كيفية حفظ أوراق اللعب. تطور الذاكرة البصرية. الذاكرة المرئية كوسيلة للفوز بالبطاقات. مبادئ الحفظ على مثال ورق اللعب

التسجيل في منتدى مجاني حول أرباح الإنترنت والعمل الإضافي. فيما يلي مواقع مختلفة ومناقشة حول طرق العمل من المنزل عبر الإنترنت. لا يتطلب العمل على الإنترنت معرفة خاصة ، وفي معظم الحالات ، يتطلب الاستثمار. سيساعدك منتدانا بدون تسجيل الآن لمعرفة كيف يمكنك كسب المال الأول من البداية وبدء عملك الخاص. يمكنك أيضا التسجيل في المنتدى ، وخلق موضوع جديدضع رسائلك وإعلاناتك وروابط الإحالة الخاصة بك وحقق ربحًا في مختلف المشاريع والبرامج التابعة على الإنترنت. قبل تجربة مشروع معين ، ابحث عن المراجعات واقرأ عنها - فهي مفيدة أو عملية احتيال. الدخل محدود فقط بمهاراتك وجهدك ، ومن النادر أن تحصل على هدايا مجانية على الإنترنت.

لم يتم دخولك. الرجاء تسجيل الدخول أو التسجيل.

هناك أسرار تلعب دور الأحمق عند استخدامها والتي غالبًا ما ستربحها. في أحمق ، وباستخدام التكتيكات الصحيحة ، يمكنك الفوز بانتظام بمعظم الألعاب التي تلعبها. هناك برامج مساعدة خاصة للعب "المخادعة" وبمساعدتها ، حتى في السيناريو السيئ ، ستعرف نوع البطاقات التي تركها الخصم في يديه. يمكنك العثور على قائمة كاملة بالمقالات على الإنترنت - كيف تربح في Fool.
في السابق ، غالبًا ما لعبت دور الأحمق - بدأت أفوز باستمرار عندما بدأت في حفظ البطاقات المهملة: أولاً ، ارسالا ساحقا ، ثم كل الصور ، وما إلى ذلك - في البداية يصعب تذكرها ، ولكن بعد ذلك (مع الممارسة المتكررة) يصبح أسهل وأسهل. المكون الرئيسي للاستراتيجية ألعاب على الانترنتالأحمق هو حفظ البطاقات. للحصول على ميزة صغيرة على الأقل ، ولكن في بعض الأحيان حاسمة على العدو ، يكفي أن تعرف على الأقل الاستراتيجيات والتكتيكات الأساسية عند لعب Fool for money. أود أن أشير إلى ذلك في أحمق على الإنترنتمقابل المال ، لا يوجد تكتيك محدد لجميع الحالات. في الآونة الأخيرة ، بدأوا في كثير من الأحيان في لعب دور الأحمق عبر الإنترنت من أجل المال. على سبيل المثال ، على Rushplay (ruchplay.com)

كيف تربح عند الأحمق (تكتيكات- استراتيجية - أسرارألعاب خادعة).
يمكنك أن تتعلم الفوز من الأحمق. للقيام بذلك ، تحتاج إلى تحديد مرحلتين لإنشاء استراتيجية ناجحة:
1.) تحديد أسلوب اللعب للخصم.
2.) قم بإنشاء أسلوب اللعب المضاد الخاص بك.

هنا ، عثرت على مقطع فيديو قصير حول موضوع "كيف تربح من الأحمق":

إليك مثال - تلعب دور أحمق في رمية التماس وحتى قبل أن ينتهي اللاعب الأول من رمي الكرة - ترسم بطاقة عشوائية قليلاً - من المفترض أنك لا تستطيع الانتظار للدخول إلى اللعبة في أسرع وقت ممكن و "تغرق" خصمك وهو - يراها. يلتقط. هل هذا خنزير؟ بالطبع لا. مجرد خدعة.

هل جرب أي شخص هذه التقنية للفوز في بطاقات الأحمق؟

ربما شخص ما يعرف الكتب باستراتيجية لعب الأحمق ، والتي تصف بالتفصيل كيفية ربح الأوراق باستمرار في الأحمق؟ على سبيل المثال ، هناك كتب سميكة مع استراتيجيات للعب البوكر والبلاك جاك ، مما يعني أن استراتيجية لعب "الأحمق" يجب أن تكون أيضًا - وهذا ، بعد كل شيء ، يفسح المجال للحسابات الرياضية.

كيف تربح دائما من الأحمق؟ مهتم بطريقة تذكر البطاقات التي خرجت من سطح السفينة والاستراتيجية التي من الأفضل أن تدخل اللعبة من خلالها.
أيضا طرق لكيفية كسب الأحمق على شخص أو ضد عدة أشخاص.

كنت أعرف رجلاً صغيرًا - غالبًا ما كان يضرب الجميع في الفناء وفي العمل أثناء الغداء في الأحمق بطريقة غريبة نوعًا ما. منذ البداية ، بدأ بغباء في قبول كل ما تم إعطاؤه له - حتى لو كان قادرًا على التغلب على البطاقات - ما زال يقبلها - وبعد ذلك ، بعد أن تحسن اللحظة ، قاوم وبدأ الهجوم - وبشكل فعال للغاية - أن الخصم لديه كل الأوراق الجيدة والأوراق الرابحة - والتي تمكن من تجميعها بينما كان الخصم يأخذها بين الحين والآخر ، بدأوا في الهروب بسرعة وفي بعض الأحيان لم يكن قادرًا حتى على الرد.

بالطبع ، قد تكون مثل هذه الإستراتيجية سخيفة تمامًا ، لكن أمام عيني هزم الكثير من اللاعبين بهذه الطريقة

ستساعدك هذه التقنية البسيطة على تعلم كيفية حفظ أي عدد من البطاقات أو العناصر التي تحتاجها ، والشيء الرئيسي هو أن تتعلمها مرة واحدة فقط :)

تتطلب تقنية حفظ البطاقات ممارسة ، ولكن إذا تعلمت كيفية حفظ البطاقات أثناء اللعب ، فمن المؤكد أنك ستكون محظوظًا في الألعاب. أي أنه لن يكون حظًا بعد الآن ، بل هو تصور واضح جدًا حالة اللعبةمما يؤدي إلى النجاح في الحفلة.

هذه التقنية بسيطة وواضحة بحيث يمكن تطبيقها على حفظ أي عدد من الكائنات غير المتجانسة. على سبيل المثال ، بعد إتقانها فقط ، ستتوقف عن كتابة قوائم التسوق الطويلة للمخزن ، ولكنك ستطبق هذا النظام المفيد ببساطة.

كيف تحفظ البطاقات بسرعة؟

1. قم بتعيين كل بطاقة من الآس إلى عشرة أرقام أولية. تتكون الأرقام من قيمتين: حرف ورقم.

إذا كان الآس واحدًا ، والحرف A ، ثم الشيطان هو B ، والثلاثة هو C ، إلخ.

البدلة هي الحرف الثاني ، ولا يوجد سوى 4 أنواع: T - النوادي ، H - الديدان ، B - الماس ، و P - البستوني.

سوف الآس الأندية AK، الاص السبيد - AP، على سبيل المثال ، وجاك البستوني - نائب الرئيس.

خريطة
أجاد في AP AB AF
2 BT BP BB رأس حربي
3 WT نائب الرئيس WB HF
4 جي تي GP غيغابايت السيدة
5 DT موانئ دبي DB العاصمة
6 ET EP إب EC
7 VT ZhP JB ZhCh
8 شارع طلب تقديم العروض ZB ZCH
9 هو - هي IP هو ICH
10 CT KP كيلو بايت KCH

2. الآن اربط البطاقة بـ شخص مشهور، من أجل البساطة والراحة ، حدد معارفك أو نجوم. في المثال أعلاه ، يمكنك الخروج بما يلي: AK = Anna Kournikova، AP = Alla Pugacheva، VP = Volya Pavel.

هذه مرحلة وسيطة. بعد ذلك ، عندما تعتاد على صور بطاقتك ، ستجد أشخاصًا محددين تربطهم بالإجراءات.

على سبيل المثال ، يؤدي بافيل فوليا أداءً على خشبة المسرح في نادي الكوميديا ​​، بينما تلعب آنا كورنيكوفا التنس بصرخات مميزة :).

3. الخطوة التالية هي تعيين إجراء للشخص. هنا فقط من الضروري تذكر بعض القواعد.

النواديعدوان ، القمميقوم بعملك الماسالثروة أو المال الديدان- الحب.

بالطبع ، من الأسهل التوصل إلى إجراءات تتعلق بمهنة شخص غامض. فمثلا،

AK= آنا كورنيكوفا مع "ها" العدوانية القوية "ها!" يعطي تمريرة لخصم في المباراة ؛

AP= آلا بوجاتشيفا تغني "مدام بروشكينا" على خشبة المسرح ؛

نائب الرئيس= يمزح ويل بافيل بشكل لامع.

إذا كان من الصعب عليك تذكر الاسم ، فقط استبدله ، لا تضيع طاقتك في تذكر المعلومات غير الضرورية ، فمن الأفضل اختيار شخص معروف لك بوضوح ، حتى لو كان جارك فاسيا بوبكين (هذا صحيح! جاك) البستوني).

4. الآن دعنا ننتقل إلى الطريق. يجب أن يكون هناك 52 مكانًا في المجموع. يبدو الأمر معقدًا ، لكن فكر في الأمر - تزور 52 مكانًا كل يوم. ما هي الأماكن التي يمكن أن تكون هذه؟

- مطبخ في الصباح.

- مدخل؛

- موقف باص؛

- حافلة للعمل.

- عمل؛

- متجر ، إلخ.

تذكر هذه الخلفية ، ارسم خريطة ذهنيًا بـ 52 نقطة ، فارغة حاليًا ، بدون شخصيات ، مجرد مدينة أشباح حيث ستضع أبطالك. لكن ليس الآن! الآن احفظ الطريق.

حسنًا ، الآن الأكثر إثارة للاهتمام. استقر على أبطالك الخياليين ، اصنع قصة لهم في طريقك. فمثلا،

AK= آنا كورنيكوفا مع "ها" العدوانية القوية "ها!" يمنحك تمريرة لخصم في الحافلة التي تسافر إليها للعمل ؛

AP\ u003d آلا بوجاتشيفا تغني "مدام بروشكين" في مدخل منزلك ؛

نائب الرئيس= أتيت للعمل وهناك بافيل فوليا يمزح.

لماذا حفظ البطاقات؟ يمنحك حفظ البطاقات ميزة كبيرة. خاصة في نهاية اللعبة ، على سبيل المثال ، في نفس "Fool" ، عندما يكون لدى خصمك 6 بطاقات وأنت تعرف جيدًا نوع البطاقات هذه. من خلال إجراء حساب بسيط ، تقوم بالحركات الصحيحة وتفوز. قبل 20 عامًا ، لم أعطي أي أهمية لهذا الأمر ، لكنني طورت استراتيجيات الفوز الخاصة بي ، لكن بالصدفة ، بعد أن قرأت عن طريقة التذكر هذه قبل 10 سنوات ، بدأت ألعب بطريقة مختلفة تمامًا ، بترتيب أفضل من حيث الحجم ، أسهل ، إلخ. بالطبع ، طريقة الحفظ هذه التي سأقدمها لك لن تناسب الجميع على الفور ، لأن كل شخص لديه قدراته الخاصة ، ولكن حقيقة أنه من خلال التدريب المطول سوف تتعلم كيفية حفظ البطاقات مضمونة بنسبة 100٪. بالإضافة إلى ذلك ، بعد إتقان هذه التقنية ، يمكنك تطبيقها على أي شيء وأيضًا حفظ عدد كبير من الكائنات أو ما شابه ذلك بسهولة. الشيء الرئيسي هو عدم التوقف ، ولكن الاستمرار في العمل على نفسك بشكل دوري على الأقل. بادئ ذي بدء ، يمكنك أن تتعلم حفظ الدعوى الرابحة ، ثم بدلة أخرى ، حتى تتعلم كيفية حفظ المجموعة بأكملها. لذلك دعنا ننتقل إلى الشيء الرئيسي.
تعتمد تقنية حفظ البطاقة على التفكير الترابطي. من خلال إنشاء روابط معينة ، أي الصور ، تتذكر البطاقات. بشكل عام ، تحتاج إلى بناء طريق عقلي ، وأنت تسافر على طول هذا الطريق. ما ستصادفه في طريق هذا الطريق سيكون خرائط. يجب تخصيص صورتها الخاصة التي لا تنسى لكل بطاقة. بادئ ذي بدء ، سنخصص أرقامًا معينة (وبالتالي صورًا) لكل بطاقة من الآس إلى عشرة. تتكون الأرقام من قيمتين: الأولى حرف والثانية رقم. على سبيل المثال ، إذا اعتبرنا الآس 1 ، فإن لدينا الحرف "أ" ، واثنين يصبح "ب" ، وثلاثة يصبح "ج" ، وهكذا. سيتم الإشارة إلى الدعوى بالحرف الثاني. يتم تمثيل جميع الأندية ، على سبيل المثال ، بالحرف "T". يتم تمثيل الماس بالحرف "B" ، والبستوني - بالحرف "P" ، والقلوب - بالحرف "H". وهكذا ، فإن القلوبين تصبح "BC" ، والأندية الخمسة تصبح "DT". بعد تقديم كل بطاقة في تسميات الحروف ، نحتاج الآن إلى تمثيل الحروف في شكل أشخاص. على سبيل المثال ، 5 أندية هي Dmitry Torbinsky ، والآس البستوني هو Alla Pugacheva.

هذا جدول يوضح كيف يمكنك الحصول على الحروف للبطاقات من ace إلى 10.

خريطة
أجادفيAPABAF
2 BTBPBBرأس حربي
3 WTنائب الرئيسWBHF
4 جي تيGPغيغابايتالسيدة
5 DTموانئ دبيDBالعاصمة
6 ETEPإبEC
7 VTZhPJBZhCh
8 شارعطلب تقديم العروضZBZCH
99 هو - هيIPهوICH
10 CTKPكيلو بايتKCH

بجانب كل بطاقة ، اكتب لنفسك شخصًا معروفًا لك جيدًا. مع كل بطاقة ، يجب أن يكون لديك صورة لشخص معين. من المهم أن تتذكر أنك لست مضطرًا إلى حفظ الحروف التي تمثلها البطاقات ، فقط أن تلك الحروف يجب أن تقودك إلى شخص معين. بمرور الوقت ، ستجد أنه عندما ترى الأندية الخمسة ، فستكون لديك صورة مقابلة ، على سبيل المثال ، ديمتري توربينسكي ، لاعب كرة قدم مشهور في فريق كرة القدم الوطني الروسي ، والذي ، على سبيل المثال ، سجل هدفًا بمشاركة المنتخب الروسي. في وقت لاحق سيكون من الضروري تعيين إجراء لكل شخص. إذا سجل ديمتري توربينسكي هدفًا ، فإن آلا بوجاتشيفا تغني أغنيتها الشهيرة ، على سبيل المثال ، عن المهرج. لقد قدمت أدناه صوري ، ستحتاج إلى صنع صورك الخاصة. أما بالنسبة للبطاقات التي تحتوي على صور ، فنحن نخصص لها صورًا باستخدام نظام مشابه.

خريطة

شخصية عمل
جاكجاك السفاح تجويف
سيدةكسينيا سوبتشاكيازفيت
ملِكرومان تراختنبرج يروي نكتة
جاكتيمور رودريغيزالرقص
سيدةايرينا بوناروفسكايا الغناء على خشبة المسرح
ملِكبافيل فوليايركب هامر
جاكستيبان مينشيكوف في البيت 2
سيدةألينا فودونايفاالصدور الكبيرة
ملِكيفجيني ليونوفدور في فيلم Extraordinary Miracle
جاكالكسندر ريفا (آرثر بيروجكوف) يحب كل النساء
سيدةايلينا بيركوفاالتمثيل في فيلم شهواني
ملِكطرزانتشارك في التعري

النوادي

الماس

هـ هـ

Evgeny Chichvarkin (رجل أعمال Euroset)

أنا ح

إيغور تشيرنيشينكو (نائب بمجلس الدوما)

ك ه

كايج تشين (مخرج سينمائي مشهور)

بمجرد قيامك بتعيين أسماء للبطاقات ، ستحتاج إلى ابتكار إجراءات لهؤلاء الأشخاص ، ويوصى بوضع إجراءات تتوافق معمهنهم. بالإضافة إلى ذلك ، يجب تمييز هذه الإجراءات عن طريق الدعاوى: الأندية هي أفعال عدوانية ، والبستوني تقوم بعملها فقط ، والماس مرتبط بالثروة والمال ، والقلوب مرتبطة بالحب والجنس.
على سبيل المثال ، بالنسبة للأندية: كما ذكرنا سابقًا ، سجل ديمتري توربينسكي الكرة في المرمى بغضب ، وبخ أرتيمي ترويتسكي بعض مغني البوب ​​في مؤتمر صحفي ، كتب إيفان تورجينيف أن مومو. للقلوب: أندريه تشيمركين يدخل المنافسة بملابس ضيقة ويبتسم بلطف ، يقود إيفجيني تشيتشفاركين سيارته الصفراء التي تحمل رمزًا أحمر لبدلة القلوب ، وتصور جاكي شان في مشهد السرير ، إلخ. وبالمثل ، اصنع إجراءات مع بدلات أخرى.
قبل الانتقال إلى الخطوة التالية ، عليك التحقق مما إذا كنت تعرف كل هؤلاء الأشخاص. للقيام بذلك ، قم بتوزيع مجموعة من البطاقات لنفسك وقم بتسمية كل بطاقة بالاسم الذي قمت بتعيينه. في حالتنا ، خذ الاسم من الجدول. من الناحية المثالية ، يجب أن تقول الاسم بسرعة دون توقف. بالطبع ، هذا يتطلب مهارات معينة. في عملية حفظ الأسماء ، ابحث عن أي اسم صعب عليك ثم قم بتغييره إلى اسم معروف آخر ، وهذا سيوفر لك الوقت للحفظ.

طريق


بعد أن تتعلم جميع أسماء البطاقات ، تحتاج إلى إنشاء طريق تضع فيه هؤلاء الأشخاص. هنا ، على سبيل المثال ، يبدأ طريقي من المنزل ويمر عبر هذه الأشياء طوال اليوم.

1. مدخل منزلي. 27. بنك "أورالسيب".
2. صيدلية في المنزل.28- مصرف "Tveruniversal".
3. السوق.29- الإدارة الإقليمية.
4. وقوف السيارات.30. دائرة الصحة الإقليمية.
5. الجسر.31. مكتب البريد الرئيسي.
6. مسارات الترام. 32- مستشفى إقليمي.
7. مربع.33. دار السينما.
8. مركز تسوق. 34. مكتبة.
9. سبيربنك.35. الفندق.
10. دار الأزياء.36. مخزن أسنان.
11. البناء.37. الطريق إلى موسكو.
12. طب الأسنان.38. محطة بنزين.
13. متجر.39. شرطة المرور.
14. آخر.40- التفتيش.
15. شبكة الكهرباء.41. شهادة طبية.
16. شبكة تدفئة.42. دكان السمك.
17. فودوكانال.43. هايبر ماركت.
18. التكنولوجيا الطبية. 44. تشييد مبنى شاهق.
19. مكتبي.45. تجاوز الطريق.
20. مكتب علاجي. 46. ​​تركيب الاطارات.
21. مكتب تقويم العظام. 47. متجر سيارات.
22. مكتب الجراحة. 48. مول تجاري.
23- التعقيم. 49. نافورة.
24. الدرج.50. السينما.
25. دخول طب الأسنان. 51. صندوق الهوكي.
26. آلة.52. سيارات أمام المنزل.

بمجرد أن تحدد مبدئيًا هذه الرحلة الفردية ، تخيل المدينة من منظور عين الطائر ورسم طريقًا تقريبًا من أحد طرفي المدينة إلى الطرف الآخر. ثم قم بعمل صورة ذهنية لنفسك وأنت تسير في هذا الطريق في اتجاه معين وقم بتدوين أي أماكن مألوفة تتردد عليها والتي من شأنها أن توفر لك خلفية مناسبة لمجموعة الشخصيات الخيالية الخاصة بك.

بطاقة حفظ

قبل أن تبدأ في حفظ مجموعتك ، قم بثلاثة أشياء: عد كل خطوة للتأكد من وجود 52 ؛ تخيل كل خطوة فارغة ، يجب ألا يكون هناك أشخاص أو أصوات ، أي يجب أن تكون هناك مدينة أشباح ؛ عرض كل خطوة من نفس وجهة النظر العقلية. على سبيل المثال ، أنت تقف في مقهى وتنظر إلى جميع الخطوات منه.
الآن يمكنك الانتقال إلى الحفظ. على سبيل المثال ، البطاقة الأولى عبارة عن 5 قلوب ، وهي Jackie Chan. أتخيل أن جاكي شان في بئر السلم الخاص بي ويتشاجر مع شخص ما. البطاقة الثانية هي ملكة البستوني ، تحتها يظهر لي ديمتري بيفتسوف ، الذي يشتري دواء لأسنانه بالقرب من الصيدلية التي تقع بالقرب من منزلي ، أنا أمثل الموقف من فيلم "Gangster Petersburg" ، عندما كان دميتري بيفتسوف أسنانًا تم طرده وألقى المضاد الحيوي عليه مبلغًا من المال لإصلاح أسنانك. التالي في طريقي هو السوق ، والبطاقة الثالثة هي 10 قلوب. إنه يشير إلى المخرج كايج تشين الذي يصنع فيلمه في السوق. بالقرب من السوق يوجد موقف للسيارات ، والبطاقة الرابعة عبارة عن 10 ماسات ، والتي تمثلها كسينيا بورودينا ، التي تلتقط سيارتها من موقف السيارات.
وهلم جرا. تعلمت بسرعة حفظ هذا الطريق الذي تم إنشاؤه لي ، لأنني كنت أمتلك طريقًا لسنوات عديدة. لذلك ، أعتقد أنه لن يكون من الصعب على أي شخص أن يؤلف ويدرس مسارًا واحدًا.
الرقم القياسي العالمي لحفظ مجموعة أوراق واحدة هو 55 ثانية ، على الرغم من أنه قد يكون هناك أشخاص يمكنهم القيام بذلك بشكل أسرع. بناءً على المنهجية الموضحة أعلاه ، يمكنك تعلم حفظ عدة مجموعات من البطاقات: واحد ، اثنان ، ثلاثة ، إلخ. للقيام بذلك ، ما عليك سوى إنشاء طرق مختلفة. أعتقد أنه سيكون كافيًا لك أن تتعلم كيفية حفظ مجموعة واحدة.

حظًا سعيدًا ولا تيأس إذا لم يعمل شيء ما في المرة الأولى. دعني أذكرك أنه يمكن لأي شخص أن يتقن أسلوب الحفظ هذا. سرعة الحفظ تعتمد على القدرات.

كيف تتعلم حفظ البطاقات - هذا السؤال يعذب العديد من اللاعبين. وليس عبثا! بعد كل شيء ، يعطي حفظ البطاقات ميزة كبيرة في اللعبة. إنه ليس محظوظًا دائمًا ، وقد يحدث أن يكون لديك أوراق "ضعيفة" في يدك. ماذا أفعل؟ وهذا هو المكان الذي تأتي فيه القدرة على حفظ البطاقات للإنقاذ.

توجد طرق عديدة رائعة لحفظ البطاقات ، لكنها جميعًا تنقسم إلى مجموعتين رئيسيتين. المجموعة الأولى هي حفظ البطاقات بمساعدة الصور المرجعية ، والثانية هي الحفظ المباشر للبطاقات (ربما وفقًا لمخطط أو طريقة ما تسهل الحفظ ، ولكن دون استخدام الصور المرجعية).

دعونا نلقي نظرة فاحصة على كل مجموعة من طرق حفظ البطاقات. لذا ، حفظ البطاقات من خلال الصور المرجعية. خلاصة القول هي أن كل بطاقة مرتبطة بصورة مرجعية (ذاكري). على سبيل المثال ، ستة القلوب تفاحة ، الآس من الماس- مطرقة وهلم جرا. لتسهيل الحفظ ، يوصى باختيار الصور المرجعية بحيث يتطابق الحرف الأول من الدعوى مع الحرف الأول من الصورة المرجعية. فمثلا، ملكة السباتي- بنما ، الصليب جاك - الفول السوداني ، ملك الماس - بالاليكا وهلم جرا. اختر صورًا مرجعية يسهل تذكرها.

للوهلة الأولى ، ليس من الواضح ما هي ميزة هذه الطريقة في حفظ البطاقات. ما الفرق بين حفظ خريطة أو صورة مرجعية؟ الفرق هو أنه يمكنك ربط أي مجموعة من الصور المرجعية بنوع من "الصورة" يسهل تذكرها.

على سبيل المثال ، "تركنا" أربع بطاقات (ستة من القلوب عبارة عن تفاحة ، والآس من الماس هو المطرقة ، وملكة البستوني هي بنما ، والصليب هو الفول السوداني). تتخيل الصورة: الصغير يضرب تفاحة بمطرقة ويغطيها بنما. سوف تتذكر مثل هذه الصورة على الفور ، وسوف تتذكرها لفترة طويلة جدًا (على الرغم من أنك بحاجة إلى أن تتذكر ، على الأكثر ، 20-30 دقيقة ، حتى تنتهي اللعبة الحالية).

الطريقة الموصوفة في حفظ البطاقات جيدة جدًا ، لكن لها عيوبها. أولاً ، تحتاج إلى ابتكار صور مرجعية جيدة التذكر. ثانيًا ، تحتاج إلى التعلم بسرعة ، وحتى بشكل أفضل على الفور ، لتكوين قصص مصورة في ذهنك بمشاركة هذه الصور الداعمة. هذه الطريقة في حفظ البطاقات لها مزاياها. أولاً ، من خلال التدريب المناسب ، يمكنك تعلم حفظ الكثير من البطاقات. ثانيًا ، بعد حفظ أي مجموعة من البطاقات ، لن تحتاج إلى بذل جهود كبيرة لتذكرها. ستظهر الصورة نفسها في الذاكرة ، ولن يكون من الصعب "فك شفرتها".

المجموعة الثانية من طرق حفظ البطاقات تقوم على الحفظ المباشر للبطاقات نفسها "كما هي". لا أعرف طريقة حفظ البطاقات التي تختارها ، لكني أميل إلى هذه الطريقة. والسبب هو أنه بمحاولة حفظ البطاقات ، فإنك تدرب ذاكرتك بشكل عام ، وستكون قادرًا على تذكر ليس فقط البطاقات ، ولكن أيضًا أي معلومات أخرى.

يتعلم الناس حفظ البطاقات من خلال اللعب مع الناس. وهذا خطأ. تعلم كيفية حفظ البطاقات بشكل أفضل من خلال اللعب بالكمبيوتر. عند اللعب مع شخص تريد الفوز به ، وإيلاء اهتمام أكبر للعبة بدلاً من حفظ البطاقات. بالإضافة إلى ذلك ، سوف يهرعك خصمك باستمرار بملاحظات مثل: "تعال ، نحن لا نلعب الشطرنج!" ، "هل نمت هناك أو شيء من هذا القبيل؟" وهلم جرا. هذا أمر محبط للغاية ، ولا يساهم في مزيد من حفظ البطاقات. أنت فقط تبدأ اللعب.

يمكنك تدريب القدرة على حفظ البطاقات على موقعنا. يحتوي القسم. وإذا كنت ترغب في تحسين ذاكرتك بشكل ملحوظ دون بذل الكثير من الجهد ، وتعلم كيفية حفظ أي معلومات ، فننصحك بالتعرف عليها.

04.04.2008 39952 +12

كيف تربح في لعبة الورق

كذبة للاعبين

الأحمق لعبة فكرية، وبالتالي يمكنك تعلم الفوز فيه. للقيام بذلك ، نحدد مرحلتين لإنشاء إستراتيجية رابحة: 1. تحديد أسلوب لعب الخصم. 2. خلق أسلوب اللعب المضاد الخاص بك.

تحديد أسلوب اللعب للخصم

كيف تلعب هذه اللعبه:

من أجل تحديد النمط الذي يلعبه الخصم ، من الضروري أن تلعب معه عدة ألعاب تحكم. في الأساس ، هناك 4 أنماط للعب:

  • 1. لاعب ترامب

اللاعب الذي ، أثناء اللعبة ، لا يرمي الأوراق الرابحة مطلقًا ، ويقوم بأول نقلة من بطاقة واحدة ويرمي أي أوراق ، حتى لا يطغى على الخصم ، ولكن لا يرمي البطاقات المطلوبةلأخذ الأوراق الرابحة من على سطح السفينة.

  • 2.اللاعب الذي يجمع أوراق عالية (ارسالا ساحقا ، ملوك ، ملكات)

عادة يحاول هذا اللاعب خلال اللعبة بأكملها جمع 4 ارسالا ساحقا أو 4 ملوك ، بشرط أن تكون ارسالا ساحقة خارج اللعبة ، أو 4 ملكات ، بشرط أن يكون الملوك خارج اللعبة. عادة ما يتم تحديد هذا اللاعب في المرحلة الأخيرة من اللعبة ، عندما تنتهي الأوراق الموجودة في المجموعة ويكون من الضروري إجبار الخصم على أخذ الأوراق ، أو العكس ، 4 بطاقات كبيرة تتعارض مع بطاقات الخصم ، والتي بها يمكنك التغلب على أي بطاقات قمت بإدخالها. عادةً ما يحاول مثل هذا اللاعب جمع 4 ارسالا ساحقا و 2 أوراق رابحة أخرى.

  • 3. اللاعب الذي يرمي خصمه بأوراق صغيرة

مثل هذا اللاعب يجبر خصمه على أخذ جميع الأوراق التي أدخلوه منها. ماذا يعطي؟ أولاً ، من المرجح أن تأخذ الأوراق الرابحة أو الأوراق الصحيحة من المجموعة ، وثانيًا ، تحرم الخصم من المبادرة في اللعبة ، مقارنته بطفل يمكنه اللعب ، ولكن لا يمكنه التحكم في اللعبة.

  • 4. اللاعب الذي يجمع البطاقات المزدوجة من مختلف الفئات

لاعب يقوم دائمًا ، أثناء اللعبة ، بعمل مجموعات مزدوجة من البطاقات من أوراقه. يمكن أن تعطي البطاقات المزدوجة ميزة عند التغلب على أوراق الخصم ، وميزة في عملية المكالمة الأولى.

هذه هي الأساليب الشائعة والأكثر شيوعًا للعبث. من أجل الإيمان به ، يكفي التسجيل في منطقة الألعاب الخاصة بنا واللعب هناك بعدة مئات من الألعاب. تتحد جميع الأنماط الأخرى بطريقة أو بأخرى مع بعضها البعض كل الأنماط المذكورة أعلاه.

بالطبع ، في إطار هذا المقال لا يعتبر علنا لعبة ضعيفةلاعبين مبتدئين في أحمق ، وعادة ما لا يكون لديهم أسلوب على الإطلاق.

إنشاء أسلوب اللعب المضاد الخاص بك

ما يمكن أن يعارض هذه الأنماط.

  • 1. للاعب جمع الأوراق الرابحة

دعونا نحطم هذه اللعبةإلى مرحلتين ، هذا هو تحديد نوع اللاعب الضعيف ورمي الأوراق الرابحة استجابةً للمكالمات التي تتضمن بطاقات من نوع ضعيف. لذلك ، قبل منتصف اللعبة ، تحتاج إلى تحديد بدلة الخصم الضعيفة. أثناء اللعبة ، حاول الدخول بأوراق من بدلات مختلفة ، وبمجرد تحديد بدلة ضعيفة ، حاول بشكل منهجي إجبار الخصم على القتال مرة أخرى باستخدام الأوراق الرابحة. تحت الدعوى الضعيفة للخصم يُقصد بها مجموعة البطاقات التي لا يملكها الخصم.

  • 2. للاعب الذي يجمع أوراق عالية

من السهل اللعب ضد مثل هذا الخصم ، مع العلم أنه لا يجمع ورقة رابحة وأنه في نهاية اللعبة سيستخدم ميزة أربع أوراق عالية. للقيام بذلك ، يمكنك إجبار مثل هذا اللاعب على القتال مرة أخرى بهذه البطاقات لمدة 2 أو 3 جولات قبل نهاية اللعبة ، وهذا عندما تبقى 6 بطاقات في المجموعة ، ربما أكثر من ذلك بقليل.

  • 3. للاعب رمي أوراق صغيرة على خصمه

ضد مثل هذا اللاعب ، يمكنك القيام بما يلي. أولاً ، قاتل مرة أخرى في بداية اللعبة فقط بأوراق عالية: ارسالا ساحقا ، ملوك ، ملكات. من الضروري في بداية اللعبة جمع بطاقات عالية من نفسك حتى تتمكن من القتال مرة أو مرتين على الأقل أثناء اللعبة. يمكنك محاولة جمع جميع البطاقات العالية حتى منتصف اللعبة ، ومن منتصف اللعبة تبدأ الهجوم من بطاقات أصغر ، مع انتقال كل حصان إلى البطاقات الأعلى ، بحيث يقوم اللاعب الذي يرمي خصمه ببطاقات صغيرة (أكبر) سيسقط في فخك. في منتصف اللعبة ، لن يرغب في التخلص من الأوراق الرابحة حتى النهاية ، ونتيجة لذلك سيأخذها.

  • 4. للاعب الذي يجمع البطاقات المزدوجة من مختلف الفئات

من الصعب اللعب ضد مثل هذا اللاعب ، لأنه سيكون لديه دائمًا زوج من البطاقات ، سواء بالنسبة للحركة أو للتخلص منها. لمعارضة مثل هذا اللاعب ، يمكنك فقط لعب نفس اللعبة ، أي المشي من البطاقات المزدوجة والقتال بالبطاقات المزدوجة.

تكتيكات لعبة "خذ كل شيء"

إذا حصلت في بداية اللعبة على 2-3 أوراق رابحة كبيرة (من الممكن باستخدام أوراق رابحة صغيرة) ، فأنت أثناء اللعبة لا تتغلب على بطاقات الخصم ، ولكن تقبلها طالما أن هناك ثمانية أوراق على الأقل عشرة منها متبقية في المجموعة (يمكنك معرفة عدد البطاقات المتبقية ، إذا واصلت عدها أثناء اللعبة) ، ثم تبدأ في المشي بأصغر بطاقات ، والتي يجب أن تكون 3 أو 4 من نفس القيمة. في هذه الحالة ، سيتعين على الخصم إما أن يقاوم (ثم في أي حال سيكون لديك بطاقات يمكنك رميها لخصمك) ، أو قبول البطاقات.

إذا قاوم الخصم ، فعند سحب أوراق من سطح السفينة ، من المحتمل أن يأخذ أوراقًا غير رابحة ، لأنه قاوم بها ؛ وبعد ذلك ، بعد التغلب على حركته ، ستفوز بسهولة.

ولكن إذا قبل الخصم بطاقات منك دون أن يقاومك ، فسيكون لديه فرصة للتغلب عليك باستخدام نفس التكتيكات (كما لعبت) (سيأخذ الخصم منك البطاقات في الوقت الحالي ، وبعد ذلك سوف يقاومك. املأك بنفس البطاقات التي تلقيتها منك).

في أغلب الأحيان ، قلة من الناس يعرفون عن هذا التكتيك المتمثل في لعب الأحمق ، وبعد أن لعبوا مرة واحدة ، يخسرون ، ويتفهم اللاعب المتمرس على الفور ما يحدث وسيحاول مقاطعة اللعبة في المنتصف ، وتغيير تكتيكات السلوك.

كذبة لمدة 3 لاعبين

في مثل هذه اللعبة ، تحتاج إلى جمع الأوراق الرابحة والزوج. للقيام بذلك ، يجب أن تحاول المقاومة. أهم شيء في مثل هذه اللعبة هو عدم إلقاء الأوراق على اللاعب الذي تلعب تحته. لا يمكن القيام بذلك إلا في نهاية اللعبة ، عندما تنتهي البطاقات الموجودة على سطح السفينة وترى أن هذا اللاعب يمكن أن يكون أول من يغادر اللعبة. ويفسر ذلك حقيقة أنه إذا رميت أوراقًا لهذا اللاعب ، فسيتم اتخاذ الخطوة التالية لك من قبل اللاعب التالي ولن تكون قادرًا على التخلص من البطاقات غير الضرورية مرة أخرى ورمي لاعب يمكنه القدوم إليك.

يمكنك حتى الغش وأخذ البطاقة التي أتوا بها إليك ثم يذهب اللاعب التالي إلى اللاعب الذي سيتعين عليه الذهاب إليك. سيكون لديك فرصة لرمي البطاقات على هذا اللاعب.

كذبة لأربعة لاعبين

في هذه اللعبة ، عليك أن تقرر ما إذا كنت تلعب ضد الجميع أو ضد اثنين ، أي زوج مقابل زوج. إذا كان اللاعب الذي يجلس أمامك يلعب معك في نفس الوقت ، فسيصبح اللعب أسهل بكثير. عادة ما تسمى هذه اللعبة بزوجين على زوجين. يتم إقران اللاعب الموجود على يسارك مع اللاعب الموجود على يمينك ، وبالتالي يتم إقرانك باللاعب الجالس مقابلك. في مثل هذه اللعبة ، من الضروري رمي اللاعبين إلى اليسار واليمين. للقيام بذلك ، يوصى بأن يسير اللاعب الموجود على اليسار في بداية اللعبة من البطاقات الزوجية السفلية. إذا لم يكن هناك أي بطاقة ، فاختر البطاقة الأدنى من المجموعة التي تمتلكها أكثر. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فيمكنك عمل زوج من البطاقات المنخفضة ، على سبيل المثال: ورقة رابحة ستة من الماس وستة من الهراوات.

إذا تمكنت من التغلب على اللاعب على يمينك وانتقلت النقلة إليك ، فمن المستحسن لك أن تمشي من تلك البطاقات التي لا يمتلكها اللاعب الموجود على اليسار أو اليمين. بعد الجولة الأولى من اللعبة ، يمكنك بالفعل تخمين نوع هذه البطاقات. على سبيل المثال ، في عملية الارتداد ، أظهر اللاعب البطاقات 8 و 10 و B ، وأظهر اللاعب الموجود على اليسار 7 و D ، في هذه الحالة يوصى باستخدام 6 ، 7 ، 9 ، نظرًا لأن فرصة الشريك لديه هذه البطاقات أمر رائع.

إذا أخذ اللاعب على يسارك أو يمينك أوراقًا وكان من بينها بطاقة ذات قيمة أعلى ، على سبيل المثال ، ملكة أو ملك ، فحاول التخلص منها ، حيث لن تتمكن من القتال بها. (حيث سيتم إلقاء بقية البطاقات المزدوجة عليك على الفور) وستتاح لك فرصة سحب زوج أو ورقة رابحة من المجموعة. إذا لم تتمكن من القتال واللاعب الذي على يمينك يأخذ البطاقات وأنت متأكد من أنه يمكنك ملء اللاعب على يسارك ، فلن تضطر إلى إلقاء أعلى بطاقة ، لأنه من الواضح أن اللاعب على يمينك يمكن التغلب عليها عندما يمشي شريكك ويمكنك بالفعل التخلص منه.

عند اللعب في أزواج ، يجب ألا ترمي لاعبك أبدًا. يمكنك فقط رمي البطاقات إليه عندما يأخذها ، وبعد ذلك فقط ذات قيمة أعلى بحيث تجعله مزيجًا من 3 أو 4 بطاقات ، بحيث يكون احتمال قتاله في المرة القادمة مرتفعًا.

إذا كنت تلعب ضد الجميع ، وليس زوجًا ضد زوج ، فمن المستحسن أن تأخذ البطاقة المنخفضة التي أتوا لك بها ، وإلا فإنك تخاطر بأخذ عدد كبير من البطاقات المنخفضة. على سبيل المثال ، تغلبت على ستة مع ثمانية ، على التوالي ، ستطير كل ستة وثمانية إليك. خلاف ذلك ، سوف تأخذ ستة فقط.

أحمق لخمسة لاعبين أو أكثر

في مثل هذه اللعبة ، بالطبع ، يلعب الجميع لنفسه ، لذا حاول ألا تتغلب على البطاقة المنخفضة التي جاءوا بها إليك ، فقط خذها.

إذا جاءوا إليك ببطاقة عالية ، ورأيت أنه لا يمكنك المقاومة ، فقم بالقتال ببطاقة أعلى ، بحيث يتم إلقاء هذه البطاقات العالية عليك ويكون لديك أفضل البطاقاتفيما يتعلق ببطاقات اللاعبين الآخرين.

إذا قاتل الخصم بالبطاقات الرابحة في بداية اللعبة ، فيمكننا بالتأكيد أن نقول إنه يلعب الأوراق بشكل سيء ، لأنه في بداية اللعبة لا يوجد أي فائدة من التخلص من الورقة الرابحة. يوصى بأخذ البطاقات القابلة للفوز مع الأوراق الرابحة ، ولكن في المرة القادمة من الأفضل محاولة المقاومة.

إذا كنت ستقاوم. في هذه الحالة ، يجب ألا تحتوي بطاقاتك على بطاقات منخفضة وأكثر من ورقتين من نفس النوع ، باستثناء البطاقات الرابحة. خلاف ذلك ، فإنك تخاطر بأخذ البطاقات.

كيفية إجبار الخصم على القتال بأوراق رابحة أو عالية. إذا كان دورك وكان هناك العديد من البطاقات من نفس النوع غير الرابح في البطاقات الخاصة بك ، وإذا كنت مثل واحدة (أقل) من هذه البطاقات ، فمن المحتمل أن يأخذ خصمك في بداية اللعبة أو منتصفها. البطاقة ، وإذا كانت في نهاية اللعبة ، فسيضطر خصمك للرد بالبطاقة الرابحة.

خدعة في اللعبة

لا تنسى الخداع. على سبيل المثال ، الموقف في نهاية لعبة مع عدة لاعبين ، عندما يكون لديك 3 أوراق رابحة (ملك الأندية ، 10 أندية ، 6 أندية ،). لقد انتقلوا إليك من آس الدفوف ، في هذه الحالة يجب أن تقاوم 10 هراوات ، ثم يذهبون إليك من الآس البستوني ، هنا يجب أن تقاتل مع ملك الهراوات. لماذا تسأل؟ لأن اللاعبين قد يظنون أن لديك أعلى بطاقة للملك ولن يرميك بأوراق رابحة ، لكنهم سيرمون الآس من الألماس ، والتي ستفوز بها بـ 6 هراوات. لا تخدع كثيرًا وإلا ستحصل دائمًا على أوراق رابحة.

بدلاً من ارسالا ساحقا ، قد يكون هناك أوراق أقل ، لذلك إذا كنت تخدع كثيرًا ، يمكنك أن تخسر.

بطاقة حفظ

حسنًا ، أهم شيء يجب أن تتعلمه هو حفظ البطاقات. يجب أن تعرف البطاقات التي لا تعمل وبأي ترتيب.

تمنحك معرفة البطاقات التي تخرج من اللعبة معلومات حول البطاقات التي قد يمتلكها خصمك ، ومعرفة ترتيب البطاقات التي يتم إخراجها يمنحك معلومات حول مكان البطاقة المقصودة. على سبيل المثال ، دخل خصم من عشرة قلوب ، على التوالي ، يمكن افتراض أن القلوب التسعة لا تزال في المجموعة (المتجر) ، لكن هذا البيان لا يمكن إجراؤه إلا مع لاعبين عاديين ، ويمكن للمحترف الانتقال من عشرة ، لديه تسعة في يديه ، لأنه لديه عدة عشرة ، وتسعة هو واحد.

اقرأ طرقًا مختلفة للتذكر لعب الورقلتكون خبيرًا في هذا الأمر.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية