كيف تزيد دقة التصويب في عالم الدبابات؟ كيف تحدث اللقطة في عالم الدبابات


كم مرة ، عند السفر إلى ST أو LT ، هل تفوتك ، نعم ، يبدو أن البندقية كانت مدفوعة ، والبرج استدار ، لكن لا ، تسديدة وأخطأت. يطير المقذوف في الاتجاه الخاطئ على الإطلاق ، يبدو أنك تلعب بشكل أسرع من المعلومات التي يعالجها الخادم. هذا هو بالضبط ما هو عليه ، لم يتم تمكين وظيفة "رؤية الخادم" عبثًا في اللعبة.

فلماذا تحدث مثل هذه الإخفاقات؟ هذا صحيح ، لم يكن لدى الخادم الوقت لمعالجة المعلومات حول المكان الذي تهب فيه الآن. وهكذا ، عند إطلاقها ، تطير المقذوفة نحو الهدف الخطأ. نحن ننظر إلى مثال على coub.



لكن التعديل من reven86 سيساعد على تجنب ذلك. يسمح لك بتنشيط مشهد الخادم باستخدام النطاق القياسي، أي أنه لن يكون هناك محدد خادم منفصل. تأكد من تمكينفي الإعدادات - مشهد الخادم!

وللفتيات أوصي لفصل الربيع - رقعة سوسو للتنحيف. موانع الاستعمال: الحمل ، تفاقم الأمراض الجلدية ، التعصب الفردي للمكونات. لا تستخدميه على المناطق المصابة من الجلد والجروح المفتوحة. التخزين: في مكان بارد ومظلم في وعاء مغلق بإحكام.

تثبيت:

انسخ المجلد جيد الضرر 096.zipمن الأرشيف على طول المسار World_of_Tanks \ res_mods \ 0.9.20 \

التكيف مع 1.5.1.3 ؛

في عالم الألعابمن Tanks ، يعتمد الكثير على جودة الاتصال بالإنترنت ، وعلى جودة اتصالك بالإنترنت. إذا كان لديك اختبار ping مرتفع ، فقد تواجه مشكلة مثل عدم تزامن العميل المتقاطع. في مثل هذه اللحظة ، أنت متأكد من أنك صوبت على الهدف ، وأطلقت النار ، وطارت القذيفة ، ولكن في الواقع ، يتم إحضار مشهد الخادم إلى الهدف فقط.

مثال على الفيديو:

وزارة الدفاع لزيادة دقة التصوير لعالم الدباباتسيساعد على تقليل عدد مثل هذه المواقف. في هذا الوضع هناك توافق كامل للخادم و مشهد تقليدي. وفقًا لذلك ، سيتم توجيه السلاح الآن إلى مشهد الخادم ، ولم يعد عامل مثل عدم التزامن يمثل عائقًا أمامك.

لا تنس أيضًا تمكين الخطوط المتقاطعة للخادم في عميل اللعبة. هناك أيضًا عيب صغير من هذا المنظر - ارتعاش البندقية.

بالنسبة للتحديث 0.9.17 ، تم تحديث الخطوط المتعامدة وتحسينها ، وتم تقليل التذبذبات بشكل كبير.

سيساعد التعديل لزيادة دقة التصوير في لعبة World of Tanks 0.9.18 كثيرًا في المعركة والتأمين ضد الأخطاء العرضية بسبب قفزات بينغ ، وبالتالي تزيد من خسارتك في المعركة.

التحديثات:

10.06.2016:

24.05.2016:

تم اختباره ل عالم العملاءعدد الدبابات 0.9.17

01.04.2016:

محدث ل micropatch 0.9.14.1

13.03.2016:

إصلاح الخلل في الأرشيف.

تم التحديث للعميل 0.9.14 WOT

14.12.2015

  • تتكيف مع 0.9.12 ؛

31.08.2015 قبل الإصدار 1.08:

  • تتكيف مع 0.9.10 ؛
  • تمت إزالة التعارض مع تعديلات ProTank ؛

06/26/2015 لنسخة 1.04:

  • تصحيح الاخطاء؛

تثبيت تعديل لزيادة دقة التصوير:

  1. قم بتنزيل وفك ضغط الأرشيف
  2. انقل مجلد mods إلى مجلد اللعبة (WOT /).

مرحبا زملائي الناقلات! هذا العدد من سلسلة "أسرار اللعبة" مخصص لإطلاق النار في عالم الدبابات. إذا كنت جديدًا في اللعبة ولم تكن مهتمًا بتعقيدات آلياتها ، فيمكنك التخطي فورًا إلى القسم الأخير ، والذي يسمى - "كيفية إطلاق النار بشكل صحيح". ستجد رابطًا أدناه ، والباقي ، قد يبدو معظم الفيديو مملاً وغير ممتع بالنسبة لك. وسيكتشف بقيتنا ما هي اللقطة في عالم الدبابات.

كيف تحدث اللقطة في عالم الدبابات

تجلس على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، تجد هدفًا ، وتنتقل إلى وضع القناص ، وتهدف على أمل إحداث ضرر جيد ، واضغط على زر الماوس ، وفي تلك اللحظة ، يرسل جهاز الكمبيوتر الخاص بك أمرًا إلى خادم اللعبة ، ويتم تنفيذ اللقطة ، والنتائج يتم إرجاعها. يمتلك الخادم صورة دقيقة في أي وقت من المعركة ، فهو يعرف مكانك ، وما هو المقذوف الذي تم تحميله في دبابتك ، والموقع الدقيق لمدفعك وميله ، وبعد تلقيه أمرًا بإطلاق النار ، يقوم ببناء رحلة مقذوفة القطع المكافئ ، مع مراعاة الجاذبية. بالمناسبة ، بالنسبة للمدفعية ، من أجل توفير طريقة لعب مثيرة للاهتمام ودورها الفريد ، يتم أخذ معامل الجذب أكثر بكثير من المعامل الحقيقي. وإلا ، فإنها ستطلق النار مثل KV-2 ، ولن يكون هناك حديث عن أي إطلاق نار مُركب ، وحتى عن هذه الفئة من المعدات. لجعل اللعبة أكثر إثارة وواقعية ، كل بندقية لها عامل انتشار خاص بها. لا يبدأ مسار الرحلة للقذيفة بشكل صارم على طول محور البرميل ، ولكن داخل مخروط صغير ، تعتمد أبعاده على دقة البندقية. هذا يضمن انتشار صغير من الضربات.

بالإضافة إلى الدقة ، يحتوي كل سلاح على خاصيتين أكثر أهمية ، ولكن لم يتم توثيقهما:

1. أقصى مدى للقذيفة

2. سرعة المقذوفات.

إذا كان المؤشر الأول مهمًا ويؤثر على اللعبة فقط في المعارك منخفضة المستوى ، فإن سرعة القذيفة ، مما يعني أن الزمام الذي تحتاج إلى توليه قبل إطلاق النار ، سيتعين عليك إجراء تقييم مستقل لكل نوع من أنواع المقذوفات ، من أجل كل بندقية وكل من الدبابات الخاصة بك. تذكر السرعة قذائف شديدة الانفجارغالبًا ما يكون هناك عدد أقل من الدبابات ، ودائمًا ما يوجد عدد أقل من الدبابات أقل من الدبابات الخارقة للدروع.

بعد حساب مسار اللقطة ووقت ومكان نهايتها ، يُعطى مطلق النار إحداثياته ​​ونتيجة قصيرة للإصابة. مخترق ، أو فاشل ، أو مرتد ، أو ناقد ، أو مفقود. ثم حسب هذه المعطيات عميل اللعبةيعالج التأثير المرئي المناسب ، وفي بعض الأحيان ، بسبب رداءة جودة الاتصال ، لا تصل نتيجة التسديدة دائمًا إلى الخادم من الخادم إلى اللاعب أو تصل بتأخير كبير. في هذه الحالة ، قد لا ترى عملية النقل ، وستحدث إحدى الحالات النادرة إلى حد ما لفقدان قذيفة. الآن دعنا ننتقل إلى المبادئ الأساسية. عالم الرمايةمن الدبابات.

دائرة مبعثر

كما ذكرنا سابقًا ، فإن القذائف الموجودة في اللعبة لا تطير بالضبط عند مرمى البصر ، ولكن داخل دائرة التشتت ، التي يعتمد حجمها على السلاح المعين. علاوة على ذلك ، فإن فرصة إصابة المقذوف بأي نقطة في هذه الدائرة ليست متساوية ، ولكن مرؤوسها وتوزيع غاوس. هذا يعني أن احتمال الضرب بالقرب من مركز الرؤية أعلى بكثير مما هو عليه في مركز دائرة التصويب. علاوة على ذلك ، يعتمد هذا التوزيع على الحجم الأولي لدائرة الوعي ولا يعتمد على السلاح المستخدم ، وليس على فئة السيارة ، ولا على الدفع مقابل حساب ممتاز ، وليس على الوقت من اليوم وطور القمر .

بالمناسبة ، قد تختلف الدائرة المبعثرة المعروضة عن الدائرة المحسوبة حاليًا على خادم اللعبة. عادةً ما يكون هذا بسبب ضعف جودة الإنترنت ، وهنا يمكنك المساعدة من خلال تمكين مشهد خادم مربع الاختيار في إعدادات اللعبة. ومع ذلك ، لا ينبغي استخدامها في حالات أخرى. منظور العميل ، كقاعدة عامة ، يتوافق تمامًا مع مشهد الخادم ، ولكنه يتباطأ بدرجة أقل.

دقة التصويب

حجم الدائرة المبعثرة ، مما يعني أن دقة إطلاق لعبة World Of Tanks تعتمد على:
1. الدقة الأساسية للبندقية.
2. مهارة امتلاك التخصص الرئيسي - مدفعي الدبابة (تتأثر بشكل إضافي بمهارة القائد ، التي تُمنح لأفراد الطاقم ، واحد بالمائة من المهارة ، لكل 10 بالمائة من قدرتهم على القيادة).
3. محاربة الأخوة والتهوية.
4. حصص إعاشة إضافية ، علبة كولا وما شابهها من المواد الاستهلاكية النموذجية.
5. زيادة مؤقتة في انتشار البندقية بسبب حركة الدبابة.

حاول ضرب مركز الهدف مرتجلاً في نطاق الرماية ، إنها ليست مهمة سهلة. أليس كذلك؟ من أجل الوصول إلى الهدف بدقة ، تحتاج إلى التجميد والزفير وحبس أنفاسك وسحب الزناد برفق. على الرغم من صعوبة إطلاق النار من بندقية دبابة ، إلا أننا في اللعبة نحتاج فقط إلى توجيه المؤشر نحو الهدف والانتظار قليلاً بينما تنخرط الناقلة الافتراضية في التصويب الافتراضي. في هذا الوقت ، تتناقص دائرة التشتت المرئي تدريجيًا ، عند اكتمال الخلط ووصلت الدائرة إلى الحد الأدنى لقيمة خزان الوقود ، يمكنك إطلاق النار ، وستكون فرصة الضرب هي الأعلى.

حقيقة مفيدة ، كما قلنا سابقًا ، بالإضافة إلى المعامل الأساسي لتوجيه البندقية ، تؤثر فقط المهارة الأساسية للمدفعي على دقة التصويب عند التصويب الكامل ، وهذا التأثير ملحوظ جدًا. المدفعي الجيد من بندقية سيئة سيطلق النار بشكل أفضل من مدفعي غير مدرب من مدفع دقيق. دعنا نجري بعض الاختبارات لإثبات ذلك. في الزاوية اليسرى العليا ، تظهر نتائج إطلاق النار من مدفع Z-6-7 مع الطاقم المزروع خلف الخزان مجانًا. بحيث يتمتع المدفعي بمهارة 55 بالمائة في المهنة. علاوة على ذلك ، تم تدريب نفس البندقية ، لكن الطاقم تم تدريبه بنسبة 100 بالمائة. في النافذة التالية ، استقبل طاقم الدبابة نفسها أعلى مستوى ممكنالكفاءة والتهوية اخوان الحربوإضافية حصص وأخيرًا ، للمقارنة ، في النافذة الرابعة ، نتائج إطلاق النار من دبابة بأحد البنادق الدقيقة في لعبة STUK 72 M-70 مع مدفعي يمتلك تخصصًا بنسبة 75 بالمائة.

نعم ، صعب في التدريس ، سهل في القتال. قد يعوض طاقم ماهر عدم دقة أي سلاح.

وقت الخلط

الدبابات الحديثة قادرة على تثبيت البندقية وتتبع الهدف الذي اختاره المدفعي تلقائيًا ، لكن دبابات بداية ومنتصف القرن الماضي ، التي تم تقديمها في اللعبة ، لم يكن لديها مثل هذه القدرات بعد ، وإطلاق النار أثناء التنقل لمعظم منهم لم يكن دقيقًا أو لم يكن ممكنًا على الإطلاق. لمحاكاة حركة دبابة حقيقية ، في لعبتنا ، عند التحرك ، عند تدوير البرج ، حتى عند إطلاق النار ، تزداد دائرة التشتت بشكل حاد وعلينا الانتظار حتى يضيق إلى الحد الأدنى للقيمة. علاوة على ذلك ، كلما زادت سرعة البرج ودورانه ، زادت الدائرة. تعتمد الزيادة أيضًا على الهيكل المركب على الخزان ، والذي له معاملات انتشار غير موثقة خاصة به عند الحركة والدوران. يمكن العثور على معلومات مفصلة حول هذه المعاملات على موقع الويب الخاص بشريك المعلومات لدينا wot-news في قسم المعلومات الموسعة حول الخزانات. يرجى ملاحظة أن خاصية وقت الخلط تسمى خطأ سرعة الخلط ، مما يؤدي إلى حدوث بعض الالتباس.

خذ هذا المثال دبابة أمريكيةاستقبال مستوى T-34. وبنفس سرعة التصويب ، سيكون الوقت المحدد في خصائص البندقية ، ثلاث وأربع ثوان ، مطلوبًا للتصويب إذا تسارعت دبابة بمدفعي مائة بالمائة بسرعة مرجعية معينة وتوقفت فجأة وبدأت في التقارب. وإذا كنت تقود ببطء شديد في السرعة الأولى ، فإن دائرة الانتشار ستزداد أقل بكثير. سينتهي الخلط بعد التوقف بشكل طبيعي في وقت مبكر جدًا.

لذا فإن وقت التقارب لا يعتمد على الخصائص التالية:
1. خصائص البندقية المناسبة.
2. من حيازة تخصص المدفعي الذي ، كما نتذكر ، يعتمد على امتلاك مهارة القائد ، والأخوة القتالية ، والتهوية ، والمواد الاستهلاكية النموذجية.
3. قدرة إضافية: قدرة المدفعي والسائق (المدخل الرئيسي والبرج) ، من محركات التصويب المقواة ومثبت التصويب العمودي.

دعنا نلقي نظرة فاحصة على النقطة الأخيرة. في نظرية محرك الأقراص المعزز ، يختلف الالتقاط والمثبت بشكل كبير. الأول يزيد من سرعة التصويب والخصائص المفيدة لإطلاق النار من مكان ، والثاني يقلل من دائرة التشتت ومناسب لإطلاق النار أثناء الحركة. ومع ذلك ، في الممارسة العملية تتداخل وظائفهم.

المثبت ، كما يلي من الوصف ، مثالي لتلك الدبابات التي تطلق النار عليها على الفور. يقلل بشكل كبير من دائرة التشتت عند الحركة. وبالنسبة للدبابات التي اعتدت على إطلاق النار منها من شرطات قصيرة ، ولكن مع التقارب الكامل ، لا يوجد فرق عمليًا بين محرك الأقراص والمثبت. في ظل ظروف متساوية ، من دائرة أصغر ، يتم تقليل البندقية في نفس الوقت من دائرة أكبر من محرك مقوى. علاوة على ذلك ، عند التصوير من مكان ما ، يقلل المثبت دائرة الانتشار بعد اللقطة ، وهو أيضًا نوع من الحركة. وفي هذه الحالة ، يستغرق الاختلاط مع المثبت وقتًا أقل من الاختلاط مع محركات الأقراص.

لذلك إذا كان خزان الوقود الخاص بك مزودًا بمثبت للتصويب الرأسي ، فإن استخدامه يكون أكثر ربحية من محركات التصويب المعززة. وفقًا لأحد مطوري اللعبة ، المعروف باسم Vader ، فإن هذه القاعدة صحيحة بشكل عام ، باستثناء سلاح ذو تصويب بطيء جدًا.

كيف تطلق النار بشكل صحيح

لنقدم الآن بعض النصائح حول كيفية التصوير بشكل أفضل. نقول على الفور أننا في هذه السلسلة لا نأخذ في الاعتبار تقنيات أي من المدفعية. هذا موضوع مستقل وكبير جدًا ، يجب تخصيصه لبرنامج منفصل ، أو حتى لأكثر من برنامج.

لذا فإن أول شيء هو النزول. بالطبع ، يكون إطلاق النار بلا هدف ضروريًا في بعض الأحيان ، ولكن هناك أسباب قليلة جدًا لمثل هذا إطلاق النار. هذا مفيد في بعض الضوء إلى المتوسط ​​، حرفيا قليلة الدبابات الثقيلةمع معدل جيد لاطلاق النار وتثبيت البندقية. القذائف التي حتى السرعة القصوىفي معظم الحالات ، يقعون في مرمى البصر ، ولكن إذا لم تكن متأكدًا من مسدس دبابتك ، فكلما عرفت أنها ليست مخصصة لإطلاق النار أثناء التنقل ، فمن الأفضل التوقف في مسافة أكثر. ، مكان أقل أمانًا وانتظر التقارب الكامل والتعامل مع الضرر.

باستثناء عند إطلاق النار أثناء التنقل أو إطلاق النار على المعارضين الذين يعتادون على دبابتك من الجانب ويدفعون ذهابًا وإيابًا مما يجعل من الصعب التصويب ، فمن الأفضل استخدام منظار قناص. باستخدام نطاق القناصة ، ستتمكن من اكتشاف المناطق الضعيفة للخصوم ولديك فرصة كبيرة للتسبب في ضرر ، لكنك تدفع مقابل ذلك من خلال مجال رؤية ضيق للغاية. العدو الذي ظهر فعليًا على بعد أمتار من هدفك قد يمر دون أن يلاحظه أحد ، ونتيجة لذلك ، يكون واثقًا من سلامة إطلاق النار عليك. لذلك ، مباشرة بعد اللقطة ، انتقل إلى وضع الممرات المعتاد باستخدام زر التحول الأيسر. سيسمح لك ذلك بتقييم الموقف في ساحة المعركة وتغيير الموقف ، إلخ. اجعل هذا التبديل عادة ولن تكون فوائده طويلة في المستقبل.

بالمناسبة ، لزيادة معدل إطلاق النار ، تقارب قبل وقت قصير من نهاية إعادة التحميل ، بحيث يكون لديك وقت وتنتهي من التصويب على الهدف بحلول الوقت الذي يكون فيه الخزان جاهزًا للتصوير التالي.

أكرر مرة أخرى ، على بعض الدبابات الخفيفة والمتوسطة وحتى الثقيلة ، أثناء التنقل ، خاصة في استخدام القتال القريب نطاق قناصبالعكس لا يستحق كل هذا العناء. بدلاً من استهداف نقطة ضعف ، يمكنك التغاضي عن الهدف الذي يستهدفه خصمك أو إلى أين تتجه. في الوقت نفسه ، يجب أن تتمتع ببعض الخبرة في إطلاق النار أثناء الحركة ، ومن الأفضل إطلاق النار على جانب العدو أو كارماه. لأنه حتى الدبابات ذات الجبهة الضعيفة المدرعة يمكنها أن ترتد بالعديد من الضربات. يجب أن تفهم أنه أثناء التنقل ، يمكن لأفضل البنادق إعطاء تمريرة ، في مثل هذه الحالة يجب ألا تتوقع إطلاق رصاصة من شأنها تدمير العدو. أتمنى الأفضل وتوقع الأسوأ. بالمناسبة ، عندما تكون مصممًا أثناء التنقل ، يمكنك التصوير من منظور تلقائي. سيمنع هذا العدو الذي يتبعك من الشعور بالملل ، ولن يسمح له بالتركيز على إطلاق النار عليك ، وستحصل على فرصة إضافية لإحداث ضرر.

تذكر مناطق الاختراق لجميع الدبابات. ضع في اعتبارك زوايا الدرع وعمل الذخيرة المستخدمة. ربما يكون هذا العنصر في عالم الدبابات هو الأصعب. هناك المئات من الدبابات في اللعبة ومعظمها ، على الأقل في المستويات التي تلعبها ، أولا وقبل كل شيء ، تحتاج إلى معرفة الحد الأقصى لعدد الخصائص. بشكل تقريبي ، حتى مجرد معرفة نقاط الاختراق لأي خصم قد تواجهه سيزيد عدد انتصاراتك بنسبة 5-10 بالمائة. علاوة على ذلك ، كلما زادت معرفتك بالعدو ، كان من الأسهل قتاله. على سبيل المثال ، معرفة وقت إعادة تحميل عدوك سيسمح لك بالتقاط لقطة إضافية له ، وبالتالي السرعة - لتدويره وعرض النطاق - لاختيار مسافة آمنة لإطلاق النار ، وما إلى ذلك. هذا سيساعدك تعديل مفيد- لوحة درع مع وقت إعادة تحميل العدو ومنطقة الاختراق عالم الدباباتمن الدبابات.

إذا كان عليك أن تطلق النار من خلال الغطاء النباتي المعتم على صورة ظلية للعدو ، قبل أن تطلق النار ، اشعر بالجزء الذي يسهل الوصول إليه. بتحريك المشهد على دبابة العدو ، سترى أن الحدود تظهر وتختفي. يختفي عندما يتحرك المؤشر من الهدف إلى العائق الذي يحجبه. وبالتالي ، يمكنك تقدير أي جزء من العدو متاح لإطلاق النار ، وعدم إضاعة المقذوف ، أو إصابة الأرض ، أو حتى وجود حليف يقف بجانبه.

هذه القاعدة لها استثناءات. عندما تطلق النار عبر فجوات دبابة أخرى ، بما في ذلك دبابة مدمرة ، لا يظهر مخطط العدو ، لكن القذيفة لا تزال قادرة على إصابة الهدف. وعلى الرغم من أنه من غير المعتاد بعض الشيء التصوير بهذا الشكل ، إلا أنه غالبًا ما يكون مفيدًا للغاية.

عند إطلاق النار على أهداف متحركة ، يجب مراعاة سرعة القذيفة واتخاذ القيادة المناسبة. السرعة فردية لكل سلاح ولكل نوع من الذخيرة. وستقوم يديك تلقائيًا بتنفيذ الحسابات الخاطئة اللازمة مع نمو تجربتك ، ولكن يجب الحصول على هذه الخبرة. للحصول عليه ، عليك فقط أن تتذكر أنك بحاجة إلى إطلاق النار على أهداف متحركة بفارق بسيط. ليس في الخزان نفسه ، ولكن إلى حيث سيكون في ثانية.

عند التصوير من مسافات طويلة ، إذا اختفت الدبابة من الضوء أو عند إطلاق النار على الرصاص ، فقد تفوت اللقطة المحسوبة جيدًا. لماذا يحدث هذا؟ في البداية ، قلنا أن المقذوفات في اللعبة تطير كما في الواقع في القطع المكافئ. إذا كنت تصوب على دبابة معادية ، فسيتم حساب القوس بحيث تكون النهاية بالضبط عند نقطة العدو الذي تستهدفه. ولكن عندما تحاول ضرب عدو يتحرك أو مفقود بسبب الضوء ، فقد يصطدم خطك بسطح بعيد عنهم. في هذه الحالة ، سيتم حساب المسار من حساب هذه النقطة البعيدة التي يظهرها المشهد. وسوف تذهب القذيفة فوق العدو. من الصعب جدًا تقديم نصيحة بسيطة وشاملة حول كيفية التصوير في هذه الحالة. لذلك ، إذا رأيت أن نقطة الهدف بعيدة جدًا عن هدفك ، ولا يمكنك تغيير ذلك ، فانتظر حتى يضيء العدو مرة أخرى حتى لا تضيع وقتك وتسديدتك.

دعونا نلخص.
1. تخلط!
2. استخدم منظار القنص.
3. لكن تعرف كيف تطلق النار من وضع الممرات.
4. تذكر نقاط الاختراق وخصائص جميع الدبابات.
5. استخدم صورة دبابة العدو للعثور على الأجزاء التي يمكن الوصول إليها.
6. اطلاق النار قبل الأهداف المتحركة.
7. الأعداء في عداد المفقودين من الضوء ، وأحياناً يكون من الأفضل الانتظار ...

لذلك ، في هذا البرنامج ، اكتشفنا كيفية عمل إطلاق النار في World Of Tanks ، وتعلمنا كيفية زيادة الدقة وتقليل وقت التصويب ، وكيفية إطلاق النار على العدو بشكل أفضل. في السلسلة التالية ، سنرى ما سيحدث عندما تحدث إصابة في قذائف خارقة للدروع ، وقذائف شبه عيار ، وشديدة الانفجار ، وقذائف تبادلية.

منذ 5 سنوات وشهر تعليقات: 4

اليوم سنتحدث عن العديد من أسرار الرماية في لعبتنا. وبالتحديد ، سنكتشف كيف تحدث العمليات المختلفة أثناء التصوير ، وكيف يعمل كل شيء بشكل عام ، وسنجد اثنين من الأخطاء (بالإضافة إلى أسبابها).

اطلاق الرصاص.

إذا كنت تلعب الدبابات لأكثر من ألف معركة (وليس لدي أدنى شك) فقد التقطت بالفعل عددًا قليلاً من الطلقات. وكثيراً ما رأيت ذلك يحدث بشكل مرئي ، لكنك لا تعرف كيف يحدث بشكل منهجي. يأخذ الخادم الذي تلعب عليه في الاعتبار موقع دبابتك ، وبندقيتك ، وبرجك. بعد الضغط على زر التصوير ، ينقل جهاز الكمبيوتر الخاص بك بيانات اللقطة إلى الخادم. بعد ذلك ، يرسل الخادم النتيجة إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، أي مثقوب ، مغطى ، إلخ. تؤثر جميع سجلات الخادم (موضع الدبابة ، البنادق ...) على مسار القذيفة. على سبيل المثال ، رفعت بندقيتك وأطلقت النار ، سيتم رسم المسار ، أي الأثر الذي خلفته القذيفة. إذا قمت بالتصويب بشكل جانبي أو لأسفل ، فمن الطبيعي أن يتم توجيه المسار بشكل جانبي أو لأسفل. هذا هو اعتماد العوامل الضرورية على مسار القذيفة.


ليست كل الدبابات في اللعبة لها نفس المسار ، على سبيل المثال ، في KV-2 ، تطير المقذوفة ببطء و "بشكل مصطنع" قليلاً. وفي النمر ، على سبيل المثال ، تطير المقذوفة بسرعة وبشكل متساوٍ. لذلك من الممكن القيام به استنتاجأن مسار القذيفة يعتمد أيضًا على نوع البندقية والقذيفة.

هناك مفهوم شائع جدًا في اللعبة - الشفعة. لنفترض أنه يقود بسرعة فائقة أمامك ، للدخول فيه ، بطبيعة الحال ، تحتاج إلى التسديد قليلاً للأمام. هذا الحساب هو وقائية. يعتمد هذا المؤشر بشكل مباشر على سرعة القذيفة و.

قد يواجه اللاعبون الذين لديهم اتصال ضعيف بالإنترنت خطأً. طارت مقذوفتك عبر الخزان دون أي ضرر. في هذه الحالة ، نظرًا لضعف الإنترنت ، لم يكن لدى الخادم الوقت لإرسال نتيجة اللقطة إليك ، أو لم يكن لديك الوقت لإبلاغ الخادم بأن اللقطة قد تم إطلاقها. نادرًا ما يحدث هذا الخطأ ، ولكن إذا تكرر الأمر لك كثيرًا ، فمن الأفضل تغيير خادم اللعبة. إذا لم يساعد تغيير الخادم ، فأنت بحاجة إلى تحسين الإنترنت لديك.

دائرة مبعثر.

بالنسبة للكثيرين ، لم يعد سراً أن المشهد عبارة عن دائرة وليس علامة تقاطع بداخله ، وأنك بحاجة إلى انتظار تقارب هذه الدائرة للحصول على تصوير أكثر دقة. لكن قلة من الناس يعرفون أين تطير المقذوفة في كثير من الأحيان في هذه الدائرة. منذ حوالي 4-5 تصحيحات ، قام المطورون بتصوير لقطات أكثر دقة. ووفقًا لهم ، فإن حوالي 20٪ من الطلقات طارت إلى حافة دائرة المعلومات ، وحوالي 45-50٪ في نصف الدائرة ، و 4-8٪ فقط إلى المركز. في أحد التحديثات ، قاموا بتقليل نسبة فرصة المقذوف للطيران إلى حافة الدائرة إلى 1-2٪ ، وإلى 60٪ في نصف الدائرة ، إلى 20٪ في المركز. لا تعتمد احتمالية المكان الذي ستطير فيه المقذوفة إطلاقاً على نوع السلاح أو القذيفة أو الخادم أو نوع الدبابة أو بلدك أو الموسم وما إلى ذلك. هذا حساب عشوائي بحت. الشيء الوحيد الذي يبرز. كل الدبابات في اللعبة مقاسات مختلفةدائرة المعلومات وكلما كانت أضيق ، زادت الدقة.


في هذا القسم ، يمكننا أيضًا تحديد الخطأ. ومع ذلك ، فإن أولئك الذين لديهم اتصال ضعيف بالإنترنت يرون هذه المشكلة: القذيفة تطير خارج الدائرة. أي أنك صوبت العدو وأطلقت النار ولم تطير القذيفة على الإطلاق في دائرة المعلومات ، ولكن خلفه. في هذه الحالة ، تحتاج فقط إلى تحديد المربع "استخدام مشهد الخادم" في الإعدادات ويمكنك تغيير الإنترنت.
دقة التصويب.

بشكل عام ، كل شخص يريد أن يطلق النار ويضرب ويضرب بدقة. الآن سنكتشف ما هو المطلوب لضرب العدو بنجاح ، حتى من مسافات بعيدة جدًا:

  • 1. نحن بحاجة إلى مدرب كامل (100٪) ، في حالتنا ، مدفعي.
  • 2. وحدات إضافية (مثبت ، محركات تصويب).
  • 3. مهارات إضافية (قتال الأخوة).
  • 4. معدات ممتازة.
بالطبع ، يمكن لعدد قليل من الأشخاص تحقيق جميع النقاط المذكورة أعلاه ، ولكن يمكن للجميع تحقيق نقطة واحدة وهي الأهم. المدفعي الذي تم تدريبه بالكامل بنسبة 100٪ يهدف بشكل أسرع ويجعل البندقية أكثر دقة من 50٪. مهما كانت البندقية المائلة التي لديك ، فإن المدفعي المدرب سيجعلها أكثر راحة. جميع النقاط الأخرى غير ذات أهمية ، فهي تحسن النتيجة بنسبة 5-10٪ فقط ، وهو أمر غير ملحوظ ، ولكن لا يزال هناك.

وقت المعلومات.

وقت الهدف هو الوقت الذي سيضيق فيه بصرنا (دائرة المعلومات) قدر الإمكان. يشار إلى هذا المؤشر في خصائص المدافع ، ولكن يتم عرض نصف المعلومات فقط في الخصائص ، بينما تتضاعف المعلومات الكاملة في الوقت المناسب. على سبيل المثال ، بالنسبة إلى borscht ، يظهر وقت الخلط في الخصائص - 2.3. وسائل وقت كاملالمعلومات 2.3 * 2 = 4.6 ثانية. أي أننا نحتاج إلى 4 ثوان ونصف للحصول على معلومات كاملة.

مثل الدقة ، فإن وقت التقارب له أيضًا عوامل ضرورية. هم نفس الشيء ، فقط يضاف ماء الفراء. ميكانيكي السائق لديه مهارة ، في دراستها ستكون دائرة المعلومات الخاصة بك أثناء التنقل أضيق ، أي لن ينتشر بنفس القدر.

الرماية الصحيحة.

والآن بعض المعلومات للمبتدئين. العديد من اللاعبين المبتدئين لا يعرفون ببساطة كيفية إطلاق النار بشكل صحيح ، مما يؤدي غالبًا إلى عدم الاختراق والإخفاق. إذا كنت لا تزال في الصندوق الرمل ، فإن القدرة على استهداف العديد من الفتحات والثقوب وما إلى ذلك. لن تحتاج. تحتاج فقط إلى تعلم كيفية الضرب. للحصول على ضربة ناجحة ، تحتاج إلى: معلومات كاملة ، هدف جيد (في وضع القناص!). ليس من الضروري أن تطلق النار دائمًا في وضع القناص ، فأحيانًا تحتاج إلى إطلاق النار في وضع الممرات. هذا هو ، عندما تدور حول من ووقت التوقف ، والمعلومات ، وما إلى ذلك. لا يمكنك الحصول على ما يكفي.

إذا كنت قد وصلت بالفعل إلى الدبابات من 6 إلى 8 مستويات ، فسيكون الأمر أكثر صعوبة بالنسبة لك. هنا تحتاج بالفعل إلى أن تكون قادرًا على اللكم. للقيام بذلك ، لا أنصحك بتنزيل الأسطح ذات مناطق الاختراق ، لأن. هم عديم الفائدة على الإطلاق. احكم بنفسك على ما يمكن للاعب رؤيته في الخزان من 200 إلى 300 متر. ماذا لو كان العدو في الأدغال؟ الاستخدام الوحيد للجلود ، فقط عند الهجوم من مسافة قريبة. نصيحتي هي تنزيل برنامج Wot Tank Viewer وتشغيل جميع الدبابات المدرعة بدورها (التي تواجهك صعوبات فيها) وفي وضع الحجز ضع في اعتبارك درع كل دبابة. بالطبع لا تتذكر سمك درع كل دبابة مدرعة في جميع نقاط الضعف ، لذلك عليك دائمًا معرفة أكثر شيء. نقاط الضعفيوجد في الجبهة صفيحة درع سفلية وأبراج مدفع رشاش مختلفة. إذا وضع لك العدو برجًا فقط ، فابحث دائمًا عن فتحة القائد في برجه (يمتلكه الجميع تقريبًا) وأطلق النار هناك. يمكنك أيضًا التدرب مع الأصدقاء في التدريب بمفردك عن طريق إطلاق النار على بعضهم البعض في أماكن مختلفة.
بهذا يختتم دليلي ، حظًا سعيدًا في ساحة المعركة!

مع نمط Chaos Barrel ، سوف تتخلص إلى الأبد من عمليات إلغاء التزامن المزعجة ، والتي لا تطير خلالها القذيفة مطلقًا حيث يبدو المشهد القياسي.

لماذا هذا مطلوب؟

يلعب العديد من اللاعبين ذوي الخبرة بنطاق خادم ، مما يؤمنون ضد المواقف غير السارة عندما لا تتطابق اللعبة مع نطاق الخادم ، مما يؤدي إلى خطأ مؤسف. لكن هناك معلومتان على الشاشة ليسا مبهجين للغاية ، وهناك خطر حدوث ارتباك. لذلك ، تم إنشاء برميل الفوضى الذي سيجمع بين هذين المشهدين. الآن لن تفوتك أبدًا ، إذا كان السلاح ينظر إلى نقطة ما ، فسيتم أيضًا توجيه مشهد الخادم هناك. في هذا الميزة الرئيسيةالتعديلات.

لبدء التعديل ، لا تنس تفعيل مشهد الخادم في الإعدادات ، فبدون ذلك لن يعمل التعديل.

كيفية تثبيت؟

انسخ مجلد التهيئة إلى \ World_of_Tanks \ mods \. انسخ المجلدات المتبقية إلى World of Tanks \ mods \ 1.3.

بعد تثبيت التعديل ، لن تواجه مثل هذا الموقف أبدًا.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية