسيطة يجب أن يعرفها كل لاعب شطرنج:
1) احم ملكك
2) لا تتنازل عن القطع
3) التحكم في مركز رقعة الشطرنج
4) استخدم كل ما تبذلونه من الأشكال

الخطوة 7 تدرب باللعب قدر المستطاع.
لتحسين لعبة الشطرنج ، فإن أهم شيء بالنسبة لك هو اللعب! سواء كنت تلعب في المنزل مع الأصدقاء أو العائلة أو عبر الإنترنت ، فأنت بحاجة إلى اللعب كثيرًا حتى تتحسن. من السهل العثور على حفلات عبر الإنترنت هذه الأيام!

- تعلم لعب الشطرنج للمبتدئين: أين يمكنني الحصول على المعلومات؟

هناك عدة طرق. يمكنك شراء المطبوعات المتخصصة أو العثور على المعلومات اللازمة على الإنترنت. تقدم العديد من الموارد تعلم لعب الشطرنج عبر الإنترنت ، وإذا كنت ترغب حقًا في ذلك ، يمكنك تعلم كيفية لعب الشطرنج من الفيديو. يعتمد الكثير على الشكل الذي تستوعب فيه المعلومات بشكل أفضل - يمكن أن تكون تعليمات مكتوبة أو تعليمات شفهية أو ألعاب وحركات مسجلة على الفيديو.

التوصية الرئيسية عند تعلم لعب الشطرنج ليست بأي حال من الأحوال التسرع ، والمتابعة بعناية وحرص ودراسة كل درس. فقط في هذه الحالة يمكن تحقيق نتائج جيدة. تعد لعبة الشطرنج ذات التعلم الذاتي حلاً رائعًا للبالغين والأطفال الذين يرغبون في جعل هذه اللعبة هوايتهم والاستمتاع بها فقط من خلال تخصيص جزء معين من وقت فراغهم لها بشكل منتظم. لهذه الأغراض ، قد يكون تعلم لعب الشطرنج عن طريق الفيديو أو تعلم الشطرنج عبر الإنترنت مناسبًا أيضًا.

يمكنك أيضًا أن تطلب من أحد المعارف أو الأصدقاء أو الأقارب الذين يلعبون الشطرنج (إن وجد) شرح القواعد والمبادئ لك. هذا له مزاياه - بالنسبة للعديد من الأشخاص ، من الأسهل إدراك المعلومات ليس من خلال القراءة أو المشاهدة أو الاستماع إلى النظرية ، ولكن على الفور من خلال شخص لديه خبرة. بعد كل شيء ، لا يستطيع فقط التحدث عن القواعد الأساسية للعبة ، ولكن في نفس الوقت يخبرنا عن الفروق الدقيقة المختلفة ، والمواقف المحتملة التي قد تنشأ أثناء لعبة الشطرنج.

بعد إتقان النظرية ، يمكنك البدء في ممارسة - ألعاب شطرنج حقيقية. كبداية ، قد تكون برامج الكمبيوتر التي يمكن العثور عليها على الإنترنت مناسبة ، ولكن لا يزال من الأفضل أن يكون الخصم حقيقيًا ويلعب بشكل أفضل منك. سيعطيك هذا الفرصة للسعي لتحسين مهاراتك والارتقاء بمستواك. ميزة أخرى هي أن اللاعب الأكثر خبرة يمكنه دائمًا تقديم توصيات مفيدة ، والإشارة إلى أخطائك وأخطائك.

- ابدأ التعلم من النهاية - اكتشف كيفية التصرف في نهاية اللعبة

هناك ثلاث مراحل في لعبة الشطرنج - الافتتاحية ، والمتوسطة ، والنهاية - وكل منها مهم بطريقته الخاصة. ينصح الكلاسيكيات ببدء تعلم الشطرنج من نهاية اللعبة. الحقيقة هي أنه عندما يتبقى عدد قليل من القطع على السبورة ، ستشعر بشكل أفضل بخصائص كل منها: في أي نوع من المواضع يكون قويًا ، وما هو ليس كثيرًا. كتب أساسية في هذه المرحلة: "ما تحتاج لمعرفته حول نهاية اللعبة" ليوري أفرباخ و "نهايات الشطرنج" للكاتب ألكسندر بانتشينكو. يمكن أيضًا العثور عليها إلكترونيًا.

بالطبع ، المعرفة بالفتحات أمر لا غنى عنه أيضًا: إذا كنت تحصل على "رفيقة طفل" بانتظام ، فلن تتمكن من البقاء على قيد الحياة حتى نهاية اللعبة. اختر الفتحات المفتوحة كلما أمكن ذلك (باللون الأبيض e2-e4 والأسود استجابة لتحرك بيدق الملك - e7-e5) من أجل بدء مسرحية توليفية حيوية. يجب على كل لاعب شطرنج متنامٍ أن يكرر في صورة مصغرة المسار الذي سلكته الشطرنج عبر تاريخها الممتد لقرون ، نسبيًا - من الرومانسية إلى العقلانية والبراغماتية. لكن هذا لم يعد ابتدائيًا ، بل مستوى متقدمًا.

باختصار ، مهمتك الرئيسية في الافتتاح هي تطوير قطعك في أسرع وقت ممكن ، وإذا أمكن ، منع خصمك من فعل الشيء نفسه. حاول الاستيلاء على المركز بالبيادق. استنتج القطع الخفيفة أولاً (الفرسان والأساقفة) ، ثم القطع الثقيلة (الغراب والملكة). تذكر أن التبييت وسيلة موثوقة لحماية ملكك من العواصف والعواصف (على الأقل لفترة من الوقت). بدون فكرة معينة رائعة ، لا تتحرك مرتين في الافتتاح بنفس القطعة.

في منتصف اللعبة (منتصف اللعبة) ، استمر ، أولاً وقبل كل شيء ، في النضال من أجل المركز والنقاط القوية لقطعك. حافظ على مرونة هيكل البيدق الخاص بك قدر الإمكان - من الناحية المثالية ، يجب أن تصطف بيادقك مثل الجنود في كتيبة رومانية. وحاول تدمير هيكل بيدق الخصم: قم بإنشاء بيادق مزدوجة ومعزولة له ، والتي يسهل مهاجمتها. بالإضافة إلى ذلك ، في المربعات أمام مثل هذه البيادق ، عادة ما تكون القطع الصغيرة في حالة جيدة جدًا ، لأن البيادق الأخرى لا يمكنها طردهم بعيدًا.

بعبارة أخرى ، تعلم أولاً لعب المواضع بعدد صغير من القطع. تذكر الأهداف الرئيسية للافتتاح - لتطوير القطع والتقاط المركز. لا تنسى التبييت. أبقِ بيادقك قريبة ودمر خطوط بيدق خصمك.

- قم دائمًا بتحليل لعبتك

بعد لعب 2-4 ألعاب ، تأكد من أخذ قسط من الراحة وتحليل إبداعك. إذا لعبت على جهاز كمبيوتر ، فعادة ما يتم تسجيل الأجزاء تلقائيًا. يمكن تسجيل الألعاب مع خصم حقيقي في دفتر ملاحظات ، لذلك ، قم بدراسة تدوين الشطرنج.

معظم طريقة فعالةالتحليل - النظر في سجل لعبتك ، وتحريك القطع ببطء على اللوحة ومحاولة فهم مكان حدوث الأخطاء ، وأين حدث خطأ ما كما كان مقصودًا في الأصل. من المفيد جدًا تحليل الألعاب مع خصمك ، وتبادل الآراء والانطباعات: من كان ينفذ ما هي الخطة ، ومن أخطأ في ماذا ، وما إلى ذلك. نحن هنا نتحدث ، أولاً وقبل كل شيء ، عن الخصوم الذين لعبت معهم " يعيش "، على طاولة الشطرنج ؛ على الإنترنت ، ليس من المعتاد بطريقة ما تفكيك لعبة تم لعبها للتو مع خصم. في الوقت نفسه ، كن مستعدًا لحقيقة أن خصمًا على الإنترنت (يلعب عادةً باسم مستعار) يمكن أن يكتب شيئًا غير سار لك. في هذه الحالة ، ليس من المنطقي التورط في مناوشة لفظية ؛ تذكر القول "لا يسيئون إلى الحمقى" ووجد نفسك خصمًا آخر.

من الممكن اليوم تحليل الألعاب التي يتم لعبها بمساعدة برامج الكمبيوتر الخاصة - ما يسمى بـ "المحركات" (على سبيل المثال ، Stockfish). تتيح لك هذه الطريقة توفير الوقت ، لكنها أقل فائدة ، بل إنها ضارة من بعض النواحي ، لأنها تؤدي إلى عادة "إطفاء رأسك". غالبًا ما يمكن تنزيل هذه البرامج مجانًا من الإنترنت. جميع المحركات لها وظيفة عرض اللعبة والتحليل ، عندما يظهر لك تقييم للوضع على الشاشة. انتبه أولاً وقبل كل شيء إلى الاختلافات الكبيرة في التقييم: فهذا يعني أنك أو خصمك قد ارتكبت خطأً في هذه اللحظة.

أعدت Dilyara المواد خصيصًا للموقع

يجب أن يكون حل التكتيكات والدروس وتركيبات الشطرنج هو الخطوة الأولى لأي شخص يريد تحسين نفسه.

الخطوة 2

يجب أن تتضمن الخطوة التالية تعلم ألعاب Masters / Grandmasters. ومع ذلك ، يجب ألا تقفز إلى هذه الخطوة بسرعة. أولا يجب أن تعرف تكتيكات بسيطة، مثل شوكة ، هجوم مزدوج ، دبوس ، من خلال هجوم ، شبكات تزاوج بسيطة ، إلخ.بدون معرفة التقنيات الأساسية ، سيكون من الصعب عليك تحليل ألعاب اللاعبين الأقوياء.

أود أيضًا أن أضيف بضع كلمات عن ألعاب المحترفين. من الناحية المثالية ، عندما تشاهد لعبة لأول مرة ، إذن ادرسها دون قراءة التعليقاتومعرفة ما إذا كان يمكنك فهم الحركات المختلفة. انتبه لخطة اللعبة والتكتيكات والأخطاء والانتقال من منتصف اللعبة إلى نهاية اللعبة وما إلى ذلك. ضع نفسك في موقع اللاعب وحاول تحليل الموقف من وجهة نظره. أثناء مشاهدة المباراة ، توقف واسأل نفسك: كيف ألعب هنا؟". حاول أن تفهم الأفكار الكامنة وراء التحركات.

بعد الانتهاء من العمل التمهيدي ، من الضروري مراجعة اللعبة مرة أخرى مع التعليقات وملء الفجوات التي فاتتك أثناء الاستبطان. هذا النهج في التعلم أكثر إنتاجية وربحًا من مجرد قراءة التعليقات ومشاهدة اللعبة. يوصي بعض مدربي الشطرنج بمشاهدة المباريات حتى 4-5 مرات من أجل فهم وتذكر المواد التي تمت دراستها بشكل أفضل.

يمارس. يمارس. يمارس.

يجب على كل لاعب تطبيق المعرفة في الممارسة. ممارسة الألعاب أمر ضروري للغاية لتحسين مهاراتك في الشطرنج.

هناك شرط مهم آخر لا يمكن بدونه تحسين الذات تحفيز. فقط الشخص الذي لديه دوافع جيدة يمكنه قضاء ساعات في لعب الشطرنج ، ودراسة النظرية بشكل مثمر ، ولعب مباريات التدريب وعدم التخلي عن المزيد من الدراسات ، بغض النظر عن النتيجة. هؤلاء اللاعبون هم الذين يحققون نموًا جادًا بسرعة.

الخطوه 3

لفهم التحليل الوارد في الكتب ، يجب أن تفهم تدوين الشطرنج وأن تكون على دراية بالتدوين الخاص. عندما تدرس لعبة الشطرنج ، سيكون عليك تفسير الحركات والعروض الخاصة. التعيينات تلقائيًا ، دون إضاعة الوقت في فهم أوراق الغش واستخدامها.

بعض اللاعبين ، على الرغم من لعبهم الشطرنج لفترة طويلة ، غير قادرين على قراءة تدوين الشطرنج أو العثور بسرعة على المربع الصحيح على اللوحة للقيام بحركة.

إذا كنت لا تعرف تدوين الشطرنج ، فيمكنني أن أقدم لك تمرينًا بسيطًا للغاية. عندما تلعب لعبة ، استخدم لوحة غير مميزة (بدون أرقام أو أحرف) وحاول كتابة حركتك في أسرع وقت ممكن. من الضروري أيضًا تحديد الحقول بسرعة وتسميتها ، على سبيل المثال ، d2، h5، a3إلخ دون حساب إحداثياتهم.

الخطوة 4

يجب أن يكون كل لاعب شطرنج قادرًا على تحديد الأخطاء في ألعابه. عند تحليل ألعابك ، يجب أن تبحث دائمًا عن طرق لتحسين اللعبة وكتابة التعليقات المناسبة. يجب أن يحاول التحليل الإجابة 3 أسئلة:

  • 1. أين كانت الأخطاء الرئيسية وكيف يمكنك اللعب بشكل أفضل؟ (لكلا اللاعبين)
  • 2. ما هي خطة كل جانب؟
  • 3. ما هو سبب خطأك؟ (القليل من الوقت ، لم يتم حساب المتغير بعمق كافٍ ، أخطاء فادحة ، وما إلى ذلك))

يعد تحليل ألعابك والتعليق عليها أمرًا في غاية الأهمية لتحسين جودة لعبتك.

نقطة أخرى مهمة هي الأهمية التعلم المنهجي. العمل على الشطرنج طوال الوقت 30 دقيقة 3-4 أيام في الأسبوع، ستحقق نجاحًا أكبر من قضاء ساعتين في التدريب ، ولكن مرة واحدة في الأسبوع.

يتبع العديد من اللاعبين استراتيجية التعلم الخاطئة من خلال التركيز على موضوع شطرنج واحد لفترة طويلة. على سبيل المثال ، من خلال دراسة المخططات الافتتاحية أو أنماط اللعب في اللعبة الوسطى لفترة طويلة جدًا. نتيجة لذلك ، هذا لا يعطي التقدم الضروري في لعبة الشطرنج.

يعتقد بعض مدربي الشطرنج البارزين أن الطريقة الأكثر فاعلية هي دراسة عدة مواضيع في درس واحد. على سبيل المثال ، أولاً بعض النظريات ، ثم تحليل اللعبة الكلاسيكي والتكتيكات ونهاية اللعبة.

الخطوة الخامسة

الخطوة التالية في تطوير لعبة الشطرنج هي دراسة تاريخ الشطرنج ، جنبًا إلى جنب مع سيرة لاعبيك المفضلين وألعابهم. اختر ألعاب هؤلاء اللاعبين البارزين مثل Botvinnik و Smyslov و Nimtsovich ، إلخ. ودراسة أفكارهم التي طبقوها في الألعاب.

يمكنك أيضًا دراسة ألعاب اللاعبين المعاصرين ، لكن لا تنسَ الكلاسيكيات ، لأن خطط وأفكار أسياد تاريخ الشطرنج العظماء يسهل فهمها وتطبيقها في ألعابك الخاصة.

جزء آخر مهم جدًا من التعلم هو المشاركة في مسابقات الشطرنج الجيدة. لكي ينمو اللاعب ، يوصى بالمشاركة في 5-6 بطولات في السنة. حتى تتمكن من اختبار جميع المهارات المكتسبة والمعرفة النظرية من خلال الممارسة الجيدة.

دعونا نلخص.

هناك 5 خطوات أساسية للارتقاء بمستوى اللعبة:

  • 1. حل التكتيكات والدراسات وتركيبات الشطرنج.
  • 2. دراسة ألعاب الماجستير وممارسة المباريات والعمل على التحفيز.
  • 3. تحسين مهارات القراءة / كتابة تدوين الشطرنج.
  • 4. تحليل الألعاب الخاصة ، دراسة نهاية اللعبة.
  • 5. تاريخ الشطرنج والمشاركة في بطولات الشطرنج (5-6 بطولات في السنة).

ملحوظة: إذا كنت تبحث عن أداة حادة زيادة في مستوى الشطرنج، إذًا من الضروري العمل بشكل منهجي على جميع عناصر اللعبة:

  • تكتيكات
  • اللعب التموقعي
  • مهارات الهجوم
  • تقنية نهاية اللعبة
  • التحليلات الألعاب الكلاسيكية
  • التحضير النفسي
  • وأكثر بكثير

للوهلة الأولى ، يبدو أن هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به. لكن بفضل دورتنا التدريبية التعلم الخاص بك سيكون سهلابكفاءة وبأقل وقت ممكن. انضم إلى البرنامج التدريبي "" الآن!



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية