قرصان 3 لكل منهم مهامه الخاصة للحكام. مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". ألعاب الكمبيوتر. أسئلة Corsairs GPC من الحكام

الآن يجب أن تبحر إلى جزيرة أنتيغوا لتجد المخبر عنها. هو الذي يمكن أن يقترح الشخص المناسب الذي يمكن من خلاله نقل الرسالة إلى فليتوود. توجه إلى هناك وانزل المرساة في خليج فالماوث. ثم انتقل إلى المدينة. كن حذرًا ، لأن سفينة ميراج سرقت البريطانيين أكثر من مرة. حاول ألا تتعرض. بمجرد الوصول إلى مفترق الطرق ، اتجه يسارًا واعبر بوابات المدينة. ثم تحرك أبعد حتى تقترب من الدرج. توقف وابحث عن صيدلية قريبة. هناك ستقابل رجلاً سيقدم معلومات عن أحد رفاق فليتوود. يمكنك الاستمرار في مرور القراصنة: لكل واحد خاصته والعودة إلى السفينة.

افتح الخريطة وانتقل إلى دومينيكا. بعد أن لا تأتي Longway لمساعدتك ، انتظر حتى يلوح Valkyrie ، تحت قيادة Fleetwood ، في الأفق. ابذل قصارى جهدك للاستيلاء على هذه السفينة والدردشة مع القبطان. فقط بعد أن تتحدث معه ، ستتم استعادة حياته مرة أخرى وسيتعين عليك التخلص منه مرة أخرى. إذا كنت لا تريد أن تخدع رأسك ، دع السفينة تغرق.

ثم عد إلى جزيرة كوراكاو وأخبر رودسبرج بما قمت به. لذلك ستجدد رصيدك بمقدار 150.000 ذهب. سوف تتعلم أيضًا أن السفينة التي تم تنفيذ المهام المعينة عليها أصبحت الآن ملكك. وغمرت المياه الأولى بالقرب من الرصيف. ثم توجه إلى الوالي لاستلام إحدى جوائز الدولة بمبلغ 1000 ذهب.

المهمة الرابعة. المال اليهودي

بعد أن تأخذ استراحة لمدة أسبوع ، عد إلى Rodenburg واحصل على المهمة التالية في مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به. سيخبرك أنه يحب فتاة تدعى أبيجيل. لكنها تقاوم الزواج منه دون إبداء الأسباب. عليك أن تعرف ما هو. اتجه نحو السكن وانعطف يسارًا.

بمجرد الاقتراب من البوابة ، ادخل إلى المنزل على اليمين. ادخل إلى الداخل واصعد إلى الطابق الثاني ، حيث ستجد الفتاة. اتضح أنها لا تريد الزواج من رودنسبرغ ، حتى لا يتم إدانتها لفعلها ذلك من أجل الربح. من أجل تجنب مثل هذه الشائعات ، عليك أن تجد صندوقًا في إحدى الجزر التي أخفاها والدها. لا تضيع الوقت وانزل للدردشة مع الرجل العجوز. ومع ذلك ، لن يتذكر موقع الجزيرة.

اترك المبنى وتحرك على طول الشارع حتى يقترب منك شخص غريب. بعد التحدث معه ، ستكتشف أن اسمه يواكيم ميريمان. سيطلب منك أن تتبعه ، توافق. بمجرد أن تكون في الغرفة ، تحدث معه. اتضح أنه مهتم بالجمجمة المخبأة في نفس صندوق مدخرات سليمان. إذا أحضرت له هذه الجمجمة ، فستكافأ بنصف مليون بيزو. الاستمرار في مرور لعبة القرصان: لكل واحد خاص به ويوافق على إتمام هذه المهمة.

افتح اليوميات واقرأ أن إحداثيات الجزيرة المرغوبة يمكن العثور عليها في سجلات حمامات بيرغ وفليتوود. أنت الآن بحاجة إلى بوصلة ، الساعة الرملية، الإسطرلاب والكرونومتر. أظهر قائمة الكيمياء وقم بتوصيل الكرونومتر بالساعة الرملية لعمل كرونومتر فعال. ثم اسرع على متن سفينتك واذهب إلى المقصورة. ثم قم بتطبيق وظيفة يمكنك من خلالها العثور على الجزيرة عن طريق الإحداثيات فقط.

بعد تلقي المعلومات ، ابدأ الرحلة. تقع هذه القطعة من الأرض بين جزيرة كوراساو ومارتينيك. بعد أن تصل إلى الهدف ، انزل واذهب إلى الشوكة. تحرك منه إلى اليسار ، ثم اذهب إلى الكهف. هناك تحتاج إلى العثور على الصدر الأيمن. بعد أن تأخذ منه المحتويات: جمجمة ، ذهب ، نقود. يمكنك العودة إلى سليمان وتعطيه ما وجدته. الأمر متروك لك لتقرر ما إذا كنت ستعيد الجمجمة إليه أو تحصل على نصف مليون بيزو. ثم اصعد إلى أبيجيل وأخبرها عن كل شيء. اتضح أنها توافق الآن على الزواج من لوكاس.

الآن في مرور اللعبة ، قرصان: لكل واحد خاص به ، يجب عليك التوجه إلى لوكاس والإبلاغ عن ذلك. سوف يكافئك بتميمة و 50000 بيزو. ومع ذلك ، ليس لديه وظيفة لك حتى الآن ، لذا خذ قسطًا من الراحة وافعل شيئًا آخر.

المهمة الخامسة

بعد عودتك إلى جزيرة كوراكاو بعد فترة ، سيركض شخص غريب فجأة ويقول إن رودنسبرج يريد رؤيتك. تحدث إليه واكتشف أنك بحاجة لقتل الخائن مردوخ قبل أن يفعل. افتح الخريطة وابدأ الإبحار إلى أنتيغاو. قم بإسقاط المرساة في الميناء والذهاب إلى الكنيسة. توقف وشاهد مبنيين أمامها ، اذهب إليهما وابحث عن فتحة بينهما. افتحه وابدأ في النزول إلى الزنزانة. بغض النظر عن مدى صعوبة محاولتك عدم الوصول إلى طريق مسدود ، فستظل تجد نفسك هناك.

انظر حولك وابحث عن ممر في الحائط. اذهب إلى هناك وافحصه لترى مدخل المستودع بالبراميل. بعد أن تدخله ، أنهي مردوخ وشريكه. ثم في مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به ، ستحتاج إلى تحديد الحد الأدنى الثالث في الحوار مع Longway لتوظيفه. الآن يمكنك البحث في جثة مردوخ والعثور على مفاتيح الصيدلية. يمكنك التحرك أكثر من خلال المستودع وصعود السلالم.

بمجرد دخولك إلى الصيدلية ، اذهب إلى الصندوق وافتحه لتحصل على 25000 بيزو وأرشيفًا يخص جون مردوخ ، الذي كان يعمل سابقًا لصالح GVIK. أنت الآن بحاجة إلى محاولة العثور على التشفير الموجود في مترو الأنفاق. عندها فقط يمكنك العودة إلى المدينة. باستخدام الفتحة لهذا ، يمكنك الذهاب إلى سفينتك والصعود على متنها. ابدأ رحلتك إلى شواطئ كوراكاو لإكمال مهام السلسلة " المناورة الهولندية". اقترب من رودنبورغ وأبلغه بما تم إنجازه.

المناورة الهولندية. منظمة سرية

من أجل بدء مرور هذه السلسلة من المهام في لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به ، يجب أن تستوفي المؤشرات التالية:
- مهارة سلاح لا تقل عن المستوى 30 ؛
- تجربة شخصية - لا تقل عن المستوى 15 ؛
- يجب أن تكون السمعة على مستوى "قرصان مجهول".

إذا كان لديك كل هذا ، فيمكنك الذهاب إلى باربادوس والدردشة مع صاحب إحدى الحانات ، واسمه غاستون ذا أصلع. ومنه ستحصل على الترتيب الأول.

هيدالغو الاسبانية

الآن عليك القضاء على نبيل إسباني واحد يسمي نفسه فرناندو رودريغيز. يمكن العثور عليها في إحدى الجزر الخاضعة للحكم الإسباني. نظرًا لأن ظهور هذه الشخصية يتم إنشاؤه بشكل عشوائي ، فما عليك سوى التوقف في مدن مختلفة وزيارة الحانات ليلاً للعثور عليه. إذا وجدت نفسك في المكان المناسب وفي الوقت المناسب ، فسوف يخبرك صاحب الحانة أنه يتجول في المدينة في مكان ما أو يقضي الليل على العميد. ثم العثور على السفينة ، والصعود على متنها والانتهاء من رودريغيز. فقط لا تحاول ترك السفينة تغرق ، لأنه بعد أن تقتل العدو ، عليك أن تلتقط متعلقاته وتسليمها إلى بريدجتاون إلى جاستون. إذا لم تقم بذلك ، فلن يتم اعتبار المهمة مكتملة.

سجل السفينة

بعد مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به ، سوف يمنحك Gaston مهمة جديدة، استعد لسرقة سجل السفينة من ريتشارد فليتوود. بعد 10 أيام ، سيظهر في مكتب الحاكم ، في هذا الوقت يجب أن تكون في منزله ، وتقتل الحارس وتتسلق إلى الطابق الثاني. هناك سوف تجد المجلة المطلوبة ، ثم الخروج. كن حذرًا لأن ثلاثة معارضين سيهاجمونك الآن. بعد التعامل معهم ، انطلق إلى الشارع وقم بإنهاء الباقي. بعد فترة ، ستفقد وعيك.

إعداد المصيدة

افتح عينيك بالفعل في منزل الصيدلي. حاول أن تتبعه بعناية وتخرج من منزله ليلاً. للقيام بذلك ، تحتاج إلى استخدام الزنزانة. لكن عندما تأتي إلى سفينتك ، سيتم توقيفها. لكن لا تثبط عزيمتك ، لأن غاستون الآن سيوفر لك شاحنة نقل البضائع. ومع ذلك ، إذا كنت لا ترغب في إكمال المهمة ، فارجع إلى الصيدلي. في فقرة أخرىألعاب Corsairs: لكل شخص تحتاجه للدردشة معه لمعرفة ماذا افضل صديقفليتوود ، تشارلي نيبيل ذاهب الآن للإبحار نحو كوراكاو. وسيكون على العميد. لذلك لديك أسبوع كامل للحاق به.

اذهب إلى ضواحي جزيرة كوراكاو وحاول ركوب هذا المركب. بعد ذلك ، يمكنك استجواب نيبل ، ثم الانتقال إلى المدينة والعثور على محبوب فليتوود بالنسبة له. اقنعها أن تبحر معك إلى أنتيغوا.

ثم توجه إلى الحانة وابحث عن رجل ثمل جميل هناك. بعد أن يوافق على تسليم الرسالة إلى فليتوود ، سيخبرك كم ستكلفك هذه الخدمة.

سقوط فالكيري

افتح الخريطة وانتقل إلى جزيرة تركس. بعد المشي قليلاً ، ستقابل فليتوود وتتحدث. إذن عليك أن تقاتله. بعد النصر ، عد إلى سفينتك وتوجه إلى الجزيرة حيث يقع Valkyrie. حاول أن تصعد إلى السفينة ، ثم عد إلى جون. بمجرد إبلاغه بعملك ، سيقدم رتبة ضابط. بالطبع ، عليك أن توافق.

شركة الهند الغربية الهولندية

في المقطع التالي للعبة Corsairs: لكل فرد خاص به ، ستصبح خصمًا لـ GVIKA وتقاتل مع Lucas Rodenburg. بعد أن تحصل على معلومات عن السفينة العملاقة GVIKA ، التي تقع الآن بين أنتيغوا وسانت كريستوفر ، انطلق إلى العمل. افتح الخريطة وابحث عن السفينة ذات اللون الأرجواني هناك. بعد اصطحابه على متن الطائرة وتسليم الرسالة ، عد إلى ويلمستاد.

بمجرد الوصول إلى مكانها ، سترى أن سفينة Mainfeng هي الآن في الطريق. توجه إلى الحانة واكتشف المزيد عن هذه السفينة. بعد ذلك ، يمكنك التوجه إلى Van Hato Bay. الآن يمكنك رؤية سفينة أرجوانية فيها. حاول تجاوزه وركوبه. بعد ذلك ، استمر في مرور القراصنة: إلى كل واحد خاص به وانتقل إلى Mainfeng. انزل إلى قبضته واستجوب الصينيين. فقط اسرع في إجراء الاستجواب في أسرع وقت ممكن ، لأن الصينيين قد يموتون متأثرين بجراحه. سيطلب منك إنزاله في جوادلوب. توافق على تعلم معلومات مهمة.

نهاية لوكاس رودنبورغ

توجه إلى سانت كريستوفر وأبحر على متن السفينة الجديدة إلى السفينة الهولندية جاليون. بعد أن اقترب ، أرسل قاربًا إليه للدردشة مع Stevesant ، ثم اذهب معه إلى جزيرة كوراكاو. بمجرد الوصول إلى مكانه ، يمكنك إلقاء القبض على لوكاس للحصول على مكافأة لائقة. بعد إعادة السفينة إلى GVIK ، يمكنك التوجه إلى أنتيغوا.

جميع المعلومات حول المهام التي تظهر إلى ما لا نهاية في مساحات الأرخبيل

مهام الحكام


اعثر على متسلل عدو

المفسد

نخرج إلى المدينة ونبدأ حوارا مع المواطن الأول الذي يصادفنا ، إذا كان الحوار يحتوي على عبارة "أنا أبحث عن متسلل عدو" و "من يستطيع تأكيد كلامك" ، فنحن نقترب من كل مواطن ونسأل حول المتسلل ، الذي يتردد ولا يستطيع أن يؤكد حقيقة أنه كلامه - نقوده إلى الحاكم ونغلق البحث.
إذا لم يكن هناك خط حوار أعلاه في المدينة ، عند مخاطبة المواطنين ، فإن الكشاف يختبئ في أحد المنازل أو في أماكن أخرى. ندخل إلى كل منزل على حدة ، ونفحص الطابقين الأول والثاني - الشخص الذي لا يبدأ حوارًا تلقائيًا عندما تظهر في الموقع وهناك كشاف - نتحدث معه ونقتله في الحوار ونذهب للإبلاغ للحاكم.
إذا لم يكن الكشاف في الشوارع أو في المنازل ، فقد أعطاك الحاكم أكثر من يوم واحد لإكمال هذا المسعى ... النوم ليوم واحد


مكتب المدير سفينة القراصنة

المفسد

بعد استلام المهمة ، نخرج إلى البحر وندعو أمر "Sail to" ، ونسبح بدورنا إلى جميع السفن الموجودة في مجال رؤية هذا الفريق. بعد الإبحار إلى السفينة ، إذا لم يغير العلم في غضون ثوانٍ قليلة إلى علم قرصان ، فإننا نطلق على أمر "إرسال قارب" والصعود إلى السفينة ، وهناك نبدأ حوارًا مع القبطان ، وحدد السطر "أنا أنا أبحث عن سفينة قراصنة في هذه المياه ، هل سمعت أي شيء؟ "، إذا لم تكن السفينة مقرصنة ، فسيرد القبطان بالنفي ، وإذا كانت هي السفينة التي تبحث عنها ، فسيستسلم الغطاء ويثبت بعد أن قتلتهم حدوده عليك ، نعود إلى سفينتنا ونقوم إما بتدمير أو الصعود على متن السفينة التي أصبحت سفينة قرصنة. إذا لم تكن السفينة قرصنة ، فنحن نسبح أمام جميع السفن الأخرى الموجودة في الأفق حتى نعثر على السفينة التي نبحث عنها. إذا لم تعثر على السفينة التي كنت تبحث عنها ، فقم بالسباحة لبضعة أيام على خريطة العالم.


دمر عصابة من قطاع الطرق في الغابة

المفسد

بعد تلقي المهمة ، نتوجه إلى الغابة ونتجول في جميع المواقع بدورنا ، بما في ذلك الخلجان والمواقع القريبة من الكهوف ، ومن المرجح أن يركض اللصوص أو قطاع الطرق لرؤيتك ، بعد المحادثة نقتلهم ونذهب إلى تقديم تقرير إلى المحافظ عند الانتهاء من المهمة.


تسلل إلى مدينة معادية للقاء مخبر

المفسد

هناك خياران للتسلل إلى مدينة العدو ، الأول هو شراء رخصة تجارية (والتي ستكلف أكثر بكثير من مكافأة الإنجاز الناجح) وتعليق علم الدولة المقابلة والذهاب إلى المدينة عبر الميناء ، و الثاني هو التسلل إلى المدينة بعد منتصف الليل من جانب الغابة ، مرة واحدة في المدينة نذهب قبل الحانة ، دون أن نلفت انتباه الحارس ، نقضي الليل هناك ، وفي الصباح نذهب إلى الشخص المناسب ، لا يزال بإمكانك تجربة حظك (إذا كانت السرية كبيرة) وتعليق العلم المناسب للدخول إلى المدينة عن طريق السفن ، وخداع الحصن ، ولكن أفضل في الليل ، وإلا فسوف تصطدم بالحراس بالقرب من الميناء. لا يمكنك إطلاق إنذار ، وإلا فسوف تخيف المخبر. بعد التحدث مع المخبر ، نعود إلى المحافظ ونبلغ عن إكمال البحث.


التعامل مع المهربين

المفسد

بعد استلام المهمة نذهب إلى الحانة ، وهناك نتحدث مع المهرب على إحدى الطاولات ، إذا كان لدينا شحنة مهربة في عنبر ، فسيكون هناك حوار مع اقتراح لقاء خارج المدينة ودفعها أكثر. باهظ الثمن ، إذا لم يكن كذلك ، فإننا نذهب إلى المتجر ونشتري وحدة واحدة على الأقل من البضائع المهربة (مظللة باللون الأحمر) ، ثم نعود ونحدد موعدًا ، يقول المهرب في أي مكان ينتظروننا فيه ، نذهب إلى نقطة الالتقاء ، ادخل في حوار مع المهربين ، حدد السطر الخاص بالمحافظ ، اقتلهم ، اذهب إلى الحاكم للحصول على مكافأة!

افتح الخريطة وانتقل إلى شواطئ جوادلوب. بعد إسقاط المرساة ، انتقل إلى منزل فادي ، والذي سيتم الإشارة إليه بعلامة تحمل نفس الاسم. تحدث مع الرجل الذي تجده بالداخل وأخبره أن ميشال أرسل لك. ومع ذلك ، لن يكون لديه مال وسوف يكافئك بسيف. لا تنس أن تسأله عن الأسئلة التي تهمك. ثم اذهب إلى السجن وتحدث إلى القائد. تحتاج إلى الحصول على إذن لزيارة الهندي.

تواصلوا مرور لعبة القرصان: لكل واحد خاص به وادخل الزنزانة للتحدث مع السجين. ثم ارجع إلى الآمر واكتشف منه ما يلزم لتحريره. اتضح ، مجرد موافقة فادي معين. يمكنك الذهاب إليه والدردشة. في نهاية المحادثة سيطلب 150 ذهبًا. لكن لا يجب أن توافق على هذا المبلغ على الفور ، لأنه سيرميها بعد ذلك إلى 100. يمكنك الذهاب إلى مقرض المال وشراء بعض الأحجار الكريمة منه. لكن لن يكون لديك ما يكفي من زوجين ، لذا اذهب إلى السفينة وابدأ رحلتك إلى جزيرة مارتينيك للحصول على اثنين من الزوجين المفقودين هناك.

لكن ليس عليك أن تحاول جاهدًا ، لأنك لن تكون قادرًا على تحرير السجين بعد ، لذا بعد هبوطك على الجزيرة ، يمكنك العثور على ميشيل والتحدث معه. اتضح أن فادي لم يعطيك أصل السيف القديم. ويشير أيضًا إلى أنك بحاجة إلى أخذ مهمة منه. الآن في ممر القرصان: لكل واحد خاص به ، اذهب إلى الحانة وتحدث إلى صاحب الحانة للمساعدة في اختيار فريق جديد. ثم ارجع إلى جوادلوب وابحث عن الماكر فادي ليعيد له 100 ذهب.

بعد ذلك ، يمكنك إعطاء إيصال للقائد وإطلاق سراح Tichingita ذو البشرة الحمراء من الأسر. تحدث معه واقنعه بالانضمام إلى فريقك. توجه إلى الكنيسة وتحدث إلى الكاهن ، اتضح أنه تعرض للسرقة. يمكنك تقديم خدماتك. الآن في مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به عليك أن تمر بالمهمة. لذا توجه إلى الحانة واسأل صاحبها عن سرقة الكنيسة. لا يعرف أي شيء.

اذهب إلى الطاولة وتحدث مع رجل جميل في حالة سكر. اتضح أن هذا تم بواسطة عصابة محلية من اللصوص الذين يختبئون في الغابة. تحرك إلى هناك. بمجرد أن تصل إلى الشوكة ، استدر أولاً إلى اليسار ثم إلى اليمين. كن حذرًا ، لأنك في الغابة ستلتقي بثلاثة. اقترب منهم ودردش. سوف يعرضون عليك شراء البضائع المسروقة مقابل مبلغ صغير.

آداب منطقة البحر الكاريبي

بمجرد حلول الفجر ، اذهب إلى المتجر وتحدث مع جيرارد ليكرويكس. بعد ذلك ، قم بزيارة الحانة واحصل على قسط من النوم. ارجع إلى المتجر وتحدث إلى جيرارد لتلقي مهمة منه ، وهي نقل البضائع إلى ميناء بورت أو برنس الواقع في جزيرة هيسبانيولا. افتح الخريطة وابدأ الإبحار.

بعد الإرساء ، توجه إلى الغابة. عندما تصل إلى الشوكة ، انعطف يمينًا ، ثم اتجه نحو الحصن. هناك ستلتقي بالآمر وتقترب منه وتتحدث معه. بمجرد أن تربح 5000 ذهب ، يمكنك القيام بالمهمة التالية. تتمثل في نقل 15 مدفعًا إلى بورتو بيلو حيث توجد الفرقاطة التابعة لفلوريان شوكيه. ومن الجدير بالذكر أن هذا يقع بالقرب من جزيرة ساوث مين.

كن حذرًا لأنه في الطريق سوف يهاجمك أحد المهاجمين الإسبان. دعها تغرق في القاع واستمر في السباحة. نظرًا لأن المنفذ الذي تتجه إليه ينتمي إلى الفرنسيين ، فأنت بحاجة إلى التحرك غربًا قليلاً منه. بعد أن تهدأ المشاعر ، اقترب ببطء من Martial. بعد التحدث مع قبطانه ، وافق على مساعدته في عملية استطلاع. الآن يمكنك التوجه إلى Mosquitos. بمجرد أن تهبط ، توقع أن يسقط الظلام. شق طريقك إلى المدينة واتجه نحو حوض بناء السفن.

عندما تكون في ممر الكورسير: تجد نفسك بالقرب من الجسر المؤدي إلى حوض بناء السفن لكل فرد خاص به ، ثم انظر إلى الحانة. ابحث عن شخص هنا مستعد لتناول مشروب. ثم اسأله عنه أخبار عاجلةالتي حدثت في المنطقة. اتضح أن جاسوسًا تم القبض عليه مؤخرًا هنا. ثم سيطلب منك العثور على متسول. انتظر الصباح واذهب إلى المدينة بحثًا عنه. عندما تجد متسولًا ، اعرض عليه كسب بعض المال من خلال اكتشاف شيء ما لك. ثم توجه إلى الرصيف وانتظره لمعرفة المعلومات التي تم الحصول عليها.

بعد الاستماع إليه ، عد إلى السفينة واتجه إلى السفينة "Inspirational" لإخبار Captain Shock بكل شيء. كما تأخذ منه مهمة أخرى وهي الصعود إلى السفينة "بويبلو" التي تنقل البارود إلى شواطئ ألاكانتارا.

أنصحك بأخذ دورة على طول ساحل مين ، حيث ستقابله. في المقطع الإضافي من لعبة Corsairs: يجب أن تعترض كل سفينة خاصة به ، ثم تتوجه إلى Guadeloupe. اذهب إلى الشاطئ واذهب إلى المتجر المحلي. ابحث عن تاجر فيها ، يمكنك من خلاله كسب المال بصدق. ثم يمكنك البدء في نقل البضائع التي تحتاج إلى أخذها من أصحاب المتاجر المحلية.

منافس غير شريفة

بعد دخولك المتجر ، اذهب إلى التاجر وخذ منه المهمة ، وهي إحضار روب دوما من الحانة. وافق وانتقل إلى المؤسسة الترفيهية. هناك ، ابحث عن رجل يرتدي قناعًا وقبعة. بعد التحدث معه ، ارجع إلى المحل وانقل جوهر المحادثة. بعد تسليم الرسالة إلى العنوان ، ستتلقى مكافأة صغيرة.

بمجرد أن يعرض عليك العثور على منافس لارا وإجباره على إغلاق المحل الذي يبيع فيه التهريب. استمر في مرور لعبة القرصان: لكل واحد خاص به ثم عد إلى الحانة لتخبرها أنك تبحث عن منتجات رخيصة. سوف تتلقى على الفور عرضًا للالتقاء والموافقة والتوجه إلى المبنى المشار إليه. انتظره وانتقل إلى المبنى. بعد ذلك ، يجب إبلاغه أن مفرزة من الجنود تنتظر بالفعل خارج الباب. من أجل الهروب ، سيعرض عليك رشوة قدرها 10000 ذهب. خذها.

عندما يختبئ المهرب ، توجه إلى المتجر وأخبر صاحب المتجر أنه لم يعد هناك منافس ، وستتلقى مكافأة أخرى قدرها 15000 بيزو.

فتاة الادغال

يمكنك مقابلة هذه الشخصية في جوادلوب. سوف تهرب من ثلاثة قطاع طرق وتطلب منك المساعدة. بعد أن تأخذ الفتاة إلى المنزل إلى باس تيريت. اتضح أن والدها صاحب أحد المتاجر المحلية يريد تزويجها من أحد المقرضين. ومع ذلك ، فإن قلبها ينتمي إلى شخص آخر. وتجدر الإشارة إلى أنك إذا قمت بتسليم الفتاة إلى العنوان ، فسوف يكافئك والدها بـ 7500 ذهبية.

عبء جاسكون. استمرار

الآن يجب أن تعود إلى جزيرة مارتينيك لزيارة ميشيل المسجون حاليًا. بعد أن تتحدث معه ، سيقدم لك الاختيار من بين عدة خيارات لتطوير الأحداث:
- أصبح عضوا شركة الهند الغربيةتقع في جزيرة كوراكاو.
- تصبح عضوا في البحرية البريطانية ؛
- أن تصبح عضوًا في منظمة غير معروفة تقع في بربادوس.

شركة الهند الغربية الهولندية

ابدأ مرور هذه القصة في مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به بالذهاب إلى كوراكاو. قم بإسقاط المرساة بالقرب من الشاطئ والوصول إلى المكان الذي يوجد فيه مقر GVIK. يمكنك التعرف عليها من خلال لوحة مستطيلة مع نقش مطابق. تأكد من إخبارهم أنك تريد العمل معهم. ثم اصعد إلى الطابق الثاني وابحث عن Lucas Rodenburg هناك. بعد التحدث معه ، احصل على المهمة الأولى لإكمالها.

المهمة الأولى. مرافقة بالتزار

بعد تلقي الإعدادات ، توجه إلى هيئة ميناء ويلمستاد ، حيث تحتاج إلى البحث عن Ridderbock Balttazar والدردشة معه. ثم يمكنك الذهاب مرة أخرى إلى البحر المفتوح ، ولكن بحذر شديد ، لأن Fierce سيبدأ الآن في تجاوزك. نظرًا لأن تحت سيطرته سفينة قوية إلى حد ما ، يكاد يكون من المستحيل المغادرة.

أنصحك بخوض هذه المعركة في لعبة Corsairs: لكل واحد أن يصل إلى الحصن ويجلس هناك ، لأن هذا هو أفضل وضع على الإطلاق. بعد صد هجوم العدو ، توجه إلى جزيرة سانت مارتن وابحث عن بالتازار في المدينة. بعد أن تتم مكافأتك ويمكنك العودة بأمان إلى كوراكاو. للهبوط على الشاطئ والذهاب إلى مقر GVIK وتقديم تقرير عن إكمال المهمة إلى Rodenburg.

المهمة الثانية. رسالة أسيفيدو السرية

الآن عليك زيارة كوبا والعثور على دون سيمونو في سانتياغو لتسليمه بعض الوثائق. بالمناسبة ، هذا الشخص يشغل منصبًا مهمًا في البنك. ابدأ رحلتك إلى كوبا وحاول ألا تلفت انتباه الإسبان. أنصحك بالترسيخ على الجانب الأيمن من الحرملة ، ثم الانتقال تدريجياً إلى الخليج المسماة آنا ماريا.

بمجرد وصولك إلى الشاطئ ، استمر في مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به واذهب إلى بوابات المدينة. وتجدر الإشارة إلى أنك لست بحاجة إلى المرور من خلالهم حوالي الساعة 00:00 ، لأن هناك حارسًا هناك. بمجرد حلول الصباح ، توجه إلى البنك الموجود في الزقاق المقابل للسكن. جد سيمون هناك وتحدث معه. ثم سيعرض عليك العودة غدا. كن مستعدًا الآن لحقيقة أنه بمجرد عبور عتبة البنك ، ستصاب بالذهول على الفور.

بفتح عينيك ، سترى المعارضين ، لكن لا يجب أن تخبرهم على الفور بكل شيء. انتظر حتى يغادر القائد. أنت الآن تحت الحماية. بمجرد أن يغادر أحدهم منصبه ، ركض بسرعة إلى الصندوق وأخرج الحربة منه. ثم استخدمه على العدو واخرج من الغرفة.

بعد اتخاذ خطوات قليلة ، سوف تتعثر على فيرون ، وتستخدم أيضًا حربة عليه ، ثم تنزل إلى الأسفل. بمجرد وصولك إلى الطابق الأول ، ابحث عن صندوق هناك وخذ كل الأشياء التي أخذتها منك في وقت سابق. يمكنك الخروج من المبنى والتوجه إلى البنك.

ابحث عن سايمون هناك وخذ رسالة العودة. سيخبرك أن شخصًا ما يجب أن يموت بالتأكيد. يمكنك الخروج من المدينة والصعود على متن السفينة. بمجرد وصولك إلى السفينة ، توجه إلى جزيرة كوراكاو.

المهمة الثالثة. فليتوود

بعد أن تجد نفسك مرة أخرى في Rodenburg في مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به ، ستشعر بالحيرة من حقيقة أنه سيسمح لك بالرحيل لمدة أسبوع. في غضون ذلك ، يمكنك التعامل مع تسليم البضائع للمحلات أو الميناء. في نهاية البقية ، عد إلى Rodenburg وقم بالمهمة التالية. ثم توجه إلى هيئة الميناء وقم بإيداع سفينتك. تجدر الإشارة إلى أنه سيكون مجانيًا تمامًا.

النخاس:

في اللعبة ، يمكنك أن تصبح تاجر رقيق ، ولكن بعد الانتهاء من سبع مهام من هذه المهمة ، تتدهور العلاقات مع الفصائل كثيرًا. اذا فالأمر يعود اليك. أود أن أوصي بالقيام بهذه المهمة بالفعل في نهاية اللعبة ، عندما يمكن تصحيح العلاقات مع الفصائل بواسطة محام ويأخذ بيزو لهذا الغرض ، وليس زوجي. حسنًا ، لنبدأ القراءة ، أليس كذلك؟

المهمة الأولى:

مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق


مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق

يمكن العثور على القرش المعار الذي يقدم هذه المهمة في أي مدينة وتحتاج إلى سفينة جيدة وطاقم ممتاز. أيضًا ، من المستحسن أن يكون لديك مستوى عالٍ وأن تتعامل بشكل جيد مع السيف. كمية العبيد التي يحتاجها المرابي عشوائية. من أجل تجنيد العبيد ، هاجم السفن الشراعية الصغيرة وجعل فريق العدو بأكمله عبيدًا. بعد تحصيل المبلغ المطلوب ، اسبح إلى مقرض المال وسلم العبيد ، وبعد ذلك ستحصل على مكافأة. أيضًا ، لا تنس التحقق مرة أخرى في غضون ثلاثة أسابيع للحصول على طلب قوي.

المهمة الثانية:

مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق


مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق

نأتي إلى مقرض المال في غضون ثلاثة أسابيع للطلب التالي. نحن بحاجة إلى كسر الصفقة ، وكذلك أسر الجاليون مع العبيد وإحضارهم إلى مقرض المال. نبحر إلى المكان المحدد وننتظر السفن. تحتاج إلى الإبحار إلى المكان المحدد في غضون أسبوعين. بعد الإبحار إلى المكان المحدد ، صعدنا على متن سفينتين ، وبعد ذلك نقوم بتفريغ العبيد لأنفسنا. في أحد الجاليون ، ستجد في الصندوق تميمة العقرب ، احتفظ بها لنفسك. بعد ذلك ، نعود إلى مقرض المال للحصول على مكافأة ، ويمكنك أيضًا الحصول على مائة ألف بيزو إضافية أو ، عن طريق المساومة ، الحصول على درع Brigant light. بعد ذلك ، سيطلب منك مقرض المال الحضور في غضون شهر للقيام بمهمة جديدة.

المهمة الثالثة:

مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق


مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق

نأتي إلى مقرض المال في غضون شهر للطلب التالي. سيطلب منك الذهاب إلى كوراكاو ، والعثور على عبيد هاربين وإحضارهم إليه. نبحر إلى كوراكاو ، ونذهب إلى الحانة ونكتشف آخر الشائعات حول العبيد الهاربين. بعد ذلك ، نذهب إلى هيئة الميناء ونكتشف أمر السفينة التي سرقها السود. الآن نعود إلى الحانة ونبحث عن سكير ونشربه. بعد عدة أكواب من الروم ، قال السكير أنه رأى القردة السوداء على السفينة التي نحتاجها. نبحر إلى Port-au-Prince ونزل المرساة بالقرب من المنارة. نهب هناك ، ونقتل كل الأعداء ويبدأ مشهد مكتوب ، حيث يذهب كل السود إلى سفينتك. نأخذ السود إلى المرابي ونحصل على مكافأة.

المهمة الرابعة:

مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق


مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق

نأتي إلى المرابي في غضون شهر لطلب آخر. سيطلب منك ركوب سفينة موجودة في ميناء هذه المدينة. مهمة خطيرة وصعبة للغاية. اصعد على متن السفينة ، واسبح إلى السفينة ، وقم بتغيير العلم واطلق النار على السفينة التي نحتاجها ، ثم اصعدها. على متن السفينة ، ينتظرنا جنود مدربون جيدًا ومدربون جيدًا ، وفي المقصورة يوجد القبطان الذي يقول إن هذا فخ. أيضًا ، قبل وفاته ، يخبر الضابط أنه يعلم بأمرنا مع المرابي وتم إرسال الرسالة إلى الوالي. قم بإنهاء الضابط وإزالة الأشياء العظيمة من جثته: كلايبج والمسدس المبارزة. كما فهمت بالفعل ، لا يوجد عبيد على متن السفينة. بعد ذلك ، عد إلى مقرض المال. يصرخ المرابي أنه تم تنصيبه ويطلب من الحاكم أن يلحق بالساعي بالوثائق ، وإلا فسنكون جميعًا في عداد الأموات. بعد محادثتنا ، اقتحم الضباط متجر المراب وحاولوا القبض عليك. بعد التفكيك في المحل ، نسارع إلى المكان المحدد في محاولة لإيقاف الناقل. عند وصولنا إلى المكان ، نغادر الملاحة العالمية ونهاجم السفينة. الغريب أن الحصن لن يتدخل معنا. نصعد على متن السفينة ونلتقط الخطاب إلى الحاكم ونعود إلى مقرض المال مقابل مكافأة. بدلاً من المال ، يخبرنا مقرض المال عن مكان الكنز ، والذي يمكننا أن نحفره ونأخذه لأنفسنا. نبحر إلى شواطئ Cumana ونهبط على شاطئ Boca De La Sierpe. الهنود سينتظروننا في الخليج ، نقتلهم ونأخذ كل الكنز من جسد القائد. نأتي في غضون شهر إلى المرابي لمهمة جديدة.

المهمة الخامسة:

مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق


مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق

في غضون شهر ، سيصدر مقرض المال مهمة جديدة. سيطلب منك القبض على جاليون به 3000 عبد. بالمناسبة ، السفينة الشراعية "Dilihente" تتجه إلى سانتياغو. نتجه إلى هناك ونبحر طوال الطريق بحثًا عن سفينة ذات أشرعة أرجوانية. بعد أن نلحق بالسفينة ، نفهم أن هذا فخ آخر. تبين أن السفينة جاليون هي سفينة حربية. نصعد على متن الطائرة ، وفي مقصورة القبطان نلتقط التمائم وغيرها من الأشياء الجيدة. بعد ذلك نفرط في العبيد ونهرع إلى المربي من أجل المكافأة والتفسيرات. نحصل على المبلغ للعبيد ، ثم نأتي بعد خمسة أيام للمبلغ المتبقي. أيضًا ، سوف نتلقى خمسة عشر صندوقًا ، ويمكنك أيضًا استبدال التمائم التي وجدتها على السفينة مع المقرض بالبيزو أو التمائم الأخرى.

المهمة السادسة:

مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق


مرور "قرصان: لكل واحد خاصته". أن تصبح تاجر رقيق

نأتي في غضون خمسة أيام ، ونحصل على المهمة التالية. هذه المرة ، لا تحتاج إلى تسليم العبيد ، ولكن عليك قتل الشخص الذي قدم معلومات خاطئة عن المهمتين السابقتين إلى سمكة القرش المعارة. نحن بحاجة لقتل فرانسوا غوتييه ، الذي شوهد مؤخرًا في بنما. للقيام بذلك ، نبحر إلى بنما ونتعلم من صاحب الفندق عن فرانسوا غوتييه ، الذي ذهب إلى بورتو بيلو. نبحر هناك ونكتشف في حوض بناء السفن أن فرانسوا اشترى السفينة. بعد ذلك ، نذهب إلى هيئة الميناء ونكتشف أن فرانسوا ذهب إلى جامايكا. نذهب إلى الحانة ونكتشف من السكارى أن فرانسوا تحدث مع نادلة واحدة ، نذهب إليها للحصول على معلومات ، وأعطيها "قلادة الأحجار الكريمة" واكتشف أن فرانسوا ذهب إلى هافانا. نبحر هناك ونكتشف من صاحب الحانة أن فرانسوا ذهب إلى تورتوجا. نبحر إلى تورتوجا ونذهب إلى الحانة للحصول على معلومات حول مكان وجود فرانسوا. بعد ذلك ، نقوم بتفتيش جميع المنازل الخاصة ، وفي إحداها سيهاجمنا قرصان. نقتله ونصعد إلى الطابق الثاني في عشيقة فرانسوا. ستقول أن حبيبها يقف الآن في البحر بالقرب من المدينة. نخرج إلى البحر ونصعد على متن سفينته أو نغرقها ، لا يهم. بعد ذلك نعود بمكافأة للمراب. كمكافأة نحصل على: "أنبوب ممتاز" ومائة وخمسين ألف بيزو.

المهمة السابعة:

نصل بعد شهر ونتلقى مهمة للقبض على هافانا وعدد كبير من العبيد. نقوم بتجهيز سفينتين حتى المحطة محشوة بالبحارة. بعد ذلك ، نبحر إلى هافانا ، ونذهب إلى البحر ، ونتعامل مع سفينتين حربيتين ، ونقوم بتدمير الحصن والاستيلاء على المدينة. نتحدث مع الحاكم ونحصل على خمسة آلاف عبد على سفينتنا. تم تقليل موقف إسبانيا إلى الحد الأدنى ، وأصبحنا أسوأ عدو لها. بعد ذلك ، لدينا ثلاثون يومًا لنقل العبيد إلى العميل. نبحر إلى مقرض المال ، ونحصل على أمر - بالحضور في غضون أسبوع للحصول على المال. سنعود في غضون أسبوع. OPA! هناك مرابي آخر موجود بالفعل ، وذهب المرابي السابق. لا يوجد مال والعلاقات مع الدول فاسدة. تنتهي المهمة هنا.

مرور القراصنة إلى كل عبء خاص به من نهاية الدولة
من السجل: 1 أكتوبر 1654 11:14 أعمالك غامضة يا رب! عبء جاسكون
من كان يتخيل قبل ستة أشهر أن الفارس الشجاع لمالطا ميشيل دي مونبي ، بطل برشلونة وآخرين ، سيلقي بظلاله القذرة على الاسم المجيد للنبيل هنري دي مونبي ، وأنا ، "ابنه الضال" ، " أشعل النار "و" Zhigalo "، سيُعرض عليهم مسح آثار الحياة المضطربة لأخي" المعصوم ". وها أنا ، مثل دون كيشوت المجنون ، أهرع إلى نهايات العالم ، تاركًا وراءه باريس وصورة بول غير المكتملة على شكل أفروديت الخارجة من الرغوة. بالمناسبة ، يجب أن أعترف أنه ، على عكس سحر هذا الشيطان ، تبدو رغوة البحر في الواقع مختلفة قليلاً عما بدا لي حتى الآن. يجب أن آخذ ذلك في الحسبان عندما أعود ... آمل ألا تستمر مغامرتي بعد عيد الميلاد ويختفي بعل لولو على الحدود الشرقية ، تاركًا إياها وحيدة مع غيرته من قرد البابون. بسببه ، أصبح هواء باريس مؤخرًا مميتًا حقًا بالنسبة لي. سأحتاج إلى إجراء استفسارات حول مهمة الرهبانية وأخي العار. أعتقد أن الحاكم جاك ديل دو باركي على علم بما يحدث في منطقته. على الرغم من أن الخادم دي بريجنيه حذرني شفهيًا مرة أخرى من توخي الحذر وعدم البحث عن مسارات مباشرة ، وهي بعيدة كل البعد عن الأقصر دائمًا. من الجيد أنه لا يزال لدي بعض الحلي من مكافأة Pulu ، وبعض الفضة. سيكون شيئًا نعيش عليه للمرة الأولى وأعود بمجرد أن أكتشف ما كان يمكن أن يفعله ميشيل الذي لا يهدأ.
نذهب إلى المنزل ، والمحافظ جالس على كرسي ، وتحدث معه ، وبعد ذلك سيتم القبض عليك.
قبل أن أتاح لي الوقت لأن أسأل بشكل صحيح عن أخي ، تم القبض علي على الفور ووضعت في السجن. برر ، سأتذكر هذه الأيام برفقة الجرذان والبق لفترة طويلة. ومع ذلك ، انتهى كل شيء بسعادة - زارني أحد المتأنقين المتحمسين ، الذي قدم نفسه باسم فيليب دي بونسي واتضح أنه الحاكم العام للمستعمرات الفرنسية ، في الكازمات وأمر بإطلاق سراحي. اتضح أن ميشيل الشجاع قد فعل بعض الأشياء المشكوك فيها للغاية هنا! وفقًا لـ de Poinsey ، أخي مشتبه به تقريبًا جميع الخطايا المميتة. ومع ذلك ، لن أضيع الوقت وأسرع إليه - دعه يخبرنا كيف تمكن من إحداث مثل هذه الفوضى حتى أن مجرد ذكر اسمه يمكن أن يحدد شخصًا خلف القضبان.
أنا ذاهب إلى القاعدة السرية لمنظمة فرسان مالطا في سان بيير.
تم اللقاء مع الأخ العزيز. جي! ما زلت لا أستطيع العودة إلى صوابي. ميشيل متهم باختلاس أموال النظام ، ويدين فيليب دي بونسي ، الحاكم العام للمستعمرات الفرنسية ، بمليون بيزو! رائع! لكن الأمر الأكثر إثارة هو أن دينه يجب أن يُدفع لي! يبدو أن إقامتي هنا ستكون طويلة ، وسيتعين على "لولو" المسكينة أن تجد نفسها مفضلة جديدة. ومع ذلك ، مع معرفة عاداتها ، لن يكون هذا هو الحال. وفتح أمامي آفاق "رائعة" - أن أصبح بحارًا وقبطانًا لسفينتي الخاصة. لم يكن ذلك كافيًا بالنسبة لي! لكن ليس لدي خيار - سأضطر إلى التعامل مع مثل هذا التحول غير المتوقع من القدر. قال ميشيل أن حوض بناء السفن المحلي سفينة جيدة، lugger ، كما أسماه ، والتي تم دفع كفالة لها. يجب عليك زيارة شركة بناء السفن المحلية والتحدث معه بشأن شراء السفينة. لكن من أين تحصل على المال للشراء؟ وقد تعهد ميشال بتقديم 5000 بيزو للسفينة ، ولم يتبق منه سوى 15000 بيزو. من أين تحصل عليها؟
بادئ ذي بدء ، اذهب إلى المسكن وخذ سيفك ، مسدس ، مشد الجلد الخفيف. نبدأ في كسب المال للسفينة.
مرور القراصنة لكل واحد خاص به. رم لنادل
تأخذ هذه المهمة من النادل.
من السجل:يبدو أنني يجب أن أتعلم تجارة المهرب. سوف يرسو Lugger Ghost على شاطئ Lamentin ، على الطرف الشمالي من الجزيرة ، ليلاً الليلة. أحتاج إلى الوصول إلى هذه العربة على متن قارب طويل ، والصعود على سطح السفينة ، وإخبار القبطان بكلمة المرور والحصول على عدة حالات من الروم المعبأ في زجاجات باهظة الثمن. ثم يجب نقل القارب الطويل إلى خليج مستوطنة القرصان Le Francois. إذا سارت الأمور على ما يرام ، فسوف أتقاضى خمسة آلاف بيزو مقابل العمل. لذلك ، في الساعة 19-00 ، يجب أن تكون على نفس الرصيف الأيسر ، واذهب في قارب طويل مع خمسة بحارة إلى منطقة شاطئ Lamentin ، وابحث عن سفينة Phantom و متنها. قل عبارة الرمز وانتظر حتى يتم تحميل الروم على القارب الطويل. بعد ذلك ، تحتاج إلى الإبحار إلى خليج مستوطنة القراصنة Francois. لكن هذه المهمة يجب أن تبدأ في الساعة 19-00 ، حتى ذلك الوقت لا يزال بعيدًا. عندما يأتي يوم 19-05 ، ستقوم المجلة بتحديث الإدخال "القارب الطويل على الرصيف. يمكنك أن تكون في طريقك ".
اذهب إلى الرصيف الأيسر ، اتبع القارب الطويل. يمكنك استخدام مسار السفينة ، والخروج من الخليج قدر الإمكان مع أخذ القليل إلى اليمين ، ثم المعلم ، وأبعد صخرة على اليمين والسباحة إليها ، يجب أن يكون الساحل على اليمين ، وتقريبه ، واضغط أدخل ، يجب أن تظهر أيقونة سفينة الأشباح في القائمة أعلى اليسار - انقر عليها. الآن أعد فتح القائمة وحدد القارب - اسبح على متن الشبح. سيقترب منك قبطان السفينة - أخبره بكلمة المرور. يتم إنشاء كلمات المرور في اللعبة بشكل عشوائي. إذا نسيتها فجأة ولم تقم بتدوينها ، فإليك بعضًا منها:
الألواح والسحب ستكون في الصباح
لا تنتظر رياح الجنوب
كان توماس العجوز ينتظر الجعة
الجمال تتجه شمالا
الخليج جاهز للهبوط
في حالتي ، كان الخيار الأخير. في الوقت نفسه ، اكتب في مثل هذا النسخ الذي أعطاك فيه صاحب الحانة - لا داعي لوضع نقطة في النهاية! تم تحميل الروم على قاربي الطويل. الآن - إلى خليج لو فرانسوا. انزل في الميناء ، تحدث إلى المهربين واذهب إلى الحانة. دفع النادل أجره وفقًا للاتفاقية - دفع لي خمسة آلاف بيزو. بالإضافة إلى ذلك ، فقد ترك لي منظارًا كهدية وقدم لي ثلاث زجاجات من الروم.
مرور القراصنة لكل واحد خاص به. دعوة الفتاة
من السجل:في شوارع المدينة ، اقترب مني نبيل معين يدعى Apollinaire Sizus وطلب مني خدمة واحدة غير عادية: اذهب إلى بيت دعارة ونسق مع المالك ، Angelica ، لتزويد إحدى بناتها المسماة Lutisse "بأخذها بعيدًا". يعطينا آرثر 6000 بيزو ، قائلاً إنه سيتعين علينا دفع 3000-3500 بيزو في الليلة. يوافق على!
بالموافقة ، سوف تتعرف على الاسم - لوتيس. سوف تحتاج إلى إحضار الفتاة في موعد لا يتجاوز 23-00. يجب اصطحاب الفتاة إلى خردة أحد النبلاء ، وهو قصر من طابقين بسقف أحمر بالقرب من المنزل ، بعد الحادية عشرة مساءً. اتبع بيت الدعارة ، وتحدث في الغرفة مع أورورا - القواد المحلي. لنفترض أنك بحاجة إلى Lutiss. ادفع 2500 بيزو. سيقول أورورا أنه سيتم إطلاق سراح لوتيس في الساعة 11 مساءً ويجب أن يتم استلامه قبل منتصف الليل. في الساعة 23-00 إلى الساعة 24-00 ، اذهب إلى بيت الدعارة ، إلى الغرفة المشتركة. اين بعض الفتيات. ابدأ محادثة مع الشقراء لوتيس. قل لها أن تتبعك. اترك بيت الدعارة ، واتجه نحو السكن ، واقترب من المنزل على الجانب الأيمن - بسقف أحمر وطابقين. يجب أن تسأل الفتاة نفسها إذا كنت هناك. أجب بنعم ، وانتظر دخولها ، ومن ثم أكمل المهمة. ليس من الضروري أن تأتي إلى لوتيس في نفس الليلة ، يمكنك في اليوم التالي. من المهم أن تظهر من 23-00 إلى 24-00! تم تسليم الفتاة إلى منزل العميل. حسنا اذن. أعتقد أن الجميع كانوا سعداء ، وأنا أيضًا. ونبيل ، ولوتيس ...



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية