2 القوطية عودة مستحضر الأرواح. قوي السحر. السحر والرونية والعناصر

مسار مستحضر الأرواح
لتصبح مستحضر الأرواح ، يجب أن تتعلم أولاً عن هذا المجتمع من Vatras عندما تتحدث عن النقابات. ثم نذهب إلى Xardas ونقول إننا نريد السير في طريق الساحر المظلم. سيستغرق Xardas يومين للتفكير. في غضون يومين سيوافق على قبولنا كتلاميذ له. الآن نحن تلاميذ الظلام. لتصبح ساحرًا ، يجب أن تكتسب 75 مانا ، وفي Rebalance mod 100 mana ، وحتى 40 ذكاءً بالإضافة إلى ذلك. قال Xardas الحقيقة عن الطريق الصعب! سيعلمنا Xardas دوائر السحر ، وإنشاء رونية من الظلام وزيادة مانا ، وسيكون أيضًا قادرًا على بيع أي هراء جثث على شكل عظام أو لحم فاسد ، إلخ.

مخطوطات Xardas
عندما نصبح تلاميذ للظلام ، سيطلب منا Xardas أن نعيد إليه مخطوطاته القديمة ، والتي لا تزال محفوظة في مكان ما في الدير. يمكنك الوصول إلى دار السحرة النارية من خلال البحث عن نقابة التجار أو عن طريق سرقة المفتاح من Pedro (فقط في بقع غير رسمية و Rebalance mod). المخطوطة الأولى في زنزانة مغلقة خلف المبتدئ بابو (حصلنا على مفتاح الباب من Xardas). المخطوطة الثانية ستكون في المكتبة. عندما تكون لدينا الأوراق ، يمكنك العودة إلى مستحضر الأرواح وتشغيل المهمة.

عبثا
سيطلب منا Xardas إحضار كتاب "The Vain Path" من أحد سحرة المدينة. بما أنه لا يوجد سوى ساحر مدينة واحد - جلهاد ، فإننا نذهب إليه. سيوافق على استبدال الكتاب ببعض الأشياء القيمة للساحر. يمكنك إحضاره نبات التاج أو لفافة طرد الأرواح الشريرة من برج Xardas القديم في Minenthal. نحصل على الكتاب ، نعطيه لـ Xardas ، اكتملت المهمة.

العزف
يطلب منا Xardas العثور على مجلد قديم من السحرة الظلام يسمى "Necronomicon". هناك طريقتان لإكمال هذا البحث: سريع وصحيح.
الطريق السريع
في ميناء خرينيس ، نقفز إلى البحر ونبحر مباشرة طوال الوقت حتى نصل إلى شاطئ مهجور ضخم مع مجموعة من السحالي النارية. يرتفع برج قديم في بدايته. أفعواني يؤدي إلى قدمها. نذهب على طوله وندخل الكهف. في الأعماق سيكون هناك ظل غولم. نقوم بهذا: نجهز تعويذة ضوئية ونقترب ببطء من المخلوق. قريبا سوف يقع golem علينا. عندما يكون هناك 5-7 خطوات بيننا ، فإننا نلقي الضوء ، وينهار الجولم ، ونأخذ جزيئاته ونمضي قدمًا. ستكون هناك بوابة أمامنا ، ندخلها. الآن نحن في الجزء العلوي من البرج ، أمامنا على المنصة سيكون Necronomicon. المشكلة الحقيقية هي النزول من البرج. هناك خياران: إما تشغيل وضع الغش والطيران باستخدام F8 ، أو القفز طويلًا وبقوة ، محاولًا السقوط في بحيرة صغيرة عند القدم (مستحيل تقريبًا بدون الألعاب البهلوانية).
الطريق الصحيح
1. نذهب إلى القبو خلف فناء أونار وننظف كل الموتى هناك ، بقيادة سيد الظلال إينوبيس ، الذي نأخذ منه مفتاح البرج.
2. الآن نحن نتجه إلى الغابة إلى الصياد جروم. سيكون هناك برج صغير خلف المتصيدون. نفتح الباب بمفتاح Inubis ، ونقتل الزومبي والساحر الهيكل العظمي ، ونأخذ كل ما هو سيء ، ثم نقرأ الكتاب على الحامل في وسط الأيقونة. سوف يظهر مستحضر الأرواح الزومبي. نقوم بتثبيته مع لفافة من تدمير الموتى الأحياء (وإلا لفترة طويلة جدًا) وننزع رماد نيرغال.
3. نحمل الرماد إلى Xardas ، ونؤدي طقوس استدعاء مستحضر الأرواح القديم. نتعلم منه عن البرج الموجود على الساحل ، وبعد ذلك نحكم عليه بالموت مرة أخرى.
4. بعد ذلك ، نقوم بكل ما هو موصوف بطريقة سريعة.
عند المرور بالطريقة الصحيحة ، بعد إكمال الخطوة رقم 3 ، يمكن أن تحدث أخطاء خطيرة (في الإصدار 1.0 ، كل عمليات الحفظ التي تم إجراؤها بعد توقف تحميل هذه الأحداث ؛ في الإصدار 1.1 ، يغفو Xardas إلى الأبد) ، لذلك من الأفضل متابعة هذه المهمة بطريقة سريعة.

قلوب شركة مصفاة نفط عمان
يحتاج Xardas قلوب شركة مصفاة نفط عمان. يمكن للصيادين جروم (في الغابة خلف ساحة أونار تحت الجسر المؤدي إلى حصن أزجان) وتالبين (في مينينتال بجانب النهر على الهضبة فوق ملجأ بالادين ماركوس) تعليم كيفية الحصول على هذا الكأس.

" الفصل:متفرقات

"العودة" هي أكثر بكثير من مجرد تعديل ، إنها عمليا ملحق جديد لـ Gothic 2 Night of the Raven. عالم اللعبة الموسع والقوي ، المؤامرة ، والشخصيات المضافة والمواقع الجديدة. الوضع ليس للمبتدئين - نظام التسوية قريب من المتشددين. ولكن الأكثر إثارة للاهتمام هو استعراض جميع الفصول السبعة (!) من هذا الطراز الضخم الرائع. إذا كنت عالقًا في مكان ما في اللعبة ، فأنت بحاجة المساعدة في مهام محددة ، أو تريد فقط التعبير عن رأيك ومناقشة إضافة "العودة" مع لاعبين آخرين - مرحبًا بك في هذا الموضوع.
لكن أود أيضًا أن أبلغكم أنه من الأفضل عدم اللعب في العودة المعتادة ، ولكن مع تصحيحات خاصة من Dimmela - في الوقت الحالي احدث اصدارالتصحيح يسمى "ReBalance".

وصف

الابتكارات المطبقة في اللعبة:

العوالم والمواقع:

يحتوي الملحق على 23 موقعًا ، بما في ذلك 3 مواقع متاحة. تغيرت المواقع القديمة بشكل ملحوظ ، وخاصة في وادي المناجم وخرينيس:

  • حصن بالادين
  • وادي الظل
  • نيكروبوليس
  • مدينة مصفاة نفط عمان
  • جزيرة منسية
  • ستعود المواقع من Gothic 1 إلينا ، مثل Temple of the Sleeper ، و Orc Graveyard ، إلخ.
  • لن يكون وادي المناجم خلف الجدار خاليًا بعد الآن ، فهناك العديد من المغامرات الأكثر خطورة مخزنة خلف هذا الهيكل
هناك مواقع مهمة - أي لكي تتمكن من الوصول إليها ، تحتاج إلى اجتياز مهمة معينة ، أو مجموعة من المهام.
  • مينينتال (مدخل إضافي لمعبد النائم والدير وما إلى ذلك).
في الملحق أيضًا ، تم إجراء إعادة تصميم الرسومات جزئيًا ، أي تمت زيادة دقة جميع القوام من 512 × 512 إلى 1024 × 1024.

النقابات والفصائل:

تمت إضافة القدرة على الانضمام وتمرير اللعبة للنقابات التالية:

  • الإخوان (لكن ليس النائم بالفعل)
  • سحرة الماء
  • السحراء الداكنون (مستحضر الأرواح)
ظهرت فصائل جديدة (على غرار القراصنة) بخط مهمتها الخاصة:
  • نقابة القتلة
  • نقابة التجار
  • الصيادون الأحرار

المهام والشخصيات والشخصيات والوحوش:

أكثر من 100 شخصية جديدة غير قابلة للعب - تم تسميتها ومشاركتها في مؤامرة الملحق
حوالي 200 مهمة جديدة ، بما في ذلك فرع إضافي كبير منسوج في المؤامرة الرئيسية للعبة. العديد من المهام لها نهاية بديلة اعتمادًا على تصرفات Gg.
بالنسبة للمهمة مع حلقة Ulf ، تمت إضافة المزيد من الوضوح لوصف ما يجب القيام به عند اجتياز مثل هذه المهام

  • ستكون هناك إمكانية لحل سلمي للمسعى المرتبط بـ Mora Ulartu و Paladins في Forbidden Island
  • سوف يكون مهمة جديدة- صعب للغاية من حيث عمليات البحث ، ولكنه ممتع للغاية
  • قدم نهاية بديلة لمهمة Mora Ulartu. ومع ذلك ، لن تكون متاحة لجميع النقابات.
  • تمت إعادة صياغة معايير جميع الوحوش ، مع مراعاة خصائصها - على سبيل المثال ، الهيكل العظمي بشكل عام محصن ضد السهام ، وبدرجة أقل لقطع الأسلحة ، وعرضة لسحق الأسلحة .. وبهذه الروح بالنسبة للوحوش الأخرى. أيضًا ، ظهرت أنواع فريدة من الوحوش في اللعبة ، حيث سيحصل Gg على مكافأة معينة لقتلها.
  • العفاريت! مرت أيضا بعدد من التغييرات الهامة. يمكن تمييز جميع أنواع الأورك بصريًا بالدروع والأسلحة. بعضهم مسلح بأسلحة متراصة. الآن لديهم تسلسل هرمي واضح - العديد من أنواع العفاريت مع معلمات فريدة خاصة بهم ، اعتمادًا على نوع مهنتهم:
  • عادي (orc)
  • صياد
  • قاطع طريق
  • مستكشف
  • Black Orc ، Elite Orc (من المقاتلين البسطاء إلى زعماء العشائر - من بينهم العديد من المهام والمسميات).
  • الشامان (لديهم الآن أيضًا التسلسل الهرمي الخاص بهم ، ويمكن أيضًا تمييزهم بصريًا ، على سبيل المثال ، يمكن أن يكون زعيم العشيرة شامانًا).
  • هل لدى كل الأورك روتين مختلف قليلاً لتنويع حياتهم اليومية قليلاً ، أو ماذا لديهم؟ بالإضافة إلى ذلك ، لم يعودوا قادرين على الإنهاء - قادرين على المشي ذهابًا وإيابًا بلا كلل ، وهكذا طوال اللعبة. الآن تنام الأورك في الليل ، باستثناء - الشامان والقادة والحراس. يقوم الشامان بطقوس تعويذة الروح في الليل.
  • التنين ...! هذا هو الآن الخصم الأكثر صعوبة على الإطلاق (كل شيء تقريبًا) - تمت إعادة صياغة الذكاء الاصطناعي الخاص بهم بالكامل. الآن لا يمكنك ملء هذه الحيوانات الصغيرة مجانًا - ستحرق nafig! يساعد عدد من العناصر التي يمكنك الحصول عليها أثناء مرور اللعبة كثيرًا على محاربتها.
  • قدم إحياء الوحوش من قبل الفصول. حتى Gg الذي يتم ضخه يجب أن يكون ضيقًا بعض الشيء ، لأن الوحوش تصبح أقوى أيضًا مع كل فصل (تم عمل التوازن بعناية ويبدو أنه لم يحدث شيء).
  • إذا أمكن ، يتم إعادة ترتيب الوحوش نفسها جزئيًا في المواقع.
  • أبوين (عراف وتاجر تبغ في خرينيس) يمكنه الآن رؤية مستقبلك ومساعدتك في العثور على الأوصياء. صحيح أن خيوطه ستكون غامضة إلى حد ما (وستكون مجانية لك)
  • تمت إضافة أنواع جديدة من الوحوش. (مقطوع من المحفوظات Crocodile ، والعفاريت Undead تعود ، والتي لا يمكن العثور عليها إلا في Irdorath ، حسنًا ، هناك نوعان جديدان =)
  • تمت إضافة الوحوش في بعض الأماكن حيث كان من المفترض أن تكون منطقيًا. )
  • تم إعادة ترتيب الحراس عند بوابات المدينة قليلاً بطريقة لن يتمكن Gg من الزحف خلفهم ... الآن سوف تُقتل إذا لم يكن لديك إذن لدخول المدينة ، لكنك ما زلت تقرر الذهاب هناك. (تم تغيير الممر إلى المدينة نفسها قليلاً - بدلاً من الجسر الخشبي المعتاد ، يوجد جسر حجري ضخم ، وإن كان قصيرًا ، ويتم وضع الحراس على هذا النحو - أحدهم عند مدخل المدينة ، والآخر عند الخروج.) - لن تفلت من الماضي!

لقطات

الأسلحة والذخائر:

تمت إضافة العديد من الأسلحة الجديدة بخصائص ونماذج فريدة:

  • كثير من نوع مختلفالأسلحة منتشرة في جميع أنحاء هورينيس أيضًا ، ويمكن بعد ذلك بيع هذه الأسلحة كما لو كانت نادرة لبعض البائعين في الحي العلوي من المدينة ، مقابل سعر جيد.
تمت إضافة العديد من الدروع الجديدة - تم إعادة صياغة معاييرها بشكل كبير ، مع مراعاة تعديلات التوازن وتوفرها أثناء اللعبة:
  • أعد درع معسكر المستنقع القديم ، وحاول الحصول على درع Orc ، أو درع Guardian.
  • تتمتع الدروع القابلة للترقية بنسيج فريد وستكون مختلفة بصريًا عن سابقتها.
  • قد يتم تحسين بعض الدروع ليس فقط عند التشكيل ، ولكن أيضًا بطرق أخرى. ستكون هناك فرصة لتكوين دروع بنفسك - على سبيل المثال ، درع من خام السحر وليس فقط (اعتمادًا على تطور الحبكة) !!! لأكون صادقًا ، لم أر ذلك ، لكن من يدري ، ربما هناك شيء من هذا القبيل
  • كانت هناك فرصة لصنع سهام ومسامير (ليس فقط تلك البسيطة ولكن أيضًا بخصائص خاصة ، والتدريب غير مكلف وفي متناول اليد ، وليس بعيدًا عن المدينة).
  • ستصبح أفضل درع وأسلحة Guardians / Haradrim متاحة لـ Gg في وقت لاحق من القصة أكثر مما كانت عليه من قبل (في عودة عادية بدون رقعة ، يمكنك استعادة الدروع في الفصل 2 ، ولكن في التصحيح 1.1+ ، خافت التصحيح يجعل من الممكن الحصول على الدروع الحالية في الفصل 5 (المغادرة). لن يستقبلها Gg إلا بعد قتل التنانين. وبتعبير أدق ، سيساعد Guardians معهم Gg في إكمال مهمتهم في Irdorath - فهم مهتمون بنجاح الحدث ، إلى جانب:
  • تم تقديم درع Guardian الجديد للاعبين السحريين ، ولكن في هذه الحالة لديهم تأثير خاص واحد ، والذي لا يزال سراً. (سأخبرك بسر - هذا هو الخوف ، ستهرب الحيوانات خوفًا منك (ليس كل شيء !!!) ، سوف تنحني العفاريت أمامك ، إذا كنت إلها.)
  • لن يكون Beliar's Claw أدنى من Urizel (Dada هو شيء يعود إلينا مرة أخرى) في السلطة ، ولكن لتحسينه ، ستكون هناك حاجة إلى مستوى معين من تفضيل Beliar تجاه Gg.
  • أيضًا ، ستتم إضافة مهمة أخرى متعلقة بـ Claw-Gg لتدمير الشخص العظيم (الذي من المفترض أن روحه كانت في السيف ، والآن تم إطلاقها) ، ستكون هناك طريقتان لذلك - الأمر متروك لك ، ولكن إحدى الطرق ستساعد في تقوية المخلب.
  • تمت إضافة العديد من الأسلحة الفريدة وطريقة جديدة لاستخدامها.

السحر والرونية والعناصر:

تمت إضافة الكثير من التعاويذ الرونية الجديدة تمامًا - في نوع أكبر من التعويذات الفريدة التي يتم الحصول عليها من خلال إكمال المهام أو تحتاج فقط إلى العثور عليها (سيكون العديد منها مفيدًا جدًا لاجتياز اللعبة)
أصبح سحر جميع المدارس جاهزًا للقتال ، ويمكن للسحرة الآن القتال بالفعل بالسحر ، وليس بالأسلحة ، بالإضافة إلى:

  • الآن ، حتى في الدوائر الأولى ، من الممكن دراسة وإنشاء رون Undead Destruction.
-المنا والمشروبات الصحية الآن تستعيد هذه الإحصائيات كنسبة مئوية من قيمتها القصوى. في المرحلة الأولى ، لن تكون المشروبات بشكل طبيعي فعالة للغاية ، ولكن كلما تقدمت ، زادت الفوائد التي ستجلبها.

العناصر والمخزون:

تم إضافة العديد من العناصر الجديدة - الكتب والإكسير والتحف وحلقات التمائم والأواني البسيطة.

  • - استحداث كتب جديدة تصف نقاط ضعف بعض الوحوش. على سبيل المثال ، مثل: العفاريت والشياطين والتنين والهياكل العظمية والجولم (هل تتذكر Arkan Golum؟ =)). كما كان من قبل ، يخبرنا الصياد فولك عن بقية الوحوش (وهو جماعة غير رئيسية من الصيادين ، وهو قائدهم هناك). يمكن العثور على هذه الكتب أو شراؤها من التجار.

التوازن والمهارات:

تم إدخال معلمة جديدة لـ Gg - التحمل. يؤثر في قدرته على الحفاظ على قوته في المعركة ، اعتمادًا على نوع السلاح ونوع السلاح الذي يستخدمه. يؤدي فقدان نقاط القدرة على التحمل إلى انخفاض في حياته ، لذلك قد يموت Gg من الإرهاق. سيتمكن Gg من استعادته باستخدام أنواع معينة من الأعشاب والإكسير ، أو النوم ، بالإضافة إلى قضاء الحياة ، يفقد Gg القدرة على إلحاقه ضربة حرجة.
ستزداد القدرة على التحمل الآن لكل زيادة في مستوى Gg. يتم تمثيله أيضًا مرئيًا بمقياس ، مثل الحياة أو مانا (فقط سيكون في المنتصف والأخضر). عرض مرئي رقمي في قائمة المهارات - والذي سيتم عرضه فيه مع الزيادة المقابلة في المعلمة ، وكذلك:

  • تم تقديم أجهزة لوحية للقدرة على التحمل ، وهي تعلمها الآن أيضًا - ابحث عن المعلمين.
  • يمكن الآن استعادة القدرة على التحمل مع أي طعام وبعض النباتات ، كنسبة مئوية من أقصى قدرة على التحمل (على سبيل المثال - الماء).
  • تم تغيير حساب القدرة على التحمل أثناء المعركة نفسها بشكل طفيف.
  • كما أن العمليات كثيفة العمالة مثل التعدين للذهب أو الخام ستزيل القدرة على التحمل من Gg ، عندما تنضب القدرة على التحمل تمامًا ، سينهي Gg عملية التعدين.
  • يمكن الآن تعلم القدرة على التحمل بحد أقصى 100. - في التصحيح من Dimmela ، تمت إزالة القيد.

ستظل عشوائية السرقات كما هي ، ولكن في نفس الوقت تم إدخال مهارة جديدة لـ Gg - البلاغة ، بعد أن درست والتي سيكون من الممكن تجنب العقوبات مع بعض الاحتمالات ، مثل:

  • غرامة ، أو تجنب هجوم NPC إذا تم القبض على Gg الخاص بك يسرق ممتلكات من الصناديق ، أو قطع محافظ NPC. (كما في Gothic 3)
  • غيرت بشكل طفيف حساب فرص السرقة الناجحة.

أدخلت خاصية جديدةلـ Gg - الفكر. لا يمكن زيادة الخصائص بنفس الطريقة التي يزداد بها الآخرون ، أي عن طريق التدريب أو شرب المشروبات ، إلخ. سيزداد من تلقاء نفسه حيث سيتلقى Gg معرفة مختلفة في اللعبة (مهارات الدراسة ، قراءة الكتب ، إلخ). كما هو متوقع ، ستكون هناك حاجة أكثر للذكاء السحرة. وكلما كانت أعلى ، كلما زاد الضرر الذي سيتم التعامل معه من خلال التعاويذ (على سبيل المثال ، ضرر Spell + 50+٪ ضرر إضافي من الذكاء (حسنًا ، شيء من هذا القبيل)). بالإضافة إلى ذلك ، ستعتمد بعض جوانب اللعبة الأخرى على هذه المعلمة. سيتم عرض المعلمة نفسها في قائمة مهارات Gg بطريقة معينة.

الآن عليك أن تدفع الكثير مقابل التدريب على مهارات وقدرات Gg. سيتم الآن تقدير الذهب حقًا في اللعبة.

لم يعد هناك مكافأة مضمونة للصلاة والعطاءات للآلهة! إذا كنت محظوظًا ، يمكن للصلاة البسيطة أن تزيد من مهاراتك ، ولن يكون لكثير من الذهب المنفق على القرابين أي تأثير.

السحر - الآن له توزيع واضح حسب النوع. يمكن لـ Fire Mage أن يتعلم سحر النار فقط ، ويمكن لـ Water Mage أن يتعلم فقط سحر الماء ، إلخ ...
أضاف سحره الفريد للإخوان ، والسحر المظلم لأخصائيي أرواح الأرواح.
يتمتع حراس جماعة الإخوان المسلمين الآن بسحرهم الفريد ، على نفس مبدأ البلادين.
ستكون هناك فرصة لتعلم سحر الأحرف الرونية لـ True Magic - وهي متاحة للجميع ، بما في ذلك النقابات غير السحرية. ومع ذلك ، فقط عند إجراء مهمة واحدة ليست سهلة ومعقدة تمامًا.
لاحقًا في اللعبة وفي ظل ظروف معينة ، سيكون Gg قادرًا على تعلم مدرسة أخرى للسحر (النقابات السحرية فقط). - يمنحك التمرير للأوصياء هذه الفرصة ، ولكن فقط إذا كنت من فئة السحر.

تمت إضافة القدرة على تحسين الدروع - يتم تدريب الشخصيات غير القابلة للعب فقط الذين يشاركون في الحدادة ، وليس كلهم ​​على التوالي. بالإضافة إلى ذلك ، هناك العديد من الميزات لهذا التدريب ، وكذلك في استخدام مجموعة متنوعة من المواد الإضافية (التعلم متحرك)!

كانت هناك فرصة لاستخراج خام السحر.
يمكن الآن استزراع عشب المستنقع طرق مختلفة، ليس فقط على طاولة الكيمياء (ابحث عن الوصفات)!

قم بشحذ الشفرات والسيوف الصدئة والفؤوس وغيرها من الخرق - واعتمادًا على تجربة القيام بذلك ، احصل على أسلحة ذات جودة مختلفة. (طريقة سهلة لكسب المال نظرًا لوجود الكثير من الصدأ في اللعبة =))
كانت هناك مكافآت من تدخين الشيشة (مع التطور المناسب للحبكة ، حسنًا ، على سبيل المثال ، إذا قمت بتسليم تبغ العسل إلى أبوين).

ظهر قدرة جديدة- علم الشياطين (متاح فقط لـ Dark Mages - إنه يؤثر على حقيقة أن الشياطين المستدعاة والأرواح الشريرة الأخرى لا تهاجمك ، حسنًا ، فرصة استدعاء هذه المخلوقات ، بطل غير عادي يواجه خطر الوقوع في هياكل عظمية أو شياطين غاضبة ، حسنًا ، أو لا تحصل على أي شيء على الإطلاق =))).
قدرات أخرى كثيرة تعتمد على تطور الحبكة.

تم تقديم مكافآت جديدة للوحوش الحصرية - واعتمادًا على مستوى الوحش وعلى معايير Gg ، ستختلف هذه المكافآت. - تمت إزالتها في تصحيح Dimmel

تم إعادة صياغة نظام اكتساب الخبرة لقتل الوحوش وإدخال نظام تسوية. ستتغير معلمات الوحوش ديناميكيًا اعتمادًا على مستوى Gg والفصل الذي أنت فيه. بطبيعة الحال ، ستتغير تجربة القتل أيضًا بشكل ديناميكي. (تمت إزالتها في رقعة Dimmel) صحيح أن تعقيد المعركة مع الوحوش أساسي للغاية ولن يؤثر هذا النظام بشكل خاص. (سيتم الشعور بضخ Gg) وأيضًا:

  • يقاوم ومعايير الوحوش المعدلة قليلاً.
  • قطع وتغيير عودة ظهور الوحوش جزئيًا في جميع الفصول ضمن حدود معقولة.
  • ستبقى كمية كبيرة من XP للوحوش مثل التنانين دون تغيير ، لكن الضرر الذي تسببه سينخفض ​​قليلاً - لأنه لا فائدة من قتل تنين في دقيقة واحدة ، لأكون صادقًا.
  • لقتل الوحوش في حالة التحول إلى وحش ، يتلقى Gg الآن نصف الخبرة.
  • لقتل الوحوش ليس بواسطة Gg ، ولكن بواسطة رفاقه ، سيتلقى Gg نفسه نصف التجربة فقط.
ستتم إزالة التراكم العشوائي للخبرة - الفكرة على هذا النحو لم تتجذر (كانت في العودة المعتادة).
تم قطع جميع المكافآت غير الضرورية في اللعبة - وبشكل أكثر دقة ، طرق المال السهلة (الآن لن تحصل على المال). هذه لا تشمل الحشرات ذات الحلقات أو التمائم التي تضيف احصائيات دائمة. في الواقع ، لا يحدث خطأ فيها إلا عند تمكين وضع اختبار MARVIN.

تم إعادة تصميم نظام الغرامات بشكل جذري. الآن أصبح القبض عليك في مسرح الجريمة أكثر تكلفة (سرقة أو قتل). وإذا ذهبت بعيدًا ، فسيتم إعلان أنك غير قانوني عمومًا في المنطقة التي فاضت فيها فظائعك صبر السلطات المحلية. لذلك ، إذا انتهكت القانون ، فحينئذٍ بعناية. لاستعادة اسمك الجيد ، سيتعين عليك دفع الكثير من الذهب ، والعثور أيضًا على شخص يتولى حل هذه المشكلات الخاصة بك. - إنه موجود في الحانة بالقرب من أورلان.

سيتمكن Gg من تعلم لغة الشياطين وقراءة كتب الباحثين (في ظل ظروف معينة). سيؤثر هذا بشكل كبير على أنواع مختلفة من المهام في المستقبل. - ستساعد هذه اللغة أيضًا في إكمال مهمة Guardian
نقاط التدريب وتجربة البحث أمر طبيعي!

متطلبات البرمجيات:

  • تم تثبيت نسخة مرخصة من اللعبة Gothic 2 - Night of the Raven (Akella).
  • تم تثبيت Gothic II - Mod Development Kit (GMDK2 - إصدارات كاملة أو صغيرة) من Piranha-Bytes ، مصححة إلى الإصدار 2.6a.
  • مثبت ، gothic2 PlayerKit الإصدار 2.6f.exe (لإصدار MOD)
  • تأكد من تثبيت DirectX الإصدار 8 أو أعلى على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، ويفضل أن يكون الإصدار 9 من DirectX ، آخر تحديث.
<<

لماذا تم إنشاء الموضوع - المناقشة والمرور واكتشاف الأسرار وأشياء أخرى.

مني

مررت بالعودة مرتين ، أعترف بصراحة باستخدام الغشاشين ، ليس دائمًا بالطبع ، ولكن بدونهم كان الأمر ببساطة غير واقعي ، على الرغم من أنه مع تصحيح ReBalance أصبح الأمر أسهل بكثير ، وتم تمريره إلى مستحضر الأرواح و ساحر النار ، السحر الآن سلاح رهيب ، أصبح سحر النار شيئًا فظيعًا الآن فهو لا يزال يشعل النار في العدو ، مما يتسبب في حرقه وتلقي الضرر ، كما أنني لاحظت بعض الميزات في جميع السحرة ، تمت إضافة تعويذة استدعاء golem - لكل عنصر يوجد golem (باستثناء مستحضر الأرواح):

  • السحر الحقيقي (الذي يتوفر للجميع ، الحقيقة بها 3 دوائر فقط) Stone Golem (خزان جيد جدًا)
  • تحتوي أجهزة المياه على غولم جليدي - لم يذهلني golem حقًا ، فهو يحتوي على قبضة من تعويذة الماء وشفرة للأسلحة الخارقة والقطع والقطع ، ولكنه عرضة للنيران والسحق.
  • السحراء النار لديهم golem النار ، على التوالي =) لا شيء رائع يمكن أن يرمي كرة نارية.
  • كان الطائفيون موهوبين مع مستنقع غولم (في رقعة ReBalance) ، أصبحت هذه golems أكثر فظاعة من الاصوات المعتادة. + عرضة فقط للسحر والسيوف ، والباقي أعواد أسنان لهم.
تمرير العائد كن اقتصاديًا ، أهم شيء في اللعبة هو عدم إنفاق الأموال على أي هراء غير ضروري ، ولا تنفق مخطوطات التعويذة على جميع أنواع الوحوش التي يمكنك الهروب منها ، وحاول التوفير على كل شيء ، ونصيحتي لك .
في البداية ، قضيت كل ما كان عليه ، وكم من دون جدوى ، ثم اضطررت إلى جذب عمليات الحفظ القديمة والغش في نهاية الخيول.
مرور الأوصياء كئيب وصعب للغاية ، خاصة إذا كنت في 1 مرة. تكون المهام صعبة أحيانًا وأحيانًا تكون طويلة جدًا. ولكن هناك مهام يمكنك من خلالها الحصول على مكافآت مذهلة - في وادي الظلال ، يمكنك الحصول على قوس ونشاب مع تلف 3500 (على الرغم من وجود 15 مسمارًا فقط للعبة بأكملها - وأكثر من 7-9 (حسب المهارة) ) يجب إنفاقه على قتل تنين آخر) ، يمكنك أيضًا العثور على سيف جيد هناك ، فقط في المهمة التي يجب عليك التخلي عنها ...
إذا قررت اتباع طريق الأوصياء ، لكنك اخترت مسار المحارب (بالادين ، ناينيك ، الوصي) ، فلا تنزعج ، فسيكون طريق هارادريم متاحًا لك - دروع وأسلحة جيدة ، سيكون اختيارك لك.
إذا كنت لا تزال بطريقة ما تصل إلى الفصل 7 ، ابتهج =) لم تعد "مبتدئًا" ولكنك مجنون حقيقي و Zadrot-dada لا تخاف من هذه الكلمة ، حسنًا ، أو الغشاش =)
في الفصل السابع ، تنتظرنا لحظات مثيرة ، مثل:
  • تحرير القلعة في وادي المناجم
  • حصار خوريني من قبل الأوركس - كل الذين كانوا في المدينة ماتوا (من الناس) - تمكن البعض من النجاة والهروب إلى حصن أزغان أو إلى الدير
  • والحصار ليس تيار المدينة ، بل للجزيرة بأكملها
  • معركة العفاريت والأشخاص المتبقين في حقول أونار (فرضوا حصارًا على المزرعة) ، وسيتعين عليك الركض في مواقع مختلفة والتحدث إلى الجرحى حتى ينضموا إليك. وإلا توقع تأخيرات صعبة =)
  • الشيء الأكثر إثارة للاهتمام - الأوصياء الذين ساعدوك - علموك الأسلحة والدروع السحرية - سوف يثورون ضدك ويجب عليك تدميرهم.
حسنًا ، هذا قصير مني =)

»إعادة التوازن

تم إصلاح معظم الأخطاء والأخطاء الخاصة بالإرجاع الأصلي 1.1
استبدلت معظم الحوارات بالتمثيل الصوتي لأكيلا جوثيك 2 "ليلة الغراب"
تم استبدال الخطوط بأخرى أصلية من Gothic 2

  • التنسيب الأولي - تم تقليل عدد الوحوش والعفاريت بمقدار 1.2 إلى 2 مرة ، وتم تعديل معلمات البقية - لم يطرأ تغيير على بعضها ، وتم إضعاف بعضها ، وتم تقوية البعض: العفاريت من 1.2 (بسيط) إلى 2.5 (شيوخ) مرات. تتمتع الأيونات المختلفة بحماية مختلفة ضد أنواع الأسلحة والسحر ، وبعضها يتمتع بمناعة ضد نوع معين (على سبيل المثال ، المتصيدون ، والظلامية ، والسحالي النارية - لإطلاق النار ، والزومبي ، والهياكل العظمية - السهام ، والأسلحة الثاقبة ، وما إلى ذلك)
  • الفصل 7 لم يتغير! تم تغيير exp فقط لبعض المهام ومبلغ الدفع للمرتزقة لاقتحام القلعة
  • إعادة النشر حسب الفصل - على مستوى "القاتل" - سيعود الرقم إلى العائد الأصلي 1.1. ، لكن قوة الوحوش ستصبح جديدة. في جميع المستويات الأخرى ، تم تقليل عدد الوحوش والعفاريت بمقدار 1.2-2 مرات (لم يتم تغيير بعض المواقع
  • زيادة مهارات السلاح (القوة والبراعة والمانا) عند استخدام أنواع مختلفة من الأسلحة (السحر). يتم عرض عداد قتل الوحوش على أول 20 وحشًا ، ثم يتم زيادة إدخال اليوميات فقط عند المهارة (السمة) التالية. لأنواع مختلفة من الأسلحة - عدادات مختلفة. عند استخدام الأسلحة بيد واحدة لقوات الأمن - إما لزيادة مهارة الحيازة أو القوة ؛ للمهربين - إما المهارة أو البراعة
  • لا تزداد صحة GG وقدرته على التحمل تلقائيًا مع الانتقال إلى المستوى التالي ، فكل شيء يرتفع فقط من المعلمين والمشروبات والأعشاب والأجهزة اللوحية
  • تمت إضافة "هدية العداء". مقدم من Innos (karma> = 25) أو Beliar (>< 25 длительность бега в 2 раза ниже. При активации бега выносливость расходуется полностью. Если в инвентаре ГГ есть напиток выносливости - он расходуется и выносливость полностью восстанавливается. Дар может испариться при снижении кармы. Карты можно просмотреть только кликнув на них в инвентаре.
  • الدخول في حلقة الماء - بعد جمع الزخرفة ، إلى سحرة الماء - عند دخوله ياركندار.
  • القلي - الطهي على المواقد والمقالي والمراجل في خوريني ووادي المناجم وياركندار - الأسماك واللحوم والحساء والكومبوت بكميات كبيرة دفعة واحدة. للقلي على الموقد ، تحتاج إلى مقلاة ، في مقلاة - لحم ، للطبخ في مرجل - ملعقة
  • شرط الذكاء للانضمام إلى السحراء True (25) ، و Water and Necromancers (40) ، لمستحضر الأرواح - Xardas يتحدث عن الحقيقة بالطريقة الصعبة. يزداد الذكاء عند قراءة الكتب ، وتعلم الوصفات ، والرونية ، والتزوير ، وصيد الجوائز ، والسهام ، وما إلى ذلك.

الأسلحة والدروع:

  • زيادة ضرر السيف الفضي أوندد. تنبيه عند قتل الوحوش ، قد تختفي محتويات جرد القتلى. لذلك ، من الأفضل قتل وحوش البحث بأسلحة أخرى. يمكنك إصلاحه فقط عن طريق إزالة الضرر الإضافي
يمكن أن تختفي الغنائمعند قتل الوحوش سيف فضييا رسول الله مخلب بيليار (سيف)- إذا تم تصحيحه ، سيختفي الضرر الإضافي أو سيصبح تأثير الضرر غير مرئي تقريبًا

سحر:

  • تتمتع الوحوش المختلفة بحماية مختلفة من مدارس السحر المختلفة - اختر تعاويذ فعالة
  • بعض الوحوش محصنة ضد بعض السحر
  • تعتمد مدة استدعاء الوحوش على الذكاء ، كل الوحوش (التي يستدعيها الرون) يمكن أن تخرج عن نطاق السيطرة على أي مستوى من GG. يعتمد استدعاء شريك (أو عدو) على الذكاء والاختلاف في كارما Innos و Beliar (رون) أو بشكل عشوائي (مخطوطات). الوحوش المختلفة لها متطلبات مختلفة. عدد الوحوش التي يتم استدعاؤها في نفس الوقت من نفس النوع يوميًا مع رون = دائرة السحر GG * 10 (جيش الظلام - دائرة السحر GG * 8 ، الشياطين - دائرة السحر GG * 4). EXP لقتل الأعداء بالمخلوقات المستدعاة تذهب إلى GG بحجم 100٪. لا يتفاعل البشر والعفاريت مع المخلوقات المستدعاة (جميعها تقريبًا)
True Magic - تمت إضافة "Lightning" إلى الدائرة الأولى ، وتم نقل "Destroy Undead" إلى الدائرة الثانية (Mana 60) ، و "Shrine the Monster" - إلى الدائرة الثالثة
  • تتسبب رونية مستحضر الأرواح في ضرر أقل بمقدار الضعف على الموتى الأحياء
  • عند استخدام Sakta Nomen: أولاً ، يتم استهلاك Mana ، في نهاية Mana - health ضعف تكلفة الصب في Mana. خطأ محتمل في المحرك - مع Mana = 0 ، لا يلقي GG التعويذة (يتجاهل). تعيد جميع مشروبات Mana مبلغًا غير مضاعف لتكلفة القوالب لتجنب الوصول إلى "0" ومراقبة مقدار الحد الأقصى من المانا - احتفظ به ليس مضاعفًا لتكلفة المانا للتهجئة
  • تعيد الأحرف الرونية الشافية نصف الصحة عندما يتم تعلم Sakta Nomen.
  • تمت إضافة مخطوطات تحويل Golem و Hornet الجديدة (تم استبدال المخطوطات غير المستخدمة).
  • سوف يقوم Vatras بتعليم دوائر السحر لجميع السحرة (وفقًا للنقابة الرئيسية) في Irdorath و Lost Isle ، و Milten Fire Magic (سحرة النار وأولئك الذين اختاروا مدرسة النار من Guardians) وسحر Paladin

تغييرات طفيفة عامة:
يعلم Grimes حقًا كيفية تعدين الخام. كمية الخام المستخرج في يوم واحد محدودة
الذهب من Parzival لشراء خام يوميا - محدودة
تم إصلاح النوم في الحظيرة بمزرعة أونار
يمكنك أيضًا تعلم كيفية استخدام القوس والنشاب في Valley of Shadows
لا يمكن سرقة المفاتيح من Hagen و Parzival إلا ببراعة> 100
تغيير بعض الوصفات ، وخفض تكلفة تعلم جرعات القدرة على التحمل

  • بيع أسلحة مزورة ذاتيا لحرض
  • إزالة النقش "مكافأة هجوم مفاجأة!" عند قتل بق اللحوم
  • رون بدلا من الجرعات للحجارة في السعي
  • جعل الرون "Pyrokinesis"
  • كومبوت وشوربات
  • السعي مع ممر إلى الدير
  • شرط موافقة جهان
  • وصفات جرعات جديدة
كونستانتينو يشتري أعشابًا (وأكثر) من تلميذه
أصبح Xardas أقل جشعًا للمال لعظام وقلوب الشياطين
المكافآت البطولية - فقط نقاط الخبرة والتدريب المتبقية
يمكن استخدام الصندوق في منزل جلاحد بعد مغادرته إلى دار البلدية
مجموعة من الأقواس ، والأقواس 1200-3000
يمكن لـ Vatras زيادة Mana عن طريق التبرع لـ Adanos مرة واحدة يوميًا
كونستانتينو يشتري أعشابًا (وأكثر) من تلميذه
سيحصل The Master of the Assassins Guild على درع لائق ، وسيتلقى القتلة خبرة في القتل والمال من أجل البحث
شرط المهارة في الألعاب البهلوانية - 70. علمه المرتزقة المغفل
يمكن لـ Torben تعليم القرصنة إذا كان GG طالبًا في أحد الأساتذة وكارما Innos> 25. أو لدفتر حسابات ليمار
سوف يناسب الشيف كليف الدروع من الزواحف أو الصيد
تستعيد الجرعات العلاجية مقدارًا ثابتًا + نسبة مئوية
الجرعات الثابتة على مفاتيح الاختصار - استعدها كما ينبغي
يمنح الحزام السحري ووشاح المساعد مكافأة للدفاع بأرواب جميع المدارس (باستثناء الجلباب الثقيلة وأردية الأوصياء)
أزال القضاء على طالبي العدو (بسيف) ، وقام بإزالة التعويذة النشطة
نايجل يتاجر على أي حال مع سيد نقابة التاجر
Gravo في الفصل 7 في مزرعة Onar
التداول الثابت في Lost Isle
InExtremo يغني
تمت إضافة رداء برك الماء المخصص والدروع الثقيلة المرتزقة (TEXTURES BY COLMAR)

»ReBalance V2

ReBalance V2 ليس إصدارًا مستمرًا أو مصححًا من ReBalance - إنه إصدار منفصل له رصيده الخاص وطريقة اللعب الخاصة به وما إلى ذلك.
المود هو المتشددين وهو مصمم لأولئك الذين لعبوا Return 1.1 ويعرفون الحبكة من اللعبة ، وليس من FAK للتمرير.

  • تم تضمين كافة التغييرات الإصدارات السابقة.
  • صناديق فخ. 3 أنواع: الناري و nekrovskie. الناري - أضرار الحرائق ، كلما زادت الحماية من الحريق - قل الضرر. Nekrovskie - إما ضرر سحري ، أو تسمم ، أو هيكل عظمي كهدية (في مستويات النخر والصلابة ، يتم تعطيل الهيكل العظمي). على Slayer و Superhard - الفخاخ قيد التشغيل! يمكن تعطيل كل الآخرين في بداية اللعبة. لم يتم تعطيل كل الفخاخ.
  • تسمم بعض الوحوش (الدبابير ، الطائرات بدون طيار ، فرس النبي). عندما تسمم ، التأثير البصري وتغير لون شريط القدرة على التحمل. العلاج بجرعة ترياق. (لا ينطفئ). عند التسمم ، تقل القدرة على التحمل وصحة GG
  • استهلاك القدرة على التحمل المتغير والثابت عند استخدام الأسلحة. تتم استعادة القدرة على التحمل تدريجيًا من تلقاء نفسها إذا كان GG في حالة راحة (يقف بدون سلاح في يديه ، جالسًا)
  • سوف GG "تأوه" إذا كانت الصحة أقل من 30٪ من الحد الأقصى والقدرة على التحمل = 0
  • مع قدرة تحمل تساوي 0 واستخدام سلاح - تبدأ صحة GG في الانخفاض بما يتناسب مع استهلاك القدرة على التحمل لهذا السلاح
  • عندما تكون مجهزة بأسلحة صغيرة (في أيدي GG) ، يتم استهلاك القدرة على التحمل إذا كان العدو في نطاق التصويب
  • تغيير ترتيب مهام الرجم وشروط الدخول. أصبح Guru و Guardian في الفصل الأول.
  • غير المنطق والذكاء الاصطناعي لبعض الوحوش
  • وأضاف دوريات شركة مصفاة نفط عمان
  • تعلمت العفاريت السباحة
  • استخراج الركاز البسيط والفحم وصهر الفراغات الفولاذية والشفرات للشحذ. وفقا لذلك قطع الهدية الترويجية مع الفراغات من براين
  • إصلاح الغنائم المفقودة على أي سلاح. ممكن فقط عند قتل الأرواح بسيف فضي ، لكن ليس هناك ما يؤخذ منها
  • Lares - يمكنك أن تأخذ شريكًا في نزهة حول Khorinis في الفصل الأول بعد رحلة إلى الغابة الشرقية وإلى سحرة المياه. - لا يعمل
  • لن تكون قادرًا على استخدام الأحرف الرونية الحرة - فقط تلك التي درستها بنفسك
  • بيد واحدة أو بيدين لجميع السحرة
  • غيرت صور طاقم المعلم وشغلت الضوء ، وأضفت بعض الصور الجديدة. تمت إزالة الصورة المرئية من Beliar Claw - فهي تخترق الهواء مثل السيف العادي
  • سيتمكن المعلمون من ارتداء قناع النائم
  • يشفي Vatras المبتدئين فقط و waterbenders مجانًا بلا حدود. الباقي - بعد التبرعات. كمية المانا المجانية محدودة. يفضل Waterbenders. Saggita أيضًا ليس مطاطًا مجانًا
  • غيرت نقوش النشل
  • تم تغيير متطلبات ومعايير بعض الدروع والأسلحة ، وتم إخفاء شيء ما
  • يمكن للباحثين طلب مساعدة وصي الزومبي (العادي والأكثر صعوبة) أو الهيكل العظمي (على البقية)
  • سيحصل رجال الإطفاء على أردية قتالية في الفصل 5
  • لن يخسر GG أي شيء إذا اشترى مكان Yora (ربما حتى يفوز)
  • عدة مهام جديدة ، جرعات جديدة
  • جلهاد يحتاج 4 أحرف
  • عدد قليل من بيض عيد الفصح
  • احصائيات البطولة بعد كل فصل في اليوميات. قبل الإبحار مباشرة إلى إردوراث
  • علة ثابتة مع الرسوم المتحركة القتالية والمجموعات بأسلحة بيدين (> 30)
  • إصلاح الخلل في الإصدارات السابقة والأصلية. تمت إضافة جديد
  • تحويل الأموال إلى المرتزقة للإفراج عن القلعة
  • قطع الهدية الترويجية مع S / L للحصول على نباتات دائمة
  • تمت إزالة المهارات المكتسبة من جاك التمساح
  • ألفريد يشتري جوائز سمك القرش المستنقع
  • تم تغيير المكافآت لطلاب Bosper و Harad
  • إضافة مفاتيح الصندوق المفقودة. لا يمكن للجميع الحصول عليها.
  • الصناديق الجديدة
  • على المستويات السهلة والسريعة للغاية ، يتم تجديد الصحة من البداية ، والباقي - تعلم بعد تعلم الدائرة الثالثة للسحر (وتجديد مانا أيضًا)
  • إضافة خريطة لكهوف مدينة شركة مصفاة نفط عمان
  • يمكن لمستحضر الأرواح الحصول على طاقم فريد من نوعه
  • تمت إضافة الفيديو ، ملفات الصوت orc guard ، تم تعطيل بعض مقاطع الفيديو
  • تغيير التصميم وحافظات الشاشة

تغييرات ReBalance 1.0
تم إصلاح معظم الأخطاء الخاصة بالإرجاع الأصلي 1.1.
التغييرات 1.12.9 و 1.15. المدرجة في وزارة الدفاع. لقد تغير البعض قليلا.
استبدلت معظم الحوارات بالتمثيل الصوتي لأكيلا ج 2 أ "ليلة الغراب".
تم استبدال الخطوط بخطوط أصلية من G2a

  • التنسيب الأولي - تم تقليل عدد الوحوش والعفاريت بمقدار 1.2 إلى 2 مرة ، وتم تعديل معلمات البقية - لم يطرأ تغيير على بعضها ، وتم إضعاف بعضها ، وتم تقوية البعض: العفاريت من 1.2 (بسيط) إلى 2.5 (شيوخ) مرات. تتمتع الأيونات المختلفة بحماية مختلفة ضد أنواع الأسلحة والسحر ، وبعضها يتمتع بمناعة ضد نوع معين (على سبيل المثال ، الظلامية ، السحالي النارية - لإطلاق النار ؛ الزومبي ، الهياكل العظمية - السهام ، الأسلحة الثاقبة ، إلخ.)
  • تم تغيير موقع وترتيب بعض الشخصيات غير القابلة للعب ليكون أكثر منطقية
  • لم يغير الفصل 7! تم تغيير exp فقط لبعض المهام ومبلغ الدفع للمرتزقة لاقتحام القلعة
  • اختيار مستوى الصعوبة مرة واحدة - في بداية اللعبة. تختلف المستويات فقط في مقدار الخبرة للوحوش وبعض المهام. المقياس (العدد = الخبرة لكل مستوى وحش): سهل (20) - عادي (15) - ثقيل (10) - طبقة (7)
  • إعادة النشر حسب الفصل - على مستوى "القاتل" - سيعود الرقم إلى العائد الأصلي 1.1. ، لكن قوة الوحوش ستصبح جديدة. في جميع المستويات الأخرى ، تم تقليل عدد الوحوش والعفاريت بمقدار 1.2-2 مرات (لم يتم تغيير بعض المواقع)
  • وحوش الشباب في البداية لعبة جديدةإلى كافالورن وفي الوادي مع ليستر
  • المعلمات الأولية لـ GG هي القوة 10 والبراعة 10 والتحمل 10
  • زيادة مهارة السلاح (القوة ، الرشاقة ، المانا) عند استخدام أنواع مختلفة من الأسلحة (السحر). يتم عرض عداد قتل الوحوش على أول 20 وحشًا ، ثم يتم زيادة إدخال اليوميات فقط عند المهارة (السمة) التالية. لأنواع مختلفة من الأسلحة - عدادات مختلفة. عند استخدام الأسلحة بيد واحدة لقوات الأمن - إما لزيادة مهارة الحيازة أو القوة ؛ للمهربين - إما المهارة أو البراعة
  • لا تزداد صحة GG وقدرته على التحمل تلقائيًا مع الانتقال إلى المستوى التالي ، فكل شيء يرتفع فقط من المعلمين والمشروبات والأعشاب والأجهزة اللوحية.
  • قطع الذهب في الصناديق والمهام ، اكسب لمهام جديدة
  • السرقة من الصناديق: يمكنك أن تأخذها بأمان من نقابة صديقة ، يمكنك محاولة نهب الصندوق ليلاً ، بمهارة كافية. من الأفضل تنظيف صناديق النقابات الأخرى في الليل إذا لم يرها أحد ، أو إذا كنت محظوظًا ولديك ما يكفي من البراعة. لا صدور أحد - لا! أوصي بشدة بالحفظ قبل محاولة رؤية ما بداخل الصندوق. حتى المتدربين في قسطنطينو وجرادة لا يمكنهم أن يتجولوا في متعلقاتهم الشخصية دون عقاب.
  • تمت إضافة "هدية العداء". مقدم من Innos (karma> = 25) أو Beliar (> = 25) عند طلب هدية عند المذبح. التنشيط - مفتاح "M" (أوصي بشدة بإضافة "T"). المدة تتناسب مع القدرة على التحمل (قوة التحمل 35 - تشغيل 35 ثانية) على القدرة على التحمل< 25 длительность бега в 2 раза ниже. При активации бега выносливость расходуется полностью. Если в инвентаре ГГ есть напиток выносливости - он расходуется и выносливость полностью восстанавливается. Дар может испариться при снижении кармы. Карты можно просмотреть только кликнув на них в инвентаре
  • Ulu-Mulu: عندما يتم تجهيزه على GG - عندما يتم قتل Orc ، فإنه يختفي من المخزون. لا يهم من قتل - GG أو الشريك (بما في ذلك الشخص المدعو). لن تساعد عودة أولو مولو مع مارفن. يمكن قتل العفاريت أوندد. لكن العفاريت على علاقة ودية مع الأورك أوندد ، لذلك عند قتل الأورك أوندد ، سوف يهاجمون GG
  • تم تغيير ترتيب مهام نقابة التجار ، وتنقسم المهام إلى فصول. إذا كنت قد استوفيت جميع شروط الانتقال إلى الفصل الثاني (التحول في المهمة "أين الأشخاص المفقودون" وجمع الزخرفة) والمهام "مخزون البالدين" و "المعاهدة مع أونار" - سيقدم هاغن المفتاح إلى Valley of Mines على الفور - يمكنك إما الذهاب إلى Minenthal أو Yarkendar
  • تنقسم مهام Guardian إلى فصول ، مع التركيز على أدلة عبدوين - إذا قال إنه لا يرى أي شيء ، فلا فائدة من البحث
  • الدخول في حلقة الماء - بعد جمع الزخرفة ، في سحرة الماء - عند دخوله ياركندار
  • يمكنك الانتقال إلى الفصل الثاني فقط من خلال تسليم المهمة "أين الأشخاص المفقودون" وجمع الزخرفة. خلاف ذلك ، لن يكون لدى Vatras و Hagen حوارات.
  • للحصول على رداء الساحر ، عليك أن تقلب رداء المبتدئ
  • القلي - الطهي على المواقد والمقالي والمراجل في خوريني ووادي المناجم وياركندار والجزيرة المفقودة - الأسماك واللحوم والحساء والكومبوت بكميات كبيرة دفعة واحدة. للقلي على الموقد ، فأنت بحاجة إلى مقلاة ، في مقلاة - لحم ، للطبخ في مرجل - ملعقة.
  • سيضيف التغلب على التجار من أجل الربح مشاكل - تصفية مخزون التاجر
  • راينار يشتري الأسلحة فقط. تم قطع جميع أسلحة الغش الخاصة به من النصوص
  • المكافآت عند الصلاة إلى Innos ، Beliar لا تزيد عن 10 مرات لكل فصل. يبارك دارون مرة واحدة في اليوم بقيمة 50 قطعة نقدية ، مع 100 و 200 - عدة مرات في اليوم كما تريد
  • يمكن الانضمام إلى الصيادين بسلام - بعد جلب جلد القزم الأسود. الخيار مع Beating Falk - عند محاولة الغش (لا يوجد جلد أسود في المخزون)
  • شرط الذكاء للانضمام إلى السحراء صحيحين (25) ، والماء ومستحضر الأرواح (40). يزداد الذكاء عند قراءة الكتب ، وتعلم الوصفات ، والرونية ، والتزوير ، وصيد الجوائز ، والسهام ، وما إلى ذلك.
  • تستخدم الوحوش القوية السحر (الجولم والتنين وما إلى ذلك)
  • تم استبدال Lizardmen في Old Camp بـ Zombie Guardians
  • أصبحت الهياكل العظمية خصومًا خطيرًا
  • تمت إضافة علامات المناجم القديمة والمهجورة ، معبد النائم إلى خريطة وادي المناجم
  • تم تغيير موقع بعض العناصر ، وتمت إزالة بعضها تمامًا
  • أضيفت وصفات جديدة ، تغيرت الوصفات القديمة
  • يجلب شركاء NPC 50٪ خبرة
  • الأسعار المتغيرة لشراء الجوائز من الصيادين
  • تشتري Halvor الفضة والذهب بالسعر العادي
  • العرض الرقمي للكارما

أسلحة دروع

  • متطلبات ومعلمات الدروع المتغيرة
  • تغيرت معالم بعض الأسلحة
  • تم تقديم درع إعادة التشكيل (أساسي) حتى 5 مرات. المكونات هي نفسها ، ولكن في المبلغ مضروبًا في رقم الترقية. يتم زيادة متطلبات القوة لارتداء الدروع من خلال إعادة التشكيل
  • تعلم شحذ السيوف الصدئة - براين (بيد واحدة) ، هودجز (بيد واحدة). يمكنك فقط شحذ السيوف التي تقول "يمكنك شحذها"
  • تم تغيير منطق الضرر الناجم عن العصي والأقواس السحرية: طاقم ساحر النار ، القوس الناري - الضرر بالنار ، الباقي - بالسحر ، المعلم - بالطائرة. لذلك لا تتفاجأ إذا أصبحت بعض الوحوش "نوعًا ما أقوى". يقاس ضرر السلاح السحري بالذكاء والمهارة. غنيمة ثابتة مفقودة
  • زيادة ضرر السيف الفضي أوندد. الانتباه! عند قتل الوحوش ، قد تختفي محتويات جرد القتلى. لذلك ، من الأفضل قتل وحوش البحث بأسلحة أخرى. يمكنك إصلاحه فقط عن طريق إزالة الضرر الإضافي
  • جميع السيوف ، باستثناء سيف اللصوص - أضرار القطع. يعتمد ضرر السلاح للمهربين على خفة الحركة (والمهارة)
  • صنع النار والسهام السحرية والمسامير - يعلم إجناز
  • قام بتلميع درع paladin المقدس وغيرت طريقة رد فعل قطاع الطرق تجاههم في Yarkendar في الفصل 4
  • تم تغيير المرئيات والمؤثرات الخاصة لمخلب بيليار بروح سينياك
  • يمكن أن تختفي الغنائم عند قتل الوحوش بالسيف الفضي ، والرسول الكريم ، ومخلب Beliar (السيف) - إذا تم تصحيحه ، سيختفي الضرر الإضافي أو سيكون تأثير الضرر غير مرئي تقريبًا

سحر

  • تتمتع الوحوش المختلفة بحماية مختلفة من مدارس السحر المختلفة - اختر تعاويذ فعالة. - بعض الوحوش محصنة ضد بعض السحر
  • تكلفة Mana المتغيرة والأضرار لجميع التعاويذ. الضرر السحري هو مجموع الضرر الإملائي الأولي + الذكاء
  • تهاجم جميع المخلوقات التي تم استدعائها العدو على الفور إذا كان في نطاق رؤيتها
  • تعتمد مدة استدعاء الوحوش على الذكاء ، كل الوحوش (التي يستدعيها الرون) يمكن أن تخرج عن نطاق السيطرة على أي مستوى من GG. يعتمد استدعاء شريك (أو عدو) على الذكاء والاختلاف في كارما Innos و Beliar (رون) أو بشكل عشوائي (مخطوطات). الوحوش المختلفة لها متطلبات مختلفة. عدد الوحوش التي يتم استدعاؤها في نفس الوقت من نفس النوع يوميًا مع رون = دائرة السحر GG * 10 (جيش الظلام - دائرة السحر GG * 8 ، الشياطين - دائرة السحر GG * 4). EXP لقتل الأعداء بالمخلوقات المستدعاة تذهب إلى GG بحجم 100٪. لا يتفاعل البشر والعفاريت مع المخلوقات المستدعاة (جميعها تقريبًا)
  • True Magic - تمت إضافة "Lightning" إلى الدائرة الأولى ، وتم نقل "Destroy Undead" إلى الدائرة الثانية (Mana 60) ، و "Shrine the Monster" - إلى الدائرة الثالثة
  • "تدمير الموتى الأحياء" و "الحد من الوحش" - 50٪ exp
  • الرونية Necro تسبب ضررًا أقل بمقدار 2x على الموتى الأحياء
  • عند استخدام Sakta Nomen: أولاً ، يتم استهلاك Mana ، في نهاية Mana - health ضعف تكلفة الصب في Mana. خطأ محتمل في المحرك - مع Mana = 0 ، لا يلقي GG التعويذة (يتجاهل). تعيد جميع مشروبات Mana مبلغًا غير مضاعف لتكلفة القوالب لتجنب الوصول إلى "0" ومراقبة مقدار الحد الأقصى من المانا - احتفظ به ليس مضاعفًا لتكلفة المانا للتهجئة
  • تعيد الأحرف الرونية الشافية نصف الصحة عندما يتم تعلم Sakta Nomen
  • تمت إضافة مخطوطات تحويل Golem و Hornet الجديدة (تم استبدال المخطوطات غير المستخدمة)
  • سوف يقوم Vatras بتعليم دوائر السحر لجميع السحرة (وفقًا للنقابة الرئيسية) في Irdorath و Lost Isle و Milten - سحر النار (سحرة النار وأولئك الذين اختاروا مدرسة النار من Guardians) وسحر Paladins

تغييرات طفيفة عامة

  • يعلم Grimes حقًا كيفية تعدين الخام. كمية الخام المستخرج في يوم واحد محدودة
  • الذهب من Parzival لشراء خام يوميا - محدودة
  • تم إصلاح النوم في الحظيرة بمزرعة أونار
  • يمكنك أيضًا تعلم كيفية استخدام القوس والنشاب في Valley of Shadows
  • لا يمكن سرقة المفاتيح من Hagen و Parzival إلا ببراعة> 100
  • تغيير بعض الوصفات ، وخفض تكلفة تعلم جرعات القدرة على التحمل
  • لن يظهر جريج إذا حددت "هل تريد رأسي؟ حسنًا ، حاول أن تأخذه!" في حوار مع دكستر
  • وصفات الجرعات الجديدة - "DUSTinghoFFman"
  • المرئيات الإملائية المعدلة - "DUSTinghoFFman"
  • بيع اسلحة مزورة لحرض - احترام "هوكورن"
  • إزالة النقش "مكافأة هجوم مفاجأة!" عند قتل بق اللحم - "هوكورن"
  • السعي مع ممر إلى الدير - "جورج"
  • شرط موافقة غاهان - "ميخا"
  • رون بدلاً من جرعات للحجارة في السعي - "أخينية"
  • جعل الرون "Pyrokinesis" - "Geor" G "
  • كونستانتينو يشتري أعشابًا (وأكثر) من تلميذه
  • أصبح Xar أقل جشعًا للمال لعظام وقلوب الشياطين
  • المكافآت البطولية - فقط نقاط الخبرة والتدريب المتبقية
  • يمكن استخدام الصندوق في منزل جلاحد بعد مغادرته إلى دار البلدية
  • مجموعة من الأقواس ، والأقواس 1200-3000
  • يمكن لـ Vatras زيادة Mana عن طريق التبرع لـ Adanos مرة واحدة يوميًا
  • كونستانتينو يشتري أعشابًا (وأكثر) من تلميذه
  • سيحصل The Master of the Assassins Guild على درع لائق ، وسيتلقى القتلة خبرة في القتل والمال من أجل البحث
  • شرط المهارة في الألعاب البهلوانية - 70. علمه المرتزقة المغفل
  • يمكن لـ Torben تعليم القرصنة إذا كان GG طالبًا في أحد الأساتذة وكارما Innos> 25. أو لدفتر حسابات ليمار
  • سوف يناسب الشيف كليف الدروع من الزواحف أو الصيد
  • تستعيد الجرعات العلاجية مقدارًا ثابتًا + نسبة مئوية
  • الجرعات الثابتة على مفاتيح الاختصار - استعدها كما ينبغي
  • يمنح الحزام السحري ووشاح المساعد مكافأة للدفاع بأرواب جميع المدارس (باستثناء الجلباب الثقيلة وأردية الأوصياء)
  • أزال القضاء على طالبي العدو (بسيف) ، وقام بإزالة التعويذة النشطة.
  • نايجل يتاجر على أي حال مع سيد نقابة التاجر
  • Gravo في الفصل 7 في مزرعة Onar
  • التداول الثابت في Lost Isle
  • InExtremo يغني
  • تمت إضافة رداء بركه مائي مخصص ودرع ثقيل مرتزقة

ReBalance V2.1

  • غيرت السرعة الأولية لاستعادة القدرة على التحمل (زادت مرتين)
  • سوف يقوم Vatras بتعليم تجديد القدرة على التحمل السريع في الفصل 3 (الكل)
  • لا تؤثر "سرقة الحياة" على الناس فحسب ، بل تؤثر أيضًا على الوحوش. ليس على كل الوحوش والناس
  • النوم: على "Superhard" - 9 ساعات في اليوم ، والباقي - للاختيار من بينها. تغيير منطق وحساب التعافي من النوم. استعادة 100٪ - 9 ساعات إذا تم اختيار تقييد النوم ، 24 ساعة - إذا كنا ننام دون قيود
  • علة ثابتة مع عدم إنفاق القدرة على التحمل بعد التحول
  • تُمنح هدية Sprinter كهدية في بداية اللعبة ولن تنتهي صلاحيتها
  • تمت إضافة إحصائيات عن الوحوش المقتولة حسب نوع السلاح
  • أضافت لفافة جديدة للتحول إلى مستحضر الأرواح
  • أضاف بضع خوذات
مصحح:
  • Lares - يمكن أخذه كشريك للتنزه حول Khorinis في الفصل الأول بعد رحلة إلى الغابة الشرقية وإلى سحرة المياه
  • خطأ في شرط ظهور الحوار "جيش الشر يتجمع في الجوار!" - الميليشيا لن تكون قادرة على الذهاب الى الفصل الثاني
  • لا يريد Stoneheads التحدث إلى الحارس في الدرع الأول المستلم
  • أسقف شفافة في منطقة ميناء خرينيس (حول برج نيرغال ، لست متأكدًا مما إذا كان كذلك أم لا ، إنه طبيعي بالفعل)
  • المخزون التجاري في Tion
  • أسئلة ناميب وقايين
  • السعي "طلب غريب من كونستانتينو" - لا سم ، لا تكمل المهمة
  • عفريت مع لفافة النفي
  • لا يوجد استهلاك القدرة على التحمل بعد التحول
  • غير قادر على الخروج من Haradrim Arena
  • خطأ في شرط الحصول على درع الوصي (ليس حرجًا)

إصلاح ReBalance V2.1.F6 لـ ReBalance V2.1
مصحح:

  • خطوط في حوار Halvor
  • علة مع أونار
  • حارس المستودع
  • الضرر الموظفين المعلم
  • رد فعل الوحوش الجبانة على الزحف
  • معالجات متعددة
  • قواعد جيدة
  • التسمم ، يتم استهلاك القدرة على التحمل أولاً
  • مصائد حريق
  • الموت الوحوش من السقوط لعصي المعلم (فكرة DUSTinghoFFman) - الاختبارات اللازمة
  • الغنائم المفقودة عند استخدام سيف نوردمار ونوبات النار وقوس النار - يلزم إجراء اختبارات
  • الضرر الناجم عن التعاويذ والأسلحة السحرية بعد إعادة التحميل
  • أصلح الخلل بموت GG بعد التراجع في وجود عصي سحرية وسلاح محدد يقتل عند تجهيزه ( أفضل سلاحفي المخزون)
  • تم إصلاح مهمة Onar
  • قليلا على تفاهات (في الحوارات)
  • الجرعة الثانية من Sallandril - ستعمل فقط إذا لم تكمل المهمة مع أول مشروب شركة مصفاة نفط عمان
  • تصحيح طفيف في القوس والنشاب في شركة مصفاة نفط عمان
  • مشية للمياه - ستعمل فقط للقادمين الجدد إلى السحراء
  • معالجات الضرر الثابتة لنوبات الحريق وأسلحة النار
  • أصلح جميع الأسلحة التي لا تستهلك القدرة على التحمل
  • اثنين من الأخطاء الطفيفة في معالجات
  • علة مع التحول وإزالة الألغام من مهارة السلاح
  • ذوبان الفراغات - يذوب على الفور باردًا
  • مداخل في اليوميات حول كمية الفحم والخام المستخدمة في الصهر
  • البرنامج التعليمي التجديد الثابت
  • نوم ثابت ، عدة معالجات ثابتة

انا يعجبني +5 - 0

نحن ننتقل إلى قصة شيقة للغاية ، ألا وهي مقطع مستحضر الأرواح. سيكون صديقك القديم Xardas هو الهدف الرئيسي الذي يُطلق عليه منشئ المهام ، ولا توجد الكثير من المهام ، ولكن تقلبات الحبكة والقدرة على اختيار مسارها تفاجئ حتى أكثر اللاعبين خبرة.

مسار مستحضر الأرواح

Xardas- مستحضر الأرواح الرئيسي في اللعبة ، أثناء مرور فرع البحث الرئيسي لنقابة مستحضر الأرواح ، يجدر النظر في أن كل شيء سيكون مرتبطًا به. أول شيء عليك فعله هو الذهاب إليه وطلب الإذن بالانضمام. بطبيعة الحال ، ستتلقى الرفض ، نحن ننتظر عدة أيام ، خلال هذا الوقت نزيد من إمدادنا بالمانا (بحد أدنى 75) ، وهو أيضًا القوة الروحية للاعب. نذهب بجرأة إلى مستحضر الأرواح الرئيسي ، سيبدأنا في المبتدئين ، أي الطلاب ، حيث يمكنك لاحقًا صياغة كل ما يتعلق بالسحر المظلم.

"القطع الأثرية من Xardas"

مهمة بسيطة للغاية ، بأسلوب go fetch ، على الرغم من أن منطق المهمة مدروس جيدًا. يوصيك الساحر بإحضار الجزء المسروق من مخطوطاته ، وفقًا لبعض التقارير ، فُقدت ، لكن الذكريات الشديدة قالت إنها كانت في معبد Fire Mages. الطريق صعب وخطير ، لأنه عليك أن تمر عبر الجبال. أننا ننتظر "مفاجأة" صغيرة في شكل حقيقة أنك بحاجة إلى العثور على جزأين من القطع الأثرية في وقت واحد. الجزء الأول في المكتبة ، والثاني في غرفة Xardas ، من حيث المبدأ ، لن تضيع بالقرب منك. في النهاية ، نعيد كل شيء إلى المالك.

"وضع عبث"

المهمة الثالثة من Xardas. قياسا على الثانية ، عليك أن تسافر كثيرا بحثا عن كتاب الساحر. تحدث على وجه التحديد مع جلاهاد ، لديه ما تبحث عنه. تكمن الصعوبة الوحيدة في أنك تحتاج إلى إعطائه شيئًا في المقابل ، على سبيل المثال ، "لفافة من المنفى" من برج قديم ، أو نبات تاج. لن يكون الحل الأول والثاني سهلاً ، ونصيحتي هي الأفضل لإعطاء التمرير.

"Orc Hearts"

يمنحك Xardas مهمة العثور على قلوب شركة Orc ، ولكن بدون التدريب والخبرة اللازمين ، لديك فرصة ضئيلة. لذلك ، عليك أن تتعلم القليل في تالبينا في وادي المناجم. ليس من الصعب العثور عليه ، فهو ليس بعيدًا عن كهف ماركوس. سيكون درسًا أو درسين كافيين. من أجل تسهيل الأمر على نفسك والحصول على التجربة الثمينة ، اطلب من دييغو المساعدة واذهب للبحث معًا.

كيف تصبح مستحضر الأرواح في G2؟

"Necronomicon"

المهمة الأخيرة من Xardas ، وهي واحدة من أصعب المهام في الملحق ، تكون المهمة كما يلي - ابحث عن كتاب تعويذة لفتح بوابة قديمة.

للحصول على معلومات حول هذا الموضوع ، تحتاج إلى:

اقتل Lord of Shadows ، الذي يعيش في سرداب خارج فناء Onar ، فلنختبر مهاراتنا قليلاً ، بدوره ، لديه مفتاح البرج ككأس.

الآن تمت إضافة المزيد من الصعوبات ، نتوجه إلى الغابة إلى الصياد جروم ، وننزل المتصيدون ، ونجد البرج ، وافتح القفل بمفتاح سيد الظلال ، اقتل كل من هناك ، وجمع كل المسروقات ، اقرأ الكتاب على المنصة ، نداء على الزومبي - نيرجال ، اقتله ... يحترق منه ويبقى الغبار الذي نحتاجه.

يبقى الأمر كذلك بالنسبة للأشياء الصغيرة ، في برج Xardas نقوم بطقوس استدعاء القديم ، من كلماته سنتعلم كل تفاصيل أفعالنا الإضافية.

تقع في الميناء جزيرة خرينيس. نقفز في الماء ، ونسبح إلى الماضي الصحيح سفينة القراصنة، الحطام والصخور ، نرى برجًا في الأفق - نذهب إليه ، ها هي الصعوبة الأولى - "Shadow golem" ، بمجرد أن يبدأ في الهجوم ، ندمره بنوبة من الضوء ، كل شيء سهل في الأساس ، الشيء الرئيسي هو اللحاق باللحظة. لا ينبغي أن يكون هناك أي عقبات أخرى في الطريق ، يفتح النقل الآني الذي ندخل إليه ، كما نرى ، في الواقع - Necronomicon.

هذا كل أصدقائي ، أتمنى أن يكونوا قد استوعبوا الجوهر ، أنا شخصيًا كنت مهتمًا جدًا باللعب ، على الرغم من أن المهام من نفس النوع ، إلا أنها مصنوعة بحب خاص ، يمكنك على الفور رؤية المحترفين وهم يحاولون. اتمنى لك أتمنى لك لعبة جميلة، ستكون هناك أسئلة ، اكتب في التعليقات ، وانتظر المزيد من المراجعات واجتياز هذه مجرد البداية.

سوف أصف أحد التعديلات ، المسمى "Dark Magic" (Dunkle Magie). بالطبع ، لعبها المشجعون القوطيون بالفعل (أريد أن أصدق). نظرًا لأنه مثبت على G2 HB ، فأنا أصفه هنا. لا أعلم عن طبيعتها ، لكنني أعتقد أنه إذا لم تكن هذه الوظيفة هنا ، فإن نائب الملك سيتخذ إجراءات صارمة ولكنها ضرورية (سلة). لطالما حلمت باللعب كمستحضر الأرواح ، لذلك كنت سعيدًا لدرجة فرحة الصرير / الجرو (كما اعتدت على ذلك) عندما وجدت / قمت بتنزيل / تثبيت هذا التعديل. أنتم أناس عاديون ، لكن لدي نقلة على أساس ملكية رداء "a la Xardas". لم يتم إدخال الكثير من التغييرات في اللعبة ، لذلك سأبدأ بالترتيب.

سحر بيليار الأقوياء

سحر بيليار الأقوياء

وتضحك عبثا. نعم نعم. كل شيء يبدأ معها. تستلقي على نفسها على طاولة بها مفتاح في الغرفة العلوية من برج Xardas. أمسكت به ، قرأته بفرح ، لكن لم يحدث شيء. لم يعطوني خبرة حتى. في البداية اعتقدت - مثل كلمات ميرتانا من أول فيلم قوطي ، لكن اتضح - أنها تعمل. بعد قراءة هذا الكتاب ، كل ما تسميه موجود في العالم حتى تعيد الاتصال به أو تقتله. حتى لو اتصلت من اللفائف. بالإضافة إلى ذلك ، تصبح الوحوش المستدعاة أكثر متانة (مقاومة للضرر).

سحر بيليار الأقوياء


سحر بيليار الأقوياء

عند الخروج من البرج يوجد "ابتكار" آخر ، مستحضر الأرواح نارسوس. إنه يشعر بهالة شيطان قوي في ميدان Gg ويعرض عليه أن يصبح باحثًا. قد وافقت. بعد ذلك ، يكلف بمهام (ابحث عن 2 من أصدقائه وأرسلهم إليه). Drakash ليس له فائدة تذكر ، على العكس من ذلك - لكي يذهب إلى نارسوس ، يجب أن يكون على علم ببوابة Adanos ، التي حفرها سحرة المياه. مع اللورد جيلتشن ، كل شيء أبسط من ذلك بكثير. معه ، ما عليك سوى الذهاب إلى الكهف ، حيث هو نفسه ، دون مشاركتك الساحقة ، سوف يبيد الشيطان الذي يعيش هناك. ابحث في الكهف! ستجد هناك كتابًا يعلمك كيفية التجديد. يرجى ملاحظة أن هذا سيكلفك نقاط التعلم.

ليس الثالوث المقدس

سحر بيليار الأقوياء


سحر بيليار الأقوياء

تأسس اتحاد الخمسة في العصور القديمة من قبل الآلهة الثلاثة الحاكمة. يمثل اللورد جيلتشن Innos ، وقد تم اختيار Drakash من قبل Adanos بعد كارثة Yarkendar ، يجلب Narsus إرادة Beliar إلى العالم. مهمة الاتحاد هي الحفاظ على البشرية. يتكون الاتحاد من 3 ممثلين خالدين للآلهة ، والمختارين Innos والأدانوس المختارين. في المستقبل ، اتضح أن Drakash كان رئيس طبقة العلماء في Yarkendar. لا يُعرف الكثير عن جيلتشن (ربما لم أفهم ذلك بعد؟) ، لكن مهمته الرئيسية هي إبادة الشياطين. نارسوس. هذا هو معلمك المستقبلي. لديه قوة هائلة وصلاحيات غير مسبوقة. في الواقع ، هو زعيم النقابة (يا لها من مفارقة). قادرة على تنقية المشغولات - حلقات "إرادة بيليار" ، وتملأها بالقوة ، مما يؤدي إلى إزالة آثار الهجمات العقلية للباحثين. يعلم اللورد جيلتشن الأسلحة ذات اليدين ، دراكاش - الأسلحة بيد واحدة ، نارسوس - كل ما يتعلق بالسحر.

"إذا مررت في وادي ظل الموت ، فلن أخاف من الشر"

لذلك ، اخترت طريق بيليار ، أصبحت تلميذًا لنارسوس. كانت المهمة الأولى مروعة: سرقة مطرقة إينوس من دير سحرة النار.

كيف أصل إلى الدير؟

لا تقلق بشأن ذلك. فكر بشكل أفضل في كيفية الخروج من هناك.

وصلت إلى الدير في وقت متأخر من الليل. من تجربة الألعاب السابقة ، تمكنت بسهولة من سرقة المطرقة. ولكن هذا هو المكان الذي انتهى فيه الحظ. بعد أن وصلت إلى البوابة ، حاولت أن أسحبهم بقوة نحوي ... وهم مغلقون! حول الليل ، تغني السيكادا ، وتعزف أرغن الدير ، والقاعدة الثابتة - بارلان - تبدو معادية إلى حد ما. ثم اتضح لي! بعد كل شيء ، مرة واحدة في الحياة الماضية ، من بين البضائع ، كان لدى جوراكس مفتاح الدير. جريت إلى زنزانته. لم يُظهر الفرح ولا يريد التجارة. تجولت حول الدير لفترة طويلة ، محاولًا تسلق الأعمدة والبكاء في كل مكان. في الصباح ، نام في إحدى الغرف ، مستسلمًا لحقيقة أن خادم بيليار ، بسبب حادث مثير للسخرية (أو ربما يكون هذا انتقامًا من السرقة؟) ، سيقضي بقية حياته في دير إينوس .

سحر بيليار الأقوياء


سحر بيليار الأقوياء

استيقظ بعد العشاء ولم يكن يعرف ماذا يفعل ، ذهب للتجول في الدير وصرف انتباه المبتدئين عن الأعمال الخيرية. عند التحدث مع المبتدئ Dirian ، اتضح أنه بحاجة إلى توصيل النبيذ إلى حانة Dead Harpy ، لكنه كان خائفًا من الحيوانات التي قد يلتقي بها على الطريق. من أجل السخرية من الرجل (بعد كل شيء ، لا يمكنني مغادرة الدير) ، عرضت أن أذهب بدلاً منه. ديريان كان لديه لفافة من الانتقال عن بعد إلى الحانة ، حيث كنت أعيش بأمان مع النبيذ! يا آلهة ، كم أنا سعيد! اركض ، اركض إلى نارسوس ، بعيدًا عن هذا المكان!

هذا هو! كانت هناك حاجة إلى المطرقة للحصول على موعد مع Hagen ... من سيترك خادم Beliar إلى Paladin من Innos ، وهكذا ... ليس سيئًا. انا ذاهب الى خرينيس.

سحر بيليار الأقوياء


سحر بيليار الأقوياء

لن أصف طريقًا طويلًا ، مملاً مع رتابة ، تحت النعيق المبتهج لهياكل العفريت ، مما يؤدي إلى تدمير كل الكائنات الحية في الطريق بشوبلا. إنه أمر فلسفي للغاية - ألا تهتم بأي شيء ، وجمع الأعشاب ، وتقشير القشرة ، ونزع محتويات الحقيبة. ومن المضحك للغاية - مشاهدة كيف يحاول الكائن الحي المؤسف المقاومة ، لكنه يتألم بعد ذلك. من غير المعتاد قيادة جيش.

بالقرب من خرينيس التقينا في كهف من الأورك. تمكنت من الفرار ، وبقي الجيش هناك. حسنًا ، حسنًا ، ما زالوا غير مسموح لهم بالدخول إلى المدينة. أنت تعرف كيف تجد ميليشيا المدينة خطأً عادةً: أين المكتب البيطري ، ولماذا بدون كمامة؟ في ساحة المعبد ، كما كان من قبل ، يعظ فاتراس. دعنا نذهب إليه.

أخبرني عن Beliar.

بيلير هو إله الموت والدمار المظلم وكل شيء غير طبيعي. يقود المعركة الأبدية مع إينوس. قلة فقط تتبع دعوة بيليار ، ومع ذلك ، فهو يمنح قوة كبيرة لعبيده.

من الجميل التعرف على أحد خدامه! عند مدخل الربع العلوي من المدينة ، أوقفني أحد الفرسان ، لكن بعد مشاجرة قصيرة ، أحس بقوتي الروحية ، سمح لي بالدخول. ومرة أخرى ، يحاول هذا الرجل المتعجرف لوثار أن يعلمني قواعد المدينة ... لذا يجندون أقوياءهم ، ثم يسألون كم هم أذكياء! بعد كل شيء ، يمكن أن نرى من الوجه أنه من الكتب المقروءة في أمتعة المعرفة فقط ميثاق خدمة الحامية. حسنًا ، حسنًا ، نحن نفهم بعضنا البعض ، فقط انزل.

في الواقع ، فتحت مطرقة إينوس أمامي مدخل دار البلدية. لم يبدأ هاجن حتى في التساؤل لماذا يحتاج خادم الظلام إلى قطعة أثرية من النار. يشيخ؟ أم أنها حقا بهذا السوء؟ حسنًا ، إلى المستعمرة - إلى المستعمرة ، لكن أولاً أذهب إلى نارسوس ، سأتعلم الجولة الثانية من الأحرف الرونية. لقد حان الوقت!

"هل ما زلت هنا ، أم أنك هنا مرة أخرى؟"

تذكر صورة وادي المناجم بضواحي موسكو. لا ، ليس من حيث المناظر الطبيعية. هل تتذكر "الأكواخ" المتهالكة حول قلعة المخيم القديم؟ لذا قاموا بإزالتها ، نعم. على ما يبدو هنا ، بالقرب من النهر ، منطقة محمية. فقط بدلاً من OMON مع الكلاب ، تم استبدال الحفارة بالتنانين. لكن هنا ، على التل ، كان لدي منزل صغير دافئ مع مظلة ... فصيلة ، هجوم!

سحر بيليار الأقوياء


سحر بيليار الأقوياء

لقد هُزمنا ، وفشل الانتقام ، هربت. عليك أن تعيش - حيث عليك أن تأكل - ما أجده. سأذهب إلى برج Xardas القديم. واو ، ما زالوا يبحثون عني! عند مدخل البرج يقف اللورد جيلتشن متظاهرًا بإعجابه بالهندسة المعمارية.

اتضح أن العم شعر بالشيطان. لكنه لا يذهب ليقتل - إنه ينتظر إشارة من فوق. الآن سنرتب لك لافتة ... اتصل بالعفريت ، وصعدت الدرج. العفريت يتبعني ، جيلتشن يتبع العفريت. كان اللورد العفاري على وشك القتل ، ثم قفز شيطان من حول الزاوية. بشكل عام ، قام اللورد جيلتشن بتطهير برج Xardas ، دون انتظار إشارات من Innos. نعم ، وأشاد - أنت جيد ، كما يقول ، طالب من نارسوس ، إذا كان بإمكانك ملء الشيطان. حسنًا ، كما قلت ، لن أجادل. وأنت متفوق ، ولدي خبرة للمستقبل.

"حسنًا ، إذا كنت بلا جدوى"

كان أحد الزملاء ينتظرني عند باب الممر. البحث عن. اعتقدت أنه سيصافحني مثل رفيقي ، لكنه سارع للقتال. أحمق ، عشرين عفريتًا صغيرًا هم قوة حتى ضد الباحثين الأقوياء. لم يكن لديه وقت لإلقاء مطر ناري .. وما هذا الخاتم على إصبعه؟ لذلك فهو ساحر. يا عزيزى...

سألت نارسوس عن الخاتم. يقول إنها تسمى "وصية بيليار" ، لكن من المفترض أنها لعنة. حسنًا ، قام ساحر قوي بتطهيره ، قائلاً إنه الآن سيزيل لعنات الباحثين عن جسدي.

بعد ذلك ، عند عودتي من يركندار ، أُمرت بتزوير تمثال بيليار وتكريسه على المذبح.

سحر بيليار الأقوياء


السحر القوي لـ Beliar Gamer! اذا اعجبك اتبعني إذا كنت لا تحب ذلك ، فاتبعني وشاهدني أحاول التحسين!

وإذا لم يكن هناك شفقة: أضف إلى الخلاصة.

الضيوف الأعزاء والقادمين الجدد ، أهلا بكم في منتدانا

هنا يمكنك العثور على إجابات لجميع أسئلتك تقريبًا حول سلسلة الألعاب القوطية (بما في ذلك التعديلات المختلفة لها) و The Witcher و Risen و The Elder Scrolls و Age of the Dragon والعديد من الألعاب الأخرى. يمكنك أيضًا معرفة آخر الأخبار حول تطوير مشاريع جديدة ، أو لعب FRPGs المثيرة ، أو الإعجاب بإبداع أعضائنا في المنتدى ، أو إظهار ما يمكنك القيام به. وأخيرًا ، يمكنك مناقشة الهوايات الشائعة أو مجرد الاستمتاع بالدردشة مع زوار الحانة.

لتتمكن من النشر في المنتدى ، اترك رسالة في

انتباه!
- يتطلب ما يقرب من 3-5 أشخاص لكل إصدار نظام تشغيل: - Windows® XP SP3 و Windows® Vista SP2 و Windows® 7 SP1 و Windows® 8 و Windows® 8.1 و Windows® 10 (الإصدار 10 1607) و Windows® 10 (الإصدار 10 1703). لأجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة. يمكنك التقدم للمشاركة

معلومات للمبتدئين

إذا كنت ساحرًا في G2 و G2NV و G2V1.1 (وتعديلاته) ، فانسى كل شيء.
هناك كان ساحرك مجرد وحدة مساعدة ، أي المعالج ، وليس إطلاق نار كبير ، وما إلى ذلك.
في Return 2.0 ، يعد الساحر وحدة قتالية مستقلة تمامًا ، ولكن بما أن الرجال الأقوياء يضخون القوة ، يتصرف الساحر برأسه ، وهو أمر أكثر صعوبة.
في الرأس نخزن الذكاء ومقدار المانا وقوة معرفتنا.
إذا قمت بتنزيل اللعبة لأول مرة ، فانتقل أولاً إلى اللعبة بسهولة أو متوسطة ، نظرًا لنقص المعرفة ، فلا يزال بإمكانك تخطي نصف المحتوى.
الآن يتم تقديم الساحر على أنه ساحر ، واكتساب مانا ، وذكاء (وهو أولوية) تزيد من الضرر واستعادة مانا.
مانا بالنسبة لنا ليست فقط 50-100 لأخذ قسط من الراحة أو كسر الصدر ، للساحر - التحمل (كم يمكننا التغلب دون توقف) ، الصحة (رون الشفاء).
يحل الذكاء محل: القوة وتجديد القدرة على التحمل.
لهذا السبب ، نحن لا نضخ القوة / البراعة / التحمل ، المهارات المختلفة ، جميع نقاط التدريب مخصصة حصريًا للذكاء: الأحرف الرونية ، والمخطوطات ، والكيمياء.

مانا:
على العموم ، يمكنك ضخ كل المانا لمدة 1d1 و 1d2 ، ثم يتم تجنيدها على حساب الزجاجات ، والأقراص ، والمطفرات ، والفطائر المتدفقة.
من الناحية المثالية ، احصل على 250-300 مانا لكل فصل مقابل لعبة مريحة
يعطي Beliar كمية مختلفة من Mana للأرواح: fire mage +5 ، water mage +10 ، guru +10 ، necro +15.

سوينغ مانا

شكرا جزيلا على الطاولات
أزرق - القاعدة
أزرق - صعب

الفصل 1-2 (خرينيس)

المفسد

دفعة مانااسم

(30 /20 )

90

التدريب لنقاط الخبرة

4 /2

دارون

2

الطاقة الالهية للنجوم (كتاب)

5

فاتراس 1000 ذهب

2

بيرة كوراجونا (2 قطعة)

10

كونستانتينو لأنه أصبح طالبًا

3

الجن (وصفة في كهف القمر)

12

فطائر الفطر

50

أجهزة لوحية

9


122

الكيمياء (طفرات طفيفة)

27

بلسم بروفيدنس x9

10

Ring (بالقرب من Ur-Karras)

10

Ring of Illumination (تم بيعها بواسطة Ysgaroth)

15

تميمة الإضاءة (بيعت بواسطة Zuris في الفصل الثاني مجانًا بالقرب من 3 أشجار صنوبر)

2

علم الفلك (كتاب)

21

كتب لغالهاد

الفصل الثاني (ياركندار)

المفسد

الفصل 2 (وادي المناجم)

المفسد

الفصل 3

المفسد

الفصل 4

المفسد

دفعة مانااسم

85

الحلقات الذهبية ، Orc Totem (كأس من Hash Gor)

6

بلسم العناية الإلهية

162

Alchemy (مطفر صغير x2 ، مطفر متوسط ​​x3 ، مطفر كبير x3)

10

أجهزة لوحية

100

تاج الجليد

25

Dark Soul (مشروب من أرواح الأوصياء القدامى)

1

روح الروح (في كنيسة القلعة)

20

أرواح بيليار (2000 قطعة)

11

حساء

48

الفطائر

5

إكسير القوة (لوثيرو للبحث عن "التحف")

25

دم الشيطان (الكأس من Irkh-Tar)

100

اختيار عناصر الماء من الأوصياء

8

كتب لغالهاد

5

أقراص حجرية لـ Vatras

106

Zuris (متوفر تجاريًا) ، Itu-Zeld (الكأس) ، برج Shadow Golem ، Xardas (لـ Necronomicon) ، Orik (مهمة Orc Warlords) ، Luthero (حماية السعي لسارة) ، Salandril (مثل Merchant Guild Master) ، Mor-Bar (الكأس) ، في المستنقعات ، في برج الإمارة ، الإمارة (الكأس) ، على هضبة القدماء ، في معبد الحقيقة ، هاغن (السعي "بالنار والسيف") ، ساتوراس (السعي "العفاريت في الوادي ") ، سينياك (الكأس) ، في معبد النائم ، خوشكار (الكأس) ، إشيال (الكأس) ، إيزولغ (الكأس) ، الخامس مدينة الموتى x2، Azgalore (كأس)، Swamp Dragon (كأس)

الفصل 5

المفسد


اجتياز اللعبة كساحر صعب (تم وصف القاعدة هنا) ، يمكنني أن أتذكر أن الاختلاف يكمن فقط في المانا الأساسية. عادي 30 ، صعب 20

تجديد مانا

نحن نبحث عن مدرسين.
بغض النظر عن مقدار التكلفة (حسنًا ، باستثناء Gallahard) - من الضروري دراسة أي ساحر (ليس حتى الساحر) ، فإن السؤال ليس حتى في زجاجات ، ولكن في نفعية إنفاق LP. مانا هي صحتك (رون الشفاء أو شيء من هذا القبيل) ، مانا هي قدرتك على التحمل - نطلق النار حتى نتعب ، أو حتى أكثر.
لا يوجد تجديد أساسي ، ولكن لكل 20 نقطة ذكاء ، يزيد تجديد مانا بمقدار +1 ولكل 20٪ عطش - 1.
فمثلا:
100 ذكاء 0 عطش: أعد توليد 5 مانا خلال 3 ثوانٍ.
100 ذكاء 40 عطش: تجديد 3 مانا خلال 3 ثوان.


الذكاء:
على الصعب ، يمكنك أن تصب في جميع الأحرف الرونية ، والكيمياء ، والمخطوطات ، ثم يتم تجنيدها على حساب الزجاجات ، والأقراص ، والفطائر المتدفقة.
من الناحية المثالية ، اكتسب 100 ذكاء لكل فصل ، للحصول على لعبة مريحة (في الفصل الثاني ، يمكنك تسجيل المزيد)
ينمو مع دراسة الأحرف الرونية والكيمياء وصنع الزجاجات على طاولة الكيمياء (10 لكل فصل) أيضًا.
يزيد الذكاء (+1) كل 5 أحجار رونية مجمعة.

لماذا هل هو؟

الضرر الإملائي:
رداء مناسب: (قوة التمرير + int / 2) + (قوة التمرير + الفكر / 2) * قد / 100
لا ينقسم عقل المعلم إلى نصفين.
مع رداء غير صحيح ، يقسم الذكاء على 4

ما هي القوة في الصيغة؟

عدد الأحرف الرونية التي تم تعلمها ، عند القبول في Guardians واختيار نقابتك ، يزداد اعتمادًا على درجة التعقيد (التوضيحات مطلوبة)

ضخ (حتى DR)

القاعدة 5
15 هدية من الآلهة (المستوى 30+)
15 كتابًا مقدمًا إلى غالاهارد (اقرأ)
3 دوائر (1 + 2)
~ 10 - ستاندات
5 - أقراص (تؤكل)
3 - أقراص (تعلم الأكل)
6 - دراسة جميع دفاتر التشغيل الخاصة بك (6 دوائر)
1 - 15 محار

الأحرف الرونية ~ 7

2 نقابة
4 من Gallahard (ضوء ، منظف ، قفل ، شفاء)
+1 لكل 5 أحرف رونية (ربما غطاء فصل ، لكن إنفاق 10 أحجار كريمة على الأحرف الرونية من الضوء لا يبدو معقولاً ، على الرغم من إمكانية ذلك)

الكيمياء ~ 52

24 دراسة صناعة الزجاجات (النبيذ)
20 زجاجة على طاولة الكيمياء
8 ـ صلاة فرس النبي شراب الرأس

المجموع 133 ، على الأقل اقتلوني ، لا أتذكر من أين أتوا 5 (لدي 138)

ملاحظة مهمة:

LP

دوائر السحر

1 دائرة السحر (نقاط التعلم: 20)
2 دائرة السحر (نقاط التدريب: 30)
3 دائرة السحر (نقاط التعلم: 40)
4 دائرة السحر (نقاط التعلم: 60)
5 دائرة السحر (نقاط التعلم: 80)
6 دائرة السحر (نقاط التعلم: 100)

330 ليرة لبنانية يذهب فقط للدوائر.
سيذهب 92 حصانًا إلى دراسة جميع الخيمياء (عادةً لا أقوم بتدريس إكسير القوة / البراعة ، لذا -40)
130 حصان يذهب لبناء مانا (كل شيء من 1 إلى 2)

* - إذا تعلمت البرق من خلال يوميات فاتراس ، فهو أرخص 5.

----------------
330 + 92 + 130 + 78 (سحر حقيقي) = 630 حصان
بالنسبة للاعب صعب ، هذا أقل من نصف LP الذي يمكن الحصول عليه قبل الإبحار إلى Irdorath.
فقط 42 مستوى ، باستثناء مستويات LP المجانية.
يتم إنفاق 600+ المتبقية على: يركض، ذبح الحيوانات ، مقاومة كل شيء ، 1 ليرة لبنانية لتزوير السيوف لمنجم شركة مصفاة نفط عمان (بالمناسبة ، هناك الأورك الرئيسية في المنجم ستعيد هذه 1 ليرة لبنانية) ، إلخ.

الرونية

حتى قبل السهم الأول ، يمكنك تعلم كيفية اختيار القفل السحري من Gallahard. تكسير الصناديق فقط في خرينيس ستُضرب بالذهب.
ليس من المنطقي أن يتعلم الساحر كيفية اختيار القفل ، فلديه رون لهذا. بعد إعادة الأموال ، وكسر الصناديق ، يمكنك استكشاف الباقي.


الحيل / الفروق الدقيقة:

مخطوطات هاك

شراء من جالهاد.
1 التمرير يقع في برج Xardas من الأعلى.
2 مخطوطات في صندوق السارق الرئيسي.
1 التمرير في صدر Salandril خلف الجدار.
يوجد مخطوطان في أحد الصناديق في خزانة سحرة النار.

الخطوة 1: 1 قم بالتمرير من برج Xardos ، اصنع 2 منه من خلال صندوق السيد
الخطوة 2: سرقة المفتاح من Salandril (من الصندوق خلف الحائط)
على يد 3 لفائف: لرسالة من لوثيرو لغالاهارد.
- 2 صندوق بركه النار (المجلدات القديمة)
- صندوقان حجريان (في الزنزانات وخزينة سحرة النار)
الأخير (لعمل رون):
1. شراء من Gallahard
2. نشرح لـ Antramentor (الرئيس الحجري golem) أننا بحاجة إليه أكثر.
3. ندرس لفيفة القرصنة السحرية ، ونقوم بعمل لفيفة ، ونتعلم الرون

المجلدات القديمة لكرات

1. في منارة جاك.
2. في صندوق في الجزء العلوي من برج مدمر على تل بالقرب من المدينة (نيكلاس جالس على الطريق ، و Orc الجريح يجلس بجانب البرج).
3. كهف في أرض منخفضة قرب خرينيس. أصعب كتاب من حيث الحصول عليه ، حيث يقع في عرين الغول. يمكنك استخدام التحول إلى تمجيد ، وتشغيل الكهف بأكمله إلى الغول ، وعضه وأخذه إلى الخارج ، ثم العودة بسرعة ، والتقاط الكتاب والخروج.
4. كهف محاكمة النار. فرع مع سلايدر. يمكن إحضار الزواحف إلى داغوث إذا كان صعبًا.
5. في صندوق صغير هرم عند حفريات سحرة الماء.
6. اللفيفة تقع مباشرة في سرداب Inubis خلف مزرعة Onar بجوار الهبوط السري.

حراس الظلام

نظرًا لحقيقة أننا ننتقل إلى الفصل الثالث وهناك حراس مظلمون في كل زاوية ، لكن للأسف ليس لدينا الأحرف الرونية للدائرة الثالثة لمقاومتها بشكل طبيعي - أقترح حل المشكلة بطريقة صعبة: أثناء الفصل الثاني نسحب 20-25 (ما يكفي 21 للطرق المستقيمة) من خزانة Xardas (حسنًا ، يمكن لأجهزة الإطفاء من المكتبة أو خزانة زنزانتهم) كبيرة الكرات الناريةونحصل على (هو لا يراك ، نعم تفعل) طلقة واحدة - جثة واحدة. يمكنك بالطبع الشراء مقدمًا ، لكنني بطريقة ما لست من محبي إنفاق الأموال

بداية سريعة في DR

استمرار:
نحتاج إلى لفيفة واحدة للتحول إلى زنبور دموي و 2:
نذهب إلى وادي المناجم ، ونضع منفذًا فوريًا.
من المنفذ الفضائي على طول الجبل ، نمر في اتجاه "فورست كامب" ، سيتعين علينا القفز من جبل مرتفع للغاية ، وننفق على لفافة الدبابير.
نتعلم أن نتحول إلى زنبور ، نضع منفذًا فوريًا.
TP إلى Xardas ، قم بعمل رون والعودة.
الآن بعد أن تحولت إلى دبابير ، يمكنك فقط القضاء على تلك العصابات التي يمكننا القيام بها.
على سبيل المثال ضربت:
1) رصد السحالي ، shnygs. العفاريت السوداء.
2) المجد ، اللصوص ، الذئاب الثلجية
3) دوريات الأورك الصغيرة
نأخذ أيضًا مربعات للتنقل الفوري (تقريبًا بدون قتال) ، كل شيء باستثناء البلاط رقم 6 (في القائمة المقابلة).
من خلال الضرب النقطي ، مباشرة بعد دخول الوادي ، نكتسب 15-20 عقلًا (إلا إذا أكملنا بالطبع مهمة الوصي الثالث على طول الطريق) ومستويين على حشود صغيرة.


الميزات - الايجابيات

سحرة النار

بعد حصولنا على لقب ساحر شرف واحترام الجميع يحبنا وفي البئر .. تقبيل المبخرة. حسنًا ، لقد وفروا غرفة شخصية في الدير.
- جميع التعاويذ تسبب ضررًا للحريق ، وتصل إلى المقاومة المقابلة. مما يقلل إلى حد ما من الضرر النهائي ، لأن مقاومة النار "في المتوسط ​​بالنسبة للمستشفى" أعلى من المقاومة من السحر على الوحوش / على الدروع
- تعلق جميع التعويذات عند إصابة الهدف على "النقطة" الأخيرة لمدة 5 ثوانٍ ، مع حدوث 50 ضررًا بالنار في الثانية. وإذا كانت المقاومة بعد "القطع" أكثر من 50 ، فلن نرى أي علامة.
- يمكنك حمل كل ما هو ملقى بشكل سيئ في وضح النهار تحت أنظار المواطنين (الصناديق في المدينة ، "إزميرالدا" (قارب ، وإلا سيقولون مرة أخرى أنها ليست سفينة) من الفرسان) وما إلى ذلك.

- لفة واحدة (وبداية اللعبة) ، هم مثل الإله ، هدم شركة مصفاة نفط عمان ليست مشكلة ، 2 لفة - يمكنك حتى أن تضع مصيدة الأورك السوداء دون قلق
- أول من امتلك أسلحة دمار شامل (العاصفة النارية (الدائرة الثالثة)) ، وهو فعال للغاية ضد حشود العفاريت ، وحشود الذئاب ، والمجد ومن كان.

سحرة الماء

النقابة السحرية الأكثر متوسطًا في اللعبة ، لا توجد عيوب قوية ، وفي الوقت نفسه لا توجد مزايا عظيمة - وسطاء قويون ، مثل إلههم Adanos - إله التوازن
- لديهم المهارة الفطرية "Ice Shield" ، وهي تعمل عندما نتلقى الضرر (ولكن ليس من السقوط) ، وتزيد من المقاومة وتجدد Mana لفترة من الوقت.
- لديه وصول في كل مكان باعتباره بركه النار.
- (ذاتيًا) تتمتع بأقوى سحر في المستوى 4 (ضربة صاعقة) - دقة الضربة ، سرعة التفريخ ، تكلفة Mana لكل لقطة ، تخفيض الصفقات الدفاعية
- جميع الرونية الهجومية تقطع الدفاع السحري ، وبالتالي تزيد هجومها دون تغيير الرون

مستحضر الأرواح

يمكنك أن تأخذ الشيء الميت إلى Xardas - العظام والجماجم واللحم الميت. بالتزامن مع التدريب المهني ، تحصل كوستيا (وبالطبع الصيادون) على إنتاج خالٍ من النفايات بشكل عام.
- سيسمحون لك بالذهاب إلى "إزميرالدا" بالإجابات الصحيحة.
- يوجد محتوى إضافي في شكل مهام لـ Necrons وأماكن خاصة حيث يُسمح فقط لمتابعي Dark Arts.
- درع متوازن. أفضل العصي (120 عقلًا ، يجب ضرب باقي موظفي الشامان في مدينة العفاريت ، وتعلم كيفية استخدام أسلحة شركة مصفاة نفط عمان).
- إمكانية استخدام داخل إكسير "الحكمة المظلمة" (الفصل 5) مع الاستفادة بدلاً من الموت المبكر. بالنسبة للفصائل الأخرى ، يعتبر هذا الإكسير قمامة عديمة الفائدة. وكذلك كتب "Necronomicon" و "Shadows in the Night".
- Sakta Nomen - ربما تكون الميزة الأكثر إثارة للاهتمام لدى السحرة الظلام.

أكثر

يسمح لك بإلقاء سحر الظلام (بما في ذلك الحفاظ على المكالمة!) بسبب HP ، والتي تعد أكثر من مانا بعدة مرات. هذا يسمح لك بعدم تشتيت انتباهك بزجاجات مانا أثناء المعارك مع المعارضين العاديين. التوفير في الزجاجة ضخم. إنه مكلف للغاية (50000 ذهب + 50 ليرة لبنانية في البناء 0066) ، لكن هذه التكاليف تكافأ جيدًا.
اللعنة؟؟؟ ما هي اللعنة؟ - حسنًا ، لقد أكلت المانا ، وما زلنا نلقي على حساب النصف ، ونأكل زجاجات الهالات (سنعيد المانا عندما نغادر المعركة) ، ويمكنك إزالة اللعنة على حساب النصف. إذا لم تدع نفسك ، مثل كل السحرة ، تتعرض للضرب ، فحينئذٍ تزيد مخزون الطلقات بمقدار 2-3 مرات ، والتي بدون شروط لا يمكن إلا أن تؤثر على مسار المعركة

القدرة على "إقناع" Halvor قبل ذلك بقليل بمواصلة شراء الذهب والفضة بعد أن يرفض التعامل مع GG لارتكاب جرائم قتل في المدينة (وفقًا لأسئلة نقابة القتلة).
- لكل قلب شيطاني ، قم بمكافأة 2 مانا أو 5 هيلس أو 300 قطعة نقدية (اختر العملات المعدنية بالطبع)
- رون مجاني "تدمير الموتى الأحياء" مقابل 5 حصص من الإكتوبلازم.
- صقل جميع المواقع تمامًا حتى في المستويات الأولى ، محاطًا بـ 3 هياكل عظمية أو 3 كائنات زومبي.

جورو الإخوان

1 يمكن الحصول على Mana يوميًا لتدخين الشيشة.
- يمنح الذكاء زيادة كاملة في ضرر Sleeper Magic ، والذي سيعطي في لعبة LateGame مكافأة ضرر رائعة.
- بدء حماية إضافية من السحر للوشم. يمكنك أيضًا حلق رأسك.
- يتمتع درع المعلم بحماية كبيرة ضد السحر ، ولكنه متواضع ضد النار. من الأفضل عدم اصطياد الكرات النارية بوجهك - فقد تموت بسهولة من الاحتراق.
- أفضل حزام في البداية (يمكن مقارنته فقط بالحزام من الفصل الرابع)
- تأثيرات إضافية من عضادات الطائفة (ممكن مرة واحدة في اليوم):
1. المساعد الأخضر: يقاوم + 5
2. شمال الظلام: يقاوم + 10 ، نفس الأوصياء- التأمل القتالي (على غرار استعادة الحياة) ، جورو- بركه. التأمل (نوع من التناظرية للتجديد السحري)
3. نداء الأحلام: يقاوم + 15 ، الأوصياء- معارك. التأمل + القتال. نشوة (من المفترض أن تزيد من سرعة الهجوم) ، جورو- بركه. تأمل + 50 ذكاء
- في الفصل الثاني ، نحصل على أقوى عازف رياح للرون (مسافة صغيرة متراكمة) ، ولكنه فعال بشكل لا نهائي في قتال 1 ضد 1 (أي أنه فعال جدًا في معارك الرؤساء)
- في الفصل الثالث ، نحصل على رون موجة الصدمة ، ولا يمكن المبالغة في تقدير الفائدة ، فهي تشتت (مع القليل من الضرر) جميع الأعداء حولها ، ثم إطلاق النار. بعد استلام الرون ، يتوقف عن الركض حتى من الغوغاء "الكبيرة".
- يعطي Rune of sleep + 20٪ للسرقة ، مما يعني أنه من الأسهل بكثير اكتساب البراعة (لأداء مهام اللصوص الأخيرة)

الميزات - سلبيات

سحرة النار

المقدمة مؤلمة بشكل طبيعي. أنت تتبرع بالكثير من المال (إذا سارت بالطريقة المعتادة) ، تشتري رداء مبتدئًا غير ضروري لأموالك ، تعاني من جميع أنواع مهام الماجستير. نتيجة لذلك ، تحصل على 4 اختبارات أخرى لدخول دائرة النار ، أحدها غير ممكن تمامًا للمرور الأول بدون مفسدين على الإنترنت.
- يعطي Gorax مهمة لجمع 10 حبات من العنب - لا تأخذ المهمة بأي حال. فهمت ذلك - قم بتحميله في وقت مبكر من الحفظ (حسنًا ، أو لا تتخلى عنه ، ولكن حتى لا تتوقف ، فمن الأفضل التحميل).
- يعطي درع السحرة النار مقاومة عالية جدًا للنار ، ولكنه متواضع إلى حد ما للسحر
- لا يمكن قراءة كتب الإملاء من المدارس الأخرى. أي أنهم يحصلون على 6 ذكائهم لدوائر سحرة النار يقرأونها في المكتبة ، وهذا كل شيء. عندما يمكن للفصول الأخرى أيضًا قراءة الرفوف في المكتبة وفي نفس الوقت شراء الكتب من مدارسهم.
- قبل أن يتم التعرف عليك كساحر ، ابحث عن لفائف من القرصنة ، للتحول إلى ساحر (موصوف في الحيل / الفروق الدقيقة) أو تعلم القرصنة (وهو إهدار ل LP بالنسبة للساحر).
- السحر القتالي للدائرة الرابعة BOSCH ، المتراكم ، الصعب ، لفترة طويلة ، يمكنهم توضيح أن مثل هذه الأوامر لا تمر هنا (لكنها فعالة للغاية ضد الباحثين ... على الرغم من ... الفصل الرابع ...). بدون تراكم - دوائر رون 2. أولئك. يكاد يكون من المستحيل قتل Dungeon أو Azgalore.

سحرة الماء

المقدمة هي الأكثر تطلبًا من حيث الخصائص بين جميع السحرة وأحدثهم. لكي تقبلنا ساتوراس في دائرة سحرة الماء ، عليك الذهاب إلى ياركندر (وهذا هو الفصل الثاني) ولديك 40 عقلًا مع 75 مانا.
- ليس لدى سحرة الماء مهام نقابة منفصلة.
- (ذاتيًا) لديهم المهارة الفطرية "Ice Shield" ، لكن في الممارسة - إنها غير مجدية.

مستحضر الأرواح

ساحر الظلام الشرير والرهيب ، الجميع لا يحبوننا ، حتى أن هناك من يكرهنا. في منازل المواطنين ، لن ينجح البحث في الأنحاء مجانًا.
- لديها 45 عقل 70 مانا.

جورو الإخوان

من يهتم بالمعلم. لا تشعر الشخصيات غير القابلة للعب بكراهية صريحة لهذا الساحر ، لكن لن يُسمح لهم بالبحث في منازلهم تمامًا مثل هذا.
- لا يمكنك ركوب إزميرالدا ، على عكس الآخرين
- أضعف طاقم النقابة
- تعلم تجديد Mana: 150 Mana.
- حتى الفصل الرابع نسير برمح رمح النائم (للقتال بعيد المدى)


لا يمكن أن تتعلم الجولة 6

هناك 3 مهام يجب إكمالها:
1 - ترتيب غامق
2 - انتقام القدماء
3 - الانتقام من Urthrall.
بعد اجتياز هذه المهام (نعم ، أعلم أنها مملة) ، سيكون من الممكن الإبحار لدراسة الدائرة السادسة.


الأوصياء

بحسب Ulthrax (وأنا أصدقه):
اختيار نقابتك على المستوى العادي + 20٪ إلى القوة السحرية ؛ صعب وأسطوري + 15٪
التصحيحات موضع ترحيب.


لهب

- لعنة. سيضع العديد من الرؤساء وبعض الأعداء الأضعف خطأً سيئًا عليك أن تأكل 10 مانا في الثانية وتستمر حوالي 1000 ثانية. الشيء سيء ، بشكل أساسي فقط في مرحلة التعرف عليه - الفصل الثالث ، الاجتماعات الأولى مع الباحثين ، عندما يكون الساحر لا يزال ضعيفًا (بعد كل شيء ، تبدأ اللعبة الرئيسية من الفصل 4) ولا يتم ضخها. الحل ، كما اتضح فيما بعد ، بسيط للغاية - قم بترقية وزيادة الذكاء. سأشرح بمثال. عندما يكون لديك 200 عقل ويضعون لعنة - "أوه ، أنت مخلوق ، أنت تأكل المانا ، أنت بحاجة ماسة إلى تبديدها ، وإلا ستأكلها كلها" ، لا يكفي التجديد 10 للاستمرار في تناول المانا. عندما يكون لديك 300 عقل - "حسنًا ، لقد علقت لعنة ، إذن ماذا؟ ستموت على أي حال" تجديد 15 كافٍ لإبقائها عند مستوى استهلاك مانا تقريبًا. عندما يكون لديك 400-450 ذكاء - "لول ، اتضح أن لعنة معلقة علي ، لكني لم ألاحظ ..." ، بسبب التجديد ، لا تنقص المانا ، ولكنها تزداد (وإن كان ببطء شديد)


تحت المجموع

100 ints لكل فصل - من الصعب أن تأخذ 618 ، في نهاية الفصل الخامس (لم يتم تعلم إيليكس القوة / البراعة) - مقاتل ممتاز من الفصل السادس!
300 مانا لكل فصل ، في الخامس الذي سجلوا فيه في الأربعة الأولى ، أخذوا 1200 - أكبر مستوى أعلى درعوالعصي (من الزنزانة).
نعم ، لقد مررت بحجر ، مانا - لكن كل ساحر يمكنه تحمل تكلفة 1309-90 = 1219! مما يعني أنه يمكن للجميع ارتداء أفضل الملابس!
لا أعرف السبب ، لكنني لم آخذ 4 مستويات أخرى ، مع ذلك: 169 ليرة لبنانية (حفظه الله ، سأتعلم 2 إليكس - 40 ليرة لبنانية ، والباقي 129؟)
كما هو متوقع: 3000 روح - 30 مانا
من LP - أنفق على كل شيء!:
باستثناء قطع التنين
15 مهارة لمهمات اللصوص.
مرت بنفس الطريقة: 1190 (+25 في الفطائر) = 1225 مانا) ، الأبراج المحصنة والتنين في المقدمة ، لذلك سيكون هناك المزيد من المانا.
في هذا الحفظ مباشرةً ، هناك 57 LPs مجانية (سيذهب الباقي إلى الدوائر والرونية) ، أي يمكنك التأرجح و / أو اثنين ، بشكل عام ، انظر بنفسك.
أيضا ، تم ضخ 15 مهارة في مهمة "كنوز التنين" ، تم أخذ المهمة ، يمكنك الذهاب إلى التنانين الآن.
تم أيضًا تعلم القص بالكامل (باستثناء التنانين).


شكر خاص للمساعدة في ملء المنشور للمستخدمين التاليين:
- لكل معلومات عامة
- لتصفية دقيقة وتراكم مانا بشكل طبيعي
متخصص
- تقديم التعديلات
- للدراسة

1. لا يزال لا يعمل كما ينبغي "يحترق" (لا يوجد ارتباط بال inte ، كما يريد Trazege)
2. في سحر النار على التعاويذ (بما في ذلك السادس) إذا كان القطع يقاوم. لذلك من غير المحتمل أن يكون ما كتبته صحيحًا (حول مقدار الضرر).

والبناءات تعتمد على الصعوبة.

بشكل عام ، اعتمادًا على التعقيد ، هناك بنيات مختلفة. في الصعوبة أدناه الصعبة ، لا يوجد تباين في الضخ على الإطلاق ، لأن كل شيء يتأرجح بغباء على التوالي وهناك ما يكفي لكل شيء.
يتمتع السحراء الآخرون أيضًا بقطع في المقاومة ، ومتوسط ​​مقاومة الحريق أعلى (على الرغم من أنه ليس كثيرًا ، فإن العديد من الرؤساء لديهم نفس المقاومة بشكل عام).
لقد كتبت بالفعل دليلاً إلى ساحر النار عدة مرات ، في رأيي ، ومع ذلك ، فيما يتعلق بصعوبة أقل من الأسطورة ، لا جدوى من الأدلة الآن - هناك ما يكفي لكل ما تحتاجه بهامش ...
وإذا كنت تلعب بالفعل على الأسطورة ، فمن الواضح أنك يجب أن تعرف اللعبة بنفسك. أم أنها تعاني من أجل لا شيء)

مرحبًا بالجميع))) سوف أشارك تجربتي ، لقد لعبت دور بركه الماء مرة واحدة وكونكرو مرة واحدة ، وفي الفصل الرابع تنضم إلى Guardians وتختار فئة أخرى من السحرة ، على سبيل المثال ، ساحر مستحضر الأرواح ، ومن الأوصياء عليك اختيار سحر الماء ولديك سحر من قوتين. قد تكون مفيدة لشخص ما)

هذا هو الفصل الرابع على الأقل. بحلول هذا الوقت ، كان قد سحق كل شيء وكل شيء باستخدام حلبة تزلج ، أو لم يكن قد وصل إليها على الإطلاق. وفيما يتعلق بالعنصر الثاني ... في الغالبية العظمى من IMHO ، من المنطقي أن تأخذ العنصر الخاص بك ، لأن العنصر الأصلي تحت التعزيز من الأوصياء لم يعد بحاجة إلى أي شيء على الإطلاق.

هل يمتلك مستحضر الأرواح الكثير من العصي؟ وهل هناك أي معنى في العصي على الإطلاق؟ أنا مهتم أيضًا ببعض سطور البحث المتوفرة فقط لسحرة المياه ، على سبيل المثال ، أو مستحضر الأرواح.

جميع السحرة لديهم فريقان من النقابة ، ويمكن الحصول على 3 آخرين على الأقل أثناء اللعبة. العصي منطقية ، أسلحة المشاجرة العادية ، في ظروف معينة ، أكثر ملاءمة من السحر. "كل" النقابات لها مهامها الخاصة بها ، باستثناء سحرة الماء.

بشكل عام ، لقد بدأت بالفعل عشر مرات مرارًا وتكرارًا ، سأعبر عن ذلك افكاركحول السحراء. خاصة الفصول 1-2.
يجب أن أقول على الفور - لم أحب سحرة المياه. لن أخبرك لماذا ، لكني لم أحب ذلك لأسباب جمالية بحتة. على الرغم من حقيقة أن تعاويذهم تم تعزيزها في التجمع 66 ، إلا أنهم لم يحبوا اللعب.
أحاول إخراج الحد الأقصى من جميع الفئات منذ البداية ... لذلك سأصف الأشياء التي قد تبدو غير مهمة للكثيرين وليس جدير بالملاحظة، ولكن من أجل أناانها مهمة. لا يوجد جزء تقني خاص ...

سحرة النار:

المفسد

سحرة النار - دعنا نقول فقط ، إنهم يحبونها فقط "جماليًا" ، مثل الدير ، والمهام الشيقة ، والشفقة ... بشكل أكثر دقة الشرف والاحترام ، "غرفتك"!
للأسف ، مجموعة هزيلة جدًا من التعاويذ. إذا قام مستحضر الأرواح والمعلم بإحضار قوة التعويذة إلى 10-12٪ قبل الذهاب إلى Yarkendar ... عندها يأتي 8 فقط هنا (ربما لا أتذكر الأرقام بالضبط ، لكن الاختلاف الرئيسي هو الشيء الرئيسي).
لقد لعبت دور بندر في 65 و 66 ، لا أعرف ما الذي تغير ، لكن يبدو أنه في سن 66 أصبحوا أقوى. لكن التعاويذ بطريقة ما تعمل بشكل غريب ، وخاصة عملية الحرق. قد يحترق ، قد لا يحترق. لا أعرف التفاصيل الفنية ، لذلك أحكم على مشاعري فقط.
لا يمكن قراءة كتب التهجئة من المدارس الأخرى. توبيش يحصل على ذكائهم الستة لدوائر السحرة النار في المكتبة وهذا كل شيء. عندما يمكن للفصول الأخرى أيضًا قراءة الرفوف في المكتبة وفي نفس الوقت شراء الكتب من مدارسهم.
لقد أحببت الفرصة لتحضير جرعة تعطي +10 مانا (+5) واتضح أن 3 جرعات عملية = 25 مانا.
في المستقبل ، من المفيد عدة مرات أن تكون ساحرًا للنار.
الدرع ليس سيئاً ، الكثير من الحماية من النار ، القليل من السحر. مكافآت متوسطة للموظفين والحزام.
10 حبات من العنب للتخلي عنها في البداية ... بارد.
لكن كل شيء في متناول اليد ، يمكنك العيش في الدير
إنه هذا الساحر غير حقيقيتجاوز الهضبة في الفصل الثاني.


مستحضر الأرواح:

المفسد

مستحضر الأرواح - كل شيء جيد ... لكن أكثر من اللازم ، بالنسبة لي. Sactanomen وعلم الشياطين (خاصة علم الشياطين) هي مهارات مثيرة للجدل. التكلفة مرتفعة ، لكن المنفعة متواضعة. من ناحية أخرى ، متنوعة. لنقل القدرة على بناء جهازك بطرق مختلفة.
نوبات تمثيل غريبة تهاجم ... استنفاد على سبيل المثال (رون هجوم الدائرة الثانية). إذا كان الهدف يعود إلى البطل ، فمن المستحيل ضربه ، عليك الاقتراب حتى يتم ملاحظتك. ولكن من ناحية أخرى - في بعض الأحيان يمكن أن تهاجم التعويذة ليس فقط الهدف ، ولكن مجموعة الوحوش بأكملها القريبة من الهدف. باختصار ، أنا لا أفهم ...
هناك تعويذات "للمتعة" ، أسميها كذلك. نفس الهوس. يسمح لك بالحصول على إمدادات لا حصر لها تقريبًا من المسكرات ، والمشابك ، والدخان ، واللحوم المشوية إذا أجبرت الحانات على القتال.
محتوى إضافي. المهام والأماكن الرئيسية - التي لا يستطيع زيارتها سوى مستحضر الأرواح (بالطبع ، لا يوجد الكثير منها ، ولكن الحقيقة نفسها).
متوسط ​​الدروع (بين أجهزة الإطفاء والمعلمين). أفضل فريق عمل وحزام منتظم.
إمكانية مرور "بلا هدر". توبيش ، يمكنك تسليم أي جيفة إلى Xardas. وإذا انضممت إلى Kostya كطالب وهراء آخر.
بالطبع ، لم تعد تشعر وكأنك في المنزل بعد الآن ، ولكن لا تزال هناك فرصة للصعود إلى السفينة والحصول على خطاب إضافي.
بولوس مؤسف.
يستطيعتجاوز الهضبة في الفصل الثاني. جيمورنو ، ولكن ممكن. في المرة الأولى عندما مررت من أجل مستحضر الأرواح ، مررت بهضبة في الثانية. ولن أفعل هذا مرة أخرى. إنه مجرد جحيم. (الهوس بجعل الغيلان يتفوقون على الرؤساء ويتمكنون من إلقاء بعض التمرير الإملائي القوي أثناء القيام بذلك ، حتى يقتل هؤلاء الغيلان الرئيس من أجل الحصول على مكافأة).


المعلم:

المفسد

جورو. بالطبع ، هناك نوبات غير مفيدة بشكل خاص. مع رون مهاجم من الدائرة الأولى ، سيكون عليك المشي لفترة طويلة جدًا.
يحزنني أنهم أزالوا الملامح الجميلة من الرمح قبل أن تكون هناك كرة ديسكو.
يعمل الرمح بشكل جيد ، وغالبًا ما يذهل الأعداء ، مما يساعد كثيرًا.
بالطبع ، لا يمكن للمرء أن يتوقع احترامًا خاصًا للمعلم من ممثلي أي شخص ، باستثناء معسكر المستنقعات.
لا يمكنك الذهاب فقط على متن سفينة إلى المنازل.
ولكن ... بالطبع +1 مانا كل يوم. مكافآت التدخين لذيذة للغاية بعد الحصول على الوصفة من وادي المناجم. يعطي دفعة جيدة جدًا لمعارك الرؤساء. إذا كان عشاق السرقة - في البداية سيساعد رون النوم. مكافآت الدفاع السحري ... وشم ... رأس أصلع ، مجموعة كاملة.
100٪ مكافأة ذكاء لا يمكن المبالغة فيها.
مكافأة لمرة واحدة مقدارها 10 مانا من الجرعة.
هنا أريد أن أشير إلى أرخص تكلفة لتدريب مانا ريجين.
درع جيد ذو مقاومة سحرية قوية ومقاومة منخفضة للنار. أضعف العصا في المراحل الأولى ولكن الحزام الأقوى.
أسهلمرت الهضبة في الفصل الثاني بفضل قبضة الريح.


أنا لا أكتب كثيرا للصلاة. لأني أعتقد أن 15 مانا قليلة جدًا من أجل إنفاق الكارما عليها. لذلك أفضل 5 عقل لجميع السحرة ، و خاصة للمعلمين.ويتلقى خدام إينوس وخدام بيليار 5 ذكاء لكل منهم.
من بين كل السحرة ، لا يمكنني اختيار مفضل ، كل ساحر جيد بطريقته الخاصة. لهذا السبب بدأت من البداية مرات عديدة.
إنه لأمر ممتع أن تلعب دور بندر ، لكن المعلم أكثر عملية. Firebenders ببساطة يرتبون أنفسهم.
بحسب الفروق وقت الرحلة إلى يركندار:
ماجيك الناري كان لديه حوالي 360-380 مانا و 180 عقلًا و 8 قوة تعويذة.
من أجل مستحضر الأرواح 380-400 مانا ، 200 عقل و 12 قوة تعويذة.
بالنسبة للمعلم ، اتضح أن حوالي 400-420 مانا ، 210 عقل و 11 (12) قوة تعويذة.
لا أعرف لماذا توجد مثل هذه الفجوة ، لا أعرف. يبدو أنه لا ينبغي أن يكون هناك مثل هذا الاختلاف (خاصة فيما يتعلق بالذكاء) في الممارسة ... لكن هكذا اتضح لي.

ميغابايت في وقت لاحق سأرمي مع لقطات من أجل الوضوح.

كل هذا يتوقف على مدى التعقيد - لذلك لا يهم.

حسنًا ، لقد كتبت بجد. الأسطورة تفوح منه رائحة العرق بالنسبة لي ، لكن المتوسط ​​لم يعد مثيرًا للاهتمام.

"الحرق" لا يعمل بالطريقة التي يريدها Trazege حتى الآن (لا يمكن ربطه بالداخل ... ولهذا السبب لا يزال Firebenders "مملاً"). الآن "الحرق" بها الضرر الافتراضي البالغ 50 من اللعبة الأصلية ... 5 تكات من 50 ... أي عندما يكون دفاع الهدف أعلى من 50 - لا يسبب ذلك ضررًا.

لذلك إذا كان هناك ضرر افتراضي ، فسيظل موجودًا دائمًا. في التجميع 65 ، كان الاحتراق مستقرًا. والآن لا يوجد أي ضرر على الإطلاق من الاحتراق. المدلى بها - هناك ضرر نقطي ، لكن لا يوجد قراد. 50:50 كما لو كان الحظ.

لذلك إذا كان هناك ضرر افتراضي ، فسيظل موجودًا دائمًا. في التجميع 65 ، كان الاحتراق مستقرًا. والآن لا يوجد أي ضرر على الإطلاق من الاحتراق. المدلى بها - هناك ضرر نقطي ، لكن لا يوجد قراد. 50:50 كما لو كان الحظ.

لا اعرف ماذا انت ...

1. يختلف "الحرق" عن السحر والوحوش.
2. الضرر "الحارق" هو ​​5 تكات من 50 ضرر = 250.

لا حظ / لا حظ - لا.
هناك بالفعل شيء مثل خفض الحماية ... حتى 50٪. هذا ، على سبيل المثال ، في " حريق السهم"تخفيض بنسبة 10٪ لكل جبيرة (على الرغم من أنني لا أعرف ما إذا كانت تعمل دائمًا) ... 5 قوالب = ناقص 50٪ حماية من الحريق ... إذا أدى هذا التخفيض إلى تقليل دفاع الهدف إلى أقل من 50 وحدة - يبدأ" الاحتراق "، بالطبع ، للعمل.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية