Stalker ogse 0.6 9.3 تجول أين. دليل المرور وزارة الدفاع OGSE v0.6.9.3. س: أين هو مخبأ البراغيث

لذلك ، نواصل عمل OGSE 0.6.9.2. إليك بعض الأفكار والملاحظات والنصائح والأشياء الصغيرة الأخرى التي ستساعدك على الحصول على مزيد من المتعة من طريقة اللعب ، لأن التعديل نفسه ، كما أوضحته في المراجعة ، بعيد عن المثالية. على سبيل المثال ، بالمرور عبر OGSE 0.6.9.2 كلاعب متمرس ، تمكنت من إفساد العديد من المهام المثيرة للاهتمام لجهات خارجية في وقت واحد ، وبعضها كان مجرد عربات التي تجرها الدواب. بالإضافة إلى ذلك ، في وقت كتابة هذا التقرير ، لم أكمل اللعبة حتى النهاية ، لذلك لن يكون هناك مفسدين معينين في الحبكة. اذا هيا بنا نبدأ!

  • بعد فتح المخزون ، يمكنك المضي قدمًا ، وحتى الجري إذا ضغطت على مفتاح التشغيل! ومع ذلك ، يتم إعادة ضبط التشغيل عند تغيير المعدات. لم تعد مجموعات الإسعافات الأولية تستعيد الحياة على الفور ، لذا يمكنك استخدام ثلاث أو أربع قطع من قطعة Red Star الأثرية بدلاً من ذلك. صحيح ، سيتعين عليك حمل كمية كبيرة من الطعام إلى حد ما.
  • عظام الموسيقي ليست في المنزل نفسه ، لكنها مخبأة حوله - في المدخنة ، في السيارة ، في المحول وبين أغصان الشجرة. يصعب العثور على ذاكرات التخزين المؤقت ، لأن نصف قطر التفاعل معها صغير بشكل يبعث على السخرية ، وتحتاج إلى البحث عن وحدات بكسل تقريبًا. أقوم بإرفاق لقطات شاشة (في كل مكان ، باستثناء الأنبوب - هناك أكثر الأماكن وضوحًا).

  • بجوار مخبأ سيدوروفيتش يوجد منزل (خارج أراضي المعسكر للمبتدئين) ، حيث يجلس الأخوان شتشوكين. سيسمح لك بحثهم بالعثور على قطعة أثرية مفيدة للغاية ، "Cheburashka" ، والتي ستساعدك على إكمال أكثر المهام شراسة في اللعبة ، مثل مساعدة Cleaners in the Hollow. أنت بحاجة إلى إكمال هذه المهمة على الفور ، لأنه إذا تقدمت في اللعبة إلى أبعد من ذلك ، فيمكنك الشجار مع قطاع الطرق من Kulgavy ، مما يجعل المهمة غير سالكة ، وفي إحدى الحالات ستؤدي إلى ظهور شخصية عدائية خالدة. ومع ذلك ، فهو يرتدي فقط بندقيًا مقطوعًا ، ولكنه قادر نظريًا على تطهير قاعدة المبتدئين بأكملها!
  • بناءً على تعليمات أجهزة التنقية - بعد أن سقطت في فخ مكاني في محطة وقود في الجوف ، فأنت بحاجة إلى نهب الخزنة. الرمز 7692. يمكنك معرفة ذلك من الداخل فقط بمساعدة Cheburashka ، كما أفهمها ، هذه الأرقام مكتوبة على السطح الخارجي للمبنى. إذا وضعنا القطعة الأثرية الرمادية على الحزام ، فسوف ينهار الشذوذ.
  • إذا كنت تتشاجر مع Duty أثناء أداء مهام عمال النظافة ، فبالإضافة إلى الجنود الأربعة الموجودين أمام محطة الوقود ، سيظهر ثلاثة أسياد في الهياكل الخارجية والمدافع الرشاشة. يمكن إخراج الجنود من نافذة المراقبة بالقرب من الخزنة بسهولة نسبيًا ، لكن يجب جذب السادة للخروج.
  • مكافأة عمال النظافة هي إما 18000 روبل ، أو SVU-A و 40 خرطوشة جيدة ، أو shish-fig ، إذا طلبت قطعًا أثرية ، أو ... 8000 روبل ، خرطوشة M-16 و 120 ، إذا طلبت لا شيء.

  • يعطي الحراج زاخاريش في الجوف الألغاز - تم الكشف عن تلميح غنيمة لم يتم وضع علامة على الخريطة. تظهر المخابئ فقط بعد إعطاء البقشيش. كانت الغنيمة سخية للغاية ، إحداها تحتوي على 40 كيلوجرامًا من البيرة ، والأخرى تحتوي على مجسدين من مصاصي الدماء في وقت واحد ، وهكذا دواليك. تقريبا جميع الألغاز للحساب والمعادلات ، على مستوى المدرسة. فيما يلي بعض الإجابات عليهم:
  • سيقوم الملاحقون بتقشير البطاطس لمدة 70 دقيقة
  • كان هناك 3 أوز في القطيع
  • جز العشب 8 ملاحقون
  • كان هناك 5 و 7 روبل في الجيوب
  • تقسم الأميبا 59 دقيقة
  • يبلغ زخريش 66 عامًا
  • في اللغز مع النسر 36 أوز
  • سوف يعبر الملاحقون في 6 أيام
  • 9 مصاصي الدماء يتغذون جيدًا
  • سوف تحصل نيوترال على 503 حبة
  • مبتدئ سوف يفوز 35 يوما
  • قطعة أثرية ستكلف 200 روبل
  • قطط 8 قطع
  • 30 قطة تأكل ثلاثين جرذًا في ثلاث دقائق
  • جهاز التحكم به 4 أصابع
  • ساخاروف يعالج الزومبي ل ذهبية، لذلك يُنصح دائمًا بالاحتفاظ بثلاثة أو أربعة في خزانة في القبو الخاص به (لم يتم تأكيد المعلومات شخصيًا من قبلي).
  • هنا يوجد مدخل زنزانات Agroprom المحصنة:

  • يقع المختبر في هولو ، بناءً على تعليمات من ساخاروف ، في نفق السكك الحديدية في النصف الغربي. للوصول إلى هناك ، كما أفهمها ، يمكنك فقط القفز فوق الحزم من الشرق. الانتباه! أبعد قليلاً في النفق إلى الشرق يوجد زوجان من مصاصي الدماء ، وعند مدخل المختبر - المتحكم والعديد من المواطنين المحنطين بالرنمينبي.

  • يكافئ قائد Liberty المهام بسخاء كبير - يسمح لك البعض بالحصول على ما يصل إلى 450 طلقة رشاش ، والكثير من Bipsison و D-IX.
  • إذا كنت تتشاجر مع "الديون" ، فسيكون من الأصعب بكثير الوصول إلى الشريط. هناك عدة طرق للالتفاف حول هذا ، حتى لو حدثت مشادة. بعد أن تصبح الوسم "Svobodovets" ، يفتح الانتقال من Agroprom إلى المستودعات العسكرية ، مباشرة إلى القاعدة. إذا انتقلت من جانب منطقة Wild Territory والمستودعات ، فهناك الآن طريقتان للوصول إلى Bar. لا يزال أحدهم يحرس موقع "الدَّيْن" ، والثاني يقع على مسافة قريبة من الجنوب ، على بعد حوالي مائة متر من البريد. لا يخضع للحراسة من قبل أي شخص - وبالنظر إلى ميزات نظام اكتشاف الأعداء ، يمكنك الركض أمامهم دون أي مشاكل على الإطلاق. مع المرور إلى مكب النفايات أصبح الأمر أكثر صعوبة - يكاد يكون من المستحيل الركض من جانبه ، ولكن من شريط إلى هناك - لا توجد مشكلة! اتجه على طول الجدار الأيمن من مدخل Wild Territory ، واتجه جنوبًا على طول الطريق ، ثم انعطف يسارًا. انطلق إلى الأمام حتى تصطدم بسياج يفصلك عن نقطة تفتيش Duty ، والذي يحمي المدخل من المسوخ. سيكون هناك درج على اليمين. تسلق هناك واركض على طول الجانب الأيمن حتى الانتقال ذاته. أو ، بدلاً من ذلك ، استخدم خدمات المستكشف. لا يوجد سوى اثنين أو ثلاثة منهم في كل لعبة. يوجد واحد بالقرب من مدخل البار بجوار المنحدر. من السهل التمييز بواسطة Beryl-M. ظهر واحد آخر بعد اجتياز X-16 في قبو ساخاروف. سيتكلف عبور واحد من 3 إلى 6 آلاف روبل ، ويمكنك التحرك في أي مكان تقريبًا ، بما في ذلك Hollow.
Passage mod OGSE v0.6.9.3

س: هل يمكنني تشغيل موسيقى الخلفية؟ وكيف نفعل ذلك؟

ج: بالطبع يمكنك ذلك. سنضيفه لاحقًا إلى أداة التهيئة ، ولكن في الوقت الحالي ، في مجلد gamedata \ config ، يمكنك العثور على ملف game_maps_single.mus - قم بتغيير امتداده إلى ltx وسيتم تشغيل موسيقى الخلفية.

س: لدي 4 عربات من الذاكرة ، لكن الوضع يرفض التثبيت ، لماذا؟
ج: من المرجح أن نظامك يعمل في وضع عنونة ذات ذاكرة محدودة. في هذه الحالة ، يمكنك رؤية الصورة التالية في خصائص النظام لديك - في سطر "الذاكرة المثبتة" سيكون لديك 4.00 جيجابايت مكتوبة ، ثم بين قوسين مقدار الذاكرة المتوفرة بالفعل ، على سبيل المثال: (3.25 متوفرة) يمكن أن يتراوح الرقم بين قوسين من 2.25 إلى 3.25 جيجابايت. هذا ليس وضعًا عاديًا ، لكن لا علاقة له بالموضة وحلها ليس من اختصاصنا. لا يسعني إلا أن أقول إن النظام لا يكذب عليك ، فالرقم المشار إليه بين قوسين صحيح. باقي الذاكرة محجوزة للأجهزة أو لا يمكن استخدامها لأسباب أخرى.

س: هل البندقية ليس لها هدف؟
ج: نعم. يعطي الزر الأيمن للبنادق رصاصة مزدوجة.

س: كل شيء بطيء بشكل رهيب ويتجمد بالنسبة لي ، ما الذي يجب علي إصلاحه في الإعدادات؟
ج: ربما تكون قد قمت بتعيين نصف قطر عرض العشب و / أو الكثافة كبيرة جدًا. لجعلها أصغر ، فإن العشب حقًا شره جدًا من حيث الأداء. حاول أيضًا إيقاف تشغيل ظلال العشب - فهي أيضًا خيار شره للغاية.

س: أداة التهيئة لا تعمل معي ، فهي تقول "توقف العمل" وتغلق.
ج: تأكد من تثبيته. الإطار الصافيإعادة التوزيع 3.5 و VC ++ 2005. إذا تم تثبيتهما بالفعل واستمرت المشكلة ، فحاول إلغاء تثبيتهما وإعادة تثبيتهما.

س: يستمر برنامج Avast Antivirus الخاص بي في حذف مكون التعديل.
ج: نحن على علم بهذه المسألة ، إنها إيجابية كاذبة. إذا أتيحت لك الفرصة ، فأبلغ مطوريها ، ودعهم يصلحونها.

س: في أي إطار في الثانية يتوقف القتال الجديد عن العمل؟
ج: إنه لا يتوقف عن العمل أبدًا. عند معدل إطارات في الثانية أقل من 30 ، يتوقف الأمر ببساطة عن استخدام تتبع الأشعة حتى لا يؤدي إلى إبطاء اللعبة. هذا يخفف من دقة اكتشاف غير البرامج النصية للعقبات في طريق إطلاق النار ، مما قد يؤدي إلى محاولات إطلاق النار على العدو خلف الجدار ، وما إلى ذلك ، لكن القتال لا يتوقف تمامًا ولا تتأثر صفاته القتالية الحقيقية. من هذا. يبدو الأمر غبيًا بعض الشيء عندما يحاولون إطلاق النار بهذه الطريقة.

س: حول التمديد قصة: هل هو استعادة البناء في الجوف ، أو أسر المرتزقة في MG والمولدات ، أم شيء جديد تمامًا؟
ج: العلامة التجارية الجديدة. لم نقم باستعادة الأجزاء المفقودة من قطعة الأرض للبناء.

س: لعبتي تتعطل كثيرًا وهي عربات التي تجرها الدواب.
ج: على الأرجح ، تكون أوقات تشغيل Visual C ++ 2005 معطلة. حاول إزالتها ثم إعادة تثبيتها ، ثم انتقل إلى Windows Update ، وحدد المربعات الموجودة بجوار جميع تحديثات Net Framework و Visual C ++ (باستثناء نظام الأمان) في التحديثات الموصى بها ، قم بالتثبيت وإعادة التشغيل. يمكنك الحصول على أوقات التشغيل هنا: rutracker.org/forum/viewtopic.php؟t=4594892
س: هل سيتحسن الشريك؟ هل من الممكن جرده ، وإلا فإنه لا يستخدم الدروع والأسلحة المعطاة له. الى جانب ذلك ، لا يمكنني رفض ذلك.
ج: الاستخدامات. تحدث معه عن التكتيكات لتخصيص سلاح له. سيغير درعه عندما لا يكون في عينيك لبعض الوقت ، ولا يظهر رفض الشريك إلا بعد مرور بعض الوقت.

س: كيف تحصل على الكاشف؟
أ: الرقم 8

س: عند تشغيل أحد المودات ، فإنه يتعطل باستمرار بشفرة برنامج تشغيل الفيديو

ج: من الواضح أن لديك بطاقة رسومات nVidia. تمكين التكيف في برامج تشغيل الفيديو الخاصة بك تزامن عموديلـ STALKER وكل شيء يعود إلى طبيعته.


نظرًا لحقيقة أنه من بين اللاعبين هناك مجربون يسيئون معاملة اللعبة ، ثم يتساءلون من أين تأتي الثغرات - هنا سأضع قائمة بالإجراءات التي لا يمكن القيام بها بشكل قاطع - ليس لأننا لم نوفر ذلك في وزارة الدفاع ، ولكن لأن محرك اللعبة نفسه غير مصمم لهذا الغرض. مرفق طيه شرح لسبب عدم القيام بذلك.

ما لا يجوز:لا يمكنك اللعب على حفظ واحد.
لماذا لا: يمكنك الحفظ عن طريق الخطأ وقت وفاة أحد الشخصيات غير القابلة للعب ، وسوف يتلف الحفظ. إذا قُتلت مباشرة بعد هذا الحفظ ، فلن يكون لديك مكان لتعيده. تحتاج دائمًا إلى الاحتفاظ بسلسلة من 5-6 عمليات حفظ ، والتي يتم استبدالها بدورها. هذا ينطبق على كل من اللعبة الأصلية.

ما لا يجوز:من المستحيل أن تنقذ بالضبط لحظة وفاة أي شخص من الشخصيات غير القابلة للعب.
لماذا لا: في هذه الحالة ، لا يتوفر وقت لإكمال معالجة وفاة NPC هذا ، وفي الحفظ يتم تخزينه في حالة شبه معالجة. عند تحميل حفظ ، لا يتم توفير معالجة هذه الكائنات بواسطة اللعبة. سيتم كسر الحفظ بنسبة 100٪

ما لا يجوز:من المستحيل في بداية لعبة جديدة في مخبأ سيدوروفيتش إنقاذ حتى بداية مونولوجه ثم تحميل هذا الحفظ.
لماذا لا: يتم إجراء هذا الحفظ في وقت لم يكن لدى منطق اللعبة وقت لتهيئة الكائنات والعمل بشكل طبيعي - إذا قمت بالتحميل من هذا الحفظ ، فإن كل شيء ينحرف ، وستكون العواقب غير متوقعة تمامًا.


إذن ، ما الذي لن يحدث (بمعنى OGSE الخالص. وبطبيعة الحال ، في الإضافات كل هذا يمكن تنفيذه بواسطة مؤلفيهم):

1. المسدسات (باستثناء تلك التي تركت أو جلبت لأسباب مختلفة). مناسب فقط للإصدارات 0.6.9.x

2. تفريغ الأبواق والقنابل اليدوية وما إلى ذلك.

3. Rozhkov ، مقاطع ، مجلات

4. عدد كبير من الأسلحة المختلفة

5. قم بترقية la CHN / ZP

6. إزالتها بسبب عدم الصلة

7. حروب الفصائل بقيادة جي جي

8. حروب العصابات على غرار CHN

9. الأجهزة السحرية مثل الناقل اليدوي

10. "الطبخ" المصنوعات اليدوية بواسطة GG نفسه

11. العديد من اللاعبين وأجهزة الراديو وما إلى ذلك.

12. الاستمرارية والإشارات إلى مؤامرة CN / CR

13. اثنتان أو ثلاثون مجموعة في المنطقة

14. الموسيقى الديناميكية المصاحبة لأي أحداث

15. إضافات "نلتقي بالملابس" ربما ، باستثناء بعض نقاط الحبكة

16. Nanosuits ، كما في لعبة Crysis

17. مغادرة الحاجات الطبيعية بأي شكل باستثناء النوم / الطعام.

18. محددات اصطناعية للأشياء المحمولة في حقيبة الظهر (من حيث الحجم والكمية والأزياء وكل شيء لا يمكنك التفكير فيه). حد الوزن الأصلي فقط.

19. المواد الاستهلاكية الصغيرة مثل بطاريات الرؤية الليلية ، وبطاريات المصباح ، إلخ.

فيديو من وزارة الدفاع.
تشكر إدارة الموقع Kotobegemot على المواد المقدمة.

السلسلة الأولى - بداية اللعبة ، فن Blood of the Stone لسيدوروفيتش. التعارف الأول مع سكان قرية المبتدئين.


السلسلة 2 - محرك أقراص فلاش من Nimble ، وقود لـ Zaporozhets ، قطعة فنية من اللحم للجرحى ، حقيبة بها قطع أثرية للجيش ، صندوق به مدافع رشاشة للذئب.


السلسلة الثالثة - سترة شوستروم ، لعبة تشيبوراشكا ، مهام سيدوروفيتش ، زهرة الحجر للمعالج ، الديناميت للذئب ، الجهاز اللوحي ذو الخبرة.


4 سلسلة - حالة الثعلب ، أسئلة سيدوروفيتش والمروحة.


الحلقة 5 - معارك في Landfill ، محادثة مع Bes and Gray ، قرأنا الكمبيوتر اللوحي ذي الخبرة ، ونحاول فتح خزنة Digger.


الحلقة 6 - إنقاذ الخلد ، الانتقال إلى مترو أنفاق Agroprom ، مكان اختباء Strelok ، الوثائق العسكرية ، بحث Mole.

السلسلة السابعة - أسلحة المدين بروم ، خراطيش لصناديق الخلد 4 ، أسئلة للنادل ، إطلاق سراح Signalman المأسور.


الحلقة 8 - بندقية الصياد ، مهمة "Bartender's Friend" ، مستندات من X-18 ، ماركة قاذف اللهب "برغي".


الحلقة 9 - حقيبة ظهر البرغوث (مخبأ) ، ملاحظة الأستاذ ، نظافة زكان وإنقاذه ، زاخاريش ومختبئه ، هراء زاخريش ، ألغاز زخاريش.

الحلقة 10 - صندوق من نقطة التفتيش العسكرية ، مجلة مختبرية لساخاروف من الجوف ، بحث بترينكو


11 - وثائق من X-16

مشاكل معروفة:
يحتوي موقعان من الطراز على عدم توافق هندسة LOD مع بطاقات رسومات سلسلة nVidia الأقدم GeForce GTX 2XX ، لذلك إذا كنت تمتلك بطاقة فيديو من هذه السلسلة ، مثل GeForce GTX 260 أو 280 ، قبل الدخول مواقع ميتةيجب تعيين المدينة (Gorodok-32) و Marsh في إعدادات الرسومات المتقدمة للعبة ، منزلق "Object Detail" إلى الحد الأدنى. خلاف ذلك ، قد تفشل برامج تشغيل الفيديو ، متبوعًا بتجميد اللعبة و / أو تعطل النظام في شاشة الموت الزرقاء. ومع ذلك ، حتى هذا الإجراء لن يحل المشكلة تمامًا ، وقد يواجه مالكو بطاقات الفيديو هذه عيوبًا مرئية في هذه المواقع. نعتذر لهم عن هذا ولكن للأسف لم يكن من الممكن القضاء على هذه المشكلة بشكل كامل. في سلسلة أحدث من بطاقات الفيديو ، لم يتم ملاحظة مثل هذه المشاكل.

علاوة على ذلك ، قد لا تحتوي الإعدادات المسبقة للرسومات في القائمة الرئيسية للعبة على جميع الإعدادات الضرورية من الخيارات المتقدمة ، لذلك بعد ضبط الإعداد المسبق ، يُنصح بإدخال الإعدادات المتقدمة ثم ضبط الرسومات حسب رغبتك وسرعتك. خلاف ذلك ، لن يتم تضمين بعض التأثيرات الجميلة ببساطة ، على الرغم من أن نظامك قد يسحبها جيدًا.
متطلبات النظام

نظام التشغيل ، مقدار ذاكرة الوصول العشوائي:
Windows XP مع 3 غيغابايت على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي
Windows 7 x64 مع 4 غيغابايت على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي
Windows 8 / 8.1 x64 مع ذاكرة وصول عشوائي لا تقل عن 4 جيجابايت

التشغيل المستقر للوضع على التكوينات مع نظام التشغيل Windows XP وذاكرة الوصول العشوائي أقل من 3 غيغابايت ، وكذلك Windows 7 x86 مع أي مقدار من ذاكرة الوصول العشوائي أمر مستحيل ، يتم حظر التثبيت الأساسي للوضع في مثل هذه التكوينات ، الدعم الفني لهذه التكوينات ليس المقدمة ، حيث أن 90٪ من المشاكل والأعطال المرتبطة بها مرتبطة بنقص الذاكرة. تم إثبات ذلك بشكل موثوق عن طريق الاختبار وتأكيده مرارًا وتكرارًا أثناء عملية التطوير. لذا يرجى التأكد من أن نظامك يفي تمامًا بمتطلبات ذاكرة التعديل قبل الإبلاغ عن المشكلات.
تعتمد متطلبات النظام على إعدادات تأثيرات الرسومات الأصلية كحد أقصى. مع تعطيل جميع التأثيرات الإضافية تمامًا ، فإن متطلبات بطاقة الرسومات هي نفسها متطلبات اللعبة الأصلية عند استخدام الإضاءة الديناميكية. في عملية العمل على 0693 ، تمت إزالة العرض الثابت ، لذلك تبدأ اللعبة الآن دائمًا في وضع الإضاءة الديناميكي. للعب مع تأثيرات إضافية ، يلزم وجود بطاقة فيديو معمارية حديثة مع عدد كبير من معالجات التظليل.
انتباه! ما يلي متطلبات النظامهي تقديرات وقد تكون أعلى قليلاً. مع اقتراب موعد إصدار التعديل ، سنختبر تكوينات اختبار محددة ونقدم تقريرًا عن النتائج.

وحدة المعالجة المركزية:
للعب بدون تقديم تأثيرات أو على الأقل إضافة الإعدادات. التأثيرات بدقة تصل إلى 1440 × 900: Intel Core i3-4130 أو AMD FX-4100 (أو A10-6800K)
للعب على أقل الإعدادات. إضافة تأثيرات أو إعدادات متوسطة. التأثيرات بدقة تصل إلى 1440 × 900: Intel Core i3-4130 أو AMD FX-4100 (أو A10-6800K)
للعب على الإعدادات المتوسطة. تأثيرات أو على إعدادات عالية إضافة. التأثيرات بدقة تصل إلى 1440 × 900: Intel Core i5-3570K أو AMD FX-8320
للعب في إعدادات عالية. التأثيرات بدقة تصل إلى Full HD وأعلى: Intel Core i7-4770 أو AMD FX-8350

بطاقة فيديو:
للعب بدون تقديم تأثيرات أو على الأقل تضيف الإعدادات. التأثيرات بدقة تصل إلى 1440 × 900: AMD Radeon HD3850 أو nVidia GeForce 9600GT
للعب على الإعدادات المتوسطة. تأثيرات أو على إعدادات عالية إضافة. التأثيرات بدقة تصل إلى 1440x900: AMD Radeon HD4870 أو nVidia GeForce GTX 250
للعب في إعدادات عالية. تأثيرات تصل إلى Full HD: AMD Radeon HD5870 أو nVidia GeForce GTX 480
للعب في إعدادات عالية. دقة Full HD وأعلى: AMD Radeon HD7970 أو GeForce GTX 670
ضع في اعتبارك أن بطاقات الفيديو القوية تتطلب معالجًا قويًا ، كما أن مزيجًا من بطاقة الفيديو المناسبة للعب في إعدادات عالية يعد أمرًا إضافيًا. المؤثرات والمعالج المناسب فقط للعب في إعدادات منخفضة سيخلق عنق الزجاجة للأداء ، وستكون قادرًا على اللعب بشكل مريح على هذه المجموعة فقط في الإعدادات التي يكون المعالج مناسبًا لها ، أي. على مستوى منخفض. بالإضافة إلى ذلك ، على أي حال ، في إعدادات الرسومات المتقدمة ، يمكنك تخصيص اللعبة بشكل فردي لنظامك عن طريق تشغيل أو إيقاف تشغيل التأثيرات التي تحتاجها (يتم توفير جميع الإعدادات الآن مع وصف واضح لتأثيرها على الصورة) ، لذلك متطلبات النظام إرشادية.

مساحة القرص الثابت:
إجمالي 12 جيجا بايت للعبة الأصلية والموديل المثبت عليها.

ضروري البرمجياتمثبتة في النظام:
- إعادة توزيع Microsoft Visual C ++ 2005 ؛
- Microsoft .NET Framework 3.51 ؛
- إعادة توزيع DirectX 9 يونيو 2010.

قائمة التغييرات في البقع

تصحيح 2.10 منقح

  • نماذج قديمة من طومسون وصانع الأسلحة
  • موصل ثابت مملة على Yantar
  • التعديلات المتكاملة nik1967: إصدار بديل للانتقالات إلى المستنقعات ، استلام سلمي للقلعة من كوزنتسوف ووثائق من Duplet.
  • ترجمة عادية للتعديلات أعلاه
  • قنابل نيكولاس مدمجة
  • الزخارف المفقودة
  • سكين قديم ومنظار ونشاب
  • رمز صانع السلاح ثابت
  • تخلص من المهملات من ogse.script
  • ثابت عدم عرض الإشعاع على أجهزة الكشف
  • إزالة آلة مثبتة على عظم غير موجود من المستودعات
  • إعدادات النتوء
  • تمت إزالة البرنامج النصي غير الهام
  • نموذج جديد لتخفيف الضوء من المصادر
  • تم إصلاح Rogue Wild تكرار عبارة الكستناء
  • ثابت إعادة تعيين منطق ديك الكلب عند تحميل يحفظ
  • تم إصلاح عطل عند التقاط جمجمة وحدة التحكم الفائقة
  • إصلاحات الترجمة الإنجليزية (بفضل lock_down و Filon!)
  • نقل الأسطر من البرنامج النصي إلى التكوينات
  • تم إصلاح تحطم xr_gulag.script: 613 في قاعدة Liberty (بفضل lock_down)
  • إصلاح حالات الشذوذ في الأماكن الخاطئة إذا ظهرت في مكان مختلف
  • يتم استبدال مناطق Psi في جميع المواقع عند إخراجها.
  • المرشدين وصانعي السلاح لا يتفاعلون مع الحالات الشاذة.
  • عاد سكين القتال مع كاليجولا
  • تم إصلاح إزالة عناصر المهمة عند سرقة لاعب
  • تم إصلاح كون كاليجولا محايدًا في بداية القتال
  • إضافة بندقية هجومية من طراز Strelka إلى استثناءات أنظف
  • ترجمة وصف جذوع جديدة
  • إصلاحات طفيفة في الهوية
  • إصلاح المخزون
  • رسوم متحركة جديدة للمسدسات (Anim_Rouge)
  • وحدات USP (يمكن شراء المجموعات من Petrenko)
  • تم استبدال PB بـ OTs-33
  • صانع السلاح لا يبيع الطعام ، والقنابل اليدوية تباع بسعر عادي
  • المستجيبات المتغيرة لأجهزة الرؤية الليلية
  • تغييرات طفيفة في الحوارات والأخبار وأوصاف العناصر
  • زيادة مسافة قتال السكين
  • تم تحسين راحة إطلاق SVD مع تثبيت قطعة الخد
  • عرض ثابت للحالات الشاذة على الخريطة عند تغيير الكاشف
  • يتم إيقاف تشغيل NVD لوقت الإصدار ، ومن المستحيل تشغيله
  • لم يعد Doctor in the Swamps يرسل رسالة نصية قصيرة حول المهمة إذا أكمل اللاعب كليهما
  • تغييرات على أوصاف 3 و 4 مهام النادل لأجزاء من الوحوش
  • إزالة الملفات غير المستخدمة
  • ذخيرة قناص SVD مصقولة قليلاً
  • أعيد توزيع الإضافات للأسلحة الجديدة
  • يقدم Sidorovich مجلات موسعة لـ AK للقيام بمهام عشوائية
  • يمكن للنادل للمهام الصعبة إصدار SVD مع مجلة موسعة و AK-102 بحوت ومقبض ؛ للمهام السهلة - مخازن لسعة AK القصوى
  • تصدر Voronin كاتمات الصوت لبراميل مختلفة للمهام البسيطة والمتوسطة ؛ لمهمة صعبة يمكنك الحصول على Hyperon
  • تبيع Petrenko جميع كاتمات الصوت ، الخد لنطاق SVD ، USP
  • لم يعد صانع السلاح في DN يبيع الكوبرا
  • تمت إضافة المجلات وكواتم الصوت والمعالم السياحية إلى صف من المخابئ في Cordon و Garbage و Agroprom
  • برغي الفودكا يعطي ضوءًا ليليًا بدلاً من PSO
  • تمت إضافة إضافات جديدة إلى مدير المخبأ العشوائي
  • تغييرات نحوية طفيفة في البرامج النصية
  • تتم معالجة الإصلاح الآن بواسطة البرغي ، وليس البخيل
  • تعطيل جزء التصحيح
  • تم إصلاح سلوك Plichko في مهمة القوس والنشاب
  • تم إصلاح سلوك توليك في البحث عن الفودكا
  • تم إصلاح الغياب لـ Kolya في MG
  • تم إصلاح تجاوز الشذوذ مع الشخصيات غير القابلة للعب
  • محاولة إصلاح شخصيات غير قابلة للعب معادية بشكل عشوائي
  • تمت إضافة حوار مع Lukash حول Owl في حالة قيام اللاعب بمهمة مع Miklukha قبل تنشيط Klondike
  • لا يتم إزالة غطاء المحرك عند التصويب من خلال الموازاة
  • تم تغيير إخراج تصحيح أخطاء الطقس إلى Shift + O
  • عندما تكون نافذة الراديو نشطة ، لا يتم استدعاء النوافذ الجديدة
  • بندقية هجومية في مخبأ Strelka الآن مع نطاق ومجلة 60 جولة (تحتاج إلى NI)
  • يظهر التصوير الحراري الفئران
  • لم يتبق لدى Deserter بدلة بعد تغيير الملابس
  • تمت إزالة التكرار عند مراعاة تأثير الفودكا في وحدة الشفاء
  • تمت إضافة تكوين نتوء لـ M16
  • تم إصلاح التحديد غير الصحيح للأسطح في جهاز التصوير الحراري
  • تم إصلاح الخفاء من مكامن الخلل على bioradar
  • تم تعليق المصباح في قبو صانع السلاح وصنعه موديل جديدلها
  • فرز نقاط الانتقال في مربع الحوار السلكي (بفضل Charsi)
  • تم إرجاع تصحيح موضع غطاء المحرك بعد تبديل وضع قاذفة القنابل
  • تحرير حوار الجد في DN
  • تحرير نص النسختين الروسية والإنجليزية. تم إصلاح أسماء أسلحة PYS في مربعات حوار Arena. تم إصلاح التناقض المنطقي في القطع الأثرية "النور" و "الظلام" من زخريش.
  • صانع السلاح في قرية المبتدئين له رمز خاص به
  • تمت إضافة فئة القناة وصانع الأسلحة إلى القتال
  • حوارات ثابتة حول Explorer ، الآن هي Pilot
  • تمت إزالة القنوات من "أحرف المهمة" للفئة
  • إضافة أدلة وصانعي الأسلحة إلى bioradar
  • تمت إضافة "مجموعتين": صانعي الأسلحة ، والمرشدين
  • تم إصلاح عملية تفريخ العناصر الموجودة على المنضدة في غرفة صانع السلاح في كوردون
  • تمت إضافة سلاح بصري في كوردون إلى قائمة استثناءات التضميد
التصحيح 2.09.0
  • تحرير نصوص المهمة على M202 باللغتين الإنجليزية والفرنسية (ستعمل قبل قبول المهمة)
  • لا يعطي Cheburashka تلميحًا عن مخبأ Flea بعد العثور عليه (سيعمل حتى يتم العثور على ذاكرة التخزين المؤقت)
  • شافت وفينتوريز من دراكون
  • مونولوج الجد عن الحادث ينقسم إلى أجزاء
  • يتم تعليق القنابل اليدوية Underbarrel وقنابل RPG على الحزام
  • تم إرجاع تلميح مهمة الجدولة
  • تحرير المظهر المرئي والملف الشخصي لعلماء البيئة المتوفين على جهاز Sprout (يتطلب NI)
  • مناظير معاد تكوينها
  • إصلاح ارتعاش الشخصيات غير القابلة للعب بالسكاكين عند الراحة
  • رفقاء معاقون يتخطون الأمور الشاذة على طول المسارات (لا ينبغي أن يكون قد تم تمكينهم لهم)
  • الخط الثابت Stalker مات في الأخبار بلغات أخرى.
  • تتضمن مجموعة من الأشياء المختلفة لـ OGSE بواسطة Anim_rouge (الترباس ، المناظير ، القوس والنشاب ، السكين ، القنابل اليدوية ، التركيب على أيدي جديدة)
  • تحرير الحوار مع سيدوروفيتش حول المناظير
  • جثة جوردون فريمان لها صورة فريدة خاصة بها (تتطلب NI)
  • تحطم ثابت عند فتح الموسوعة
  • تعديلات الترجمة الإنجليزية
  • تعديلات النص الروسي (بفضل GrowUpPeterPen).
  • تم تعديل كثافة ولون الضباب الحجمي في الأبراج المحصنة Agroprom و X18 و X16.
التصحيح 2.08
  • أطفأت الضباب في مترو أنفاق أجروبروم.
  • يتم إرجاع المطارد الميت في X18 إلى المكان القديم تقريبًا (حتى يتم حل مشكلة النشر الخاطئ)
  • تم ترميم UAZ في مرآب بالقرب من مخبأ ساخاروف. تمت إزالة البراميل المتفجرة الخطرة (الحاجة لعبة جديدةللتطبيق)
  • تمت إزالة إخراج التصحيح إلى السجل من الطقس واثنين من الوحدات النمطية الأخرى
  • تعمل القطرات على الزجاج بغض النظر عن النحافة الديناميكية
  • إعادة تعيين Cam_inert في جميع الإعدادات المسبقة إلى الصفر
  • تم إصلاح تحطم مقال موسوعة عن زومبي الكاميكازي وطاعون الزومبي
  • تم إصلاح مشكلة في خوارزمية تجاوز الانحراف
  • تعديلات النص
  • تحرير خراطيش الطلقات - يتم تقليل التشتت ، وزيادة اختراق الدروع ، وزيادة عدد الكريات في اللقطة
  • تعديل دقة القناص
  • تستخدم الشخصيات غير القابلة للعب براميل فرعية على أسلحة جديدة
  • إصلاح عمل الخراطيش على الحزام
التصحيح 2.07
  • القوام الأمثل
  • تمت إضافة نسيج قاذف اللهب M202 المفقود
  • يتم وضع مناظير يوكون على بدلات ذات رؤية ليلية (يتم استخدام مناظير NV)
  • تغييرات طفيفة في خصائص الأشياء المختلفة
  • تمت إعادة تسمية مشروع القانون (وإعادة طلاؤه) ليصبح Boatswain (بجميع اللغات الثلاث)
  • تمت إضافة القدرة على استخدام الخراطيش فقط من الحزام (خيار في أداة التهيئة)
  • نفذت الرقابة المتبادلة على مخططات القتال والسيطرة على المخاطر. يجب أن تكون صيغة القتال أقل جنون العظمة الآن. يجب أن تساعد في مواجهة الهجمات العسكرية المستمرة على قرية الوافدين.
  • تم تصحيح أوصاف المجلات القابلة للتبديل ، مع الإشارة إلى مدى التوافق ، حتى لا يخلط بين اللاعبين الغربيين الذين ليسوا على دراية بالتوافق المعياري لعائلة AKM-AK74.
  • تصحيح بسيط لنهاية اللعبة: بسبب خطأ منطقي بسيط ، بعد إصابة المولدات ، لم يكن الموقع مغمورًا بمجال إشعاع
  • تم إصلاح مشاكل تعطيل منطق الأشياء المادية (الأبواب / الخزائن / طائرات الهليكوبتر) مع فاصل زمني قصير بين تحميل اللعبة والحفظ التالي. إذا تم اكتشاف حقيقة تعطيل المنطق ، فسيتم إعادة تحميله (كما يحدث عند بدء لعبة جديدة). يجب أن تختفي المشاكل المتعلقة بخزنة Digger وجميع الآخرين مثلها.
  • تم إصلاح إحداثيات تفرخ غير صحيحة للفريق في الحلبة ، مما أدى إلى عدم القدرة على إكمال المعركة مع الجيركينز وربما مشاكل أخرى
  • تم إصلاح وتمكين القتال بالسكاكين
  • تعديلات نصية طفيفة
  • بعد وفاة الزعيم في Gorodok-32 ، لن يعود الزومبي ووحدات التحكم تتكاثر إلى ما لا نهاية في الليل (وحدات التحكم فقط مع بداية لعبة جديدة)
  • تم إصلاح بعض الأخطاء المطبعية البسيطة في اللغة الإنجليزية
  • إصلاح سلسلة مفقودة cit_doctor_meet_conclusion في الترجمة الإنجليزية
  • تم إصلاح عدم التضمين في الترجمة الإنجليزية للأسطر المتعلقة بمهام الساقي ، بالإضافة إلى بعض المهام الأخرى المرتبطة بموقع البار
  • تم إصلاح القصور الذاتي عند عودة الشخصيات غير القابلة للعب من حالة خطرة.

أسلوب أنيق يجعلنا نغرق مرارًا وتكرارًا في عالم Stalker. وضع مطورو التعديل لأنفسهم هدف التحسين اللعبة الأصلية"ظل تشيرنوبيل" إلى المطلق. لقد فعلوا شيئًا وهذا يجعلني سعيدًا! يتيح لنا التعديل استعادة مصير الشخص المحدد ، ولكن من زاوية مختلفة وفي بيئة محدثة. تنتظرنا الكثير من الابتكارات: المواقع ، والمهام ، واللعب ، والرسومات ... لكن الشيء الأكثر أهمية هو أن نفس روح المطاردة قد تم الحفاظ عليها وتضاعفها في الموضة. يقول العديد من اللاعبين أنه إذا كان لدى GSC Game World المزيد من الوقت ، فسوف يجعلون Stalker تمامًا كما نراه في تعديل OGSE 0.6.9.3.

اختلافات مهمة بين التعديل والأصل:

  • قصة معقدة ، ملتوية ، تجتاح.
  • المواقع المصممة حديثًا.
  • الكثير من المهام الجانبية الشيقة.
  • إدارة المركبات.
  • تحديث الرسومات الجميلة وتأثيرات الطقس.
  • البقاء التام في ظروف المنطقة الصعبة ونقص الذخيرة والأدوية.
  • الوحوش الجديدة والتحف والأشياء الشاذة والعناصر.
  • استقرار جيد بشكل عام.
  • توازن عقلاني في اللعبة ، دون إدارة دقيقة غير ضرورية.
  • إعدادات رسومات واسعة ومرنة.
  • تحسينات وميزات من حيث علامات الرصاص على الأجسام وظلال الأبطال ومعالجة المياه والدخان.
  • يتطلب التعديل جهاز كمبيوتر قويًا بما يكفي للتشغيل العادي.

Microsoft Visual C ++ لمن ليس لديهم على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم.

يتم تثبيت الوضع على النحو التالي:

  • قم بتنزيل جميع ملفات mod في مجلد واحد.
  • قم بتشغيل ملف المثبت ، قم بتثبيت اللعبة.
  • لعبة Shadow of Chernobyl الأصلية غير مطلوبة.
  • ثم قم بتثبيت التصحيح 2.10 المنقح.
  • من الأعلى نقوم بتثبيت الإصلاح على التصحيح.
  • إذا لم يكن Microsoft Visual C ++ مثبتًا على الكمبيوتر ، فقم بتثبيته أيضًا.
  • يمكنك اللعب ، مطلوب لعبة جديدة.

بالإضافة إلى فيديو من معاينةموضه:

س: أين يمكنني العثور على القطعة الأثرية المرصوفة بالحصى؟
أ:
يقع الحجر المرصوف على كومة مشعة بين الحظيرة ووظيفة الكتلة ، على سمك السلور في الجزء العلوي في المركز ، إذا كان هناك كاشف فيليس ، فليس من الصعب العثور عليه.

س: أين المستندات الموجودة في X-18؟
أ:
مجموع 5 أجزاء:
وثيقة واحدة مع Stalker ، الذي يتجول في الزنزانة مع قاذف اللهب.
وثيقة واحدة في مكان قياسي (حيث يطير روح شريرة)
مستند واحد في صندوق أزرق ، في غرفة صغيرة ، على يمين الغرفة مع العملاق الزائف
وثيقة واحدة في جثة مطارد ، حيث يطير ملتهب ناري (غير مؤامرة!) ، والذي لا يمكن ملؤه
وآخر - في الصندوق الأزرق ، في الغرفة: توجد حاويات - نمر للأمام - يوجد سلم لأسفل. ابحث في تلك الغرفة عن صندوق أزرق ، لا تزال هناك مثل هذه الوحدات الغريبة ، مثل العلمية

س: أين هو محرك أقراص فلاش رقم 2 من العين الواحدة؟
أ:
انتقل إلى قاعدة Debt to Petrenko ، عندما تتركه ، سيتصل بك رجل صغير موحل ويعرض عليك إعطاء جميع محركات الأقراص المحمولة ، ولكن بعد ذلك ستفهم كل شيء في سياق الحوار.
بشكل عام ، ترقد العين الواحدة على يمين الطريق عند مخرج البار باتجاه مستودعات الجيش

س: أين يمكنني العثور على جيتار لسيدوروفيتش؟
ج: يمكن أن يكون الجيتار بشكل عشوائي في واحد من عدة أماكن - الأقبية ، وبعض المنازل في القرية ، والشجيرات في ساحات المنازل. ابحث بعناية.

س: أين يمكنني العثور على قطعة أثرية للمعالج؟
ج: القطع الأثرية تقع في الوادي خلف المصعد في منطقة النفق وعرين الكلب.

س: أين أجد بنزين السيارات؟
ج: توجد عبوات في المصعد وفي ATP - على الأقل. بعد الانتهاء من المهمة ، سيبدأ Sidor في بيعها.

س: كيف تزود السيارة بالوقود؟
ج: اذهب إلى صندوق السيارة واضغط على Num Del (لوحة المفاتيح الرقمية!).

س: أين الجهاز اللوحي ذو الخبرة؟
ج: على سطح الحظيرة ، على العوارض الخشبية على جانب الوادي حيث يوجد عرين الكلب.

س: انا قتلت الكمامة هل يحتاج للمهام؟
ج: لا قتل وقتل.

س: أين يمكنني أن أجد العظام في بحث الموسيقي؟
ج: يستلقيون في مخابئ حول المنزل: في أنبوب على سطح المنزل ، على المحول ، في خزان الزيلكا بالقرب من المحول وعلى شجرة منتشرة بجوار المنزل.

س: كيف يتم فتح خزنة الحفار؟
ج: تلميح - OGSE. الكود ، وهو أمر منطقي ، هو إصدار التعديل.

س: بعد البحث مع القوزاق ، قتلت كوزنتسوف وكل شخص تحت الجسر. هل ما زالوا يعطون أسئلة؟
ج: لا ، لا يفعلون.

س: أين يمكنني الحصول على Cheburashka؟
ج: تحدث مع الاخوة الباحثين عن النار في المنزل القريب من ملجأ سيدور وساعدهم.

س: أنا متحمس ، ماذا أفعل؟ ماذا سيحدث لي؟
ج: إذا لم تعالج فسوف تموت. يشفي ساخاروف على يانتار.

س: كيف يمكنني الحصول على الفن لديباترون؟
ج: انظر حولك - سترى بوابات. هناك أربعة أصح. هناك تسلسل صحيح لمرورهم. عليك أن تخمنها. يمكنك تمييز البوابة الصحيحة بالصوت ومكان النقل الآني. إذا قمت بإدخال بوابة خاطئة أثناء عملية التجاوز ، فابدأ من جديد.

س: اين القنبلة في معسكر المبتدئين؟

ج: 3 مقاعد. الأول ، كما سبق ذكره أعلاه ، هو رمز شجيرة بالقرب من منزل مدمر. والثاني عند مدخل مترو الأنفاق (حيث يوجد الطبيب) ، يوجد لوح بجانبه (بين اللوح والهيكل الخرساني). ثالثًا - حيث يقف الذئب ، بجانب السياج ، توجد شجيرات هنا تحت الأدغال بجانب السياج.

س: أين مكان اختباء البراغيث؟

س: أين يوجد فيجا (بناءً على تعليمات تشاك)

ج: عند دخولك أراضي المصنع ، يوجد حظيرة كبيرة على اليسار ، فيجا هناك.

س: العلم الخطير هو الوتر الأخير. أين يقع نموذج المنطقة السوداء؟

ج: تم تحديد ثلاث مناطق في الأراضي البرية. النموذج الأولي في ذاكرات التخزين المؤقت القياسية ، ما عليك سوى البحث عن كل ما هو موجود.

س: اين المخبأ السري في الجوف المظلم؟
ج: من بيت زخريش في الشمال. في مدخل الجبل ، مخبأ في الأدغال + - يسار / يمين 100 متر ، يسهل العثور عليه. يمكنك فقط المشي على طول الجرف.

س: عندما آخذ مجموعة الإسعافات الأولية ، لا تتحسن الصحة ، بل تبدأ في الانخفاض بسرعة.
ج: الأدوية لها آثار جانبية (إذا تم تمكينها في المكون). اشرب المياه المعدنية ، بضع زجاجات سوف تزيل جميع الآثار الجانبية.

س: أين حاويات (الحالات مع المستندات) الخاصة بـ Lis و Sidorovich؟
ج: إن قضية ليس وقضية سيدوروفيتش هما حالتان مختلفتان. بالنسبة إلى الثعلب ، تفرخ خلف السياج ، حيث توجد لوحات يمكنك من خلالها القفز إلى المرحاض. وكذلك الحال بالنسبة لسيدوروفيتش ، حيث يوجد دائمًا ، في الثكنات ، في الغرفة حيث يوجد التلفزيون على طاولة السرير بجانب النافذة.

س: في معمل X-18 ، تهاجم النقاط أو الذباب باستمرار ، ويبدأ النزف وتنكسر البدلة. ما هذه القمامة؟
ج: ينتشر الذباب عن طريق فئران الطاعون. يختلف قليلاً عن البقية ، يطير الذباب حولهم ويصيب kakbe بالطاعون. فقط اطلق النار على كل الفئران.

س: أين يمكنني العثور على البطارية في مكب النفايات لحاملة الأفراد المدرعة بناءً على تعليمات Lukash.
ج: البطارية في سيارة الإطفاء في الممر الأيسر.

1. صناديق الخلد
هناك 4 صناديق ، كلها تحت الأرض ، لكن ليس في مكان واحد. يبحث.

2. Cheburashka
يعطي Cheburashka نصائح حول مهام صعبة- مسألة الخلود ، أسئلة كلوندايك ، عمال النظافة ، إلخ. لن يخبرنا كيف يدخل مترو أنفاق الصناعة الزراعية.

3- آمنة في محطة الوقود
يقول شبران - تذكر الأرقام الموجودة على الأعمدة. كود من أربعة أرقام. يوجد رقمان هناك - 76 و 92. هل يمكنك فرز المجموعات بنفسك؟
نصائح تجول
* يوصى بشدة بالحصول على Cheburashka (البحث عن الإخوة الباحثين في المنزل غير بعيد عن مخبأ Sidor). إنه يقدم نصائح قيمة بشأن التمرير ، ومهمة أخرى ، وهو رائع ويمكنك الدردشة معه.

تتوفر أيضًا على الموقع نصائح متداخلة أخرى حول



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية