الفيل الأبيض أو طريقة تقديم الهدايا. White Elephant هي لعبة يحصل فيها الجميع على هدية مجهولة! لعبة الفيل الأبيض

وفقًا للأسطورة ، في الهند القديمة ، أعطى الملك فيلًا أبيض للحكام الصغار إذا أراد تدميرهم. كان لابد من إطعام الفيل واستحمامه وتزيينه ، لكن كان من المستحيل التخلص منه ، لأن هذا لا يتم بهدايا ملكية.

الآن العنوان "فيل ابيض"يرتدي لعبة يقدم فيها كل شخص لشخص ما هدية مجهولة. تم تسميته بهذا الاسم لأن أفضل الهدايا هنا هي الأشياء التي كنت تستلقي حولها لفترة طويلة ولا تحتاجها حقًا ، ولكنك ستسعد شخصًا آخر حقًا. من الناحية المثالية ، إذا كان للهدية قصة.

واحدة من أفضل "الأفيال البيضاء" في ذاكرتي هي مجموعة من العلامات (التي يكتبون بها) مع القصة التالية: ذات يوم كان الرجال يقودون سيارة ، وفجأة تجاوزتهم شاحنة ، وسقط منها صندوق مغلق . أخذوها واندفعوا للحاق بالشاحنة ، لكنهم فشلوا في اللحاق بها. فتح الصندوق - وهناك علامات. كثير من. لقد أخذوها بالفعل لأنفسهم ووزعوها على جيرانهم - لا يزال الكثير. ثم تم تقديم ما تبقى على أنه "فيل أبيض". أحب المتلقي "الفيل"!

هناك نسختان من هذه اللعبة - المكتب والمنتدى.

قواعد لعبة المكتب

يتم لعبها عادة في ليلة رأس السنة الجديدة. يحضر الجميع هدية مفاجأة مغلفة ، ثم يختار الجميع ما يعجبهم من جبل من الهدايا المجهولة. بالطبع ، لا أعرف ما بالداخل.

يوصى بالإعلان عن أن الهدية يجب ألا تزيد عن مبلغ معين حتى لا يأخذ المشاركون هذه اللعبة على محمل الجد. كما يوصى بالسماح ، إذا لم تكن الهدية محبوبة ، بتغييرها لأخرى.

قواعد لعبة المنتدى

شخص واحد هو القائد. يجمع عناوين البريد الإلكتروني للمشاركين. عناوين حقيقية - أين ترسل الطرود مع الهدايا. ثم يعطي الميسر لكل مشارك عنوانًا تم اختياره عشوائيًا لإرسال هدية مجهولة. إذا قررت أن تصبح قائدًا - ضع في اعتبارك:

يجب التخطيط للعبة مسبقًا. يتكون من 4 مراحل: جمع العناوين ، توزيع العناوين ، إرسال الأفيال ، استقبال الأفيال. تستغرق جميع المراحل حوالي شهر ونصف. على سبيل المثال ، إذا تم توقيت توزيع الهدايا حتى العام الجديد ، فيجب حساب الوقت على النحو التالي: جمع العناوين من 15 نوفمبر إلى 30 نوفمبر ، وتوزيع العناوين من 1 ديسمبر إلى 3 ديسمبر ، وإرسال الهدايا من 1 ديسمبر إلى ديسمبر 15 ، وصول الهدايا حول العام الجديد.

يرجى التأكد من أن العناوين التي تتلقاها كاملة. لم ينس أحد كتابة رقم المنزل ، والفهرس ، والاسم الكامل (مع اسم الأب). إذا لم يكن هناك مؤشر ، فسوف يتذمر مكتب البريد المستلم. إذا لم يكن هناك اسم كامل ، فقد لا يتم إصدار الطرد.

إذا كان لديك مشاركين من الخارج ، فستستغرق الهدايا وقتًا طويلاً للوصول إليهم. لذلك ، حاول تجميع المشاركين بحيث لا تعبر الطرود على الأقل المحيط.

سيبدأ المشاركون بالتأكيد في اقتراح إضافات للقواعد. شخص ما يريد أن يعرف من يرسل هدية مجهولة. سوف يجادل البعض من أجل عدم الكشف عن هويته بالكامل. سيبدأ شخص ما في طلب عدم إعطائه عناوين المستخدمين الذين تربطه بهم علاقة صعبة. سيرغب شخص ما في إرسال هديتين وتلقيهما. قم بإرضائهم أم لا - الأمر متروك لك. فقط تذكر أنه مع كل قاعدة جديدة ، يصبح عمل المقدم أكثر صعوبة.

في الإعلان عن White Elephant ، أشر إلى أن الهدية لا يجب أن تكون باهظة الثمن ، لأنه قد يكون من بين المشاركين أشخاص تكون ميزانيتهم ​​محدودة حاليًا. الشيء الرئيسي ليس هدية ، ولكن الاهتمام!

قد يأخذ البعض اللعبة باستخفاف ولا يرسلون هدية. أو ضعها في كل وقت. لذلك ، اطلب من كل مرسل تقريرًا عن المنتدى. منضبطة.

لن تصل بعض الهدايا إلى المستلمين (سيتم فقدها في البريد ، أو سيتم نسيان إرسالها تمامًا). إذا كنت ترغب في ذلك ، رتب لإرسال هدايا ترضية لأولئك الذين لم يتلقوا هداياهم الرئيسية. لا أوصي بأخذها على عاتقك ، لأنه في الواقع الروسي قد يكون هناك ما يصل إلى 10 ٪ من الطرود التي لم يتم تسليمها - وستكون باهظة الثمن. أفضل حل هو أن تطلب من المستعدين ، إذا لزم الأمر ، إرسال هدية ترضية واحدة ، حتى عند جمع العناوين ، لتسجيل الوصول. عادة ما يكون عدد المتقدمين أكبر من عدد الطرود المفقودة ، وهذا لن يزعج أحدا.

يستغرق إرسال العناوين وقتًا. على سبيل المثال ، عندما أرسلت عناوين إلى 60 مشاركًا ، استغرق الأمر حوالي 5 ساعات.

مضيف "White Elephant" يحظى باحترام عالمي ، وأحيانًا يتم إرسال الهدايا إليه تمامًا ، تقديراً للعبة. ناهيك عن متعة جلب الإيجابية للجماهير!

وإذا كنت تريد حقًا لعب "White Elephant" ، ولكن لا توجد شركة مناسبة ، ألق نظرة على مجتمع LJ. يرسلون الهدايا لبعضهم البعض في سلسلة ، بشكل عام ، هذا هو نفس الشيء.

جوليا إيفانوفا “1001smile”

السيدة مبل

10-15 شخصًا يجلسون في دائرة. يبدأ المرء اللعبة بالسؤال التالي الموجه إلى الجار على اليمين: "هل السيدة مابل في المنزل؟" يجب أن يجيب: "لا أعرف ، سأطلب من جاري." ويسأل الجار نفس السؤال ، الذي يتلقى نفس الإجابة عليه. يستمتع المشاركون بكيفية نطق الكلمات. يجب نطقها بغير إظهار الأسنان ، أي. عض شفتيه.

2. روببي

أنت بحاجة إلى 5 أشخاص أو أكثر للعب. المضيف يقول بعض الأوامر. إذا قال: روبي يقول .... (افعل هذا) ، ثم البقية يتبعون الأمر. إذا قال القائد ببساطة أمرًا (افعل شيئًا ما) ، فليس من الضروري تنفيذه. أي شخص يرتكب خطأ هو خارج اللعبة. يمكن أن تكون الأوامر كالتالي: أغمض عينيك ، ارفع ذراعيك ، أنزل ذراعيك ، اقفز ، مواء ، إلخ. الشخص الذي بقي هو الفائز الأخير.

تذكر الأشياء

يتم وضع 15-20 على الطاولة مختلف البنود. يتم منح اللاعبين 30 ثانية لتذكرهم. ثم يتم تغطية العناصر. يكتب كل مشارك ما يتذكره. من يحفظ معظم العناصر يفوز. يمكن جعل اللعبة لعبة جماعية ، أي لا يتذكرها شخص واحد ، بل يتذكرها فريق ؛ الفريق صاحب أكبر عدد من العناصر يفوز.

فقدت الضأن

لعبة أطفال حول موضوع: "يسوع الراعي الصالح". الفكرة الأساسية: يعرف الرب دائمًا أين نحن ويمكنه أن يجدنا دائمًا كراعي صالح. 5-50 شخصًا يلعبون. شخص واحد يغادر الغرفة ، في هذا الوقت يختبئ "شاة" - نوع من الأشياء. يدخل "الراعي" ويبدأ البحث ، ويساعده الآخرون ويصفقون بأيديهم حسب مبدأ "السخونة الباردة".

حقيبة

اللعبة جيدة في تحليل قصة الكتاب المقدس عن شفاء المكفوفين. يدعو الميسر الأطفال إلى تخيل أنفسهم مكفوفين وتخمين الأشياء عن طريق اللمس. للقيام بذلك ، يتم أخذ حقيبة تضاف إليها مجموعة متنوعة من العناصر: ساعة ، تفاحة ، أعواد ثقاب ، كأس ، إلخ. إذا رغبت في ذلك ، يمكن للجميع الوصول إلى الحقيبة وسحب الأشياء واحدة تلو الأخرى ، وتخمينها.

تمساح

مطلوب ما لا يقل عن 4 أشخاص للعب. يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين مع نفس العدد تقريبًا من الأشخاص. يفكر الفريق الأول في كلمة ، على سبيل المثال ، "طالب". ثم يتصلون بأي لاعب من الفريق المقابل ويخبرونه بهذه الكلمة المخفية. مهمة هذا اللاعب هي تمثيل هذه الكلمة لفريقه ليخمنها. عندما يظهر اللاعب الكلمة المخفية ، يبدأ فريقه في التخمين بصوت عالٍ. على سبيل المثال: هل تظهر المدرسة؟ التي قد يستجيب لها اللاعب بإيماءة الرأس ، ولكن لا يجب أن ينطق بأي كلمات أو أصوات. عندما يتم تخمين الكلمة ، تتبادل الفرق الأدوار.

موصل

مطلوب ما لا يقل عن 5 أشخاص للعب. الجميع يقف في دائرة ويخرج لاعب واحد. يتم اختيار شخص واحد ليكون "قائد الفرقة الموسيقية". سيظهر وكأنه يعزف على آلات موسيقية ، ويكرر كل شيء بعده. يدخل لاعب التخمين ويبدأ الجميع في اللعب ، ويكرر ذلك بعد "الموصل" ، ويجب على اللاعب الذي يقوم بالتخمين معرفة من هو "الموصل". إذا خمّن بشكل صحيح في أقل من ثلاث محاولات ، فإنه يصبح في دائرة ، ويخرج "الموصل" بدلاً منه ، وإذا فشل في التخمين مرتين ، فسيخمن مرة أخرى ، فسيتم اختيار موصل جديد فقط.

اللعبة جيدة لموضوع الدرس: كيف نتبع يسوع. أنت بحاجة إلى 5 أشخاص على الأقل وغرفة للعب أو مساحة في الشارع ، في الفناء ، في الغابة. لاعب واحد معصوب العينين. من بين اللاعبين المتبقين ، يتم اختيار واحد ، والذي سيكون "التصويت المطلوب". في الغرفة (الفناء ، الغابة) يتم توجيه العديد من العقبات المختلفة. يجب أن يسير اللاعب معصوب العينين في مسار معين بين هذه الأشياء التي تم توجيهها ، بينما ينصحه الآخرون بكيفية السير. "الصوت الصحيح" يتحدث دائمًا عن الحقيقة ، لكن البقية مخادعون ويحاولون أن يضلوا. يحتاج المسافر إلى فهم صوت من يقول الحقيقة ثم يستمع إليه باستمرار.

سلطة

على الرغم من أن هذه اللعبة بسيطة للغاية ، إلا أنها يمكن أن تصبح المفضلة لديك. الأمر يستحق اللعب مرة واحدة وستعجبك! تتطلب اللعبة كرسي واحد أقل من عدد اللاعبين. العب من 10 إلى 20 شخصًا. الجميع يجلس على الكراسي ، ويبقى المرء في دائرة. يعطي الجميع أسماء الفواكه والخضروات. على سبيل المثال ، اتضح أن 3 تفاحات و 3 كمثرى و 4 موز (الشخص الذي يقف في دائرة يأخذ أيضًا اسم الفاكهة). تبدأ اللعبة. يقف في دائرة ويصرخ باسم واحد: كمثرى! أولئك الذين حصلوا على هذه الفاكهة يجب أن يغيروا مكانهم. مرة أخرى ، لم يتبق سوى واحد. ينادي أيضًا باسم الثمرة ، أو ربما اثنين في وقت واحد. إذا تم الهتاف بكلمة "سلطة" ، فيجب على جميع اللاعبين تغيير أماكنهم. يمكن أن تستمر اللعبة إلى أجل غير مسمى.

الانتقال إلى مكان آخر

تتطلب اللعبة فريقين من 5-7 أشخاص. هذه اللعبة تشبه لعبة التمساح. هنا فقط لا يفكر الفريق الأول بكلمة واحدة ، بل في قصة توراتية كاملة ، على سبيل المثال ، كيف قاد نوح الحيوانات إلى الفلك. ثم يستدعي الفريق الأول لاعبًا واحدًا من الفريق الثاني ويخبره بما هو مخفي. على عكس لعبة "Crocodile" ، يجب أن يكون لاعبي الفريق الثاني في هذا الوقت في غرفة أخرى. يطلق عليهم واحدا تلو الآخر.

لذلك ، تعلم أول لاعب من الفريق الثاني مهمته: أن يصور كيف جلب نوح الحيوانات إلى الفلك. يتم استدعاء اللاعب الثاني من الفريق الثاني ، والذي يصور له اللاعب الأول في التمثيل الإيمائي قصة خفية. يفعل هذا مرة واحدة فقط ، واللاعب الثاني ينظر فقط ولا يطلب شيئًا. مهمة اللاعب الثاني هي فهم ما خمّنه ، حتى يتمكن لاحقًا من نقل القصة إلى اللاعب الثالث من فريقه. لذا ، فإن القصة بأكملها تمرر على طول السلسلة من لاعب إلى آخر. إذا كان الحازم يعرف القصة ، فلن يكون من الصعب عليه تصويرها بنفسه في التمثيل الإيمائي ، ولكن إذا لم يخمن ، سيبدأ في إظهار حركات غير مفهومة له ، والتي من خلالها سوف يسعد الجميع ببساطة.

يجب على آخر لاعب في الفريق الثاني ، بعد أن شاهد التمثيل الإيمائي ، أن يقول أي نوع من القصة هي. قد يحدث أن يسمي قصة مختلفة تمامًا ، مما سيؤدي إلى الضحك العام. ثم يسأل الجميع عما فهمه وما صوره. بعد ذلك ، تقوم الفرق بتغيير الأماكن.

لعملة

يتطلب 10 - 20 شخص. ينقسم الجميع إلى فريقين ، يقفون أو يجلسون مقابل بعضهم البعض ، ويخفون أيديهم خلف ظهور جيرانهم. يقع القائد في أحد طرفي السلاسل. يتم وضع كائن في الطرف الآخر: تفاحة ، علبة كبريت ، إلخ. يرمي القائد عملة معدنية ، ويراقب اللاعبون المتطرفون في الفرق ما يحدث ، بينما يجب على الجميع النظر إلى التفاح (الصناديق). إذا سقطت "ذيول" ، فلن يحدث شيء ، وانقلبت العملة ؛ إذا سقطت "الرؤوس" ، فيجب على اللاعبين المتطرفين في الفرق مصافحة جارهم ، ويمرر الإشارة حتى يصل إلى الطرف المقابل . هذا الأخير ، بعد أن تلقى إشارة ، يجب أن يمسك بالتفاحة. في الفريق الذي أمسك بالتفاحة ، يتم إجراء حركة: الشخص الذي أمسك بها يجلس على الطرف الآخر من السلسلة ، ويتحرك الجميع. الآن يشاهد العملة وهي تسقط. يفوز الفريق الذي يتمتع بأسرع حركة بين جميع اللاعبين.

تخمين الميل

تضم اللعبة 10-15 شخصًا. الجميع يبقون في الغرفة ، واحد يغادر. يفكر اللاعبون في بعض الأغاني ، على سبيل المثال ، "ولدت شجرة عيد الميلاد في الغابة". السطر الأول من الأغنية مأخوذ من كل شخص يتلقى كلمة واحدة. سوف يغنيها. يدخل الحازر ويبدأ الجميع في غناء كلمتهم فقط. المهمة هي تخمين الأغنية.

جرس

8-20 شخصًا يلعبون. للعبة تحتاج إلى خيط وخاتم. يتم ربط الخيط في حلقة ويتم ربط النهايات. يقف الجميع في دائرة ممسكين بالخيط أمامهم بكلتا يديه. يجب أن يكون الخيط مشدودًا. يوجد شخص واحد في وسط الدائرة. يجب أن يجد الخاتم الذي يتحركه اللاعبون الآخرون باستمرار على طول الخيط. الشخص التالي الذي يجب أن يدخل الدائرة هو الشخص الذي لديه الحلقة.

تذكر التفاصيل

تتطلب اللعبة 5-15 شخصًا. يخرج المضيف مع لاعب واحد ويغير بعض التفاصيل في مظهر هذا اللاعب. على سبيل المثال ، يقومون بفك زر واحد أو لف الأكمام أو تغيير تسريحة شعرهم. ثم يعودون إلى بقية اللاعبين ، الذين يجب أن يخمنوا ما تغير.

حقيبة سفر

لعبة لتنمية الذاكرة. 3-12 شخص يلعبون. يقول اللاعب الأول: "آخذ حقيبة ووضعت فيها .. خيارًا". يتابع اللاعب الثاني: "آخذ حقيبة وأضع فيها خيارًا وشجرة". وهلم جرا. الجميع يضيف كلمتهم إلى السلسلة. يفوز آخر شخص قام بتسمية السلسلة بأكملها بشكل صحيح.

الفيل الأبيض أو كيفية تقديم الهدايا

لعبة خاصةعشية العام الجديد

لماذا "White Elephant" ، لا أعرف ، لكن هكذا يُدعى. هذه اللعبة جيدة للعب ليلة رأس السنة أو ليلة عيد الميلاد. لكن هذا اختياري. لذلك ، يجلب كل مشارك في اللعبة (7-25 شخصًا) هدية ملفوفة بطريقة تجعل من المستحيل تخمين ما بداخله. يتم وضع جميع الهدايا تحت الشجرة.

يجتمع جميع اللاعبين في غرفة واحدة ويشاهدون ما يحدث. تبدأ اللعبة. يذهب المشارك الأول إلى شجرة عيد الميلاد ويأخذ أي هدية يحبها. يكشفها أمام الجميع ، ويظهرها ، ويظهرها ويجلس مع هدية في مكانه. ثم ينهض المشارك الثاني ويختار هدية لنفسه. يمكنه أخذ الهدية من تحت الشجرة أو أخذ الهدية من اللاعب الأول. وهكذا يمكن لكل مشارك تالٍ أن يأخذ هدية من تحت شجرة الكريسماس أو أن يحصل على هدية غير مغلفة بالفعل من أحد اللاعبين. إذا تم أخذ هدية من شخص ما ، فإن هذا الشخص يختار هدية جديدة لنفسه. يمكنه مرة أخرى أخذ شيء من تحت الشجرة أو أخذه من شخص آخر. لكنه لا يستطيع أن يستعيد الهدية التي أُخذت منه للتو. تعتبر اللعبة منتهية في حالة عدم وجود هدايا تحت الشجرة.

خلال اللعبة ، يجب على كل شخص تلقى هدية بالفعل ألا يخفيها عن الآخرين ، بل أن يعلن عن هدية رائعة لديه ، خذ من يريد ، لا أشعر بالأسف. تعلمنا هذه اللعبة التضحية.
ملاحظة: من أجل لعب هذه اللعبة ، عليك تحذير الجميع مسبقًا من أنه سيكون هناك "White Elephant" ، موضحًا القواعد. يجب أن تكون الهدايا مفيدة لكل من الرجل والفتاة.

المتصل

الجميع معصوب العينين ، باستثناء المضيف. يجب أن يتحرك باستمرار في جميع أنحاء الغرفة مع الجرس في يده. يحاول الباقون الإمساك بالزعيم بدق الجرس. في بعض الأحيان يلتقطون بعضهم البعض ويقتنعون بأنهم أخطأوا عندما سمعوا رنين الجرس من بعيد. يصبح اللاعب الذي يمسك بالمتصل ويتعرف عليه هو القائد.

من هو الغائب؟

المشاركون يجلسون على الكراسي. الزعيم يغادر الغرفة. في هذا الوقت ، أحد اللاعبين مغطى ببطانية ، ويغير اللاعبون الآخرون أماكنهم. ثم يتم استدعاء القائد. سيتعين عليه أن يجد ويحدد بأسرع ما يمكن: من ليس في الغرفة. إذا دعا القائد الشخص المختبئ ، يصبح الأخير هو القائد. الفائز هو الذي قرر بسرعة: من ليس كذلك.

من الثرثرة أطول؟

ابحث عن بعض المتطوعين ليخرجوا أمام المجموعة. كل منهم يأخذ الماء في فمه ويبدأ في القرقرة. لا يجوز البلع! يمكنك التوقف لبضع ثوان لأخذ نفس. من الضحك والغرغرة ، يتم رش الماء على الأرض - ثم يتم استبعاد المشارك.

خدعة الرجل الكفيف في الظلام

اربط قطعة صغيرة من الورق بظهر كل لاعب. معصوب العينين. ثم أعط كل لاعب قلم رصاص. الهدف من اللعبة هو التجول في أرجاء الغرفة والتعرف على الأشخاص الذين تقابلهم أثناء محاولتك إخفاء هويتك. يمكن تحقيق ذلك من خلال تغيير الصوت ، ورفض الكلام ، وتغيير مسار الحركة في جميع أنحاء الغرفة ، وعدم السماح لأي شخص بلمسك. على ظهر كل شخص يقابله ، يجب على اللاعب أن يكتب من هو ، في رأيه ، هذا الشخص. تستمر اللعبة حتى تشعر أن معظم اللاعبين تمكنوا من كتابة شيء ما في كل دورة.

احذية صديق

اطلب من جميع أعضاء الفريق الذين يدخلون الغرفة خلع أحذيتهم ووضعهم في حقيبة. اترك العبوة في الغرفة المجاورة. من كل فريق ، يتم اختيار عداء يركض بعد الأحذية التي وصفها كل لاعب في فريقه. إذن ، الأول يصف علامات حذائه ، يركض العداء وراءها ، ويحضر ، والثاني يقول علامات حذائه. الهدف من اللعبة هو أن يجد العداء حذاء فريقه ويحضره بسرعة.

موسوعة

هذا الأمر لعبة فكريةبالتأكيد سوف يعجبك. من الجيد أن يتبقى لها من 1-3 ساعات ، على سبيل المثال ، إذا قابلت سنه جديدهفي شركة صديقة. يستغرق القليل من التحضير للعب. دع الميسر يأخذ قاموسًا موسوعيًا ويكتب بضع كلمات لا يعرفها أحد على قطعة من الورق. على سبيل المثال ، هذه:

  • LOPAR - اسم شعوب سامي المستخدمة في الأدب
  • RETURN - اسم قديم للحليب منزوع الدسم الذي تم إرجاعه من الألبان إلى المزارع لإطعام العجول
  • PERCAL - نسيج تقني رقيق من القطن مصنوع من خيوط غير ملتوية
  • RECHITSA - مدينة في منطقة غوميل ، رصيف على نهر دنيبر
  • سوترا - في الأدب الهندي القديم ، بيان مقتضب ومجزئ
  • الكيمبوندو - لغة شعب البامبوندو
  • البطيخ - في العمارة الروسية في القرنين الخامس عشر والسابع عشر ، تفاصيل زخرفية ، سماكة في الأعمدة ، أعمدة في إطارات النوافذ
  • GOKCHA - الاسم السابق لبحيرة سيفان
  • سكوتسيا - (من اليونانية - الظلام) - المشكل المعماري غير المتماثل مع ملف تعريف مقعر لقوسين من أنصاف أقطار مختلفة

بعد ذلك يمكنك اللعب. العب 4-5 فرق من 1-5 أشخاص لكل منها. يتم إعطاء جميع الفرق نفس الأوراق الفارغة ، وهي بالضبط نفس الأوراق التي كتب عليها القائد الكلمات لنفسه. يقرأ الميسر الكلمة الأولى دون الكشف عن معناها. يكتب كل فريق معناه الخاص لهذه الكلمة (أي يخترع). ثم يقوم الميسر بجمع كل الأوراق ، ويضع الورقة مع الإجابة الصحيحة عليها ، ويتبدأ في القراءة. بعد أن يقرأ جميع الإصدارات (مع الإجابة الصحيحة) ، يجب على كل فريق تخمين الإجابة الصحيحة. إذا خمنت بشكل صحيح ، تحصل على نقطة واحدة. إذا تم قبول إجابتها من قبل الفريق الآخر على أنها صحيحة ، فستحصل على نقطة واحدة أخرى (أو اثنتين ، أو ثلاثة ، إذا صدّق فريقان أو ثلاثة إجابتها).

في هذه اللعبة ، مهمة كل فريق ليس فقط تخمين الإجابة الصحيحة ، ولكن كتابة إجابته الخاصة بحيث تبدو مثل الحقيقة ، ويؤمن الجميع بهذه "الحقيقة".
الفريق الذي يسجل أكبر عدد من النقاط يفوز.

فقاعة مع قفازات

هذا هو تتابع صغير.

يتلقى فريقان بنفس العدد من اللاعبين زوجًا من القفازات المطاطية ، وهي حقيبة محكمة الإغلاق وتحتوي على حلويات لكل لاعب. بأمر من القائد ، يرتدي أول لاعب من كل فريق قفازات ، ويفتح الحقيبة ، ويخرج الحلوى ويفتحها ، ويسممها في فمه ، ويغلق الكيس بإحكام ، ويخلع قفازاته ويمرر كل شيء إلى اللاعب التالي. . الفريق الذي يكمل هذه العملية يفوز أولاً.

امسح الصابون

هذا أيضًا مرحل صغير.

يحصل كل فريق على وعاء من الماء وقطعة من الصابون. بناءً على أمر الميسر ، يحاول كل فريق غسل الصابون باستخدام اليدين والماء فقط. بعد وقت معين ، يتحقق المضيف من حجم الصابون لكل فريق. حسناً طبعاً قطعة صغيرة .....


مزايا هذه اللعبة ، التي تنتمي إلى هذا النوع ، ليست فقط في رسوماتها المرسومة جيدًا وواجهة سهلة الاستخدام ، ولكن أيضًا في حقيقة أنها مجانية تمامًا ويمكنك تنزيلها وتثبيتها الآن. بالنسبة للقيود العمرية ، فهي ليست هنا ، لذلك سيتمكن أطفالك من الاستمتاع بلعبة الفيديو هذه ، وبالتالي يمكنك بسهولة إضفاء البهجة على وقتكما معًا.

اليوم هم أكثر شعبية من أي وقت مضى. لذلك ، فإن موقعنا على استعداد لتزويدك بواحد من أفضل التطورات الحديثة في هذا المجال. يوجد في قسم بوابتنا لغز ليس له أي منافسين. السيناريو الفريد والمهام الأكثر إثارة متناغمة مع بعضها البعض ومصممة في تصميم يرضي عينيك. قم بتنزيل اللعبة وتثبيتها على جهاز الكمبيوتر واستمتع بها!



هذه لعبة أركيد مثيرة لجميع أفراد الأسرة. من المؤكد أن الأطفال سيقعون في حب الطفل الصغير المرح جوي ، الذي ، تحت إشراف مرشد قرد حكيم ، ينطلق في رحلة مليئة بالمخاطر لاكتساب القوة ويصبح فيلًا بالغًا. جنبا إلى جنب مع Joey ، يمكنك استكشاف مروج الزهور والأدغال المسحورة والمرتفعات والمستويات الملونة الأخرى من اللعبة.

مميزات العبه:
* 18 مستوى ملون في ثلاثة عوالم لعبة أصلية
* خصوم فريدون ورئيس قوي في كل عالم لعبة
* رسومات كرتونية ممتازة وتصميم صوتي
* اجمع كل أنواع المكافآت لجعل طفلك أقوى

متطلبات نظام اللعبة:
* نظام التشغيل Windows 98SE / ME / 2000XP
* بنتيوم III 500 ميجا هرتز
* بطاقة فيديو تدعم 800x600x16 بت
* مساحة 150 ميجابايت على القرص الصلب
* 24 قرص مدمج

لغة واجهة اللعبة:الروسية
حجم الأرشيف مع صورة قرص اللعبة: 116 ميجا بايت
نوع اللعبة: تحميل صورة قرص اللعبة ، والتثبيت واللعب بلا حدود



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية