خبرة النخبة للقادة في عالم السفن. ما يعطي سفينة النخبة World of Warships. 1. الهدف ذو الأولوية

متى وكيف يتم حسابها تجربة مجانيةفي عالم السفن الحربية؟ الطريقة الأولى هي دراسة السفينة بنسبة 100٪ ، وفتح الوحدات النمطية والحصول على حالة "النخبة" أو "المتميزة". علاوة على ذلك ، بمساعدة المضاعفات الذهبية ، يتم تنفيذ الاستحقاق المجاني لـ "ضخ" معدات أخرى أقل قوة. الطريقة الثانية هي الحصول على الاعتمادات التي تستخدم في المتجر للشراء واختيار القادة وتدريبهم. كلما زادت الخبرة والمضاعفات لديك ، زادت فرصك في الحصول على قائد محترف - خريج مدرسة عليا - في الفريق.

ما هي الخبرة؟

إذا كنت لا تعرف كيف تكتسب الخبرة في World of Warships ، فستخبرك منصة RBK Games بالإجابة الصحيحة. يتم تجديد الرصيد نتيجة لما يلي:

  • إلحاق أضرار جسيمة بالعدو (جرح ، غرق) ؛
  • الاستيلاء على قواعد العدو والدفاع الفعال عن مواقع توطينهم ؛
  • تدمير طائرات العدو بمساعدة الدفاع الجوي أو أسلحة أخرى ؛
  • نشاط قوي في ساحة المعركة ، يساعد الحلفاء وأعضاء الفريق.

كلما زادت النتيجة التي حققتها ، زادت الخبرة المجانية للسفينة عالم الألعابمن السفن الحربية. ولكن هناك فروق دقيقة هنا: على سبيل المثال ، عندما تغرق معدات أكثر قوة ، يتم تقديم مكافأة كبيرة ، لكن فئة الطائرة التي تم إسقاطها لا تهم. يمكن أن تكون قاذفة قنابل أو قاذفة طوربيد أو مقاتلة.

ماذا تنفق؟

أنت تعرف بالفعل كيف يتم حساب تجربة السفينة في اللعبة. يبقى أن نقرر ما يجب إنفاق الأموال المكتسبة عليه. هناك الكثير من الخيارات: تجديد الذخيرة ، وتوسيع نطاق المعدات ، وإصلاحه أو إصلاحاته المحلية ، وشراء تمويه إضافي ، وخدمة السفن ، واختيار المواد الاستهلاكية من الدرجة الممتازة. تطور الألعاب المتعلقة بالسفن إحساسًا بالمسؤولية ، وتعلمك أن تفهم ليس فقط القضايا التكتيكية ، ولكن أيضًا الجزء الفني.

في اللعبة عالم السفن الحربيةهناك عدة مستويات للسفن تختلف عن بعضها البعض. كلما ارتفع مستوى السفينة ، أصبحت أكثر قوة وحداثة ، مما يسمح للاعب بإلحاق المزيد من الضرر بالعدو. ولكن ليس كل السفن لديها مستوى ضخ ، فهناك أنواع أخرى تعتبر من النخبة. يحصلون على المشغل في أقصى تكوين. للحصول على هذه السفن ، تحتاج إما إلى الاستثمار في الموارد المالية أو كسبها. سفينة النخبة ليست قابلة للترقية ؛ لا توجد فيها وحدات قابلة للترقية. يمكن الحصول على سفن النخبة كهدية أو شراؤها من القائمة الخاصة باللعبة. لا يحصل المبتدئون على هذه السفن لأن مهاراتهم في اللعب لا تسمح لهم بالتعامل معها بشكل صحيح. يمكن للمهنيين المتمرسين العثور بسهولة على التطبيق الصحيح لمهاراتهم على السفن بهذه القيمة. لتتناسب مع الوضع سفينة النخبةيجب أن يكون فريدًا. كانت أولى السفن المتميزة هي السفن الأمريكية واليابانية: أتلانتا وكيتاكامي. تم تحديد المبيعات على هذه الطرادات وتحديد الميزات التي كان من الممكن تحديدها. بعد ذلك ، بدأت وحدات النخبة في التطور وبدأت عناصر جديدة في الظهور.

سفينة النخبة في عالم السفن الحربية

  • إنه قادر على التنويع عملية اللعبة. في الواقع ، شعر اللاعبون بمزيد من الإثارة عند محاولتهم الحصول على مثل هذه السيارة العائمة.
  • يسمح للاعب بالتمرير.
  • امتلاك سفينة متميزة ، يمكنك تخطي عدة مستويات والقفز إلى الأمام لتسريع تطوير حسابك في اللعبة.
  • في مثل هذه المركبات العائمة ، من السهل تطوير القادة ، كما أنه من الأسهل كسب المال لشراء وتطوير القتال الخاص بك.

يحاول مطورو اللعبة تطوير سفن عائمة جديدة قريبًا. سيتم توفيرها بطريقة مختلفة قليلاً عن الآن ، وبالتحديد للتكتيكات الخاصة للمعارك البحرية. تتميز الوحدات المميزة بنمط قتالي مختلف لكل من اللاعب والفريق بأكمله. الحصول عليه ليس بالأمر الصعب ، الشيء الرئيسي هو تحديد مثل هذا الهدف. يعد منشئو المحتوى أنه في عام 2017 الحالي ستكون هناك نماذج جديدة ستتوفر للاعبين الجدد. امتلاك فكرة عامة عن المركبات القتالية البرمائية المتميزة ، لن يكون لدى اللاعب السؤال التالي: ما يعطي سفينة النخبةفي عالم السفن الحربية.

سيتم إطلاق سراح 19 يناير الساعة 07:00 (بتوقيت موسكو) التحديث الأولفي العام الجديد الذي سيحصل على رقم رنان 0.6.0.

فيما يتعلق بالعمل على إصدار التحديث خادم اللعبةلن يكون متاحًا من الساعة 05:00 حتى الساعة 07:00 (بتوقيت موسكو). حجم التحديث: 1 جيجا بايت.

تحليل مفصل لمن وأين يتم التنزيل في التصحيح الجديد - انتظر هذا الأسبوع.

تجربة قائد النخبة
تمت إضافة نوع جديد في الإصدار 0.6.0 عملة اللعبة- خبرة قائد النخبة. مصدرها سيكون القادة الذين وصلوا إلى "أعلى رتبة". هذا يعني أن كل نقاط الخبرة التي حصل عليها القائد بعد الوصول إلى نقطة المهارة 19 ستُعتبر من النخبة. سوف يذهب إلى "حصالة نقود" واحدة من خبرة النخبة لجميع قادة اللاعب.

يمكن إنفاق تجربة النخبة على:

  • ضخ القادة الذين لم يصلوا إلى نقطة المهارة التاسعة عشرة ؛
  • إعادة تدريب القادة المتسارعين على السفن الأخرى ؛
  • إعادة توزيع نقاط المهارة.

عن طريق القياس مع التجربة العادية للسفينة ، يمكن استخدام خبرة النخبة للقادة جنبًا إلى جنب مع الخبرة المجانية لدفع ثمن الإجراءات المذكورة أعلاه.

علاوة على ذلك ، يمكن الآن أيضًا إنفاق Free XP على ترقية / إعادة تدريب القادة أو إعادة توزيع المهارات. الآن يمكن للاعب اختيار كيفية إعادة تعيين المهارات ، على سبيل المثال: من أجل المضاعفات ، أو لتجربة النخبة للقادة ، أو للتجربة المجانية.

  1. لترقية / إعادة تدريب / إعادة تعيين مهارات القائد للحصول على خبرة متميزة أو مجانية ، يجب أن تكون الخبرة كافية بنسبة 100٪ ، وإلا فلن تتم المعاملة.
  2. بادئ ذي بدء ، يتم إنفاق تجربة النخبة على المعاملة ، وفقط إذا لم تكن كافية - تجربة مجانية.
  3. عند تسوية / إعادة تدريب قائد ، يتم إنفاق النخبة والخبرة المجانية إجمالاً بنفس القدر الذي لا تكفي فيه خبرة القائد الخاصة حتى نقطة المهارة التالية أو حتى تنجح 100٪ من المهارات.
  4. يتم احتساب تكلفة إعادة تعيين المهارة من خلال المعادلة: 10000 النخبة / خبرة مجانية مضروبة في عدد نقاط المهارة التي تم البحث عنها.

شريط خبرة القائد الجديد

كما تغيرت وتيرة تسوية القائد. في المرحلة الأولية ، تباطأ الأمر ، في حين أصبح الوصول إلى الرتب العالية للقائد أكثر سهولة ، بما في ذلك أعلى الرتب. انخفض إجمالي كمية الخبرة المطلوبة للوصول إلى النقطة الثامنة عشرة في الإصدار 0.6.0 من 1،540،000 إلى 1،408،000 وحدة. تم تخفيض تكلفة النقطة 19 من 10،000،000 إلى 300،000. خبرة.

بغض النظر عن التغييرات في شريط الخبرة ، مع إصدار التحديث ، لن يفقد قادة اللاعب نقاط المهارة والخبرة ، وفي بعض الحالات سيكونون قادرين على اكتساب نقاط مهارة إضافية.

إذا كان لدى قائد اللاعب 16 نقطة مهارة وأقل من 224100 حصان. الخبرة المتراكمة حتى النقطة التالية ، ثم في الإصدار 0.6.0 ، سيحصل على نفس عدد نقاط المهارة ونفس القدر من الخبرة المتراكمة حتى نقطة المهارة التالية.

إذا كان لدى قائد اللاعب 16 نقطة مهارة على الأقل وأكثر من 224100 وحدة. خبرة متراكمة حتى نقطة المهارة التالية ولكن أقل من 120 100 نقطة. خبرة تصل إلى 19 ، ثم في الإصدار 0.6.0 ، سيحصل القائد على نفس عدد نقاط المهارة ، ونفس عدد نقاط الخبرة المتراكمة ومكافأة في شكل 47000 وحدة. خبرة.

إذا كان لدى قائد اللاعب 18 نقطة مهارة وأكثر من 120100 حصان. الخبرة المتراكمة حتى نقطة المهارة التالية (المبلغ الإجمالي للخبرة المتراكمة في هذه الحالة سيكون أكثر من 1،661،000 وحدة) ، ثم في الإصدار 0.6.0 سيحصل على 19 نقطة مهارة ، والفرق بين المبلغ الإجمالي للخبرة المتراكمة قبل الإصدار 0.6.0 وعدد 1 661000 وحدة ستتم ترقيته إلى Elite Experience.

كما يتغير مقدار الخبرة المطلوبة لإعادة تدريب قائد من سفينة قابلة للبحث إلى أخرى.

عدد نقاط المهارة

مقدار الخبرة المطلوبة لإعادة تدريب قائد لسفينة جديدة قبل إطلاق 0.6.0.

مقدار الخبرة المطلوبة لإعادة تدريب القائد لسفينة جديدة بعد الإفراج عن 0.6.0

0 600 100
1 650 1000
2 750 1500
3 1050 2000
4 1700 3500
5 2900 5000
6 4800 7500
7 8000 10 000
8 12 500 15 000
9 18 500 20 000
10 26 500 25 000
11 37 000 30 000
12 51 000 40 000
13 68 000 50 000
14 89 500 75 000
15 100 000 100 000
16 100 000 125 000
17 100 000 150 000
18 100 000 175 000
19 100 000 250 000

هل لديك قبطان خارق وتريد نقله؟ اللعنة عليك!

العشائر
العشائر متاحة لجميع اللاعبين في التحديث 0.6.0. الآن يمكن لأي لاعب الانضمام إلى عشيرة أو إنشاء عشيرة.

يتم تمييز لاعبي القبيلة بعلامة عشيرة خاصة ، والتي يمكن رؤيتها للاعبين الآخرين في المعركة. لديهم أيضًا إمكانية الوصول إلى دردشة العشيرة - وهي قناة تم إنشاؤها تلقائيًا للتواصل بين جميع أعضاء العشيرة.

الحد الأقصى لعدد اللاعبين في عشيرة في الوقت الحالي هو 30. تكلفة تكوين عشيرة هي 2500 ضعف.

التغييرات الرسومية

  • تمت إضافة صور القائد الجديد إلى اللعبة. على وجه الخصوص ، أحد القادة الأمريكيين صنع على صورة اللاعب Markcou في ذكرى له. كان مكرسًا لألعاب Wargaming ورفاقه من عشيرة TRIO من خادم NA لأكثر من أربع سنوات ، لكن مرضًا رهيبًا أودى بحياته.
  • معدلة مظهر خارجيسفن Atlanta و Belfast و Blyskawica و Flint و Saipan و Sims باستخدام تقنية خاصة لتحسين عرض العناصر الرقيقة. لا يؤثر التعديل على الأداء بأي شكل من الأشكال.
  • في الميناء ، تم استبدال مؤشر المستوى الجديد الذي استقبله القائد بتسمية رقمية بسيطة.
  • تم تغيير مظهر السفن في أيوا وميسوري ومونتانا بشكل طفيف. تم إصلاح اختفاء منصة دفاع جوي بمسدس "ميت". تم إرجاع أجهزة تحديد المدى إلى العيار الرئيسي. وسادات مضافة بجانب الرادارات على أجهزة تحديد المدى.
  • ألاباما ومونتانا: تم إرجاع نموذج درع بطارية رئيسي أكثر دقة.
  • Nagato و Amagi: تم تحديث نماذج برج البطارية الرئيسية.
  • ماربلهيد: تم تحديث تصميم السلاح على السفينة.
  • Minotaur: تمت إضافة الرسوم المتحركة إلى هوائي رادار الملاحة.
  • Prinz Eugen: تمت إضافة رسم متحرك للتراجع عن البندقية الرئيسية الأولى بعد إطلاق النار.
  • بيرث: تمت إضافة قفص بالقرب من المدفع الرئيسي. وصف ثابت لمعلمات الدروع بدون تعديل الخصائص القتالية.
  • Shinonome: عرض ثابت للقوارب في الأماكن المنخفضة.

تمويه

    • تمت إزالته من تمويه البيع " سنه جديده 2017 ".
    • تمت إضافة تمويه دائم للسفن Amagi و Aoba و Bayern و Budyonny و Farragut و Fuso و Independence و Leander و Nagato و New Mexico و Nürnberg.

الخرائط والموانئ

    "المضيق": تم تغيير الجانب الأيسر من الخريطة بشكل ملحوظ. تم توسيع منطقة المضيق ، وتم تقليص جزيرة كبيرة لزيادة إطلاق النار على طول الخط الغربي الشرقي ، وتم إضافة جزيرتين جديدتين (لقد أدخلنا نك أفيك على القاعدة اليسرى).

  • تمت إعادة تصميم المظهر المرئي لخريطة "الجزر" وميناء "الفلبين" بشكل ملحوظ.
  • تم إصلاح الأخطاء المرئية على خرائط المضيق والأطلسي وخط الخطأ وسلسلة الجبال وأوكيناوا وخرائط مسار المحارب وميناء سانت بطرسبرغ.

اختبار المحتوى الجديد

تمت إضافة البارجة اليابانية المتميزة من المستوى السادس IJN Mutsu إلى العميل للاختبار من قبل المطورين والفائقين. السفينة غير متاحة للشراء والبحث ، ولكن قد يصادفها اللاعبون في المعركة.

الرصيد

ناجاتو وأماجي: للمزيد لعبة مريحةتمت إزالة البدن (A) لكلتا السفينتين من اللعبة. بدلاً من ذلك ، تم تركيب بدن مشابه للبدن (B) في كل شيء باستثناء نقاط الإصابة وسرعة الدفة. بقيت هذه المعلمات على مستوى البدن (أ).

مبادئ استبدال الوحدة والمكافآت التي يتلقاها اللاعبون

  • إذا كنت قد بحثت عن الهيكل الحالي (B) ، فسيكون الهيكل (C) متاحًا للتثبيت. إذا تم تثبيت الجسم (B) ، فستتلقى الجسم (C) تلقائيًا.
  • إذا كان لديك هياكل (B) و (C) بحثت ، فستتلقى 22000 وحدة. تجربة لكل سفينة (ناجاتو) أو 39000 وحدة. تجربة (لأماجي).
  • إذا قمت بالبحث عن بدن (B) وقمت بتركيب بدن (C) ، فستتلقى 1،800،000 نقطة اعتماد (Nagato) أو 2،300،000 نقطة اعتماد (Amagi).

تغييرات أخرى في الرصيد

  • تم تقليل وقت تشغيل مقاتلة طرد البوارج إلى 90 ثانية. ( Imbos هي بوارج للغاية مع طائرة ، نعم).
  • تعمل ترقية "تعديل التحكم في الطيران 1" الآن على تقليل وقت تحضير الطائرة بنسبة 15٪ بدلاً من 10٪. ( تحتاج إلى أبات أفيكي.)
  • تحديث "تعديل المجموعة الجوية 2" الآن ، بالإضافة إلى زيادة القدرة القتالية للمقاتلين بنسبة 20٪ ، بالإضافة إلى زيادة ذخائرهم بنسبة 50٪. ( لن يرتقي Aviki بنفسه).
  • تم إصلاح الخلل في حساب زمن طيران المقذوف لـ أقصى مدى. الآن يتم عرض وقت طيران المقذوف أثناء المعركة بشكل صحيح. أدى الإصلاح إلى تغيير وقت طيران جميع المقذوفات بشكل طفيف إلى أقصى مدى (في غضون 0.3 ثانية). أثر تغيير كبير على الطراد الألماني يورك فقط: زاد زمن طيران قذيفة خارقة للدروع إلى أقصى مسافة لسفينة في الهيكل العلوي إلى 17.5 ثانية (كانت 13 ثانية قبل الإصلاح ؛ تم عرض 15 ثانية في الواجهة ). هذا التغيير ليس له أي تأثير على اختراق الدروع أو الضرر الذي تسببه السفن.
  • أكيزوكي: تم تقليل اختراق دروع القذائف شديدة الانفجار من 19 إلى 17 ملم. ( كانت إمبا بحيث ملأت العشوائية! سخرية.)
  • بسمارك: تم استبدال البحث الصوتي المائي بـ HAP القياسي لسفن المستوى الثامن.
  • الجرأة: تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى إرسال قذيفة واحدة إلى أقصى مسافة أسرع من البندقية الأخرى. ظهر الخطأ فقط في نطاقات الرماية المتاحة بمهارة التدريب المحسن على الحرائق.
  • Fubuki: تم تعيين إحصائيات الدخان على نفس مستوى سفن المستوى VI الأخرى. تم تقليل مدة شاشة الدخان من 89 إلى 81 ثانية.
  • ماربلهيد:تم تقليل وقت إعادة تحميل المدافع الرئيسية إلى 6.67 ثانية ، وزاد قطاع إطلاق النار في TA بمقدار 7 درجات باتجاه المؤخرة على كلتا السيارتين. ( لن يقول آبا مارلي ذلك. قالوا لن يتم لمس TTX).

واجهه المستخدم

بالنسبة للاعبين الجدد ، ظهرت طريقة إضافية للدخول إلى اللعبة - بدون تسجيل.

عند اللعب بدون تسجيل ، تكون وظائف العميل محدودة: لا يمكنك شراء doubleloons وحساب مميز ، وتحويل التجربة إلى تجربة مجانية ، و doubleloons إلى اعتمادات ، وإجراء عمليات أخرى باستخدام الحساب.

يمكن للاعب في أي وقت تحويل حساب مؤقت إلى حساب كامل من خلال التسجيل ، مشيرا عنوان البريد الالكترونىوكلمة المرور وتسجيل الدخول. في الوقت نفسه ، يتم حفظ كل التقدم ويتم فتح جميع إمكانيات حساب كامل.

الانتقال إلى صفحة التسجيل متاح في عميل اللعبة.

إصلاحات طفيفة

  • تم إصلاح عرض المكافأة المستلمة بدون حاوية على سطح المركب.
  • تم إصلاح فقدان التركيز على التحدي المحدد عند التبديل من عرض التجانب إلى عرض البطاقة.
  • تم إصلاح أحد الأخطاء التي تسببت في "بقاء السفينة" في المعركة حتى إعادة تشغيل الخادم.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تعثر اللاعب في فرقة بعد مغادرة المعركة عندما تم حل الفرقة في المعركة.
  • تأثيرات الطقس الأمثل (المطر والثلج).
  • تم إصلاح خطأ نادر كان من الممكن أن يظهر للاعب آثار سفينة العدو ، بينما السفينة نفسها لم تكن مرئية في العالم.
  • تم إصلاح الخلل الذي نتج عن عدم تقريب الضرر في إحصائيات ما بعد المعركة بواسطة Intel.
  • تم إصلاح الخلل الذي نتج عن الحصون التي تم قمعها من قبل اللاعب والتي لم يتم عرضها في إحصائيات ما بعد المعركة.
  • تلميح معاد صياغته لوحدات السفن إذا كانت مقفلة في فرقة.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في إنهاء عميل اللعبة إذا كان اللاعب موجودًا في الملف الشخصي للقائد وقت تسريحه.
  • تم إصلاح عرض المسافة "الخفيفة" لإحدى الحصون على خريطة "الأطلسي".
  • تم إصلاح عرض عدد الأيام في الموسم المصنف إذا استمر الموسم أكثر من 1.5 شهر.
  • عرض ثابت لإكليل ميسوري في رسائل النظام المنفذ.
  • تمت إضافة القدرة على التمرير في نافذة الملخص بأدنى حد من دقة الشاشة (أقل من 1366 × 768).
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى القدرة على إضافة لاعب رابع إلى فرقة دون القدرة على الدخول في المعركة.
  • تم إصلاح عرض عدد الوحدات في المهمة الثالثة للمهمة الخامسة لحملة "الخدمة المشرفة".
  • عرض ثابت للحملة مع عرض دائري للسفن من أربع طبقات بدقة منخفضة.
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى عدم إصدار إنجاز "رجل واحد في الميدان" في وضع "Bastion".
  • عرض ثابت لأعلام الدول في شجرة التكنولوجيا بأدنى دقة للشاشة.
  • تلميح أداة ثابت لتضمين ميناء Yokoska في أوصاف السفن ARP.
  • تم إصلاح عرض لقب لاعب في عشيرة في الدردشة.
تجربة قائد النخبة

يضيف الإصدار 0.6.0 نوعًا جديدًا من العملات داخل اللعبة - Elite Commander Experience. مصدرها سيكون القادة الذين وصلوا إلى "أعلى رتبة". هذا يعني أن كل نقاط الخبرة التي حصل عليها القائد بعد الوصول إلى نقطة المهارة 19 ستُعتبر من النخبة. سوف يذهب إلى "حصالة نقود" واحدة من خبرة النخبة لجميع قادة اللاعب.

يمكن إنفاق تجربة النخبة على:

  • ضخ القادة الذين لم يصلوا إلى نقطة المهارة التاسعة عشرة ؛
  • إعادة تدريب القادة المتسارعين على السفن الأخرى ؛
  • إعادة توزيع نقاط المهارة.
علاوة على ذلك ، يمكن الآن أيضًا إنفاق Free XP على ترقية / إعادة تدريب القادة أو إعادة توزيع المهارات. الآن يمكن للاعب اختيار كيفية إعادة تعيين المهارات ، على سبيل المثال: من أجل المضاعفات ، أو لتجربة النخبة للقادة ، أو للتجربة المجانية.

عن طريق القياس مع التجربة العادية للسفينة ، يمكن استخدام خبرة النخبة للقادة جنبًا إلى جنب مع الخبرة المجانية لدفع ثمن الإجراءات المذكورة أعلاه.

تحويل Elite XP إلى Free XP

يمكن تحويل تجربة النخبة إلى تجربة مجانية وفقًا لنفس قواعد تجربة السفن المتراكمة. تكلفة النقل هي نفسها بالنسبة لتحويل التجربة القياسية للسفن إلى مجانية: 1 ضعف مقابل كل 25 نقطة خبرة. لا يمكنك تحويل Free XP إلى Elite XP.

الوصول إلى العمليات مع خبرة النخبة

يحصل اللاعب على فرصة لقضاء تجربة النخبة والحرة على احتياجات القادة في المستوى السابع من سجل الخدمة ، من لحظة فتح وظائف القادة.

مهارات القائد الجديد

أثرت التغييرات الهامة على نظام مهارات القائد. الآن كل المهارات لها الحد الأقصى ، المستوى الرابع وتنقسم إلى أربع مجموعات: القدرة على التحمل ، والهجوم ، والدعم ، والإبداع.

إصدار مصفوفة المهارات 0.5.16

إصدار مصفوفة المهارات 0.6.0

لم يتغير هيكل المصفوفة فقط. هناك 7 مهارات أخرى ، وتم تغيير العديد من المهارات "القديمة". يمكن العثور على وصف لكل منها أدناه.

ثبات

1. الهدف ذو الأولوية

مهارة جديدة.
يوضح مؤشر اعتراض الراديو عدد الأعداء الذين يمسكون بسفينتك تحت بنادق المدفع الرئيسي.

I. المنع

تم نقل المهارة من المستوى 5 إلى المستوى 1.
تم تقليل فرصة فشل الوحدة النمطية من 50٪ إلى 30٪.

ثانيًا. زيادة الاستعداد

ثانيًا. عامل يدوي

تم نقل المهارة من المستوى 5 إلى المستوى 2.
تم تخفيض مكافأة وقت إعادة التحميل من 15٪ إلى 5٪.

ثالثا. ماجستير في البقاء على قيد الحياة


تم تخفيض كسب HP لكل مستوى من 400 إلى 350.

ثالثا. أساسيات الكفاح من أجل البقاء

رابعا. التحكم اليدوي في الحرائق PMK

رابعا. تدريب مكافحة الحرائق

تم نقل المهارة من المستوى 2 إلى المستوى 4.
تمت زيادة الحماية الأساسية من الحرائق من 7٪ إلى 10٪.
تمت إضافة تأثير يقلل من عدد الحرائق على السفينة إلى 3 من خلال الجمع بين الحرائق المركزية.

هجوم

أولا محمل رئيسي

المهارة لم تتغير.

تعمل المهارة أيضًا إذا كانت هناك أبراج "حرجة" / مدمرة على السفينة.

أ. مضيفة ما قبل الرحلة

تم نقل المهارة من المستوى 4 إلى المستوى 1.

ثانيًا. سيد مدفعي

المهارة لم تتغير.

ثانيًا. تسارع الطوربيد

تم نقل المهارة من المستوى 3 إلى المستوى 2.

ثالثا. سيد أسلحة الطوربيد

تم نقل المهارة من المستوى 2 إلى المستوى 3.

ثالثا. الإقلاع الشديد

مهارة جديدة.
يجعل من الممكن إقلاع وهبوط الطائرات أثناء الحريق. + 100٪ إلى وقت تحضير السرب أثناء الحريق.
لا يعمل عند إعادة التشغيل.

رابعا. الصمامات بالقصور الذاتي لقذائف HE

مهارة جديدة.
يزيد من حد اختراق الدروع لقذائف HE للبطارية الرئيسية والدروع الثانوية ، ولكنه يقلل من فرصة الاشتعال.
-3٪ فرصة للاشتعال عند إصابة هدف بقذيفة HE.
+ 30٪ إلى عتبة اختراق قذيفة HE.
عند إعادة التدريب يعمل بنسبة 50٪.

رابعا. الهيمنة الجوية

تم نقل المهارة من المستوى 5 إلى المستوى 4.

الدعم

1. نقطة إرشادية لطائرات المنجنيق

مهارة جديدة.
عند تنشيط المواد الاستهلاكية "Catapult Fighter" أو "Fire Spotter" ،
طائرات إضافية يتم تقليل سرعة طيران طائرة المنجنيق.
+1 مقاتلة منجنيق.
+1 طائرة مراقبة.
-20٪ من سرعة طائرة المنجنيق.
لا يعمل عند إعادة التشغيل.

أنا سيد قتال جوي

تم نقل المهارة من المستوى 3 إلى المستوى 1.
زادت الذخيرة المقاتلة بنسبة 10٪.

ثانيًا. سيد شاشة الدخان

مهارة جديدة.
يزيد من تغطية حاجب الدخان.
+ 20٪ نصف قطر شاشة دخان.
لا يعمل عند إعادة التشغيل.

ثانيًا. سيد غنر

تم نقل المهارة من المستوى 1 إلى المستوى 2.

ثالثا. التدريب الأساسي على الحرائق

تم نقل المهارة من المستوى 1 إلى المستوى 3.
تمت زيادة مكافأة فعالية AA من 10٪ إلى 20٪.

ثالثا. المشرف

المهارة لم تتغير.

رابعا. تدريب محسن على الحرائق

المهارة لم تتغير.

رابعا. التحكم اليدوي في حريق الدفاع الجوي

المهارة لم تتغير.

الشطارة

1. إنذار المدفعية

تم نقل المهارة من المستوى 2 إلى المستوى 1.

مناورة المراوغة

مهارة جديدة.
يقلل من الرؤية والسرعة ، ويزيد من القدرة القتالية للطائرات الهجومية عند العودة إلى حاملة الطائرات.
-30٪ من سرعة الطائرة الضاربة عند العودة إلى حاملة الطائرات.
-20٪ من رؤية الطائرات الضاربة عند عودتها إلى حاملة الطائرات.
+ 75٪ إلى القدرة القتالية للطائرات الهجومية عند العودة إلى حاملة الطائرات.
لا يعمل عند إعادة التشغيل.

ثانيًا. متحرّق إلى

مهارة جديدة.
يزيد من سرعة إعادة التحميل لجميع الأسلحة عندما تنخفض HP.
-0.2٪ من وقت إعادة التحميل لجميع أنواع الأسلحة مقابل كل 1٪ من نقاط الصحة المفقودة.
لا يعمل عند إعادة التشغيل.

ثانيًا. من آخر قوة

المهارة لم تتغير.

ثالثا. فني متفجرات

تم نقل المهارة من المستوى 4 إلى المستوى 3.
انخفضت فرصة الاشتعال من 3٪ إلى 2٪ ؛ الآن تمتد المهارة إلى الثانوية.

ثالثا. اليقظة

المهارة لم تتغير.

رابعا. تحديد اتجاه الراديو

مهارة جديدة.
يُظهر قطاعًا تقريبيًا للعثور على أقرب سفينة عدو. علم العدو أنه موجود. يتم عرض حقيقة تحديد اتجاه السفينة للعدو بنفس طريقة تعريف "الضوء" من السفينة أو الطائرة أو المعدات النشطة.
لا يعمل على حاملات الطائرات. لا يعمل عند إعادة التشغيل.

رابعا. سيد التنكر

تم نقل المهارة من المستوى 5 إلى المستوى 4.

مع إصدار الإصدار ، ستتم إعادة تعيين مهارات جميع القادة التي تعلمها اللاعب مجانًا.
إذا كان القائد في وقت إصدار التحديث في طور إعادة التدريب على سفينة أخرى ، فبعد إصدار التحديث 0.6.0 ، سيتم إعادة تدريب القائد تلقائيًا إلى 100 ٪.

شريط خبرة القائد الجديد

كما تغيرت وتيرة تسوية القائد. في المرحلة الأولية ، تباطأ الأمر ، في حين أصبح الوصول إلى الرتب العالية للقائد أكثر سهولة ، بما في ذلك أعلى الرتب. انخفض إجمالي كمية الخبرة المطلوبة للوصول إلى النقطة الثامنة عشرة في الإصدار 0.6.0 من 1،540،000 إلى 1،408،000 وحدة. تم تخفيض تكلفة النقطة 19 من 10،000،000 إلى 300،000. خبرة.

بغض النظر عن التغييرات في شريط الخبرة ، مع إصدار التحديث ، لن يفقد قادة اللاعب نقاط المهارة والخبرة ، وفي بعض الحالات سيكونون قادرين على اكتساب نقاط مهارة إضافية.

إذا كان لدى قائد اللاعب ما يصل إلى 16 نقطة مهارة وأقل من 224100 حصان. الخبرة المتراكمة حتى النقطة التالية ، ثم في الإصدار 0.6.0 ، سيحصل على نفس عدد نقاط المهارة ونفس القدر من الخبرة المتراكمة حتى نقطة المهارة التالية.

إذا كان لدى قائد اللاعب 16 نقطة مهارة على الأقل وأكثر من 224100 وحدة. خبرة متراكمة حتى نقطة المهارة التالية ولكن أقل من 120 100 نقطة. خبرة تصل إلى 19 ، ثم في الإصدار 0.6.0 ، سيحصل القائد على نفس عدد نقاط المهارة ، ونفس عدد نقاط الخبرة المتراكمة ومكافأة في شكل 47000 وحدة. خبرة.

إذا كان لدى قائد اللاعب 18 نقطة مهارة وأكثر من 120100 حصان. الخبرة المتراكمة حتى نقطة المهارة التالية (المبلغ الإجمالي للخبرة المتراكمة في هذه الحالة سيكون أكثر من 1،661،000 وحدة) ، ثم في الإصدار 0.6.0 سيحصل على 19 نقطة مهارة ، والفرق بين المبلغ الإجمالي للخبرة المتراكمة قبل الإصدار 0.6.0 وعدد 1 661000 وحدة ستتم ترقيته إلى Elite Experience.

كما يتغير مقدار الخبرة المطلوبة لإعادة تدريب قائد من سفينة قابلة للبحث إلى أخرى.

العشائر

العشائر متاحة لجميع اللاعبين في التحديث 0.6.0. الآن يمكن لأي لاعب الانضمام إلى عشيرة أو إنشاء عشيرة.
يتم تمييز لاعبي القبيلة بعلامة عشيرة خاصة ، والتي يمكن رؤيتها للاعبين الآخرين في المعركة. لديهم أيضًا إمكانية الوصول إلى دردشة العشيرة - وهي قناة تم إنشاؤها تلقائيًا للتواصل بين جميع أعضاء العشيرة.

الحد الأقصى لعدد اللاعبين في عشيرة في الوقت الحالي هو 30. تكلفة تكوين عشيرة هي 2500 ضعف.

الملف الشخصي للعشيرة

تمت إضافة علامة تبويب خاصة بمعلومات حول وظائف العشيرة والعشيرة إلى Port - ملف تعريف العشيرة. إنه موجود بجوار علامة تبويب ملف تعريف اللاعب.

تعرض علامة التبويب:

  • أفراد العشيرة
  • الإحصائيات الشخصية لكل لاعب لم يخفها ؛
  • متوسط ​​الإحصائيات لجميع اللاعبين (لن يتم أخذ لاعب واحد مخفي في الاعتبار من خلال الإحصائيات ، ولكن إذا كان هناك أكثر من واحد مخفي ، فسيؤثرون بشكل صحيح على متوسط ​​القيمة ؛ إذا كان هناك لاعبون مخفيون فقط في العشيرة ، فإن إحصائيات العشيرة ستؤثر أيضًا أن تكون "مخفية").
يمكن لأي لاعب أن يطلع على ملف تعريف عشيرته. يمكن العثور على ملف تعريف عشيرة أخرى من خلال البحث عن اسم العشيرة.

أدوار العشيرة

  • قائد الأسطول ، هو أيضًا منشئ العشيرة بشكل افتراضي. حقوق قصوى:
    • دعوة لاعبين جدد إلى العشيرة ؛
    • تغيير موقع أحد أفراد العشيرة إلى أي منصب ، باستثناء قائد الأسطول ؛
    • حل العشيرة
    • إزالة اللاعبين من العشيرة ؛
    • تغيير اسم العشيرة (لـ 2500 ضعف) ووصفها وعلامة العشيرة ولون علامة العشيرة ؛
    • اترك العشيرة مع النقل الإلزامي لقب القائد.
  • نائب قائد الأسطول. كل شيء ممكن ، باستثناء حل العشيرة وتعيين دور نائب قائد الأسطول.
  • المفوض. يمكن أن يرسل للاعبين الذين ليسوا أعضاء في العشائر دعوة للانضمام إلى عشيرة.
  • ضابط. أحد أعضاء العشيرة.
دعوات العشيرة

القدرة على دعوة لاعب إلى عشيرة متاحة لقائد الأسطول ونائبه والمفوض العسكري.
سيتم عرض الدعوة المستلمة للاعب في القائمة في علامة التبويب "الدعوات". بعد قبول الدعوة ، يتم إعادة توجيه اللاعب تلقائيًا إلى علامة تبويب ملف تعريف العشيرة. إذا رفضت ، تختفي الدعوة.

فترة صلاحية الدعوة 3 أيام. بعد انتهاء صلاحيتها ، تختفي الدعوة من علامة تبويب "الدعوات" الخاصة باللاعب. في علامة تبويب "الدعوات" الخاصة بالقبيلة ، ستظل موجودة وسيتم تمييزها على أنها منتهية الصلاحية.

يمكن للاعبين إرسال طلبات للنظر في ترشيحاتهم للانضمام إلى عشيرة من ملف تعريف العشيرة ، وعرض تطبيقاتهم ، وتتبع حالتهم.

التغييرات الرسومية

  • تمت إضافة صور القائد الجديد إلى اللعبة. على وجه الخصوص ، أحد القادة الأمريكيين صنع على صورة اللاعب Markcou في ذكرى له. كان مكرسًا لألعاب Wargaming ورفاقه من عشيرة TRIO من خادم NA لأكثر من أربع سنوات ، لكن مرضًا رهيبًا أودى بحياته.
  • تم تعديل مظهر السفن Atlanta و Belfast و Blyskawica و Flint و Saipan و Sims باستخدام تقنية خاصة لتحسين عرض العناصر الرقيقة. لا يؤثر التعديل على الأداء بأي شكل من الأشكال.
  • في الميناء ، تم استبدال مؤشر المستوى الجديد الذي استقبله القائد بتسمية رقمية بسيطة.
  • تم تغيير مظهر السفن في أيوا وميسوري ومونتانا بشكل طفيف. تم إصلاح اختفاء منصة دفاع جوي بمسدس "ميت". تم إرجاع أجهزة تحديد المدى إلى العيار الرئيسي. وسادات مضافة بجانب الرادارات على أجهزة تحديد المدى.
  • ألاباما ومونتانا: تم إرجاع نموذج درع بطارية رئيسي أكثر دقة.
  • Nagato و Amagi: تم تحديث نماذج برج البطارية الرئيسية.
  • ماربلهيد: تم تحديث تصميم السلاح على السفينة.
  • Minotaur: تمت إضافة الرسوم المتحركة إلى هوائي رادار الملاحة.
  • Prinz Eugen: تمت إضافة رسم متحرك للتراجع عن البندقية الرئيسية الأولى بعد إطلاق النار.
  • بيرث: تمت إضافة قفص بالقرب من المدفع الرئيسي. وصف ثابت لمعلمات الدروع بدون تعديل الخصائص القتالية.
  • Shinonome: عرض ثابت للقوارب في الأماكن المنخفضة.
تمويه
  • تمت إزالة التمويه "السنة الجديدة 2017" من البيع.
  • تمت إضافة تمويه دائم للسفن Amagi و Aoba و Bayern و Budyonny و Farragut و Fuso و Independence و Leander و Nagato و New Mexico و Nürnberg.

الخرائط والموانئ

  • "المضيق": تم تغيير الجانب الأيسر من الخريطة بشكل ملحوظ. تم توسيع منطقة المضيق ، وتم تقليص جزيرة كبيرة لزيادة إطلاق النار على طول الخط الغربي الشرقي ، تمت إضافة جزيرتين جديدتين.


إصدار المضيق 0.5.16

إصدار المضيق 0.6.0

  • تمت إعادة تصميم المظهر المرئي لخريطة "الجزر" وميناء "الفلبين" بشكل ملحوظ.
  • تم إصلاح الأخطاء المرئية على خرائط المضيق والأطلسي وخط الخطأ وسلسلة الجبال وأوكيناوا وخرائط مسار المحارب وميناء سانت بطرسبرغ.

اختبار المحتوى الجديد

تمت إضافة البارجة اليابانية المتميزة من المستوى السادس IJN Mutsu إلى العميل للاختبار من قبل المطورين والفائقين. السفينة غير متاحة للشراء والبحث ، ولكن قد يصادفها اللاعبون في المعركة.

الرصيد

  • Nagato و Amagi: تمت إزالة هال (A) من كلتا السفينتين من اللعبة لتحسين إمكانية اللعب. بدلاً من ذلك ، تم تركيب بدن مشابه للبدن (B) في كل شيء باستثناء نقاط الإصابة وسرعة الدفة. بقيت هذه المعلمات على مستوى البدن (أ).
  • تم تقليل وقت تشغيل مقاتلة طرد البوارج إلى 90 ثانية.
  • تعمل ترقية "تعديل التحكم في الطيران 1" الآن على تقليل وقت تحضير الطائرة بنسبة 15٪ بدلاً من 10٪.
  • تحديث "تعديل المجموعة الجوية 2" الآن ، بالإضافة إلى زيادة القدرة القتالية للمقاتلين بنسبة 20٪ ، بالإضافة إلى زيادة ذخائرهم بنسبة 50٪.
  • تم إصلاح الخلل في حساب زمن الرحلة للقذيفة إلى أقصى مدى. الآن يتم عرض وقت طيران المقذوف أثناء المعركة بشكل صحيح. أدى الإصلاح إلى تغيير وقت طيران جميع المقذوفات بشكل طفيف إلى أقصى مدى (في غضون 0.3 ثانية). أثر تغيير كبير على الطراد الألماني يورك فقط: زاد زمن طيران قذيفة خارقة للدروع إلى أقصى مسافة لسفينة في الهيكل العلوي إلى 17.5 ثانية (كانت 13 ثانية قبل الإصلاح ؛ تم عرض 15 ثانية في الواجهة ). هذا التغيير ليس له أي تأثير على اختراق الدروع أو الضرر الذي تسببه السفن.
  • أكيزوكي: تم تقليل اختراق دروع القذائف شديدة الانفجار من 19 إلى 17 ملم.
  • بسمارك: تم استبدال البحث الصوتي المائي بـ HAP القياسي لسفن المستوى الثامن.
  • الجرأة: تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى إرسال قذيفة واحدة إلى أقصى مسافة أسرع من البندقية الأخرى. ظهر الخطأ فقط في نطاقات الرماية المتاحة بمهارة التدريب المحسن على الحرائق.
  • Fubuki: تم تعيين إحصائيات الدخان على نفس مستوى سفن المستوى VI الأخرى. تم تقليل مدة شاشة الدخان من 89 إلى 81 ثانية.
  • Marblehead: تم تقليل وقت إعادة تحميل المدفع الرئيسي إلى 6.67 ثانية ، وزاد قطاع إطلاق النار TA بمقدار 7 درجات في الخلف على كلا المركبتين.
واجهه المستخدم

بالنسبة للاعبين الجدد ، ظهرت طريقة إضافية للدخول إلى اللعبة - بدون تسجيل.

عند اللعب بدون تسجيل ، تكون وظائف العميل محدودة: لا يمكنك شراء doubleloons وحساب مميز ، وتحويل التجربة إلى تجربة مجانية ، و doubleloons إلى اعتمادات ، وإجراء عمليات أخرى باستخدام الحساب.

يمكن للاعب في أي وقت تحويل حساب مؤقت إلى حساب كامل عن طريق التسجيل بعنوان بريد إلكتروني وكلمة مرور وتسجيل الدخول. في الوقت نفسه ، يتم حفظ كل التقدم ويتم فتح جميع إمكانيات حساب كامل.
الانتقال إلى صفحة التسجيل متاح في عميل اللعبة.

إصلاحات طفيفة

  • تم إصلاح عرض المكافأة المستلمة بدون حاوية على سطح المركب.
  • تم إصلاح فقدان التركيز على التحدي المحدد عند التبديل من عرض التجانب إلى عرض البطاقة.
  • تم إصلاح أحد الأخطاء التي تسببت في "بقاء السفينة" في المعركة حتى إعادة تشغيل الخادم.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تعثر اللاعب في فرقة بعد مغادرة المعركة عندما تم حل الفرقة في المعركة.
  • تأثيرات الطقس الأمثل (المطر والثلج).
  • تم إصلاح خطأ نادر كان من الممكن أن يظهر للاعب آثار سفينة العدو ، بينما السفينة نفسها لم تكن مرئية في العالم.
  • تم إصلاح الخلل الذي نتج عن عدم تقريب الضرر في إحصائيات ما بعد المعركة بواسطة Intel.
  • تم إصلاح الخلل الذي نتج عن الحصون التي تم قمعها من قبل اللاعب والتي لم يتم عرضها في إحصائيات ما بعد المعركة.
  • تلميح معاد صياغته لوحدات السفن إذا كانت مقفلة في فرقة.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في إنهاء عميل اللعبة إذا كان اللاعب موجودًا في الملف الشخصي للقائد وقت تسريحه.
  • تم إصلاح عرض المسافة "الخفيفة" لإحدى الحصون على خريطة "الأطلسي".
  • تم إصلاح عرض عدد الأيام في الموسم المصنف إذا استمر الموسم أكثر من 1.5 شهر.
  • عرض ثابت لإكليل ميسوري في رسائل النظام المنفذ.
  • تمت إضافة القدرة على التمرير في نافذة الملخص بأدنى حد من دقة الشاشة (أقل من 1366 × 768).
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى القدرة على إضافة لاعب رابع إلى فرقة دون القدرة على الدخول في المعركة.
  • تم إصلاح عرض عدد الوحدات في المهمة الثالثة للمهمة الخامسة لحملة "الخدمة المشرفة".
  • عرض ثابت للحملة مع عرض دائري للسفن من أربع طبقات بدقة منخفضة.
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى عدم إصدار إنجاز "رجل واحد في الميدان" في وضع "Bastion".
  • عرض ثابت لأعلام الدول في شجرة التكنولوجيا بأدنى دقة للشاشة.
  • تلميح أداة ثابت لتضمين ميناء Yokoska في أوصاف السفن ARP.
  • تم إصلاح عرض لقب لاعب في عشيرة في الدردشة.

وحاملات الطائرات. يتمتع!

معلومات عامة

يتم إعطاء نقطة مهارة للقائد في كل مرة يزيد فيها مستواه. اعلى مستوىالقائد في World of Warships 20 ، أي بعد ضخ القائد بالكامل ، ستتمكن من توزيع 19 نقطة مهارة.

مستوى القائد نقاط المهارة على هذا المستوى خبرة إلى المستوى التالي الخبرة الإجمالية اللازمة للحصول على هذا المستوى
1 0 1 500 0
2 1 2 500 1 500
3 2 4 000 4 000
4 3 6 000 8 000
5 4 9 000 14 000
6 5 14 000 23 000
7 6 21 000 37000
8 7 30 000 58 000
9 8 41 000 88 000
10 9 54 000 129 000
11 10 69 000 183 000
12 11 87 000 252 000
13 12 108 000 339 000
14 14 132 000 447 000
15 14 159 000 579 000
16 15 189 000 738 000
17 16 222 000 927 000
18 17 259 000 1 149 000
19 18 300 000 1 408 000
20 19 0 1 708 000

تختلف تكلفة المهارة باختلاف مستوى المهارة. لذلك ، لتحديد مهارة المستوى 1 ، تحتاج إلى نقطة مهارة واحدة ، ولتحديد مهارة المستوى 4 ، 4 نقاط مهارة. اختيار مهارة في المستوى السابق يفتح القدرة على اختيار مهارة في المستوى التالي. أولئك. بوجود نقطتي مهارة ، لا يمكنك تحديد مهارة من المستوى 2 دون اختيار مهارة واحدة من المستوى 1 في WoWS.

بعد أن يصل مستوى القائد إلى المستوى 20 (تلقى آخر نقطة مهارة 19) ، تبدأ تجربة النخبة في التراكم على القائد (يتم عرضها في الزاوية اليسرى السفلية من شاشة "قائد السفينة"). يمكن إنفاق تجربة النخبة على:

  • ضخ القادة الذين لم يصلوا إلى المستوى 20 ؛
  • تسريع إعادة تدريب القادة على السفن الأخرى ؛
  • إعادة توزيع مجانية لنقاط المهارة.

استراتيجية ترقية القادة لمعظم السفن هي كما يلي: اختر المهارات بالتسلسل من المستوى 1 إلى 4 (لهذا تحتاج إلى تجميع 10 نقاط مهارة) ، وبعد ذلك نحصل على المهارات المفقودة.

الآن ، مع هذا الحد الأدنى من المعلومات ، دعونا نلقي نظرة على المهارات بشكل فردي.

نظرة عامة على مهارات القائد في عالم السفن الحربية

شرح بسيط

تظهر المصطلحات التالية في النص:

  • المهارة الأساسيةهي المهارة التي تأتي أولاً.
  • مهارة ثانوية- هذه مهارة يتم أخذها لاحقًا على أساس متبقي. بالتأكيد مفيد ومهم ، لكنه لا يؤخذ في المقام الأول ، ولا ينبغي تشتيت انتباهه حتى يأخذ قائد السفينة مهارة المستوى الرابع.
  • مهارة عديمة الفائدة- هذه المهارة مفيدة بالتأكيد ، ولكن من الأفضل إنفاق النقاط على مهارة أخرى أكثر فائدة.

مهارات المستوى 1

تعد مهارة الأولوية المستهدفة هي المهارة الرئيسية لقادة جميع السفن تقريبًا ، أي بالنسبة لجميع البوارج والطرادات ومعظم المدمرات ، باستثناء مدمرات الطوربيد ذات التمويه الممتاز ، والتي لا فائدة لها حقًا. معرفة عدد المعارضين الذين لديهم سفينتك "تحت تهديد السلاح" ، حتى مع الحد الأدنى من الخبرة في لعب World of Warships ، ستكون قادرًا على اختيار خط السلوك في المعركة بدقة.

تمنح مهارة الوقاية فرصة بنسبة 30٪ "لتفادي" وحدة عند الضربة. أي أنه يعطي فرصة لعدم تلقي ضرر للوحدة عندما تصطدم بالوحدة (سيتم شطب نقاط المتانة عند الاصطدام بالسفينة في أي حال). بالنظر إلى أن الوحدات النمطية الموجودة على المدمرات "بلورية" تمامًا وهي بالغة الأهمية منذ الضربة الأولى ، لا يمكن المبالغة في تقدير قيمة وحدة المستوى 1 هذه للمدمرات. لكن بالنسبة لمدمرات المدفعية ، لا يزال من المفيد تحديد هدف ذي أولوية.

تتيح لك مهارة Master Loader إعادة تحميل الأسلحة بسرعة لالتقاطها أفضل نوعقذيفة للهجوم. تُستخدم عندما يبدأ طراد العدو مناورة من أجل الحصول على وقت لتحميل قذائف خارقة للدروع وإلحاق أقصى ضرر بالقلعة.

ليس من المنطقي أن تأخذ السفن ذات المقذوفات الضعيفة ، وإعادة التحميل بسرعة كبيرة وبطيئة للغاية ، أي المدمرات والطرادات الخفيفة بمدافع 6 بوصات (على سبيل المثال ، السوفيتية 152 ملم) وجميع البوارج ، باستثناء محتمل شارنهورست مع ما لديها. 283 ملم حريق سريع. لا معنى له تمامًا على السفن ذات نوع واحد من المقذوفات (مثل سفن المستوى 1 والطرادات الخفيفة البريطانية).

بشكل تقريبي ، من المنطقي أن تأخذ مهارة Master Loader السفن مع وقت إعادة تحميل يزيد عن 11 ثانية وأقل من 18 ثانية.

يمكن اعتبار مهارة الصيانة الرئيسية قبل الرحلة واحدة من المهارات الرئيسية لقادة حاملة الطائرات في المستوى 1. لن يحصل قادة السفن من الفئات الأخرى على أي فوائد منه.

نظرًا لوفرة المهارات المفيدة في World of Warships ، فإن مهارة نقطة توجيه طائرات طرد الطائرات غير مجدية عمليًا. لا تزال مقاتلات المنجنيق سيئة في إسقاط طائرات العدو ، ولا تزيد طائرة المراقبة الإضافية إلا من بقاء الراصد أثناء الغارات الجوية.

يمكن اعتبار مهارة تنبيه المدفعية مهارة ثانوية للبوارج والطرادات من المستوى الخامس وما فوق التي تلعب من مسافة بعيدة. يسمح للاعب ببدء مناورة مراوغة عندما يضيء المؤشر ، مما يحفظ نقاط الإصابة. لا يُنصح بركوب السفن التي يتم لعبها من مسافة قريبة ، مثل الطرادات منخفضة المستوى والبريطانية.

مهارات المستوى 2

كقاعدة عامة ، عادةً ما يتم أخذ Master Gunner في البوارج والطرادات الثقيلة والعديد من المدمرات السوفيتية التي لا تستطيع أبراجها مواكبة دوران السفينة. تتيح لك مهارة Master Gunner زيادة راحة لعب هذه السفن بشكل طفيف.

تتيح لك مهارة تسريع الطوربيدات زيادة سرعة الطوربيدات عن طريق تقليل المدى. إنه غير مجدي في معظم السفن في World of Warships ، ومع ذلك ، من الناحية النظرية ، يمكن أن يؤخذ من قبل قادة السفن التي يتجاوز مدى طوربيدها نطاق الضوء للسفينة. على سبيل المثال ، بعض المدمرات اليابانية.

تتيح لك مهارة Smoke Screen Master وضع دخان بنصف قطر متزايد. من الناحية النظرية ، يكون مفيدًا للطرادات البريطانية والطرادات الممتازة المستوى الثامن ميخائيل كوتوزوف. من الناحية العملية ، فإن فوائد هذه الأبخرة صغيرة. بالإضافة إلى ذلك ، هناك دائمًا المزيد من المهارات المفيدة.

تزيد المهارة اليائسة من قوة النيران حيث تنخفض نقاط متانة سفينتك (تصل إلى 20٪) ، وبالتالي فهي واحدة من أكثر المهارات المفيدة في لعبة World of Warships. يؤثر على سرعة إعادة تحميل البطارية الرئيسية والبطارية الثانوية و TA.

بعضها ، وخاصة الطرادات منخفضة المستوى ، لديها وحدات بلورية بالكامل في اللعبة. عليهم ، من الأفضل أن تأخذ من القوى الأخيرة كمهارة رئيسية. يتم التحقق من ذلك بشكل تجريبي ، إذا لم يتم حظر الدفات أو المحرك خلال عدة معارك على متن السفينة ، فيمكنك أخذ اليأس بأمان.

مع الأخذ في الاعتبار أهمية وحدات المدمرات ، فإن مهارة النهاية الأخيرة هي المهارة الرئيسية لهذه الفئة من السفن. وظهور مستوى 1 من مهارة الوقاية المفيدة بلا شك لم يغير شيئًا في هذا الصدد.

بعضها ، وخاصة الطرادات منخفضة المستوى ، لديها وحدات بلورية بالكامل في اللعبة. عليهم ، من الأفضل أن تأخذ من القوى الأخيرة كمهارة رئيسية. يتم التحقق من ذلك بشكل تجريبي ، إذا تم ضرب الدفة أو المحرك عدة مرات خلال عدة معارك ، فمن الأفضل أن تأخذ مهارة القوة الأخيرة على هذه السفينة.

مهارات المستوى 3

تتيح لك مهارة أساسيات التحكم في الضرر أن تحرق كميات أقل ، وتغرق بشكل أقل ، واستكشاف الأخطاء وإصلاحها بشكل أسرع. من الناحية النظرية ، كل هذا رائع ، ولكن في اللعبة توجد مهارات تسمح لك بالحرق والغرق بدرجة أقل. على سبيل المثال ، عن طريق تقليل احتمالية نشوب حريق وعدد مصادر الاشتعال ، وكذلك تسريع إعادة تحميل المعدات. في الواقع ، تعد أساسيات التحكم في الضرر مهارة رائعة حقًا ، ولكنها مهارة ثانوية.

تعتبر مهارة التحكم في الضرر مهارة أساسية للغاية لقادة المدمرات المشاركين فيها المعارك المصنفة(RB) وأولئك الذين يرغبون في لعب دور مضاد للتدمير. سيكون مفيدًا أيضًا لقادة جميع المدمرات عالية المستوى في معارك عشوائية. لا يوفر أي ميزة ملحوظة للسفن من الفئات الأخرى والمدمرات منخفضة المستوى.

غالبًا ما يتم أخذ مهارة خبير أسلحة طوربيد كمهارة رئيسية من المستوى 3 من قبل قادة المدمرات التي تستخدم الطوربيدات كسلاح رئيسي (المدمرات اليابانية والمدمرات الفردية للدول الأخرى). تتحد جيدًا مع المهارة اليائسة ، والتي تسمح لك بتقليل المزيد من تباطؤ TA.

المهارات الأساسية لقادة حاملة الطائرات. لن يحصل قادة السفن من الفئات الأخرى على أي فوائد منه.

يجب أن تؤخذ مهارة التدريب الأساسي على الحرائق عند شحذ السفينة في الدفاع الثانوي أو الدفاع المضاد للطائرات. بالنظر إلى أن لدينا عددًا قليلاً من السفن في اللعبة ، فمن المنطقي أن يتم شحذ درع ثانوي ، وأنه ليست كل معركة على مستويات عالية بها حاملات طائرات (في وقت كتابة هذا الدليل) ، فإن التدريب الأساسي على الحرائق ليس هو الأكثر فائدة مهارة في اللعبة ، وبالتالي إلى الفئة الثانوية.

من المنطقي أن تأخذ مهارة المشرف على السفن بكمية كبيرة (أكثر من قطعتين) من المعدات المفيدة (!) القابلة للاستهلاك (!). لذا ، فإن أخذ المشرف على جميع البوارج ، دون استثناء ، فقط من أجل فريق إصلاح إضافي هو أمر مثير للسخرية على الأقل. إذا كان ذلك فقط لأنك ما زلت بحاجة إلى الارتقاء إلى مستوى ذلك ، فسيكون من الجيد أن تأخذ مهارات أخرى أكثر فائدة.

من المنطقي أن تأخذ مهارة فني المتفجرات على السفن التي تلعب بشكل أساسي قذائف شديدة الانفجار، ولكن مع احتمال ضئيل لإشعال النار في العدو. على سبيل المثال ، على الطرادات السوفيتية الخفيفة (بمدافع 152 ملم) ، وكذلك على المدمرات السوفيتية والأمريكية.

تعتبر مهارة اليقظة من أكثر المهارات فائدة. من المنطقي أخذها على جميع السفن ، باستثناء ، ربما ، حاملات الطائرات فقط. نظرًا لخصائص التنفيذ ، فإنه يزيد من مسافة اكتشاف الطوربيد عند تنشيط البحث الصوتي المائي ، لذلك سيكون مفيدًا حتى لقادة السفن المزودة بـ HAP.

مهارات المستوى 4

مع الأخذ في الاعتبار أن البوارج الألمانية فقط من المستوى الثامن - العاشر وسفن أخرى فقط لديها أسلحة ثانوية جيدة حقًا ، فإن مهارة التحكم في الحرائق اليدوية للأسلحة الثانوية غير مجدية لقادة الغالبية العظمى من السفن في World of Warships. منفعة الضخ القادة البوارج الألمانيةفي PMK مشكوك فيه للغاية.

يجب أن نتذكر أيضًا أنه من أجل تنشيط التسلح الثانوي بعد أخذ مهارة التحكم اليدوي في إطلاق النار ، من الضروري اختيار سفينة العدو يدويًا. حتى يتم اختيار السفينة تعتبر الثانوية معطلة ولا تعمل على الإطلاق!

من المنطقي أن تأخذ مهارة التدريب على مكافحة الحرائق في جميع البوارج ، والأولى في ذلك. من خلال تقليل عدد الحرائق المحتملة في الجزء الأوسط من السفينة (حيث توجد جميع الهياكل الفوقية) من 2 إلى 1 ، يقلل التدريب على الحرائق بشكل كبير من الأضرار الناجمة عن الحرائق. كما يعد تقليل مخاطر نشوب حريق مكافأة جيدة أيضًا.

تعد مهارة HE Fuse بالقصور الذاتي أحد خيارات المهارات الأساسية للطرادات المزودة بمسدسات 6 بوصات (على سبيل المثال ، الطرادات السوفيتية من المستوى السادس إلى الثامن بمدافع 152 ملم). يسمح لك بإلحاق الضرر بأطراف البوارج واختراق جوانب بعض LK و KR. يقترن جيدًا بمهندس المتفجرات. كما أن فتيل HE بالقصور الذاتي مفيد جدًا للمدمرة اليابانية Akizuki بمدافع 100 مم والمدمرة الألمانية Ernst Gaede ببنادق 150 مم. وهي غير مجدية عمليا على السفن ذات المدافع التي يزيد عيارها عن 180 ملم.

دليل فيديو لمهارة HE Fuse بالقصور الذاتي

المهارات الأساسية لقادة حاملة الطائرات. لن يحصل قادة السفن من الفئات الأخرى على أي فوائد منه.

تعد مهارة التدريب المحسن على إطلاق النار هي المهارة الرئيسية للسفن ذات المدافع الرئيسية حتى 139 ملم والمقذوفات الجيدة ، أي للمدمرات السوفيتية بمدافع 130 ملم. كما أنها إحدى المهارات الأساسية عند شحذ السفن في الدفاع الجوي.

تعتبر مهارة التحكم في الحرائق اليدوية AA مناسبة لقادة جميع السفن ذات AA جيدة ، فهي تتيح لك زيادة عدد الطائرات التي تم إسقاطها عدة مرات. ولكن فقط إذا كانت السفينة تحتوي على الكثير من مدافع الدفاع الجوي ذات العيار الكبير (عيار أعلى من 85 ملم).

يجب أيضًا أن نتذكر هنا أنه ليست كل بنادق الدفاع الجوي لها نفس القدرة على البقاء. كقاعدة عامة ، كلما زاد عيار المدافع المضادة للطائرات ، زادت ثباتها. عندما تقرر ما إذا كنت ستأخذ مهارة الدفاع الجوي اليدوي أم لا ، تذكر أنه بحلول نهاية المعركة قد يكون لديك فقط مدافع مضادة للطائرات من العيار الكبير وستمنحك هذه المهارة أقصى فائدة.

تشير مهارة البحث عن اتجاه الراديو إلى الاتجاه التقريبي لأقرب سفينة عدو. مفيد لمدمرات الطوربيد التي لا تستطيع مقاومة مدمرات الأعداء في مبارزة مدفعية. في هذا الصدد ، يعد مفيدًا بشكل خاص للمدمرات اليابانية ذات المواد الاستهلاكية التي تسرع إعادة شحن الطوربيد (يتم أخذها بدلاً من الدخان) ، لأنه في هذه الحالة لا يمكن للسفينة أن تختبئ حتى في الدخان. مفيد لمدمري المدفعية في المعارك المصنفة لاصطياد مدمرات الطوربيد. ذات فائدة قليلة لجميع السفن الأخرى وفي جميع المواقف الأخرى.

تعد مهارة Disguise Master المهارة الرئيسية لقادة مدمرات الطوربيد (اليابانية والألمانية) والمدفعية الشبحية (الأمريكية). ليست مفيدة جدا للمدمرات السوفيتية. متوسط ​​مفيد للطرادات (يسمح لك بالاقتراب من سفن العدو في المياه المفتوحة بدون ضوء ، والاختفاء من الضوء على مسافات قصيرة). مفيد حتى بالنسبة للسفن الحربية ، لكن في كثير من الأحيان يمكنهم اكتساب المزيد من المهارات المفيدة.

قادة التسوية على سفن من فئات مختلفة في WoWS

فيما يلي بعض النصائح العامة لترقية القادة في لعبة World of Warships لجميع فئات السفن:

  • لا تنجرف في مهارات المستوى 4. كلما زادت مهاراتك في المستوى 4 ، قلت المهارات التي يمكنك اكتسابها بشكل إجمالي. هل تحتاج حقًا إلى مهارة ثانية ، بل وأكثر من ذلك ، إلى مهارة ثالثة من المستوى الرابع؟
  • قبل تعيين المهارات ، قم بتقديرها على حاسبة المهارة.

مهارات قائد البارجة

يتم توزيع نقاط المهارة العشر الأولى بشكل أساسي. في المستوى الثالث ، يمكنك أن تأخذ المشرف بدلاً من اليقظة.

  1. على LC ، الذي يتم ضخه في القدرة على البقاء ، من المنطقي أن تأخذ 3 (3) ، زيادة الاستعداد 2 و 2 و 2.
  2. في وقت كتابة هذا الدليل حول مهارات القائد ، لا أنصح بضخ LK في الدفاع الجوي. قد لا تكون شركات الطيران في حالة قتال ، أو قد لا تكون الطائرات على جانبك. ولكن إذا كانت هناك رغبة في ترقية القائد تحديدًا في الدفاع الجوي ، فسيتعين عليك التضحية بالمهارة الثانية في المستوى 3 وأخذ المهارة الثانية في المستوى 4. اختر بين تدريب محسن على الحرائق 4 و مكافحة الحرائق اليدوية للدفاع الجوي 4 ، أو كلاهما.
  3. لا أنصح بضخ LK في المرحلة الثانوية ، حتى Bismarck VIII و Friedrich der Große IX و Großer Kurfürst X. ولكن إذا كنت تريد حقًا ، خذ 4 ، لذلك ستزيد بشكل ملحوظ من دقة المرحلة الثانوية. في المستوى الثالث ، من المنطقي أن تأخذ 3 بدلاً من اليقظة 3 ، لأن هذه البوارج لديها معدات مفيدة للغاية - البحث الصوتي المائي (HAP).

خيار جيد للغاية هو اختيار مهارة لسفن حربية عالية المستوى. يسمح لك بالدخول إلى المواقع دون التعرض للضوء (دون الحصول على تركيز فريق العدو في بداية المعركة) ، ويختفي من الضوء بالفعل على مسافة متوسطة لسفينة حربية.

مهارات قائد الطراد

على عكس البوارج ، لا توجد مجموعة مهارات عامة ملائمة لقادة الطرادات ، لذلك دعونا نلقي نظرة على المهارات حسب فئة السفينة ونوعها:

  1. في المستوى 1 ، خذ: الهدف ذو الأولويةللطرادات حتى المستوى 4 شاملاً ولجميع الطرادات البريطانية. أو تنبيه المدفعيةللطرادات ببطارية رئيسية من 180 ملم. تنبيه المدفعيةلجميع الطرادات الأخرى.
  2. في المستوى 2 ، خذ المهارة ، السؤال الوحيد هو ما إذا كنت ستأخذ هذه المهارة أولاً أم لا. للبدء ، ما عليك سوى اللعب لفترة من الوقت على متن سفينة بدون مهارة من المستوى 2 لفهم عدد المرات التي تحصل فيها على وحدات (الدفة بشكل أساسي) ، وما إذا كنت بحاجة إلى مهارة. على سبيل المثال ، في الطرادات الفرنسية حتى الجزائر السابعة ، هذه المهارة ضرورية للغاية ، ويوصى بأخذها أولاً.
  3. في المستوى 3 ، واجه ألعاب إطلاق نار سريعة شديدة الانفجار (جميع الطرادات السوفيتية حتى المستوى الثامن شاملاً) ، على جميع الطرادات الأخرى. على الطرادات عالية المستوى المزودة ببرنامج Repair Party القابل للاستهلاك ، يمكنك اصطحابه.
  4. خذها في المستوى 4 سادة التنكرأو مهارات AA إذا كان لديك بارجة AA. في الطرادات التي تعمل ببطارية رئيسية تبلغ 6 بوصات (152 ملم) ، يمكنك أن تأخذها بأمان. بالمناسبة ، في بعض الحالات ، سيكون خيارًا معقولًا عدم أخذ مهارات القائد من المستوى 4 على الإطلاق. حتى تتمكن من اكتساب مجموعة كاملة من المهارات المفيدة من 1-3 مستويات.

الآن دعنا نرى ما حصلنا عليه:

  • كيروف:
  • بوديوني, شكورطرادات أخرى بمدافع عيار 152 ملم:
  • تشاباييفوطرادات أخرى بمدافع عيار 152 ملم والعديد من المعدات:


 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية