آرتشر هي مدمرة دبابة بريطانية من المستوى الخامس. تركيب مدفعية ذاتية الدفع مضادة للدبابات تكتيكات آرتشر للعبة على آرتشر

بسبب زيادة الدروع على الدبابات الألمانية خلال الحرب العالمية الثانية ، احتاج الجيش البريطاني إلى مركبات أكثر قوة. لهذا الغرض ، أخذ المصممون دبابات المشاة فالنتين ، والتي تم تركيب 17 رطلًا من عيار 76.2 ملم. كانت المدقة 17 مدقة في ذلك الوقت سلاحًا عالميًا للقتل ويمكنها اختراق أي منها تقريبًا دبابة ألمانيةمما يعني أن هذا السلاح كان خيارًا مثاليًا لأي مدفع ذاتي الحركة مضاد للدبابات.

ظهرت فكرة هذه الآلة كبديل لبندقية بيشوب ذاتية الدفع بنظام مضاد للدبابات. تم إنشاء العديد من التطورات ، ولكن نتيجة لذلك تقرر أن دبابة المشاة فالنتين ستكون الأكثر مثالية لهذه الأغراض. بالإضافة إلى ذلك ، كانت هذه الخزانات والمكونات متوفرة بكميات كبيرة. واتضح أنه من السهل جدًا تكييف هيكل هذا الخزان مع 17 مدقة. تم اعتبار Valentine بالفعل كقاعدة للبنادق ذاتية الدفع في عام 1941 ، ولكن بعد ذلك تقرر استخدام الهيكل من الدبابة الصليبية ، والتي تلبي تمامًا متطلبات ذلك الوقت.

في بداية عام 1943 ، بدأ العمل بالفعل على بندقية ذاتية الدفع جديدة مضادة للدبابات تعتمد على فالنتين. في مارس ، تم إنتاج العديد من النماذج الأولية بطرق مختلفة لتركيب البنادق ، الخلفية والأمامية. في غضون شهرين ، مرت هذه النماذج الأولية بفترة من الاختبارات المكثفة ، ونتيجة لذلك ، تقرر أن الموضع الخلفي للبنادق يوفر ميزة تكتيكية. تم استبدال برج الخزان بهيكل ملحوم خفيف مدرع مثبت بشكل صارم مع قمة مفتوحة. على أساس هذا النموذج الأولي ، تم تسليم الإنتاج التسلسلي. تم تجهيز المدافع ذاتية الدفع بنفس مكونات Valentines من أجل تبسيط وتسريع الإنتاج. تم استخدام أحدث محرك من فالنتين ، وهو محرك ديزل سداسي الأسطوانات من جنرال موتورز ، كمحطة طاقة ، إلى جانب ناقل حركة. في الوقت نفسه ، تم تحسين آلية تدوير البندقية ، نظام جديدتبريد المحرك وأجهزة المراقبة الجديدة.

تم تقديم طلبية من 800 مركبة تحت اسم "مدفع فالنتين 17 رطلاً ذاتي الحركة" إلى شركة فيكرز أرمسترونج ، وبدأت في نهاية عام 1943 ، وخلال الأشهر الأولى من الخدمة ، أصبحت هذه المدافع ذاتية الدفع معروفة. اسم "آرتشر" ("آرتشر").

كان لدى "آرتشر" صورة منخفضة ، على التوالي ، تمويه جيد ، بينما كانت البندقية قوية جدًا من أجل إلحاق أضرار كبيرة بالعدو. كان تفرده في البندقية المثبتة في الجزء الخلفي من الهيكل فوق حجرة المحرك. كان نجاح آرتشر ملحوظًا خلال النصف الثاني من الحرب العالمية الثانية ، والتي قضاها في خدمة فوج المدفعية الملكية البريطانية.

في الأساس ، شاركت هذه المدافع ذاتية الدفع في شمال غرب أوروبا في عام 1944 ، في عمليات إنزال الحلفاء في إيطاليا. يستخدم Archet في المقام الأول كتكتيك كمين ، ويمكنه إطلاق العديد من القذائف قبل اكتشافها ، وعند اكتشافه ، يغير الموقع بسرعة لمواصلة إطلاق النار من قذيفة جديدة.

تمت صيانة التركيب من قبل طاقم مكون من أربعة أفراد: قائد وسائق ومحمل ومدفعي. كما تم تجهيز المكان بالمدافع الرشاشة للدفاع ضد مشاة وطائرات العدو.

في الوقت نفسه ، كان لمدمرة دبابة آرتشر عيوبًا أيضًا. على سبيل المثال ، حقيقة أن لديه زوايا تصويب أفقية محدودة للغاية ، مما يعني أنه من أجل التصويب على العدو ، كان من الضروري قلب جسم السيارة بالكامل تقريبًا. أيضًا ، لم يكن الدرع العلوي المفتوح والجانب الخفيف جيدًا جدًا وكانا يحميان الطاقم. يمكنها فقط مقاومة الأسلحة الخفيفة وشظايا الألغام الأرضية. وإلى جانب ذلك ، لم يكن هناك مكان للسائق في السيارة ، مما يعني أنها أخذت أيضًا دقائق ثمينة من الحركة بعد الطلقة ، متهربًا من نيران العدو المعاكسة.

في مايو ، استسلمت ألمانيا رسميًا وتم تخفيض طلب آرتشر من 800 نموذج إلى 655 مركبة ، وهو ما كرر الممارسات العالمية عندما تم إلغاء أو قطع العديد من الأوامر العسكرية. ومع ذلك ، ظل الرماة في الخدمة حتى الخمسينيات من القرن الماضي ، حتى تم إيقاف تشغيلهم تمامًا.

إنتاج وخصائص آرتشر:

  • الشركة المصنعة: المملكة المتحدة
  • أنتجت: 1944
  • المصنّع: 655
  • الطاقم: 4
  • الطول الإجمالي: 6.68 م
  • العرض: 2.76 م
  • الإرتفاع: 2.25 م
  • الوزن: 16257 كجم
  • المحرك: محرك ديزل جنرال موتورز 6-71 سداسي الأسطوانات بقوة 192 حصان
  • السرعة القصوى: 32.2 كم / ساعة
  • أقصى مدى: 225 كم

التسلح:

  • 1 × 76.2 مم 17 مدقة
  • 1 × 7.7 ملم رشاش للأغراض العامة

15-02-2017, 14:40

مرحبًا ، أعزائي عشاق هذه اللعبة الكثيفة ، الموقع معك! أيها الأصدقاء ، سنتحدث الآن عن واحدة من أكثر المركبات إثارة للاهتمام وفريدة من نوعها في لعبتنا المفضلة ، مدمرات الدبابات من المستوى الخامس لبريطانيا العظمى - هذا دليل آرتشر.

بالطبع ، لقد خمّن الكثيرون بالفعل أن تفرد هذا الجهاز يكمن في المقام الأول في ميزات التصميم الخاصة به. تحتوي السيارة على ترس عكسي أسرع ، أي أنها تتحرك للخلف ، بينما تحتوي غرفة القيادة الدوارة على صندوق عالم آرتشر للدباباتننظر في الاتجاه المعاكس للحركة. ومع ذلك ، دعنا ننتقل إلى تحليل معايير المرأة البريطانية والتعرف عليها بشكل أفضل.

TTX آرتشر

بادئ ذي بدء ، أود أن أقول إن هذه البندقية ذاتية الدفع حصلت على هامش أمان صغير تحت تصرفها ، لكن نصف قطر الرؤية الأساسي البالغ 360 مترًا هو أفضل مؤشر تقريبًا بين جميع PT-5s.

إذا تحدثنا عن بقاء هذه الآلة ، ففي هذا الصدد لها جانب ضعيف بصراحة وجانب قوي جدًا. بادئ ذي بدء ، في خصائص آرتشرالتحفظات ضعيفة بشكل رهيب. بغض النظر عن الطريقة التي تقف بها ، فإن كل شيء على الإطلاق سوف يخترقك في أي إسقاط ، ولن تترك الألغام الأرضية الكبيرة سوى اليرقات بدلاً من مدفعنا الذاتي الدفع.

يمكن اعتبار الجانب المشرق للعملة بحق معامل الإخفاء. مدمرة الدبابة البريطانية آرتشر WoTلديه صورة ظلية منخفضة نوعًا ما ، مما يؤدي إلى تحقيق مستوى لائق من التخفي. لكن يجب أن تفهم أن لدينا طول بدن لائق ، خاصة إذا كنت تريد الاختباء من شخص ما.

من حيث خصائص القيادة ، كل شيء ليس جيدًا أيضًا. الركوب للخلف هو أكثر من ميزة الخزان ، لكن الخلاصة هي ذلك السرعة القصوىفي عالم آرتشر للدباباتضعيفًا ، فإن عدد القدرة الحصانية لكل طن من الوزن يعطي واحدة من أسوأ الديناميكيات بين زملاء الدراسة ، لكننا نسير في مكان مرح.

بندقية

كما هو الحال دائمًا ، يجب إيلاء اهتمام خاص لتسليح الدبابة ، لكنني أريد أن أقول على الفور أنه في حالتنا ، لا تحتوي البندقية عمليًا على أي إيجابيات أو عيوب واضحة ، ومع ذلك ، في المجمل ، فإن معاييرها جيدة.

لذا ، بالنسبة للمبتدئين ، بندقية آرتشرلديه إضراب ألفا صغير ، ولكن حتى متوسط ​​وفقًا لمعايير زملائه في الفصل ، وهو مدعوم بمعدل جيد من إطلاق النار ، والذي يعطي إجماليًا رقمًا جيدًا يبلغ 1915 ضررًا في الدقيقة.

معلمات الاختراق دبابة آرتشر عالم الدباباتليس له سجل ، ولكنه في نفس الوقت مرتفع للغاية بالنسبة لمستواه. يشير هذا إلى أننا سنشعر بالثقة حتى في المعارك في أسفل القائمة ، وبالنسبة للأهداف الأكثر سمكًا فقط يجب أن نحمل 10-15 عيارًا فرعيًا معنا. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن تفهم أن حمولة الذخيرة لدينا صغيرة ، مما يعني أنك بحاجة إلى التخلص منها بحكمة.

مع خصائص الدقة ، يتكرر الموقف. تشتت بندقيتنا مضغوط ، ولكن يمكن أن يكون أفضل ، ومع ذلك ، يمكن قول الشيء نفسه عن التصويب السريع إلى حد ما ، ولكن استقرار دبابة مدمرة آرتشرضعيف.

آخر شيء جدير بالذكر من حيث الأسلحة هو زوايا التصويب الرأسي والأفقي. ينحني المدفع لأسفل بشكل متوسط ​​، 7.5 درجة فقط ، لكن هذا يكفي تمامًا ، خاصة إذا أخذنا في الاعتبار ما يسمى بالموقع الخلفي للمقصورة. لكن زوايا التصويب الأفقية التي آرتشر ووتفي المجموع يساوي 45 درجة لا تترك أي شك في راحة إطلاق النار.

المميزات والعيوب

على خلفية تحليل خصائص الدبابة وبنادقها ، يمكنك الحصول على انطباع عام عن هذه الوحدة. ولكن من أجل تجهيزها بشكل صحيح والتعامل مع تكتيكات الحرب ، من الأفضل إبراز أهم المزايا والعيوب عالم آرتشر للدباباتبشكل منفصل.
الايجابيات:
نظرة عامة أساسية ممتازة ؛
التنكر اللائق
ضربة ألفا جيدة و DPM عالية ؛
معدلات اختراق عالية
زوايا تصويب أفقية ممتازة.
سلبيات:
حجز سيء للغاية ؛
هامش أمان صغير
حركة متواضعة
متوسط ​​الدقة
ذخيرة صغيرة.

معدات لرماة السهام

من أجل تجنب الأخطاء في مسألة شراء وتثبيت وحدات إضافية ، من الأفضل إلقاء نظرة على قائمة إيجابيات وسلبيات الجهاز ، وتحديد الأولويات على خلفية المعلومات الواردة. في حالتنا هذه معدات دبابات آرتشرمن الأفضل التعيين وفقًا للمبدأ التالي:
1. - سيجعل الضرر الجيد الموجود بالفعل في الدقيقة أعلى ، مما سيكون له بلا شك تأثير جيد على إقامتك في المعركة.
2. - لا توجد طريقة أخرى لتحسين دقة البندقية عن طريق تثبيت معدات إضافية ، ولكن يجب تحسينها ، وبالتالي يكون الاختيار واضحًا.
3. - في اللعب الموضعي ، ستمنحنا هذه الوحدة على الفور أقصى عرض، مما يعني أنه في 99٪ من الحالات سيكون لديك الحق في اللقطة الأولى ، وهو أمر مهم أيضًا.

ومع ذلك ، يوجد بديل جيد للمجموعة المذكورة أعلاه ، بينما تم استبدال الفقرة الثانية بـ. خلاصة القول هي أن دقتنا جيدة بالفعل ، بالإضافة إلى أنه لا يزال من الممكن تحسينها بشكل طفيف مع الامتيازات ، وسيكون للتخفي تأثير جيد على بقائك على قيد الحياة.

تدريب الطاقم

من خلال ترقية مهارات أفراد الطاقم ، يمكنك تحقيق راحة أكبر في المعركة ، لأن هناك المزيد من الفرص هنا. الشيء الرئيسي هو عدم ارتكاب الأخطاء ، لأن الأمر سيستغرق الكثير من الوقت والجهد لتصحيحها ، لذلك مدمرات الدبابات اكراميات آرتشردعنا نتعلم بهذا الترتيب:
قائد - ، ، ، .
مدفعي - ، ، ،.
سائق ميكانيكي - ، ، ،.
محمل (مشغل راديو) - ، ، ،.

معدات لرماة السهام

يمكن التعامل مع اختيار وشراء المواد الاستهلاكية بشكل أقل تحذلقًا ، وإذا لم يكن لديك ما يكفي من احتياطيات الفضة ، فستكون المجموعة المعتادة من ، كافية. ومع ذلك ، فإن المواقف في المعركة مختلفة تمامًا ، وأحيانًا يلعب كل شيء صغير دورًا كبيرًا ، لذلك من الأفضل الاستمرار معدات آرتشرفي شكل ،،، ونظرا لحقيقة أن المرأة البريطانية نادرا ما تحترق فيمكن استبدال مطفأة الحريق بها.

تكتيكات اللعبة على آرتشر

عند اللعب على هذه الوحدة ، يجب أن تتذكر دائمًا هامش الأمان الصغير ، والدروع الضعيفة للغاية ، وبالطبع التحكم المحدد. هذه الفروق الدقيقة الثلاثة تقودنا بالتأكيد إلى حقيقة ذلك تكتيكات آرتشرسيكون الإجراء كلاسيكيًا في فهم العديد من محبي مدمرات الدبابات ، أي الكتلة.

لتحقيق إمكانات هذه البندقية ذاتية الدفع ، أي بنادقها ذات الأضرار العالية في الدقيقة والدقة الجيدة والاختراق الممتاز ، يجب أن تكون قادرًا على إطلاق النار بحرية وأمان. لهذا على عالم آرتشر للدباباتمن الأفضل أن تأخذ شجيرة مترامية الأطراف جميلة في مكان ما بعيدًا عن السطر الأول ، وفكر في كيفية الحصول على آلام الظهر بشكل جيد في المواضع الرئيسية الرئيسية وإطلاق النار باستمرار على الضوء المتحالف.

ومع ذلك ، تذكر أن المعركة بأكملها للوقوف في مكان واحد ، أولاً ، غير آمنة ، وثانيًا ، غير فعالة. هذا هو دبابة بريطانيةآرتشريجب أن تغير موقعها بشكل دوري ، اعتمادًا على الموقف ، ابحث عن وظائف أكثر فائدة ونجاحًا ، لكن افعل ذلك بحذر شديد.

أخيرًا وليس آخرًا ، كن حذرًا. القتال القريب هو بطلان صارم لبريطاني لدينا ، وبمجرد وصولك إلى الضوء ورؤية أن العدو يستهدفك ، عليك أن تختبئ في أسرع وقت ممكن. في مثل هذه الحالات دبابة مدمرة آرتشر WoTيجب مغادرة المكان الخطير في أسرع وقت ممكن ، والاختباء من الجميع ، بما في ذلك ارتو ، حتى يختفي من الضوء. وفقًا لذلك ، لا يمكنك السماح لأي شخص بالقرب منك ، في كثير من الحالات ستساعدك المراجعة الممتازة في ذلك ، مدفع قويوتمويه جيد.

آرتشر هي مدمرة بريطانية من المستوى 5 للدبابات تمت إضافتها في التصحيح 0.9.5. سيارة أخرى غير عادية من فرع جديد. سمة مميزة- السرعة العكسية ، وهي ما يقرب من ثلاثة أضعاف السرعة الأمامية بسبب ميزات التصميم

مرجع التاريخ

SP 17pdr ، Valentine ، Mk I ، Archer هو مدفع بريطاني مضاد للدبابات من الحرب العالمية الثانية يعتمد على هيكل دبابة المشاة Valentine ومجهز بمدفع 17 مدقة Ordnance Quick-Firing 17 مدقة (76.2 مم).

دبابة مدمرة آرتشر

كان المدفع المضاد للدبابات ذو 17 مدقة قويًا جدًا ، بالإضافة إلى أنه كبير جدًا وثقيل جدًا ، لذلك كانت هناك حاجة إلى معدات خاصة لنقله عبر ساحة المعركة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن هذا من شأنه أن يجعل البندقية أكثر فاعلية في الدفاع عنها في الهجوم.

لهذه الأغراض ، تم اختيار هيكل خزان فالنتين - كان مثاليًا لنقل مثل هذا السلاح الضخم. لم يسمح بدن عيد الحب بتركيب برج وتقرر تثبيت البندقية في غرفة قيادة مصفحة بدون سقف. يمكن أن تدور البندقية 11 درجة إلى اليسار واليمين. تراوحت زوايا الارتفاع من -7.5 إلى +15 درجة.

كان تفرد آرتشر هو أن بندقيته ، على عكس معظم البنادق ذاتية الدفع الأخرى ، تم تثبيتها بشكل عكسي ، مما أعطى مزايا معينة في المعركة.

جعل الموقع الخاص للبندقية ، جنبًا إلى جنب مع الصورة الظلية المنخفضة ، آرتشر دبابة كمين ممتازة: يمكن للطاقم إطلاق رصاصة والانطلاق لمسافة آمنة.

كان أول نموذج أولي جاهزًا في عام 1943. تقرر بناء 800 دبابة.

بدأ إنتاج آرتشر في منتصف عام 1943 ، وفي أكتوبر 1944 تم وضع الخزان في الخدمة. تم استخدام آرتشر في العمليات القتالية في شمال غرب أوروبا وإيطاليا. بحلول نهاية الحرب ، تم إنتاج 655 دبابة.





التسلح

Lv. بندقية الاختراق (مم) الضرر (HP) إطلاق نار سريع (جولات / دقيقة) انتشار (م / 100 م) وقت الخلط الضرر في الدقيقة
رابعا QF 6-pdr AT Gun Mk. رابعا 110/180/30 75/75/100 24 0,37 1,9 1800
السادس QF 17-pdr AT Gun Mk. ثانيًا 142/171/38 150/150/190 12,24 0,37 2,7 1836
سابعا QF 17-pdr AT Gun Mk. سابعا 171/239/39 150/150/190 12,77 0,36 2,3 1915,5



QF 6-pdr AT Gun Mk. رابعا QF 17-pdr AT Gun Mk. ثانيًا QF 17-pdr AT Gun Mk. سابعا

تحديد


الحجز:
هال - 20/20/20
المتانة 360
سرعة دوران الهيكل - 40..46 درجة / ثانية.
زوايا الارتفاع +15 ..- 7.5 درجة
زاوية التوجيه الأفقي 45 درجة
السرعة القصوى +12 ..- 32 كم / س
قوة المحرك - 162..192 حصان
الوزن - 16.26 طن.
قوة محددة - 11.8 حصان / طن.
نطاق الرؤية - 325 م
نطاق الاتصال - 400. 550 م
الطاقم: 4 أشخاص

الحجز



إعادة النظر

تم إنشاء الآلة ببساطة لمفاجأة العدو. يمكن لعب مدمرة الدبابة هذه على مبدأ "صعوبة اللحاق بالركب ، والهرب بسهولة". إنها تقوم بإطلاق النار بشكل فعال على العدو ، وتنسحب ، وتكاد تكون غير قادرة على القيام بعمليات هجومية نشطة كجزء من مجموعات صغيرة.

سيكون التكتيك الأكثر فاعلية هو اتخاذ موقف سري مناسب على الخط الأمامي للهجوم ودعم الدبابات المتحالفة في هذا الاتجاه. لن تكون تكتيكات الخط الثاني مفيدة للغاية ، لأنه من أجل التقدم السريع والدعم الناري المستمر للدبابات المتحالفة ، تتطلب هذه السيارة وقتًا وجهدًا كبيرين. من ناحية أخرى ، فهي قادرة تمامًا على كبح تقدم الأعداء بفضل سلاحها الممتاز ، والضرر الذي يحدث لمرة واحدة ، والسرعة العكسية العالية.

مزايا

  • خلسة جيدة
  • أداة الراحة
  • سرعة دوران عالية
  • تشتت صغير من الحركة داخل زوايا الالتقاط الأفقي
  • منطقة واسعة من النار
  • مراجعة جيدة
  • اختراق عالي للدروع
  • دقة جيدة
  • زوايا مريحة للاكتئاب بندقية

عيوب

  • لتغيير الموقف بسرعة ، تحتاج إلى الالتفاف
  • حمولة ذخيرة صغيرة نسبيًا
  • حجز ضعيف
  • إدارة غير معتادة

حصيلة

أول مدمرة دبابة بريطانية حقًا في الفرع ، ومركبة مثيرة للاهتمام ومثيرة للجدل بلا شك. من ناحية ، ضعف الرؤية ، وبندقية ممتازة ، ومن جميع النواحي تقريبًا ، من ناحية أخرى ، ضعف الرؤية والتخطيط غير القياسي ، مما أدى إلى تحول اللعبة على هذا الجهاز إلى "خطوة للأمام - خطوتان للخلف" ، لان. من أجل القيادة حتى مسافة 50 مترًا ، عليك الالتفاف ، وعند وصولك إلى المكان - استدر مرة أخرى.

بشكل عام ، السيارة جيدة جدًا ، لكنها تعتمد كثيرًا على الفريق (صفر درع ، ومن غير المرجح أن ينظر العدو بهدوء إلى دورانك ، والسيارة عمياء) ، وعلى مهارة اللاعب الشخصية (لا الجميع جيد في الركض للخلف).

SAU "آرتشر" (آرتشر - آرتشر) ،
SP 17pdr ، فالنتين ، عضو الكنيست I.

تم إنتاج الوحدة ذاتية الدفع منذ عام 1943. تم إنشاؤه على أساس دبابة المشاة الخفيفة Valentine. في الوقت نفسه ، ظلت حجرة الطاقة مع محرك الديزل المبرد بالسائل GMS الموضوعة فيه دون تغيير ، وبدلاً من حجرة التحكم وحجرة القتال ، تم تركيب برج مدرع خفيف مفتوحًا في الأعلى ، والذي يستوعب طاقمًا مكونًا من 4 أفراد. الناس والأسلحة. الوحدة ذاتية الدفع مسلحة بمدفع مضاد للدبابات 76.2 ملم مع برميل من عيار 60. تبلغ السرعة الأولية للقذيفة الخارقة للدروع التي تزن 7.7 كجم 884 م / ث. يتم توفير زاوية توجيه أفقية مقدارها 90 درجة ، وزاوية ارتفاع +16 درجة ، وزاوية نزول بمقدار 0 درجة. معدل إطلاق النار من المسدس هو 10 جولات في الدقيقة. هذه الخصائص البنادقسمح لمحاربة جميع الآلات الألمانية تقريبًا بنجاح. لمكافحة القوى العاملة ونقاط إطلاق النار طويلة المدى ، تم أيضًا تضمين حمولة الذخيرة (40 قذيفة) قذائف شديدة الانفجاريزن 6.97 كجم. تم استخدام المشاهد التلسكوبية والبانورامية للسيطرة على الحريق. يمكن أن يتم إطلاق النار عن طريق النيران المباشرة ومن مواقع مغلقة. لضمان الاتصال على بندقية ذاتية الحركة ، تم تركيب محطة راديو. تم إنتاج البنادق ذاتية الدفع "آرتشر" تقريبًا حتى نهاية الحرب واستخدمت لأول مرة في بعض أفواج المدفعية ، ثم تم نقلها إلى وحدات الدبابات.

بدأ تطوير مسدس 17 مدقة بسرعة كمامة عالية مقارنة بالمدفع الألماني 88 ملم من حيث اختراق الدروع في عام 1941. بدأ إنتاجه في منتصف عام 1942 ، وكان من المخطط تثبيته على تشالنجر وشيرمان Firefly Tanks. "، بنادق ذاتية الحركة - مدمرات دبابات. من هيكل الخزان الحالي ، كان لا بد من استبعاد الصليبي بسبب هذا الحجم الصغير واحتياطي الطاقة غير الكافي لمثل هذا السلاح ، ظل فالنتين البديل الوحيد من الهيكل المتاح.

كانت الفكرة الأصلية لتركيب مسدس وزنه 17 رطلاً عليه هو استخدام بنادق بيشوب ذاتية الدفع مع استبدال مدفع هاوتزر بوزن 25 رطلاً بمسدس جديد. تبين أن هذا غير عملي بسبب طول البرميل الكبير للمدفع 17 مدقة وارتفاع الأنبوب المدرع. عرضت وزارة التموين على شركة Vickers تطوير وحدة جديدة ذاتية الدفع على أساس فالنتين الذي يتقن الإنتاج ، ولكن مع تحمل قيود الحجم عند تركيب مسدس طويل الماسورة. بدأ هذا العمل في يوليو 1942 وكان النموذج الأولي جاهزًا للاختبار في مارس 1943.

سيارة جديدة؛ المسمى "آرتشر" ، مبني على شاسيه "فالنتين" مع كابينة مفتوحة في الأعلى. كان للجزء الخلفي من 17 مدقة قطاع محدود من النار. تم وضع مقعد السائق بالمثل خزان القاعدة، وألواح القطع الأمامية واستمرار ألواح الهيكل الأمامية. وهكذا ، على الرغم من الطول الكبير للمدفع 17 مدقة ، فإن المحور يحصل على مدافع ذاتية الحركة مدمجة نسبيًا مع صورة ظلية منخفضة.

أجريت اختبارات الحريق في أبريل 1943 ، لكن التغييرات كانت مطلوبة في عدد من الوحدات ، بما في ذلك تركيب البنادق وأجهزة التحكم في الحرائق. بشكل عام ، تبين أن السيارة كانت ناجحة وأصبحت أولوية في برنامج الإنتاج. تم تجميع أول مركبة منتجة بكميات كبيرة في مارس 1944 ، واعتبارًا من أكتوبر تم تزويد الكتائب المضادة للدبابات التابعة لـ BTC البريطانية في شمال غرب أوروبا ببنادق آرتشر ذاتية الدفع. ظل آرتشر في الخدمة مع الجيش البريطاني حتى منتصف الخمسينيات من القرن الماضي ، بالإضافة إلى ذلك ، بعد الحرب تم تزويدهم بجيوش أخرى. من بين 800 مركبة تم طلبها في الأصل ، قام فيكرز ببناء 665 مركبة فقط. وعلى الرغم من القدرات التكتيكية المحدودة بسبب مخطط تركيب السلاح المعتمد ، فقد أثبت آرتشر - الذي اعتبر في البداية كإجراء مؤقت حتى ظهور تصميمات أفضل - أنه سلاح موثوق وفعال.

الخصائص التكتيكية والفنية

الوزن القتالي
أبعاد:
الطول

5450 ملم

العرض

2630 ملم

ارتفاع

2235 ملم

طاقم

4 اشخاص

التسلح 1 × 76.2 ملم مدفع Mk II-1
الذخيرة

إذا رأيت لأول مرة راجناروكوأنت لا تعرف من تبدأ اللعب ، فإن رامي السهام سيكون خيارًا جيدًا. نظرًا للهجوم بعيد المدى والقدرة على التأرجح بسرعة وسهولة ، ستتعرف على اللعبة في وقت قصير ولن تواجه صعوبات غير ضرورية. حتى إذا كنت لا تحب رامي السهام ، يمكنك استخدامه في المستقبل لكسب المال.

وهكذا ، قررت إنشاء رامي السهام الخاص بك وتواجه فورًا الصعوبة الأولى ، وهي الإحصائيات التي يجب تنزيلها في بداية اللعبة. يعد ترك الإحصائيات كما هي (أي بنسبة 5) خيارًا سيئًا ونحن نرفضه على الفور. للرامي الكلاسيكي ، تحتاج إلى DEX (مهارة) و AGI (رشاقة). عند إنشاء شخصية ، اختر: 9 dex (DEX) و 9 agi (AGI) و 9 int (INT). تؤثر DEX على دقة وأضرار الهجمات ذات المدى البعيد (كل 10 dexes تمنح مكافأة للهجوم) ، وبالتالي فهي السمة الرئيسية للرامي. يؤثر الذكاء الاصطناعي الخفيف على سرعة الهجوم ، بالإضافة إلى فرصة المراوغة ، والتي تعد ثاني أهم ما يميز رامي السهام. يزيد الذكاء من تجديد مانا الخاص بك (كل 6 عقل يمنحك +1 مانا) ويزيد أيضًا الحد الأقصى لمانا.

يمكنك قراءة المزيد عن إحصائيات وميزات اللعبة في دليل اللعبة العام. ستجد أيضًا في هذه المقالة بعض الجداول المفيدة ، مثل: جدول العناصر وجدول تلف السلاح.

لقد توصلنا إلى الإحصائيات الأولية لرامي السهام المستقبلي وحان وقت التأرجح. في بداية اللعبة ، لن يكون لدينا أي أقواس. نحن ، مثل جميع المبتدئين ، نبدأ اللعبة بسكين بسيط وقميص بسيط. تحقق مما إذا كانت هذه الأشياء مجهزة (Alt + E وانقر عليها نقرًا مزدوجًا) وانتقل إلى التأرجح. حتى لا تنقر على كل ضربة على الوحش بالماوس ، يمكنك الضغط باستمرار على مفتاح ctrl ، وفي هذه الحالة ستهاجم شخصيتك الوحش حتى يموت. إذا كنت لا ترغب في الضغط على ctrl في كل مرة ، فيمكن تبسيط هذا الإجراء. للقيام بذلك ، اتصل بالقائمة الخاصة "alt + y" وفي النافذة التي تظهر ، قم بتنشيط "Noctrl" mod (بالنقر فوقه). أدناه سأقدم خيارات للوحوش التي يمكنك تنزيل برنامج noob الخاص بك عليها. يمكنك التأرجح كمستجد بجوار أي مدينة بداية. الشيء الرئيسي هو عدم المبالغة في ذلك. أنصحك باختيار مدينة برونتيرا الأصلية (هذه هي العاصمة) والتأرجح في الموقع السفلي من هذه المدينة. الحقيقة هي أنه يوجد في هذه المدينة غالبًا أشخاص يمكنهم مساعدتك. فيما يلي قائمة بالوحوش التي سنهتم بها أولاً.

  • فوهات(قطرات حمراء) - الموقع أسفل برونتيرا (العاصمة). هنا يمكنك طلب طوائف من الكهنة (غالبًا ما يكونون هناك) ، مما يسهل عليك الضخ. الزجاجات (الزجاجة الفارغة) تسقط جيدًا من المسامير ، والتي يجب تسليمها للمشترين (إن وجدت). على الزجاجات الفارغة في بداية اللعبة ، يمكنك كسب بعض المال الإضافي. إذا لم يكن هناك مشترين ، فيمكننا تسليم الزجاجات إلى التجار بأمان.
  • قطرات(قطرات برتقالية) - تشبه البورينج. والفرق الوحيد هو أنه بالنسبة للقطرات ، فإنها تعطي خبرة أكثر بقليل ، وأيضًا قطرة أخرى من القطرات. بطاقة نادرة، وهو أمر مطلوب وبالتالي سيكلف شيئًا ما.
  • المجانين- الأرانب غير المؤذية ، والتي يمكنك الحصول على خبرة جيدة بها. يعضون بشكل مؤلم أكثر قليلاً من القذف.
  • فابر (فابر)(اليرقات الخضراء البطيئة) - الموقع من جيفن. هناك فرصة لطرد بطاقة جيدة من المصانع.
  • نافيلس (بوبا)(شرانق) - إذا كان من الصعب عليك حقًا التغلب على الوحوش ، فهذا الخيار مثالي تمامًا. السرة شرانق ثابتة لها قدر كبير من الصحة ولا تهاجم. بالنسبة للسرة ، فإنهم يقدمون الكثير من الخبرة وتسقط منهم بطاقة جيدة جدًا ، والتي تعطي +700 حصان (إذا تم إدخالها في الدرع). خريطة مفيدة جدا للمبتدئين. تعيش السرة بأعداد كبيرة في مكان فوق جيفن وبجوار الآخرين مدن أساسيه. بالإضافة إلى Navel ، يمكنك أيضًا التغلب على البيض الثابت (Peco Peco Egg) ، والذي يمكن العثور عليه بأعداد كبيرة في مواقع Moroka. البيض يسقط بطاقة جيدة جدا ، والتي عادة ما تكون باهظة الثمن. ربما تكون محظوظًا ومن المستويات الأولى ستربح أموالًا إضافية بشكل جيد للغاية.

إذا كنت ترغب في كسب بعض المال الإضافي ، كونك مستجدًا ، كخيار ، يمكنك الذهاب إلى عش النمل ، والذي يمكنك الوصول إليه على النحو التالي: من Prontera ، انتقل إلى أسفل ← أسفل ← أسفل (النقل الفضائي الأيسر) ← المدخل في الجزء العلوي من الموقع (نقطة سوداء كبيرة على الخريطة المصغرة). هنا ، عند المدخل ، ستجد عددًا كبيرًا من بيض النمل ، يمكنك من خلاله ملء الزجاجات وغيرها من المسروقات ، والتي ستحصل من خلالها على أموال جيدة. إذا كان هناك مشترين بالقرب من المدينة ، فمن الأفضل تسليم الزجاجات إليهم. تُستخدم الزجاجات لتخمير جرعات الكيمياء ، لذلك يتم شراؤها أحيانًا بسعر أعلى من مجرد إعطاء الزجاجات إلى الشخصيات غير القابلة للعب.

بالطبع ، هذه ليست القائمة الكاملة التي يمكنك أن تتأرجح فيها رامي السهام المستقبلي في بداية اللعبة ، لكنك ستلتقي بالتأكيد بهذه الوحوش في البداية. ربما ستجد طريقتك الفردية لضخ مستجد.

لتسريع الضخ الأولي ، يمكنك تحسين أسلحتك. بمجرد أن يكون لديك بعض المال (zeni-zeny) ، نذهب إلى Prontera ونشتري من صانع السلاح (متجر إلى اليمين وفوق النافورة قليلاً في الوسط) Main Gauche (سكين). سيكون بائع الأسلحة على يمين المنضدة. ثم نذهب إلى الحداد ، الذي يقع مبناه مباشرة أسفل صانع السلاح وشحذ Main Gauche بمقدار +7 باستخدام Emveretarcon. يمكن شراء أحجار الشحذ من NPC مباشرة. لا تشحذ السكين أكثر من +7 وإلا قد تكسرها. بعد أن يكون لديك سكين حاد ، يمكنك محاولة تأرجح رامي السهام المستقبلي على وحوش أقوى ، مثل: الروك (الجنادب الخضراء) والبوبورينج (القطرات الخضراء). يمكن العثور على كلاهما في الموقع ، الذي يقع أسفل ← إلى يسار برونتيرا.

لكن ضع في اعتبارك أن قتل هذه الوحوش ليس من السهل. عليك أن تأكل الكثير من اللحوم لاستعادة الصحة. يمكن شراء اللحوم في برونتيرا من NPC على إحداثيات 64.123 (من أجل معرفة إحداثياتك ، يجب إدخال الأمر التالي "/ where"). إذا كنت لا تعرف كيفية العثور على تاجر من خلال الإحداثيات ، فما عليك سوى البحث عنه في الجزء الأيسر السفلي من المدينة. يقف خلف مبنى صغير بجوار مكتب تجاري.

مع كل مستوى جديد ، لديك الفرصة لضخ الإحصائيات ، وكذلك المهارات (JobSkill). قم بتنزيل Dex فقط من الإحصائيات. يجب تنزيل هذا المؤشر إلى 70 مؤشرًا على الأقل في بداية اللعبة وبعد ذلك فقط فكر في الخصائص الأخرى. من أجل ضخ الإحصائيات ، اضغط على "Alt + A" (أو Alt + Q) وعكس مؤشر Dex ، انقر على السهم لزيادة الخصائص. كن حذرًا وحذرًا ، حيث يمكنك بسهولة تفويت وضخ شيء آخر. بالمهارات ، الأمر أسهل بكثير. يمتلك المستجد مهارة واحدة فقط ويحتاج إلى ضخها إلى المستوى 10. من أجل ضخ المهارات ، تحتاج إلى الضغط على "Alt + S" والنقر فوق المهارة المطلوبة ، ثم تأكيد الاختيار. تبدو مهارات المبتدئين مثل كتاب. يمنحك كل مستوى من هذه المهارة قدرات جديدة ، وكلها مدرجة أدناه.

  • المستوى 1- القدرة على التجارة مع اللاعبين الآخرين.
  • المستوي 2- القدرة على التعبير عن المشاعر بالرموز المتحركة.
  • مستوى 3- هناك فرصة للجلوس (زر ادراج). يزيد من سرعة استرداد HP و SP.
  • مستوى 4- القدرة على إنشاء الدردشة الخاصة بك.
  • مستوى 5- يسمح بالانضمام إلى المجموعات (الأحزاب).
  • المستوى 6- يُسمح باستخدام صندوق كفرا حيث يمكنك تخزين أغراضك.
  • المستوى 7- القدرة على إنشاء مجموعتك الخاصة (patyu).
  • المستوى 8- يسمح بقتل اللاعبين في أماكن مخصصة لذلك.
  • المستوى 9- تغيير المهنة ممكن.

من أجل عدم إنفاق الأموال على النقل الآني بين المدن ، استخدم warper المجاني (Novice Warper). يمكن العثور عليها في كل مدينة رئيسية ، فهي لا تنفجر إلا عن بعد. تبدو هذه السداة وكأنها كفرا عادية. أيضًا ، بينما كنت مبتدئًا ، بعد كل وفاة ، ستتم استعادتك بنصف صحة ومانا.

بعد الوصول إلى الوظيفة الأخيرة (JobSkill) ، نذهب لإكمال السعي للحصول على مهنة رامي السهام.

وهكذا ، وصلت إلى 10 وظائف. تأكد من ترقية مهاراتك في nubo ، وإلا فلن يمنحك NPC السعي للحصول على مهنة.

نحن نطير إلى Payon ، يمكنك استخدام كافر عادي أو كافر من أجل noobs (لتوفير المال). في Payon ، نرتقي بموقع واحد أعلى. بعد ذلك ، نبحث عن مبنى (نقابة الرماة) في الزاوية اليمنى العليا من الموقع.

داخل نقابة الرماة ، ننتقل إلى الرأس ، الذي يقف على الطاولة في وسط الغرفة.

سيطلب منك الرأس إحضار أي قطع من الخشب (جذع) بمبلغ لا يقل عن 25 نقطة (إذا جمعت مبلغ 40 نقطة ، فسيكون سعيدًا فقط). هناك عدة أنواع من قطع الخشب التي يمكنك التخلص منها من وحوش الصفصاف (جذوعها الرمادية). يمكنك العثور على هذه الوحوش أسفل Payon أو على يمينها. من الأنسب التغلب على هذه الوحوش في موقع أسفل من Payon. الشيء الرئيسي هو عدم تشتيت انتباه الوحوش الأخرى وخاصة عدم لمس الفطر ذي القبعات الحمراء. عند مستوى منخفض ، من المرجح أن يقتلكوا.

يعطي كل نوع من الخشب عددًا مختلفًا من النقاط ، ويمكنك أدناه فقط رؤية القيم الدقيقة.

  • الجذع غرامة الحبيبات= 5 نقاط
  • الجذع الصلبة= 3 نقاط
  • جرداء الجذع= 2 نقطة
  • صُندُوق= 1 نقطة

عندما يتم جمع قطع الخشب ، نعود إلى رأس نقابة الرماة ونحصل على فئة الرماة المرغوبة. أيضًا ، سيعطينا رئيس النقابة بعض الأسهم وأبسط قوس.

مطلوب ل: عين النسر(م 3) ، (قناص مستوى 10).
الأعلى. مستوى: 10
فصل:سلبي
وصف:يزيد DEX بمقدار 1 * مستوى المهارة.
[المستوى 1] : DEX + 1
[المستوي 2] : DEX + 2
[مستوى 3] : DEX + 3
[مستوى 4] : DEX + 4
[مستوى 5] : DEX + 5
[المستوى 6]: DEX + 6
[المستوى 7]: DEX + 7
[المستوى 8]: DEX + 8
[المستوى 9]: DEX + 9
[المستوى 10]: DEX + 10

مطلوب من أجل: تحسين التركيز(م 1) ، (رامي م 10) ، (قناص مستوى 5) ، (قناص م 10).
الشروط: عين البومة(المستوى 3)
الأعلى. مستوى: 10
فصل:سلبي
وصف:يزيد من مدى ودقة التصوير.
[المستوى 1] :مدى الرماية وضرب +1
[المستوي 2] :مدى الرماية وضرب +2
[مستوى 3] :مدى إطلاق النار وضرب +3
[مستوى 4] :مدى الرماية وضرب +4
[مستوى 5] :مدى الرماية وضرب +5
[المستوى 6]:مدى الرماية وضرب +6
[المستوى 7]:مدى الرماية وضرب +7
[المستوى 8]:المدى وضرب +8
[المستوى 9]:مدى الرماية وضرب +9
[المستوى 10]:المدى وضرب +10

تحسين التركيز

مطلوب لـ: Discovery(م 1) ، (قناص م 9) ، (قناص م 10) ، (قناص م 10).
الشروط: عين النسر(المستوى 1)
الأعلى. مستوى: 10
فصل:مساعد
استهلاك ليرة سورية: 20 + 5 * مهارة مستوى
شيء:لنفسي
الوقت يلقي:فورا
تأخير:رقم
مدة: 40 + 20 * مهارة مستوى ثانية.
وصف:يزيد DEX و AGI لفترة معينة ، الصيغة (2 + 1 * Skill Lvl)٪. يزيد Dex و Agi فقط من الإحصائيات والمهارات ، وليس من البطاقات. يسمح لك باكتشاف الأعداء المختبئين داخل 3 خلايا.
[المستوى 1] :+ 3٪ AGI / DEX
[المستوي 2] :+ 4٪ AGI / DEX
[مستوى 3] :+ 5٪ AGI / DEX
[مستوى 4] :+ 6٪ AGI / DEX
[مستوى 5] :+ 7٪ AGI / DEX
[المستوى 6]:+ 8٪ AGI / DEX
[المستوى 7]:+ 9٪ AGI / DEX
[المستوى 8]:+ 10٪ AGI / DEX
[المستوى 9]:+ 11٪ AGI / DEX
[المستوى 10]:+ 12٪ AGI / DEX

مطلوب ل: Arrow Shower(رامي م 5) ، (صياد مستوى 5) ، (قناص مستوى 5).
الأعلى. مستوى: 10
فصل:مهاجمة
استهلاك ليرة سورية: 12
شيء:العدو
نطاق:
الوقت يلقي:فورا
تأخير: 0.1 ثانية (يعتمد على الذكاء الاصطناعي العام في العديد من الخوادم)
مدة:فورا
وصف:يسبب ضررًا مضاعفًا للعدو ، صيغة 180٪ + 20٪ * مستوى المهارة. تم إنفاق سهم واحد فقط.
[المستوى 1] : 200٪ ضرر
[المستوي 2] : 220٪ ضرر
[مستوى 3] : 240٪ ضرر
[مستوى 4] : 260٪ ضرر
[مستوى 5] : 280٪ ضرر
[المستوى 6]: 300٪ ضرر
[المستوى 7]: 320٪ ضرر
[المستوى 8]: 340٪ ضرر
[المستوى 9]: 360٪ ضرر
[المستوى 10]: 380٪ ضرر

مطلوب لـ: Arrow Vulkan(المستوى 5 المنشد والغجر)
الشروط: قصف مزدوج(Lv. 5)
الأعلى. مستوى: 10
فصل:مهاجمة
استهلاك ليرة سورية: 15
شيء:العدو
نطاق:نطاق السلاح + مستوى مهارة عين النسر + 4 خلايا
الوقت يلقي:فورا
تأخير: 0.1 ثانية
مدة:فورا
وصف:يهاجم العدو بوابل من الأسهم وأولئك الذين بجانبه في منطقة خلية 3 × 3 ، معادلة الضرر 75٪ + 5٪ * مستوى المهارة. يدفع الهدف 2 مربعات.
[المستوى 1] : 80٪ ضرر
[المستوي 2] : 85٪ ضرر
[مستوى 3] : 90٪ ضرر
[مستوى 4] : 95٪ ضرر
[مستوى 5] : 100٪ ضرر
[المستوى 6]: 105٪ ضرر
[المستوى 7]: 110٪ ضرر
[المستوى 8]: 115٪ ضرر
[المستوى 9]: 120٪ ضرر
[المستوى 10]: 125٪ ضرر

الأعلى. مستوى: 1
فصل:مهاجمة
استهلاك ليرة سورية: 15
شيء:العدو
نطاق: 9 + مستوى مهارة عين النسر
الوقت يلقي: 1.5 ثانية.
تأخير: ASPD
مدة:فورا
وصف:يسمح لك بدفع 4 خلايا للعدو للخلف ، مما يسبب ضررًا بنسبة 150٪.

للحصول على هذه المهارة ، عليك إكمال مهمة صغيرة. نطير إلى قرية Payon ونجد هناك NPC Jason. إحداثياتها هي (103.63).

يحتاج إلى إحضار المسروقات التالية:

تم إسقاطه بواسطة وحش هيدرا غير متحرك يعيش في زنزانات وغالبًا ما يفرخ بالقرب من المسطحات المائية الصغيرة.

لقد تم إخراجها من الوحوش ، لكن من الأسهل القيام بها بمهمة صغيرة في Payon.

الأعلى. مستوى: 1
فصل:مساعد
استهلاك ليرة سورية: 10
شيء:موضوعات
الوقت يلقي:فورا
تأخير:لا
وصف:مهارة رامي السهام الفريدة التي لا يمكن تعلمها إلا من خلال الوصول إلى مستوى الوظيفة 30 وإكمال المهمة. يحول عنصر إلى سهم. تختلف فئة وعدد الأسهم وفقًا للعنصر ، ولا يمكن استخدامها في حالة زيادة الوزن.

للحصول على هذه المهارة ، عليك إكمال مهمة صغيرة. نطير إلى مدينة موروك ونجد روبيرتو NPC هناك. إحداثياتها هي (121.109).

إذا لم يكن هناك NPC في هذه الإحداثيات ، فمن الممكن أن يكون موجودًا في موقع مختلف على الخادم الخاص بك. نترك الارتباك في النقل الفضائي الأيسر العلوي وعند الإحداثيات (118.99) نجد NPC المطلوب.

يتعين على الشخصيات غير القابلة للعب إحضار المسروقات التالية:

أسهل طريقة للتخلص من الفطريات هي من سبور (الفطر الأحمر). يمكنك العثور على هذه الوحوش بالقرب من Payon.

أسهل طريقة هي الشراء من المتجر من تاجر منتظم للمواد الاستهلاكية.

سيقان متقاربة صعبة: 41

تم إخراج هذا المكون من Stem Worm ، والتي يمكن العثور عليها في الموقع أدناه Aldebaran. هناك أماكن أخرى ، لكنني أعتقد أنها أسرع طريقة للوصول إليها.

في بعض الخوادم ، بدلاً من جذع متقشر وجذر عيش الغراب ، تحتاج إلى إحضار: مقياس مدبب: 41 قطعة.(تم إسقاطه من Wormtail في الموقع لأسفل ← أسفل ← أسفل ← إلى يمين Payon) و بوغ السم(طرد من فطر أبواغ السموم العدوانية التي تعيش في محيط بايون).

تسوية رامي السهام هي واحدة من أسهل الطرق في راجناروك. أهم شيء هو توفير المال من أجل انحناءة جيدة وممارسة القليل في اللعبة لهذا الفصل. على عكس معظم ألعاب MMORPG في Ragnarok ، لا يوجد شيء مثل تغيير المواقع تدريجيًا ، وبالتالي تعقيد الغوغاء. في Ragnarok ، يجد اللاعبون أنفسهم أماكن مختلفة لضخ شخصية لعبتهم. أدناه سننظر في الأماكن الأكثر شيوعًا والأكثر فعالية للضخ .

بعد الانتهاء من مهمة أن تصبح راميًا ، ستتلقى قوسًا وبعض الأسهم. يمكنك بيع القوس بأمان إلى أقرب NPC والذهاب لشراء واحدة جديدة. في Paion ، في الجزء الأيسر السفلي من المدينة ، يوجد مبنى كبير ، يوجد بداخله تجار.

نذهب إلى داخل المبنى وبجانب المدخل نجد فتاة تجارية لديها أسلحة مختلفة ، بما في ذلك الأقواس. نشتري القوس المركب. يمكن وضع هذا القوس على الفور وسيكون هجومه أعلى مما حصلنا عليه في المهمة. نشتري على الفور القوس العظيم للمستقبل. يمكن تجهيز هذا القوس من المستوى 18. يمكنك أيضًا الذهاب وشحذ Great Bow at the Forge على +7.

ستكون خطوتنا التالية هي شراء الأسهم. يمكن شراء الأسهم البسيطة من أي تاجر أسلحة تقريبًا ، لكننا مهتمون بالسهام النارية. يمكن شراؤها من جزيرة "سانكينشيب" (سفينة سانكين). للوصول إلى Sunkenship ، نطير أولاً إلى ألبرتا (مدينة الميناء) وهناك ، في الجزء الأيمن العلوي من المدينة ، نجد بحارًا صغيرًا فيسك بجوار السفينة (قد يكون لها اسم مختلف). الشيء الرئيسي هو العثور على الشخص الذي ينتقل عن بعد إلى الجزيرة التي نحتاجها.

مرة واحدة في Sunkenship ، نذهب إلى الجانب الأيمنالجزيرة ، هناك شخصية غير قابلة للعب مختبئة بين الأشجار ، ويمكنك شراء سهام النار منها. يقع التاجر المطلوب على جزيرة صغيرة ، أي أنك لست بحاجة إلى النزول إلى عنبر سفينة بها وحوش. حاول شراء أكبر عدد ممكن. سيتعين عليك العودة إلى هنا أكثر من مرة ، لأنك ستحتاج إلى الكثير من سهام النار. لكن لا تنفق كل الأموال ، فستكون هناك حاجة إلى بعض المال لشراء المواد الاستهلاكية (جرعات تسريع وجرعات الاسترداد وحجارة النقل عن بعد).

وهكذا ، أنت جاهز تقريبًا للمعركة. يبقى فقط لشراء بعض المواد الاستهلاكية. نطير إلى برونتيرا وهناك نذهب إلى المتجر على اليسار وفوق النافورة في الوسط.

الآن نأخذ القائمة: 1) 20-30 Fly Wing. تسمح لك هذه الأحجار بالانتقال الفوري إلى نقطة عشوائية في الموقع الحالي. سنحتاجهم لتجنب الموت غير المرغوب فيه ولمجرد العثور على الوحوش المناسبة. في المستقبل سوف تستخدم هذه الحجارة في كل مكان. 2) 4 جرعة تركيز (مركز). تزيد هذه الجرعة مؤقتًا من سرعة الهجوم. 3) 1 جرعة إيقاظ (أفاك). تزيد هذه الجرعة من سرعة الهجوم مؤقتًا ، ولكنها تزيد عن التركيز. يمكن أن تشرب Avaki بعد قليل (من المستوى 40) ، لذلك لا يجب أن تأخذ الكثير منها. 1-2 قطعة ستكون كافية. 4) 2 أجنحة الفراشة. هذا العنصر يسمى آذان ، للتشابه. يسمح لك العنصر بالانتقال الفوري إلى نقطة حفظ. وفقًا لذلك ، من المفيد الإقامة مع بعض الكفار في برونتيرا ، والتي ستطير إليها بعد ذلك. 5) بعض اللحوم للشفاء. لا تأخذ الكثير ، لأنها ثقيلة جدًا وإذا كنت تأخذ الكثير منها ، فسوف تعاني من زيادة الوزن بسرعة كبيرة وستضطر إلى العودة إلى المدينة.

بعد ذلك ، نخرج إلى اليمين من Prontera. ثم نرتقي إلى الموقع أعلاه. سيكون هدفنا الرئيسي في الموقع هو وحش Mandragora. الوحش غير متحرك ، لكن يمكنه الهجوم من مسافة قصيرة. النار على Mandrake ستسبب 200٪ ضرر ، ولهذا قمنا بتخزين سهام النار. نحن نهزم الوحوش من بعيد ولا نقترب بأي حال من الأحوال ، وإلا يمكنك الموت بسرعة. يقع Stem (Stem) جيدًا من Mandrake. هذا العنصر ضروري للكيمياء وغالبًا ما يشتريه اللاعبون ، حتى تتمكن من كسب بعض المال الإضافي عليه. في الجزء الأيمن العلوي من الموقع توجد بحيرة صغيرة ، تظهر بجانبها زهرة متلألئة (نبات ساطع) غالبًا. عند المرور ، حاول تدميره ، حيث يمكن أن تسقط منه العناصر الجيدة.

يوجد أيضًا في هذا الموقع miniboss "Blue Rabbit". كن حذرًا منه في البداية ، ولكن إذا شعرت أنه يمكنك قتله ، فافعل ذلك بكل الوسائل. هذا هو الحافلة الصغيرة ويمكن أن تسقط الأشياء الجيدة منه. تعيش الفراشات (دسم) أيضًا في الموقع. إنهم أقوياء بما يكفي ، لكن إذا رأيت أنه يمكنك قتلهم بسهولة ، فمن الأفضل ألا تفوتهم أيضًا. يسقطون بطاقة جيدة ، وكذلك رداء الحرير. أنت نفسك لن تكون قادرًا على ارتداء هذا الدرع ، لكن يمكن بيعه.

من خلال قتل عدد قليل من Mandrakes ، ستتلقى على الفور عدة مستويات وظيفية. بادئ ذي بدء ، نقوم بضخ عين البومة إلى المستوى 3 لفتح قدرة عين النسر. ثم نبدأ في ضخ عين النسر إلى المستوى 10 لزيادة مدى إطلاق النار وعدم مواجهة الصعوبات ، ثم نقوم بضخ عين البومة إلى المستوى 10 لزيادة خاصية DEX بشكل سلبي. بعد ذلك ، قم بتنزيل برنامج تحسين التركيز للمستوى 10 وقم بتنشيط هذه القدرة ، حيث إنها تزيد DEX و AGI. بعد ذلك ، قم بتنزيل Double Strafing إلى المستوى 10. هذا هو الرئيسي مهارة قتاليةآرتشر ، لكننا لا نضخه على الفور لسبب بسيط وهو أن لدينا القليل من المانا ولن تستخدم الضربات المزدوجة بشكل خاص. في النهاية ، قم بتنزيل Arrow Shower. القدرة غير مطلوبة ، لكن من المستحسن تنزيلها.

بعد الوصول إلى المستوى 18 والتقاط القوس العظيم ، تأرجح قليلاً على الماندريك ، ثم حاول ببطء القيام بطلعات جوية إلى الموقع أعلاه. تعيش النباتات هناك ، وهي ، مثل الماندريك ، لا تتحرك وتضربها النار جيدًا. كن حذرًا ، هذا الموقع يسكنه وحشان عدوانيان: البق الأزرق (Thief Bug Male) واليرقات (Argiope). ستكون قادرًا على قتل الحشرات بعد ذلك بقليل ، لكن اليرقات ستشكل خطرًا كبيرًا عليك ، فأنت بحاجة إلى الهروب منها أو ، في الحالات القصوى ، الطيران بعيدًا بمساعدة أحجار النقل الآني. بالطبع ، يمكنك أيضًا قتلهم ببضع طلقات Double Strafing ، لكن هذا أمر خطير للغاية. لذا انظر إلى الوضع.

في المستوى 33 ، نذهب إلى Payon ونشتري Gakkung Bow من تاجر نعرفه. مرة أخرى نعود للتغلب على النباتات والماندريك. بعد حصولنا على المستوى 40 ، انطلقنا للتغلب على مصانع Geographer الجديدة. موقع جديدتقع بعيدًا ، لذا استعد لحقيقة أنه عليك الجري قليلاً. باستخدام كفرا ، نطير أولاً إلى جفن ، ثم إلى الدبران ثم إلى يونو. في Yuno ، نبحث عن منطاد على الجانب الأيسر من المدينة ، ستحتاج إلى بعض المال لمدخل المنطاد. بعد ذلك ، نجلس على المنطاد وننتظر توقف Enbrouch (Enbrouch). نغادر مطار انبروش ونحفظ في أقرب كفرا. نذهب إلى الموقع أعلاه ، يعيش الجغرافيون والمعدنون هنا. لقد تغلبنا على الجغرافي ، لكن تذكر أن اثنين من الجغرافيين المتجاورين يشفيان بعضهما البعض. لمنع هذا ، يمكنك تشتيت الوحوش باستخدام Charge Arrow (مهارة البحث). تأكد من التغلب على المعادن ، حيث أن أربعة معادن تعادل جغرافيًا واحدًا من ذوي الخبرة. السهام هي أيضًا سهام نارية ، لأنها ستسبب ضررًا إضافيًا للزهور. هنا يمكنك التأرجح للصياد.

للحصول على مهنة صياد ، مطلوب ما لا يقل عن 40 مستوى وظيفي ، ومن حيث المبدأ ، سيكون هذا كافيًا. ولكن إذا لم تكن في عجلة من أمرك ، فمن الأفضل الانتظار حتى مستوى الوظيفة 50 وتحسين قدرات رامي السهام.

قبل أن تذهب لإكمال البحث عن الصياد ، تأكد من أنك مستعد لذلك. حتى إذا قررت عدم رفع المستوى إلى 50 وظيفة ، فأنت بحاجة على الأقل إلى ضخ 42 وظيفة. يتم ذلك من أجل زيادة قدرات عين البومة (عين بومة النسر) وعين النسر (عين النسر) وتحسين التركيز (التركيز) والقصف المزدوج (اللقطة المزدوجة) وضخ دش السهم (حائل) من السهام) بواحد. في الواقع ، عادة ما يتم ضخ ما يصل إلى 50 وظيفة من أجل ضخ قدرة Arrow Shower (حائل السهام) بمقدار 9 وبعد تلقي مهنة الصياد ، احصل على الفور على قوس الصياد ، والذي يمكنك تشغيله لفترة طويلة جدًا حتى لديك بعض القوس أكثر فعالية. كما أنصحك بشدة بالحصول على قدرة البحث Arrow Crafting (Make an Arrow) قبل التحول إلى مهنة جديدة. عند تسوية الصياد ، سنحتاج بالتأكيد إلى أسهم من عناصر مختلفة ، وإذا لم تحصل على القدرة ، فسيتعين عليك الانتظار لفترة طويلة حتى تحصل على 30 وظيفة على الصياد. من الأفضل أن تفعل ذلك على الفور حتى لا تندم عليه لاحقًا.

ملحوظة:إذا لعبت على خادم 4game ، فستكون بداية المهمة مختلفة قليلاً بالنسبة لك. لست بحاجة للسفر إلى Hugel. بدلاً من ذلك ، تحتاج إلى العثور على عضو NPC Hunter Guild. إنه موجود في الموقع إلى اليمين ← أسفل ← على يمين بايون. هنا ، في وسط الموقع تقريبًا ، في غابة الغابة ، سيقف. بالنقر فوقه ، ستدخل إلى نقابة الصيادين ثم ستحتاج إلى التحدث إلى رئيس النقابة في المركز.

باستخدام موانئ كفرا ، نطير أولاً إلى جفن ، ثم إلى الدبران ثم إلى يونو. في الجزء الأيسر العلوي من المدينة نجد المطار ومقابل رسوم رمزية نحصل على المنطاد. نحن بحاجة إلى توقف هوجل. في Hugel نذهب إلى الجزء العلوي الأيمن من المدينة ونجد نقابة الصيادين هناك.

داخل نقابة خانتي ، عند المدخل مباشرة ، وجدنا فتاة هانتر جيلدسمان (شيرين)وبعد حوار قصير نجيب على أسئلتها بالترتيب التالي: 3-3-3-2-1-3-3-2-1-2 .

في بعض الخوادم توجد إجابات باللغتين الروسية والإنجليزية ، يجب عليك اختيار اللغة الإنجليزية (إن وجدت).

بعد أن تجيب على جميع الأسئلة بشكل صحيح ، في نفس الغرفة نتحدث معها.

سيطلب منك إحضار إحدى مجموعات المسروقات ، لذا استعد للركض حول العالم قليلاً وجمعها.

مجموعة 1:

يمكن إسقاطها من Elder Willow (جذوع عدوانية حمراء) في الموقع أسفل ← إلى يسار Payon.

عشب أبيض: 3 قطع.

يمكن الحصول عليها من White Plant (زهور بيضاء ثابتة) في الطوابق 2-3 من زنزانة Geffen. للدخول إلى الزنزانة ، عليك الذهاب إلى برج جيفن المركزي والنزول. يجب أن يقال على الفور أن الوحوش ستكون جادة ويجب عليك بالتأكيد تخزين الأسهم الفضية. خذ أيضًا المزيد من أحجار النقل الآني للتنقل الفوري حول الموقع والبحث عن الزهور. إذا كنت لا ترغب في المخاطرة بذلك ، يمكنك البحث عن الزهور في زنزانات Payon المحصنة أو في الأبراج المحصنة في شركة مصفاة نفط عمان. بشكل عام ، تنمو هذه الزهور بكميات صغيرة في عدد كبير من المواقع.

المجموعة 2:

يمكنك أن تسقط من هياكل عظمية مختلفة ، ولكن يبدو لي أن أسهل طريقة هي الخروج من هيكل Orc في زنزانة شركة مصفاة نفط عمان. يمكنك الوصول إليه من Prontera: يسار ← يسار (نقل فوري سفلي) ← يسار ← يسار ← أسفل ← المدخل في الزاوية اليسرى العليا من الموقع.

يمكن إسقاطه من ثعبان (أناكونداك). يمكنك العثور على الثعابين بالقرب من Morok: لأسفل يسارًا أو بجوار Prontera: أسفل ← أسفل ← أسفل (النقل الفضائي الأيمن) ← أسفل (النقل الفضائي الأيسر). فقط ضع في اعتبارك أنه في الموقع القريب من برونتيرا توجد أيضًا ذئاب عدوانية ، حيث يصيب 25٪ فقط من النيران. خذ معك سهامًا بسيطة حتى لا تتألم.

يمكن إسقاطه من النبات الأحمر الذي يمكن العثور عليه في مواقع مختلفة. كما يسقط Red Herb من بعض الوحوش. عادة لا توجد مشاكل مع هذا المكون. إذا لم تتمكن فجأة من العثور عليه في أي مكان ، فيمكنك محاولة النزول إلى الطابق الأول من زنزانة Paoina. للقيام بذلك ، عليك أن تصعد من بايون وتجد مدخل الزنزانة في الزاوية اليسرى العليا.

المجموعة 4:

يمكن إسقاطها من Eggyra (البيض الميكانيكي) في المنطقة إلى اليمين ← أسفل Payon. فقط ضع في اعتبارك أن الخسارة صغيرة. لذلك قد تضطر إلى قتل أكثر من عشرة وحوش.

يمكنك القضاء على Chonchon (الذباب) بالقرب من Gefen في مواقع أعلى أو على يسار المدينة.

يمكن نهبها من النباتات الصفراء. يمكن دائمًا العثور على هذا النبات في الموقع أسفل → أسفل من برونتا. يوجد هنا في الجزء السفلي من الموقع تل صغير ، يوجد به مساحة كاملة مع هذه النباتات.

المجموعة 6:

يمكن إسقاطها من Poporing (قطرات خضراء) في الموقع أسفل ← إلى يسار Prontera.

يمكن إسقاطه مع الكراميل (وحش يشبه القنفذ). يعيش هذا المخلوق في الموقع: up → up from Geffen.

يمكن التخلص منه مع Coco (بروتين). يمكنك العثور عليها في نفس موقع Caramel ، أي أعلى → أعلى من Geffen.

بعد جمع المسروقات وإحضارها إلى NPC في Hugel ، سيُطلب منا الذهاب إلى Payon إلى رئيس نقابة الرماة أو إلى NPC داخل مبنى صغير في Payon. ستمنحنا إحدى هذه الشخصيات غير القابلة للعب مهمة اختبار. في أغلب الأحيان ، يتم إعطاء المهمة من قبل رئيس نقابة الرماة. دعني أذكرك أنه يمكن أن يكون موجودًا في الموقع أعلى Payon في الجزء الأيمن العلوي.

إذا لم يخبرنا رئيس نقابة الرماة بأي شيء ، فسنذهب إلى Payon ونبحث عن مبنى صغير في وسط المدينة تقريبًا.

داخل المبنى ، في الغرفة الأولى على اليمين ، نجد "الصياد" NPC.

بعد حوار قصير ، سيرسلنا أحد الشخصيات غير القابلة للعب إلى غرفة الانتظار.

لإكمال هذا الجزء من المهمة ، ستحتاج إلى أسهم فضية. من غرفة الانتظار سيتم إرسالنا إلى مكان صغير به الوحوش.

نقتل 4 وحوش باسم تغيير الوظيفة الوحش("أنا هدفك"). من السهل العثور عليها أعلى قليلاً ، إلى اليمين واليسار. الشيء الرئيسي هو قتل هذه الوحوش فقط وعدم الوقوع في الفخاخ (حفر في الأرض). بعد ظهور الرسالة "لقد قتلت الجميع" في الدردشة ، تموت جميع الوحوش الأخرى تلقائيًا. نتجه إلى وسط هذه الغرفة ونبحث عن المفتاح.

مباشرة بعد تنشيط المفتاح (فقط انقر فوقه) ، نقوم بتشغيل الغرفة ، وسيتم فتح منفذ فوري هناك. راقب الوقت بعناية ، لأنه محدود.

تحدث إلى Guildmaster مرة أخرى واحصل على.

في بعض الخوادم ، تم تعديل هذه المهمة بشكل طفيف. يقع NPC الذي من المفترض أن يصدر الشارة أحيانًا في Payon نفسها.

نعود إلى Hugel (أو إلى نقابة الصيادين لخادم 4game). يقودنا رئيس النقابة إلى خانتي. إذا تلقيت مهنة بوظيفة أقل من 50 ، فسنحصل على سلاح القوس والنشاب. إذا كنت لا تزال تحصل على 50 وظيفة ، فسنحصل على جائزة Hunter Bow كمكافأة.

حتى لا تضطر في المستقبل للعودة مرة أخرى لطائر ، فمن الأفضل التعامل مع هذه المشكلة على الفور. نترك Hugel للأسفل ، وسرعان ما نحصل على وظيفتين ، ونضخ Beast Bane إلى 1 و Falconry Mastery ، ونعود إلى نقابة الصيد وفي الطابق الثاني ننتقل إلى مربي الصقر(Falcon Trainer أو أسماء أخرى) خلف الطائر. ندفع 2.500 زيني (في بعض الخوادم - 800 قطعة نقدية) ونحصل على طائر. في Paion ، يوجد NPC أيضًا في نقابة الرماة.

في خادم 4game ، يوجد مربي الصقور داخل نقابة الصيادين ، على يمين الفصل. أي يكفي الذهاب إلى الموقع لقتل عدد قليل من الجنرالات والعودة إلى نقابة صيادي الطيور.

مطلوب ل: كمين الكاحل(المستوى 1) ، (المستوى 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:فخ (غير مرئي)
استهلاك ليرة سورية: 10
شيء:أرض
نطاق: 3 خلايا
الوقت يلقي: 0.4 ثانية
تأخير: 1 ثانية
مدة: 360-60 * مهارة مستوى ثانية.
عامل حفاز: 1 فخ
وصف:يضع فخ. العدو الذي يدوس عليها ينزلق في اتجاه واحد لأكثر من 5 مستويات مهارة من الخلايا. لا يعمل على الرؤساء والنباتات.
[المستوى 1] :شريحة 6 مربعات ، مدة 300 ثانية
[المستوي 2] :شريحة 7 مربعات ، مدة 240 ثانية
[مستوى 3] :شريحة 8 مربعات ، المدة 180 ثانية
[مستوى 4] :شريحة 9 خلايا ، مدة 120 ثانية
[مستوى 5] :انزلق 10 قطع ، مدة 60 ثانية

منجم أرضي

مطلوب ل: انفجار منجم(Lv. 1) ، (Lv. 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:فخ (غير مرئي)
استهلاك ليرة سورية: 10
شيء:أرض
نطاق: 3 خلايا
الوقت يلقي: 0.4 ثانية
تأخير: 1 ثانية
مدة: 240-40 * مهارة مستوى ثانية
عامل حفاز: 1 فخ
وصف:العدو الذي داس على المصيدة يلحق الضرر بعنصر الأرض (الأرض) وفقًا للصيغة * * مستوى المهارة. هناك فرصة ضئيلة لإلحاق حالة الصعق بالمهاجم.
يتجاهل Def و MDef وحجم الخريطة وتعديلات الأسرة وليس العنصر.
[المستوى 1] :قوة الهجوم 50٪ ، المدة 200 ثانية
[المستوي 2] :قوة الهجوم 75٪ ، المدة 160 ثانية
[مستوى 3] :قوة الهجوم 100٪ ، المدة 120 ثانية
[مستوى 4] :قوة الهجوم 125٪ ، المدة 80 ثانية
[مستوى 5] :قوة الهجوم 150٪ ، المدة 40 ثانية

كمين الكاحل (فخ الدب)

مطلوب لـ: Shockwave Trap(المستوى 1)
المتطلبات: مصيدة انزلاقية(المستوى 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:فخ (غير مرئي)
استهلاك ليرة سورية: 12
شيء:أرض
نطاق: 3 خلايا
الوقت يلقي: 0.4 ثانية
تأخير: 1 ثانية
مدة: 300-50 * مهارة مستوى ثانية.
عامل حفاز: 1 فخ
وصف:العدو الذي يخطو على المصيدة غير قادر مؤقتًا على التحرك ، لكن يمكنه الهجوم.
وقت تثبيت الهدف 5 * مستوى المهارة / (الهدف المستهدف * 0.1) ثانية. (4 ثوان على الأقل). يتم احتجاز الرؤساء لمدة 1/5 من الوقت ويمكنهم الانتقال الفوري.
[المستوى 1] :المدة 250 ثانية.
[المستوي 2] :المدة 200 ثانية.
[مستوى 3] :المدة 150 ثانية.
[مستوى 4] :المدة 100 ثانية.
[مستوى 5] :المدة 50 ثانية.

المهارة المطلوبة: مصيدة كلايمور(Lv. 1) ، (Lv. 1)
المتطلبات: كمين الكاحل(المستوى 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:فخ (غير مرئي)
استهلاك ليرة سورية: 45
شيء:أرض
نطاق: 3
الوقت يلقي: 0.4 ثانية
تأخير: 1 ثانية
مدة: 240-40 * مهارة مستوى ثانية.
عامل حفاز: 1 فخ
وصف:يضع مصيدة تأخذ النقاط الذهنية من الشخص الذي يدوس عليها.
صيغة خسارة النقاط الذهنية = 5٪ + 15٪ * مستوى المهارة من نقاط القوة الذهنية للعدو.
مدة المصيدة = (240-مستوى المهارة * 40) ثانية.
[المستوى 1] :فقد 20٪ من النقاط الذهنية لمدة 200 ثانية.
[المستوي 2] :فقدان SP 35٪ مدة 160 ثانية.
[مستوى 3] :فقدان النقاط الذهنية 50٪ ، المدة 120 ثانية.
[مستوى 4] :فقدان ليرة سورية 65٪ مدة 80 ثانية.
[مستوى 5] :فقدان النقاط الذهنية 80٪ ، مدة 40 ثانية.

ساندمان (دريما)

مطلوب ل: منجم أرضي(المستوى 1)
المتطلبات: المتعري(المستوى 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:فخ (غير مرئي)
استهلاك ليرة سورية: 12
شيء:أرض
نطاق: 3
الوقت يلقي: 0.4 ثانية
تأخير: 1 ثانية
مدة: 180 - 30 * مهارة مستوى ثانية.
عامل حفاز: 1 فخ
وصف:يضع فخًا ينام العدو الذي يدوس عليه والأعداء القريبين منه في دائرة نصف قطرها 5 × 5. لا يؤثر على الرؤساء.
فرصة للنوم 30٪ + 5 * مستوى مهارة٪. مدة النوم 10 + 2 * مهارة مستوى ثانية.
من المحتمل أن تكون فرص النوم متساوية: 50/60/70/80/90٪
[المستوى 1] :المدة 150 ثانية
[المستوي 2] :المدة 120 ثانية
[مستوى 3] :المدة 90 ثانية
[مستوى 4] :المدة 60 ثانية
[مستوى 5] :المدة 30 ثانية

المتعري

مطلوب من أجل: مصيدة التجميد(Lv. 1) ، (Lv. 1)
المتطلبات: مصيدة انزلاقية(المستوى 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:فخ (غير مرئي)
استهلاك ليرة سورية: 12
شيء:أرض
نطاق: 3
الوقت يلقي: 0.4 ثانية
تأخير: 1 ثانية
مدة: 180 - 30 * مهارة مستوى ثانية.
عامل حفاز: 1 فخ
وصف:ينصب فخًا يعمي (أعمى) العدو. فرصة للعمى 30٪ + 10٪ * مستوى المهارة.
لا يعمل مع النباتات و MVP.
[المستوى 1] :المدة 150 ثانية
[المستوي 2] :المدة 120 ثانية
[مستوى 3] :المدة 90 ثانية
[مستوى 4] :المدة 60 ثانية
[مستوى 5] :المدة 30 ثانية

مصيدة التجميد (مصيدة الجليد)

مطلوب ل: منجم أرضي(المستوى 1)
المتطلبات: المتعري(المستوى 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:فخ (غير مرئي)
استهلاك ليرة سورية: 10
شيء:أرض
نطاق: 3
الوقت يلقي: 0.4 ثانية
تأخير: 1 ثانية
مدة: 180 - 30 * مهارة مستوى ثانية.
عامل حفاز: 2 فخاخ
وصف:ينصب فخًا يجمد العدو الذي يدوس عليه.
فرصة للتجميد 35٪ + 3٪ * مستوى المهارة. لا يعمل مع MVP.
[المستوى 1] :المدة 150 ثانية ، وقت التجميد 3 ثوان.
[المستوي 2] :المدة 120 ثانية ، وقت التجميد 6 ثوان.
[مستوى 3] :المدة 90 ثانية ، وقت التجميد 9 ثوان.
[مستوى 4] :المدة 60 ثانية ، وقت التجميد 12 ثانية.
[مستوى 5] :المدة 30 ثانية ، وقت التجميد 15 ثانية.

مطلوب من أجل: Claymore Trap(المستوى 1)
المتطلبات: منجم أرضي(Lv. 1) ، (Lv. 1) ، (Lv. 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:فخ (مرئي)
استهلاك ليرة سورية: 10
شيء:أرض
نطاق: 3
الوقت يلقي: 0.4 ثانية
تأخير: 1 ثانية
مدة: 30-5 * مستوى المهارة
عامل حفاز: 1 فخ
وصف:يضبط مصيدة تنفجر تلقائيًا بعد فترة زمنية محددة تساوي 30-5 * مهارة من مستوى ثانية ، وتسبب ضررًا في منطقة 3x3.
يتم التعامل مع الضرر بواسطة عنصر الرياح وفقًا للصيغة * * المهارة الخاصة بك. يتجاهل Def و Mdef.
[المستوى 1] :المدة 25 ثانية
[المستوي 2] :المدة 20 ثانية
[مستوى 3] :المدة 15 ثانية
[مستوى 4] :المدة 10 ثوانى
[مستوى 5] :المدة 5 ثوانى

المتطلبات: Shockwave Trap(Lv. 1) ، (Lv. 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:فخ (مرئي)
استهلاك ليرة سورية: 15
شيء:أرض
نطاق: 3 خلايا
تأخير: 1 ثانية
الوقت يلقي: 0.4 ثانية
مدة: 20 * مستوى المهارة
عامل حفاز: 2 فخاخ
وصف:يضع فخًا ، عند تنشيطه (إذا داس عليه شخص ما) ، يلحق الضرر بجميع الأعداء في منطقة 5 × 5.
يتم التعامل مع الضرر بواسطة عنصر النار وفقًا للصيغة * * مهارة اور.
يتجاهل Def و Mdef ، وكذلك البطاقات التي تزيد الضرر حسب العرق والحجم ، ولكن ليس حسب العنصر.
يلحق هذا المصيدة في منطقة لاعب ضد لاعب الضرر للاعبين الآخرين ، بما في ذلك الشخص الذي قام بوضعه.
إذا لم يتم الضغط على المصيدة ، فإنها تتحول إلى مصيدة يمكن التقاطها عند انتهاء المدة.
[المستوى 1] :المدة 20 ثانية
[المستوي 2] :المدة 40 ثانية
[مستوى 3] :المدة 60 ثانية
[مستوى 4] :المدة 80 ثانية
[مستوى 5] :المدة 100 ثانية

إزالة فخ

مطلوب لـ: Spring Trap، Talkie Box
المتطلبات: قصف مزدوج(Lv. 5)
الأعلى. مستوى: 1
فصل:مساعد
استهلاك ليرة سورية: 5
شيء:محاصرين على الأرض
نطاق: 2 خلايا
الوقت يلقي:فورا
تأخير:لا
مدة:فورا
وصف:مهارة مشابهة لمهارة الصياد. يسمح لك بإزالة المصيدة المثبتة إذا لم يكن هناك أحد يقف فيها. يمكنك الحصول على المصيدة. يعمل أيضًا على مصيدة الدب المشغلة. تستخدم فقط على الفخاخ الخاصة بهم.

مطلوب لـ: إتقان الصيد بالصقور(مستوى 1)
الأعلى. مستوى: 10
فصل:سلبي
وصف:يزيد من قوة الهجوم ضد الوحوش والحيوانات والحشرات بمقدار + 4 * مستوى مهارة.
الضرر يتجاهل DEF و VIT DEF.
[المستوى 1] :قوة الهجوم +4
[المستوي 2] :قوة الهجوم +8
[مستوى 3] :قوة الهجوم +12
[مستوى 4] :قوة الهجوم +16
[مستوى 5] :قوة الهجوم +20
[المستوى 6]:قوة الهجوم +24
[المستوى 7]:قوة الهجوم +28
[المستوى 8]:قوة الهجوم +32
[المستوى 9]:قوة الهجوم +36
[المستوى 10]:قوة الهجوم +40

مطلوب لـ: Blitz Beat ، Detect ، Spring Trap ، True Sight (Sniper) ، Falcon Assault (Sniper)
المتطلبات: Beast Bane(المستوى 1)
الأعلى. مستوى: 1
فصل:سلبي
وصف:يسمح لك بأخذ الصقر في نقابة الصيادين.

الإجراء المطلوب: هجوم الصقر(قناص مستوى 3)
المتطلبات: Blitz Beat(Lv. 5)
الأعلى. مستوى: 10
فصل:سلبي
وصف:يزيد من قوة هجوم الصقر بالصيغة 6 * مستوى المهارة.
[المستوى 1] :قوة الهجوم +6
[المستوي 2] :قوة الهجوم +12
[مستوى 3] :قوة الهجوم +18
[مستوى 4] :قوة الهجوم +24
[مستوى 5] :قوة الهجوم +30
[المستوى 6]:قوة الهجوم +36
[المستوى 7]:قوة الهجوم +42
[المستوى 8]:قوة الهجوم +48
[المستوى 9]:قوة الهجوم +54
[المستوى 10]:قوة الهجوم +60

مطلوب لـ: Steel Crow(م 5) ، (قناص مستوى 5)
المتطلبات: إتقان الصيد بالصقور(المستوى 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:مهاجمة
استهلاك ليرة سورية: 7 + 3 * مستوى المهارة
شيء:العدو
نطاق:نطاق السلاح + مستوى المهارة خلايا عين النسر
الوقت يلقي: 2
تأخير: 1
مدة: 0.2 * مهارة مستوى ثانية.
وصف:يسمح لك بمهاجمة العدو بالصقر ، مما يتسبب في ضرر لمن يقف بالقرب منك في منطقة خلية 3 × 3. معادلة الضرر (+ + 3 * مستوى مهارة الغراب الفولاذي + 40) * 2).
هناك أيضًا احتمال أن يهاجم الصقر العدو تلقائيًا إذا كان الصياد يستخدم سلاحًا من فئة القوس.
صيغة الهجوم التلقائي 1٪ + 0.3٪ * LUK.
الحد الأقصى للهجوم هو 3 والضرر مقسم بالتساوي بين كل هدف.
يتم حساب عدد مرات الوصول وفقًا للصيغة [(الأستاذ Lv.-1) / 10] +1.

المتطلبات: إزالة المصيدة(Lv. 1) ، (Lv. 1)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:مساعد
استهلاك ليرة سورية: 10
شيء:محاصرين على الأرض
نطاق: 3 + مستوى مهارة الخلية
الوقت يلقي:فورا
تأخير:لا
مدة:فورا
وصف:يسمح لك بتدمير المصيدة بمساعدة الصقر. يعمل على أفخاخ العدو.
[المستوى 1] :نطاق 4 خلايا
[المستوي 2] :نطاق 5 خلايا
[مستوى 3] :المدى 6 بلاطات
[مستوى 4] :مجموعة 7 البلاط
[مستوى 5] :مجموعة 8 بلاطات

الأعلى. مستوى: 1
فصل:مهاجمة
استهلاك ليرة سورية: 10
شيء:العدو
وصف:يسبب 150٪ ضرر للعدو ويقلبه 3 خلايا للخلف. في هذه الحالة ، لا يتم استهلاك الأسهم.

للحصول على المهارة ، تحتاج إلى إكمال المهمة التي تحتاج فيها إلى إحضار العناصر التالية: 1) ملعون روبي 5 قطع. لا ينخفض ​​كثيرًا وربما يكون شراء هذا العنصر أسهل. إذا قررت الضربة القاضية ، فإنني أنصح بإسقاط وحش Gibbet في Niflheim ؛ 2) هاربي ريشة 5 قطعة. في رأيي ، أسهل طريقة للتخلص من الريش هي من وحش Hill Wind بالقرب من مدينة Rachel ؛ 3) أغذية الحيوانات الأليفة 30 قطعة. يتم شراء المورد الأخير ببساطة من بائع يبيع اللحوم. في بعض الخوادم ، من الممكن وجود مجموعات مختلفة قليلاً من المكونات ، مثل ريش الخراف وطعام الحيوانات الأليفة.

بعد أن جمعنا كل المكونات ، نذهب إلى قرية Payon. بعد ذلك ، نرتفع موقعًا واحدًا أعلى ونجد مبنى صغيرًا في الجزء العلوي من الموقع. إحداثيات مدخل المبنى (93.167).

داخل المبنى ، تحدث إلى NPC Albest. نمنحه كل المسروقات ونحصل على مهارة البحث.

هذه القدرة مثيرة للجدل للغاية ومن المحتمل أنك ستستخدمها نادرًا جدًا. لذلك ، إذا كنت تواجه صعوبة في جمع الموارد ، فما عليك سوى ترك هذا البحث عن المستقبل. لن تخسر أي شيء.

وصف:تأثير المهارة مشابه لتأثير [ضربة مزدوجة] ، لكنه يسبب ضررًا إضافيًا لوحوش الحيوانات. يعتمد الضرر الذي يتم التعامل معه على قوة الصياد.

لا يمكن استخدام المهارة إلا بعد استخدام الضربة المزدوجة وعلى الحيوانات فقط. تظهر هذه المهارة في الصياد عند استخدام تعويذة متوسطة عليه - روح الصياد. المهارة غير ضرورية على الإطلاق للصياد ، لأنها تعتمد إلى حد كبير على مؤشر القوة ، ولا أحد يضخ هذه الخاصية. لا تضيع وقتك في الحصول على هذه المهارة.

لا تعتقد أن مهنة الصياد الجديدة ستفتح لك آفاقًا بعيدة. الاستثناء الوحيد هو Traper ، أي الصياد ، الذي يستخدم العديد من الفخاخ المتفجرة. في هذه الحالة ، سيكون الضخ أسرع حقًا من الرامي البسيط. لا يمتلك الصياد أي مهارات قتالية تقريبًا (لا تشمل الفخاخ) ، فضلاً عن القدرات السلبية الجيدة. Ragnarok هي لعبة MMORPG حيث ، من حيث المبدأ ، ليست المهارات هي التي تجعل شخصيتك في اللعبة قوية ، ولكنها مجموعة من الإحصائيات والمهارات التي يتم ضخها بشكل صحيح. سنتحدث بالضبط عن كيفية ضخ الخصائص والمهارات الرئيسية في. حسنًا ، دعنا الآن ننتقل إلى الأماكن الرئيسية للضخ.

بعد حصولك على مهنة الصياد ، فإن الأمر يستحق التأرجح قليلاً ، على سبيل المثال ، على الجغرافيين (إذا كانوا متاحين على الخادم الخاص بك) من أجل الحصول على بعض مستويات الوظائف. بادئ ذي بدء ، نقوم بتنزيل الطائر ، أي إتقان الصقور و Blitz Beat و Steel Crow. بالنسبة إلى Trap Hunter ، لا يتم استخدام هذه القدرات ، لذا حدد أولاً تمامًا التصميم النهائي الخاص بك. إذا لم تكن بصدد البقاء على الصياد بجدية ، ولكنك تحصل على المستوى 99 في أقرب وقت ممكن ، فيمكنك حينئذٍ أن تأخذ Beast Bane. تزيد هذه المهارة من الهجوم على الوحوش من نوع "الحيوانات". من السلالم (الفخاخ) ، يجب عليك بالتأكيد أن تأخذ Ankle Snare ، هذا السلم سيكون مفيدًا في الضخ وعلى GW. سلالم أخرى تأخذ في الإرادة.

على خادم 4game ، يعد الموقع مع الجغرافيين خطيرًا جدًا نظرًا لوجود Steppe Punks عليه ، لذلك إذا كنت تلعب على هذا الخادم ، فأنا أوصي بالجلوس على الجنرالات العظماء الذين يعيشون في الموقع إلى اليمين → down → حق بايون. من المستحسن إطلاق النار على الجنرالات باستخدام أسهم الجليد ، ولكن على الأرجح لن تحصل عليها بعد وستفعل الأسهم البسيطة. يتحرك هورونج ببطء لا يزال يعيش هنا. يجب قتلهم أيضا.

بشكل منفصل ، أود أن أبرز موقعين حيث يمكنك الحصول على عدد كبير من الأسهم للضخ في المستقبل. في المستوى 60+ تقريبًا (تحتاج إلى التأكد من أن الوحوش تضربك نادرًا جدًا) ، يجب عليك بالتأكيد التأرجح في جزيرة بيلان (تبدو وكأنها جمجمة). يمكنك الوصول إلى هذه الجزيرة من Izlude (تقع هذه المدينة الصغيرة أسفل ← إلى يمين برونتا). في الجزء الأيمن العلوي من إيزلودي يوجد بحار صغير يرسله إلى الجزيرة مقابل رسوم رمزية. في Baylan ، ننزلق على الفور إلى الزنزانة (تقع في الوسط ، كما لو كانت في أنف الجمجمة). نجتاز أول 3 مواقع. نحن مهتمون بـ (iz_dun03). تعيش هنا أنواع مختلفة من الكائنات البحرية ، ومن حيث المبدأ ، يمكنك التغلب على الجميع. نحن مهتمون في المقام الأول بسمك أبو سيف (أبو سيف) ومارك (مارك). لا تسقط البطاقات الجيدة فقط من هذه الوحوش ، ولكن أيضًا على ما يبدو نهب Gill (Gills). يبيع العديد من اللاعبين هذه العناصر إلى المتجر ولا يدركون أنه باستخدام قدرة البحث Arrow Crafting (Make an Arrow) من هذه المسروقات ، يمكنك صنع أسهم باستخدام عنصر الماء. أنصحك بالجلوس في هذا المكان لفترة أطول وملء أكبر قدر ممكن من هذه المسروقات. السهام البلورية مفيدة في الضخ في قرية شركة مصفاة نفط عمان ، في زنزانة الصهارة وغيرها الكثير. ربما تكون محظوظًا وفي نفس الوقت ستخرج بطاقة باهظة الثمن. الموقع المهم التالي بعد جزيرة بيلان هو مرة أخرى موقع غير واضح (yuno_fild08) ، والذي يقع أعلى → أعلى → إلى يسار Aldebaran وحيث يعيش الوحش Grand Peco (Royal Peco). إذا لم يكن هذا الموقع على الخادم الخاص بك ، فلا يزال من الممكن العثور على Grand Peco في الموقع (yuno_fild02). إنها أسفل ← يمين ← يمين يونو. لدى Royal Peco فرصة جيدة لإسقاط Wind of Verdure (Yellow Wind) وغيرها من المسروقات الباهظة الثمن. في الواقع ، من هذه الكرات الصفراء ، سنصنع سهامًا هوائية ستكون مفيدة للضخ على الشاطئ ، في Anolians وبشكل عام على جميع الوحوش التي يضربها الهواء بقوة. الأسهم الجوية باهظة الثمن وحتى إذا لم تستخدمها ، فيمكن بيعها بربح. بالمناسبة ، باستخدام هذه الأسهم ، يمكنك العودة إلى جزيرة بيلان وستصطدم بالسمكة بقوة أكبر. نعم ، بالمناسبة ، لا يتم سرد هذه المواقع بشكل عشوائي بهذا الترتيب. يصيب الماء 175٪ من وحش Grand Peco ، أي أن الأسهم التي حصلنا عليها في جزيرة Baline ستكون في متناول اليد. بشكل عام ، وحش Grand Peco ليس لطيفًا للغاية. هذه الطيور لديها دقة جيدة ، تضرب بشكل مؤلم وتساعد بعضها البعض. الخبر السار هو أنهم على الأقل ليسوا عدوانيين. في النهاية سيكون لديك أسهم لجميع العناصر. سهام الناريتم شراؤها من التاجر المجاور لسفينة الأشباح. الفضة من المألوف للشراء من التجار العاديين. تم وصف الأسهم من عناصر الماء والهواء أعلاه. من السهام الجارية ، بقيت سهام الأرض فقط. أنا شخصياً أحصل عليهم من الوحش سليبر (سونيا). هذه الكومة عديمة الشكل لديها فرصة جيدة لإسقاط الطبيعة العظيمة. سهام الأرض مصنوعة من هذا المسروقات. الوحش ليس ملائمًا للغاية ، لأنه ينشط الحماية بشكل دوري ويصبح من الصعب جدًا اختراقه ، ولكن من أجل السهام يمكنك تحمله. بالطبع ، هذا مجرد أحد الخيارات حيث يمكنك الحصول على أسهم لعناصر مختلفة ، ولكن شخصيًا يبدو لي أن هذه الأساليب هي الأسهل والأسرع.

بعد الجغرافي ، يمكنك محاولة التأرجح في Gongryun على الأشجار (Enchanted Peach Tree). من الأفضل التأرجح على الأشجار من المستوى 80 أو حتى من المستوى 90. يمكنك الذهاب إلى حفلة مع كاهن في وقت سابق وسيكون ذلك مفيدًا لكليكما. الأشجار ، مثل الجغرافيين ، نباتات ، لكنها تتحرك بسرعة بطيئة على العديد من الخوادم. يمكنك الوصول إلى Gongryun من ألبرتا. يوجد NPC على الرصيف الأيمن والذي سوف يلتف إلى Gongryun مقابل رسوم رمزية. يرجى ملاحظة أنه من المرجح أن يكون لـ Gongryun اسم مختلف ، مثل Kunlun. بعد أن ينقلك NPC الفوري إلى الجزيرة ، تحتاج إلى الوصول إلى أعلى الناقل الآني. سيكون هناك مدخل إلى الزنزانة (الكهف) ، حيث تعيش الأشجار. يمكنك أيضًا الحفظ هنا. عامل الجذب في هذا الموقع هو أنه يمكنك كسب بعض المال على الأشجار ، على حساب البيانو (غذاء ملكات النحل). يتم تأجيرها إلى المتجر مقابل تكلفة إضافية تبلغ حوالي 4.3 ألف. هذا الخيار جيد للاعبين الذين لديهم مشاكل مع الإنترنت أو ليس لديهم فرصة للعب لفترة طويلة. أيضًا ، بالإضافة إلى الأشجار ، تعيش الفراشات (الفراشة الدموية) في الزنزانة ، يجب أن تحمل معك بعض الأسهم الترابية ضدهم ، لأن الأرض تضرب 175٪ من الفراشات. فقط علق سهام النار والأرض على شريط التعويذة وقم بتغييرها في الوقت المناسب. لا تفوت Zipper Bears أيضًا ، فهي تسقط العسل والبيانو جيدًا. حتى إذا كنت تجلس في هذا الموقع فقط حتى المستوى 99 ، فستتمكن من توفير الكثير من المال ولن تعتمد أرباحك على حظ الأسعار في السوق. بعد كل شيء ، سوف تقوم بتسليم كل المسروقات بهدوء إلى المتجر ، ويمكن بيع العسل فقط للتجار.

يوجد أدناه بالفعل أماكن أكثر جدية لضخ صيادتك ، الأمر الذي سيتطلب شيئًا جيدًا ، لذا اقرأ القسم الأسلحة والدروع. يتم اختيار الأماكن مع الاستفادة القصوى من الجيب ، أي أنك لن تحصل على الكثير من الخبرة فحسب ، بل ستكسب أيضًا أموالًا جيدة.

قبل أن تبدأ في صيد الوحوش الجديدة ، عليك أولاً أن تضخ نفسك تاجرًا. وبالتالي ، يمكنك بيع كل الغنائم الضائعة بنسبة 25٪ أكثر ، وشراء المواد الاستهلاكية مقابل 25٪ أرخص. للحصول على تاجر جيد ، تحتاج إلى تفريغ الهواء في أقرب وقت ممكن. لن تستغرق تسوية المتداول وقتًا طويلاً ، لأنك تعرف بالفعل كيفية التسوية في بداية اللعبة. بعد حصولك على مهنة تاجر ، فأنت بحاجة إلى ضخ: زيادة حد الوزن (المستوى 3) ، والخصم (المستوى 10) وزيادة السعر (المستوى 10). في وقت لاحق ، يمكنك ترقية Vending من أجل بيع العناصر النادرة في متجرك الخاص.

جلاست هايم

جلاست هايم زنزانة كبيرة ومعقدة. سننظر في الأمر أولاً وقبل كل شيء ، نظرًا لوجود العديد من الأماكن المثيرة للاهتمام للتنزيل وكسب المال هنا مرة واحدة. يمكنك الوصول إلى Glast من Gefen: يسار ← أعلى ← يسار ← يسار. يحتوي هذا الموقع على عدة مداخل في وقت واحد ، مما يؤدي إلى زنزانات مختلفة (تم الإبلاغ عن بعضها). لتسهيل التنقل قليلاً. أدناه سيكون خريطة عامةمع كل التحولات. وبالتالي ، يمكنك العثور على الموقع الذي تحتاجه وفهم كيفية الوصول إليه.

يحتوي Glaset على الكثير من الوحوش اللذيذة وسنبدأ مع Raydrics (Raydric) والخيول (Abysmal Knight). لقد أسقطوا الكثير من بطاقات elinium وكروت رائعة. كلا الوحوش كبيران وينتميان إلى جنس البشر ، أحدهما ظل 2 والآخر ظل 4. ومن الأفضل أن تأخذ سهامًا مع العنصر المقدس. بالطبع ، يُنصح بجمع نوع من القوس بالبطاقات ، ولكن في البداية يمكنك الركض بقوس Hunter Bow المعتاد. اقرأ بعناية كيفية جمع الأقواس على وحوش معينة. سنتحدث عن هذا باختصار في الفقرة. من المهم أيضًا ملاحظة أن معظم الوحوش في Glast ضربت بشدة ومن الأفضل الذهاب إلى هناك مع كاهن. لذلك ستكون أكثر هدوءًا ولن تعاني المزرعة كثيرًا من هذا.

من الأفضل التغلب على الدراجين والخيول في هذا الموقع (gl_knt01.gat). في الصورة الكبيرة ، هذا هو Chilvary 1. هذا الموقع جيد لأنك تصل إليه مباشرة من Glast نفسها ، أي أنك لا تقضي الكثير من الوقت للوصول إلى مكان الزراعة. بالطبع ، تعيش الوحوش الأخرى أيضًا في الموقع ، فمن الأفضل التغلب عليها.

تعيش اللسعات أيضًا في Glast Heim ، ولكن في مكان مختلف (gl_sew03.gat). في الصورة الكبيرة ، هذا هو كولفرت 3.

هناك الكثير من Stings في الموقع وحوالي نصف عدد Gargoyles. القفازات ذات الفتحات المتساقطة (القفاز) ، وكشتبان القوس المسقط من Gargoyles (ملحق لرامي السهام). اللسعات تصيب 200٪ حريق والغرغول تصيب الأرض بنسبة 200٪. لذلك من الأفضل أن تأخذ مجموعتين من الأسهم. من السهل التغلب على هذه الوحوش لأن كلاهما يعاني من ضعف في الصحة. سوف يجهد Gargoyles بالتأكيد ، لكن يمكنك التعود عليها. أنا شخصياً لا أحب Stings حقًا ، لأنه يستغرق وقتًا طويلاً للوصول إلى الموقع ، لكن المزرعة نفسها في Stings جيدة.

السجن

مكان آخر مثير للاهتمام يقع في Glast Heim. نحن مهتمون بالموقع (gl_sew03.gat). في الصورة الكبيرة ، هذان هما Underprison 1 و Underprison 2. في البداية ، من الأفضل الركض في المستوى الأول من السجن ، وعندما تشعر بالراحة وتضخم ، يمكنك الانتقال إلى المستوى الثاني. السجن جيد لأننا هنا نحتاج فقط إلى الأسهم الفضية والعديد من الوحوش تتحرك ببطء. أي أنه يمكن قتلهم قبل أن يقتربوا منك. تسقط الغنائم باهظة الثمن مع العدو ويجب جمع كل شيء. ليس من المنطقي سرد ​​الوحوش ، حيث يجب إلقاء كل شخص في السجن. فقط كن حذرًا في المستوى الثاني ، حيث تعيش هنا وحوش Phendark القوية جدًا.

من حيث المبدأ ، يمكنك التجول في مواقع Glast الأخرى ، وعلى سبيل المثال ، التغلب على وحوش Evil Druid ، ولكن تلك الأماكن التي تم ذكرها أعلاه هي بالتأكيد جيدة.

نيفلهيم

Niflheim هو مكان بعيد ، وسيكون من الصعب جدًا الوصول إليه سيرًا على الأقدام ، أو بالأحرى لفترة طويلة. إذا قررت التأرجح في نيفا ، فمن الأفضل شراء الاعوجاج للمدينة من بعض الكهنة وعدم إضاعة الكثير من الوقت. الوحوش في نيفا خطيرة وعادة ما تكون في المستوى 90+ هنا. Niflheim نفسها مقسمة إلى 3 مواقع. إذا اشتريت التفافًا ، فمن المرجح أن يتم إرسالك إلى أقصى موقع على اليمين. يوجد هنا في وسط المدينة كفرة حيث يمكنك حفظ واستخدام المستودع. إنه مريح للغاية. يمكنك التأرجح في نفس الموقع ، فقط ضع في اعتبارك أن MVP يتجول هنا. في المستقبل ، يجدر التأرجح إلى الموقع قليلاً إلى اليسار (nif_fild02) وهنا سنكون مهتمين بشكل أساسي بـ Loli Ruri. إنهم أقوياء ، لكن نهبهم جيد جدًا. تعتبر قطط Black Cat Doll ذات قيمة خاصة ، وهي ضرورية لصناعة قبعة Drooping Cat. بشكل عام ، Niflheim جيدة لأن هناك مجموعة كبيرة جدًا من الوحوش وتسقط منها كمية كبيرة من الغنائم باهظة الثمن. جنبًا إلى جنب مع الكاهن ، يمكنك كسب قدر كبير من الخبرة في الساعة ومن خلال بيع المسروقات ، يمكنك كسب الكثير من زيني. الموقع ، الذي يقع حتى إلى اليسار ، أي (nif_fild01) ، جيد جدًا أيضًا للزراعة. تتطلب الزراعة في Nif في الغالب أسهمًا فضية ، وهي أيضًا ميزة كبيرة.

قبل السفر إلى Muscovy ، تأكد من أن هذا الموقع موجود على الخادم. قد لا يكون هناك ، وللدخول إلى Muscovy ، قد يكون من الضروري إكمال مهمة ، والتي ستستغرق وقتًا طويلاً جدًا. إذا لم تكن هناك مشاكل مع هذا ، فإننا نذهب أولاً إلى ألبرتا. في الركن الأيمن السفلي من المدينة يوجد NPC الذي يلتف إلى جزيرة Muscovy (يمكن أيضًا أن يقف NPC على الرصيف). بعد ذلك ، على الرصيف ، انقر فورًا على NPC آخر (اقلب الخريطة قليلاً ، وإلا فلن تراه بسبب أشرعة السفينة) وحدد " غابة كثيفة". نحن مهتمون بـ 3 زنزانات ، اذهب لأعلى ← أعلى ← ثم على الجانب الأيمن من الخريطة سيكون هناك مؤشر حجري (غير محدد على الخريطة المصغرة). نضغط على المؤشر الحجري ونختار "Go left". إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح ، فستصل إلى هذا الموقع:

تعيش هنا عدة أنواع من الوحوش ، لكننا مهتمون فقط بـ Mavka. في بعض الخوادم ، قد يطلق عليه اسم Lesavka. المرايا والورود تسقط من هذه الجنية الخضراء اللطيفة مع فرصة جيدة. نحن لا نلمس بقية الوحوش ، نحن فقط نركض أو ننتقل فوريًا حول الموقع بحثًا عن Mavka. مافكا في خصائصها متطابقة تمامًا مع الأشجار ، أي نفس القوس. من الملائم جدًا تبديل الوحوش عندما يكون أحدها أو الآخر مزعجًا للغاية. يولد رئيس MVP في الموقع ، والذي ، من حيث المبدأ ، لا يسقط أي شيء جيد. على الأقل لن يكون الجهد يستحق ذلك.

الاسم (جزيرة بلا اسم)

لسنا مهتمين بنيم نفسه ، ولكن في المستوى الأول بدير. كما في حالة Muscovy ، تأكد أولاً من أن هذا الموقع متاح على الخادم الخاص بك.

نحن هنا مهتمون بـ Banshees (Banshee) و Zombie (Ragged Zombie). Banshee: العرق - شيطان ، الحجم - متوسط ​​، عنصر Shadow2. من هذه تقع في نسبة جيدة من وشاح الصوف. الزومبي: العرق - أوندد ، متوسط ​​الحجم ، عنصر أوندد 3. تسقط أحذية المد والجزر منها. بقية الوحوش في هذا الزنزانة ليست مثيرة للاهتمام بالنسبة لنا. على كلا الوحوش نأخذ سهامًا مع العنصر المقدس.

كقاعدة عامة ، تتجمع الأحزاب الصغيرة (المجموعات) في الاسم ، لذا حاول للمرة الأولى زيارة Name ليس لكسب المال ، ولكن لاكتساب الخبرة قدر الإمكان.

يعني الشاطئ دائمًا موقعًا واحدًا cmd_fild02. من كومودو نذهب يمينًا ← يمين ← أسفل.

يعيش هنا عدد كبير من الوحوش وجميعهم تقريبًا ليسوا عدوانيين. نحن مهتمون فقط بالأختام (الختم) ، 175٪ يصطدم بها الهواء (نأخذ سهام الرياح). كانوا يعيشون في الجزء السفلي من الموقع. احذر من قدرة "كرة الماء". إذا كان الوحش قد بدأ بالفعل في إرساله ، فيمكنك ببساطة استخدام النقل الفوري بسرعة إلى نقطة عشوائية على الخريطة (الجناح). من الجيد أن تتأرجح على الشاطئ ، ولكن فيما يتعلق بالمال ، لن تكون قادرًا على جني الأموال هنا.

بالإضافة إلى هذه الخيارات الزراعية ، هناك الكثير من الأماكن اللذيذة ، مثل: قنديل البحر في كومودو ، أودين 3 ، وجثينيا ، وآبي الطابق الثاني ، وفالكيريز ، وأنوليانز (التي تعيش إما في كومودو أو في برج الساعة) وغيرها. من الجدير أيضًا أن تبدو مثل MVP. إما في حفلة على أفضل لاعب جاد ، أو بشكل منفرد ، ولكن على أفضل لاعبين بسيطين.

إن مهمة إعادة الميلاد ليست سهلة ، لكن عادة لا يلاحظ اللاعبون الصعوبات ، لأنهم يفهمون أنه بعد إعادة الميلاد سيكون لديهم مرحلة جديدة في تطوير الشخصية ، ولهذا قد يعانون قليلاً. بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى استيفاء العديد من الشروط الموضحة أدناه.

  • يجب أن يكون المستوى الأساسي للشخصية 99.
  • يجب أن يكون مستوى JobSkill 50.
  • يجب عليك استخدام جميع المهارات المتاحة (نقاط المهارة). فقط قم بترقية شيء ما للحصول على نقاط مجانية.
  • يجب أن تكون مهنتك من الدرجة 2-1 أو 2-2. هذا ، على سبيل المثال ، بصفتك راميًا بسيطًا ، لن تتمكن من إكمال المهمة. من الضروري أن يكون لديك محترف ثان. على سبيل المثال هنتر.
  • أنت لست من فئة الأطفال.
  • يجب ألا يكون لديك أشياء على شخصيتك (تحتاج إلى خلع كل شيء ووضعه في صندوق) ، أو في حقيبة (باستثناء خاتم الزواج أو عناصر المهمة ، مثل علامة من السعيإشارة).
  • يجب أن يكون لديك بالضبط 1،285،000 زيني. إذا كان لديك المزيد ، فضع المال الإضافي في البنك. إذا كنت تستخدم النقل الفضائي لـ zeny ، فاحسبها أيضًا.
  • لا ينبغي أن يكون لديك صقر (إذا كنت صيادًا) ، أو بيكوبكو (إذا كنت فارسًا أو كروز) ، أو عربة (إذا كنت كيميائيًا أو حدادًا).
  • ستعود جميع مهارات البحث التي تلقيتها إليك بمجرد حصولك على أول مهنة محسنة.

نطير إلى يونو وفي الجزء الأيسر العلوي من المدينة نجد مبنى كبير.

داخل المبنى نتجه إلى اليسار وعند أول تقاطع كبير نرتفع. بالقرب من العمود ، بجانب رفوف الكتب ، نجد أمين مكتبة NPC (قد يكون الاسم مختلفًا) ونتحدث معه. الإحداثيات التفصيلية: (yuno_in02 (91، 176).

يجب أن يكون لديك بالضبط 1،285،000z لإكمال المرحلة الأولى من المهمة. بعد ذلك ، تحتاج إلى الصعود قليلاً والتحدث إلى الكتاب الموجود في وسط الغرفة. الإحداثيات التفصيلية: كتاب يمير yuno_in02 (93،207).

ثم ننزل إلى النهاية ونتجه يسارًا نحو البوابة. نمر على طول المسار (على شكل الحرف S) ونذهب مرة أخرى إلى البوابة. ثم يبدأ الجزء الأصعب من المهمة. أنت بحاجة للدخول إلى غرفة ذات مسار حلزوني أزرق ينزل. بصراحة لم أفهم المنطق الذي تنتقل بواسطته البوابات الآنية. في كل مرة أكمل فيها مهمة ، أقفز من بوابة إلى بوابة وأنتظر ظهور الغرفة المناسبة. يستغرق هذا عادة بضع دقائق.

يظهر شكل الغرفة في الصورة أدناه. فقط ضع في اعتبارك أنه عندما تجد الغرفة ، عليك الذهاب إلى البوابة المركزية. تجنب البوابات الجانبية. إذا قمت بإدخالهم ، فسيتعين عليك التجول مرة أخرى وانتظار ظهور الغرفة التي تريدها.

ثم نقترب من السيارة (NPC Heart of Ymir) ونتحدث معها.

نترك هذه الغرفة (إلى نفس المنفذ الذي دخلت فيه هذه الغرفة) ونذهب إلى القمة. مرة أخرى نتحدث مع كتاب كتاب يمير. حدد "متابعة القراءة" وادخل إلى قاعة المشاهير.

نذهب على طول الطريق. على طول الطريق ، سوف تقابل العديد من الشخصيات غير القابلة للعب التي ستكون مطلوبة في المستقبل من أجل الحصول على مهنة محسنة. نذهب إلى البوابة في النهاية ونصل إلى منصة صغيرة.

نتحدث مع فالكيري (إحداثيات 48 ، 86). ستجعلنا مبتدئين وترسلنا إلى المدينة المقابلة للمهنة. بعد إعادة الميلاد ، سيكون لدينا 100 نقطة حالة ، والتي يمكن توزيعها كما تريد. هذا ، على سبيل المثال ، يمكنك إنفاق جميع النقاط على ضخ خاصية واحدة فقط.

بعد إعادة الميلاد ، تحتاج إلى الحصول على 9 وظائف أولية (JobSkill) مرة أخرى والاتصال بـ NPC الذي اتصلت به عندما تلقيت مهنتك الأولى. ليست هناك حاجة لتكرار المهمة. ستحصل على الفور على المهنة الصحيحة.

عندما تكون جاهزًا للحصول على مهنة محسنة ، ستحتاج إلى السفر إلى Yuno والتحدث إلى الكتاب والدخول إلى قاعة الشهرة ، واختيار NPC المطلوب (الصورة أعلاه).

المتطلبات: عين البومة(مستوى 10) عين النسر(Lv. 10) ، (Lv. 10) ، (Lv. 1)
فصل:مساعد
الأعلى. مستوى: 10
استهلاك ليرة سورية:
Lv. 1-2 - 20SP ،
Lv. 3-4 - 25SP ،
Lv. 5-6 - 30SP ،
Lv. 7-8 - 35SP ،
Lv. 9-10 - 40SP
شيء:لنفسي
الوقت يلقي:فورا
مدة: 30 ثانية
وصف:يضيف 5 نقاط مؤقتًا إلى جميع الإحصائيات الأساسية ويزيد من الدقة وتلف السلاح وفرصة الضربة الحاسمة.
[المستوى 1] :دقة + 3٪ ، ضرر + 2٪ ، فرصة حسم +1
[المستوي 2] :الدقة + 6٪ ، الضرر + 4٪ ، فرصة الحرجة +2
[مستوى 3] :الدقة + 9٪ ، الضرر + 6٪ ، فرصة الحسم +3
[مستوى 4] :الدقة + 12٪ ، الضرر + 8٪ ، فرصة الحرجة +4
[مستوى 5] :الدقة + 15٪ ، الضرر + 10٪ ، فرصة الحسم +5
[المستوى 6]:الدقة + 18٪ ، الضرر + 12٪ ، فرصة الحرجة +6
[المستوى 7]:الدقة + 21٪ ، الضرر + 14٪ ، فرصة الحرجة +7
[المستوى 8]:الدقة + 24٪ ، الضرر + 16٪ ، فرصة الحرجة +8
[المستوى 9]:الدقة + 27٪ ، الضرر + 18٪ ، فرصة الحرجة +9
[المستوى 10]:دقة + 30٪ ، ضرر + 20٪ ، فرصة حرجة +10

المتطلبات: عين النسر(Lv. 5) ، (Lv. 1) ، (Lv. 5) ، (Lv. 3)
فصل:مهاجمة
الأعلى. مستوى: 5
استهلاك ليرة سورية: 26 + 4 * مستوى المهارة
شيء:العدو
الوقت يلقي: 1 ثانية
تأخير: 3 ثوانى
وصف:الصقر يضرب الهدف.
يعتمد الضرر على DEX و INT.
[المستوى 1] :الضرر 220٪ ، 30 نقاط ذهنية
[المستوي 2] :الضرر 290٪ 34 نقاط ذهنية
[مستوى 3] :الضرر 360٪ ، 38 نقاط ذهنية
[مستوى 4] :الضرر 430٪ ، 42 نقاط ذهنية
[مستوى 5] :الضرر 500٪ ، 46 نقاط ذهنية

(Lv. 10) ، (Lv. 5)
الأعلى. مستوى: 5
فصل:مهاجمة
استهلاك ليرة سورية: 15 + 3 * مستوى المهارة
شيء: 1 عدو
نصف قطر العمل: 9 خلايا
الوقت يلقي: 2 ثانية
تأخير: 1.5 ثانية (تم تقليله بواسطة الهريس)
وصف:السهم الذي يتم إطلاقه بقوة كبيرة يطير مباشرة إلى الهدف المحدد ، مما يتسبب في أضرار جسيمة لجميع الأعداء في طريقه.
هذا يزيد من فرصتك في الضربة الحاسمة بمقدار 20.
تغطي المهارة المنطقة - 12 مربعًا أمام الملقي و 3 مربعات عرضًا.
تتعرض الوحوش الموجودة في الخلية الثالثة عشر لضرر أقل.
[المستوى 1] :+20 فرصة حرجة ، + 50٪ هجوم
[المستوي 2] :+20 فرصة حرجة ، + 100٪ هجوم
[مستوى 3] :+20 فرصة حرجة ، + 150٪ هجوم
[مستوى 4] :+20 فرصة حرجة ، + 200٪ هجوم
[مستوى 5] :+20 فرصة حرجة ، + 250٪ هجوم

مشي الريح (سرعة الرياح)

المتطلبات: تحسين التركيز(م 9)
فصل:مساعد
الأعلى. مستوى: 10
استهلاك ليرة سورية: 40 + 6 * مستوى المهارة
شيء:أعضاء الحزب
الوقت يلقي:(1.6 + 0.4 * مستوى المهارة) ثانية
تأخير: 2 ثانية
مدة:(100 + 30 * مستوى المهارة) ثانية
وصف:يزيد من سرعة الحركة ومراوغة الشخصية وأعضاء حزبه.
لا يمكن استخدامها جنبًا إلى جنب مع المهارات الأخرى التي توفر تأثيرات مماثلة ، مثل [زيادة السرعة].
بالإضافة إلى ذلك ، فإن التعويذات الأخرى التي تقلل سرعة الحركة ، مثل [Quagmire] ، ستوقف المهارة.
[المستوى 1] :+ 2٪ سرعة حركة ، +1 سرعة
[المستوي 2] :+ 4٪ سرعة حركة ، +1 FLEE
[مستوى 3] :+ 6٪ سرعة تحرك ، +2 سرعة
[مستوى 4] :+ 8٪ سرعة تحرك ، +2 سرعة
[مستوى 5] :+ 10٪ سرعة حركة ، +3 FLEE
[المستوى 6]:+ 12٪ سرعة حركة ، +3 FLEE
[المستوى 7]:+ 14٪ سرعة تحرك ، +4 سرعة
[المستوى 8]:+ 16٪ سرعة تحرك ، +4 سرعة
[المستوى 9]:+ 18٪ سرعة تحرك ، +5 سرعة
[المستوى 10]:+ 20٪ سرعة تحرك ، +5 سرعة

سيتم النظر أدناه فقط تلك الأقواس التي تستحق الاهتمام الواجب. أهم شيء هو القوس لرامي السهام ، لذا ستبدأ عملية الشراء بسلاح جيد. في البداية ، يمكنك الركض بسهولة باستخدام قوس Hunter Bow الذي تم شحذه إلى +5 ، ولكن في المستقبل ، عليك بالتأكيد التفكير في شيء أكثر جدية.

الخصائص:عند استخدام سهم النار ، يزداد الضرر بنسبة 25٪. يزيد الدفاع ضد الهجمات النارية بنسبة 10٪.

  • مستوى السلاح: 3
  • هجوم: 95
  • الوزن: 140
  • عدد الفتحات: 1

هذا القوس لديه فرصة جيدة للإفلات من وحش كاسا في ثور زنزانة. الوحش خطير وقد لا تتمكن من القيام بذلك ، لكن القتلة يتأرجحون أحيانًا ، لذلك يمكن شراء هذا القوس من لاعبين آخرين.

الخصائص:عند استخدام سهم الرياح ، يزداد الضرر بنسبة 25٪. عند تلقي ضرر مادي ، هناك فرصة لإلقاء شفرة الرياح مستوى 5 على العدو. إذا كان لدى شخصيتك أكثر من 40 ذكاء (أساسي) ، فستزداد فرصة الحصول على هذه النتيجة.

  • الحد الأدنى للاستخدام: 55
  • مستوى السلاح: 3
  • هجوم: 95
  • الوزن: 140
  • عدد الفتحات: 1

يمكنك ضرب هذا القوس بفرصة جيدة من الوحش بريز (الرياح). الوحش بسيط للغاية ، لذا يمكنك محاولة ضرب هذا القوس بنفسك.

الخصائص:عند استخدام Stone Arrow ، يزداد الضرر بنسبة 25٪. لديه فرصة صغيرة لإلحاق لعنة الحجر بالعدو أثناء الهجوم.

  • الحد الأدنى للاستخدام: 55
  • مستوى السلاح: 3
  • هجوم: 95
  • الوزن: 140
  • عدد الفتحات: 1

يمكنك إخراج هذا القوس من وحش Knocker البسيط للغاية ، لكن الفرصة صغيرة.

أقواس العناصر لها فتحة حرة واحدة يمكن فيها إدخال بطاقة واحدة لكل عنصر وحش. وهذا يعني ، على سبيل المثال ، أن النار تصيب المزيد من الوحوش بعنصر الأرض ، لذا يمكنك إدخال بطاقة Kaho في القوس (يزيد الضرر الذي يلحق بالوحوش من نوع الأرض بنسبة 20٪). وفقًا لذلك ، يمكن إدخال بطاقة Vadon في قوس التجميد ، ويمكن إدخال بطاقة Drainliar في قوس Gale ، ويمكن وضع بطاقة Mandragora في القوس الترابي. لكن ضع في اعتبارك أن هذا ليس سوى أحد الخيارات التي يمكن إدراجها من البطاقات.

لم يتم إدراج قوس رودرا ، الذي يسقط من MVP Sniper Shecil (Sniper Cecil). فرصة السقوط كبيرة جدًا ، لكن ليس حقيقة أنه يمكنك قتل هذا الوحش بنفسك. القوس نفسه جيد ، لكن لا تغضب منه.

فكر الآن ، كيفية جمع القوس على وحوش معينة. أقوى سلاح للرماة هو القوس المركب الجاهز ، مع بطاقات لمجموعة معينة من الغوغاء. سأخبرك أكثر عما هو عليه. خذ القوس المركب المسحور بنسبة +10. يتم إدخال بطاقتين لكل سباق وحش وبطاقة واحدة لكل عنصر وحش وبطاقة واحدة لكل حجم وحش. حسنًا ، أو المجموعة ستعطي نفس الضرر عمليًا: بطاقتان لكل سباق وحش وبطاقتان لكل عنصر وحش. في الأسفل يكون القائمة الكاملةالبطاقات المراد إدخالها في المركب. انتباه:المعلومات الموجودة على القوس المركب ذات صلة فقط بالخوادم العادية. إذا كنت تلعب على خادم 4game مع الآليات الجديدة ، فلن يكون المركب الجاهز هو الأقوى. الحقيقة هي أنه في ميكانيكا الكلاسيكية الرجعية ، يتم حساب الضرر بشكل مختلف ويلعب الهجوم الأساسي للسلاح دورًا كبيرًا. في هذا الميكانيكي ، عادةً ما تُستخدم الأقواس التي تحتوي على الكثير من البطاقات لإحداث الحالة وليس لتحقيق ضرر كبير. وفقًا لذلك ، من الضروري الاعتماد على الأقواس الموصوفة أعلاه.

بطاقات سباق الوحوش ، الضرر + 20٪

بطاقة ستروف (بواسطة الشياطين)
كارت كراميل (للحشرات)
بطاقة هيدرا (للأشخاص الديميين)
بطاقة البيض Pecopeco (بواسطة Shapeless)
بطاقة عفريت (للحيوانات)
بطاقة فلورا (للأسماك)
بطاقة العقرب (للنباتات)

بطاقات عنصر الوحش ، الضرر + 20٪

بطاقة فادون (مشتعلة)
بطاقة الصرف (عن طريق الماء)
بطاقة Mandragora (عن طريق الجو)
بطاقة Kaho (عن طريق البر)
بطاقة أناكونداك (بالسم)
بطاقة سانتا بورنج (بواسطة Shadow)
بطاقة ملك العقرب (بواسطة Dead Undead)
بطاقة الهيكل العظمي لشركة Orc (بواسطة Holy)

خرائط لحجم الوحوش والأضرار + 15٪ + 5 هجوم

بطاقة صغيرة (كبيرة)
بطاقة Skel Worker (متوسط)
كارت ذئب الصحراء (صغير)

بالإضافة إلى بطاقات التلف ، هناك بطاقات لها نوع من التأثيرات. تُستخدم هذه البطاقات في معارك حماية الأصناف النباتية. لتطبيق أي تأثير ، يتم استخدام قوس به 4 بطاقات للعنصر المطلوب. من الأفضل أن تختار القوس الذي يتم إدخال هذه البطاقات فيه قوسًا عاديًا ، لأنه أخف قليلاً من القوس المركب. من المهم بالنسبة لنا أن نفرض نوعًا من التأثير ، وليس إلحاق الضرر. بالطبع ، تحتاج أيضًا إلى أن يكون لديك قوس آخر به ضرر ، يمكنك التبديل بينه. تذكر أنه يتم تطبيق التأثير حتى إذا فاتك العدو أو على سبيل المثال أطلق النار على نَفَس الكاهن (مهارة تتيح لك تفادي الهجمات بعيدة المدى). فيما يلي قائمة بالبطاقات التي تطبق تأثيرات مختلفة.

بطاقات الحالة (فرصة 5٪ + 5 atk)

بطاقة مألوفة - أعمى (أعمى)
بطاقة ماجنوليا - لعنة (لعنة)
بطاقة مارينا - تجميد (تجميد)
بطاقة Metaller - صمت
بطاقة العوالق - النوم (النوم)
بطاقة الأفعى - السم (السم)

وعدد قليل من البطاقات التي تختلف قليلاً في خصائصها:

بطاقة Savage Babe - مذهلة (تمت إضافة رقم 5 atk)
بطاقة الهيكل العظمي - أيضًا مذهل ، فقط فرصة أقل من 2٪ + 10 هجوم
بطاقة Zenorc - 4٪ ضحية سم + 10 هجوم

أسلحة للوحوش MVP

إذا كان هدفك هو الوحوش الخطيرة مثل MVP ، فيجب أن تحتاج بشكل مثالي إلى قوسين: 1) القوس المركب +10 مع 3 بطاقات Abysmal Knight و 1 بطاقة صغيرة. 2) القوس المركب +10 مع 3 بطاقات Abysmal Knight و 1 Skel Worker Card. القوس الأول مخصص لأفضل اللاعبين الكبار والثاني لأفضل اللاعبين المتوسطين. بالطبع ، هذه الأقواس باهظة الثمن ، لأن بطاقة Abysmal Knight عادة ما تكون باهظة الثمن ، وتحتاج إلى ما يصل إلى 3 منهم.

أسلحة لـ WoE (GW) و PvP

في هذه الحالة ، لا توجد خيارات عمليا. مطلوب: القوس المركب +10 مع 2 بطاقات Hydra و 2 Skel Worker Card. لاحظ أن هذا القوس لن يكون فعالًا إلا إذا كان DEX الخاص بك أعلى من 140-150.

تذكر أنه مع كل حلقة جديدة ، يتم إدخال المزيد والمزيد من أنواع الأسلحة الجديدة في Ragnarok ، لذلك قد لا تكون الأقواس المعروضة أعلاه هي الأفضل ، ولكن من المحتمل جدًا أن تكون على الخادم ويمكنك اللعب بها بأمان.

تذكر أن الوظائف المتبقية من مهنة الرامي لا يمكن استخدامها لترقية مهارات القناص. لقد تم منحك 50 وظيفة لـ Archer و 70 وظيفة لـ Sniper. هناك عدد كبير من الآلات الحاسبة المختلفة على الإنترنت ، وإذا لم تعجبك هذه الآلة ، فلا تتردد في استخدام واحدة أخرى. الشيء الرئيسي هو أنه يعرض القيم الصحيحة.

من المحتمل ألا تكون كل الأشياء المتوفرة على الخادم الخاص بك موجودة في الآلة الحاسبة. في الآلة الحاسبة ، لا يمكنك فقط تقدير العناصر المختلفة ، ولكن أيضًا حساب الضرر للوحوش المختلفة. يمكنك مقارنة الأضرار التي لحقت بالأسلحة المختلفة باستخدام جميع البطاقات المتاحة.

تعرض الجداول مكافآت لخصائص مختلفة. يعرض السطر العلوي المكافآت نفسها (+1 +2 ، وما إلى ذلك) ، ويظهر العمود الأيسر جميع الخصائص ، وداخل الجدول نفسه ، يشار إلى مستويات الوظيفة التي يتم منح المكافآت عليها. على عكس المستوى الرئيسي للشخصية ، يتأرجح Job بشكل أسرع ، لذلك يجب أن تعتمد دائمًا على المكافآت للخصائص. عادة ، في جميع الآلات الحاسبة ، يتم أخذ هذه المكافآت في الاعتبار على الفور عند وضعها أعلى مستوى ممكنحرف.

آرتشر (آرتشر)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7
STR6 38 40
AGI26 33 49
فيت46
ذكاء10 47
DEX2 14 18 30 36 42 50
لوك22 44

صياد (صياد)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
STR5 10 11 44
AGI12 19 20 31 39 47
فيت17 22
ذكاء2 34 41 46
DEX1 4 8 14 21 27 33 38 43 49
لوك7 15 29 42

قناص

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14
STR8 24 45 61
AGI2 6 10 11 21 28 33 38 43 48 58
فيت12 32 55
ذكاء5 20 42 54 65
DEX1 3 4 16 17 22 26 30 35 40 46 51 60 69
لوك14 25 32 36 50 57 62 70


 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية