طاولة برجر لنظام مختلط من 27 فريق. ما هو معامل برجر في لعبة الشطرنج؟ يسمى نظام البطولة هذا جولة روبن.

الملحق 1. جداول Berger لـ Round Robins إذا كان عدد المشاركين فرديًا ، فسيكون اللاعب الذي كان من المفترض أن يلعب آخر لاعب في كل جولة خاليًا من اللعبة.

3 أو 4 لاعبين

1 ‐ 4 4 ‐ 3 2 ‐ 4

2 ‐ 3 1 ‐ 2 3 ‐ 1

5 أو 6 لاعبين

1 ‐ 6 6 ‐ 4 2 ‐ 6 6 ‐ 5 3 ‐ 6

2 ‐ 5 5 ‐ 3 3 ‐ 1 1 ‐ 4 4 ‐ 2

3 ‐ 4 1 ‐ 2 4 ‐ 5 2 ‐ 3 5 ‐ 1

7 أو 8 لاعبين

1 ‐ 8 8 ‐ 5 2 ‐ 8 8 ‐ 6 3 ‐ 8 8 ‐ 7 4 ‐ 8

2 ‐ 7 6 ‐ 4 3 ‐ 1 7 ‐ 5 4 ‐ 2 1 ‐ 6 5 ‐ 3

3 ‐ 6 7 ‐ 3 4 ‐ 7 1 ‐ 4 5 ‐ 1 2 ‐ 5 6 ‐ 2

4 ‐ 5 1 ‐ 2 5 ‐ 6 2 ‐ 3 6 ‐ 7 3 ‐ 4 7 ‐ 1

9 أو 10 لاعبين

1 2 3 4 5 6 7 8 9

1 ‐ 10 10 ‐ 6 2 ‐ 10 10 ‐ 7 3 ‐ 10 10 ‐ 8 4 ‐ 10 10 ‐ 9 5 ‐ 10

2 ‐ 9 7 ‐ 5 3 ‐ 1 8 ‐ 6 4 ‐ 2 9 ‐ 7 5 ‐ 3 1 ‐ 8 6 ‐ 4

3 ‐ 8 8 ‐ 4 4 ‐ 9 9 ‐ 5 5 ‐ 1 1 ‐ 6 6 ‐ 2 2 ‐ 7 7 ‐ 3

4 ‐ 7 9 ‐ 3 5 ‐ 8 1 ‐ 4 6 ‐ 9 2 ‐ 5 7 ‐ 1 3 ‐ 6 8 ‐ 2

5 ‐ 6 1 ‐ 2 6 ‐ 7 2 ‐ 3 7 ‐ 8 3 ‐ 4 8 ‐ 9 4 ‐ 5 9 ‐ 1

11 أو 12 لاعبا

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

1 ‐ 12 12 ‐ 7 2 ‐ 12 12 ‐ 8 3 ‐ 12 12 ‐ 9 4 ‐ 12 12 ‐ 10 5 ‐ 12 12 ‐ 11 6 ‐ 12

2 ‐ 11 8 ‐ 6 3 ‐ 1 9 ‐ 7 4 ‐ 2 10 ‐ 8 5 ‐ 3 11 ‐ 9 6 ‐ 4 1 ‐ 10 7 ‐ 5

3 ‐ 10 9 ‐ 5 4 ‐ 11 10 ‐ 6 5 ‐ 1 11 ‐ 7 6 ‐ 2 1 ‐ 8 7 ‐ 3 2 ‐ 9 8 ‐ 4

4 ‐ 9 10 ‐ 4 5 ‐ 10 11 ‐ 5 6 ‐ 11 1 ‐ 6 7 ‐ 1 2 ‐ 7 8 ‐ 2 3 ‐ 8 9 ‐ 3

5 ‐ 8 11 ‐ 3 6 ‐ 9 1 ‐ 4 7 ‐ 10 2 ‐ 5 8 ‐ 11 3 ‐ 6 9 ‐ 1 4 ‐ 7 10 ‐ 2

6 ‐ 7 1 ‐ 2 7 ‐ 8 2 ‐ 3 8 ‐ 9 3 ‐ 4 9 ‐ 10 4 ‐ 5 10 ‐ 11 5 ‐ 6 11 ‐ 1

13 أو 14 لاعبا

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

1 ‐ 14 14 ‐ 8 2 ‐ 14 14 ‐ 9 3 ‐ 14 14 ‐ 10 4 ‐ 14 14 ‐ 11 5 ‐ 14 14 ‐ 12 6 ‐ 14 14 ‐ 13 7 ‐ 14

2 ‐ 13 9 ‐ 7 3 ‐ 1 10 ‐ 8 4 ‐ 2 11 ‐ 9 5 ‐ 3 12 ‐ 10 6 ‐ 4 13 ‐ 11 7 ‐ 5 1 ‐ 12 8 ‐ 6

3 ‐ 12 10 ‐ 6 4 ‐ 13 11 ‐ 7 5 ‐ 1 12 ‐ 8 6 ‐ 2 13 ‐ 9 7 ‐ 3 1 ‐ 10 8 ‐ 4 2 ‐ 11 9 ‐ 5

4 ‐ 11 11 ‐ 5 5 ‐ 12 12 ‐ 6 6 ‐ 13 13 ‐ 7 7 ‐ 1 1 ‐ 8 8 ‐ 2 2 ‐ 9 9 ‐ 3 3 ‐ 10 10 ‐ 4

5 ‐ 10 12 ‐ 4 6 ‐ 11 13 ‐ 5 7 ‐ 12 1 ‐ 6 8 ‐ 13 2 ‐ 7 9 ‐ 1 3 ‐ 8 10 ‐ 2 4 ‐ 9 11 ‐ 3

6 ‐ 9 13 ‐ 3 7 ‐ 10 1 ‐ 4 8 ‐ 11 2 ‐ 5 9 ‐ 12 3 ‐ 6 10 ‐ 13 4 ‐ 7 11 ‐ 1 5 ‐ 8 12 ‐ 2

7 ‐ 8 1 ‐ 2 8 ‐ 9 2 ‐ 3 9 ‐ 10 3 ‐ 4 10 ‐ 11 4 ‐ 5 11 ‐ 12 5 ‐ 6 12 ‐ 13 6 ‐ 7 13 ‐ 1

15 أو 16 لاعبا

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

1 ‐ 16 16 ‐ 9 2 ‐ 16 16 ‐ 10 3 ‐ 16 16 ‐ 11 4 ‐ 16 16 ‐ 12 5 ‐ 16 16 ‐ 13 6 - 16 16 ‐ 14 7 ‐ 16 16 ‐ 15 8 ‐ 16

2 ‐ 15 10 ‐ 8 3 ‐ 1 11 ‐ 9 4 ‐ 2 12 ‐ 10 5 ‐ 3 13 ‐ 11 6 ‐ 4 14 ‐ 12 7 ‐ 5 15 ‐ 13 8 ‐ 6 1 ‐ 14 9 ‐ 7

3 ‐ 14 11 ‐ 7 4 ‐ 15 12 ‐ 8 5 ‐ 1 13 ‐ 9 6 ‐ 2 14 ‐ 10 7 ‐ 3 15 ‐ 11 8 - 4 1 ‐ 12 9 ‐ 5 2 ‐ 13 10 ‐ 6

4 ‐ 13 12 ‐ 6 5 ‐ 14 13 ‐ 7 6 ‐ 15 14 ‐ 8 7 ‐ 1 15 ‐ 9 8 ‐ 2 1 ‐ 10 9 - 3 2 ‐ 11 10 ‐ 4 3 ‐ 12 11 ‐ 5

5 ‐ 12 13 ‐ 5 6 ‐ 13 14 ‐ 6 7 ‐ 14 15 ‐ 7 8 ‐ 15 1 ‐ 8 9 ‐ 1 2 ‐ 9 10 - 2 3 ‐ 10 11 ‐ 3 4 ‐ 11 12 ‐ 4

6 ‐ 11 14 ‐ 4 7 ‐ 12 15 ‐ 5 8 ‐ 13 1 ‐ 6 9 ‐ 14 2 ‐ 7 10 ‐ 15 3 ‐ 8 11 - 1 4 ‐ 9 12 ‐ 2 5 ‐ 10 13 ‐ 3

7 ‐ 10 15 ‐ 3 8 ‐ 11 1 ‐ 4 9 ‐ 12 2 ‐ 5 10 ‐ 13 3 ‐ 6 11 ‐ 14 4 ‐ 7 12 ‐ 15 5 ‐ 8 13 ‐ 1 6 ‐ 9 14 ‐ 2

8 ‐ 9 1 ‐ 2 9 ‐ 10 2 ‐ 3 10 ‐ 11 3 ‐ 4 11 ‐ 12 4 ‐ 5 12 ‐ 13 5 ‐ 6 13 ‐ 14 6 ‐ 7 14 ‐ 15 7 ‐ 8 15 ‐ 1
بالنسبة للبطولات ذات الجولتين ، يوصى بتغيير ترتيب الجولتين الأخيرتين من الجولة الأولى تمامًا. سيؤدي هذا إلى تجنب ثلاث ألعاب متتالية بنفس اللون.

الملحق 2. جداول فارما

تعليمات الرسم "المحدود" لأرقام البطولة:

1. يجب على المحكم أن يعد مقدمًا مظاريفًا غير مميزة ، كل منها يحتوي على مجموعة من مجموعات الأرقام A و B و C و D على النحو المحدد في الفقرة 5. أدناه أرقام اللاعبين الواردة في مظاريف صغيرة.

2. يتم إعداد القائمة التالية مسبقًا بالترتيب الذي يسحب به اللاعبون القرعة: اللاعبون من الاتحاد الذي يضم أكبر عدد من الممثلين يسحبون أولاً. إذا كان لاثنين أو أكثر من الاتحادات نفس عدد الممثلين ، يتم تحديد ترتيب الأسبقية حسب الترتيب الأبجدي لرمز الدولة FIDE. من بين لاعبي نفس الاتحاد ، يتم تحديد الترتيب حسب الترتيب الأبجدي لألقابهم.

3. على سبيل المثال ، يجب على أول لاعب في الاتحاد الذي لديه أكبر عدد من اللاعبين أن يختار أحد الأظرف الكبيرة التي تحتوي على الأقل على عدد كافٍ لممثلي اتحاده ، ثم رسم أحد الأرقام من هذا الظرف. كما يقوم لاعبون آخرون من نفس الاتحاد بسحب أرقامهم من نفس الظرف. سيتم اختيار الأرقام المتبقية من قبل لاعبين آخرين.

4. ثم يختار لاعبو الاتحاد التالي مظروفًا ، ويتكرر الإجراء حتى يختار جميع اللاعبين أرقامهم.

5. يمكن استخدام طاولات فارما التالية لعدد 9 إلى 24 لاعبًا.

9/10 لاعبين / 11/12 لاعب / 13/14 لاعب

ج: (3 ، 4 ، 8) أ: (4 ، 5 ، 9 ، 10) أ: (4 ، 5 ، 6 ، 11 ، 12)

ب: (5 ، 7 ، 9) ب: (1 ، 2 ، 7) ب: (1 ، 2 ، 8 ، 9)

ج: (1 ، 6) ج: (6 ، 8 ، 12) ج: (7 ، 10 ، 13)

د: (2 ، 10) د: (3 ، 11) د: (3 ، 14)
15/16 لاعب 17/18 لاعب 19/20 لاعب

ج: (5 ، 6 ، 7 ، 12 ، 13 ، 14) أ: (5 ، 6 ، 7 ، 8 ، 14 ، 15 ، 16) أ: (6 ، 7 ، 8 ، 9 ، 15 ، 16 ، 17 ، 18) )

ب: (1 ، 2 ، 3 ، 9 ، 10) ب: (1 ، 2 ، 3 ، 10 ، 11 ، 12) ب: (1 ، 2 ، 3 ، 11 ، 12 ، 13 ، 14)

ج: (8 ، 11 ، 15) ج: (9 ، 13 ، 17) ج: (5 ، 10 ، 19)

د: (4 ، 16) د: (4 ، 18) د: (4 ، 20)
21/22 لاعب 23/24 لاعب

ج: (6 ، 7 ، 8 ، 9 ، 10 ، 17 ، 18 ، 19 ، 20) أ: (6 ، 7 ، 8 ، 9 ، 10 ، 11 ، 19 ، 20 ، 21 ، 22)

ب: (1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 12 ، 13 ، 14 ، 15) ب: (1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 13 ، 14 ، 15 ، 16 ، 17)

ج: (11 ، 16 ، 21) ج: (12 ، 18 ، 23)

نظام Sonneborn-Berger- طريقة لتحديد أفضل نتيجة (معامل) إذا سجل عدة مشاركين في البطولة نفس عدد النقاط. معامل المشاركين يساوي مجموع نقاط الخصوم الذين فازوا ضدهم ونصف نقاط الخصوم الذين تعادلوا معهم.

في الواقع ، يمنح نظام احتمالات Sonneborn-Berger ميزة للاعب انتصر على لاعبين أقوياء وخسر أمام لاعبين ضعفاء على لاعب "عادي" خسر ضد لاعبين أقوياء وانتصر على الضعفاء. تُستخدم احتمالات Sonneborn-Berger على نطاق واسع ، خاصة في بطولات الدوري.

نظام Sonneborn-Berger ليس موضوعيًا ، لذلك ، في الحالات المهمة (تعريف البطل ، القبول في المرحلة التالية من المنافسة الكبرى) ، من المعتاد إجراء منافسة إضافية. يتم استخدام الطريقة المختلطة أيضًا (في حالة تساوي النقاط في المنافسة الإضافية ، يقرر معامل Sonneborn-Berger).

جنبا إلى جنب مع نظام معامل Sonneborn-Berger ، يتم استخدام طرق أخرى لتحديد المزايا في حالة تساوي النقاط: من خلال عدد المكاسب ، نتيجة الاجتماع فيما بينهم ، إلخ.

وسام التقييم

في بطولات الدوري التي يتم فيها منح عدد ثابت معين من النقاط للفوز والسحب والخسارة (على سبيل المثال ، في الشطرنج يتم منح نقطة واحدة للفوز ، و 0.5 نقطة للتعادل ، و 0 نقطة للخسارة) ، غالبًا ما يحدث أن اثنين أو أكثر من المشاركين يسجلون نفس عدد النقاط. لتحديد أي من هؤلاء المشاركين حصل على مرتبة أعلى ، يتم حساب معاملات بيرغر للمشاركين.

معامل بيرجر لمشارك معين هو مجموع كل نقاط المعارضين الذين فاز هذا المشارك ضدهم ، بالإضافة إلى نصف مجموع نقاط المعارضين الذين تعادل معهم هذا المشارك. الفكرة التي يقوم عليها المعامل: أن يكون هناك مشاركان متساويان في عدد النقاط ، يكون الفائز ضد خصوم أقوى ، أي أولئك الذين سجلوا نقاطًا أكثر ، أقوى. لذلك ، يتم منح المشارك الذي لديه معامل بيرغر أعلى مكانًا نهائيًا في البطولة.

تم اختراع معامل Berger لبطولات الدوري ، ولكن يمكن ، إذا لزم الأمر ، استخدامه في مخططات الرسم الأخرى ، حيث يلعب اللاعبون الذين يجب توزيع أماكنهم عددًا متساويًا من الألعاب. يمكن استخدامه أيضًا في البطولات وفقًا للنظام السويسري ، على الرغم من استخدام مُعامل Buchholz تقليديًا هناك. في بطولات الدوري منذ عام 1985 ، تم أيضًا استخدام "Berger المبسط" (الذي اقترحه M.Dvoretsky): يتم أخذ نقاط جميع الخصوم الذين فاز لاعب الشطرنج ضدهم بعلامة زائد ، وكل من خسر أمامهم - بعلامة الطرح بالمجموع وتعتبر أفضل نتيجة. هذا يسمح لك بتقليل الحسابات وليس القسمة المسبقة على نصف معظم النتائج.

مثال

الجدول النهائي لبطولة افتراضية من جولة روبن:

أعضاء 1 2 3 4 5 6 7 + = نظارات مكان كيلو بايت
1 إيفانوف ½ ½ 1 1 1 1 4 0 2 5 أنا 11,75
2 بيتروف ½ ½ ½ 1 1 1 3 0 3 ثانيًا 10
3 سيدوروف ½ ½ ½ ½ 1 1 2 0 4 4 ثالثا 9
4 كوزنتسوف 0 ½ ½ 1 1 1 3 1 2 4 رابعا 7,75
5 سميرنوف 0 0 ½ 0 1 1 2 3 1 الخامس 3
6 فاسيليف 0 0 0 0 0 1 1 5 0 1 السادس 0
7 نيكولاييف 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 سابعا 0

التسميات: 1 - فوز ، ½ - تعادل ، 0 - هزيمة ، KB - معامل بيرغر.

وسجل المشاركون سيدوروف وكوزنتسوف نفس عدد النقاط ، 4 نقاط لكل منهما. أي منهم سيحتل المركز الثالث يتم تحديده من خلال معامل بيرغر.

معامل سيدوروف بيرجر هو: 2.5 (نصف نقاط إيفانوف) + 2.25 (نصف نقاط بتروف) + 2 (نصف نقاط كوزنتسوف) + 1.25 (نصف نقاط سميرنوف) + 1 (كل نقاط فاسيليف) + 0 (كل نقاط فاسيلييف) نيكولاييف) = 9.

معامل بيرغر لكوزنتسوف هو كما يلي: 0 (للخسارة أمام إيفانوف) + 2.25 (نصف نقاط بتروف) + 2 (نصف نقاط سيدوروف) + 2.5 (جميع نقاط سميرنوف) + 1 (جميع نقاط فاسيلييف) + 0 (جميع النقاط) نيكولاييف) = 7.75.

وبالتالي ، فإن المشارك Sidorov لديه معامل Berger أعلى من المشارك Kuznetsov (9 مقابل 7.75) ، لذلك يتم منح المركز الثالث لـ Sidorov. يُعد معامل Berger أعلى بالنسبة لشخص يفوز أو يرتبط بلاعبين أقوى (اللاعبون الذين يسجلون نقاطًا أكثر). في المثال أعلاه ، الفوز على مشارك بدون نقاط لا يساهم في معامل Berger.

قصة

تم اقتراح أول نظام تسجيل من قبل سيد الشطرنج التشيكوسلوفاكي أوسكار جيلبفوه (9 نوفمبر ، ستيرنبرغ ، تشيكوسلوفاكيا - 27 سبتمبر ، تيسين ، تشيكوسلوفاكيا) في أغسطس 1873. لأول مرة ، من الناحية العملية ، استخدم ويليام سونبورن (-) ويوهان بيرغر نظام توزيع الأماكن هذا في بطولة في ليفربول عام 1882. في عام 1886 ، تم وضع النقاط من خلال معامل بيرغر موضع التنفيذ.

المؤلفات

  • شطرنج. القاموس الموسوعي / الفصل. إد. إيه إي كاربوف. - م: الموسوعة السوفيتية ، 1990. - س 357-358. - 100،000 نسخة. - ردمك 5-85270-005-3

أنظر أيضا

ما هذا الشيء ومتى وأين يتم استخدامه. اليوم ، تحت نظرنا الدقيق ، معامل بيرغر هو ، في طريقه ، "الأخ غير الشقيق" لبوخهولز.

ما هذا؟

يُعد معامل Berger مؤشرًا رقميًا إضافيًا ويستخدم لتصنيف المشاركين في الترتيب. يؤخذ في الاعتبار فقط في حالة تساوي عدد المشاركين.

مؤلف الفكرة هو التشيكي أوسكار جيلبفوس ، الذي اقترح طريقة مماثلة للترتيب في عام 1873. دخل معامل بيرغر إلى ممارسة البطولة ابتداء من البطولة في ليفربول عام 1882 بفضل جهود ويليام سونبورن ويوهان بيرغر.

كما ترى ، فإن تاريخ توزيع المقاعد بمساعدة "بيرجر" قد مر بأكثر من اختبار قوي للوقت.

تم تطبيق معامل بيرجر في بطولات روبن . عندما يلعب جميع المشاركين فيما بينهم بدورهم.

كيف نحسب؟

أسارع إلى طمأنتك ، لا توجد رياضيات أعلى هنا. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك حساب كل شيء في عقلك.

صيغة حساب معامل بيرجر هي كما يلي:

KB = SumB + SumH ، أين

المبلغ ب- مجموع نقاط الخصوم التي فاز منها المشارك

مقدار- مجموع نقاط الخصوم الذين تعادل معهم المشارك.

لا تؤخذ في الاعتبار نقاط المعارضين الذين خسرهم المشارك. بدلا من ذلك ، يعتبر المجموع مساويا للصفر.

فمثلا:

في الجدول أعلاه ، سجل كل من سيدوروف وكوزنتسوف 4 نقاط. للترتيب في الجدول النهائي للبطولة ، سنحسب "برجر" لهؤلاء المشاركين:

سيدوروف: 1 + ½ * (5 +4.5 +4 +2.5) = 9

كوزنتسوف: (2.5 +1) + * (4.5 +4) = 7.75

وهكذا ، يتقدم سيدوروف على كوزنتسوف في الترتيب بنقاط متساوية في مؤشر إضافي - معامل بيرغر.


منطق بيرجر

أي مؤشر إضافي يؤثر على التوزيع النهائي للأماكن في الجدول يجب أن يكون له منطق معين. كيف تحمل "بذرة العدل" في نفسك.

يتم تحديد منطق بيرغر من خلال معادلة حساب الاحتمالات: اللاعب الذي يسجل المزيد من النقاط ضد خصوم أقوى يتمتع بميزة.

لن أقول إن هذا المنطق عادل دون قيد أو شرط ولا يمكن أن يثير تساؤلات.

ربما لهذا السبب ، في السنوات الأخيرة ، من أجل تحديد الجوائز ، غالبًا بدلاً من المؤشرات الإضافية ، يتم ممارسة ألعاب إضافية مع تحكم قصير. مهما كان ما تقوله ، فإن النتيجة في اللوحة دائمًا هي الأولوية.

ومع ذلك ، يصعب الاستغناء عن مؤشرات إضافية ، خاصة عند توزيع الأماكن التي لا تحصل على جوائز. في ما يقرب من قرن ونصف من تاريخ لعبة الشطرنج ، لم يأت أحد بأي شيء أكثر ملاءمة من صانع الألعاب CB.


لا يزال معامل بيرغر على قيد الحياة وبصحة جيدة تمامًا كما كان في عام 1882. في ليفربول.

العد المبسط

منذ حوالي الثمانينيات ، أصبح العد المبسط أيضًا موضع التنفيذ.

إنه أسهل: تضاف نقاط الخصوم المهزومين ، ونقاط أولئك الذين خسروا هي سالب (مأخوذة بعلامة الطرح). يعتبر المجموع إضافة حسابية بسيطة.

هذه الطريقة تبسط العمليات الحسابية.

خطأ عام

بالنسبة للقتال في البطولة ، يكون الوضع التالي أمرًا معتادًا: قبل الجولة الأخيرة ، يقوم المشاركون بتقدير المعامِلات. من أجل اختيار تكتيكات ل الدفعة الأخيرة. على سبيل المثال ، يعتقد لاعب الشطرنج بيتروف:

"يكفي بالنسبة لي أن أقوم بالتعادل ، لأنه إذا تغلب إيفانوف على بوبكين ولحقني بالنقاط ، فإن بيرغر أفضل بالنسبة لي"

ويوافق بيتروف على التعادل في مركز يتمتع بفرص ممتازة للفوز ، متوقعًا الإجراء المجزي.

ومع ذلك ، عند حساب المعاملات ، اتضح فجأة أن بيرجر الخاص به أسوأ من معامل إيفانوف!


السر بسيط. في الجولة الأخيرة ، تم لعب المباريات وتم منح النقاط. بتروف ، في تقديراته ، كان يسترشد بـ "الوزن النظري" ، الذي كان ذا صلة حتى الجولة الأخيرة.

حسنًا ، عندما تلعب في فريق ، هناك مدرب أو شخص آخر "يحسب" كل هذه الفروق الدقيقة. غالبًا عبر الإنترنت خلال الجولة الأخيرة. كما أنه ليس من الصعب عمل نوع من الآلة الحاسبة.

ومع ذلك ، فإن تشتيت انتباهك بسبب مثل هذه الأشياء أثناء اللعبة أمر محفوف بالمخاطر. أعتقد أنه من المبالغة توضيح أن أفضل الرياضيات هي الفوز على السبورة.

شكرا لك على اهتمامك بالمقال.

إذا وجدت أنه مفيد ، يرجى القيام بما يلي:

  1. شارك مع أصدقائك من خلال النقر على أزرار الوسائط الاجتماعية.
  2. اكتب تعليقًا (في أسفل الصفحة)
  3. اشترك في تحديثات المدونة (النموذج الموجود أسفل أزرار الشبكة الاجتماعية) واستقبل المقالات في بريدك.

عقد أمس في الدوري الإنجليزي الممتاز اجتماعا لمديري الرياضة للأندية ناقش فيه جدول أعمال المرحلة الثانية من البطولة. تعرف "الرياضة السوفيتية" بعض التفاصيل.

لماذا رفضت خيار الدليل؟

كما ذكرت سوفيتسكي سبورت سابقًا ، بعد التخلي عن إجراء القرعة المكفوفين (بسبب عدم القدرة على مراعاة العوامل المهمة للغاية: المناخ ، ومشاركة الفرق في المسابقات الأوروبية) ، فقد تقرر العمل على خيار تجميع تقويم. مع هذا الخيار ، يمكن أخذ العوامل المذكورة أعلاه في الاعتبار ، ولكن في الواقع اتضح أنه سيكون من الصعب "تضمين" جميع رغبات الأندية في الجدول.

بشكل عام ، يعد التخطيط المبكر للتقويم ، خاصة في المواقف التي يقرر فيها الثمانية الأوائل بدرجة عالية من الاحتمال ، ظاهرة طبيعية تمامًا. كانت هناك أسئلة على الجانب الأخلاقي - يقولون ، كيف يمكنك أن تأخذ في الاعتبار المباريات بمشاركة أنجي ، إذا لم يفقد كراسنودار فرصة اقتحام المراكز الثمانية الأولى؟ لكن ، أولاً ، عملوا على التقويم ، عندما كانت الفجوة بين المركزين الثامن والتاسع حوالي 10 نقاط ، وثانيًا ، سيكون من الغريب نوعًا ما إذا اعتنى الدوري بالجدول في الصباح التالي للجولة الثلاثين.

بالأمس ، أخبر رئيس RFPL سيرجي بريدكين مراسل سوفيتسكي سبورت سيرجي إيجوروفما يلي: "سيتم وضع التقويم وفقًا لمبدأ الرياضة".

ماذا يعني ذلك؟ حسب معطياتنا نحن نتحدث عن جدولة البطولة حسب ما يسمى بجداول بيرغر.

ما هي طاولة البرجر؟

الطاولة ، التي سميت على اسم لاعب الشطرنج النمساوي الشهير ومنظر الشطرنج يوهان نيبوموك بيرغر ، هي طريقة لعمل تقويم.

يتم تخصيص رقم للأندية يتوافق مع مكانها في البطولة الروسية. كل فريق ، باستثناء النادي الذي حصل على الرقم الأول ، يلعب على التوالي مع المنافسين بأرقام تصاعدية. أي أن الفريق الذي يحتل المركز الثامن يلعب في الجولة الأولى مع الأول ، في الجولة الثانية - مع الثاني ، في الجولة الثالثة - مع الثالث وهكذا حتى الجولة السابعة. الجولة الثامنة من الخصوم تتزامن مع الثانية ، والتاسعة مع الثالثة ، وهكذا. الجولة الأخيرة ستكرر الجولة الأولى ، فقط الخصوم يغيرون الحقول.

إذا ظل مركز الفرق بعد الدور 30 ​​كما هو بعد 28 ، فستتلقى الأندية الثمانية الأولى الأرقام التالية: 1. زينيت ، 2. سيسكا ، 3. لوكوموتيف ، 4. دينامو ، 5. سبارتاك ، 6. روبين ، 7. كوبان ، 8. أنجي.

مع هذا النظام ، يتم الحفاظ على مبدأ الرياضة - أكثر فريق قوييبدأ البطولة مع الأضعف. وحتى يتمكن قرائنا من متابعة تقويم محتمل عبر الإنترنت ، ننشر كلاً من جدول Berger والتقويم التقريبي اعتبارًا من الجولة الثامنة والعشرين. ويمكنك تحديث الجدول بعد كل من الجولتين المتبقيتين في المرحلة الأولى.

النسخة النهائية (ما لم تقرر ، بالطبع ، التخلي عن طاولة بيرغر) سنكتشف مساء يوم 6 نوفمبر ، عندما تنتهي المباراة الأخيرة من الجولة الثلاثين.

ماذا سيحدث للثانية الثانية؟

سيتم تحديد رزنامة مجموعة الثماني الثانية من خلال سحب أعمى يوم 7 نوفمبر خلال حفل رسمي. كما قال سيرجي بريادكين بالفعل في مقابلة مع سوفيتسكي سبورت ، ستقام مباريات فرق الثمانية الأولى والثانية في نفس التواريخ ، وستتزامن أيام الجولات.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية