مغامرة بينوكيو أو المفتاح الذهبي للعبة. ملخص لعبة البحث "In Search of Pinocchio" (مجموعة تحضيرية). مسابقة مسرح الدمى

لعبة مسابقة "حكاية Heroes of A. Tolstoy الخيالية" The Golden Key ، or the Adventures of Pinocchio ""

المنافسة 1. "خمن الاسم"

تقرأ المعلمة اسم الحكاية الخيالية وهي في حيرة من أمرها: فهي لا تعرف قصة خرافية بهذا الاسم. ما الأمر؟ ساعد الرجال على تسمية الحكاية الخيالية بشكل صحيح.

"العلقات الذهبية ، أو مغامرات باسيليو القط". (يسمي الأطفال الحكاية بشكل صحيح ، ويبدأ صوت أغنية "بينوكيو" (موسيقى أ. ريبنيكوف ، كلمات يو إنتين).)

رتب الحروف بشكل صحيح. سيليكا ستويتول (أليكسي تولستوي.)

المسابقة الثالثة. استطلاع Blitz

من أعطى كارلو السجل؟ (جوزيبي).

ماذا اشترى كارلو بينوكيو؟ (ABC.)

ما الذي رسم على القماش الذي غطى باب خزانة كارلو؟ (الموقد).

أين ذهب بينوكيو بدلاً من المدرسة؟ (الى المسرح.)

ما عملة Buratino المدفونة في ميدان المعجزات؟ (سولدو).

المسابقة الرابعة: "أبطال وأشياء من حكاية خرافية في الألغاز"

خشبية لعوب

يمكنني تكوين صداقات مع كتاب.

دخل إلى مسرح العرائس

أصبحت الدمى صديقا حقيقيا. (بينوكيو).

من هو الفتى المخادع

مصنوعة من سجل

واشتريت للفتى كتابا

للذهاب إلى المدرسة؟ (بابا كارلو).

ما هو اسم هذا الكتاب المدرسي؟

من السهل علينا التخمين:

كل الأطفال في المدرسة يحتاجونها

أي نوع من المهزلة هذه؟

نباح هنا وهناك

وعند مكتب الدفع النقدي - الأمهات والأطفال:

"اعطنا تذكرة قريبا!"

هذه ليست مدرسة

هنا اللعبة

الأطفال يشاهدون المسرحية.

أي نوع من المهزلة هذه؟

أجبنا قريبًا! (مسرح الدمى المتحركة.)

إنه شاعر وموسيقي

على ما يبدو موهبة عظيمة.

ولا يزال غير سعيد ...

من ماذا؟ إنه واقع في الحب! (بييرو).

تلك الفتاة ليست أجمل

تلك الفتاة ليست أذكى.

وبييرو ، ها المعجب.

يغني عنها طوال اليوم. (مالفينا).

مسابقة 5. "اعرف البطل"

1. أي من أبطال حكاية أ. تولستوي الخيالية مناسب لمثل هذه التعريفات؟

مؤذ ، غاضب ، حزين ، حكيم ، ماكر ، متعلم ، غبي ، مخلص.

2. ما هي التعريفات الأخرى التي يمكن أن تعطيها لهؤلاء الأبطال؟

مسابقة 6. الكلمات المتقاطعة "هل تعرف أبطال قصة إيه تولستوي الخيالية" المفتاح الذهبي ، أو مغامرات بينوكيو ""

2. بائع العلق.

3. شاعر حزين يعشق فتاة ذات شعر أزرق.

4. صاحب مسرح العرائس.

5. السلحفاة - حارس المفتاح الذهبي.

7. الفتاة ذات الشعر الأزرق.

8. القلطي هو صديقها المخلص ومساعدها.

بعد أن خمنت لغز الكلمات المتقاطعة ، ستقرأ اسم بطل آخر عموديًا.

الإجابات: 1. باسيليو. 2. دورمار. 3. بييرو. 4. Karabas. 5. التورتيلا. 6. أليس. 7. مالفينا. 8. أرتيمون.

المسابقة السابعة: تعرف على بطل القصة الخيالية من خلال صورته.

معرض للصور التي رسمها الأطفال مسبقًا.

المنافسة 8. "صحيح أم لا؟"

1. في الحكاية الخيالية ، يدعو الثعلب أليس بينوكيو لذلك: شجاع ، غريب ، ذكي ، شجاع. أليس تقول الحقيقة عنه أم لا؟ كيف كان شكل بينوكيو؟

2. ووصفت السلحفاة تورتيلا بطلنا بأنه أحمق ساذج بلا عقل لديه أفكار قصيرة. هل أخبر (تورتيلا) العجوز الحقيقة بشأن (بينوكيو)؟

3. هل صحيح أن الثعلب أليس كانت عمياء ولطيفة وحنونة؟ (لا ، كانت أعرج ، مخادعة ، مجاملة ، لكنها ليست لطيفة).

4. هل صحيح أن دورمار كان قصيرًا وبطنًا سمينًا ووجهًا جذابًا جدًا؟ (لا ، لقد كان طويلًا ، نحيفًا ، ذو وجه صغير متجعد ، مثل موريل).

المسابقة التاسعة: تمثيل حلقة من الحكاية الخيالية "درس مالفينا"

هزم أبطال الحكاية الخرافية الشر وسيعيشون في بلد جميل. مسابقة الرسم " العجائبالذي سيعيش فيه الأبطال.

تلخيص

تكريم الفائزين وتقديم الهدايا. (أصوات أغنية "المفتاح الذهبي" (موسيقى أ. ريبنيكوف ، كلمات ي. إنتين))

مهمة السيناريو - الألعاب

"البحث عن المفتاح الذهبي"

(للطلاب مدرسة ابتدائية)

قيادة: يا رفاق ، ندعوكم إلى لعبة البحث"البحث عن المفتاح الذهبي" نعم ، نعم ، لقد خمنت ذلك! بحسب الحكاية الخيالية "مغامرات بينوكيو". أخبرني ، هل تعرف من كتب هذه القصة؟ هذا صحيح ، أ. ن. تولستوي. بدلا من ذلك ، جاء مع صبي خشبي بينوكيو من قصة خيالية من قبل K. Collodi مغامرات جديدة ، أصدقاء جدد وحتى اسم جديد - Pinocchio! بينوكيو - يعني "قطعة من الخشب" ، "سجل".
حياة A.N. ترتبط تولستوي ارتباطًا وثيقًا بمدينتنا. هنا ، في سامراء ، عندما كان لا يزال صبيا ، أخبر أصدقاءه. مغامرات مسلية لبينوكيو التي قام بتأليفها بنفسه.

قيادة:

بعيدًا ، على البحر الدافئ
وفجأة ظهر صبي
خشبي ، مع أنف طويل
قاموا بإنشاء كتاب عنه.
هناك العديد من المغامرات في الكتاب.
ذاك الفتى من ذوي الخبرة
المفتاح السحري الذهبي
حصل عليها في النهاية.
تورتيلا السلحفاة
تم إعطاء هذا المفتاح
والتقى صبي آخر
جيد ، أصدقاء مخلصون.
على الرغم من أنه كان يعاني -
كاراباس هُزم.
ماذا كان يسمى هذا الكتاب؟
اخبرنا الان!

قيادة:

أين بينوكيو؟ يجب أن يكون هنا بالفعل. غريب ما هذا؟ (تلتقط رسالة من الأرض)

الرسالة: أولادي الأعزاء! الرجاء مساعدتي! أمر كاراباس باراباس الثعلب أليس والقط باسيليو بأخذ مفتاحي الذهبي وقفلني في صندوق. قطعوا المفتاح إلى خمس قطع وأخفوه. اعثر على القطع الرئيسية وحررني ، أو سيموت بابا كارلو من الحزن. سمعت قطة وثعلبًا يتحدثان عن نوع من الخرائط. يتم الاحتفاظ بهذه البطاقة من قبل الجرذ Shushara. ستجد عليها جميع أجزاء المفتاح. بجمعها ستتمكن من تحريري.

قيادة: ماذا نفعل؟ كيف تحفظ بينوكيو؟ دعنا نذهب ، لنأخذ الخريطة من Shushara الشريرة. انظروا ، آثار أقدام شخص ما! من الواضح أن هذه آثار شوشارة! (اتبع المسارات إلى مكان المهمة)

كل شيء مبعثر ... دعونا نضع كل شيء في مكانه ، أعتقد أن الخريطة في مكان ما هنا!

ممارسه الرياضه: ترتيب الأشياء بشكل صحيح وفقًا لمبدأ الانتماء إلى بطل أو آخر.

(بينوكيو - سترة ورقية بنية ، بنطلون ورقي أخضر ، غطاء جورب مخطط ، أبجدية ؛
مالفينا - القوس الأزرق ، الزهرة ؛

أرتيمون - شريط أسود للذيل ؛

بابا كارلو - بوينو ، نقاط ؛

كات باسيليو - معصوب العينين ، سكين ؛

فوكس أليس - قصب ، مسدس ؛

تورتيلا - غطاء ، نظارات ؛

Pierrot - سترة بيضاء

كاراباس باراباس - سوط ؛

Duremar - صافي
ثم يجد الأطفال بطاقة اللعبة.

قيادة: أحسنت! الآن لديك خريطة. من الضروري متابعته بوضوح ، وإتمام المهام ، وبعد ذلك سنجمع كل أجزاء المفتاح و Pinocchio المجاني.

قيادة:

أين ذهب بينوكيو بدلاً من الذهاب إلى المدرسة؟ (إلى مسرح العرائس)

كيف تمكن بينوكيو من الدخول إلى مسرح العرائس؟ (قمت بتغيير تذكرة ABC في المسرح مع ولد)

من أدى مع Pierrot في المسرح؟ (مهرج)

ما هو اسم الكوميديا ​​التي دخل فيها بينوكيو ببيعه ABC؟ ("فتاة ذات شعر أزرق أو 33 صفاد")

كم كانت تذكرة دخول مسرح كاراباس باراباس؟ (4 تباع)

قيادة: احسنتم يا أولاد! تحصل على 4 باع للحصول على إجابات وتذهب إلى مسرح Lightning

المحطة الأولى: "LIGHTNING THEATRE"

مهام "مسرح" البرق ":
قسمهم إلى مجموعات من 4-5 أشخاص. وإضفاء الطابع الدرامي على حلقات من قصة خيالية. العمل مع العبارات. يجب أن تخمن الفرق الحلقة التي تصورها. وقت التحضير 2-3 دقائق.

قيادة: دعونا نرى ما المغامرات التي كان ينتظرها بينوكيو؟
(مشاهدة المعرض)

(يغادرون المكتب ، وهناك "مطبات مستنقع" على الأرض)

قيادة:

يا رفاق ، كن حذرا ، إنه مستنقع. القفز من عثرة إلى عثرة! وها هي البركة! ترى من هناك في المسافة؟ "رجل طويل ، مبلل ، مبلل ، ذو وجه صغير وصغير متجعد مثل فطر موريل. يرتدي معطفا أخضر عتيقا ، ملقط على حزامه ،خطافات ودبابيس وفي اليدين يستطيعوشبكة؟ (دورمار)
قيادة: بالطبع ، هذا دورمار!

قل لي ، ما الذي يصطاد في البركة؟ (علقات) دعنا نذهب قريبًا ، أعتقد أن هذا الجزء من المفتاح موجود في مكان ما - في مكان قريب!

المحطة 2: مشروع دورمار

دورمار: آه .. لقد جاؤوا إلي! .. يعيش الكثير من الضفادع هنا ، كلهم ​​يحبون إحداث بعض الضجيج واللعب. هل ترغب باللعب؟ ثم تخيل أنك ضفادع صغيرة. الضفادع تقفز هكذا! (عروض) وسألتقطك بهذه الشبكة.

والآن - "سباق الضفادع"! (يصطف الأطفال واحدًا تلو الآخر. أول لاعب يمسك الكرة بين ركبتيه ويركض حول "نتوء المستنقع" ويعطي الكرة للاعب التالي)

أنا لا أصطاد الضفادع فحسب ، بل أصطاد أيضًا العلقات. مهمتك ليست الوقوع في أيدي! (تلعب) واو ، كم هو ذكي! اعتقد ما تحتاجه! جزء من المفتاح الذهبي؟ (يجيب الأطفال) كما ترى ، خمنت ذلك! ثم أمسك الضفادع من أجلي ، وسأدفع لك ، بالإضافة إلى ذلك ، سأقدم جزءًا من المفتاح الذهبي. 5 ضفادع - 1 تباع! (الأطفال يجمعون الضفادع الورقية في شبكة Duremaru ، ثم يعدون ويعطيهم Soldo وجزءًا من المفتاح)

قيادة: منذ أن وصلنا إلى البركة ، دعنا نذهب لزيارة السلحفاة تورتيلا. مرحبا عزيزي تورتيلا!

المحطة الثالثة: زيارة التورتيلا

التورتيلا: أهلا أهلا! أرى أنك تحاول مساعدة هذا "الأحمق الساذج بأفكار قصيرة" اسمه بينوكيو؟ مرة أخرى وثق في الثعلب والقط؟ بالطبع ، لدي شيء لك (يظهر جزءًا من المفتاح) ، ولكن يجب عليك أولاً الإجابة على أسئلتي. لكل إجابة صحيحة تحصل على بيع.


- من الذي وجد السجل السحري ، الذي صنع منه بينوكيو فيما بعد؟ (النجار جوزيبي ، الملقب بـ "الأنف الرمادي")

ما هو اللقب الأكاديمي الذي امتلكه صاحب مسرح الدمى كاراباس باراباس؟ (دكتور في علم الدمى)

أين قاموا بدعوة بينوكيو الثعلب أليس والقط باسيليو لتحويل خمس عملات ذهبية إلى كومة من المال؟

التورتيلا: كم أنت ذكي! فقط رفاق رائعون! أنا أحب ذلك حقًا عندما يكون الأطفال أذكياء ومطيعين! هل انت ذكي؟ (نعم)
لنلعب لعبة نعم / لا

لعبة "نعم - لا":

    هل صحيح أن جوزيبي صنع بينوكيو؟ (رقم)

    هل صحيح أن الثعلب أليس في الحكاية كانت عمياء ولطيفة وحنونة؟ (رقم)

    هل صحيح أن دورمار كان قصيرًا وبطنًا ضخمًا ولحية طويلة؟ (رقم)

    هل صحيح أن هذه كاراباس باراباس؟ (نعم)

    هل صحيح أن بينوكيو نما شجرة بها عملات معدنية في بلد الحمقى؟ (رقم)

    هل صحيح أن بينوكيو كان يرتدي قبعة خضراء وسترة حمراء؟ (رقم)

    هل صحيح أن بينوكيو لم يأكل سوى قطعة خبز في الحانة ، ودفع ذهبًا واحدًا؟ (نعم)

التورتيلا: أحسنت ، احصل على جزء من المفتاح الذهبي وساعد بينوكيو!

4 محطة: "حانة ثلاث قطع صغيرة"

أطفال يمشون بجوار لافتة "حانة ثلاث بَقَم"

قيادة: يا رفاق ، دعنا نذهب إلى الحانة ، أليس كذلك؟ من يستطيع أن يقول ما طلبه لنفسه في حانة بينوكيو؟ (قشرة خبز)
مع من أتى إلى الحانة؟ (مع الثعلب أليس والقط باسيليو)
دعنا نذهب - نحن!

مهام "حانة ثلاثة مينيون":

مالك الحانة: يا رفاق ، عليك أن تخمن ما طلبته الثعلب أليس والقط باسيليو لتناول العشاء.

(يختار الأطفال: طلب الثعلب ؛ قطة الكارب المقلي والأسماك الطازجة تافه)

أحسنت! أخبرني ، ماذا فعل القط والثعلب بعد أن أكلوا كل شيء (هربوا ، قائلين إن بينوكيو سيدفع لهم أيضًا)

كم كان على بينوكيو أن يدفع للعشاء؟ (1 ذهب) وكم ذهب لديه؟ (5) أحسنت !.

مالك الحانة: يا رفاق ، لدي إبريق سحري هنا. عليك أن تأخذ هذه العظام وتحاول ضربه. لكن هذا ليس كل شيء! رمي عظم ، يجب عليك تسمية بطل الحكاية الخيالية "مغامرة بينوكيو" للإجابة الصحيحة ، تحصل على تباع. يا له من رجال أذكياء! ها هي قشرة خبز لك على الطريق! وداع! (توزيع المفرقعات) كدت أنسى! أليس هذا مفيد لك؟ (يظهر جزءًا من المفتاح. يلتقطه الأطفال ويتابعونه)

المحطة الخامسة: دروس مالفينا

قيادة: - قل لي ، ما هو اسم أكثر دمية جميلةبشعر ازرق من مسرح كاراباس باراباس؟ (مالفينا)

قيادة: أمامك عشب وفي وسطه منزل صغير بأربع نوافذ. تم رسم النجوم والقمر والشمس على المصاريع. الزهور اللازوردية الكبيرة تنمو حولها. تتناثر الممرات بالرمل ، وينبض تيار رقيق من الماء من النافورة ، وتتناثر كرة مخططة وترقص فيها. من يعيش هنا؟ (مالفينا)

تلك الفتاة ليست أجمل
تلك الفتاة ليست أذكى.
بييرو تحبها
وهو يغني أغاني عنها!

قيادة: عن من يغني بيرو؟ (حول مالفين)

قل لي ، ماذا حاولت مالفينا تعليم بينوكيو؟ (اخلاق حسنه)

قيادة: حق تماما! وماذا بعد - الآن سوف تتعلم في دروس مالفينا.

مهام "دروس مالفينا":

مالفينا: اقبل اقبل! الآن سأعتني بتربيتك! لا ، تعليم أفضل! لنبدأ باللغة الروسية. اكتب عبارة: وسقطت الوردة على مخلب أزور. الآن اقرأ هذه العبارة بالعكس. ستكون المهمة كما يلي: اكتب أكبر عدد ممكن من العبارات - الجناس الناقصة التي تُقرأ بنفس الطريقة.

(بوب ، بوب ، كوخ ، طبخ ، فيضان ، ستومب ، رادار ، جد)

مالفينا: أحسنت ، دعنا ننتقل إلى الرياضيات.

هناك خمسة تفاحات في السلة. قسّمهم على خمسة أطفال حتى يحصل الجميع على تفاحة ، وتبقى تفاحة واحدة في السلة.

(أعط تفاحة واحدة مع السلة)

قطع الطاقم ، الذي تم تسخيره بواسطة ثلاثة خيول ، مسافة 15 كيلومترًا في الساعة. ما هي سرعة كل حصان في الجري؟ (15 كم / ساعة)

أكل أبان وولدان 3 بيضات على الإفطار ، وحصل كل منهم على بيضة كاملة. كيف يمكن حصول هذا؟ (في عائلة مكونة من 3 رجال: جد ، ابن ، حفيد)

قيادة: سامحني ، مالفينا ، كنا سنحل المزيد من المشاكل ، لكن حان الوقت لنذهب. يجب إطلاق سراح بينوكيو.

مالفينا: طبعا طبعا! حظا طيبا وفقك الله! هل يمكن أن يكون هذا مفيدًا لك؟ (يعطي جزء من المفتاح)

قيادة: بالطبع!

مالفينا: وداع! نلقي نظرة فاحصة على الحكاية الخيالية!

قيادة: الآن عليك أن تقول الكلمات السحرية التي قالها بينوكيو "Crex ، fex ، pex!" حتى يظهر (اللحن من فيلم "Pinocchio" يبدو ، يظهر Pinocchio)

بينوكيو: أوه ، الكثير من الرجال! شكرا لك على تحريري!

شيء جلست تمامًا في صدري. اين مفاتيحي؟

امتدت بينوكيو ،
بمجرد أن ينحني ، ينحني مرتين ،
رفع اليدين على الجانبين ،
يبدو أن المفتاح غير موجود.
لتحصل على المفتاح لنا
تحتاج إلى الحصول على أصابع قدميك.

قيادة: لقد جمعنا جميع أجزاء المفتاح الذهبي! لا أعرف أين هو!

بينوكيو: كل ما عليك فعله مرة أخرى بصوت عالٍ:

امتدت بينوكيو ،
بمجرد أن ينحني ، ينحني مرتين ،
رفع اليدين على الجانبين ،
يبدو أن المفتاح غير موجود.
لتحصل على المفتاح لنا
تحتاج إلى الحصول على أصابع قدميك.

(يجلب مفتاح)

بينوكيو: أخيرًا ، ها هو مفتاحي! إلى الأمام ، أيها الأصدقاء ، نحو مغامرات جديدة في كتبك المفضلة!

  1. لتعريف طلاب الصف الثاني بتاريخ إنشاء A.N. تولستوي من حكاية خرافية لتلخيص المعرفة من قراءة العمل.
  2. وسّع آفاقك وغرس حب القراءة والكتب.
  3. تطوير الكلام الشفوي والذاكرة والتفكير والفضول والانتباه.

معدات:

  • ألف كتاب تولستوي "المفتاح الذهبي ، أو مغامرات بوراتينو" ،
  • عرض تقديمي،
  • معرض لرسوم الأطفال "أبطالي المفضلين".

تقدم الحدث

معلم:

بعيدًا ، على البحر الدافئ
وفجأة ظهر صبي
خشبي ، مع أنف طويل
قاموا بإنشاء كتاب عنه.
هناك العديد من المغامرات في الكتاب.
ذاك الفتى من ذوي الخبرة
المفتاح السحري الذهبي
لقد حصل عليه أخيرًا.
تورتيلا السلحفاة
تم إعطاء هذا المفتاح
والتقى صبي آخر
جيد ، أصدقاء مخلصون.
على الرغم من أنه كان يعاني من صعوبة
كاراباس هُزم.
ماذا كان يسمى هذا الكتاب؟
هل ستخبرني الآن؟

معلم (العمل مع العرض التقديمي): هذا صحيح ، عنوان هذا الكتاب هو "المفتاح الذهبي ، أو مغامرات بينوكيو". (شريحة 1)واحدة من أكثر القصص الخيالية شعبية في العالم هي قصة عن مغامرات دمية خشبية - رجل صغير مؤذ. هذه القصة كتبها الكاتب الإيطالي كارلو كولودي. (الشريحة 2)والصبي في كتابه كان اسمه بينوكيو. "إلى بينوكيو الخالد - القراء الممتنون بين عصور الأربعة والسبعين." نصب من البرونز بهذا النقش يقف في إحدى حدائق مدينة فلورنسا الإيطالية. (الشريحة 3)تبرع تسعة ملايين شخص بالمال لها. ثم الكاتب الروسي أليكسي نيكولايفيتش تولستوي (الشريحة 4)أعاد سرد هذه الحكاية للأطفال الروس وأطلقوا عليها اسم "المفتاح الذهبي ، أو مغامرات بينوكيو" ، التي نُشرت لأول مرة في مجلة بايونير في عام 1936. وقد استقبلت المغامرات المضحكة الجديدة لدمية خشبية ، التي رواها أ.ن.تولستوي ، بحماس ليس فقط من قبل الأطفال ، ولكن أيضًا الكبار.

بناءً على هذه القصة الخيالية ، تم تنظيم عروض مسرحية وأفلام ، وتأليف عروض باليه وأوبرا. وتكريمًا لبينوكيو ، ابتكروا حتى حلويات خاصة تسمى المفتاح الذهبي ومياه بينوكيو الفوارة.

يُعرف A.N.Tolstoy أيضًا بإعادته للحكايات الشعبية الروسية: "The Man and the Bear" ، "Khavroshechka" ، "The Golden Scallop Cockerel" ، إلخ.

اليوم ، سنقلب مرة أخرى صفحات كتاب أ. تولستوي ، ونتذكر مغامرات أبطاله الرائعين. أدعوكم يا رفاق لاجتياز اختبارات شيقة في لعبة الاختبار الخاصة بنا من أجل الفوز بجائزة مذهلة - "المفتاح الذهبي" الشهير ، والذي يمكن أن يفتح الباب أمام أرض رائعة من المعرفة.

1. الجولة التمهيدية الأولى للمسابقة"تذكر القصة"

(ينقسم الأطفال إلى ثلاثة فرق مقدمًا ، اختر اسم فريقهم. يقوم المعلم بطرح الأسئلة على الفرق بدوره ، للحصول على الإجابة الصحيحة التي يتسلمها الفريق)

  1. من كان أول من وجد جذعًا خشبيًا ، والذي صنع منه بينوكيو فيما بعد؟ (نجار جوزيبي ، الملقب بـ "الأنف الرمادي")
  2. ماذا ارتدى البابا كارلو بينوكيو؟ (في سترة ورقية مصنوعة من ورق بني وسراويل خضراء زاهية ، في حذاء من أعلى قديم ، وقبعة مع شرابة مخيط من جورب قديم)
  3. ما هي العملة التي استخدمها سكان البلدة؟ (سولدو)
  4. ما هو اللقب الأكاديمي الذي امتلكه صاحب مسرح العرائس كاراباس-باراباس (دكتور في علم الدمى)
  1. أين كان الباب السري؟ (في خزانة البابا كارلو ، تحت اللوحة التي رسم عليها موقد وقبعة بولر)
  2. حيث ذهب بينوكيو مع الأبجدية ، لكنه لم يصل إلى (إلى المدرسة)
  3. يجبرون على الغسل قبل الأكل (اليدين)
  4. كنز خلف الباب السري (المسرح)
  5. كلب شجاع (أرتيمون)
  6. التصقت لحية كاراباس باراباس (الصنوبر الإيطالي) بعمودها
  7. تم إلقاءهم في إبريق حيث كان يجلس بينوكيو (العظام)
  8. فتاة ذات شعر أزرق؟ (مالفينا)
  9. ارتفاع قبل العرض. (ستارة)
  10. ما هي الآلة الموسيقية التي كان يعزف عليها والد كارلو؟ 9 برميل الجهاز)
  11. أجبر مالفينا هذا على قبول بينوكيو (زيت الخروع)
  12. بائع علقة (Duremar)
  13. من هي شوشارة؟ (فأر)
  14. سلحفاة بالمفتاح الذهبي (تورتيلا)
  15. كتاب "مغامرات بينوكيو" ليس قصة حقيقية بل ... (خرافة)
  16. حزين ومغرم (بييرو)
  17. ماذا اشترى أبي كارلو بينوكيو؟ (ABC)
  18. ما هي الأموال التي حصل عليها بينوكيو في المسرح؟
  19. ما الكلمات التي يجب أن تقال ، دفن المال في حقل المعجزات ، بحيث تنمو الشجرة مع حفنة من العملات الذهبية؟
  20. لماذا ابتهج الثعلب والقط لبينوكيو رأسًا على عقب؟

2. ستقام الجولة الثانية من المسابقة في البركة بالقرب من السلحفاة تورتيلا

يصطاد الأطفال الأسماك بقضيب صيد مغناطيسي ، تُكتب عليه الأسئلة. يقرأ المعلم مقطعًا من النص. يجب على الأطفال تحديد من يتحدث.

  1. كانت هذه الشخصية في الكتاب ترتدي قبعة واسعة الحواف. بجولة جميلة ، تجول في المدن ، وغني وحصلت الموسيقى على خبزه. (طاحونة الجهاز كارلو)
  2. مخلوق يشبه إلى حد ما صرصور ، ولكن برأس مثل الجندب. جلس على الحائط تحت الموقد و كان يطقطق بهدوء: "كري كري". بدا المخلوق بعيون منتفخة ، كما لو كان مصنوعًا من الزجاج ، وحرك هوائياته. (لعبة الكريكيت الناطقة من خزانة بابا كارلو)
  3. رجل صغير في قميص أبيض طويل بأكمام طويلة. ورُش وجهه بمسحوق أبيض مثل مسحوق الأسنان. (بييرو)
  4. فمها مفتوح دائمًا ، لذا على طول الطريق ، دون إضاعة الوقت ، تمسك وتلدغ وتبتلع البعوض والعث. (مضرب)
  5. كانوا يرتدون على رؤوسهم أكياس بها ثقوب للعيون. واحد ، أقصر ، يلوح بسكين ، والآخر. أعلى ، ممسكًا بمسدس. (القط باسيليو والثعلب أليس)
  6. رجل فظيع المظهر لدرجة أنه يمكن للمرء أن يتجمد من الرعب. كانت لحيته السميكة غير الممزقة تتدحرج على الأرض ، وعيناه منتفختان ، وفمه الضخم يدق أسنانه ، كما لو أنه ليس رجلاً ، بل تمساح. (كاراباس باراباس)

3. الجولة الثالثة- "الصندوق السحري"

تذكر لمن تنتمي هذه العناصر.

1. ثلاث وثلاثون شقيقة
يجب أن يتلاءم هذا الكتاب.
سيأخذ بينوكيو الخاص بنا هذا الكتاب ،
سيقرأها بابي كارلو بصوت عالٍ. (ABC)

2. كان مخيطًا من جورب رائع المظهر. (قبعة)

3. مهمة صعبة للغاية ، ليست مهمة بالنسبة لنا أن نحسب الثمار. (تفاحة)

4. الذيل في الفناء ، والأنف في تربية الكلاب ،
من يدير ذيله يدخل المسرح الرائع (المفتاح الذهبي)

5. أعطاها جيسيب لأبي كارلو ، وقطع الأب كارلو دمية منه.

6. في أرض الحمقى حقل سحري
سوف تصبح غنيا دون أن تعرف الحزن.
خذهم في حفرة وادفنهم
في الصباح ، لا تنتظر المعجزة. (عملات معدنية)

4. الجولة الرابعة - أسئلة من بينوكيو

تذكر من يملك العبارات التالية من الشخصيات.

  1. "لا تأكل بيديك ، فهناك ملاعق وشوك لهذا" (مالفينا)
  2. "كشف السر ، المؤسف ، كشف السر!" (بينوكيو)
  3. "اه انت! مع من اتصل في شيخوخته ، بالنصابين المشهورين على مستوى العالم. أنت تكره الرجال الصغار! خجلان! (يقول بابا كارلو هذه الكلمات لكاراباس باراباس)

5. الجولة الخامسة - مسابقة إبداعية "تصور بطل حكاية خرافية"

(يرسم كل فريق أي بطل في القصة الخيالية ، يجب على الفريق المنافس التعرف على هذا البطل من الرسم).

عرض تقديمي مبني على قصة خيالية من تأليف A.N. تولستوي "المفتاح الذهبي"

نلفت انتباهك إلى الألعاب والمسابقات الخارجية للأطفال ، والتي يمكن إجراؤها في المتدرب الأدبي استنادًا إلى قصة خيالية من تأليف أ. تولستوي "المفتاح الذهبي أو مغامرات بينوكيو". بعد كل شيء ، حتى في مثل هذا الحدث ، سيرغب الرجال في التحرك. خلاف ذلك ، من مقعد لائق ، ستخدر أرجلهم ، مثل بينوكيو. الألعاب الخارجية التي تم جمعها هنا مناسبة للغرف وستساعد الأطفال على فقدان الطاقة الزائدة. لكنها تحمل أيضًا بعض الرسائل الفكرية - فهي تسمح لك بتذكر أحداث وشخصيات الكتاب.

تم تصميم الألعاب الخارجية للأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة أو الأصغر سنًا سن الدراسة. بعد كل شيء ، هم القراء الرئيسيون لهذه القصة المليئة بالفكاهة والمغامرة حول رجل خشبي بمفتاح ذهبي.

لعبة Papa Carlo's Blanket هي لعبة منافسة في الهواء الطلق للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5-10 سنوات.

كما تعلم ، لم يكن خالق النجار الخشبي كارلو ثريًا. نعم ، ليس هناك غني ، بل فقير فقط! وموقدته رسمت على قطعة قماش قديمة ، ولم يكن هناك سوى بصلة لتناول العشاء. بالطبع ، والبطانية كانت قديمة ، كلها من قطع. كان لا بد من إصلاحه باستمرار. ادعُ الأطفال لمساعدة بابا كارلو و "إصلاح" البطانية. للعب ، ستحتاج إلى معدات - "بطانية" من الورق بها ثقوب مقطوعة و "رقع" تتناسب تمامًا مع الفتحات. الأطفال مدعوون لوضع كل القطع في أماكنهم. يمكن قضاء هذه المتعة على أنها دقيقة فعلية. ثم تحتاج فقط إلى التأكد من وجود "تصحيح" واحد على الأقل لكل مشارك. ويمكنك ترتيب منافسة منافسة بين فريقين. ثم تحتاج إلى تحضير بطانيتين والتنافس على السرعة.

Basilio the Cat - لعبة خارجية في الأماكن المغلقة للأطفال من سن 7 إلى 12 عامًا

ارتدى القط باسيليو من الحكاية الخرافية نظارة داكنة ولوحة عليها نقش "أعمى". على الرغم من أنه رأى تمامًا! لقد تظاهر ببساطة بأنه أعمى على أمل تهدئة الجمهور الأكثر احترامًا. من أجل تصديقه ، شعر بأشياء أمامه بعصا ، وأغلق عينيه بإحكام. ادعُ الأطفال إلى التدرب أيضًا على لمس الأشياء بالعصا. للعب في الهواء الطلق ، تحتاج إلى عصا ، ضمادة ، كرسي وكمية معينة من الأشياء غير القابلة للكسر. اللاعب الذي يرغب في اجتياز اختبار اسم القط باسيليو معصوب العينين ، ويضع عصا في يديه ويستدير ثلاث مرات قائلاً "كريكس باكس فاكس". في النهاية ، يجب أن يواجه البراز الذي يوضع عليه شيء ما في هذا الوقت. تتمثل مهمة اللاعب في تحديد نوع الشيء الذي أمامه ، والشعور به بالعصا. لا يمكنك لمس يديك وزقزقة!

Karabas Barabas - لعبة داخلية خارجية للأطفال من سن 5 سنوات

إذا كنت تتذكر ، فقد حاول كاراباس باراباس القبض على بينوكيو وأصدقائه ، ولكن في النهاية تم لصق لحيته بشجرة صنوبر. لم يستطع الابتعاد عن شجرة الصنوبر. لكن كان من الأفضل عدم الوقوع في يديه - لقد كان غاضبًا جدًا.

بالنسبة للعبة ، أولاً وقبل كل شيء ، تحتاج إلى اختيار السائق - "Karaba sa". ارسم بالطباشير على الأرض (إن أمكن) أو ضع علامة على دائرة. يمكنك أن تأخذ واحدة كبيرة لهذا الغرض طوق الجمباز. داخل الدائرة توجد منطقة كاراباس باراباس. لا يستطيع أن يذهب أبعد من ذلك - اللحية اللاصقة لا تسمح له بالذهاب. خيار آخر لتعيين "الحدود" هو إعطاء حبل بيد زعيم "Karabas" ، وربط الطرف الآخر بقوة (أو ببساطة منحه لقائد بالغ). بقية الأطفال هم صغار ، دمى من المسرح. يمكنهم السخرية من باراباس من خلال الاقتراب قدر الإمكان من حافة أراضيه. في الوقت نفسه ، يمكنك "إظهار أنفك" وغناء أغنية مثيرة من تأليف بييرو:

"كاراباس أنت باراباس

نحن لا نخاف منك! "

مهمة "كاراباس" هي إسقاط أي من اللاعبين دون تجاوز حدود أراضيهم. ومهمة أي شخص آخر هي عدم الوقوع في فخ. من سخروا منه ، أخذ مكان السائق وأصبح "كاراباس" هو نفسه.

بينوكيو ومالفينا - لعبة داخلية في الهواء الطلق للأطفال من سن 5 سنوات.

هذه لعبة اهتمام متنقل. يمكن أن يكون هناك الكثير من المشاركين فيه! يقف جميع الأطفال في دائرة ، في مؤخرة رأس بعضهم البعض ببعض المسافة. يمكنك التحرك في دائرة بطريقتين: مثل بينوكيو ، أو مثل مالفينا. يتخطى بينوكيو ويظهر للجميع "الأنف" (بالنسبة للأطفال ، يكفي التخطي). مالفينا فتاة مهذبة ، تمشي على رؤوس أصابعها ، وتخطو خطوات صغيرة وتقلص كل ثلاث خطوات. (بالنسبة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5-6 سنوات ، يكفي المشي على رؤوس أصابعهم). عندما يتقن جميع اللاعبين أساليب الحركة ، يبدأ السائق البالغ بإعطاء الأوامر: "Malvina" أو "Pinocchio". اعتمادًا على الفريق ، يجب أن يتحرك الأطفال بإحدى الطرق. من ارتكب خطأ أو "غاب" عن اللعبة.

إذا كان حجم الغرفة لا يسمح بالحركة الكاملة ، فيمكنك لعب اللعبة وأنت واقف. نعم حتى بدون الابتعاد عن الكرسي. إنه فقط أن بينوكيو سيظهر أنفه فقط ، ومالفينا سوف ينحني فقط. من ارتكب خطأ - يترك اللعبة ويجلس على كرسي.

أبحث عن المفتاح الذهبي لعبة سفر تفاعليةاستنادًا إلى الحكاية الخيالية التي كتبها أ.ن. تولستوي "المفتاح الذهبي ، أو مغامرات بينوكيو"

تذكر أبطال القصة الخيالية K R A B A S 2 JUZE 3 1 A K A R L O R E M A R T O R T I L N A 4 8 4 D U 5 6 7 A 5 M A L VIRTEMON PIERPPEAO 8 3 6 2 للتحقق من الإجابة ، انقر على الصورة 1 7

مسرح الدمى أي من الشخصيات قالت هذه الكلمات؟ اكشف السر ، البائس ، اكشف السر! هناك نعمة مقنعة ، لكن انتهى بك الأمر في بلد الحمقى لا تأكلوا بيديك ، لهذا هناك ملاعق وشوك ... أوه ، أيها الفتى الساذج بلا عقل ، صاحب الأفكار القصيرة! من المحتمل أن يكون المريض ميتًا أكثر منه على قيد الحياة ... توقف عن التدليل ، أطع كارلو ، لا تهرب من المنزل بدون عمل وابدأ الذهاب إلى المدرسة غدًا. هرب مالفينا إلى أراض أجنبية ... عشرة آلاف شيطان!

الحانة "ثري مينو" ماذا كان أبي كارلو يطعم بينوكيو الجائع؟ البصل ماذا طلب القط باسيليو في الحانة؟ 6 شبوط كروشي وسمك صغير نيء ما الذي حصل عليه بينوكيو في حانة Three Minnows؟ 1 قشرة خبز لمعرفة الإجابة الصحيحة اضغط على نص السؤال

الحانة "ثري مينوز" ماذا تناولت مالفينا لتناول الإفطار عندما كان بينوكيو يزورها؟ كعك الكاكاو والمربى واللوز ماذا حاولت الضفادع إطعام بينوكيو عندما كان في البركة؟ خنفساء ميتة ، جناح اليعسوب ، قطعة طين ، حبة كافيار قشريات ، جذور فاسدة ، الطبق المفضل لدى بابا كارلو؟ مرق اللحم بالثوم

بلد الحمقى "المتحولون" المبتهجون خمنوا ما هي التعبيرات المشفرة من حكاية خرافية هنا انقر فوق الرموز التعبيرية إذا كنت في شك قرية. الحمقى بلد الرجال الحكماء لعبة الكريكيت الصامتة جراد الحديث بائع الضفادع مشتري العلقات الحانة "مقهى ثلاثة" 10 كيلكا "مينوز" قفل فضي مفتاح ذهبي فتاة مع صبي أخضر بشعر أزرق لحية مسرح "برق" سيرك "رعد"

بلد الحمقى اختر الإجابة الصحيحة: ما هو لقب السيد القديم جوزيبي؟ العين المائلة الأنف الأزرق الأذن الممزقة من هو جوزيبي بالمهنة؟ النجار النجار الخشب النجار النجار ماذا أراد جوزيبي أن يصنع من السجل ، حتى علم أنه كان يتحدث؟ ساق الطاولة كرسي مسند ظهر ساق البراز

بلد الحمقى اختر الإجابة الصحيحة: من كان كارلو صديق جوزيبي حسب المهنة؟ الموسيقار طاحونة الأرغن بائع متجول كم سنة عاش الكريكيت في خزانة بابا كارلو؟ حوالي عام أكثر من 100 عام 500 عام على الأقل كيف تعامل مالفينا بينوكيو؟ أقراص جرعة زيت الخروع

بلد الحمقى اختر الإجابة الصحيحة: ماذا باع كارلو لشراء ABC؟ سترة. قبعة A Hurdy-gurdy ما الذي ورد في المشكلة التي سألتها مالفينا بينوكيو؟ ؟ حول الحلويات عن أقلام الرصاص عن التفاح من كان جالسًا على سطح برج مسرح الدمى المكتشف خلف باب سري؟ الفأر شوشارا يتحدث لعبة الكريكيت الذهبية

مجموعة من الأسئلة لماذا تشاجر جوزيبي وكارلو؟ ضرب جذع شجرة كارلو على رأسه على ماذا تم رسم الموقد والنار والوعاء في خزانة بابا كارلو؟ على القماش ما هو اسم الجرذ الذي هاجم بينوكيو؟ شوشارا ماذا وحدة العملةهل كان سكان البلدة؟ سولدو ماذا أحب بينوكيو أكثر من أي شيء آخر في العالم؟ مغامرة مخيفة

خزانة الأسئلة ما الذي غير بينوكيو أبجديته الجديدة؟ للحصول على تذكرة إلى مسرح العرائس كيف قرر الثعلب أليس والقط باسيليو التخلص من الأموال من فم بينوكيو؟ معلق بالمقلوب من قدم المساعدة الطبية لبينوكيو بعد إبعاده عن الشجرة؟ بومة ، علجوم وسرعوف فرس النبي ما هي الكلمات السحرية التي يجب أن يقال أنها تنمو شجرة بعملات ذهبية؟ Crex و fex و pex

خزانة الأسئلة ماذا استخدم مالفينا في الكهف بدلاً من المرآة؟ الكارب المرآة إلى جذع الشجرة التي تم لصق لحية كاراباس باراباس منها؟ الصنوبر الإيطالي من جاء لإنقاذ بينوكيو وأصدقائه في آخر لحظة؟ بابا كارلو من كان لديه تذكرة فخرية للمسرح على ورق برشمان بزوايا ذهبية؟ في تورتيلا



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية