مرور لعبة الشر المقيم 0. Resident Evil Zero: HD Remaster. مرور اللعبة (نص). غرف مفتوحة في البداية

فرقة خاصة S.T.A.R.S. برافو هو من سبعة رجال يندفعون إلى Arklay Forest للتحقيق في سلسلة من جرائم القتل الغامضة التي ابتليت بها ضاحية مدينة الراكون الهادئة. أثناء الرحلة ، بسبب عطل ، تقوم المروحية بهبوط اضطراري في غابة الغابة المظلمة. يبدأ الانفصال فورًا في دراسة المنطقة. سرعان ما اكتشف العملاء شاحنة عسكرية مقلوبة تقل مجرمًا خطيرًا - الملازم السابق في مشاة البحرية الأمريكية بيلي كوهين. قُتل الحراس ، لكن لم يتم العثور على جثة المجرم. يعطي الكابتن إنريكو ماريني الأمر بتمشيط المنطقة وتقسيمها. أصغر مقاتلة ووافدة جديدة في الفرقة ، ريبيكا تشامبرز ، بعد انفصالها عن رفاقها ، تذهب إلى خطوط السكك الحديدية وتكتشف قطارًا متوقفًا - Ecliptic Express.

الكسوف السريع.

الباب الموجود على اليمين مغلق ، لذا اتجه يسارًا على الفور وادخل السيارة التالية. بعد مشهد قصير ، ستظهر أول كائنات الزومبي. اقتل الأقرب إليك واتبع الباب مباشرة للأمام. بعد المرور على طول الممر ، سترى بابين: في أحدهما آلة كاتبة ، وفي الخراطيش الأخرى يوجد مسدس وملف. بعد فحص كلا المقصورتين ، انتقل إلى النهاية وخذ المفتاح بالقرب من الجثة. يتم فتح الباب أمامك (المؤدي إلى السيارة الرئيسية) ببطاقة بلاستيكية ، كما يتم قفل الباب المقابل للنافذة (مكتب الموصل) بمفتاح خاص تحتاج إلى العثور عليه.

في هذه اللحظة ، سيظهر بيلي كوهين وسيغادر بسرعة بعد محادثة قصيرة. في الثانية التالية ، سيطير إدوارد ديوي ، أحد أعضاء فريق برافو ، إلى السيارة محطمًا النافذة. أصيب بجروح قاتلة ، وتمكن من تحذير ريبيكا من الوحوش التي تحتل غابة Arklay ، وبعد ذلك تنتهي صلاحيته. لن يكون لدى ريبيكا متسع من الوقت للعودة إلى رشدها ، حيث ستقتحم سيربيروس السيارة. تعامل معهم ، خذ خراطيش من زميل ميت وعد إلى السيارة حيث بدأت اللعبة. منذ ذلك الحين لديك مفتاح جديديمكنك فتح الباب المغلق.

سيتبع مقطع فيديو يظهر فيه بيلي مرة أخرى ويعرض على الفتاة العمل معًا. بعد الحوار ، خذ الملف من الطاولة ، ولاحظ أن الباب الأوتوماتيكي المؤدي إلى المطبخ مقفل لعدم وجود مصدر طاقة. الآن اصعد الدرج. الطابق الثاني من السيارة مليء بالنيران ، انطلق وشاهد مشهدًا رائعًا يشير إلى ظهور عدو شديد الخطورة - Humanoid Leech (يشار إليه فيما يلي باسم lichman). لا ترهق نفسك بالقتال معه. فقط استدر وارجع إلى الدرج. في مشهد القطع ، سوف يندفع حشد من العلقات إلى ريبيكا ، لكن أثناء الوصول ، سينقذ كوهين الفتاة. في ومضات البرق العمياء ، سيرى الأبطال رجلاً غامضًا يرتفع على تل ويتحكم في العلقات بغنائه. بعد هذا المشهد ، سيبدأ القطار السريع في التحرك ويبدأ في التقاط السرعة. قرر بيلي وريبيكا توحيد الجهود لإيقاف القطار والخروج من الفوضى على قيد الحياة. لذلك ، هناك بطلين تحت سيطرتك في الحال. حان الوقت لتدوين بعض الملاحظات.

ملحوظة. 1. في البداية ، يختلف كل حرف في الخصائص الفيزيائية ومجموعة القدرات التي تحدد استخدام الشخصية في موقف معين. لذلك ، يتميز Billy Cohen بصحة ممتازة ويمكنه تحمل أكثر من لدغة أو ضربة من المسوخ. أيضًا ، إنه واثق من أي سلاح ، والبراميل ذات العيار الكبير في يديه لها فعالية كبيرة. بدورها ، تفقد ريبيكا الهشة صحتها بسرعة بعد حتى الهجمات الطفيفة ؛ بالإضافة إلى ذلك ، على عكس شريكها ، لا يمكنها تحريك الأشياء الثقيلة. ومع ذلك ، فإن ريبيكا هي الوحيدة التي يمكنها مزج الأعشاب الطبية (بيلي خالٍ تمامًا من هذه القدرات). لذلك ، تعتبر ريبيكا مهمة للغاية كمعالج ، ويوصى باستخدام بيلي في المواقف الشديدة بشكل خاص (قتال الرؤساء والوحوش الكبيرة وما إلى ذلك). أخيرًا ، تجدر الإشارة إلى أن بيلي لديه ولاعة في مخزونه ، وريبيكا لديها مجموعة خلط خاصة ، والتي ستلعب دورًا مهمًا في إكمال اللعبة بنجاح.

2. إذا لم تكن قد لاحظت ذلك حتى الآن ، فإن اللعبة تفتقر إلى هذه السمة المهمة للسلسلة مثل الغرف (الصناديق) لتخزين العناصر. لذلك ، فأنت مقيد في البداية بقدرة المخزون لكلا الحرفين. تسمح لك وظائف "المغادرة" و "التبادل" بتقسيم العناصر ، وكذلك تركها في أي مكان تريده. وفقًا لذلك ، في هذا المقطع ، ركز المؤلف فقط على الحاجة إلى تضمين عناصر مهمة في المخزون (مفاتيح ، ميداليات ، إلخ). إن الحاجة لأخذ وحمل أشياء أخرى (أعشاب ، بخاخات ، ذخيرة ، إلخ) أمر متروك لك تمامًا كلاعب.

3. بالنسبة لأولئك الذين تعرفوا على اللعبة لأول مرة ، فمن المستحسن أن يدرسوا بالتفصيل (بالنسبة لأولئك الذين يتحدثون الإنجليزية بشكل طبيعي) الملفات والوثائق التي تم جمعها أثناء اللعبة ، حيث إنها تلقي الضوء على العديد من الأحداث الشيقة المتعلقة مباشرة حبكة المسلسل بأكمله ، وقل إذا جاز التعبير "عن جذور الشر".

4. Lichman هو أحد الوحوش المركزية في اللعبة وسوف يعترض طريقك أكثر من مرة. تجدر الإشارة إلى أن تكتيكات السلوك معه يمكن أن تكون مختلفة تمامًا. إما تجاهله ، أو الانضمام إلى القتال ، والذي ، بشكل عام ، ليس عمليًا دائمًا. ولكن إذا قررت التخلص منه ، فمن الأفضل استخدام قاذفة قنابل يدوية أو زجاجات مولوتوف (قم بخلط الزجاجات الفارغة مع عبوات البنزين). لا يتسامح مع فائدة النار lichman.

بعد أن يمر عنصر التحكم بين يديك ، حدد Rebecca Chambers (اترك بيلي في مكانه الآن). اذهب إلى النافذة المفتوحة في نهاية الصالون ، واصعد إلى السطح. شق طريقك حتى النهاية حتى ترى لوحة مفتوحة. قم بتوصيل الأسلاك ، وبعد ذلك ستنتقل الكهرباء إلى الأجزاء السفلية. في تلك اللحظة ، ستتعرض ريبيكا للهجوم من قبل العلقات ، ومن خلال الفتحة ستسقط في السيارة. سوف تجد نفسك في مطبخ صغير ، الخروج منه مغلق. يوجد أيضًا عشب طبي وخراطيش مسدس ومفتاح موصل ، ضع هذا المفتاح في مصعد المطبخ وأرسله للأسفل.

قم بالتبديل إلى بيلي. انزل إلى الطابق الأول وادخل المطبخ ، بابه مفتوح الآن. اجري على طول الممر الضيق إلى اليمين وخذ المفتاح من مصعد المطبخ. اذهب الآن إلى السيارة حيث مات إدوارد ديوي. استخدم المفتاح لفتح الباب وادخل مكتب الموصل. أخرج البطاقة السريعة من الحائط ، وأخذ الحقيبة من الخزانة (لفتحها ، تحتاج إلى إيجاد حلقتين). اضغط على الزر الموجود على الحائط لتمديد السلم. بمجرد صعودك إلى الطابق الثاني ، اركض مباشرة إلى الباب الوحيد. خذ Ice Pick من الطاولة في الردهة وادخل الباب بجوار حضنة كاملة من العلقات. سوف تجد في الغرفة الجديدة بندقية صيد ذات طلقين (في المخزون تأخذ فتحتين في وقت واحد) ، وخراطيش لها ومسدس ، بالإضافة إلى شريط كتابة ورذاذ إسعافات أولية. بعد أخذ كل ما تحتاجه ، عد إلى الوراء. في العربة ، سيكون عليك مواجهة الرئيس الأول - عقرب ضخم (Stinger).

ضع في اعتبارك أن نقطة الضعف الوحيدة للوحش هي رأسه ، ولا جدوى من إطلاق النار على جميع أجزاء الجسم الأخرى. لذلك ، دون تأخير ، ركض نحو الوحش وانزل سلاحك وأطلق النار على وجهه. في الوقت نفسه ، احذر من ضرباته الانتقامية بالمخالب - يمكنهم رمي بيلي مسافة مناسبة. بعد بضع طلقات ، سيهزم الرئيس ، وتجري إلى الدرج ، وتلتقط الخطاف (فتاحة اللوحة) ، وتعود إلى المطبخ. ضع كيس الثلج في المصعد وأرسله إلى الطابق العلوي.

قم بالتبديل إلى ريبيكا ، خذ السكين من المصعد واستخدمها لفتح الباب. اذهب الآن إلى المطبخ واجتمع مع شريك حياتك. استخدم الخطاف لفتح غطاء الفتحة بجوار الثلاجة ، ثم انزل إلى عمود التهوية. سيجد الأبطال أنفسهم في حجرة الأمتعة ، حيث سيخرج سيربيروس فورًا من الزنازين. بمجرد أن تتعامل مع الأعداء ، يمكنك التقاط ذخيرة بندقية ، وعلبة غاز ، وبجوار الباب مباشرة ، التقط الحلقة الذهبية. ادخل من الباب وستجد نفسك على منصة آخر سيارة. هنا من الضروري إزالة الحربة من الحائط. للقيام بذلك ، ضع حرفًا واحدًا بالقرب من الرافعة ، والآخر بالقرب من الحائط حيث يتم توصيل الحربة. اسحب الرافعة ، وانتقل بسرعة إلى الحرف الثاني وقم بإزالة الحربة. عد إلى السيارة حيث تعرضت ريبيكا للهجوم لأول مرة من قبل الزومبي - هناك نافذة مفتوحة. مرة واحدة بجانبه ، استخدم الحربة واسقط مرة أخرى على سطح القطار. اقترب من الفتحة واقفز لأسفل في المقصورة. اقتل الزومبي على الفور وأخذ صندوق المجوهرات من الخزانة. افحصه في مخزونك واحصل على خاتم فضي. أدخل كلتا الخاتمتين في الحقيبة وستتلقى بطاقة بلاستيكية زرقاء (Blue Keycard). توجه إلى السيارة حيث مات إدوارد ، وباستخدام البطاقة ، اخرج إلى السيارة الرئيسية.

شاهد مقطع فيديو ترفيهيًا ستومض فيه شخصيتان أيقونيتان ، ثم تدخل إلى كابينة السائق. سيكتشف الأبطال أن القطار قد وصل إلى أقصى سرعته ويمكنه الخروج عن مساره في أي لحظة. لمنع ذلك ، يجب تنشيط نظام الكبح في حالات الطوارئ يدويًا. يجب أن يبقى أحد الأبطال في كابينة السائق ، والآخر يجب أن ينتقل إلى آخر سيارة. نصيحتي: اترك ريبيكا هنا واختر بيلي للمهمة الثانية. إذن ، لديك ثلاث دقائق ونصف لكل شيء. احصل بسرعة على بطاقة بلاستيكية (البطاقة الممغنطة) واندفع إلى آخر سيارة (المكان الذي أخذوا فيه الحربة). لن يكون المسار سهلاً للغاية ، نظرًا لأنه في كل عربة سوف يزعجك الموتى الأحياء. بمجرد وصولك إلى هناك ، استخدم البطاقة لتنشيط اللوحة والاستعداد لإدخال الرمز. الخيارات التالية ومجموعات كل منها ممكنة:

67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2

36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1

81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1

بعد ذلك ، سيتحول الإجراء إلى Rebecca - ستحتاج أيضًا إلى إدخال رمز (واحد مما سبق). إذا تم كل شيء بشكل صحيح ، شاهد المشهد الملون واستعد للمرحلة التالية من اللعبة.

تجد ريبيكا تشامبرز وبيلي كوهين نفسيهما في مكان تحطم قطار. تحترق النيران في عربات مقلوبة ، وتبدأ جثث الركاب في الظهور ببطء. جميع العناصر التي لم تتمكن من التقاطها من القطار مبعثرة الآن هنا على الموقع. اجمع كل ما تراه مناسبًا (ولكن تأكد من اصطحاب حربة معك) واترك هذا المكان عبر الباب الوحيد. بعد ذلك ، قم بالمرور عبر الممر الذي غمرته المياه واصعد السلم.

مركز التدريب التابع لمؤسسة "أمبريلا".

لذلك ، يجد الأبطال أنفسهم في القاعة الرئيسية لمركز التدريب التابع لشركة UMBRELLA. خلف الدرج توجد آلة كاتبة وخراطيش وأعشاب طبية. يمكن إسقاط العناصر التي لم تعد مطلوبة (بما في ذلك الحربة) هنا. إرتفعْ إلى الطابقِ الثانيِ ، يَتقدّمُ على طول الشرفةِ إلى اليسارِ وادخلِ الباب.

المكتب الأزرق. في المنضدة المجاورة لك ، خذ المقبض (مقبض الساعد) ، بمجرد قيامك بذلك ، سوف يقتحم قطيع من الغربان الغرفة ، لذلك اهرب على الفور. الآن في القاعة الرئيسية ، اذهب إلى الأبواب المزدوجة المقابلة للتمثال بالميزان.

قاعة المؤتمرات. انظر حولك. الغرفة مبطنة بعدد كبير من الطاولات ، وهناك منصة بها كمبيوتر مدمج ، بالإضافة إلى آلة كاتبة (في الزاوية اليمنى العليا من الغرفة). توجد أيضًا ثلاثة أبواب هنا ، اثنان منها مغلقان. لذلك ، اذهب على الفور إلى الباب المفتوح على اليمين. الممر. اقتل اثنين من الزومبي وادخل من الأبواب المزدوجة (الباب الأحمر في الأعلى مغلق).

مكتبة. خذ خريطة للمجمع على المنضدة ، واتجه يمينًا إلى الباب المغلق وخذ الميكروفيلم A من طاولة السرير. لاحظ أن مصباحًا بشمعة مطفأة معلق فوق الباب. يوجد مصعد على الجانب الآخر من الغرفة. اصطحب ريبيكا إلى المنصة وبيلي إلى الفتحة الموجودة في الحائط. استخدم الكرنك وسيأخذ المصعد ريبيكا لأعلى.

غرفة على مدار الساعة. كن حذرًا ، فأعداء جدد PLAGUE CRAWLERS (صراصير متحولة) يعيشون هنا. يجب ألا تعبث معهم في الوقت الحالي ، لذا ركض حولهم واترك الغرفة.

شرفة خارجية. تحوم الغربان الغاضبة فوق الشرفة ، لذلك لا تتثاءب وتمرر بسرعة عبر هذا الموقع.

غرفة بقفص كبير. عندما تصل إلى هذه الغرفة الفسيحة ، افحص عدة صمامات على الحائط في الجزء المركزي. من أجل تفعيلها أنت بحاجة إلى بيلي. لذلك ، ابحث عن الدرج هنا ، وانزل منه وافتح الباب في نهاية الممر - يؤدي إلى القاعة الرئيسية. الآن أنت بحاجة لإحضار بيلي هنا. قم بالتبديل إليه ، والوصول إلى القاعة الرئيسية والذهاب إلى الباب على يمين التمثال. بمجرد دخولك إلى رواق بيلي ، اجتمع مرة أخرى مع ريبيكا. أنتما الاثنان تمران من الباب بجوارك.

تخزين التحف. تعامل مع صرصرين ، خذ قاذفة قنابل يدوية من الأريكة ، قذائف بندقيّة بجانب المدفأة وقطعة خاصة - تمثال أبيض (تمثال أبيض). هنا سترى بابًا أزرق اللون ، ولكن بما أنك لا تملك مفتاحًا ، فارجع.

غرفة بقفص كبير. حدد بيلي وأدر الكرنك على الحائط في وسط الغرفة. سيرتفع القفص الموجود في حوض السباحة المجفف. استخدم ريبيكا للذهاب إلى هناك والتقاط مفتاح النار.

في تلك اللحظة ، ستمسك حريش متحور ضخم (حريش عملاق) ريبيكا وتندفع نحو بيلي. حسنًا ، ها هو الرئيس الثاني. إنه ليس صعبًا بشكل خاص ، فالشيء الرئيسي هو عدم الوقوف دون حراك وعدم تركه يضربك أثناء الحركة. استخدم بندقيتك للتصويب وسيموت الوحش قريبًا وسيتم إنقاذ ريبيكا. حسنًا ، عد الآن إلى الطابق الأول من القاعة الرئيسية ، واذهب عبر الباب على اليمين.

مقصف. تعامل مع عدد قليل من الزومبي واستخدم مفتاح النار لفتح الباب الأحمر.

مطبخ. هنا ، خذ السائل الأخف وادمجه مع الولاعة. عد إلى غرفة الطعام واتبع الباب الآخر - في الجزء العلوي من الغرفة.

الممر. هنا درج إلى غرفة المرجل (لست بحاجة للذهاب إلى هناك بعد) وباب إلى المخزن - اذهب إلى هناك.

المخزن. تعامل مع ثلاثة من الزومبي ، خذ التمثال الأسود من الطاولة ، وبندقية خلف الخزانة. بعد ذلك ، اصعد الدرج. شرفة. ستمتلئ الشرفة بالغول ، لذا قاتل في طريقك للأمام وادخل من الباب في النهاية. ستكون في غرفة الاجتماعات. سهل جدا. اتبع المكتبة (حيث قاموا بتربية ريبيكا في المصعد).

مكتبة. أضيء المصباح وسيفتح الباب. مكتبة صغيرة. اقتل الغول واصعد إلى الرفوف بالكتب. انقل إحدى الخزانات - سيتم فتح ذاكرة تخزين مؤقت ، حيث سيكذب كتاب الخير. افحصها في المخزون واحصل على أجنحة الملاك.

الممر. مرة أخرى في الردهة ، تقدم وافتح الباب الأحمر بمفتاح النار. مكتب براون. حدد أحد الشخصيات ، ثم حرك الطاولة للأمام ، وتسلق فوقها وقم بتشغيل الضوء. الآن قم بتحريك الطاولة باتجاه رأس الغزال ، حيث يتم إخفاء عقرب الساعة (الإبرة الحديدية). يمكنك أيضًا الحصول على ذخيرة مسدس وملف في هذه الغرفة. هل تتذكر غرفة الساعة حيث ابتعدت ريبيكا عن صرصرين؟ هذا صحيح ، ها أنت ذا!

غرفة على مدار الساعة. أرسل الصراصير للراحة وأدخل اليد بهدوء في الاتصال الهاتفي. اضبط الوقت على 8:15. ستبدأ الآلية وتفتح بابين في وقت واحد: أحدهما في الطابق الأرضي - في الجزء الشرقي (حيث لم تدخل بعد) ؛ الثاني (غرفة الاجتماعات) - في الطابق الثاني من الصالة الرئيسية. في الواقع خطوة فيه.

قاعة الاجتماعات. صد هجوم القتلى الأربعة ، ثم امسك الميكروفيلم B من المدفأة.

الآن مع وجود كلا الميكروفيلم في متناول اليد ، انزل إلى الطابق الأول من القاعة الرئيسية واذهب عبر الباب الأيسر ، الذي لم يتم إدخاله بعد.

الممر. امش على طول الممر إلى المحطة (تجاهل باب المرحاض) وادخل الباب الأخير.

كشاف ضوئي. كن حذرًا هنا اثنان من الزومبي يتجولان. تخلص منها وأدخل كلا الميكروفيلم في جهاز العرض. كمكافأة ، ستحصل على قرص MO وفيلم به تعيين رقمي وحروف للطاولات في غرفة الاجتماعات في الطابق الثاني. تبعا لذلك ، إلى أين نذهب واضح.

قاعة المؤتمرات. انتقل إلى المنصة وأدخل قرص MO في الكمبيوتر. سيتم عرض رمز على الشاشة: مثل "47" أو "1B". هذا هو تعيين الطاولات في هذه الغرفة. في قسم الملفات في المخزون الخاص بك ، انظر مرة أخرى إلى فيلم جهاز العرض الذي تلقيته وشاهد أرقام وحروف الجداول التي تهتم بها. بعد ذلك ، رتب الأحرف على الجداول مع الرقم المقابل أو تعيين الحرف واضغط على الأزرار بدورها. إذا تم القيام به بشكل صحيح ، في مشهد القطع ، سيرفع الفرسان سيوفهم وبالتالي يفتحون الأبواب الحديدية المزدوجة. هناك ثلاثة منهم في مركز التدريب: واحد في الصالة الرئيسية ، والثاني في الغرفة مع القفص (حيث قتل حريش) والثالث في غرفة الاجتماعات ، أي بجوارك. أذهب أليهم.

الممر. اقتل اثنين من الزومبي وادخل الأبواب المزدوجة (يُنصح بمغادرة ريبيكا في الردهة).

غرفة مع أرضية الشطرنج. هناك لغز صغير يجب حله هنا. اقترب من الطاولة وانظر إلى ترتيب الشطرنج على اللوحة المصغرة ؛ ثم رتب قطع الشطرنج الكبيرة بنفس الترتيب في وسط الغرفة. إذا كان الترتيب متطابقًا ، فسيتم فتح ذاكرة تخزين مؤقت في الجدول ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فسيتم ملء الغرفة بالغاز السام. لذلك في حالة النجاح في المخبأ ستجد كتاب الشر (كتاب الشر) ومذكرات الدكتور جيمس ماركوس. افحص كتاب الشر في جرده واحصل عليه جناح اسود(جناح اسود).

الممر. يوجد هنا باب آخر يؤدي إلى المستوصف. هناك سيكون من الممكن تجديد مخزون العشب الأزرق والرش ، وكذلك العثور على أول الأسطوانات ، والتي ستسمح لريبيكا بالحصول على الخليط الأول في مجموعة الخلط - مادة كيميائية خضراء. بعد كل التلاعبات ، عد إلى القاعة الرئيسية.

الحجرة الرئيسية. قم بتوصيل الأجزاء المفقودة بالتمثال الأسود والأبيض وضعها على الميزان. يتم تحقيق التوازن بين الخير والشر وسترتفع صورة جيمس ماركوس ، كاشفة عن ممر سري. اذهب الى هناك!

قبو. بمجرد نزولك إلى هنا ، ستواجه عناكب عملاقة. تقرر مصيرهم والمضي قدما. الباب الأول لك مغلق ، لذا اتجه يسارًا وادخل الباب الأخير.

غرفة المراقبة. خذ الملف من الجدول ويمكنك اختياريا حفظه. ادوس في الباب المجاور. اقترب من فتحة التهوية المفتوحة. أعطِ ريبيكا مصعدًا وستزحف إلى الغرفة الجديدة.

غرفة للتعذيب. الباب من هنا مغلق ، لفتحه تحتاج إلى ضبط مصدر الطاقة على الدرع بالقرب من الحائط على اليمين. المجموعة كالتالي: up، up، down up، up. بعد ذلك ، سترى كيف يتوقف البخار عن الضرب من الأنبوب المكسور في غرفة الغلاية ، وفي نفس الوقت ستسمع صوت طقطقة القفل المفتوح. سيتبع ذلك مشهد مقطوع ستهاجم فيه ريبيكا عدو جديد- المزيل (قرد متحور). ستنهار الأرضية بالأقدام ، وستسقط ريبيكا في غرفة معادلة الضغط ، وسيكون لديها الوقت للاستيلاء على الحافة.

سوف تنتقل السيطرة إلى بيلي. مهمتك هي الوصول بشكل عاجل إلى الشريك الذي يواجه مشكلة قبل فوات الأوان. للقيام بذلك ، عليك أن تقطع شوطا طويلا إلى غرفة الغلاية. يقع خلف غرفة الطعام في الطابق الأرضي. لذا استعجل هناك!

غرفة المرجل. اقلب الزاوية وانزل إلى القبو. غرفة التمثال. كن حذرا ، هناك ثلاثة قرود تدور هنا. تجاهلهم واركض للأمام. انعطف يسارًا وادخل من الباب في الجزء الخلفي من ممر صغير. لقد فعلتها! في مشهد سينمائي ، سيأخذ بيلي ريبيكا قبل أن تسقط مباشرة ويسحبها على الأرض. تقبل الامتنان من الفتاة واستمع إلى قصة مثيرة للاهتمام حول ماضي بيلي كوهين.

غادر هذه الغرفة. دمر كل القرود واذهب مباشرة عبر الباب.

ممر تحت الأرض. إهبط الدرج ، تعامل مع العناكب وادخل من الباب المقابل. غرفة الشلال. اقتل اثنين من الصراصير وخذ مفتاح الخزانة من الصندوق (Locker Room). الآن اخرج للخلف وتحرك نحو الأبواب المزدوجة. مستودع الأسلحة. اترك بيلي بالأسفل وخذ ريبيكا للأعلى. في الخزانة ، استخدم المفتاح الذي أخذته للتو واحصل على حقيبة. اطلب 385 وأجزاء المسدس ملكك. قرر بنفسك سلاح أي من الأبطال تريد تعديله. ثم ضع ريبيكا على الرافعة وانتقل إلى بيلي. أدخل الخلية للتجارب القتالية. الآن من خلال تشغيل الرافعات ، يجب عليك فتح المصاريع حتى يتمكن بيلي من المضي قدمًا. لن يكون من الصعب القيام بذلك. قريبًا ، سيكون بيلي في فتحة التهوية المفتوحة ، والتي ستحتوي على المفتاح (مفتاح الماء). بمجرد أن يقع في يديك ، سيعلن الكمبيوتر الصوتي عن تنبيه نظام القتال. في تلك اللحظة ، سوف يقتحم اثنان من الصيادين الغرفة. تعامل معهم بسرعة بمسدس واترك هذا المكان ، واصطحب ريبيكا معك.

غرفة التمثال. لفتح البوابة عليك حل لغز آخر. من الضروري أن تضيء المشاعل على التماثيل بالتسلسل التالي: الغزلان ، الذئب ، الحصان ، الوشق ، الأفعى والنسر. مر من خلال البوابة المفتوحة واستدر إلى الباب الأول. غرفة نوم. خذ اللوح المعدني (قرص الوحدة) من الموقد واخرج. يؤدي الباب مباشرة إلى غرفة نوم أخرى ، حيث يمكنك الحصول على الأعشاب الطبية (إذا كانت هناك حاجة ماسة لذلك).

لذا ، عد الآن إلى القاعة الرئيسية ، وتخلص من كل شيء غير ضروري هنا (باستثناء المفتاح) واتبعه إلى الغرفة بقفص كبير. هناك ، اذهب إلى متجر التحف وافتح الباب الأزرق بالمفتاح. الممر. في الممر الجديد ، تسلسل الإجراءات على النحو التالي. أولا ادخل الباب أمامك. غرفة المراقبة. اجتياز lichman ، خذ الحامل (Vise Handle) وعد بسرعة إلى الممر. ثم اركض للأمام ، وتجاهل lichman الجديد مرة أخرى ، واذهب عبر الباب على اليمين. غرفة الاستراحة. اعزف على البيانو ، سيرتفع المصراع ويفتح ممرًا سريًا. حدد ريبيكا وانتقل إلى هناك. التقط ذخيرة ماغنوم من الأرضية واسحب البطارية من الحائط في نهاية الغرفة. سوف يغلق المثبط. قم بالتبديل إلى Billy والعزف على البيانو مرة أخرى لفتح المقطع. اخرج مرة أخرى إلى الممر واتبع الباب مباشرة للأمام. ممر جديد. سيكون هناك بابان هنا: أحدهما يؤدي إلى غرفة بها صيادان ، لكن لن تجد أي أشياء مفيدة (باستثناء العشب الأحمر والأخضر) ، في الغرفة الأخرى (ورشة العمل) ستجد طبقًا ثانيًا (الطاعة) قرص) مثبت في ملزمة. استخدم الكرنك لفتحها والموقد لك. العودة إلى القاعة الرئيسية.

الحجرة الرئيسية. اخرج من خلال الأبواب المركزية إلى الشارع. الخارج. اتجه يمينًا ، أدخل البطارية في مكانه واضغط على زر الاتصال بالمصعد. بمساعدة بيلي ، اسحب الصندوق وانقله إلى العمود بالقرب من المدخل الرئيسي. تسلق الصندوق وخذ اللوحة الثالثة (قرص الانضباط). إذن ، لديك الآن ثلاث لوحات والمسار الخاص بك يقع في غرفة بها قفص كبير ، حيث يوجد مرصد خلف الباب يحرسه الفرسان. نصيحتي هي نقل الأشياء الأكثر قيمة إلى المرصد (يجب أن يكون هناك حربة من بينها).

مرصد. مرة واحدة في المرصد ، انزل الدرج إلى التلسكوب وأدخل كل اللوحات الثلاثة في منافذ كل منها. بعد الفيديو ، اصطحب حربة معك واخرج من الباب الذي تم فتحه بالفعل.

كوبري.

بعد عبور الجسر ، ستجد نفسك في الكنيسة. أبوابها مغلقة ، لذا اختر ريبيكا وادخل المبنى الصغير على اليمين. عندما تقف على نقطة معينة على الأرض ، ستسمع صوت طقطقة. الآن مدخل الكنيسة مفتوح. اترك ريبيكا هنا ، واختر بيلي وادخل الكنيسة (تأكد من وجود حربة وبندقية معك).

كنيسة.

إذهب إلى المذبح وادخل الباب الوحيد. هناك آلة كاتبة في الخلية - أنصحك بالحفظ. عندما يعود بيلي ، سيتعرض للهجوم من قبل رئيس آخر - خفاش ضخم. الرئيس ليس صعبًا جدًا - الشيء الرئيسي هو أن تصوب جيدًا تجاهه ولا تدعه يمسك بك. بعد انتهاء صلاحية المخلوق ، يتم تشكيل فتحة في السقف فوق الباب الأمامي مباشرة. استخدم الحربة وتسلق سطح الكنيسة. خطوة للأمام وانزل الدرج. في الفناء ، قم بخفض الرافعة وقم بتنشيط مصدر الطاقة للمصعد. اترك الفناء ، واذهب إلى المصعد واتصل بريبيكا.

مختبر ماركوس السري.

عندما تنزل من المصعد إلى الطابق الأول ، اذهب إلى النهاية وانتبه إلى المخمد الذي يسد المسار ، ثم اذهب من خلال الباب. تعمق في غرفة الاستقبال وقم بتجهيز ريبيكا بحربة. استخدمه فوق الفتحة الموجودة في السقف وسيتم اصطحاب ريبيكا إلى غرفة البحث. انتباه!!! ليخمان يختبئ بالقرب من الزاوية. وخلفه يوجد في القارورة كبسولة بها علقة (كبسولة علقة). تحتاج إلى الاستيلاء عليها بشكل عاجل ومغادرة هذا الموقع دون التورط في قتال. هناك ثلاثة أبواب في الممر الجديد: أحدها مغلق ، والثاني يؤدي إلى المنصة (مع كابينة التحكم في القطار الجبلي المائل) ، والثالث في نهاية الممر يؤدي إلى المختبر. تذهب إلى هناك ، ولكن أولاً اضغط على الزر الموجود على الحائط ، وسيفتح المصراع في الطابق الأول ، مما يؤدي إلى تحرير الممر.

في المختبر ، اقتل الزومبي الكاذب وقريبًا سترى بالونًا ، استخدمه للحصول على مادة كيميائية حمراء ، ستختلط تلقائيًا مع المادة الكيميائية الخضراء التي لديك بالفعل (في حالة ذهابك إلى المستوصف في مجمع التدريب) ، وبالتالي ستحصل على عامل التعرية. امزجها مع علقة وسيظهر Blue Leech Charm في مخزونك ، ثم انتقل إلى الغرفة التالية. هناك ، تعامل مع الزومبي ، وأرسل العلقة الزرقاء إلى الطابق الأول عبر المصعد الصغير.

قم بالتبديل إلى بيلي. افتح المصعد وخذ العنصر. الآن نفد إلى الممر ، قرر ما يجب فعله مع lichman وركض إلى اليسار حتى يتوقف. أدخل علقة زرقاء في الباب وادخل. في هذا المكتب ، ارفع الرافعة (ملف تسجيل الإدخال) ، وفي نفس الوقت انظر إلى ألبوم الصور. ثم انتقل إلى غرفة أخرى ، حيث اقتل الغول وأخذ العلقة الخضراء (Grenn Leech Charm) من التمثال. عد إلى غرفة الاستقبال وأرسل البحث عن المصعد إلى شريكك.

بعد التحول إلى ريبيكا ، خذ علقة خضراء وأدخلها في الباب الموجود هنا. في المشرحة ، تعامل مع الزومبي والتقط محلول التعقيم (عامل التعقيم). عد إلى المختبر ، وأدخل المحلول في مكانه المقابل للغرفة المملوءة بالغاز. سوف يتآكل الغاز ويجعل الدخول آمنًا. أدخل الخلية والتقط مفتاح غرفة التربية. في هذه المرحلة ، سيأتي الموتى إلى الحياة ، لذا اسرع لمغادرة الغرفة. اخرج إلى الممر حيث تم رفع المصراع. يوجد باب لا يمكن فتحه إلا بالمفتاح الذي تلقيته. تأكد من أن لديك بندقية أو قاذفة قنابل يدوية معك. ستجد نفسك في غرفة بها مجموعة من الأقفاص المكسورة ، حيث سيهاجمك اثنان من الصيادين. أثناء قيامك بقتل الوحوش ، التقط الملفات من الأرض ومن القفص الموجود في نهاية الغرفة - الطرف (الاتصال). عد مرة أخرى إلى الغرفة بالمصعد وأرسل الطرف إلى بيلي. قم بالتبديل إلى Billy ، وأخذ القرص ، واخرج إلى الممر. أدخل الطرف في باب معدني قوي يشبه الخزنة وأدخل الرمز - 4863.

في مشهد سينمائي ، سيدخل بيلي الغرفة ، وعند رؤية القطار الجبلي المائل ، سيبلغ ريبيكا عن طريق الراديو بأنه قد وجد طريقًا محتملاً للهروب. بعد المحادثة ، ابحث عن المفتاح بالقرب من الحائط وقم بتنشيطه. وبالتالي ، سينتقل السلم إلى المنصة العلوية ويجعل الطريق ممكنًا. في القطار الجبلي المائل نفسه ، خذ الرافعة الثانية (Output Reg Coil) واصعد السلم. الآن أحضر ريبيكا هنا. عندما يجتمع الأبطال معًا ، ستحتاج إلى الدخول إلى حجرة التحكم ، لكن الباب مغلق من الداخل. للقيام بذلك ، أعط أحد الشخصيات حربة ، وانزل على الدرج مرة أخرى. اذهب أسفل المنصة وشاهد فتحة في السقف. استخدم الحربة للوصول إلى حجرة التحكم. يمكنك الآن فتح الباب ، ثم إدخال كلا الرافعتين في لوحة التحكم. استعادة الطاقة ، يمكنك الوصول إلى الطريق. تخلص من الحربة - لن تحتاجها بعد الآن. الآن امنح بيلي جميع العناصر التي لا تحتاجها ، وفي نفس الوقت خذ أسلحة أكثر قوة منه. بمجرد اكتمال التبييت ، انزل إلى القطار الجبلي المائل. سيبدأ اللعب ، حيث يهاجم القرد بيلي ويطرده من المنصة في الماء. في الوقت نفسه ، ستنطفئ الأضواء في الغرفة وستجد ريبيكا نفسها وجهاً لوجه مع ليتشمان مزعج. نصيحتي هي تجاهله والصعود إلى حجرة التحكم مرة أخرى. استبدل الرافعات التي سحبها الوحش. اصعد للخلف ، وبعد الركض حول الوحش ، اذهب إلى القطار الجبلي المائل. هنا ، بالقرب من الجندي الميت ، خذ ماغنوم وقم بتنشيط الضوابط. سيبدأ القطار الجبلي المائل في التحرك ويأخذك إلى الموقع التالي.

مختبر شركة "أمبريلا".

لذا اخرج من عربةوالركض إلى الأمام. الباب على اليسار مغلق ، لذا تحرك لأعلى إلى اليمين. ستجد نفسك على منصة بالقرب من مصعد الشحن. بالنسبة لأولئك الذين لعبوا RE 2 ، سيبدو هذا المكان مألوفًا جدًا. اركض للأمام إلى المنصة ، وانزل المصعد الصغير أدناه ، وادخل الغرفة الفنية. في النهاية ، خذ المفتاح من الشاشات. سترى على الشاشة مخلوقًا بشريًا مثيرًا للاشمئزاز محبوسًا في غرفة التبريد. كن حذرًا ، المسار من هنا سيكون معقدًا بواسطة اثنين من الصيادين. تسلق وركض إلى الباب على اليسار - غرفة التحكم. أدخل المفاتيح في اللوحة ، وفي مشهد مقطعي ، سيرتفع مصعد الشحن هنا. اذهب إلى المصعد واضغط على الزر. وبالتالي ، فإن المصعد سينزل ريبيكا إلى مختبر UMBRELLA السري.

اندفع فورًا إلى الأبواب الحديدية المزدوجة وشاهد مشهدًا تقابل فيه ريبيكا أخيرًا الكابتن إنريكو ماريني. سيبلغ أن بقية الفريق ذهبوا إلى قصر سبنسر ، ويقترح أن يذهب تشامبرز إلى هناك أيضًا. لكن ريبيكا ترفض ، مستشهدة بحقيقة أنها بحاجة إلى العثور على بيلي كوهين. بعد التحدث مع القبطان ، التقط مفتاح المصعد عند الباب وارجع للخلف - يوجد مصعد آخر خلف منصة الشحن. لتفعيله ، أدخل المفاتيح الموجودة في مكانه. بينما ستذهب المقصورة إلى الطابق الخاص بك ، ستزور ريبيكا ضيفًا غير متوقع. بعد الهزات التي ستؤدي إلى الانهيار ، سيظهر نفس المخلوق الذي رأيته على شاشة العرض. وهكذا ، يبدأ القتال مع الرئيس - النموذج الأولي الطاغية - 001. المعركة في الواقع ليست مخيفة على الإطلاق. The Tyrant ليس سريعًا بما فيه الكفاية ، وستقوم بعض اللقطات الرائعة بإخضاع الرجل الكبير في أي وقت من الأوقات ، طالما أنك لا تسمح له بالضرب بمخلبه. بالنسبة لريبيكا ، فهي مؤلمة للغاية ويمكن أن تكون قاتلة. بعد أن يسقط الطاغية دون أن يتحرك ، ادخل المصعد واضغط على الزر الخاص بالطابق الرابع.

مرافق معالجة.

في مشهد سينمائي ، سترى ريبيكا بيلي وهي تخرج من المصعد ، فاقدًا للوعي وجرفها تيار قوي من الماء. أنت بحاجة ماسة إلى العثور على شريك حياتك. مر على الجسر وادخل من الباب. تقدم للأمام وادخل غرفة التحكم في الطاقة. توجد أيضًا آلة كاتبة على المنضدة ومن المستحسن الاحتفاظ بها. استعد الآن لحل اللغز. من الضروري ضمان توفير الطاقة في جميع أنحاء المجمع. للقيام بذلك ، حدد الأزرار الصحيحة على لوحة النتائج.

بعد أن يضيء المجمع بأكمله بالضوء الكهربائي ، انتقل إلى المصعد الصغير وصعد إلى الطابق العلوي. في الغرفة الجديدة ، يتجول العديد من عمال المصانع الذين تحولوا إلى زومبي. أرسلهم للراحة وانتقل إلى غرفة أخرى ، حيث ينتظرك lichman قاب قوسين أو أدنى. راوغه واذهب عبر الباب في نهاية الممر. في غرفة البلياردو ، اقتل الغول وانزل السلم. في منطقة مفتوحة بها شلالات متدفقة ، انتبه للرافعة الشوكية - ستظل بحاجة إليها. يؤدي الباب المجاور إلى غرفة بها خزان ، بدون توقف ، قم بالمرور عليها أيضًا. انزل على الدرج ، وقم بتلطيخ العلقات بحذائك ، وادخل إلى حجرة الصرف. هنا ستجد ريبيكا بيلي. أخيرًا ، يجتمع الأبطال معًا مرة أخرى!

بمجرد عودة التحكم في يديك ، عد إلى غرفة الخزان. خذ ريبيكا إلى لوحة التحكم وانزل بيلي في الخزان. من الضروري حل أحجية مملة إلى حد ما ، وهي ترتيب ثلاثة صناديق خشبية في صف واحد ، وبالتالي بناء نوع من الجسور. ثم املأ الخزان بالماء وعبر إلى الجانب الآخر. سيتداخل معك قسم ، والذي تحتاج إلى تحريكه بشكل دوري بمساعدة ريبيكا. بعد ترتيب الصناديق في صف واحد ، اصعد إلى الطابق العلوي واملأ الخزان بالماء. اختر أي شخصية وانتقل إلى الجانب الآخر. خذ الصمام (المقبض) في الخزانة واترك الغرفة مع شريك حياتك. تقدم إلى الممر حيث قابلت lichman واستخدم الصمام لفتح الباب الحديدي.

في غرفة الغلاية ، نظف المنطقة من الزومبي ، واصعد السلالم. ابحث عن علبة هنا واحصل على Red Chemical. النزول إلى أسفل والمعبود إلى الباب مباشرة. مر على الممر الصغير وادخل من الباب. احصل على استعداد للقاء اثنين من الصيادين. اقتل كلاهما وامض قدما. ستجد في غرفة الاستراحة آلة كاتبة وخراطيش لمسدس وقاذفة قنابل وعشب طبي. في الغرفة التي غمرتها المياه ، انزل على الدرج وادخل من الباب. مرر جسرًا صغيرًا وادخل غرفة بآلية تحكم في الجندول. لكن اللوحة الأم على اللوحة مفقودة ، لذا دمر اثنين من الزومبي واقفز إلى المصعد في الطرف الآخر من الغرفة. سوف يأخذك إلى الحجرة السفلية. قم بالالتفاف حول الزاوية إلى اليسار ، وفي هذه اللحظة ستظهر مخلب مخلوق مألوف من الماء. الطاغية غاضب جدا ويريد التعامل مع كلا الشخصيتين.

الجولة الثانية مع الرئيس لا تختلف عن الجولة السابقة. كل ما عليك هو مهاجمته دون تدخر وعدم السماح له بتنفيذ هجومه المميز. بمجرد أن يسقط الوحش ، أنهِه برصاصة ماغنوم. عندما يذهب الطاغية إلى النسيان ، اذهب إلى النهاية ، بالضغط على الزر ، أنزل الدرج. في المستوى العلوي ، اختر اللوحة الأم ، وقم بتضمينها في مخزون ريبيكا. الآن اترك بيلي هنا ، وأرسل ريبيكا إلى المقصورة العلوية. أدخل اللوحة الأم في اللوحة ، وبعد وصول الجندول ، اقفز إليها. بعد لحظة ، ستكون ريبيكا على الجانب الآخر - في غرفة التحكم في السد. اسحب الرافعة وفي الأسطوانة ، سيغلق السد ويضعف ضغط الماء ، ويحرر الجسر.

اخرج من الباب الوحيد وادخل قبو العلقة. اقتل الصرصور المتحور ، ثم ابحث عن العلبة التي تعرفها جيدًا واخلط مادة كيميائية حمراء للحصول على حامض الكبريتيك (حمض الكبريتيك). على الطاولة المجاورة لأخذ عينات من المياه الصناعية (مياه صناعية). الآن قم بخلطه مع حامض الكبريتيك واحصل على سائل البطارية في مجموعة الخلط الخاصة بك. افتح الباب في الطرف الآخر من الغرفة - يؤدي إلى غرفة الصرف (حيث تم العثور على بيلي). لكنك لست مضطرًا للذهاب إلى هناك بعد ، بدلاً من ذلك ، انزل الدرج الموجود هنا. في الطبقة السفلية ، سترى مخلوقات مألوفة محبوسة في قوارير ، وعلى رف مقابل الحائط ، كائن وامض. لكن من المستحيل تناوله بدون مساعدة بيلي.

قم بالتبديل إلى بيلي. في الغرفة التي قتل فيها الطاغية ، يوجد باب آخر - يؤدي إلى السد. بمجرد الوصول إلى هناك ، انزل الدرج واركض دون توقف على طول الجسر الصغير. في هذه اللحظة ، سيقفز مخلوق مثير للاشمئزاز من الماء - Lurker (الضفدع المتحور). تجاهلها ، وسرعان ما اصعد إلى الطابق العلوي واقفز مباشرة عبر الباب. هناك العديد من الزومبي يتجولون في غرفة المولد ويوجد بابان. تم قفل أحدهم لأنه ليس لديك بطاقة بلاستيكية. وفقًا لذلك ، ادخل من الباب المفتوح ، حيث ستتحد مع ريبيكا. امنحها توصيلة ويمكنها التقاط بطارية فارغة. في هذه المرحلة ، سوف تنفجر الصراصير من القوارير وتستعد لمهاجمتك. بعد أن تتعامل معهم ، امزج البطارية الفارغة مع سائل البطارية الموجود في مخزونك واحصل على بطارية مشحونة (بطارية عالية الطاقة). هل تتذكر المكان الذي رأيت فيه الرافعة الشوكية؟ أنت هناك. بمجرد وضعها في مكانها ، ضع حرفًا واحدًا على الصندوق ، والذي يتم تثبيته في ملقط الرافعة الشوكية ، وبمساعدة الحرف الثاني ، أدخل البطارية في مكانه واضغط على الزر. سترتفع الكماشة وسيتمكن البطل من الوصول إلى البطاقة البلاستيكية الملقاة على الحافة بجوار العالم الميت. عد الآن إلى غرفة المولد واستخدم البطاقة لفتح الباب. قم بالركض على طول الأسوار المعدنية ، والتقط خراطيش ماغنوم بالقرب من الباب ، وادخل.

في مشهد سينمائي ، سيدخل بيلي وريبيكا غرفة مليئة بالعلقات ، وسيظهر قائدهم على الفور - نفس الرجل الذي كان يطارد الأبطال طوال اللعبة. سيكون الدكتور جيمس ماركوس (أحد مؤسسي شركة UMBRELLA) ، هو الذي سيخبر الأبطال عن الأحداث التي وقعت منذ سنوات عديدة ، والتي أدت إلى وفاته المأساوية ، ثم بعثه غير المتوقع. الخاتمة التي طال انتظارها قادمة. يتحول ماركوس إلى ملكة علقة ويهاجم الأبطال.

لذلك ، عند قتال هذا الرئيس ، يُنصح بتجهيز أحد الأبطال بماغنوم ، والثاني ببندقية. سيسمح لك الجمع بين هذه الأسلحة بقمع هجوم ماركوس بسرعة وفعالية. لكن احذر من هجماته غير المتوقعة ، بالنسبة لريبيكا على وجه الخصوص ، فهي مدمرة للغاية. بعد سقوط الوحش ، ارفع مفتاح رمح من الأرض. ضع الشخصيات في قفلين وافتح باب المنجم. ستجد هناك آلة كاتبة ، بالإضافة إلى كمية معينة من الذخيرة والأعشاب الطبية. احفظ ونشط المصعد. ستبدأ المنصة في الارتفاع ببطء ، في حين أن ماركوس ، الذي تحول إلى شكله الثاني ، سيلحق بالأبطال في القمة. المرحلة الثانية من المعركة قادمة ، ومعها سيبدأ العد التنازلي حتى يتم تدمير المجمع. هاجم الوحش على الفور وتفادى هجماته. بعد أن يتلقى الوحش ضررًا كافيًا ، سيتبع ذلك مشهد سينمائي ، حيث يلاحظ الأبطال أن أشعة الشمس لها تأثير مدمر على الوحش.

المرحلة الثالثة من المعركة. بينما تفتح ريبيكا الصمامات للسماح لأشعة الشمس بالدخول إلى الغرفة ، يقع بيلي تحت سيطرتك. وفقًا لذلك ، مهمتك هي تشتيت انتباه الوحش وإبعاده عن شريك حياتك. في هذه الحالة: 1. الابتعاد عن الوحش ، لأنه يميل إلى رش الحمض. 2. لا تقف مكتوفة الأيدي بأي حال من الأحوال ، قم ببعض الطلقات ، قم بالركض للخلف ؛ 3. تأكد من أن لديك كمية مناسبة من Healing Herb and Spray في مخزونك.

بعد أن يفتح الشريك جميع الصمامات ، ستندفع أشعة الشمس إلى الغرفة. يمكنك الآن الاستمتاع بمشهد ديناميكي للغاية حيث سيتم هزيمة ماركوس ، وسيكون لدى الأبطال الوقت للوقوف بأقدامهم خارج المجمع المنهار.

على تل أخضر جميل ، على خلفية أشعة الشمس الساطعة المشرقة ، سيودع بيلي وريبيكا بعضهما البعض مثل الجيش. سيغادر بيلي في اتجاه غير معروف ، وستتوجه ريبيكا إلى منزل كئيب يقع في أعماق غابة أركلاي ويسمى قصر سبنسر. لكن هذه قصة أخرى.

تهانينا! لقد أكملت Resident Evil Zero!

أسرار.

Leech Hunter * Minigame - أكمل اللعبة على أي صعوبة.

Closet Key - أكمل اللعبة على أي مستوى صعوبة.

رشاش - أكمل اللعبة بتصنيف "A".

Rocket Launcher - أكمل اللعبة بتصنيف "S".

* تعد لعبة Leech Hunter نوعًا من البدائل لـ "Mercenaries" - وهي لعبة صغيرة يتم تضمينها تقليديًا كمكافأة في سلسلة PE المختلفة. في Leech Hunter ، مهمتك هي جمع العلقات (الأزرق لبيلي والأخضر لريبيكا) المنتشرة في جميع أنحاء مرفق التدريب. في الوقت نفسه ، هناك الميزة التالية ، من خلال التقاط علقة ، لن تتمكن بعد الآن من التخلص منها أو نقلها إلى شريك. اعتمادًا على عدد العلقات التي تم جمعها وبالتالي التصنيف المكتسب ، سيتم فتح العديد من المكافآت. يسمى:

يطارد أذهان العديد من محبي وحدة تحكم ألعاب Nintendo Wii مرور Resident evil zero. بعد أن وصلت إلى السوق مرة أخرى في عام 2009 ، أصبحت هذه اللعبة واحدة من أكثر التعديلات إثارة وشعبية للعبة prequel التي تحمل نفس الاسم لوحدات التحكم من الجيل السابع.

قليلا عن الشر المقيم صفر

تجري أحداث أحداث اللعبة في ضواحي مدينة الراكون. تخفي غابة Arklay التي تحيط بالقواعد السرية لشركة Umbrella الكثير من المفاجآت المشؤومة.

قبل الدخول إلى الموقع ، يتبع "مختبر ماركوس السري" سلسلة أولية من المراحل. مسار تقدم الأبطال عبر غرف اللعبة من بداية اللعبة كالتالي:

  • التعبير؛
  • مركز تدريب؛
  • المرصد.
  • كنيسة.

الأعداء الرئيسيون في المواقع منذ بداية مؤامرة Resident Evil Archives Zero:

  1. علقة بشرية (شخص) ؛
  2. الصيادون (الصيادون من الأقفاص) ؛
  3. ستينغر (العقرب الصخري) ؛
  4. زومبي (موتى متحرك) ؛
  5. الغربان (قطيع من الغربان) ؛
  6. زواحف الطاعون (الصراصير المعدلة وراثيا) ؛
  7. حريش عملاق (حريش عملاق) ؛
  8. العناكب العملاقة (العناكب المفترسة) ؛
  9. مزيل (قرد متحور)
  10. الخفاش الضخم (الخفاش المتغير).

كحد أدنى معلومات مفيدةحول اللعبة يتضمن معلومات عن الشخصيات. سيتعين على اللاعب السيطرة على بطلين في وقت واحد: الشاب ريبيكا تشامبرز والمشاة المخضرم بيلي. الوظيفة الرقمية المبتكرة Partner Zapping هي المسؤولة عن التبديل الفوري بينهما.

مرور لعبة Resident evil zero: مختبر ماركوس السري

تشكل حبكة معبر الجسر والمعركة مع الخفاش المجنون بالزراعة بالقرب من الكنيسة إشارة للتحميل الوشيك لموقع "مختبر ماركوس السري".

بعد كل التلاعبات اللازمة لضمان نزول المصعد ، يصل الأبطال إلى الطابق الأول من قلعة علمية واسعة.

الانتقال إلى بوابة الحاجز سيقود الشركاء إلى غرفة الاستقبال المطلوبة. من هناك ، بمساعدة الحربة ، ستصل ريبيكا إلى شقق البحث. بدون قتال ، انتزاع كبسولة العلقة المرغوبة من خلف lichman ، سيوفر Chambers الكثير من الطاقة الثمينة لمزيد من التقدم. الباب في نهاية الممر التالي هو الممر إلى المختبر من خلال الزر الموجود على الحائط الموجود هناك.

في المختبر ، تحتاج إلى قتل الزومبي والتقاط بالون للحصول على مادة كيميائية حمراء. هنا يتم خلط جميع المكونات الكيميائية المستصلحة ويتم تشكيل Blue Leech Charm (العلقة الزرقاء). من خلال الغرفة مع الزومبي ، عن طريق مصعد صغير ، يتم إرسال القيمة التي تم إنشاؤها إلى الطابق الأول.

بعد التبديل على الفور إلى Billy ، يتم إخراج العنصر كمفتاح باب إلى الردهة. يمكن للجري السريع على طول الطريق إلى اليسار أن ينقذك من قتال مرهق مع ليتشمان. ستفتح العلقة الزرقاء المقطع. في الدراسة ، يتركز الاهتمام على الرافعة وألبوم الصور. تحتوي الغرفة المجاورة على زومبي وتمثال مع Grenn Leech Charm. يجب إرسال العلقة الخضراء إلى الشريك في الطابق العلوي بنفس المصعد الصغير.

بمساعدة هذه الأداة ، ستذهب ريبيكا على الفور إلى المشرحة. الأحياء الميتة ينتظرون بالفعل هنا. مهمتها الرئيسية الآن هي إيجاد محلول معقم ، والعودة إلى المختبر واستخدامه لتأمين غرفة مليئة بالغازات الضارة. سوف تجد Chambers المفتاح في الغرفة المفتوحة وتتفادى بسرعة جثث الإنعاش.

في الممر مع المخمد ، سيتم العثور على باب يفتح بمفتاح محدد. للدخول إليه ، ستحتاج إلى قاذفة قنابل يدوية أو بندقية: سيهاجم الصيادون ريبيكا. بعد القتال ، ترتفع الملفات عن الأرض ، ويتم العثور على طرف في نهاية الغرفة. تم استخدامه مرتين بالفعل ، المصعد سيرسله إلى بيلي.

سيدخل جندي مشاة بمساعدة شخص من النسيان بابًا قويًا يبدو وكأنه خزنة. رمز الدخول الموثوق به هو 4863. عند رؤية القطار الجبلي المائل ، سيبلغ تشامبرز عن حالة الأمور في الغرفة. بعد المحادثة ، يقوم بتنشيط مفتاح الجدار ، والذي سينقل السلم إلى المخرج. سيكشف القطار الجبلي المائل أيضًا عن رافعة ثانية. سيصعد بيلي ويقود ريبيكا إلى المخرج.

للدخول إلى كابينة التحكم المحظورة ، سيتعين على أحد الشخصيات النزول والوصول إلى هناك بمساعدة الحربة. سيتم فتح الباب ، وستكون كل من القطع الأثرية المرتفعة مناسبة لبدء تشغيل إلكترونيات لوحة التحكم.

سيتخلص الأبطال من الحربة. يُترك `` بيلي '' بأشياء غير ضرورية ، بينما يتسلح `` تشامبرز '' بأقوى سلاح. أثناء الهبوط ، سيهاجم القرد جندي المشاة ويسحبه إلى الماء. يمكن للفتاة محاربة أو تجاهل lichman. في كابينة التحكم ، ستقوم بإدخال الرافعات في مكانها. ثم: انزل ، ركض حول الوحش ، ادخل القطار الجبلي المائل ، خذ ماغنوم وقم بتنشيط عناصر التحكم. التالي - الخروج إلى موقع جديد.

إن المرور الناجح لـ Resident evil zero أصبح الآن "في جيب" حتى أكثر اللاعبين خجلاً.





مماثلة حول اللعبة

إذا كنت ترغب في الترفيه عن نفسك بلعبة كمبيوتر مثيرة ، فاختر Resident evil 2 ، والتي سيستغرق مرورها أكثر من ساعة وهي مضمونة لمنحك المتعة. من...

إعادة إصدار أخرى يمكنها ، بطريقة قانونية تمامًا ، سحب فواتير هشة من محافظ المشجعين. لا يمكن لـ Resident Evil 0 HD Remaster التباهي بأي تحسينات وابتكارات مذهلة. ومع ذلك ، فهذه "عودة" ممتعة لصناعي هذا النوع من الرعب.

الشر المقيم 0

تم إصدار لعبة Resident Evil 0 الأصلية في عام 2002 على نظام ألعاب Nintendo GameCube ، وتم إعادة إصدارها لاحقًا على Wii. كانت اللعبة موضع ترحيب حار لمحبي السلسلة الكلاسيكية ، والتي كانت مشابهة من جميع النواحي للثلاثية الأصلية. هنا لديك بحر من الألغاز ، وعدم القدرة على التصوير أثناء الحركة ، عالم متاهة ، وبالطبع كاميرا ثابتة. الجزء صفر هو برقول ل اللعبة الأصلية، ويتحدث عن فرقة برافو من القوات الخاصة التابعة لـ S.T.A.RS ، والتي تم إرسالها لاحقًا لإنقاذ ألفا قبل أن يصلوا إلى قصر سبنسر. تم إرسال برافو بدوره للتحقيق في جريمة قتل في ضواحي مدينة الراكون. ضمت المجموعة فتاة طبية ، تدعى ريبيكا تشامبرز ، التي اكتشفت القطار مع الزومبي والطفرات الأخرى. هناك ، عثرت الفتاة على السجين الهارب بيلي كوهين الذي قتل أكثر من عشرين شخصًا. وقد حدث أن يتحد هذا الزوجان. لا تحاول اللعبة قول كلمة أساسية في السلسلة ، ولا يجب أن تتوقع تحريفات الحبكة منها على الإطلاق. تتبادل الأحرف العبارات الصيغية. الشرير مخيط بخيط أبيض للسرد وكون اللعبة ككل. المهمة الرئيسية للجزء صفر هي التحدث عن ظهور الفيروس وانتشاره.

ميزات التحكم تترك بصماتها على طريقة اللعب

ويسكر أقوى وأسرع من بيلي وريبيكا

حل اللغز هو جزء أساسي من اللعبة

غالبًا ما يتعين عليك استكشاف كل سنتيمتر للعثور على العنصر أو الحل المناسب.

قد لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق على الفور.

يمكنك التبديل بين الشخصيات. يمكن للبطل الرئيسي أن يعطي أوامر بسيطة ، والشريك سوف يطيعه ويتبعه. وعلى الرغم من أن الأبطال ليس لديهم أي خصائص خاصة تتعلق بالتحمل والصحة ، إلا أن ريبيكا تفتخر بمعرفتها في تحضير الأدوية. ويمتلك بيلي قوة بدنية جيدة ويعرف كيف ينقل الصناديق. يستخدم المطورون هذه الميزة أكثر من مرة أو مرتين ، حيث يقومون بتعيين مهام ممتعة للاعب تعتمد على التفاعل التعاوني. بشكل دوري ، يتم فصل الأبطال ، حيث لا يمكن الدخول إلى بعض الغرف في نفس الوقت. بشكل دوري ، تنشأ المواقف عندما يُترك البطل وحيدًا مع الخطر ويحتاج إلى التعامل معها بمفرده. عليك أن تعتني بطلين في وقت واحد ، وتراقب صحتهم وتزويدهم بالذخيرة. تحدد القيود الكلاسيكية نغمة مثيرة للاهتمام اللعب، وتزيد من درجة الخوف. يبدو نظام الحفظ باستخدام "الحبر" وفقًا لمعايير اليوم ممتعًا للغاية وغير عادي ، لكن المعجبين لن يمحووا سوى دموع الحنين إلى الماضي ، متذكرين الماضي. لعبة الجميع الطرق الممكنةتحاول أن تكون مثل الجزء الأول من المسلسل ، وقد فعلت ذلك على أكمل وجه. يكتشف الأبطال عالم اللعبة تدريجياً بأنفسهم ، ويبحثون باستمرار عن جميع أنواع "المفاتيح" التي ستفتح الوصول إلى مستويات جديدة.

يجب حفظ الخراطيش

والكسالى هنا هادئون .. لكن خطير!

انتبه للتفاصيل

في بعض الأحيان يذهب القلب حرفيا إلى الكعب

باستمرار بحاجة إلى أن تكون في حالة تأهب

Resident Evil 0 HD Remaster لا تفشل من حيث الألغاز ، فهي ترضي بتنوعها. يبحث العقل الفضولي باستمرار عن تطبيق اكتشاف جديد في الوقت المحدد. هنا من الضروري بالفعل البحث في كل زاوية وركن ، والتي من خلالها تشتد شدة العواطف مائة ضعف. صحيح ، يُعتقد أنه في بعض الأحيان ذهب المطورون بعيدًا جدًا وأخفوا عنصرًا لا غنى عنه تقريبًا في مجموعة من القوام والبكسل. حُرم الأبطال من فرصة وضع أغراضهم في صندوق بلا قاع في مكان واحد ، وأخذ الأشياء الضرورية في صندوق من مكان آخر. في Resident Evil 0 HD ، عليك أن تضع الأشياء من جيوب ممتلئة على الأرض مباشرة. تم وضع علامة على جميع الأشياء الموضوعة على الخريطة. ومن وقت لآخر عليك ترتيب السباقات. لكن هذا ليس سيئًا للغاية ، بوضع عدة عناصر في مكان واحد لن تتمكن من التقاط العنصر الذي تحتاجه على الفور ، لأن البطل سيأخذ بشكل عشوائي تمامًا أي أشياء أخرى غير الشيء الذي تحتاجه في الوقت الحالي.
تمت إعادة الإنتاج بدون حماس واضح. الحد الأقصى الذي يمكن تحسينه هو الرسومات ونماذج الشخصيات والرسوم المتحركة. التحكم في "الجرارات" لم يختف في أي مكان ، والذي قد يبدو في القرن الحالي وكأنه مفارقة تاريخية رهيبة. بعد مرور حملة القصة ، يتم فتح وضع Wesker Mode ، حيث يظهر Albert Wesker ، الخصم الرئيسي للمسلسل ، بدلاً من Billy. Wesker أقوى وأسرع بشكل ملحوظ. يرافقه نسخة حمراء العينين من ريبيكا.

أصدرت Capcom إعادة إصدار أخرى لتقليص "المال السهل". Resident Evil 0 HD Remaster هي إعادة إنتاج متواضعة للغاية. ومع ذلك ، فهي أقرب ما يمكن إلى اللعبة الأصلية ، وهذا ببساطة يزيل كل السلبيات. وعلى الرغم من أن الحبكة لا تقدم أي اكتشافات مذهلة ، إلا أن Resident Evil 0 لا تزال مثالًا رائعًا على نوع الرعب ، حيث تجبر اللاعب على الضغط على كرسي ، وهزيمة رئيسه بالجهد الأخير ، وحل الألغاز المعقدة ، وأكثر من ذلك بكثير. إذا لم تتح لك الفرصة لسبب ما للتعرف على اللعبة من قبل ، فلديك فرصة عظيمة.

يعلم الجميع سلسلة Resident Evil. منذ عام 1996 ، كانت تسعد جميع معجبيها بـ "رعب" عميق ومدروس بشكل غير عادي. صُدم البعض بطريقة اللعب ، والبعض الآخر من خلال المؤامرة. تسبب الخطوط الرومانسية للمسلسل أيضًا جدلاً ومناقشات كبيرة ، وهو أمر مفاجئ جدًا لمثل هذا المشروع. من إصدار الجزء الأول حتى عام 2000 ، تم إصدار أربعة أجزاء ، ولم تكن جميعها متاحة لمالكي أجهزة الكمبيوتر الشخصية - لا يمكن تشغيلها إلا على وحدات التحكم ووحدات التحكم.

مخرج

بعد ظهور الجزء التالي في عام 2001 بعنوان Resident Evil Code: Veronica X ، والذي استمر في الامتياز الشهير ، بدأ المعجبون يتطلعون إلى الفصل التالي من القصة. في الواقع ، وفقًا للمطورين ، كان من المقرر إطلاق المغامرات الجديدة للأبطال المشهورين في شكل جديد وبرسومات محدثة على PlayStation 2. ومع ذلك ، لم يسير كل شيء كما هو مخطط له.

في عام 2002 ، تم الإعلان عن الجزء التالي - Resident Evil Zero. سمح مرور هذا الجزء للاعبين بالتعرف على الأحداث التي سبقت مغامرات أبطال RE الأولى. حصل المشجعون على اللعبة التي طال انتظارها ، لكنها كانت قابلة للعب فقط على GameCube. وإذا تم نقل الجزء التالي من Resident Evil 4 لاحقًا إلى كل من PS2 والكمبيوتر الشخصي ، فسيظل Zero حصريًا لـ Cube ، ولم يتمكن لاعبو الكمبيوتر الشخصي من تشغيله إلا بعد وقت طويل بمساعدة محاكي و a صقل طويل.

وفي 16 يناير 2016 ، تم إصدار "Resident Evil Zero Remastered". نسخة النسخة الجديدة مطابقة تمامًا للنسخة الأصلية ، مما يثير العديد من التساؤلات ، لماذا تم ذلك في عصر يمكن فيه تشغيل محاكي كوبا على أي جهاز كمبيوتر تقريبًا؟ ومع ذلك ، لم يزعج هذا المعجبين ، فاندفع الجميع معًا لشراء لعبتهم المفضلة في غلاف جديد.

توزيع

إذا فاتتك اللحظة ولم تلعب Resident Evil Zero ، فستكون نسخة HD هدية حقيقية لك. في "Steam" يباع مقابل 500 روبل فقط ، ولا يشمل الإضافات. بالمناسبة ، في هذا الجزء من Resident Evil ، تعد التعديلات مجرد مجموعات من الأزياء ولا تحمل أي عبء دلالي ، لكنها تكلف ما يقرب من نصف تكلفة اللعبة نفسها. بالطبع ، لا يمكن مقارنة هذا السعر مع "الشركات الرائدة" في صناعة الألعاب ، مثل ، على سبيل المثال ، الأرواح الشريرةتكلفتها 2000 "خشبي" لكنها تجعلك تفكر في مدى ملاءمتها.

أيضًا ، سيكون من المفيد للمستخدم المحلي أن يعرف أن الصوت الروسي الذي يتصرف في لعبة Resident Evil مفقود أكثر من كليًا وبشكل كامل. فقط المعجبون هم الذين تعهدوا بترجمة هذا الإصدار ، لذلك عندما تشتري اللعبة من خلال Steam ، لن يكون لديك حتى قائمة روسية. ماذا يمكن أن نقول عن الملاحظات في اللعبة نفسها ، والتي قد تحتوي على معلومات مفيدة.

ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى عمل المعجبين الروس. نجح Studio RSV 7 في ترجمة النسخة المعدلة للجزء الأول من "نسخة المكعب" ، وفي مجتمع Steam يمكنك العثور على ترجمة متواضعة ولكنها قابلة للتشغيل من Resident Evil الجديد. يتم تثبيت الكراك حتى على نسخة Steam من اللعبة ، الشيء الوحيد هو أنه بعد ذلك لا يمكنك تحديث اللعبة أو التحقق من سلامة البيانات. لذلك نقوم بتنزيل الإصدار الأصلي ، ووضع DLC عليه ، وبعد ذلك فقط نستخدم التصحيح المخصص.

تجول عادل

بالطبع ، لا يريد الجميع لعب اللعبة بنزاهة. قام شخص ما بتشغيلها بالفعل 100 مرة ويريد فقط التعرف عليها بسرعة نسخة جديدة، لا يمكن لشخص ما تمرير نقطة معينة ، ويحاول شخص ما تمرير اللعبة إلى رتبة "S".

لهؤلاء المستخدمين ، هناك برامج خاصة يمكن أن تساعد. مدربي Resident Evil بسيطون للغاية ورتيبون. في معظم الحالات ، تختلف فقط في التوافق مع نظام تشغيل اللاعب وإصدار اللعبة.

تجدر الإشارة على الفور إلى أن العديد منها مناسب لكل من الإصدارات المقرصنة وإصدارات Steam الرسمية. لاستخدام هذه التعليمات ، قم بتعطيل برنامج مكافحة الفيروسات وتثبيته على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بعد ذلك تبدأ اللعبة وبعدها المدرب ونشّطها. تحتوي معظم هذه البرامج على مؤشر خاص يسمح لك بفهم ما إذا كان المدرب قد وجد نسخة صالحة للعمل من Resident Evil Zero. بعد ذلك ، تحتاج إلى فتح قائمة الجرد والعودة إلى المدرب. بعد ذلك ، يمكنك إدخال الرمز المطلوب.

كما ذكرنا سابقًا ، جميع المدربين متشابهون مع بعضهم البعض ويقدمون نفس الميزات:

  • عدم التعرض لإحدى الشخصيات أو كليهما في وقت واحد ؛
  • الذخيرة اللانهائية ، تترافق أحيانًا مع عدم إعادة التحميل ، وأحيانًا تكون منفصلة عن بعضها البعض ؛
  • ضربة واحدة تقتل
  • أيضًا أوضاع شائعة جدًا تعمل على تسريع / إبطاء الوقت ؛
  • إضافة عناصر إلى فتحات المخزون.

إذا كنت لا ترغب في محاولة قضاء ثلاث أو أربع ساعات على تجول كاملالألعاب والأزياء الافتتاحية والأسلحة الإضافية ، يمكنك تنزيل حفظ Resident Evil Zero. قد تكون مناسبة أيضًا لكل من الإصدار المقرصن والنسخة الرسمية ، ومع ذلك ، يرجى ملاحظة أنه في هذه الحالة لن تتلقى إنجازات Steam ، حيث يتم تنشيطها في وقت الاستلام ، وليس بعد المقطع الكامل.

بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في إتقان Resident Evil Zero HD بمفردهم ، قد لا يبدو المقطع سهلاً ، لذلك نقدم انتباهكم الدليل الكاملوفقًا لمؤامرة هذه اللعبة.

زاكين

لذلك نبدأ. وقعت الأحداث التي وقعت في الجزء الأول قبل شهرين من حبكة لعبة Resident Evil 2 (أو بالأحرى ، الانفجار في مدينة الراكون) ، وكذلك قبل يوم واحد من غزو القصر في الجزء الأول من الامتياز .

تم إرسال فرقة S.T.A.R.S. Bravo إلى غابة Arklay للتحقيق في سلسلة من الوفيات الغامضة - تم العثور على أشخاص ممزقين إلى أشلاء ، بينما لم يتم العثور على حيوانات مفترسة كبيرة هنا. من بين أعضائها المجندة الطبية Rebecca Chambers ، المألوفة للاعب من الأقساط السابقة. ستصبح واحدة من الشخصيات التي سيتعين علينا اللعب من أجلها.

بسبب عطل في الهليكوبتر (أوه ، كيف لم يكن ذلك عرضيًا) ، تضطر الفرقة إلى القيام بهبوط اضطراري. ليس بعيدًا عن موقع التحطم ، تم العثور على شاحنة سجن كانت تنقل بيلي كوهين ، لكن الحراس ماتوا ، وهو نفسه مفقود. بناءً على الموقف ، يأمر قائد الفرقة بالانقسام.

ريبيكا ، متخلفة عن رفاقها ، تتعثر في قطار توقف في وسط الغابة وتقرر فحصه. هذا هو المكان الذي يجب أن تتحكم فيه.

محبوسين في المطبخ

يمكن تقسيم اللعبة بأكملها بشكل مشروط إلى عدة مراحل. من أجل تسهيل البحث عن المعلومات التي تحتاجها ، نقوم بتقسيمها إلى عناصر قابلة للفهم. وتجدر الإشارة على الفور إلى أن Resident Evil هي لعبة يفتقر فيها الشخص دائمًا إلى مساحة خالية في مخزونه. ولكن إذا كان لديك في وقت سابق صندوق سحري تحت تصرفك ، حيث يمكنك وضع جميع الأشياء غير المرغوب فيها غير الضرورية ، فلن يكون لديك هذه المرة ، وسيتعين عليك رمي الأشياء الضرورية مباشرة على الأرض.

لكننا نستطرد قليلا. بمجرد دخولك إلى العربة الأولى ، انتقل فورًا إلى اليسار ، لأن الممر المؤدي إلى الجانب الآخر لا يزال مغلقًا. اعتمادًا على الصعوبة التي تلعب عليها ، قد تختلف بعض الخطوات. هذا سوف يتعلق بشكل أساسي ببقاء الزومبي على قيد الحياة وتجنب المناوشات معهم. لذلك ، بمجرد دخول السيارة التالية ، بعد مشهد قصير ، لا تنفق الكثير من الذخيرة ، ولكن ببساطة اقتل أقرب عدو وركض.

هذه سيارة مقصورة بها غرفتان - يمكنك العثور في إحداها على خراطيش وملف. وبما أن Resident Evil هي لعبة؟ وفقًا للتقاليد ، ستجد في المقصورة الثانية آلة كاتبة يمكنك توفيرها (فقط قم بذلك إذا تمكنت من الوصول إلى هنا دون فقدان كبير للصحة والذخيرة ، وإلا فسيكون من الأسهل البدء من جديد).

توصل إلى طريق مسدود وانظر حولك. التقط المفتاح هناك وافحص البابين المغلقين. تحتاج إلى "بطاقة بلاستيكية" لأحدها ، بينما تحتاج إلى "مفتاح موصل" للآخر. سيتبع ذلك مشهد قطع صغير لريبيكا وكوهين يتعرفان على بعضهما البعض ، وبعد ذلك سيكون عليك محاربة هجوم سيربيروس. بعد الدفاع عن نفسك ونهب جثة جديدة ، انتقل إلى موقع البداية - الآن لديك مفتاح الباب على اليمين.

مشهد سينمائي آخر يقدم فيه بيلي تشامبرز للعمل معًا. التقط ملفًا آخر من الطاولة وافحص باب المطبخ. سيتم قفله ، لذلك لا تتردد في الصعود إلى الطابق العلوي. امش على طول السيارة وعندما يظهر العدو ، فقط اهرب منه. شاهد مشهدًا آخر حيث تم تشكيل الثنائي Resident Evil Zero HD الثنائي المثير للجدل. سيتضمن المقطع لعبة متوازية مع كلا الشخصيتين ، لذا يمكنك أن تفرح - بدلاً من صندوق لديك الآن قائمتان جرد.

الآن مهمتك هي إيقاف القطار. تلعب بشخصية ريبيكا ، اذهب إلى النافذة المفتوحة واخرج إلى السطح. بعد المرور من خلاله أطفئ الكهرباء وشاهد المشهد. بمجرد دخولك المطبخ ، ابحث عنها بدقة. تم العثور على "Key Conductor" أسفل مصعد خاص وانتظر المساعدة.

الآن انتقل إلى بيلي. النزول والذهاب إلى المطبخ ، الذي كان مغلقًا من قبل. هناك ، خذ المفتاح وبعض العناصر المفيدة. معه ، عد إلى السيارة ، حيث وقعت أول مناوشة مع سيربيروس. في غرفة الموصل ، خذ الخريطة والحقيبة (لن تتمكن من فتحها بعد). اضغط على الزر واصعد إلى الطابق العلوي. لا تفوت فرصة اختيار الجليد. يوجد في الغرفة الوحيدة الكثير من الأشياء المفيدة ، بما في ذلك البندقية.

الآن لديك قتال رئيسك الأول. الشيء الرئيسي هو إطلاق النار على رأسه ، ولهذا ، اقترب قدر الإمكان. استخدم البندقية. بعد ذلك ، التقط الخطاف (فتاحة اللوحة) واذهب إلى المطبخ. استخدم المصعد لإرسال السكين الناتج إلى ريبيكا. بمساعدته ، ستتمكن من الخروج من المطبخ.

المحطة "الأخيرة"

استخدم الخطاف الموجود لفتح الفتحة بالقرب من الثلاجة. من خلال التهوية ، ادخل إلى مقصورة الأمتعة واقتل سيربيروس هناك. بالإضافة إلى الذخيرة ، تأكد من التقاط خاتم ذهبي بالقرب من الباب والخروج من الباب. ستكون هذه السيارة الأخيرة. خذ الحربة (استخدم حرفين في وقت واحد) وتذكر الطريقة هنا ، ستظل مفيدة.

عد إلى السيارة حيث تعرضت ريبيكا للهجوم لأول مرة (قبل غرفة الحفظ والشريك الميت). بعد استخدام الحربة ، ستجد نفسك مرة أخرى على السطح. امش عبرها واقفز إلى المقصورة. بعد قتل الغول ، خذ صندوق المجوهرات وافحصه بعناية في مخزونك. والنتيجة هي خاتم فضي. استخدمها والذهبية على الحقيبة - ستجد بالداخل بطاقة بلاستيكية زرقاء. تذكر من أين هي؟ اذهب إلى السيارة التي واجهت فيها "الكلاب" أولاً وافتح آخر باب مغلق.

لنشاهد الفيديو. نترك ريبيكا هنا ، ويأخذ بيلي بطاقة مغناطيسية ، باعتبارها الأكثر ديمومة ، ويذهب في جولة مميتة في القطار بأكمله إلى الغرفة التي تم فيها اصطحاب الحربة. حارب جحافل الزومبي على طول الطريق ، لكن لا تضيع الكثير من الذخيرة. أينما تستطيع ، اركض.

عندما تصل إلى النهاية ، أدخل أحد الرموز التالية ، وبعد ذلك سيعود التحكم إلى Rebecca وسيتعين عليها أيضًا إدخال أحد الرموز:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

سيكون هناك حطام قطار وستجد نفسك أمام مبنى غير معروف. التقط كل ما تحتاجه (تأكد من الحربة) وانتقل إلى موقع جديد.

مركز تدريب

أكبر وأغنى موقع. يذكرني بقصر من الجزء الأول. Resident Evil Zero ، الذي نفكر في مروره ، لا يختلف أيضًا في تنوع المعارضين. في هذا المبنى سوف تقابل الغربان والكلاب والزومبي واليرقات. لا يمكنك وصفهم بالمعارضين الجادين.

إذن أنت في الردهة. هنا يمكنك أن تجد بعض الأعشاب العلاجية وآلة كاتبة. يمكنك أيضًا التخلص من كل القمامة غير الضرورية حاليًا ، بما في ذلك الحربة. الآن يمكنك التصرف.

اصعد الدرج الرئيسي إلى الطابق الثاني واذهب إلى اليسار. ستجد نفسك في غرفة معيشة لا يوجد فيها مخرج آخر. خذ الذخيرة (فقط على المستوى السهل) والملاحظة. بعد ذلك فقط ارفع المقبض برأس الأسد. نحن لا نلمس الغربان التي ظهرت ، بل نهرب ببساطة.

الآن ، في الطابق الثاني ، نمر إلى الغرف الأمامية ، وهناك آلة أخرى وخراطيش ومذكرة (دفتر ملاحظات). نذهب إلى الباب الأول على اليسار ، والباقي مغلق. بمجرد دخول الممر ، تحرك فورًا عبر الأبواب المزدوجة على اليسار. هذه مكتبة. خذ الخريطة والميكروفيلم أ. ثم ضع ريبيكا في المصعد ، واستخدم بيل "المقبض" لرفعها.

لست بحاجة إلى أي شيء في الحراسة. ركض حول الصراصير المصابة وادوس أكثر. قطيع من الغربان في منطقة ترفيهية بها نافورة. التقط الأعشاب واستمر في الجري أيضًا. اخرج إلى الغرفة الكبيرة. توجد صمامات هنا لا يمكن إلا لـ "بيلي" أن يديرها. في الجزء الشرقي من الغرفة ، نزول الدرج وافتح الممر المؤدي إلى الصالة الرئيسية. بعد الانتقال إلى كوهين ، غادر المكتبة من خلال قاعة المحاضرات عائدًا إلى القاعة المركزية ، ودون النزول إلى الطابق الأول ، يمكنك الوصول إلى ريبيكا. من الممر ، ادخل الغرفة المجاورة ، هناك حاجة إلى "تمثال أبيض" وخراطيش مع قاذفة قنابل يدوية.

إرتفعْ ثانيةً إلى الصماماتِ. اجعل بيلي يستنزف حمام السباحة وتنزل ريبيكا وتحصل على مفتاح النار (يفتح الأبواب الحمراء). سيكون هناك رئيس آخر. سوف يمسك حريش تشامبرز ، وعليك تحريرها.

العودة إلى مدخل التركة. من هنا ، اتجه شرقًا إلى غرفة الطعام. من خلاله يمكنك الوصول إلى المطبخ. هنا يمكنك التزود بالوقود ولاعة بيلي. عد الآن إلى المطبخ وغرفة المرجل. بمجرد أن تدخل - إلى اليمين في المخزن. خذ التمثال الأسود والبندقية. اصعد السلالم إلى الشرفة واركض للأمام مباشرة. من غرفة الاجتماعات ، ارجع إلى المكتبة وأضيء المصباح بقداحة. في المخبأ ، ابحث عن "كتاب الخير" وافحصه. احصل على أجنحة الملاك. تترك في الممر والمعبود عليه إلى اليسار في نائب الغرفة. مدير. اقرأ الملف وخذ عقرب الساعة من عين الغزال.

عد إلى الطابق الثالث ، حيث قاتلت مع حريش واذهب إلى الغرفة بالساعة والمصعد. اقتل الصراصير واضبط الساعة على 8.15. بعد ذلك ، عد إلى الطابق الثاني وفي القاعة الرئيسية ، اذهب على طول الشرفة على اليسار مباشرة. يجب أن تكون في الغرفة الشرقية السفلى. التقط الميكروفيلم B.

إهبط القاعة إلى الطابق الأول وإذهب من الباب الأيسر. يمكنك البحث في المرحاض ، ولكن أولاً وقبل كل شيء انتقل إلى غرفة العرض. شاهد فيلمين واحصل على قرص مرن وشريط به ترقيم الطاولات في غرفة الاجتماعات. نذهب هناك. أدخل القرص المرن في جهاز الكمبيوتر الخاص بك. سيظهر رمزان. هم علامة على الجداول في القاعة. ضع الأحرف بجانبها واضغط على الأزرار واحدة تلو الأخرى. ستفتح ثلاثة أبواب.

بعد الفيديو ، انتقل إلى آخر الفيديوهات التي فتحت في غرفة الاجتماعات. سيكون المستوصف على اليمين. بمساعدة Chambers ، اجمع كل ما تجده هناك (تأكد من التقاط "المواد الكيميائية الخضراء") ، وفي هذا الوقت ، انتقل إلى الغرفة التالية مع Bill. هناك ، رتب القطع في وسط الغرفة بنفس الطريقة الموجودة على السبورة على الطاولة. خذ اليوميات و "كتاب الشر" من المخبأ. بعد فحصه ، ستحصل على جناح أسود.

في القاعة الرئيسية ، قم بتوصيل جميع التماثيل بالأجنحة ووضعها على الميزان. سوف يفتح السر. أنت هناك.

تحت الارض

في الطابق السفلي ، نذهب على الفور إلى الباب البعيد لغرفة المراقبة. نأخذ الملف ونمضي قدمًا. هناك نصعد إلى التهوية ونجد أنفسنا في الغرفة المجاورة. نقوم بضبط مصدر الطاقة على الدرع - لأعلى ، لأعلى ، لأسفل ، لأعلى ، لأعلى. نشاهد مشهد القطع.

نركض خلف بيل عبر المطبخ إلى غرفة المرجل. انزل. في الغرفة مع التماثيل ، اركض بشكل مستقيم ثم إلى اليمين. ينقذ بيلي ريبيكا ويتلقى مكافأة.

اخرج من الغرفة المنهارة وانعطف يمينًا. نذهب إلى أسفل الممر تحت الأرض. ثم مرة أخرى إلى اليمين في الغرفة مع الشلال. نأخذ المفتاح.

نذهب إلى الأبواب المزدوجة المقابلة لهذه الغرفة. هناك نفتح الخزانة بالمفتاح ونلتقط الحقيبة - رمز 385. سمحنا لبيل بالدخول إلى غرفة التجربة ، ونتحكم في ريبيكا باستخدام الرافعات. نأخذ مفتاح الماء. بعد قتل الصيادين ، نغادر من هنا.

في الغرفة التي بها التماثيل ، نضيء المشاعل بالتسلسل التالي: الغزلان ، الذئب ، الحصان ، الوشق ، الأفعى والنسر. ابحث في الغرف خلف القضبان وتأكد من أخذ اللوحة المعدنية.

عد إلى القاعة وتفريغ كل شيء هنا. باستخدام Water Key ، انتقل إلى الطابق الثاني إلى غرفة التحف (المكان الذي أخذوا فيه التمثال الأبيض) - الباب الأول على اليمين. نفتح الباب الأزرق للممر. الآن بسرعة.

أولا مباشرة إلى غرفة البث. نلتقط من الرف ونفد.

الغرفة التالية على اليمين هي بار البيانو. نلعب عليها ، وفي ذاكرة التخزين المؤقت لريبيكا نلتقط خراطيش ماغنوم وبطارية. يلعب بيلي مرة أخرى ويخرج بيكي.

نمر من الباب المجاور ونجد أنفسنا في ممر جديد. يوجد على اليسار مختبر به صيادون ومجموعة من الأدوية ، وعلى اليمين توجد غرفة صيانة. بمساعدة مفتاح ربط قابل للتعديل ، نخرج اللوح الثاني من الملزمة.

اخرج إلى الصالة الرئيسية ثم إلى الشارع. أدخل البطارية على اليمين. اسحب الصندوق من المصعد الذي وصل إليه وانقله إلى العمود. يمكنك التقاط الجهاز اللوحي الثالث منه.

اذهب إلى الطابق الثالث. هناك ، فتح باب مزدوج آخر للمرصد. يمكنك نقل جميع الأشياء الثمينة بأمان هناك ، بما في ذلك الحربة.

إهبط إلى التلسكوب وركّب ثلاث لوحات. سيتم فتح ممر أكثر.

كنيسة

اركض للأمام مباشرة. سيتم إغلاق باب هذا المبنى. لذا خذ ريبيكا وتوجه مباشرة إلى غرفة المرافق الصغيرة. عندما تقف على الأرض ، سيفتح الباب الأمامي. اتركه هنا وانتقل إلى Cohen. مع بندقية وحربة ، ادخل إلى الداخل.

اذهب إلى الخلية الصغيرة واحفظها. اخرج واقتل رئيسًا آخر. الشيء الرئيسي - لا تسمح لنا بالاستيلاء على أنفسنا ، ولن تكون هناك مشاكل.

اخرج من هنا بمساعدة الحربة ، واذهب على طول السطح. من الخارج ، افتح البوابة وقم بتشغيل المصعد. أحضر ريبيكا للأعلى وانزل إلى الطابق السفلي.

مختبر ماركوس

لذلك أنت في أسفل. الطريق إلى الأمام مغلق بواسطة مصراع ، لذلك نذهب إلى الباب الوحيد. نقرأ جزءًا من اليوميات رقم 2 ونحفظها. في نهاية الغرفة ، استخدم حربة ريبيكا. الآن نلتقط بسرعة خريطة للمنطقة وقارورة بها علقة زرقاء. يمكنك أيضًا العثور على العديد من العناصر المفيدة ومذكرات الباحث هنا. نخرج إلى الممر.

اضغط فورًا على الزر الموجود على الحائط لفتح الممر أدناه. ثم ننتقل إلى نهاية الممر - إلى المختبر التالي. هناك ، قاب قوسين أو أدنى ، يمكنك استخدام البالون للحصول على مادة كيميائية حمراء. إذا ذهبت إلى المستوصف ، في مركز الأبحاث ، فيجب أن يكون لديك بالفعل مادة كيميائية خضراء. سوف يختلطون تلقائيًا وستحصل على عامل تجريد. باستخدامه على القارورة ، ستحصل على علقة زرقاء.

اذهب إلى الغرفة التالية ، أرسل العلقة لأسفل على المصعد وانتقل إلى بيلي. افتح المصعد وخذ العبوة. الآن اركض للخارج وفي خط مستقيم حتى النهاية متجاوزًا العدو. أدخل علقة في الباب وادخل. خذ الرافعة واعرض الملاحظات. في الغرفة المجاورة ، احصل على علقة خضراء وأرسلها إلى الطابق العلوي بالطريقة المعتادة.

ريبيكا تفتح باب المشرحة وتأخذ المعقم. في المختبر ، أدخله بجوار غرفة الغاز ، وبعد التنظيف ، خذ المفتاح. بينما يحاول الزومبي النهوض ، ركض في الممر واذهب إلى غرفة التربية. هناك سيكون عليك قتل اثنين من الصيادين والتقاط القرص (قرص بمقياس). يجب إرسالها إلى بيلي.

يخرجون إلى الممر ويستخدمون القرص الموجود على الباب الآمن. أدخل الرمز 4863. سيتم نقلك إلى غرفة الآلة. ارفع الرافعة الثانية هنا وارفع السلم. الآن يمكنك الجمع بين الشخصيات. بالنسبة لأولئك الذين لديهم حربة ، انزل إلى الطابق الأول واستخدمها للوصول إلى غرفة التحكم. افتح الباب المغلق من الداخل. أدخل الرافعات - أنت جاهز للهروب.

أسقط الحربة على الفور (لن تحتاجها بعد الآن) وأعطي بيلي أشياء غير ضرورية ، لكن خذ سلاحًا أكثر قوة. انزل إلى القطار الجبلي المائل. شاهد الفيديو - بيلي يسقط في الماء ، وريبيكا تركت وشأنها. تجاهل العدو ، والعودة إلى غرفة التحكم ووضع الروافع في مكانها. انزل الآن إلى القطار الجبلي المائل وغادر.

المختبر الشامل

هذا جزء قصير نسبيًا من Resident Evil Zero. سيستغرق المرور القليل من الوقت. اخرج من مركبتك واذهب عبر الباب ، إلى اليمين وأعلى. ستجد نفسك في مكان مألوف من Resident Evil 2.

ليس بعيدًا عن الشاشات ، عند المنصة في غرفة المرافق ، انزل من المصعد وخذ المفتاح. عد إلى الطابق العلوي واذهب هناك إلى غرفة التحكم. هناك ، استخدم المفتاح وانتظر مصعد الشحن. انزل عليه وشاهد مشهدًا سينمائيًا آخر.

بعد ذلك ، التقط المفتاح وعد. يوجد مصعد آخر هناك. من خلال تنشيطه بمفتاحين ، سوف تستدعيه إلى الطابق الخاص بك. حتى يصل سوف تضطر إلى هزيمة النموذج الأولي للطاغية. إنه بطيء وأخرق ، لذا يجب ألا تكون هناك مشاكل.

علاج او معاملة

بعد النزول من المصعد ، سترى جسد كوهين ، الذي حمله تدفق المياه بعيدًا. مر عبر الجسر وستدخل غرفة الحفظ. نقوم على الفور بحل لغز تشغيل القوة في المجمع ، والمهمة أساسية.

نأخذ المصعد. نمر عبر الغرفة ونخرج إلى الممر. نجري من خلاله بعناية ونخرج من الباب الأخير إلى غرفة الاستراحة.

هنا يمكنك أن تجد خريطة للمجمع. ننزل الدرج ونتذكر هذه الغرفة. ما زلنا بحاجة إلى مصعد شحن. نجري من خلال الباب. تجاوز المسبح إلى الباب المجاور بالسلالم. بعد الهبوط ، اتجه يسارًا واتبع في حجرة الصرف. هنا ستجد بيلي كوهين.

العودة والصعود على الدرج. اترك ريبيكا عند وحدة التحكم ، وانزل بيلي لأسفل في الخزان. حل اللغز وإعادة كوهين احتياطيًا. بعد ذلك ، املأ الخزان بالماء وانتقل إلى الصناديق. هناك يمكنك التقاط الصمام.

نعود إلى غرفة الاستراحة ونخرج إلى الممر. لم يكن هناك سوى باب واحد مغلق. نفتحه بمساعدة المقبض المستلم. في غرفة المولد ، اصعد الدرج والتقط المواد الكيميائية الحمراء. نذهب إلى الأسفل وندوس أكثر ، عبر الجسر وتجاوز اثنين من الصيادين إلى غرفة الحفظ.

بمجرد دخولك إلى غرفة التحكم بالجندول ، انزل من المصعد. في الطابق الجديد ، امض على طول الماء وعندما تصل إلى الدرج تقريبًا ، سيهاجمك الطاغية.

بعد القتال ، أنزل السلم واصعد إلى ريبيكا. جمع اللوحة الأم والعودة إلى غرفة التحكم في الجندول. قم بإصلاح لوحة التحكم واذهب فقط إلى Chambers في رحلة. عندما تصل إلى النهاية ، قم بإيقاف تشغيل مصدر المياه.

اذهب الآن من خلال الأبواب الوحيدة. اقتل الصرصور. خلط المواد الكيميائية الحمراء للحصول على حامض الكبريتيك وتجميع المياه الصناعية. هم أيضا بحاجة إلى أن تكون مختلطة. نتيجة لذلك ، يجب أن تحصل على سائل البطارية. نفتح الباب المؤدي إلى الشمال ، هذه حجرة تصريف ، لكن حتى الآن ليست هناك حاجة إليها. إهبط الدرج وانتقل إلى الحرف الثاني.

مغامرات بيلي

الآن حان دور الرجل. ننزل من الجندول ، الذي افترقنا بالقرب منه مع تشامبرز ، إلى مكان المعركة مع الطاغية. ضعف تدفق المياه ، لذلك نمر بهدوء من خلال السد ، دون الالتفات إلى Lurker.

في غرفة المولد ، لا يمكنك لمس الزومبي ، لكن بجرأة الذهاب شمالًا. هنا سوف تتعاون مع ريبيكا. زرعها وإزالة البطارية من الخزانة. الآن نعود إلى الغرفة التي يجب أن نتذكرها (يمكنك النزول إلى هناك من غرفة البلياردو). نضع حرفًا واحدًا على الصندوق ، والثاني نقوم بتثبيت البطارية وتشغيل اللودر. نأخذ بطاقة بلاستيكية.

ارجع إلى غرفة المولد (خلف السد) واستخدم البطاقة لفتح الباب الأخير. في الرواق يمكنك أن تجد بعض الذخيرة ماغنوم. ثم ادخل من الباب المجاور.

بعد مشهد القطع ، سيكون عليك محاربة الرئيس الأخير - الدكتور ماركوس. المرحلة الأولى بسيطة للغاية ، والشيء الرئيسي هو تفادي الهجمات الخاصة وإطلاق النار عليه ببندقية ماغنوم.

خذ مفاتيح المنجم وافتح الباب في نفس الوقت. بعد ذلك ، احفظ. قم بتسليم جميع الأسلحة الأكثر تدميراً إلى بيلي ، بالإضافة إلى إمداد جيد من "المعالجين" وابدأ في تسلق المصعد. تقريبًا في القمة ، ستبدأ المرحلة الثانية من المعركة. بعد تلقي قدر معين من الضرر ، سيدرك الأبطال أن ماركوس قد تأثر بشدة بالضوء. سوف تندفع ريبيكا لفتح الصمامات ، وعليك أن تلعب دور بيلي.

نحن نلهي ولا ندع الوحش للفتاة. حاول أن تتحرك قدر الإمكان ولا تقترب كثيرًا. أيضًا ، لا تحضره إلى Chambers - فالرئيس لديه القدرة على رش الحمض. عندما تكون جميع الصمامات مفتوحة ، يمكنك الاستمتاع بمشهد القطع النهائي.

هذا يختتم قصة Resident Evil Zero. يجب ألا يستغرق الممر أكثر من 3.5 ساعة حتى تتمكن من الحصول على رتبة S. سيسمح لك هذا بفتح ذخيرة لا نهائية للعديد من الأسلحة على مستوى قانوني تمامًا. في أسوأ الأحوال ، سيلعب اللاعب Resident Evil (إصدار الكمبيوتر الشخصي) لمدة 9 ساعات تقريبًا.

تجول


التمرير

فرقة خاصة S.T.A.R.S. برافو هو من سبعة رجال يندفعون إلى Arklay Forest للتحقيق في سلسلة من جرائم القتل الغامضة التي ابتليت بها ضاحية مدينة الراكون الهادئة. أثناء الرحلة ، بسبب عطل ، تقوم المروحية بهبوط اضطراري في غابة الغابة المظلمة. يبدأ الانفصال فورًا في دراسة المنطقة. سرعان ما اكتشف العملاء شاحنة عسكرية مقلوبة تقل مجرمًا خطيرًا - الملازم السابق في مشاة البحرية الأمريكية بيلي كوهين. قُتل الحراس ، لكن لم يتم العثور على جثة المجرم. يعطي الكابتن إنريكو ماريني الأمر بتمشيط المنطقة وتقسيمها. أصغر مقاتلة ووافدة جديدة في الفرقة ، ريبيكا تشامبرز ، بعد انفصالها عن رفاقها ، تذهب إلى خطوط السكك الحديدية وتكتشف قطارًا متوقفًا - Ecliptic Express.

الكسوف السريع.

الباب الموجود على اليمين مغلق ، لذا اتجه يسارًا على الفور وادخل السيارة التالية. بعد مشهد قصير ، ستظهر أول كائنات الزومبي. اقتل الأقرب إليك واتبع الباب مباشرة للأمام. بعد المرور على طول الممر ، سترى بابين: في أحدهما آلة كاتبة ، وفي الخراطيش الأخرى يوجد مسدس وملف. بعد فحص كلا المقصورتين ، انتقل إلى النهاية وخذ المفتاح بالقرب من الجثة. يتم فتح الباب أمامك (المؤدي إلى السيارة الرئيسية) ببطاقة بلاستيكية ، كما يتم قفل الباب المقابل للنافذة (مكتب الموصل) بمفتاح خاص تحتاج إلى العثور عليه.

في هذه اللحظة ، سيظهر بيلي كوهين وسيغادر بسرعة بعد محادثة قصيرة. في الثانية التالية ، سيطير إدوارد ديوي ، أحد أعضاء فريق برافو ، إلى السيارة محطمًا النافذة. أصيب بجروح قاتلة ، وتمكن من تحذير ريبيكا من الوحوش التي تحتل غابة Arklay ، وبعد ذلك تنتهي صلاحيته. لن يكون لدى ريبيكا متسع من الوقت للعودة إلى رشدها ، حيث ستقتحم سيربيروس السيارة. تعامل معهم ، خذ خراطيش من زميل ميت وعد إلى السيارة حيث بدأت اللعبة. نظرًا لأن لديك مفتاحًا جديدًا ، يمكنك فتح الباب المغلق.

سيتبع مقطع فيديو يظهر فيه بيلي مرة أخرى ويعرض على الفتاة العمل معًا. بعد الحوار ، خذ الملف من الطاولة ، ولاحظ أن الباب الأوتوماتيكي المؤدي إلى المطبخ مقفل لعدم وجود مصدر طاقة. الآن اصعد الدرج. الطابق الثاني من السيارة مليء بالنيران ، انطلق وشاهد مشهدًا رائعًا يشير إلى ظهور عدو شديد الخطورة - Humanoid Leech (يشار إليه فيما يلي باسم lichman). لا ترهق نفسك بالقتال معه. فقط استدر وارجع إلى الدرج. في مشهد القطع ، سوف يندفع حشد من العلقات إلى ريبيكا ، لكن أثناء الوصول ، سينقذ كوهين الفتاة. في ومضات البرق العمياء ، سيرى الأبطال رجلاً غامضًا يرتفع على تل ويتحكم في العلقات بغنائه. بعد هذا المشهد ، سيبدأ القطار السريع في التحرك ويبدأ في التقاط السرعة. قرر بيلي وريبيكا توحيد الجهود لإيقاف القطار والخروج من الفوضى على قيد الحياة. لذلك ، هناك بطلين تحت سيطرتك في الحال. حان الوقت لتدوين بعض الملاحظات.

تتمة 5

بعد أن يضيء المجمع بأكمله بالضوء الكهربائي ، انتقل إلى المصعد الصغير وصعد إلى الطابق العلوي. في الغرفة الجديدة ، يتجول العديد من عمال المصانع الذين تحولوا إلى زومبي. أرسلهم للراحة وانتقل إلى غرفة أخرى ، حيث ينتظرك lichman قاب قوسين أو أدنى. راوغه واذهب عبر الباب في نهاية الممر. في غرفة البلياردو ، اقتل الغول وانزل السلم. في منطقة مفتوحة بها شلالات متدفقة ، انتبه للرافعة الشوكية - ستظل بحاجة إليها. يؤدي الباب المجاور إلى غرفة بها خزان ، بدون توقف ، قم بالمرور عليها أيضًا. انزل على الدرج ، وقم بتلطيخ العلقات بحذائك ، وادخل إلى حجرة الصرف. هنا ستجد ريبيكا بيلي. أخيرًا ، يجتمع الأبطال معًا مرة أخرى!

بمجرد عودة التحكم في يديك ، عد إلى غرفة الخزان. خذ ريبيكا إلى لوحة التحكم وانزل بيلي في الخزان. من الضروري حل أحجية مملة إلى حد ما ، وهي ترتيب ثلاثة صناديق خشبية في صف واحد ، وبالتالي بناء نوع من الجسور.
ثم املأ الخزان بالماء وعبر إلى الجانب الآخر. سيتداخل معك قسم ، والذي تحتاج إلى تحريكه بشكل دوري بمساعدة ريبيكا. بعد ترتيب الصناديق في صف واحد ، اصعد إلى الطابق العلوي واملأ الخزان بالماء. اختر أي شخصية وانتقل إلى الجانب الآخر. خذ الصمام (المقبض) في الخزانة واترك الغرفة مع شريك حياتك. تقدم إلى الممر حيث قابلت lichman واستخدم الصمام لفتح الباب الحديدي.

في غرفة الغلاية ، نظف المنطقة من الزومبي ، واصعد السلالم. ابحث عن علبة هنا واحصل على Red Chemical. النزول إلى أسفل والمعبود إلى الباب مباشرة. مر على الممر الصغير وادخل من الباب. احصل على استعداد للقاء اثنين من الصيادين. اقتل كلاهما وامض قدما. ستجد في غرفة الاستراحة آلة كاتبة وخراطيش لمسدس وقاذفة قنابل وعشب طبي. في الغرفة التي غمرتها المياه ، انزل على الدرج وادخل من الباب. مرر جسرًا صغيرًا وادخل غرفة بآلية تحكم في الجندول. لكن اللوحة الأم على اللوحة مفقودة ، لذا دمر اثنين من الزومبي واقفز إلى المصعد في الطرف الآخر من الغرفة. سوف يأخذك إلى الحجرة السفلية. قم بالالتفاف حول الزاوية إلى اليسار ، وفي هذه اللحظة ستظهر مخلب مخلوق مألوف من الماء. الطاغية غاضب جدا ويريد التعامل مع كلا الشخصيتين.

الجولة الثانية مع الرئيس لا تختلف عن الجولة السابقة. كل ما عليك هو مهاجمته دون تدخر وعدم السماح له بتنفيذ هجومه المميز. بمجرد أن يسقط الوحش ، أنهِه برصاصة ماغنوم. عندما يذهب الطاغية إلى النسيان ، اذهب إلى النهاية ، بالضغط على الزر ، أنزل الدرج. في المستوى العلوي ، اختر اللوحة الأم ، وقم بتضمينها في مخزون ريبيكا. الآن اترك بيلي هنا ، وأرسل ريبيكا إلى المقصورة العلوية. أدخل اللوحة الأم في اللوحة ، وبعد وصول الجندول ، اقفز إليها. بعد لحظة ، ستكون ريبيكا على الجانب الآخر - في غرفة التحكم في السد. اسحب الرافعة وفي الأسطوانة ، سيغلق السد ويضعف ضغط الماء ، ويحرر الجسر.

اخرج من الباب الوحيد وادخل قبو العلقة. اقتل الصرصور المتحور ، ثم ابحث عن العلبة التي تعرفها جيدًا واخلط مادة كيميائية حمراء للحصول على حامض الكبريتيك (حمض الكبريتيك). على الطاولة المجاورة لأخذ عينات من المياه الصناعية (مياه صناعية). الآن قم بخلطه مع حامض الكبريتيك واحصل على سائل البطارية في مجموعة الخلط الخاصة بك. افتح الباب في الطرف الآخر من الغرفة - يؤدي إلى غرفة الصرف (حيث تم العثور على بيلي). لكنك لست مضطرًا للذهاب إلى هناك بعد ، بدلاً من ذلك ، انزل الدرج الموجود هنا. في الطبقة السفلية ، سترى مخلوقات مألوفة محبوسة في قوارير ، وعلى رف مقابل الحائط ، كائن وامض. لكن من المستحيل تناوله بدون مساعدة بيلي.

قم بالتبديل إلى بيلي. في الغرفة التي قتل فيها الطاغية ، يوجد باب آخر - يؤدي إلى السد. بمجرد الوصول إلى هناك ، انزل الدرج واركض دون توقف على طول الجسر الصغير. في هذه اللحظة ، سيقفز مخلوق مثير للاشمئزاز من الماء - Lurker (الضفدع المتحور). تجاهلها ، وسرعان ما اصعد إلى الطابق العلوي واقفز مباشرة عبر الباب. هناك العديد من الزومبي يتجولون في غرفة المولد ويوجد بابان. تم قفل أحدهم لأنه ليس لديك بطاقة بلاستيكية. وفقًا لذلك ، ادخل من الباب المفتوح ، حيث ستتحد مع ريبيكا. امنحها توصيلة ويمكنها التقاط بطارية فارغة. في هذه المرحلة ، سوف تنفجر الصراصير من القوارير وتستعد لمهاجمتك. بعد أن تتعامل معهم ، امزج البطارية الفارغة مع سائل البطارية الموجود في مخزونك واحصل على بطارية مشحونة (بطارية عالية الطاقة). هل تتذكر المكان الذي رأيت فيه الرافعة الشوكية؟ أنت هناك. بمجرد وضعها في مكانها ، ضع حرفًا واحدًا على الصندوق ، والذي يتم تثبيته في ملقط الرافعة الشوكية ، وبمساعدة الحرف الثاني ، أدخل البطارية في مكانه واضغط على الزر. سترتفع الكماشة وسيتمكن البطل من الوصول إلى البطاقة البلاستيكية الملقاة على الحافة بجوار العالم الميت. عد الآن إلى غرفة المولد واستخدم البطاقة لفتح الباب. قم بالركض على طول الأسوار المعدنية ، والتقط خراطيش ماغنوم بالقرب من الباب ، وادخل.

في مشهد سينمائي ، سيدخل بيلي وريبيكا غرفة مليئة بالعلقات ، وسيظهر قائدهم على الفور - نفس الرجل الذي كان يطارد الأبطال طوال اللعبة. سيكون الدكتور جيمس ماركوس (أحد مؤسسي شركة UMBRELLA) ، هو الذي سيخبر الأبطال عن الأحداث التي وقعت منذ سنوات عديدة ، والتي أدت إلى وفاته المأساوية ، ثم بعثه غير المتوقع. الخاتمة التي طال انتظارها قادمة. يتحول ماركوس إلى ملكة علقة ويهاجم الأبطال.

لذلك ، عند قتال هذا الرئيس ، يُنصح بتجهيز أحد الأبطال بماغنوم ، والثاني ببندقية. سيسمح لك الجمع بين هذه الأسلحة بقمع هجوم ماركوس بسرعة وفعالية. لكن احذر من هجماته غير المتوقعة ، بالنسبة لريبيكا على وجه الخصوص ، فهي مدمرة للغاية. بعد سقوط الوحش ، ارفع مفتاح رمح من الأرض. ضع الشخصيات في قفلين وافتح باب المنجم. ستجد هناك آلة كاتبة ، بالإضافة إلى كمية معينة من الذخيرة والأعشاب الطبية. احفظ ونشط المصعد. ستبدأ المنصة في الارتفاع ببطء ، في حين أن ماركوس ، الذي تحول إلى شكله الثاني ، سيلحق بالأبطال في القمة. المرحلة الثانية من المعركة قادمة ، ومعها سيبدأ العد التنازلي حتى يتم تدمير المجمع. هاجم الوحش على الفور وتفادى هجماته. بعد أن يتلقى الوحش ضررًا كافيًا ، سيتبع ذلك مشهد سينمائي ، حيث يلاحظ الأبطال أن أشعة الشمس لها تأثير مدمر على الوحش.

المرحلة الثالثة من المعركة. بينما تفتح ريبيكا الصمامات للسماح لأشعة الشمس بالدخول إلى الغرفة ، يقع بيلي تحت سيطرتك. وفقًا لذلك ، مهمتك هي تشتيت انتباه الوحش وإبعاده عن شريك حياتك. في هذه الحالة: 1. الابتعاد عن الوحش ، لأنه يميل إلى رش الحمض. 2. لا تقف مكتوفة الأيدي بأي حال من الأحوال ، قم ببعض الطلقات ، قم بالركض للخلف ؛ 3. تأكد من أن لديك كمية مناسبة من Healing Herb and Spray في مخزونك.

بعد أن يفتح الشريك جميع الصمامات ، ستندفع أشعة الشمس إلى الغرفة. يمكنك الآن الاستمتاع بمشهد ديناميكي للغاية حيث سيتم هزيمة ماركوس ، وسيكون لدى الأبطال الوقت للوقوف بأقدامهم خارج المجمع المنهار.

على تل أخضر جميل ، على خلفية أشعة الشمس الساطعة المشرقة ، سيودع بيلي وريبيكا بعضهما البعض مثل الجيش. سيغادر بيلي في اتجاه غير معروف ، وستتوجه ريبيكا إلى منزل كئيب يقع في أعماق غابة أركلاي ويسمى قصر سبنسر. لكن هذه قصة أخرى.

تهانينا! لقد أكملت Resident Evil Zero!

التقييم "D" (من 9 ساعات و 01 دقيقة وأكثر)
التقييم "C" (من 7 ساعات 01 دقيقة إلى 9 ساعات 00 دقيقة)
التقييم "B" (من 5 ساعات 01 دقيقة إلى 7 ساعات 00 دقيقة)
مصنفة "A" (من 3 ساعات و 31 دقيقة إلى 5 ساعات و 00 دقيقة)
مصنفة بـ "S" (من 3:30 ساعات أو أقل)

أسرار.
وضع Wesker - قصة Wesker و Rebecca - أكمل اللعبة.
Leech Hunter * Minigame - أكمل اللعبة على أي صعوبة.
Closet Key - أكمل اللعبة على أي مستوى صعوبة.
رشاش - أكمل اللعبة بتصنيف "A".
Rocket Launcher - أكمل اللعبة بتصنيف "S".

* تعد لعبة Leech Hunter نوعًا من البدائل لـ "Mercenaries" - وهي لعبة صغيرة يتم تضمينها تقليديًا كمكافأة في سلسلة PE المختلفة. في Leech Hunter ، مهمتك هي جمع العلقات (الأزرق لبيلي والأخضر لريبيكا) المنتشرة في جميع أنحاء مرفق التدريب. في الوقت نفسه ، هناك الميزة التالية ، من خلال التقاط علقة ، لن تتمكن بعد الآن من التخلص منها أو نقلها إلى شريك. اعتمادًا على عدد العلقات التي تم جمعها وبالتالي التصنيف المكتسب ، سيتم فتح العديد من المكافآت. يسمى:
التصنيف "E": بندقية هجومية
التصنيف "D": مسدس (مع ذخيرة لانهائية)
التصنيف "C": بندقية (مع ذخيرة لانهائية)
التصنيف "ب": ماغنوم
التصنيف "أ": كل الأسلحة التي تجدها في اللعبة تحتوي على ذخيرة لانهائية.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية