مرور لعبة أسياد الظل 2. مرور Castlevania: أسياد الظل. حارب مع محرك العرائس

مقدمة

جلوس مدروس على عرش غابرييل بلمونت منزعج من بعض الضوضاء خارج البوابة. اقتحم عدة فرسان مسلحين حجرة العرش. التعرف على عناصر التحكم لفهم الآليات. بعد ذلك ، نبدأ معركة تدريبية مع الدخلاء. نضع كتلة ونقوم بهجوم مضاد للأعداء. عندما يرفع أحد الفرسان سيفه ثم يندفع إلينا فجأة ، ويضع نصله للأمام ، نتجنب هجومه. (مفتاح جانبي + حظر)

يمكنك شرب الدم من الخصوم المذهولين ، لذلك عليك الاقتراب منه والضغط على الزر F ، عندما تجتمع الدائرتان معًا ، اضغط على الزر نفسه مرة أخرى ، سوف يجدد بطلنا صحته قليلاً. نستخدم سلاحنا الآخر "سيف الهاوية" - الذي يستنزف الأرواح من الأعداء ويجدد صحتنا مع كل ضربة ، و "مخالب الفوضى" - الذي يدمر درع العدو.

بعد التدريب على المعركة ، نغادر القاعة ، ويمكن رؤية المسار أكثر في سرب من الخفافيش. نقفز على الشبكة ، ونقفز من الشبكة إلى الجانب الآخر فوق الفجوة ، وسوف ينكسر الرب ، ويتفاعل عندما تجتمع الدوائر معًا لإتاحة الوقت للاستيلاء عليها ، والتسلق أكثر ، والقفز إلى الأرض.

بالادين

أفضل سلاح ضد Paladin هو السوط ، إذا لم يتبق لدينا سوى القليل من الأرواح ، فإننا نستخدم السيف لتجديدها. عندما تظهر دائرتان حمراوتان على سيوفه ، سوف يهاجمنا مرتين على التوالي ، كل هذه المرات التي تفادينا فيها هجومه وهاجمناه مرة أخرى. عندما يكون بعيدًا عنا ، يطلق موجة من النار في اتجاهنا ، والتي يمكنك أيضًا الابتعاد عنها ببساطة إذا تفاعلت أو راوغت في الوقت المناسب.

عندما يتبقى للادين نصف حياته ، سيغادر ، وسيقفز الرب على يد تيتان. نقاتل مع خصوم جدد. سيدير ​​العملاق ، بناءً على أوامر من البالدين ، ذراعه ويبدأ في ضرب القلعة به. نتمسك بيده وأثناء الضربات ، عندما تتقارب الحلقات ، نضغط على المفتاح حتى لا نقطع اليد. بعد الضربات ، تفادينا طلقات بالادين. في الجزء العلوي ، نحتاج إلى كسر ثلاثة مسامير ؛ لهذا ، نوجه على وجه التحديد طلقات Paladin إليها. نتسلق مراوغة الطلقات وننزلق من خلال تروس التيتانيوم.

بعد أن صعدنا ، نقاتل بفرسان يظهرون باستمرار ، ونوجه تسديدات بالادين إلى برشامين آخرين. عندما يتمزق المسامير ، نقترب من الصفيحة الحديدية ونمزقها. سيكون هناك المزيد من التروس الدوارة أمامنا ، نتخطىها ، وننهض في اللفة الأخيرة ، وننتظر حتى يتم التمرير لأسفل معنا ، والقفز على الحائط متشبثًا به. دعنا نذهب إلى منصة أخرى. نعطي Paladin لإطلاق ثلاثة مسامير ، وبعد ذلك ندمر رأس العملاق.

مرة أخرى نقاتل مع Paladin. عندما يطلق سلاحه على الأرض بشكل أفقي ، نقفز ، عندما نتفادى بشكل عمودي. أثناء هجوم المشاجرة ، نضع كتلة ونقوم بهجوم قوي - عدة ضربات في نفس الوقت.

مركز العلوم. شركة بيوكويتك

بعد سنوات عديدة

بعد الاستيقاظ ، ننزل في الشارع خلف السراب ، سيهاجمنا الوحش هناك ، ولا جدوى من القتال معه ، وسيظل يهزمنا وسنجد أنفسنا على الأرض. بعد، بعدما. كيف نستيقظ في غرفة مع عائلة نشرب دمائهم. بعد محادثة مع Zobek ، نذهب من خلال البوابة إلى العيادة الدوائية.

شركة بيوكويتك

نرفع البوابة ، سنرى إضاءة حمراء ، فوق الباب المغلق ، نطلق النار عليها بخنجر من الظلال (مفتاح "X" ، اختيار المهارات ، المفاتيح 1.2 ، 3) ، نمرر إلى المبنى. في الداخل يوجد حراس الجلجثة ، نقترب من حشد من الفئران (F) يتحول إلى واحد منهم. نجتاز الحارس وفي بوابة الظل الأخرى نتحول مرة أخرى إلى دراكولا. نقترب من الحارس خلفه ونتقن له (F) ونفتح الباب.

ندخل الغرفة ، ونضغط على الرافعة لغلق غرف معادلة الضغط ، ونخضع للتطهير. هناك حارسان في القاعة ، نختار سربًا من الخفافيش (اختيار المهارات هو المفتاح 1،2،3) ، نوجههم إلى الحارس ، والآخر الذي يقف بالقرب من الدرج سيركض إليه. بعد ذلك نصعد السلم ، على اليمين يكون السلك المثقوب كهربائيًا ، نختار اللحظة التي يتوقف فيها عن إعطاء التيار والقفز بسرعة. في غرفة أخرى نذهب إلى حالة هلوسة.

جناح برنارد

في القلعة القديمة، في المكان الذي سيكون فيه سلم حلزوني مكسور ، نصعد ، حيث ستكون هناك سحابة مظلمة ، تتشبث بالأشياء. في جناح القلعة ، نذهب إلى الرافعة الكبيرة ، ونضغط عليها ، ونرى كيف يسد الدم الآلية - نطلق عليها بخناجر الظل. نتجه إلى القاعة ، على الجانب الآخر سنرى صبيًا. نقفز فوق الثريات ، ونرجحها ، نمشي ذهابًا وإيابًا. سيتحدث الرب إلى الصبي ويدرك أنه تريفور.

نذهب حيث غادر الصبي ، نتحرك عبر الغرفة المدمرة إلى الممر. نحن نستعد ، ستبدأ أرضية الممر في الانهيار تحتنا ، ونركض إلى الأمام ، ونقفز ونتشبث في اللحظة المناسبة.

حجر golem

بمجرد أن تأخذ سيف الهاوية ، ستظهر حجر غولم. ستكون هناك تماثيل في الصالة ، والأفضل تدميرها حتى لا تتدخل في التهرب من الهجمات في المعركة. ضربناه على الجزء السفلي من جسده ، حيث يظهر عليه شريان (دم أحمر) ، وعندما يطأ على قدمه ، تخرج منه موجة من الدم وتعود ، نقفز فوقها. إذا اندفع golem إلينا ، فسنراوغه إلى اليسار أو اليمين.

عندما يتبقى أقل من نصف حياته بقليل ، سوف يتحول إلى اللون الأصفر ، ويركض نحوه ويتفاعل حتى يضربه الرب في وسط الصندوق. بعد ذلك ينتقل شريانه إلى الجزء العلوي من الجسم. الآن نقفز ونضربه في الجزء العلوي من الجسم. عندما تتوهج مطرقته باللون الأحمر أو ينزف على الأرض خلفنا ، فإننا نتفادى الهجوم ، ونتحرك بعيدًا طوال الوقت إلى الجانب. ومن الأفضل أن تدور حوله باستمرار. عندما تسقط كرة من السحر السحيق من golem ، ارسمها نحوك (Q). في النهاية نوجه له الضربة القاضية.

الذئب الأبيض

نأخذ في رأس الجولم حجر الهاوية. الآن يمكننا إلقاء قذيفة هاوية في الشلال وتجميدها ، لذلك نختار الشفرة والمقذوفات. نتسلق الجليد الطافي. نصل إلى الغرفة المجاورة التي سيحتاج الرب فيها لحماية تريفور. نحن نقاتل مع مرؤوسينا السابقين. عندما يمسك أحد مصاصي الدماء بتريفور ، تغلبنا على مصاص الدماء على الفور. بعد الانتصار ، يعطي الصبي ميدالية الذئب الأبيض. هذه الميدالية مطلوبة من أجل الانتقال إلى العالم الحقيقيوالقلعة. نستخدم الميدالية ، سيظهر ذئب أبيض ، اتبعه.

عدنا إلى المجال العلمي. نقفز للأسفل ، نقاتل مع مصاصي الدماء. نقوم بتجميد الماء وتسلقه للوصول إلى غرفة أخرى للشركة. نقوم بتجميد الماء مرة أخرى في المكان الذي تدور فيه المروحة ، ونتحول إلى فأر ، ونصعد الفجوة أثناء تجميد المروحة. نجري عبر التهوية ، ونقفز فوق النار ، ونمرر الماء تحت الكهرباء على طول مسار ضيق. نغادر في غرفة أخرى ، حيث يوجد حارس جولجوثيان بالقرب من الباب.

مع وجود فأر بجانبه ، نواجه تهوية أخرى ، ونمرر عبر السلك المقطوع تحت الجهد ، ونقضم السلك. سيقوم الحارس باستدعاء الفني. نذهب إليهم ، ونرسل سربًا من الخفافيش إلى الحارس ، ونسرع إلى التقنية ، ونتقنها. نقترب من الجهاز من الجانب الآخر من الباب ، ونتعرف على هوية الشخص. نذهب إلى المختبر مع العلماء ، بعد أن يتحولوا ويصبحوا ممسوسين ، نقاتل معهم.

رايسا فولكوفا

رايسا فولكوفا - فتاة أحلامي

تتحرك الريسة بسرعة كبيرة ويصعب محاربتها. نقوم بإبطائه ، لهذا نختار سيف الهاوية ونطلق عليه مقذوفات الهاوية لتجميده وإبطائه. ثم سوف تمزق الأسلاك وتبدأ في ضربنا وسحبنا معهم ، والتحول إلى السوط. إذا كان يجذبنا إلى نفسه ، فإننا نتفاعل ونضغط على الزر عندما تجتمع الدائرتان معًا. نحاول الابتعاد عنها وإطلاق النار بخناجر الظلال ، بينما نتفادى الهجمات ونتجاوز ظهرها.

إذا أطلقت الكهرباء حولها ، نحاول الابتعاد عنها قدر الإمكان. عندما يذوب مرة أخرى ، يبدأ في التحرك بسرعة مرة أخرى ، ويجمدها بقذائف الهاوية ويستمر في التغلب عليها. عندما نفوز ، سننتقل عبر البوابة إلى قصر Zobek.

مدينة الملعونين

لن نجد زوبيك ، لكننا سنرى تريفور وننتقل إلى مدينة الملعون ، لنعيد مخالب الفوضى. نذهب إلى مصعد كبير ، نضغط على الرافعة ، سيتم إغلاق المدخل الذي دخلناه ، وسيفتح آخر ، نذهب إلى هناك. ستقابلنا Euryale وتحذرنا من أن مبتدئيننا لم يعودوا يعبدوننا ، وأن قوة الفوضى تكمن في قناديل البحر. نذهب إلى القاعة مع حارس الزنزانة.

الوصي المحصن

هناك الكثير من التوابع تحت الأرض يركضون حول الحارس ، لقد هزمناهم أولاً ، محاولين عدم الدخول في قتال وثيق مع الحارس. عندما يمسك بأحد التوابع ، استعد للمراوغة لأنه سيرميها علينا. بعد تدمير جميع التوابع ، سيركض الحارس علينا بكبش ، ونحن نهرب منه. سوف يصطدم بالحائط برأسه ويتعثر هناك ، في هذا الوقت نحن نطرقه من الخلف. أيضًا ، عندما يأتي إلينا وهو يتأرجح بمطرقة ، نبتعد عنه ، وسيتوقف ليأخذ نفسًا في هذا الوقت نضربه مرة أخرى من الخلف.

سوف يستدعي التوابع مرة أخرى ليهزمهم ، لكن عندما يصطدم بالحائط بكبش ، ننتقل إليه. بعد الانتصار ، سوف يعطينا مفتاح الزنزانة. نستخدمه عن طريق إدخاله في الجهاز ثم نقوم بتمرير البكرات لفتح البوابة والذهاب إلى هناك.

على يسارنا ، إذا عبرنا الانهيار الجليدي ، سيكون هناك مذبح لاستدعاء الذئب الأبيض. لكن في الوقت الحالي نحن بحاجة إلى المضي قدمًا إلى Gorgon Medusa. نقفز منه على الصخرة ، ونقفز ونتشبث بسلسلة كبيرة ، تحتاج إلى القفز بسرعة أعلى والقفز على الشعاع القريب ، والتشبث بالحلقة ، وإلا فسوف تنزلق معها ، وتتشبث مرة أخرى أعلى بحلقة أخرى . ننتقل إلى الجانب الآخر الآن نذهب إلى أسفل السلسلة الأخرى بالفعل. على اليسار أدناه ستكون هناك حلقة نتشبث بها ونتسلق بالفعل في 3 سلاسل على طولها نقفز بسرعة إلى الحافة على اليسار.

أمامهم سيكون هناك أنابيب تخرج منها النار ، ويظهر منها البخار لأول مرة (البخار ليس فظيعًا) ، محذرًا من أن النار ستنطلق منها قريبًا ، قفز إلى الجانب الآخر. نصل إلى القاعة التالية ، نقاتل مع التوابع تحت الأرض ونتوجه إلى قناديل البحر.

تشوباكابرا

نصل إلى جهاز يضع 4 مرايا شفافة ، نصنع جسرا أمامنا ، ونقترب من السجين تشوباكابرا. سيوافق على مساعدتنا فقط إذا أطلقنا سراحه. نحن بحاجة للوصول إلى الجانب الآخر من أجل خفض القفص مع Chupacabra أولاً.

1. للقيام بذلك ، نقوم ببناء جسر مباشر من المنصات ونجري إلى النقطة التالية

2. من هذه النقطة ، نطلق منصتين على التوالي واثنتين إلى اليسار ، ونركض إلى الرافعة واضغط ، وسوف ينزل القفص الذي يحتوي على Chupacabra

3. نعود إلى الجهاز.

4. الآن نرسل المنصات إلى اليسار مباشرة إلى قفص Chupacabra.

5. الآن نحن بحاجة لتسليم القفص إلى السارق. نسحب القفص نحونا ثم نترك ثلاث منصات للأمام وواحدة بالقفص إلى اليمين. نركض إلى نقطة أخرى ، دع القفص إلى يسارنا للسارق.

بعد إطلاق سراح Yoda Chupacabra سيفتح لنا الطريق أكثر. نمر عبر النفق مع انهيار جليدي ينسكب دماء دراكولا

هاربيز

نسير على طول الممر ، نهاجم على الفور من قبل هاربي ، عندما تغلق الدوائر ، نستعد للضغط على الزر. يجب ضرب Harpies في الهواء. لمحاربتهم ، فإن قدرات الضخ "Air Whip" و "Guillotine" مناسبة تمامًا. يمكن أيضًا إطلاق النار على Harpies بقذيفة هاوية لتجميدها والتسبب في سقوطها على الأرض. على سلسلة كبيرة ، نمر إلى الجانب الآخر ونقاتل مع ثلاثة جثث أخرى. نقفز على العمود منه إلى الحائط وننتقل إلى شرفة أخرى.

هناك نحن ننتظر بالفعل اثنين من وصي الزنزانة. نحاول الابتعاد عنهم ، مما يتسبب في ضرر بسوطنا وخناجر الظلال. بعد وفاتهم ، نأخذ منهم مفتاحين ونستخدمهما لفتح المقطع أكثر. نذهب إلى القاعة مع تمثال لفارس في المنتصف ، ونضغط على السيف ، ستفتح الدرج المؤدي إلى الأسفل ، وننزع مخالبنا من الفوضى. ثم نسقط على قنديل البحر جورجون.

ميدوسا جورجون

قبل بدء المعركة ، سيقيم الرئيس جدارًا أمامنا ، ونكسره بمخالبنا. بعد ذلك ، يمكنك أن تضغط على القفز لأعلى لتهزم الجورجون بنفسها في وجهها ، لكن لا يمكنك أن تهزمها في الهواء لفترة طويلة وإلا فإنها ستضربنا باستمرار بيدها مما سنفقد الأرواح بسرعة. أو اذهب في الاتجاه الآخر خلفنا ، تستدير مخالبها وتضربها ، بينما تنجح في الاستيلاء على المجالات المنسدلة لسحر الفوضى. ميدوسا في هذا الوقت ستبصقنا باستمرار بالنار ، يمكنك فقط المراوغة وعدم الوقوف على الأرض الحمراء.

بمجرد أن تبقى جورجون أقل من نصف حياتها ، ستضرب الأرض بيدها ، وفي هذا الوقت نقوم بتجميد يدها بقذائف الهاوية. بعد ذلك ، نصعد على طول الذراع إلى رأس قنديل البحر ، محاولين تفادي يدها الأخرى ، والتي ستحاول بها التخلص منك. بعد أن وصلت إلى الرأس ، سوف تبتلع الرب. نضغط على الزر لفتح فمها.

مرة أخرى ضربناها على اللوامس ، وتفادينا هجماتها. الآن لا يزال بإمكانها النظر إلينا بشعاع ، إذا وقفنا لفترة طويلة في المركز ، فسوف نتحول إلى حجر. لذلك نحن فقط نغادر المركز. عندما تضع يدها الأخرى ، قم بتجميدها ، لكنها ستحول ساعدها إلى حجر ، وتتحول إلى المخالب وتكسر الحجر. نصعد إلى الرأس ونضرب في العين.

عندما يطرحنا قنديل البحر عن آخر رأس يفتح فمه ، نطلق قذيفة من الهاوية في حلقها مباشرة. في قلب قنديل البحر المتحجر ، نأخذ حجرًا من الفوضى البدائية. ستكون هناك فرصة جديدة من مخالب الفوضى لإطلاق قنبلة فوضى على الأشياء وتدميرها. نتسلق قنديل البحر في الطابق العلوي ، ونصل إلى المصعد ، وفي الطريق يمكنك إلقاء نظرة على متجر Chupacabra ، وبعد ذلك نذهب إلى المذبح ، ونتصل بالذئب الأبيض ونعود إلى العالم الحقيقي.

وسط المدينة

مغادرة مدينة الملعونين ، وجدنا أنفسنا في موقف سيارات تحت الأرض ، استقل المصعد إلى Zobek. بعد التحدث معه ، يجب على الرب أن يجد ترياقًا ضد انتشار العدوى وأن يعيد Raisa Volkova إلى الشكل البشري لقراءة أفكارها. مرة أخرى ننزل من المصعد إلى موقف السيارات تحت الأرض ونحارب المهووس. نكسر الباب بقنبلة ، ونطلق النار على نظام إطفاء الحرائق في الطابق العلوي في السقف ، وسوف يصب الماء ويطفئ النار. نذهب إلى المصعد الذي سيأخذنا إلى الشارع.

عند الخروج ، ينتظرنا 4 مهووسين بالفعل ، نقاتل معهم. نذهب أبعد من ذلك على طول الجسر ، ونقتل عددًا قليلاً من المهووسين ، ونذهب إلى المكتبة ، ونتحول إلى فأر ، ونذهب من خلال التهوية إلى غرفة أخرى ، ونصعد إلى الطابق الثاني من خلال الخزانة ، ونقفز لأسفل ونجد أنفسنا مرة أخرى في العلم منطقة.

نشق طريقنا من خلال المسك ، بالقرب من النافورة ، سيخرج العديد من الوحوش من تحت الأرض ، نتعامل معهم. سيكون هناك مولد على اليمين وسلك لامع فوقه ، أطلق عليه خنجر الظل لإيقاف التيار. من خلال الأنابيب الموجودة على الحائط ، ندخل داخل المبنى.

مستشفي الامراض العقلية

سيغلق الرب الباب وسيتم تشغيل الحمام للتطهير. من خلال الممرات ، نصل إلى الانسداد ، وندمره ، ثم من خلال القمة نشق طريقنا إلى غرفة أخرى ، ونتحول إلى فئران ، ونصعد إلى التهوية وثقب في الأرض. هناك نلتف حول الممسوسين حتى لا يدوسوا علينا ، نتحول إلى دراكولا مرة أخرى. نحن ندمر الوحوش ، انزل الدرج.

في الطابق السفلي نقاتل مع وحوش جديدة ، لديهم دروع ، لذلك أولاً نكسر الدرع بمخالبنا ، وبعد ذلك يمكنك التغلب بأي سلاح. نجمد النار ، نمر ، ندير الصمام ، نذهب إلى الرافعة ، نبدأ المولد ، ستضيء الإضاءة ويفتح الباب. نذهب على الفور إلى غرف أخرى في المستشفى. نجد أنفسنا في الردهة الرئيسية للمستشفى ، نقاتل مع بعض الوحوش الأخرى ، ونصعد السلالم ، ونذهب إلى مصعد الشحن.

مغادرة المستشفى أمامنا ستكون هناك منطقة مفتوحة كبيرة ، نقفز عليها ، نقاتل مع المهووسين ، ننتظر وصول ضباط إنفاذ القانون على شكل اليعسوب ، نقاتل معهم ، نكسر الحماية بالمخالب بعد ترتد في الهواء وتضربهم. نمر عبر الفتحة الموجودة في الشبكة إلى المفتاح ، ونبدأ الكهرباء لفتح الباب. نخرج ونقاتل مع الأعداء ونقترب من الفتحة في المجاري.

شركة الأدوية

نخترق المجاري في الشركة الدوائية ، ونصل إلى الباب المجمد ، ونكسر الجليد بقنبلة فوضى ، ونضغط على الرافعة ، ونمر بالتطهير ونمضي قدمًا. نقفز إلى أسفل إلى المنصات الشبكية ونسير على طول الممرات ، وندمر الممسوسين. نخرج إلى قاعة البرج الكبيرة ، ونصعد في المركز عبر الأنابيب لتجنب التيار والبخار. بعد ذلك ، نرتقي إلى الجسر ، حيث ينتظرنا الأعداء بالفعل.

حاويات على سكك حديدية

على الجسر ، سيطلق علينا مقاتل من مسافة بعيدة ، يمكنك تجميده لفترة من الوقت. نصل إلى برج الشركة ، سيكون هناك باب على اليمين ، نطلق النار بخناجر الظلال من الجانبين الأيمن والأيسر ، ثم يفتح. نذهب إلى مصعد ضخم ونركبه.

نجد أنفسنا في مكان يتم فيه نقل حاويات حديدية كبيرة على سكك حديدية. على اليسار نتسلق الجدار ، وننتظر وصول الحاوية لأعلى ، والقفز والتشبث بها ، ثم النزول على الحاوية حتى لا يتم إلقاؤنا معًا بواسطة وصلة السكك الحديدية. عندما يمر خط آخر من الحاويات فوقنا ، نقفز على إحداها ، ونقف وراءنا بسرعة. نصل إلى الأرض ونقفز عليها.

قطار سكة حديد

نفتح فتحة كبيرة ، نقفز للأسفل ، يوجد حارسان أمام الباب ، دع سربًا من الخفافيش في الحارس البعيد ، عندما يشتت انتباهه الثاني ويدير ظهره لنا ، نركض إليه من خلفنا ونستحوذ على جثته ، نمرر هويته عند الباب.

نخرج إلى القطار ، هناك حارس على اليسار ، تركنا الخفافيش تدخله ، ونقفز على الدرج ونصعد أكثر عبر الأنابيب. سيسمع الحارس ضجيجًا ويذهب للتحقق مما حدث ، فنقف وراءه ونملكه ونفتح الشبكة. عند مدخل القطار يوجد حارسان آخران ، نجد بوابة ، نتحول إلى جرذان ومن خلال الفجوة بينهما نتوغل في الداخل ، في البوابة نعود مظهر الرب.

بعد ركوب القطار في القطار ، سيهاجمنا جندي الشيطان. لن تستغرق المعركة وقتًا طويلاً عندما يرمي دراكولا في السيارة ، ويقفز بسرعة إلى النافذة على اليمين حتى يبدأ الحارس في إطلاق النار علينا ، ويصعد على طول السيارة ويصعد السلالم إلى الأعلى ويركض للخلف ، حيث قاتلنا مع جندي الشيطان. سيبدأ الحارس في إطلاق النار على براثن العربات من أجل فصل العربات معنا. نطلق سربًا من الخفافيش فيه ، ونقفز نحوه.

سينظر الحراس إلى الخارج وسيتم هدمه بواسطة عمود ، ومرة ​​أخرى نصعد على طول السيارة إلى السلالم ، ونصعد إلى سقف السيارة. سوف يظهرون لنا. أن هناك خطرًا أمامنا - إشارات المرور التي يمكن أن تطردنا من السطح ، وعلى الجانب الأيسر من السيارة ننزلق الدرج ونقفز إلى النافذة بالداخل. سيدخل الحارس ، ينتظره يدير ظهره لنا ، ويمسكه ويفتح الباب.

مرة أخرى نقاتل مع جندي الشيطان ، ننتظر أن يهرب. هناك حارس في السيارة المقابلة ، تركنا الخفافيش تدخلها ، ونتشبث بالجزء ، والأبواب ، ومرة ​​أخرى نتسلق جدار السيارة ، هاربين من الرصاص. نتسلق سقف السيارة ونتفادى إشارات المرور.

اللعبة: Castlevania: أسياد الظل 2
برنامج:الكمبيوتر الشخصي ، PS3 ، X360
النوع:عمل
يوم الاصدار: 25 فبراير 2014
مطور: Kojima للإنتاج ، MercurySteam Entertainment
الناشر:كونامي
الناشر في روسيا: 1C- سوفت كلوب

حصار القلعة

أزعج المتسللون سلام دراكولا (غابرييل بلمونت). بعد إفراغ كأس الدم ، نتحرك نحو البوابة ونقوم بحيل بسيطة: تدوير الكاميرا 360 درجة ، والقفز ، والهجمات الموجهة والدائرية. في طريقهم عبر البوابات ، خرج جنود في دروع حديدية من أعمال الحصار. نقوم بمنع الهجوم الأول بالضغط على الزر الموضح ، وبعد الفلاش ، بدون تحرير الزر ، نوجه سلسلة من الضربات الساحقة. لا يمكن صد هجمات الأعداء القوية ، لذلك عندما نرى وميض أحمر على سيوفهم ، نضغط على أزرار الكتلة + الحركة في أي اتجاه. نستعيد الصحة بشرب دماء الجنود المذهولين. للقيام بذلك ، اقتربنا منهم ، انقر فوق الزر المعروض ، وبعد اصطدام الدوائر ، انقر فوق الزر نفسه مرة أخرى. من المهمة التالية ، يمكن تشغيل وإيقاف QTE في أي وقت. بعد فقد الضربة الأولى ، اضغط بسرعة على زر القفز لتفادي الضربات اللاحقة. بالإضافة إلى السوط المعتاد ، يمتلك دراكولا سيف الهاوية ومخالب الفوضى تحت تصرفه. الأول يسمح لك باستعادة الصحة مع كل ضربة للعدو ، والثاني يسمح لك باختراق الدروع وإلحاق ضرر متزايد بالأعداء في دروع قوية. بدمج المعرفة المكتسبة ، نقوم بتدمير آخر مجموعة من الأعداء. بعد دفع الهيكل ، تسلق الحطام على الجانب الأيسر وانتقل إلى اليمين. نحن نسلط الضوء على النقاط النشطة التي يمكنك اللحاق بها. نقفز على العارضة ، ونمسك بالسلاسل ، وبعد أن تحركنا إلى العمود ، ننزل. بعد أن خرجنا ، هاجمنا عملاق حصار ضخم وقلعة. نتجنب الضربات القوية ونمنع الهجمات الضعيفة. الخصم هو الأكثر عرضة للخطر ضد Chaos Claws. لا تنسى تجديد صحتك بالسيف السحيق. بعد أن استنفد نصف حجم دفاع العدو ، ننتقل إلى ذراع العملاق. أثناء القتال مع الفرسان ، سوف يعطي Paladin بشكل دوري الأمر إلى العملاق لتدمير القلعة. نقفز قبل أن تصطدم اليد بالحائط. بعد ظهور التعزيزات ، سيشرع Paladin مرة أخرى في الإجراءات النشطة. نتمسك باليد بالضغط على أحد الأزرار بعد تقارب الدوائر. نتسلق على الجانب الأيمن ، ونبرز النقاط النشطة إذا لزم الأمر.

سيحاول العدو ضربنا بالسهام المتفجرة ، لذلك نحاول التحرك بشكل أسرع. ستشير الكاميرا إلى ثلاث حوامل. نحن نتشبث بهم وننزلق بسرعة بمجرد أن يتناقص حجم الرمز. إذا ارتدت في وقت مبكر ، فسيظل لدى العدو الوقت لتغيير مكان الهزيمة. نواصل الصعود. مرة أخرى ، نبرز النقاط النشطة ونتجاوز الآليات في الوقت المناسب. بعد ذلك ، بمساعدة التيتانيوم ، نقوم بتدمير ثلاثة حوامل أرضية. نقترب من الصفيحة الفولاذية المميزة ونتخلص منها على الجانب. نتسلق ، نتحرك إلى اليسار وننزل. نواصل التحرك إلى الجانب الأيسر ، والصعود وتدمير حوامل الطابق الثلاثة بطريقة مثبتة بالفعل. نتخلص من الصفيحة الفولاذية ونضرب قلب العملاق.

في المعركة مع Paladin الدؤوب ، غالبًا ما نتجنب الجانب ، لأنه لا يقتصر على ضربة قوية واحدة. نحاول صد الضربات البسيطة ، ثم نقوم بهجمات مضادة مدمرة. بشكل دوري ، يقوم العدو بإطلاق السهام. في هذه المرحلة ، ركض فقط حول المناطق الآمنة ، وتجنب الصور التوضيحية. إذا ابتعد بالادين عنا ، فإنه يستعد لإطلاق سلاحه الرئيسي. اعتمادًا على اتجاه طيران السلاح ، نقفز أو نتفادى الجانب. لا تنس استخدام سيف الهاوية ومخالب الفوضى.

كان غابرييل بلمونت في السابق فارسًا من وسام إخوان النور. بدأت رحلته في القرن الحادي عشر البعيد. بعد أن هزم الشيطان بنجاح ، لعدد من الأسباب ، أصبح دراكولا الخالد. أنجبت ماريا الحبيبة من جبرائيل ابنه تريفور ، الذي ذهب تحت رعاية الإخوان لتدمير والده الخائن. لم يكن جبرائيل يعلم بوجود ابنه فقتله دون تردد. قبل وفاته ، تمكن تريفور من معرفة من هو حقًا. حاول جبرائيل يائسًا إنقاذه من خلال مشاركة دمه ، لكن الأوان كان قد فات. دفن ابنه في القلعة ووعد بإبادة الجنس البشري. إن دماء دراكولا التي تغلي في عروق تريفور كل عام أعطته قوة لا حدود لها وقوة والده. وأخيرًا ، بعد أن قام من الموت ، أعلن نفسه Alucard وأقسم على إنهاء دراكولا مرة واحدة وإلى الأبد. في هذا الوقت ، نشأ وريث تريفور سيمون ، الذي قرر أن يسير على خطى والده. بالذهاب إلى قلعة مصاص الدماء المهيب ، التقى Alucard وتمكنا معًا من إرسال دراكولا إلى راحة مؤقتة.

الصحوة

لقد مرت أقل من ألف سنة بقليل. خارج القرن الحادي والعشرين. استيقظنا من نوم طويل ، وخرجنا واتبعنا الصبي إلى الزقاق. هناك سنواجه وحشًا لا يمكننا مقاومته. يأتي شخص يرتدي درعًا أسود للإنقاذ ويقوم بقمع الجاني. مرة واحدة في نفس الزنزانة مع الناس ، نقترب منهم على الفور. نقتل رجلا ونشرب دم امرأة.
Zobek ، مؤسس جماعة الإخوان المسلمين من النور والرفيق السابق لجبرائيل ، لم يمض وقتًا طويلاً. لقد وعد بحرمان دراكولا من الخلود إذا لم يسمح بقدوم الشيطان إلى الأرض. Zobek يطلعنا على آخر المستجدات. علينا أن نجد ونقتل خدام الشيطان قبل أن يكملوا الاستعدادات لعودة حاكمهم. الوزراء يختبئون بين الناس ويحتلون أعلى المناصب في المجتمع. تمكن Zobek من الحصول على أثر أحد الوزراء. باستخدام البوابة ، يرسلنا إلى المقر الرئيسي لشركة الأدوية Bioquimec.

شركة Bioquimec

المجال العلمي

نفتح كتاب السفر الذي يحتوي على أربعة أقسام كبيرة - القدرات وخريطة وعناصر ودليل. نتعرف على المعلومات الجديدة المميزة بعلامة الاستفهام. بعد الانتهاء ، استدرنا حول الزاوية ونفتح البوابة بالقرب من الصندوق. سنعود هنا بعد ذلك بقليل ، لكننا في الوقت الحالي سوف نذهب إلى أبعد من ذلك ، ونصعد أعلى ، ثم نعود إلى اليسار ، وسنلتقط النصب التذكاري. نغادر إلى المرآب الذي تم افتتاحه مسبقًا ، ونختار Daggers of Shadows ونرميها على الآليتين المميزتين. نرفع البوابة ونجد أنفسنا في ممر يسيطر عليه حارس جولجوثيان. الاختباء في الظلام على الجانب الأيمن. يوجد في الخلف شبكة ، خلفها صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). من خلال التحكم في الجرذ ، نتجاوز الحراس وننتقل إلى الطرف الآخر من الممر ، حيث نقف على بوابة ظل مماثلة ونفترض مرة أخرى مظهرنا المألوف. نتسلل على العدو ونملك جسده. الوقت محدود ، لذلك نتوجه على الفور إلى ماسح الشبكية بالقرب من الباب ، ونبحث وننتقل عبر البوابة. نبدأ عملية التطهير عن طريق سحب الرافعة على الجانب الأيسر.

نختار سربًا من الخفافيش ونطلقها في حراسة دائمة الحركة. عندما يذهب الحارس القريب من الدرج للاطمئنان على شريكه ، نركض بسرعة إلى الدرج ونصعد إلى الطابق العلوي. نحصل على النقطة النشطة على الجانب الأيمن عندما يتوقف الإغلاق. ثم تحرك بسرعة إلى اليسار واقفز إلى الهيكل التالي. نقفز للأسفل ، ونلحق بالحارس ونستحوذ على جسده. تفاعل مع الجهاز الموجود على يمين الباب ، وادخل الغرفة واستخدم صندوق الألم. نحصل على حجر الحياة - من خلال جمع خمسة من هذه الأحجار ، سيزداد مقياس الصحة. بعد مغادرة الغرفة ، نتحول إلى فأر عبر بوابة الظل على الجانب الأيسر. ننتقل إلى شبكة التهوية المضيئة على الجانب الآخر. بعد أن اخترقنا الداخل ، ركضنا إلى الأمام ، قفزنا فوق العقبات. نجمع الجماجم ونتقدم عند الشوكة. في النهاية ، نخرق الأسلاك ، وبالتالي نوقف الشفرات ، ونعود إلى الشوكة ، ونستدير لليمين. بعد أن جمعنا الجماجم مقابل 150 نقطة ، اكتسبنا المهارة الأولى لسوط الظل - "المراوغة".
نخرج من التهوية ، ونصل إلى الدرج الذي يوجد بالقرب منه حارس ، ونتوغل في عمود التهوية التالي. نتحرك على طول الطريق الوحيد ، متجاوزين الأسلاك العارية ، ونتيجة لذلك سنجد أنفسنا في غرفة بها صندوق الألم. بعد أن حصلنا على حجر الحياة الثاني ، نعود إلى الغرفة التي وصلنا منها إلى الغرفة مع الصندوق الأول. نختبئ في الظلال مرة أخرى ونتخذ شكل دراكولا متى سوف يمر الحارسبنا في الماضي. سرعان ما أطلقنا سربًا من الخفافيش بداخله وصعدنا السلالم. إلى اليسار خلف القضبان يوجد صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). على الجسر العلوي يوجد Box of Pain آخر (متوفر بقدرة القفز المزدوج). التسلق ، على اليسار سنرى ثلاث دبابات. نحن نتشبث بالنقطة النشطة في أقرب نقطة منها (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") وببطء ، لتجنب التعرض للضرر من البخار ، ننتقل إلى نقاط نشطة أخرى. من آخر خزان أقصى اليمين ، نقفز إلى الدرج خلفنا ونستخدم عمود التضحية.

نتبع الرجل الغامض وننتقل إلى القلعة.

جناح برنارد

وراء هاوية. ضربنا الآلية بقنبلة الفوضى (متوفرة بقدرة "قنبلة الفوضى") ونتحرك على طول الهيكل المنخفض إلى الجانب الأيسر. استخدم صندوق الألم ، وانظر إلى الجانب الأيمن وقم برمي قذيفة باطلة على الشلال (متوفر مع قدرة المقذوفات الفارغة). نتشبث بالتحصين الخشبي خلف ظهورنا ونتحرك بسرعة على طول النقاط النشطة نحو الشلال. من الأفضل تمييز النقاط النشطة حتى لا تفقد الثواني الثمينة. نرتفع على طول الشلال ونقفز إلى التحصين التالي على الجانب الأيمن. تسلق أعلى ، استخدم صندوق الألم واقفز لأسفل. نختار يوميات الجندي ونذهب إلى الغرفة بالخريطة. ستؤدي الشوكة الأخيرة إلى مدينة الملعونين.

على اليمين يوجد جسم مظلل - قم بفحصه والتقط مذكرات الجندي. نتبع الممر ونصل إلى تمثال الدم ، ونعيد الصحة تمامًا. نلتف حول الحطام على الجانب الأيمن ونتفاعل مع صندوق الألم. نتشبث بعارضة خشبية على الحائط ، نتسلق ونقفز فوق المنحدرات ، ونصل إلى صندوق الألم. بعد أن نزلنا ، نذهب إلى السلالم المضيئة المدمرة ونصعد في النقاط النشطة الأخرى.

نجري على طول الشرفة ونصل إلى الغرفة ، حيث نسحب الرافعة ونفتح آلية القفل. نستخدم خناجر الظل لتدمير جلطات الدم. بمجرد دخولنا القاعة ، قفزنا على الهيكل ونأرجحه ، ونركض ذهابًا وإيابًا. نقفز إلى الهيكل التالي ، ثم إلى الهيكل على الجانب الأيمن وبهذه الطريقة نصل إلى الشرفة مع Box of Pain. اقفز لأسفل وتفاعل مع صندوق ألم آخر بجوار الحطام. نقوم بتجميد الشلال (متوفر مع إمكانية "قذيفة الهاوية") ، ونصعد بسرعة ، ونتحرك إلى اليسار ونصعد إلى الشرفة. استخدم صندوق الألم واقفز للأسفل. على يمين الشلال يوجد مصرف يؤدي إلى شبكة ، خلفها صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). نصعد السلالم ، ونتشبث بالتحصينات الخشبية على الجانب الأيسر ونصعد إلى الشرفة. ننتقل إلى الجانب الآخر ، نقفز من هيكل إلى آخر ، ونقوم بتأرجحها مسبقًا.

الذكريات تطارد دراكولا. يستمر شبح تريفور في تذكيره بأخطاء الماضي والأفعال الفظيعة. نصل إلى البرج المدمر ، ونقف على العارضة ونتشبث بالنقطة النشطة في الهيكل المركزي. تحرك إلى اليمين وتسلق. نذهب إلى اليسار ونختار يوميات الجندي. نرتفع على طول الهيكل الخشبي ، ونقفز على المنصة ، وبعد أن نأرجحها ، نقفز إلى الجانب الآخر. يوجد خلف القضبان صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). أيضًا ، إذا قفزنا إلى أسفل ، فسنجد أنفسنا في عرين كارميلا. بالعودة للخلف ، انعطف يسارًا واقفز لأسفل ، حيث سنجد خلف القضبان عمود التضحية (متوفر بقدرة الضباب).
أمامنا سيف الهاوية. ستبذل قوى القلعة كل ما في وسعها لمنعنا من الوصول إليها. نجري عبر مناطق آمنة وفي الوقت المناسب نتشبث بالنقاط النشطة. يتم ضخ السيف مع السوط ، مما يسمح لك بفتح مجموعات جديدة ومعقدة. سحر الهاوية ليس لانهائيًا ، لذلك عندما ينفد ، يصبح استخدام السيف مستحيلًا. ومع ذلك ، يمكنك الحصول على Abyssal Magic مباشرة أثناء المعركة. للقيام بذلك ، نضرب العدو باستمرار ونملأ مقياس التركيز المعروض في الجزء السفلي المركزي من الشاشة. بعد ملء المقياس ، ستؤدي كل ضربة لاحقة إلى سقوط الكرات من العدو. يملأ مقياس التركيز فقط عند استخدام السلاح الرئيسي - سوط الظل. نجمع الكرات ونملأ مقياس سحر الهاوية. يمكن للحجر أن يطأ قدمه وينزف الأرض. في هذه المرحلة ، عليك أن تقفز. بعد إحداث ضرر كافٍ للحجر ، سيبدأ في التوهج. اقترب واخترق القلب. في المرحلة الثانية ، لا يمكن إلحاق الضرر بالعدو إلا في الجزء العلوي ، أي. في قفزة. نحن نراوغ في كثير من الأحيان ، لأن العدو أصبح أكثر عدوانية. نثقب قلب الجولم مرة أخرى ونتعامل معه أخيرًا.

نختار حجر الهاوية البدائي. قم بالتبديل إلى Void Sword ، وقم برمي المقذوفات الفارغة على الشلال وتسلق بسرعة حتى ينتهي تأثير التجميد. في حالة عدم وجود Abyss Magic ، نذهب إلى غرفة صغيرة ونملأ الميزان من خلال تمثال السحر. بالقرب من تمثال الدم - استخدمه لاستعادة الصحة بشكل كامل. بمجرد وصولنا إلى القمة ، ندمر الحاجز ونلتقط بقايا "دموع القديس" ، التي تعيد الصحة تمامًا. يمكن استخدام معظم الآثار مرة واحدة فقط.

الممر على الجانب الأيمن يقودنا إلى الممر المدمر. على طول الطريق ، نجد على الحائط ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة. نعبر هاوية ضخمة وفي الطرف الآخر نتفاعل مع صندوق الألم. نذهب إلى أسفل النقاط النشطة ، وبعد الانتهاء من عملنا ، نرتقي بها. بالعودة إلى الشوكة ، انعطف يمينًا وتقدم إلى الشوكة المضيئة التالية. بالقرب من الزاوية اليمنى يوجد صندوق الألم - تفاعل معه. في المقابل ، خلف القضبان يوجد Box of Pain آخر (متوفر بقدرة الضباب). عند الشوكة نفسها ، إذا نظرت لأعلى ، سترى نقاطًا نشطة. تسلقهم (متوفر مع قدرة القفز المزدوج) والتقاط مذكرات الجندي. نخرج إلى العراء. إلى اليسار ، خلف القضبان يوجد عمود التضحية (متوفر بقدرة الضباب). يمكنك الوصول إليها بالقفز من أعلى. أمامنا الشلالات. نقوم بتجميدهم بقذائف الهاوية ونصعد بسرعة أولاً على اليسار ، ثم على اليمين. بعد أن صعدنا إلى قمة الشلال الأيمن ، نتشبث بالنقطة النشطة على الجانب الأيسر ونستمر في التحرك في نفس الاتجاه. بجانب الشلالات توجد جثة جندي - نلتقط اليوميات. على اليمين تحصينات خشبية. نتسلقهم ، نقفز فوق الفجوة الموجودة على الجانب الأيسر وننزل إلى أسفل وأسفل إلى صندوق الألم. نقفز على مساحة صغيرة من الأعلى (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") ، ونصعد على النقاط النشطة ونستخدم عمود التضحية. نعود ونمضي قدما. تريفور في خطر. أمسكه مصاص الدماء ، لكن عندما رآنا تركنا على الفور. يجب على هذه المخلوقات حماية القلعة من المتسللين. استحوذ دم دراكولا الملعون على جسدهم وعقلهم. نحن ندمر الأعداء عن طريق صد الأعداء العاديين وتفادي الضربات القوية. بشكل دوري نساعد تريفور للتخلص من الأسرى. احصل على White Wolf Medallion من Trevor. من الآن فصاعدًا ، سنكون قادرين على التنقل بين العالم الحقيقي والقلعة من خلال مذابح الذئب ، والتي تم تمييزها على الخريطة بالرمز المقابل. نتسلق النقطة النشطة في العمود. انعطف يسارًا ، واقفز فوق الفجوة وانتقل إلى Box of Pain. نقترب من مذبح الذئب وندعو الذئب الأبيض بمساعدة الميدالية. نتسلق ونذهب إلى اليمين ونتبع الذئب (حتى أكثر إلى اليمين ، في منطقة قطع بها أسوار ، يوجد عمود التضحية ، والذي يمكن الوصول إليه بقدرة "القفز المزدوج"). بالعودة إلى العالم الحقيقي ، نواصل البحث عن خادم الشيطان.

المجال العلمي

نقفز لأسفل ونجدد شريط Abyss Magic من خلال تمثال السحر. نذهب إلى الأسفل من خلال الفجوة الموجودة في الجانب الأيسر. الدم الملعون يطاردنا هنا أيضًا. نحن ندمر العدو ، ونقترب من الأبواب المغلقة ونطلق قذيفة Abyssal في الشلال على الجانب الأيمن. نتسلق الجليد ، ونتحول إلى اليسار وننتقل إلى الجانب الآخر. يوجد تمثال من الدم في الزاوية - نستعيد الصحة إذا لزم الأمر. نقوم بتجميد المروحة باستخدام مقذوف Abyssal ، ونختبئ بسرعة في الظلام على الجانب الأيسر ، ونرتدي الفأر ، ونواجه نظام التهوية. في المستقبل ، سيكون من الممكن تسلق تدفق الهواء من المروحة (متوفر بقدرة الضباب) والوصول إلى عمود التضحية عن طريق تسلق النقاط الساخنة والتحول إلى ضباب مرة أخرى. ثم ننزل من خلال الشبكة وإدخال المفتاح إلى الزنزانة في ثقب المفتاح للحصول على نقاط خبرة إضافية.

يقود جرذ ، نمرر النار والفخاخ الكهربائية ونتجه يسارًا عند أول مفترق. في المستقبل ، سيقود الأنبوب الأيمن المتطرف إلى غرفة بها صندوق الألم. على الجانبين هناك مصيدة على شكل مكبس. أولاً ، دعنا نذهب على طول الجانب الأيسر ، ونقضم الأسلاك ، ونعود مرة أخرى ، ونجري على طول الجانب الأيمن. نخرج إلى الغرفة ونتخذ شكل دراكولا ونستخدم صندوق الألم.

بعد أن خرجنا إلى الممر ، استدرنا لليمين واخترقنا التهوية التالية. نحن نخرق الأسلاك ، ونعود عبر الظلام خلف الصندوق ونأخذ مظهر دراكولا. اتصل الحارس بفني للمساعدة. كوننا خلف الغطاء ، أطلقنا سربًا من الخفافيش على أهبة الاستعداد ، وركضنا إلى المعدات وانتقلنا إليها. نتفاعل مع الجهاز الموجود على الجانب الأيمن للوصول إلى البوابة. بعد التطهير ، سوف ندخل إلى خلية ذات تطور سري ، حيث سنواجه خادمة للشيطان ، رايسا فولكوفا. بتخمين وجودنا ، ستقوم بتفكيك حاويات الغاز ، الأمر الذي سيؤدي إلى إصابة العلماء على الفور. نحاول التعامل مع الممسوسين ، وتجنب الضرر وبالتالي ملء مقياس التركيز. نحن نجمع الأجرام السماوية القيمة لملء مقياس Abyssal Magic.

كان للغاز أيضًا تأثير على الريسة. ننتقل إلى سيف الهاوية وبعد ظهور العدو مباشرة ، نطلق قذيفة الهاوية فيه. بعد أن هدأنا حماسة الرايسا ، نواصل القتال ، ونمنع الضربات المعتادة ونتجنب الضربات القوية. بشكل دوري ، ستظهر مصائد كهربائية صغيرة على الأرض. نتجنب المناطق الخطرة ونحاول الابتعاد عن الريسة. نستخدم الممسوسات التي وصلت لتجديد سحر الهاوية ، من خلال اكتساب التركيز ثم جمع الكرات. نكرر نفس النوع من مراحل المعركة عدة مرات ، وبعد أن انتصرنا ، نرسل خادم الشيطان إلى Zobek عبر البوابة المفتوحة.

ثلاثة جورجونز

مدينة الملعونين

يذكرنا تريفور أننا فقدنا قوة الفوضى ، التي أصبحت الآن مع Gorgons - Euryale و Stheno و Medusa. بمجرد أن نحصل على ممتلكاتنا ، نتقدم قليلاً ونلتقط مذكرات الجندي. وصلنا إلى الغرفة المستديرة ، واسحب الرافعة على الجانب الأيسر وننزل إلى مدينة الملعونين.

يحذرنا Evirala من الخطر ويعلمنا أن ميدوسا تمتلك قوة الفوضى. نقفز إلى الأسفل ونجد صندوق الألم. خلف التمثال توجد جثة جندي - نلتقط اليوميات. نمر إلى الغرفة المستديرة التالية ونجد أنفسنا محاطين بمراقب الزنزانة وأتباع الزنزانة. ممثل كبير لديه درع قوي ، لذلك لا فائدة من مهاجمته في جبهته. النقطة الضعيفة هي الظهر ، والتي يسهل الوصول إليها بقدرة المراوغة (دحر العدو). في بعض الأحيان ، يستخدم العدو كبشًا ضارًا ، وإذا قفزت جانبًا في الوقت المناسب ، يمكنك إجباره على الاصطدام بجدار وإطلاق موجة من الضربات المركبة عليه. بعد أن هزمنا المشرف ، أخذنا مفتاح Dungeon ، والذي يتم بمساعدته فتح الآليات والمخابئ. نقوم بإدخال المفتاح في الجهاز المشار إليه ، ثم نستخدم هذا الجهاز ، ومن خلال الضغط على الزر المقابل في الوقت المناسب ، نفتح الباب. لفتح أبواب أخرى ، نقترب منهم ونتبرع بالدم.

إذا دخلت من الباب على اليسار ثم على اليمين سنجد يوميات الجندي. نهدم الهيكل فوق الهاوية (متوفر بقدرة قنبلة الفوضى) وننتقل إلى الجانب الآخر. نصل إلى الحمم ، نقف على الحافة وننظر إلى اليسار. نقفز إلى الجزيرة (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") ، ونستخدم مفتاح الزنزانة ونتبرع بالدم للحصول على نقاط إضافية. بالعودة إلى الوراء ، نقفز من السلاسل إلى العمود وتسلق الجسر العلوي باستخدام النقاط النشطة الموجودة عليه. نذهب إلى اليمين ، نستدير ونقفز إلى المنطقة على اليمين. نذهب إلى الأمام ونقفز إلى الأسفل عبر الصدع على الجانب الأيمن إلى Box of Pain. مرة أخرى ، نقفز من السلاسل إلى العمود ، لكننا لا نتسلق حتى النهاية ، لكننا ننزلق على الجسر الوسيط ، حيث يقع عمود التضحية. بعد الانتقال إلى الجانب الآخر ، سنخرج إلى وسط مدينة الملعونين.

نخرج ونستدير لليمين (إذا ذهبنا على طول العارضة المعدنية على الجانب الأيسر ، فسنجد مذبح الذئب ؛ نتسلق أعلى على طول النقاط النشطة ونصل إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة). نقفز إلى الجزيرة ، ثم إلى السلسلة. كلما طالت مدة تعليقنا عليه ، كلما انخفض بشكل أسرع. لذلك ، نتسلق في أسرع وقت ممكن ونتشبث بأعلى نقطة نشطة في العمود على الجانب الأيسر. إذا لم يكن لدينا الوقت ، فيمكننا الاستيلاء مؤقتًا على النقاط المنخفضة الأخرى في العمود والسماح للسلسلة بالتباطؤ. ننتقل إلى اليسار ، ونقفز إلى السلسلة التالية وننزل. نقفز إلى العمود المكسور ، ونتحرك إلى اليسار وعلى طول السلاسل الثلاث نصل ​​إلى القمة. ننتقل إلى الجانب الآخر من خلال أنابيب آمنة ، لا ينبعث منها البخار والحمم البركانية.

نلتقي بـ Stheno ، وبناءً على نصيحتها ، نذهب إلى القزم في الأسر ، الذي يجب أن يساعدنا في مقابل الحرية. نمر إلى الهاوية وننظر إلى اليسار. اقفز إلى صندوق الألم واستخدمه. نقفز لأسفل ، ندمر التوابع ونصعد النقاط النشطة على الحائط. نختار مذكرات الجندي ونتفاعل مع الجهاز الذي نمهد به الطريق لجهاز آخر مشابه. نضغط ثلاث مرات على الزر "إلى الأمام" وننتقل عبر المنصات إلى الجزيرة (ستؤدي ثلاث مرات "إلى اليسار" إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة). كان الأسير صديقنا القديم تشوباكابرا. نذهب للأسفل ونستخدم الجهاز ونضغط على زر "الأمام" ثلاث مرات. ننتقل إلى جزيرة صغيرة ، ونتفاعل مع الجهاز ونضغط على الأزرار "يسار" - "للأمام" - "للأمام". نقوم بتنشيط الجهاز على الحائط لخفض القفص مع Chupacabra. أعد تمهيد الطريق إلى الجزيرة السابقة. نذهب إلى هناك ونستخدم الجهاز ونضغط على الأزرار "للأمام" - "للأمام" - "لليمين". نمر أبعد من ذلك ونمهد الطريق إلى صندوق الألم: "يسار" - "رجوع" - "رجوع". إذا مررت عبر القضبان (التي يمكن الوصول إليها باستخدام خاصية "الضباب") ، فإننا نصل إلى المصعد - وهو طريق قصير إلى عرين كارميلا. نعود ونضع المنصات في القفص بالضغط على الزر "الأيسر" ثلاث مرات. نذهب إلى الجزيرة المركزية ، ونستخدم الجهاز ونضغط على الأزرار "يسار" - "يسار" - "رجوع" وبذلك نحضر القفص إلى أداة التقاط القفل المميزة. حافظ Chupacabra على وعده وأظهر الطريق إلى ميدوسا.

نقترب من الحافة ونتبرع بالدم ونذهب إلى الجانب الآخر. بعد أن خرجنا إلى الفضاء المفتوح ، تفادينا هجوم القاتل العميق بالضغط على الزر المناسب في الوقت المناسب. بعد أن تعاملنا مع الأعداء ، صعدنا النقاط النشطة على الحائط ، ونعود إلى المكان الذي بدأ فيه مشهد القطع ، وسنجد يوميات الجندي في زاوية مظلمة. نعود إلى مكان المعركة ، ونصعد النقاط النشطة على الأعمدة ونلتقط مذكرات الجندي. بعد أن انتقلنا إلى الجانب الآخر ، أبيدنا الأرواح الشريرة. ثم نقترب من الحافة بالسياج المدمر ونقفز فوق العمود. نذهب لأسفل ، نتحرك على طول الطريق إلى اليسار ونصعد. سيحاول حارسان إيقافنا في الحال. شيء واحد يرضي - كلاهما بدون دروع ، حتى نتمكن من ضرب أي مكان. إن الخصوم جادون ، لذلك سنقتل أولاً أحدهم ، ثم الآخر. من المرجح أن يقوم أحدهم بإشعال النار في المطرقة الخاصة به ويصبح أكثر خطورة من ذي قبل - سنبدأ معه. بعد هزيمة الحراس ، نختار المفتاح ونقوم بإدخاله في الجهاز. نقوم بخفض الشبكة ، واتخاذ بضع خطوات صعود الدرج ، والاستدارة لليمين والقفز لأعلى. استخدم صندوق الألم وارجع للأسفل. نمر إلى الغرفة المستديرة ، ونرتفع إلى القاعدة ونقوم بتنشيط الجهاز. ننزل ونختار يوميات الجندي. إذا مررت عبر النافذة المكسورة وقفزت لأسفل ، فسنجد ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة.

نعيد المصدر الرئيسي الثاني للقوة - قوة الفوضى. استحوذ الدم الملعون على أخوات جورجون ووحّدهم في مخلوق واحد ضخم له ثلاثة رؤوس. ندمر الحاجز عن طريق تفعيل مخالب الفوضى وتوجيه عدة ضربات قوية. تكتيكات المعركة مبتذلة: نحن نركض ونقفز ونهاجم الرؤوس. لا ننجرف كثيرًا ، وإلا فقد لا يكون لديك الوقت للمراوغة إلى الجانب أو التراجع ، اعتمادًا على نوع ضربة العدو. يمكنك تجديد سحر الهاوية والفوضى من خلال تدمير اللوامس الموجودة في المقدمة. السحر سيكون في متناول اليد على أي حال. بعد تعرض Gorgon لأضرار كافية ، ستخفض يدها ، والتي يجب تجميدها باستخدام Void Projectile. ثم تسلق على النقاط النشطة في اليد ، وانتقل من حين لآخر إلى اليمين لتجنب الاصطدام باليد الأخرى. بعد ذلك ، نتحرك أفقياً بالفعل ، نصل إلى الرأس وندمره. في المرحلة التالية ، نتصرف وفقًا لمبدأ مماثل. عندما تكون اليد الأخرى عالقة في الأرض ، قم بتجميدها باستخدام Void Projectile ، وقم بتنشيط Chaos Claws وتدمير الحماية الحجرية على اليد. نتسلق ، ونتحرك أفقيًا ، ونقفز من نقطة إلى أخرى حتى لا ننتقد. نتبع رأس جورجون ، وبمجرد خروجها ، نقفز إليها. مع الرأس الأخير ، يكون كل شيء أبسط بكثير: عندما يبدأ في امتصاص الهواء ، نطلق عليه قذيفة Abyssal وننهي القتال بتمزيق القلب من صندوق الوحش.
نختار حجر الفوضى البدائية ونصعد على طول النقاط النشطة في جورجون والعمود. يؤدي الصدع إلى تيار هوائي يرتفع (متوفر بقدرة الضباب) سنعود على طوله. قبل الوصول إلى تمثال السحر ، دعونا ننظر إلى الغرفة الموجودة على الجانب الأيسر ونستخدم صندوق الألم. نهدم السقف بتوهج برتقالي مع قنبلة الفوضى. للقيام بذلك ، قم بتنشيط Chaos Claws ، وحدد قنبلة الفوضى وقم برميها على الهيكل الضعيف في السقف. نتسلق أعلى على طول النقاط النشطة على الجانب الأيسر. ننزل الدرج إلى المنصة المستديرة ، ونتفاعل مع الجهاز ونصل إلى المنطقة المفتوحة ، حيث سنواجه المشرف والتوابع. الآن بعد أن أصبح لدينا قوة الفوضى ، يمكننا اختراق درع الأعداء القوي. بعد أن تعاملنا مع الجميع ، نختار مفتاح الأبراج المحصنة ، وأدخله في الجهاز على الجانب الأيمن ونفتح الباب. نتبرع بالدم ونعبر الجسر ونذهب مباشرة إلى متجر Chupacabra. يحتوي العرض على عدد كبير من الآثار وبعض العناصر النادرة والمفاتيح القيمة للغاية إلى الزنزانة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك هنا شراء Crystal of Life و Chaos و Abyss ، والتي لا توجد في المواقع. قبل المغادرة ، سوف نتلقى تعويذة التنين من Chupacabra ، والتي تسمح لنا باستدعاء مساعد على شكل تنين ضخم أثناء المعركة. لإعادة استخدامه ، تحتاج إلى جمع المقاييس التي تسقط من الأعداء المقتولين ، أو شرائها من متجر Chupacabra.

بعد النزول من المصعد ، نذهب إلى اليمين ونلتقط مذكرات الجندي. على اليسار عمود التضحية. سفك الدماء عليه ، نحصل على رون. بعد جمع أربعة من هذه الأحرف الرونية ، سيتم فتح اختبار. في المجموع ، هناك ستة عشر حرفًا رونيًا في اللعبة. من الممكن الوصول إلى ساحة Kleydos من خلال المرآة في متجر Chupacabra. تسقط الأعمدة أيضًا تحسينات في شكل القدرة على حمل المزيد من الآثار. إلى الأمام وإلى اليمين قليلاً توجد غرفة بها خريطة. بفضل ذلك ، يمكنك التنقل على الفور في مواقع القلعة التي تم استكشافها بالفعل. تسمح لك غرف الخرائط في القلعة بالتحرك فقط عبر مواقع القلعة. تنطبق نفس القاعدة على غرف الخرائط في العالم الحقيقي. على اليسار ، على جزيرة صغيرة (يمكن الوصول إليها بقدرة "القفز المزدوج") - صندوق الألم ومذكرات الجندي.

الترياق: الجزء 1

مركز

نسمي الذئب من خلال المذبح ونتبعه. ننتقل إلى موقف السيارات تحت الأرض في المركز. نصل إلى المصعد ونصعد إلى مقر Zobek.

ينتشر الفيروس بنشاط في جميع أنحاء المدينة. أثناء الاستجواب ، لم تقل رايسا فولكوفا أي شيء ذي قيمة. حاولت زوبيك قراءة أفكارها ، لكنها عثرت على هاوية من الفوضى والظلام. الفرصة الوحيدة هي إعادة ريسة إلى شكلها البشري. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الحصول على ترياق ، والذي ربما تم إنشاؤه مع الفيروس لحماية العلماء وأتباع الشيطان وغيرهم من الأشخاص المهمين.

نصل إلى المصعد وننزل إلى ساحة انتظار السيارات. يوجد على اليسار شبكة صر (متوفرة بقدرة الضباب) ، نمر من خلالها سنصل إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة ، وإذا تحركنا أبعد من ذلك ، فسنجد صندوق الألم.

نذهب على الجانب الأيمن ، ندمر المسكون ونقترب من الباب على الجانب الأيسر. دمر الممر بقنبلة الفوضى. نحجب دفقين ناريين باستخدام مقذوفات Abyssal. هذا لا يكفي ، لذلك نرمي قذيفة أخرى على نظام الإطفاء في السقف على الجانب الأيمن. نمر إلى المصعد ونصعد ونخرج. نتعامل مع الأعداء ، ونقفز فوق الحطام ونتجه إلى الجسر. ندمر الممسوسين وننتقل إلى الجانب الآخر. نمر حتى النهاية ، نتسلق النقاط النشطة على الجانب الأيمن ونستخدم صندوق الألم. قفزنا إلى أسفل وذهبنا إلى المكتبة. نختبئ في الظلام ، ونتحول إلى فأر ونخترق التهوية ، بجوار المخرج. سيقودنا العمود إلى غرفة أخرى. نأخذ الشكل المعتاد ونصعد إلى الطابق التالي. بعد القفز من النافذة ، نلتقط النصب التذكاري في الزاوية على الجانب الأيمن. نغادر الزقاق ، ونقتل المهووس الوحيد ونقفز إلى الأسفل. نلتقط النصب التذكاري الواقع على الجانب الأيمن. نحن ندمر الأعداء ، ونقفز فوق الفجوة ، ونتعامل مع العديد من الأشخاص الذين يمتلكون بالقرب من النافورة. على يمين السياج يوجد مولد. نرمي خنجر الظل في الجزء العلوي منه. تسلق النقاط النشطة على الأنبوب ، وتحرك إلى اليمين واقفز لأسفل. نلتقط النصب التذكاري ، ونقفز فوق السياج ونصعد مرة أخرى عبر الأنابيب إلى نافذة المبنى.

بعد التطهير في غرفة الاستحمام نتبع الممر ونتعامل مع الأعداء. نلتقط النصب التذكاري ، ونعود ونذهب إلى الغرفة على الجانب الأيسر. ندمر الباب ونصعد النقطة النشطة على الحائط. ننتقل إلى الغرفة ونختبئ في الظلام ونتحول إلى فأر. نتحرك عبر القضبان ، ونتخطى الغرفة بصندوق الألم وننتقل إلى الغرفة التالية. نذهب من خلال الفجوة في الأرض. ندير غرفة صغيرة على الجانب الأيمن ، حيث ننتقل إلى دراكولا ونتعامل مع الأعداء. في الغرفة على الجانب الآخر يوجد التمثال السحري. ننزل ، ندمر دروع الأعداء بمخالب الفوضى ونقضي عليهم بسوط. نلتف على الجانب الأيسر. نحرر الممر ، ونوقف التيارات النارية باستخدام مقذوفات Abyssal. استخدم صندوق الألم وتفاعل مع الجهاز. نعود ونقوم بتنشيط الرافعة واستعادة مصدر الطاقة. نمر عبر الباب المفتوح. أعلى اليمين - النصب التذكاري (متوفر مع إمكانية "القفز المزدوج"). نتسلق على طول النقاط النشطة في الطرف الآخر من الممر ونستدير ونصل إلى صندوق الألم. بعد أن خرجنا إلى القاعة ، قمنا بإخلاءه من الأعداء. قد يبدو القتال صعبًا ، وفي هذه الحالة نقوم بتدمير الهياكل العظمية واحدة تلو الأخرى. نرتفع إلى الطابق الثاني ، ثم إلى الرحلة بين الطابقين الثاني والثالث ، حيث سنجد النصب التذكاري. نقفز من الدرج (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") إلى الطابق التالي ، نستدير ونقفز على الدرج. يحتوي الطابق الرابع على صندوق الألم وفتحة المفتاح لمفتاح الزنزانة. نمر إلى الممرات المألوفة بالفعل ولا تنسى أن تنظر إلى الجناح بصندوق الألم. نستخدم المصعد للنزول إلى الطابق السفلي.

كاستلفانيا

المجال العلمي

نقفز للأسفل ، ندمر الممسوسين ونواجه المدافعين عن المدينة - المقاتلين المكلفين بإنفاذ القانون. نضرب بمخالب الفوضى ، وبعد أن يبتعد العدو عنا ، من المهم جدًا اللحاق به وتنفيذ حركات النهاية في قفزة من أجل تدمير الدروع القوية في النهاية. بعد تدمير الجميع ، نمر عبر الفجوة في السياج ونستدير لليمين. نركض إلى الحائط ، نتسلق النقاط النشطة ونتفاعل مع عمود التضحية. بالعودة ، نذهب إلى المبنى ونشغل المفتاح الموجود على الحائط.

نخرج ونقفز لأسفل ونتعامل مع الخصوم. نهدم مخرج الحريق بقذيفة فوضى. إذا ذهبت إلى النهاية على طول الطريق وقمت بالقفز فوق حاجز متهدم ، فسنجد نصبًا تذكاريًا مع ذكرى. نركض في الاتجاه المعاكس ، ونمر عبر فجوة في السياج ونجد أنفسنا في مكان مألوف بالفعل. نستدير لليمين ونصل إلى الغرفة مع الفتحة. ننزل ، ندمر اثنين من ضباط إنفاذ القانون ، نلتقط النصب التذكاري ونصعد السلالم. نقوم بتجديد موازين الهاوية والفوضى ونخرج إلى الهبوط. بعد أن صعدنا إلى الأعلى ، نتحرك على طول السياج الأصفر في اتجاه عقارب الساعة. من المكان الذي يتشكل فيه الخلل ، نتشبث بالنقطة النشطة على الجهاز المركزي. ننتقل إلى اليسار ، ونقفز للخلف ، وبقدر الإمكان من المركز ، ننتقل إلى اليمين ونقفز إلى أسفل إلى صندوق الألم. نحن نقتل الأعداء ، نمر على الدرج وعلى الفور نتجه إلى اليسار. نمر عبر القضبان ، ونتحول إلى فأر ونقفز من خلال الشق الموجود على الأرض. نحن نفترض شكل دراكولا ، ونستخدم عمود التضحية ونرفع تيار الهواء. نرتقي إلى المستوى الأعلى ونذهب إلى الباب على الجانب الأيمن. مقابلها هي نقطة نشطة. نحن نتشبث به (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") ، نتسلق ونتفاعل مع عمود التضحية. أطلقنا قنبلة الفوضى في المنطقة الجليدية في غرفة معادلة الضغط. نسحب المفتاح ، ننتظر اكتمال التطهير ونخرج من غرفة معادلة الضغط. نقفز إلى منصة واحدة ، ثم إلى منصة أخرى ونستخدم صندوق الألم. نقفز فوق الفجوات ، ونتبع المسار الضيق ونتجه يسارًا عند مفترق الطرق للوصول إلى Box of Pain. نحن خائفون من امتلاك الأسلحة النارية. الضرر الناجم عنهم شديد جدًا ، لذلك نتفادى الجانب في الوقت المناسب أو نجمدهم باستخدام المقذوف السحيق. نصل إلى النظام المركزي ونتسلق النقاط النشطة بعناية ، ونتحمل الوقت أمام مناطق الإغلاق والبخار. صعود الدرج ، استدر فورًا وانظر إلى أسفل. نقفز إلى "صندوق الألم" ونستخدمه ونصعد السلم مرة أخرى.

دعنا نذهب إلى النهاية البعيدة

مرور لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2ستبدأ بمشاهدة الفيديو. بينما يجلس دراكولا بهدوء على عرشه ، يحاول بعض الأشخاص المجهولين اقتحام القاعة. اصعد واقترب من البوابة ، وسرعان ما سترى أن الجنود قد ظهروا. بعد ذلك ، عليك أن تتصرف وفقًا لموجهات اللعبة - ستكون هذه مرحلة التدريب والتعليم. عندما يتم هزيمة جميع الجنود ، شاهد المشهد وسوف يكسر دراكولا العصا المستخدمة لكسر الأبواب. تقدم للأمام وكن مستعدًا لأنك ستضطر الآن إلى ممارسة الألعاب البهلوانية. عند القفز فوق الهاوية ، لا تفوت اللحظة التي تحتاج فيها إلى شفاء الالتقاط (وإلا فسوف تسقط). تقدم للأمام حتى ترى كيف ذهب الصليبيون لاقتحام القلعة - هذا هو المكان الذي سيتعين عليك فيه مقابلة Paladin ، وهو الزعيم الأول.

عند قتال Paladin ، تجنب المشاجرة ، وكن حذرًا أيضًا في هجماته "الخاصة" - عندما يركض العدو نحوك مباشرة ، ويلوح بسلاح. بمجرد أن تقلل مستوى حياة رئيسك بمقدار النصف ، سيتم عرض مقطع فيديو آخر يقفز فيه دراكولا فوق روبوت كبير. علاوة على ذلك في عملية اجتياز اللعبة ، سيكون عليك أن تتقدم بسرعة ، ولكن تتسلق بعناية (ولا تنس أن تنظر حولك ، لأن Paladin سيحاول إسقاط بطلك بالسهام). التسلق والمشاركة في معركة مع الفرسان. وعندما يدير الروبوت يده ، حاول الصعود على الفور. الآن عليك التأكد من أن الأسهم التي أطلقها الرئيس تصطدم بالحوامل فقط. عندما تعود إلى القمة ، ابدأ في قتل الأعداء بسرعة ، وبمجرد أن تتعامل معهم ، تأكد من استمرار Paladin في كسر الروابط. في النهاية ، سوف تحتاج إلى القفز إلى رأس الروبوت من خلال البراغي.

مساعدة رئيسه في كسر المزيد من السحابات. ثم قم بإزالة الخوذة من الروبوت حتى يتمكن دراكولا من تغيير نظامه وتعطيل الجهاز. الآن عليك فقط التعامل مع Paladin - استخدم التكتيكات المثبتة بالفعل. أيضًا ، لا تنس قوة النار ، والتي ستساعد بطلك على الاحتراق من خلال درع العدو. قم بإزالة الخوذة من Paladin المهزوم ، وسيبدأ بالصراخ إلى الله طلبًا للمساعدة. لكنها ستنتهي بانفجار كبير. الآن بقي دراكولا وبعض المحاربين الغامضين في الميدان. وبعد ذلك عليك مشاهدة مقطع فيديو آخر يخبرنا عن المزيد من الأحداث.

عند المشاهدة فيديو تجول في Castlevania: Lords of Shadow 2للتبديل بين مقاطع الفيديو ، استخدم علامة التبويب "قائمة التشغيل" ...

الصحوة

في هذه المرحلة من اللعبة ، ستجد نفسك في القرن العشرين ، عندما يستيقظ دراكولا مرة أخرى. في محاولة جاهدة لتذكر أحداث الماضي ، ينتهي بك بطلك في النهاية إلى الشارع. انظر إلى اليسار - هناك سترى صبيًا عليك أن تتبعه. قريباً سيجد دراكولا نفسه في زقاق مع شيطان يهاجمه. علاوة على ذلك ، لا يمكنك قتل المخلوق ، لذلك سيكون عليك التحمل والانتظار حتى يأتي الفارس الشجاع لإنقاذها.

بعد بضع ساعات ، سيكون بطلك في نفس الزنزانة مع العائلة البشرية. يمكن قتلهم لإطعامهم. ثم سيتم عرض فيديو إعلامي آخر لك ، حيث سيخبرك مستحضر الأرواح Zondek أنه أعاد دراكولا إلى الحياة بشكل خاص من أجل إيقاف مجيء الشيطان إلى هذا العالم بمساعدته. ولكن قبل ذلك ، يجب على فارس الظلام أن يستعيد كل القوى المفقودة ، وأن يكتشف أيضًا من وكيف يحول الناس العاديين إلى شياطين. لذلك دعونا نبدأ في المهمة الأولى.

شركة الكيمياء الحيوية

بمجرد أن تبدأ في المرور عبر هذا الجزء من اللعبة ، تحرك للأمام مباشرة ، ثم استدر بسرعة لليسار. إلى يسارك سترى مرآبًا تحتاج إلى دخوله. سيساعدك سحر الدم على تعطيل الآلية ، وبعد ذلك ستحتاج إلى كسر البوابة والدخول إلى المبنى الرئيسي. سيكون أمامك جنديًا ضخمًا من المستحيل هزيمته ، لذا استدر سريعًا لليمين ، وتسلق من زاوية مظلمة وتحول إلى فأر. عندما تتجاوز العدو ، خذ شكل شخص عادي واقترب منه مرة أخرى. بعد الانتقال بسرعة إلى جسد الجندي ، اقترب من البوابة ، ثم قم بتنشيط محدد العين. افتح الأبواب وستلتقي في الغرفة الجديدة بأعداء آخرين. ضع الخفافيش على تلك الموجودة على اليمين ، ودون إضاعة الوقت ، ابدأ في صعود الدرج للوصول إلى الغرفة المجاورة (ستحتاج إلى الانعطاف يسارًا). تقدم للأمام وعندما يلاحظ دراكولا ابنه ، اركض خلفه نحو الضوء.

علاوة على ذلك في عملية اجتياز اللعبة ، ستجد نفسك في الماضي. اذهب مباشرة عبر فناء الشارع - لن يكون هناك سوى طريق واحد هنا. عندما تصل إلى غرفة بها آلية مكسورة ، استخدم سحر الدم لتشغيلها وتنشيط الرافعة. وهكذا ، ستجد نفسك في قاعة مأدبة ، حيث يمكنك عبور الثريات إلى الجانب الآخر. علاوة على ذلك ، من أجل تأرجح كل ثريا ، تحتاج إلى الركض ذهابًا وإيابًا عليها. عندما تمضي قدمًا قليلاً ، استخدم الحطام للتسلق. بعد ذلك ، تحتاج إلى اجتياز الممر ، لكن الدم المظلم سيمنعك. حاول أن تتصرف بسرعة كبيرة - اركض واقفز من قطعة حطام إلى أخرى حتى تتغلب على هذا الجزء من المسار.

شاهد الفيديو الذي سيظهر فيه Golem. يجب هزيمة هذا الزعيم حتى يكتسب دراكولا قوة الجليد. عادة ما يهاجم من الجانب أو يضرب الأرض ، مما يتسبب في حدوث الزلازل ، لذلك عليك فقط المراوغة والقفز في الوقت المناسب. هاجم الجميع فقط في تلك الأماكن التي يتدفق فيها الدم. عندما تفوز ، خذ الكريستال. ولتجاوز اللعبة ، عليك تجميد النهر وتسلقه. تجاوز الممرات ، سوف تدخل القاعة. على الفور ، سيظهر محارب الظلام المهووس بالدم ، والذي سيستولي خدمه على تريفور. بعد قتل جميع الأعداء ، أنقذ ابنك ، وستتلقى تميمة الذئب. يجب استخدام هذه التميمة على المنصة المركزية. سوف تحصل على دليل إلى عالم آخر تحت تصرفك ، واستخدامه في الصعود إلى الطابق العلوي ، والإسراع في دخول الظلام بعد الحيوان.

عندما يعود بطلك في الوقت الحاضر ، اسرع لقتل الشيطان المطارد. ثم اذهب إلى الممر وقم بتحويل الماء إلى جليد لتتمكن من الوصول إلى الغرفة المجاورة. توجد مروحة على اليسار - تحتاج إلى تجميدها ، ثم تتحول بسرعة إلى فأر وتسلق نظام التهوية. بهذه الطريقة ، ستتمكن من الوصول إلى الغرفة مع الحارس ، لكن كن حذرًا - تجنب الكهرباء. على يسار الواقي في الحائط سترى حفرة يمكن للفأر الزحف إليها بسهولة. القفز فوق السلك لإيقاف الطاقة والعودة. بعد أن اتخذت شكل الرجل ، دع الخفافيش تهاجم الحارس حتى تشتت انتباهه ، ثم تنتقل إلى جسد عالم وتسرع إلى المختبر.

اتضح أن سيدة غامضة تعمل على خلق فيروس. وبعد بضع ثوان ، ستطلق الفيروس في الغرفة ، وسيتحول كل الناس إلى شياطين ، وسيفقد بطلك مظهره البشري. بعد أن تقتلهم جميعًا ، شاهد الفيديو. المرأة التي عملت في المختبر تحولت أيضًا إلى مخلوق غريب ، وهي الآن ستتعامل معك. لا تدعها تفعل هذا - ارمي قطعة من الثلج على المرأة لتجعل من المستحيل عليها أن تتحرك وتصبح غير مرئية. ثم حاربها بكل الوسائل المتاحة ، متجنبًا ببراعة الصدمات الكهربائية. بعد أن استحوذت على روح الشيطان ، اسرع إلى Zondek.

ثلاثة جورجونز

إلى عن على فقرة أخرىستأخذك لعبة تريفور من مقر Zondek مباشرة إلى الماضي. تقدم للأمام حتى تجد نفسك في الغرفة التي توجد بها الحمم البركانية - هذا هو المكان الذي ستظهر فيه الفتاة الأولى ، والتي ستظهر لك الطريق. عند الانعطاف إلى اليسار ، سوف يقع بطلك في الفخ. سوف تحتاج إلى قتل الشياطين بسرعة ، مع توخي الحذر من أكبرهم. بمجرد أن تنتهي من الأعداء ، افتح البوابة بالمفتاح الذي ستحصل عليه.

القفز فوق الحطام الحجري لتكون على الجانب الآخر. بعد التحدث مع الأخت الثانية ، ستلتقي بالعديد من الشياطين في طريقك ، والتي يجب قتلها أيضًا. بعد الفوز ، تسلق والمضي قدمًا بوضوح. وبالتالي ، ستجد نفسك في غرفة بها آلية يمكنها إنشاء أربع منصات في وقت واحد. ابدأ في المضي قدمًا مرة أخرى للعثور على السجين والتحدث معه. بمجرد الوصول إلى البوابة ، قم بتنشيط الرافعة الموجودة على يمينها. ارجع للخلف من البوابة إلى الجانب الأيمن. بعد إنزال السجين ، اسحبه إلى "الفتاحة" الموجودة أمامك مباشرة. نتيجة لذلك ، سوف تكون قادرًا على الحصول على مساعدة من قليل.

علاوة على ذلك في عملية اجتياز اللعبة ، ستكون مهمتك هي سفك الدم على المذبح. ثم تعامل مع الجنود وتحرك مباشرة على طول الطريق. بعد قتل الوحوش الطائرة ، اذهب إلى المبنى حيث سيظهر لك مقطع فيديو عن الأخوات الثلاث. ستساعدك هاتان الأخوات في السيطرة على قوة النار ، ولكن بعد ذلك سيحولهن الدم إلى قوة ضخمة وحش شرير. اضرب الوحش على اللوامس باستخدام قوة الجليد - لن يتسبب ذلك في ضرر كبير له ، ولكنه سيساعدك على زيادة مستوى صحتك. اضرب الوحش على رأسه بعد القفز لأعلى ولا تنسى تفادي الضربات. بهذه الطريقة ، ستكون قادرًا على إلحاق الهزيمة به بسرعة كبيرة. والأهم من ذلك ، لا تفوت اللحظة التي يحاول فيها الوحش مهاجمتك بيده ، وتجميد هذه اليد ، وبعد أن دهسها ، قطع أحد رؤوس الوحش. كرر الإجراءات المذكورة ثلاث مرات ، وستفوز بانتصار رائع.

لمزيد من التقدم خلال اللعبة ، ستحتاج إلى مجال من النار - خذها. استخدم هذه الكرة لإنشاء فتحة كبيرة في الأعلى والزحف إليها على طول الحواف. اقتل كل الشياطين ، ثم اذهب إلى متجر المختصرات لتحصل على شيء (إذا كنت في حاجة إليه). بعد ذلك ، انتقل إلى علامة الذئب ، ثم عد إلى الحاضر.

مضاد سمي

استقل المصعد للصعود إلى الطابق العلوي وهناك ستتم مطالبتك بمشاهدة مقطع فيديو. وفقًا لـ Zondek ، فإن الترياق الذي سيساعد ضد الفيروس موجود في مبنى الكيمياء الحيوية. اصعد إلى المصعد وانزل. بمجرد وصولك إلى المنصة ، دمر كل الشياطين التي تراها هنا. استخدم سحر الجليد على الأنبوبين أمامك والأنبوب أعلاه. استقل المصعد لأعلى ، واخرج من زقاق المباني واعبر الجسر. وعلى طول الطريق ستقابل الكثير من الشياطين الشريرة.

للمضي قدمًا ، استخدم نافذة المتجر المكسورة للمبنى على يمينك. تحول إلى فأر ، وقم بالركض عبر التهوية ، ثم اتخذ شكل رجل مرة أخرى واخرج من المبنى. اقفز لأسفل واقتل الشياطين. ثم سيكون عليك التحرك عبر الأنقاض للوصول إلى منطقة صغيرة ، حيث سيكون هناك قتال آخر مع الشياطين. استخدم سحر الدم لإيقاف الكهرباء تمامًا ولتتمكن من التسلل إلى المبنى دون عوائق. بمجرد الدخول ، استخدم الرافعة لفتح الأبواب. تحول إلى ماوس ، استدر يمينًا وانزل طابقًا واحدًا.

بعد قتل بعض الشياطين ، اذهب إلى الغرفة المجاورة. هنا تحتاج إلى استعادة مصدر الطاقة من أجل فتح الأبواب. بعد اجتياز القاعة ، اصعد إلى الطابق العلوي للوصول إلى الشارع. ها أنت تنتظر أعداء جدد - جنود. ومن أجل إلحاق الهزيمة بهم ، يجب عليك أولاً حرق الدفاع تمامًا ، وعندها فقط تضرب. بعد أن تعاملت مع الجميع ، مر بعدة شوارع وادخل المبنى. عندما تجد نفسك في المختبر المألوف بالفعل ، استدر يمينًا ، ثم اسرع. بعد أن تحرق الأبواب ستتمكن من الدخول إلى الممرات التي من خلالها ستصل إلى مخرج الشارع. بعد قتل الشياطين ، اجلس في المصعد وانزل عليه.

المحطة التالية: Castelvania

لمزيد من التقدم خلال اللعبة ، سيتعين عليك تعلم كيفية القفز على المنصات - إنها سهلة ، ما عليك سوى التمسك بها ببراعة. اسرع إلى المجمع الرئيسي واضبط الخفافيش على الحارس الذي تراه على اليمين. تحرك بنفسك إلى الحارس الأيسر لتجاوز الماسح الضوئي للعين بحرية. عندما تصل إلى الغرفة المجاورة ، قم بإلهاء حارس آخر واستخدم الدرج الموجود على العمود للذهاب إليه موقع جديد. هنا تحتاج إلى الانتقال إلى جندي وفتح الباب فقط. وبعد ذلك مباشرة ، استدر إلى فأر وركض في القطار ، وهو جاهز بالفعل لضرب الطريق.

في الجزء التالي من اللعبة ، مهمة بطلك هي البقاء على قيد الحياة فقط. يجب عليه بمهارة صد هجمات الشياطين ، وكذلك الهروب من الجنود. علاوة على ذلك ، عندما تكون في الخارج ، لا تنس تجنب العلامات والأشياء الخطرة الأخرى. عندما تمر في هذا الجزء ، ستجد نفسك على منصة الهبوط ، وهناك أمام بطلك سيظهر فارس Zondek. اتبع الفارس ، واستمر في إظهار معجزات البراعة ، حتى تصل إلى الأنقاض التي تحتاج إلى تسلقها.

اللعنة

بعد اجتياز القضبان ، ستلتقي مع تريفور ، الذي سيأخذ بطلك إلى الماضي. عندما تعبر الممر ، تحدث إلى كاميل ، وبعد ذلك سوف تسممك. بعد صد هجوم الهياكل العظمية ، استمر في المضي قدمًا. الآن ستأتي زوجتك غابرييلا لمساعدتك ، وستحتاج إلى بهدوء شديد ، حتى لا يلاحظ كاميل ، تنشيط المنصات بمساعدة الدم. ثم اعبر البوابة وتحرك للأمام على طول الطريق.

الآن ستشاهد مقطع فيديو يتضح منه أن زوجتك وراء القضبان والساحرة بحاجة إلى الدم. يجب أن تكسر كرتها في ثلاث أشواط (استخدم خمس كرات نارية في شوط واحد). ولا تنسى كسب المانا بقتل الأعداء. عندما تنتهي ، فقط ابدأ بضرب الساحرة ، متهربًا ببراعة من أيدي الأرواح. بعد الانتصار ، وداعًا لزوجتك وابنك للعودة إلى العالم الحقيقي.

الترياق: الجزء 2

في هذا الجزء من ممر اللعبة ، ستحتاج إلى تجاوز الشبكة والصعود بسرعة. في الشارع سيلتقي بطلك النوع الجديدالمعارضون - جنود بالقنابل. بعد قتلهم ، ادخل المبنى. في الطابق السفلي من المبنى ، شق طريقك عبر الشبكة وقم بتشغيل الكهرباء. استخدم مصعدين للصعود إلى الطابق العلوي. علاوة على ذلك ، لا يزال يتعين الوصول إليهم ، وتجاوز القضبان وتسلق الأعمدة. نتيجة لذلك ، ستجد ترياقًا للفيروس. تحتاج إلى أن تتحول بسرعة إلى فأر ، ثم تنتقل إلى جسد عالم ، وسوف تشق طريقك إلى مجمع مغلق. هناك ، اقتل الطبيب وخذ الحقنة مع المصل. يجب أخذ المحقنة إلى Zondek ، الذي سيختبر هذا الدواء على الفور على الشيطان الأسير. لكن النتيجة ليست ما كنت تتوقعه على الإطلاق - سيكون عليك القتال مع شكل محسّن من الوحش. صحيح أنه ليس من الصعب إلحاق الهزيمة بها - الشيء الأكثر أهمية هو المراوغة في الوقت المناسب للقفز. وعندما تفوز ، ستشاهد مقطع فيديو.

قطع المرآة

هذه المرة ، يسافر دراكولا في الوقت المناسب للحصول على قسط من الراحة. اتبع الحطام إلى النقطة المحددة وتحدث إلى تريفور. نظرًا لأنه يريد إعادة وضع المرآة معًا ، فسيتعين عليك البحث عن القطع الفردية.

اركض للأمام على طول الطريق ، وقتل الفرسان. بعد فتح المقطع ، تحدث إلى حارس الغابة. اتضح أنه لا يوافق على فكرتك ، وبالتالي قرر إخفاء الجزء. الآن يجب على دراكولا الوصول بسرعة وبهدوء إلى الرافعة. للتقدم خلال اللعبة ، حاول إطلاق النار بدقة على الأجراس والقفز ببراعة على الحواف. فقط لا تخطو على الأوراق. بمجرد دخولك المصعد ، اصعد. عليك أن تقاتل مع Guardian of the Forest ، والأهم هنا هو عدم الوقوع تحت هجماته السريعة وتجنب الموظفين. خلاف ذلك ، فإن هزيمة هذه الشخصية ليس بالأمر الصعب. من خلال سحق رأس الجارديان ، ستجد القشرة المرغوبة. ثم ارجع إلى تريفور ، وسيخبرك بكيفية المضي قدمًا.

اسرع إلى المسرح ، وكن مستعدًا لقتل الجنود مرة أخرى على طول الطريق. تحول إلى ماوس ، شق طريقك عبر الأرضية إلى العام وابدأ الآلية. ارجع وقم بتنشيط الرافعة على المسرح. في هذه الحالة ، سيخبر المذيع قصة خرافية ، وعليك أن تتبع بوضوح جميع الإجراءات التي يتحدث عنها حتى يتطابق كل شيء. بعد نهاية هذا الأداء الصغير ، ستتلقى قلبًا يجب إدخاله في الجثة.

الدم الذي يظهر سيحول السيد إلى شيطان. اقتل الفارس والتنين ولا تنس محاربة الدمية الضخمة (بينهما). وتذكر أن عمليات الاستيلاء والضربات المباشرة لجميع خصومك ستكون خطيرة للغاية ، وكن حذرًا. عندما تفوز ، سيكون لديك شظية أخرى لتريفور ، وسيخبرك الابن بمكان البحث عن آخر قطعة.

رجل ملثم

علاوة على ذلك ، في عملية اجتياز اللعبة ، ادخل إلى ساحة الانتظار ، وبعد أن قتلت كل الشياطين ، استقل المصعد. بعد أن قابلت شابًا غامضًا ، اسرع وراءه ، وسيجد بطلك نفسه في منطقة غير مألوفة تمامًا. بعد قتل الروبوتات ، تقدم حتى ترى رجلاً في غطاء محرك السيارة. ومع ذلك ، بمجرد ظهور شيطان كبير ، سيهرب هدفك. اسرعوا وراءه وبعد قتل الشياطين صعدوا الى سطح المبنى. اذهب إلى الداخل وابحث عن خط أرجواني يوضح لك المكان الذي تريد الصعود إليه. اجلس على الخزان وأضيئه للوصول إلى المكتبة. اقتل الشياطين هنا. سيظهر الرجل الذي تهتم به والوحش الكبير مرة أخرى ، لكن عليك قتله في الشارع. ومع ذلك ، عندما تهزم الوحش ، سيختبئ الرجل في الكنيسة ، ولن يتمكن بطلك من الوصول إلى هناك إلا إذا تسلق عمود الإنارة. سيتم عرض مقطع فيديو آخر هنا ، والذي سيتضح من خلاله أن الفيديو الذي اتبعته هو الأخير من عائلة بلموند ، وسوف يقتلك.

للفوز ، تفادى السوط ببراعة واستخدم المجموعات. بعد هزيمة العدو ، استدر إلى الظل واذهب عبر السكاكين لتوجيه الضربة الأخيرة الحاسمة. ومع ذلك ، لن يقتل دراكولا قريبه ، وسيذهب بدوره مع بطلك إلى المبنى الذي يوجد فيه خدام الشيطان. سوف تناشد بلموند قوى أعلى ، لكن الظلام سيظهر وستأخذك إلى تريفور وتحوله إلى وحش. للفوز ، اضرب أثناء القفز ولا تنس المراوغة بمهارة ، وعندما ينتهي شريط حياة الوحش ، من العدم ، سيظهر زوج بطلك. يحتاج إلى ضرب في رأسه ، وكذلك تلك الوحوش التي سيخلقها مرة أخرى. أيضا ، لا تنسى تفادي بصق الشبيه.

الرفيق الثاني

على الرغم من موت بلموند ، إلا أن المعركة ما زالت مستمرة. اسرع إلى زقاق المبنى وابدأ في النزول عبر المجاري. بمجرد وصولك إلى التهوية ، استخدم الظلام للتسلق. قم بإلهاء الحارس الأيمن بمساعدة الفئران ، واذهب فقط من خلال الحارس الأيسر ، وتحول إلى ظل. بعد اجتياز الليزر ، قم بالارتفاع في الهواء. استعد قوتك واصعد المصعد إلى الطابق العلوي. تحرك للأمام على طول الممر دون حتى النظر إلى تريفور. ثم شاهد الفيديو.

في هذا الفيديو ، سيحاول بطلك قتل اليد اليمنى للشيطان نفسه. اجمع كل قوتك للخروج من الغرفة والزحف إلى اليسار. ثم سيظهر لك مقطع فيديو آخر. دراكولا لديه صلاحيات مرة أخرى ولن يستسلم. ومع ذلك ، فإن خادم الشيطان ليس سهلاً - فهو يحيي ثلاث شخصيات يجب أن ترفضك. تذكر أن خصمًا سمينًا يضرب الأرض ، وخصمًا رقيقًا يسحب الريح ، والثالث يستخدم التيار الكهربائي كسلاح. هاجمهم واحدًا تلو الآخر وراوغ نفسك. في النهاية ، سوف تحتاج إلى إنقاذ نفسك من البرق وإنهاء خادم الشيطان.

مرآة القدر

أثناء تقدمك في اللعبة ، اسرع إلى تريفور وتحدث معه. قريبا سوف تكون في Zondek. سوف يأمرك Zondek ، مع خادمه ، بالقضاء على آخر فرسان الشيطان. اركض إلى القلعة ، وبعد أن جمعت المرآة على المنصة ، افتح البوابة. عن طريق التمسك بالحبل ، يمكنك تجنب الحريق. ثم استخدم سحر الدم لإنشاء منصات لرفيقك ، لكن لا تبتعد عن المنصة بنفسك وحاول ألا تقع تحت هجمات الآخرين. عند الانتهاء ، غادر القلعة و اسرع الى الزقاق.

وحي

اقتل الأرواح الشريرة حتى لا يكون لديهم الوقت لخلق الشياطين. ادخل إلى البوابة ، وبعد استعادة صحتك ، افتحها. سيتمكن بطلك وفارسك من العثور على خادم الجحيم ومعرفة سر رهيب منه. ثم قم بتوصيل المرآة واذهب إلى العرش. سيكون عليك أن تمر ببعض لحظات المهمة الأولى مرة أخرى ، لكن بطلك الآن لا يمكن أن يموت. اتضح أن اسم الفارس هو Alucard وهو ابن دراكولا. سيخبرك الفارس بالخطة التي يجب تنفيذها. وبعد ذلك سيظهر Zondek ، وهو ليس سعيدًا على الإطلاق لأنك قررت السماح للشيطان بالظهور. لذا كن مستعدًا لأن تظهر امرأة عجوز ضخمة بها منجل في مكان Zondek ، والتي يجب أن تتعامل معها.

كما هو الحال دائمًا ، اضرب العدو من الجو لإحداث أكبر قدر من الضرر. ما عليك سوى البقاء على مقربة منك ، حيث تعمل هجمات التحرير والسرد الخاصة بـ Zondek على مسافة معينة فقط. سوف يقوم العدو بإحياء الموتى ، لكنك تقفز عالياً وتهاجم من فوق. علاوة على ذلك ، ستساعد الزومبي بطلك على استعادة سحره وصحته. بعد أن انتصرت ، انظر في أحد الأزقة التي اجتازت فيها المهمة الثانية ، خادمًا للشيطان. لتسهيل القيام بذلك ، يمكنك العودة إلى قاعدة Zondek. عندما تجد نفسك في المكان المناسب ، سيظهر لك مقطع فيديو عن ظهور الشيطان.

مكالمة

يبقى الفوز معركة أخيرة. اصعد إلى سلاسل التنين وكن حذرًا جدًا من الدخان الأخضر الخطير. عندما تصل إلى الهدف ، قم بتمزيقه. بعد مقطع فيديو قصير ، سيتضح أن لبطلك هدفًا آخر. امش جانبيًا ، وعندما ينقلب التنين ، ارفع قدميك. استعد صحتك على حساب الشياطين ، وحتى بعد ذلك كسر السلسلة.

سيهزم التنين وسيسقط ، وسيغضب الشيطان بشدة. لمحاربة دراكولا ، سينتقل إلى Alucard. لذلك الآن ستواجه صعوبة ، لأن قدرات وقوة هذين الشخصين هي نفسها. لا تستخدم المجموعات وتجنب الهجمات بذكاء. سيكون عليك القتال لبعض الوقت ، لكن في النهاية ستفوز ، وبعد السينما النهائية ، ستعتبر اللعبة مكتملة.

أخبر الأصدقاء:

نسخة قابلة للطباعة من الصفحة:
اقرأ أحدث الأخبار عن الألعاب وانظر إليها
حصار القلعة

أزعج المتسللون سلام دراكولا (غابرييل بلمونت). بعد إفراغ كأس الدم ، نتحرك نحو البوابة ونقوم بحيل بسيطة: تدوير الكاميرا 360 درجة ، والقفز ، والهجمات الموجهة والدائرية. في طريقهم عبر البوابات ، خرج جنود في دروع حديدية من أعمال الحصار. نقوم بمنع الهجوم الأول بالضغط على الزر الموضح ، وبعد الفلاش ، بدون تحرير الزر ، نوجه سلسلة من الضربات الساحقة. لا يمكن صد هجمات الأعداء القوية ، لذلك عندما نرى وميض أحمر على سيوفهم ، نضغط على أزرار الكتلة + الحركة في أي اتجاه. نستعيد الصحة بشرب دماء الجنود المذهولين. للقيام بذلك ، اقتربنا منهم ، انقر فوق الزر المعروض ، وبعد اصطدام الدوائر ، انقر فوق الزر نفسه مرة أخرى. من المهمة التالية ، يمكن تشغيل وإيقاف QTE في أي وقت. بعد فقد الضربة الأولى ، اضغط بسرعة على زر القفز لتفادي الضربات اللاحقة. بالإضافة إلى السوط المعتاد ، يمتلك دراكولا سيف الهاوية ومخالب الفوضى تحت تصرفه. الأول يسمح لك باستعادة الصحة مع كل ضربة للعدو ، والثاني يسمح لك باختراق الدروع وإلحاق ضرر متزايد بالأعداء في دروع قوية. بدمج المعرفة المكتسبة ، نقوم بتدمير آخر مجموعة من الأعداء.

دراكولا (غابرييل بلمونت).


بعد دفع الهيكل ، تسلق الحطام على الجانب الأيسر وانتقل إلى اليمين. نحن نسلط الضوء على النقاط النشطة التي يمكنك اللحاق بها. نقفز على العارضة ، ونمسك بالسلاسل ، وبعد أن تحركنا إلى العمود ، ننزل. بعد أن خرجنا ، هاجمنا عملاق حصار ضخم وقلعة. نتجنب الضربات القوية ونمنع الهجمات الضعيفة. الخصم هو الأكثر عرضة للخطر ضد Chaos Claws. لا تنسى تجديد صحتك بالسيف السحيق. بعد أن استنفد نصف حجم دفاع العدو ، ننتقل إلى ذراع العملاق. أثناء القتال مع الفرسان ، سوف يعطي Paladin بشكل دوري الأمر إلى العملاق لتدمير القلعة. نقفز قبل أن تصطدم اليد بالحائط. بعد ظهور التعزيزات ، سيشرع Paladin مرة أخرى في الإجراءات النشطة. نتمسك باليد بالضغط على أحد الأزرار بعد تقارب الدوائر. نتسلق على الجانب الأيمن ، ونبرز النقاط النشطة إذا لزم الأمر.

سيحاول العدو ضربنا بالسهام المتفجرة ، لذلك نحاول التحرك بشكل أسرع. ستشير الكاميرا إلى ثلاث حوامل. نحن نتشبث بهم وننزلق بسرعة بمجرد أن يتناقص حجم الرمز. إذا ارتدت في وقت مبكر ، فسيظل لدى العدو الوقت لتغيير مكان الهزيمة. نواصل الصعود. مرة أخرى ، نبرز النقاط النشطة ونتجاوز الآليات في الوقت المناسب. بعد ذلك ، بمساعدة التيتانيوم ، نقوم بتدمير ثلاثة حوامل أرضية. نقترب من الصفيحة الفولاذية المميزة ونتخلص منها على الجانب. نتسلق ، نتحرك إلى اليسار وننزل. نواصل التحرك إلى الجانب الأيسر ، والصعود وتدمير حوامل الطابق الثلاثة بطريقة مثبتة بالفعل. نتخلص من الصفيحة الفولاذية ونضرب قلب العملاق.

في المعركة مع Paladin الدؤوب ، غالبًا ما نتجنب الجانب ، لأنه لا يقتصر على ضربة قوية واحدة. نحاول صد الضربات البسيطة ، ثم نقوم بهجمات مضادة مدمرة. بشكل دوري ، يقوم العدو بإطلاق السهام. في هذه المرحلة ، ركض فقط حول المناطق الآمنة ، وتجنب الصور التوضيحية. إذا ابتعد بالادين عنا ، فإنه يستعد لإطلاق سلاحه الرئيسي. اعتمادًا على اتجاه طيران السلاح ، نقفز أو نتفادى الجانب. لا تنس استخدام سيف الهاوية ومخالب الفوضى.

كان غابرييل بلمونت في السابق فارسًا من وسام إخوان النور. بدأت رحلته في القرن الحادي عشر البعيد. بعد أن هزم الشيطان بنجاح ، لعدد من الأسباب ، أصبح دراكولا الخالد. أنجبت ماريا الحبيبة من جبرائيل ابنه تريفور ، الذي ذهب تحت رعاية الإخوان لتدمير والده الخائن. لم يكن جبرائيل يعلم بوجود ابنه فقتله دون تردد. قبل وفاته ، تمكن تريفور من معرفة من هو حقًا. حاول جبرائيل يائسًا إنقاذه من خلال مشاركة دمه ، لكن الأوان كان قد فات. دفن ابنه في القلعة ووعد بإبادة الجنس البشري. إن دماء دراكولا التي تغلي في عروق تريفور كل عام أعطته قوة لا حدود لها وقوة والده. وأخيرًا ، بعد أن قام من الموت ، أعلن نفسه Alucard وأقسم على إنهاء دراكولا مرة واحدة وإلى الأبد. في هذا الوقت ، نشأ وريث تريفور سيمون ، الذي قرر أن يسير على خطى والده. بالذهاب إلى قلعة مصاص الدماء المهيب ، التقى Alucard وتمكنا معًا من إرسال دراكولا إلى راحة مؤقتة.

الإخوان بلادين.


الصحوة

لقد مرت أقل من ألف سنة بقليل. خارج القرن الحادي والعشرين. استيقظنا من نوم طويل ، وخرجنا واتبعنا الصبي إلى الزقاق. هناك سنواجه وحشًا لا يمكننا مقاومته. يأتي شخص يرتدي درعًا أسود للإنقاذ ويقوم بقمع الجاني. مرة واحدة في نفس الزنزانة مع الناس ، نقترب منهم على الفور. نقتل رجلا ونشرب دم امرأة.

Zobek ، مؤسس جماعة الإخوان المسلمين من النور والرفيق السابق لجبرائيل ، لم يمض وقتًا طويلاً. لقد وعد بحرمان دراكولا من الخلود إذا لم يسمح بقدوم الشيطان إلى الأرض. Zobek يطلعنا على آخر المستجدات. علينا أن نجد ونقتل خدام الشيطان قبل أن يكملوا الاستعدادات لعودة حاكمهم. الوزراء يختبئون بين الناس ويحتلون أعلى المناصب في المجتمع. تمكن Zobek من الحصول على أثر أحد الوزراء. باستخدام البوابة ، يرسلنا إلى المقر الرئيسي لشركة الأدوية Bioquimec.

شركة Bioquimec
المجال العلمي

نفتح كتاب السفر ، الذي يحتوي على أربعة أقسام كبيرة - القدرات والخريطة والعناصر والمراجع. نتعرف على المعلومات الجديدة المميزة بعلامة الاستفهام. بعد الانتهاء ، استدرنا حول الزاوية ونفتح البوابة بالقرب من الصندوق. سنعود هنا بعد ذلك بقليل ، لكننا في الوقت الحالي سوف نذهب إلى أبعد من ذلك ، ونصعد أعلى ، ثم نعود إلى اليسار ، وسنلتقط النصب التذكاري. نغادر إلى المرآب الذي تم افتتاحه مسبقًا ، ونختار Daggers of Shadows ونرميها على الآليتين المميزتين. نرفع البوابة ونجد أنفسنا في ممر يسيطر عليه حارس جولجوثيان. الاختباء في الظلام على الجانب الأيمن. يوجد في الخلف شبكة ، خلفها صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). من خلال التحكم في الجرذ ، نتجاوز الحراس وننتقل إلى الطرف الآخر من الممر ، حيث نقف على بوابة ظل مماثلة ونفترض مرة أخرى مظهرنا المألوف. نتسلل على العدو ونملك جسده. الوقت محدود ، لذلك نتوجه على الفور إلى ماسح الشبكية بالقرب من الباب ، ونبحث وننتقل عبر البوابة. نبدأ عملية التطهير عن طريق سحب الرافعة على الجانب الأيسر.

نختار سربًا من الخفافيش ونطلقها في حراسة دائمة الحركة. عندما يذهب الحارس القريب من الدرج للاطمئنان على شريكه ، نركض بسرعة إلى الدرج ونصعد إلى الطابق العلوي. نحصل على النقطة النشطة على الجانب الأيمن عندما يتوقف الإغلاق. ثم تحرك بسرعة إلى اليسار واقفز إلى الهيكل التالي. نقفز للأسفل ، ونلحق بالحارس ونستحوذ على جسده. تفاعل مع الجهاز الموجود على يمين الباب ، وادخل الغرفة واستخدم صندوق الألم. نحصل على حجر الحياة - من خلال جمع خمسة من هذه الأحجار ، سيزداد مقياس الصحة. بعد مغادرة الغرفة ، نتحول إلى فأر عبر بوابة الظل على الجانب الأيسر. ننتقل إلى شبكة التهوية المضيئة على الجانب الآخر. بعد أن اخترقنا الداخل ، ركضنا إلى الأمام ، قفزنا فوق العقبات. نجمع الجماجم ونتقدم عند الشوكة. في النهاية ، نخرق الأسلاك ، وبالتالي نوقف الشفرات ، ونعود إلى الشوكة ، ونستدير لليمين. بعد أن جمعنا الجماجم مقابل 150 نقطة ، اكتسبنا المهارة الأولى لسوط الظل - "المراوغة".

حارس Zobek الشخصي.


نخرج من التهوية ، ونصل إلى الدرج الذي يوجد بالقرب منه حارس ، ونتوغل في عمود التهوية التالي. نتحرك على طول الطريق الوحيد ، متجاوزين الأسلاك العارية ، ونتيجة لذلك سنجد أنفسنا في غرفة بها صندوق الألم. بعد أن حصلنا على حجر الحياة الثاني ، نعود إلى الغرفة التي وصلنا منها إلى الغرفة مع الصندوق الأول. نختبئ في الظلال مرة أخرى ونتخذ مظهر دراكولا عندما يمر الحارس علينا. سرعان ما أطلقنا سربًا من الخفافيش بداخله وصعدنا السلالم. إلى اليسار خلف القضبان يوجد صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). على الجسر العلوي يوجد Box of Pain آخر (متوفر بقدرة القفز المزدوج). التسلق ، على اليسار سنرى ثلاث دبابات. نحن نتشبث بالنقطة النشطة في أقرب نقطة منها (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") وببطء ، لتجنب التعرض للضرر من البخار ، ننتقل إلى نقاط نشطة أخرى. من آخر خزان أقصى اليمين ، نقفز إلى الدرج خلفنا ونستخدم عمود التضحية.

نتبع الرجل الغامض وننتقل إلى القلعة.

جناح برنارد

وراء هاوية. ضربنا الآلية بقنبلة الفوضى (متوفرة بقدرة "قنبلة الفوضى") ونتحرك على طول الهيكل المنخفض إلى الجانب الأيسر. استخدم صندوق الألم ، وانظر إلى الجانب الأيمن وقم برمي قذيفة باطلة على الشلال (متوفر مع قدرة المقذوفات الفارغة). نتشبث بالتحصين الخشبي خلف ظهورنا ونتحرك بسرعة على طول النقاط النشطة نحو الشلال. من الأفضل تمييز النقاط النشطة حتى لا تفقد الثواني الثمينة. نرتفع على طول الشلال ونقفز إلى التحصين التالي على الجانب الأيمن. تسلق أعلى ، استخدم صندوق الألم واقفز لأسفل. نختار يوميات الجندي ونذهب إلى الغرفة بالخريطة. ستؤدي الشوكة الأخيرة إلى مدينة الملعونين.

على اليمين يوجد الجسد المضيء - قم بفحصه والتقط مذكرات الجندي. نتبع الممر ونصل إلى تمثال الدم ، ونعيد الصحة تمامًا. نلتف حول الحطام على الجانب الأيمن ونتفاعل مع صندوق الألم. نتشبث بعارضة خشبية على الحائط ، نتسلق ونقفز فوق المنحدرات ، ونصل إلى صندوق الألم. بعد أن نزلنا ، نذهب إلى السلالم المضيئة المدمرة ونصعد في النقاط النشطة الأخرى.

نجري على طول الشرفة ونصل إلى الغرفة ، حيث نسحب الرافعة ونفتح آلية القفل. نستخدم خناجر الظل لتدمير جلطات الدم. بمجرد دخولنا القاعة ، قفزنا على الهيكل ونأرجحه ، ونركض ذهابًا وإيابًا. نقفز إلى الهيكل التالي ، ثم إلى الهيكل على الجانب الأيمن وبهذه الطريقة نصل إلى الشرفة مع Box of Pain. اقفز لأسفل وتفاعل مع صندوق ألم آخر بجوار الحطام. نقوم بتجميد الشلال (متوفر مع إمكانية "قذيفة الهاوية") ، ونصعد بسرعة ، ونتحرك إلى اليسار ونصعد إلى الشرفة. استخدم صندوق الألم واقفز للأسفل. على يمين الشلال يوجد مصرف يؤدي إلى شبكة ، خلفها صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). نصعد السلالم ، ونتشبث بالتحصينات الخشبية على الجانب الأيسر ونصعد إلى الشرفة. ننتقل إلى الجانب الآخر ، نقفز من هيكل إلى آخر ، ونقوم بتأرجحها مسبقًا.

الذكريات تطارد دراكولا. يستمر شبح تريفور في تذكيره بأخطاء الماضي والأفعال الفظيعة. نصل إلى البرج المدمر ، ونقف على العارضة ونتشبث بالنقطة النشطة في الهيكل المركزي. تحرك إلى اليمين وتسلق. نذهب إلى اليسار ونختار يوميات الجندي. نرتفع على طول الهيكل الخشبي ، ونقفز على المنصة ، وبعد أن نأرجحها ، نقفز إلى الجانب الآخر. يوجد خلف القضبان صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). أيضًا ، إذا قفزنا إلى أسفل ، فسنجد أنفسنا في عرين كارميلا. بالعودة للخلف ، انعطف يسارًا واقفز لأسفل ، حيث سنجد خلف القضبان عمود التضحية (متوفر بقدرة الضباب).


أمامنا سيف الهاوية. ستبذل قوى القلعة كل ما في وسعها لمنعنا من الوصول إليها. نجري عبر مناطق آمنة وفي الوقت المناسب نتشبث بالنقاط النشطة. يتم ضخ السيف مع السوط ، مما يسمح لك بفتح مجموعات جديدة ومعقدة. سحر الهاوية ليس لانهائيًا ، لذلك عندما ينفد ، يصبح استخدام السيف مستحيلًا. ومع ذلك ، يمكنك الحصول على Abyssal Magic مباشرة أثناء المعركة. للقيام بذلك ، نضرب العدو باستمرار ونملأ مقياس التركيز المعروض في الجزء السفلي المركزي من الشاشة. بعد ملء المقياس ، ستؤدي كل ضربة لاحقة إلى سقوط الكرات من العدو. يملأ مقياس التركيز فقط عند استخدام السلاح الرئيسي - سوط الظل. نجمع الكرات ونملأ مقياس سحر الهاوية. يمكن للحجر أن يطأ قدمه وينزف الأرض. في هذه المرحلة ، عليك أن تقفز. بعد إحداث ضرر كافٍ للحجر ، سيبدأ في التوهج. اقترب واخترق القلب. في المرحلة الثانية ، لا يمكن إلحاق الضرر بالعدو إلا في الجزء العلوي ، أي. في قفزة. نحن نراوغ في كثير من الأحيان ، لأن العدو أصبح أكثر عدوانية. نثقب قلب الجولم مرة أخرى ونتعامل معه أخيرًا.

نختار حجر الهاوية البدائي. قم بالتبديل إلى Void Sword ، وقم برمي المقذوفات الفارغة على الشلال وتسلق بسرعة حتى ينتهي تأثير التجميد. في حالة عدم وجود Abyss Magic ، نذهب إلى غرفة صغيرة ونملأ الميزان من خلال تمثال السحر. بالقرب من تمثال الدم - استخدمه لاستعادة الصحة بشكل كامل. بمجرد وصولنا إلى القمة ، ندمر الحاجز ونلتقط بقايا "دموع القديس" ، التي تعيد الصحة تمامًا. يمكن استخدام معظم الآثار مرة واحدة فقط.

الممر على الجانب الأيمن يقودنا إلى الممر المدمر. على طول الطريق ، نجد على الحائط ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة. نعبر هاوية ضخمة وفي الطرف الآخر نتفاعل مع صندوق الألم. نذهب إلى أسفل النقاط النشطة ، وبعد الانتهاء من عملنا ، نرتقي بها. بالعودة إلى الشوكة ، انعطف يمينًا وتقدم إلى الشوكة المضيئة التالية. بالقرب من الزاوية اليمنى يوجد صندوق الألم - تفاعل معه. في المقابل ، خلف القضبان يوجد Box of Pain آخر (متوفر بقدرة الضباب). عند الشوكة نفسها ، إذا نظرت لأعلى ، سترى نقاطًا نشطة. تسلقهم (متوفر مع قدرة القفز المزدوج) والتقاط مذكرات الجندي. نخرج إلى العراء. على اليسار ، خلف القضبان ، يوجد عمود التضحية (متوفر بقدرة الضباب). يمكنك الوصول إليها بالقفز من أعلى. أمامنا الشلالات. نقوم بتجميدهم بقذائف الهاوية ونصعد بسرعة أولاً على اليسار ، ثم على اليمين. بعد أن صعدنا إلى قمة الشلال الأيمن ، نتشبث بالنقطة النشطة على الجانب الأيسر ونستمر في التحرك في نفس الاتجاه. بجانب الشلالات توجد جثة جندي - نلتقط اليوميات. على اليمين تحصينات خشبية. نتسلقهم ، نقفز فوق الفجوة الموجودة على الجانب الأيسر وننزل إلى أسفل وأسفل إلى صندوق الألم. نقفز على مساحة صغيرة من الأعلى (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") ، ونصعد على النقاط النشطة ونستخدم عمود التضحية. نعود ونمضي قدما.


تريفور في خطر. أمسكه مصاص الدماء ، لكن عندما رآنا تركنا على الفور. يجب على هذه المخلوقات حماية القلعة من المتسللين. استحوذ دم دراكولا الملعون على جسدهم وعقلهم. نحن ندمر الأعداء عن طريق صد الأعداء العاديين وتفادي الضربات القوية. بشكل دوري نساعد تريفور للتخلص من الأسرى. احصل على White Wolf Medallion من Trevor. من الآن فصاعدًا ، سنكون قادرين على التنقل بين العالم الحقيقي والقلعة من خلال مذابح الذئب ، والتي تم تمييزها على الخريطة بالرمز المقابل. نتسلق النقطة النشطة في العمود. انعطف يسارًا ، واقفز فوق الفجوة وانتقل إلى Box of Pain. نقترب من مذبح الذئب وندعو الذئب الأبيض بمساعدة الميدالية. نتسلق ونذهب إلى اليمين ونتبع الذئب (حتى أكثر إلى اليمين ، في منطقة قطع بها أسوار ، يوجد عمود التضحية ، والذي يمكن الوصول إليه بقدرة "القفز المزدوج"). بالعودة إلى العالم الحقيقي ، نواصل البحث عن خادم الشيطان.

المجال العلمي

نقفز لأسفل ونجدد شريط Abyss Magic من خلال تمثال السحر. نذهب إلى الأسفل من خلال الفجوة الموجودة في الجانب الأيسر. الدم الملعون يطاردنا هنا أيضًا. نحن ندمر العدو ، ونقترب من الأبواب المغلقة ونطلق قذيفة Abyssal في الشلال على الجانب الأيمن. نتسلق الجليد ، ونتحول إلى اليسار وننتقل إلى الجانب الآخر. يوجد تمثال من الدم في الزاوية - نستعيد الصحة إذا لزم الأمر. نقوم بتجميد المروحة باستخدام مقذوف Abyssal ، ونختبئ بسرعة في الظلام على الجانب الأيسر ، ونرتدي الفأر ، ونواجه نظام التهوية. في المستقبل ، سيكون من الممكن تسلق تدفق الهواء من المروحة (متوفر بقدرة الضباب) والوصول إلى عمود التضحية عن طريق تسلق النقاط الساخنة والتحول إلى ضباب مرة أخرى. ثم ننزل من خلال الشبكة وإدخال المفتاح إلى الزنزانة في ثقب المفتاح للحصول على نقاط خبرة إضافية.

يقود جرذ ، نمرر النار والفخاخ الكهربائية ونتجه يسارًا عند أول مفترق. في المستقبل ، سيقود الأنبوب الأيمن المتطرف إلى غرفة بها صندوق الألم. على الجانبين هناك مصيدة على شكل مكبس. أولاً ، دعنا نذهب على طول الجانب الأيسر ، ونقضم الأسلاك ، ونعود مرة أخرى ، ونجري على طول الجانب الأيمن. نخرج إلى الغرفة ونتخذ شكل دراكولا ونستخدم صندوق الألم.

بعد أن خرجنا إلى الممر ، استدرنا لليمين واخترقنا التهوية التالية. نحن نخرق الأسلاك ، ونعود عبر الظلام خلف الصندوق ونأخذ مظهر دراكولا. اتصل الحارس بفني للمساعدة. كوننا خلف الغطاء ، أطلقنا سربًا من الخفافيش على أهبة الاستعداد ، وركضنا إلى المعدات وانتقلنا إليها. نتفاعل مع الجهاز الموجود على الجانب الأيمن للوصول إلى البوابة. بعد التطهير ، سوف ندخل إلى خلية ذات تطور سري ، حيث سنواجه خادمة للشيطان ، رايسا فولكوفا. بتخمين وجودنا ، ستقوم بتفكيك حاويات الغاز ، الأمر الذي سيؤدي إلى إصابة العلماء على الفور. نحاول التعامل مع الممسوسين ، وتجنب الضرر وبالتالي ملء مقياس التركيز. نحن نجمع الأجرام السماوية القيمة لملء مقياس Abyssal Magic.

كان للغاز أيضًا تأثير على الريسة. ننتقل إلى سيف الهاوية وبعد ظهور العدو مباشرة ، نطلق قذيفة الهاوية فيه. بعد أن هدأنا حماسة الرايسا ، نواصل القتال ، ونمنع الضربات المعتادة ونتجنب الضربات القوية. بشكل دوري ، ستظهر مصائد كهربائية صغيرة على الأرض. نتجنب المناطق الخطرة ونحاول الابتعاد عن الريسة. نستخدم الممسوسات التي وصلت لتجديد سحر الهاوية ، من خلال اكتساب التركيز ثم جمع الكرات. نكرر نفس النوع من مراحل المعركة عدة مرات ، وبعد أن انتصرنا ، نرسل خادم الشيطان إلى Zobek عبر البوابة المفتوحة.

رايسا فولكوفا.


ثلاثة جورجونز

مدينة الملعونين

يذكرنا تريفور أننا فقدنا قوة الفوضى ، التي أصبحت الآن مع Gorgons - Euryale و Stheno و Medusa. بمجرد أن نحصل على ممتلكاتنا ، نتقدم قليلاً ونلتقط مذكرات الجندي. وصلنا إلى الغرفة المستديرة ، واسحب الرافعة على الجانب الأيسر وننزل إلى مدينة الملعونين.

يحذرنا Evirala من الخطر ويعلمنا أن ميدوسا تمتلك قوة الفوضى. نقفز إلى الأسفل ونجد صندوق الألم. خلف التمثال توجد جثة جندي - نأخذ اليوميات. نمر إلى الغرفة المستديرة التالية ونجد أنفسنا محاطين بمراقب الزنزانة وأتباع الزنزانة. ممثل كبير لديه درع قوي ، لذلك لا فائدة من مهاجمته في جبهته. النقطة الضعيفة هي الظهر ، والتي يسهل الوصول إليها بقدرة المراوغة (دحر العدو). في بعض الأحيان ، يستخدم العدو كبشًا ضارًا ، وإذا قفزت جانبًا في الوقت المناسب ، يمكنك إجباره على الاصطدام بجدار وإطلاق موجة من الضربات المركبة عليه. بعد أن هزمنا المشرف ، أخذنا مفتاح Dungeon ، والذي يتم بمساعدته فتح الآليات والمخابئ. نقوم بإدخال المفتاح في الجهاز المشار إليه ، ثم نستخدم هذا الجهاز ، ومن خلال الضغط على الزر المقابل في الوقت المناسب ، نفتح الباب. لفتح أبواب أخرى ، نقترب منهم ونتبرع بالدم.

إذا دخلت من الباب على اليسار ثم على اليمين سنجد يوميات الجندي. نهدم الهيكل فوق الهاوية (متوفر بقدرة قنبلة الفوضى) وننتقل إلى الجانب الآخر. نصل إلى الحمم ، نقف على الحافة وننظر إلى اليسار. نقفز إلى الجزيرة (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") ، ونستخدم مفتاح الزنزانة ونتبرع بالدم للحصول على نقاط إضافية. بالعودة إلى الوراء ، نقفز من السلاسل إلى العمود وتسلق الجسر العلوي باستخدام النقاط النشطة الموجودة عليه. نذهب إلى اليمين ، نستدير ونقفز إلى المنطقة على اليمين. نذهب إلى الأمام ونقفز إلى الأسفل عبر الصدع على الجانب الأيمن إلى Box of Pain. مرة أخرى ، نقفز من السلاسل إلى العمود ، لكننا لا نتسلق حتى النهاية ، لكننا ننزلق على الجسر الوسيط ، حيث يقع عمود التضحية. بعد الانتقال إلى الجانب الآخر ، سنخرج إلى وسط مدينة الملعونين.

نخرج ونستدير لليمين (إذا ذهبنا على طول العارضة المعدنية على الجانب الأيسر ، فسنجد مذبح الذئب ؛ نتسلق أعلى على طول النقاط النشطة ونصل إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة). نقفز إلى الجزيرة ، ثم إلى السلسلة. كلما طالت مدة تعليقنا عليه ، كلما انخفض بشكل أسرع. لذلك ، نتسلق في أسرع وقت ممكن ونتشبث بأعلى نقطة نشطة في العمود على الجانب الأيسر. إذا لم يكن لدينا الوقت ، فيمكننا الاستيلاء مؤقتًا على النقاط المنخفضة الأخرى في العمود والسماح للسلسلة بالتباطؤ. ننتقل إلى اليسار ، ونقفز إلى السلسلة التالية وننزل. نقفز إلى العمود المكسور ، ونتحرك إلى اليسار وعلى طول السلاسل الثلاث نصل ​​إلى القمة. ننتقل إلى الجانب الآخر من خلال أنابيب آمنة ، لا ينبعث منها البخار والحمم البركانية.

نلتقي بـ Stheno ، وبناءً على نصيحتها ، نذهب إلى القزم في الأسر ، الذي يجب أن يساعدنا في مقابل الحرية. نمر إلى الهاوية وننظر إلى اليسار. اقفز إلى صندوق الألم واستخدمه. نقفز لأسفل ، ندمر التوابع ونصعد النقاط النشطة على الحائط. نختار مذكرات الجندي ونتفاعل مع الجهاز الذي نمهد به الطريق لجهاز آخر مشابه. نضغط ثلاث مرات على الزر "إلى الأمام" وننتقل عبر المنصات إلى الجزيرة (ستؤدي ثلاث مرات "إلى اليسار" إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة).

تشوباكابرا.


كان الأسير صديقنا القديم تشوباكابرا. نذهب للأسفل ونستخدم الجهاز ونضغط على زر "الأمام" ثلاث مرات. ننتقل إلى جزيرة صغيرة ، ونتفاعل مع الجهاز ونضغط على الأزرار "يسار" - "للأمام" - "للأمام". نقوم بتنشيط الجهاز على الحائط لخفض القفص مع Chupacabra. أعد تمهيد الطريق إلى الجزيرة السابقة. نذهب إلى هناك ونستخدم الجهاز وننقر على الأزرار "إلى الأمام" - "إلى الأمام" - "يمين". نمر أبعد من ذلك ونمهد الطريق إلى صندوق الألم: "يسار" - "رجوع" - "رجوع". إذا مررت عبر القضبان (التي يمكن الوصول إليها باستخدام خاصية "الضباب") ، فإننا نصل إلى المصعد - وهو طريق قصير إلى عرين كارميلا. نعود ونضع المنصات في القفص بالضغط على الزر "الأيسر" ثلاث مرات. نذهب إلى الجزيرة المركزية ، ونستخدم الجهاز ونضغط على الأزرار "يسار" - "يسار" - "رجوع" وبذلك نحضر القفص إلى أداة التقاط القفل المميزة. حافظ Chupacabra على وعده وأظهر الطريق إلى ميدوسا.

نقترب من الحافة ونتبرع بالدم ونذهب إلى الجانب الآخر. بعد أن خرجنا إلى الفضاء المفتوح ، تفادينا هجوم القاتل العميق بالضغط على الزر المناسب في الوقت المناسب. بعد أن تعاملنا مع الأعداء ، صعدنا النقاط النشطة على الحائط ، ونعود إلى المكان الذي بدأ فيه مشهد القطع ، وسنجد يوميات الجندي في زاوية مظلمة. نعود إلى مكان المعركة ، ونصعد النقاط النشطة على الأعمدة ونلتقط مذكرات الجندي. بعد أن انتقلنا إلى الجانب الآخر ، أبيدنا الأرواح الشريرة. ثم نقترب من الحافة بالسياج المدمر ونقفز فوق العمود. نذهب لأسفل ، نتحرك على طول الطريق إلى اليسار ونصعد. سيحاول حارسان إيقافنا في الحال. شيء واحد يرضي - كلاهما بدون دروع ، حتى نتمكن من ضرب أي مكان. إن الخصوم جادون ، لذلك سنقتل أولاً أحدهم ، ثم الآخر. من المرجح أن يقوم أحدهم بإشعال النار في المطرقة الخاصة به ويصبح أكثر خطورة من ذي قبل - سنبدأ معه. بعد هزيمة الحراس ، نختار المفتاح ونقوم بإدخاله في الجهاز. نقوم بخفض الشبكة ، واتخاذ بضع خطوات صعود الدرج ، والاستدارة لليمين والقفز لأعلى. استخدم صندوق الألم وارجع للأسفل. نمر إلى الغرفة المستديرة ، ونرتفع إلى القاعدة ونقوم بتنشيط الجهاز. ننزل ونختار يوميات الجندي. إذا مررت عبر النافذة المكسورة وقفزت لأسفل ، فسنجد ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة.

نعيد المصدر الرئيسي الثاني للقوة - قوة الفوضى. استحوذ الدم الملعون على أخوات جورجون ووحّدهم في مخلوق واحد ضخم له ثلاثة رؤوس. ندمر الحاجز عن طريق تفعيل مخالب الفوضى وتوجيه عدة ضربات قوية. تكتيكات المعركة مبتذلة: نحن نركض ونقفز ونهاجم الرؤوس. لا ننجرف كثيرًا ، وإلا فقد لا يكون لديك الوقت للمراوغة إلى الجانب أو التراجع ، اعتمادًا على نوع ضربة العدو. يمكنك تجديد سحر الهاوية والفوضى من خلال تدمير اللوامس الموجودة في المقدمة. السحر سيكون في متناول اليد على أي حال. بعد تعرض Gorgon لأضرار كافية ، ستخفض يدها ، والتي يجب تجميدها باستخدام Void Projectile. ثم تسلق على النقاط النشطة في اليد ، وانتقل من حين لآخر إلى اليمين لتجنب الاصطدام باليد الأخرى. بعد ذلك ، نتحرك أفقياً بالفعل ، نصل إلى الرأس وندمره. في المرحلة التالية ، نتصرف وفقًا لمبدأ مماثل. عندما تكون اليد الأخرى عالقة في الأرض ، قم بتجميدها باستخدام Void Projectile ، وقم بتنشيط Chaos Claws وتدمير الحماية الحجرية على اليد. نتسلق ، ونتحرك أفقيًا ، ونقفز من نقطة إلى أخرى حتى لا ننتقد. نتبع رأس جورجون ، وبمجرد خروجها ، نقفز إليها. مع الرأس الأخير ، يكون كل شيء أبسط بكثير: عندما يبدأ في امتصاص الهواء ، نطلق عليه قذيفة Abyssal وننهي القتال بتمزيق القلب من صندوق الوحش.


نختار حجر الفوضى البدائية ونصعد على طول النقاط النشطة في جورجون والعمود. يؤدي الصدع إلى تيار هوائي يرتفع (متوفر بقدرة الضباب) سنعود على طوله. قبل الوصول إلى تمثال السحر ، دعونا ننظر إلى الغرفة الموجودة على الجانب الأيسر ونستخدم صندوق الألم. نهدم السقف بتوهج برتقالي مع قنبلة الفوضى. للقيام بذلك ، قم بتنشيط Chaos Claws ، وحدد قنبلة الفوضى وقم برميها على الهيكل الضعيف في السقف. نتسلق أعلى على طول النقاط النشطة على الجانب الأيسر. ننزل الدرج إلى المنصة المستديرة ، ونتفاعل مع الجهاز ونصل إلى المنطقة المفتوحة ، حيث سنواجه المشرف والتوابع. الآن بعد أن أصبح لدينا قوة الفوضى ، يمكننا اختراق درع الأعداء القوي. بعد أن تعاملنا مع الجميع ، نختار مفتاح الأبراج المحصنة ، وأدخله في الجهاز على الجانب الأيمن ونفتح الباب. نتبرع بالدم ونعبر الجسر ونذهب مباشرة إلى متجر Chupacabra. يحتوي العرض على عدد كبير من الآثار وبعض العناصر النادرة والمفاتيح القيمة للغاية إلى الزنزانة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك هنا شراء Crystal of Life و Chaos و Abyss ، والتي لا توجد في المواقع. قبل المغادرة ، سوف نتلقى تعويذة التنين من Chupacabra ، والتي تسمح لنا باستدعاء مساعد على شكل تنين ضخم أثناء المعركة. لإعادة استخدامه ، تحتاج إلى جمع المقاييس التي تسقط من الأعداء المقتولين ، أو شرائها من متجر Chupacabra.

بعد النزول من المصعد ، نذهب إلى اليمين ونلتقط مذكرات الجندي. على اليسار عمود التضحية. سفك الدماء عليه ، نحصل على رون. بعد جمع أربعة من هذه الأحرف الرونية ، سيتم فتح اختبار. في المجموع ، هناك ستة عشر حرفًا رونيًا في اللعبة. من الممكن الوصول إلى ساحة Kleydos من خلال المرآة في متجر Chupacabra. تسقط الأعمدة أيضًا تحسينات في شكل القدرة على حمل المزيد من الآثار. إلى الأمام وإلى اليمين قليلاً توجد غرفة بها خريطة. بفضل ذلك ، يمكنك التنقل على الفور في مواقع القلعة التي تم استكشافها بالفعل. تسمح لك غرف الخرائط في القلعة بالتحرك فقط عبر مواقع القلعة. تنطبق نفس القاعدة على غرف الخرائط في العالم الحقيقي. إلى اليسار ، على جزيرة صغيرة (يمكن الوصول إليها باستخدام قدرة القفز المزدوج) يوجد صندوق الألم ومذكرات الجندي.

الترياق: الجزء 1

مركز

نسمي الذئب من خلال المذبح ونتبعه. ننتقل إلى موقف السيارات تحت الأرض في المركز. نصل إلى المصعد ونصعد إلى مقر Zobek.

ينتشر الفيروس بنشاط في جميع أنحاء المدينة. أثناء الاستجواب ، لم تقل رايسا فولكوفا أي شيء ذي قيمة. حاولت زوبيك قراءة أفكارها ، لكنها عثرت على هاوية من الفوضى والظلام. الفرصة الوحيدة هي إعادة ريسة إلى شكلها البشري. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الحصول على ترياق ، والذي ربما تم إنشاؤه مع الفيروس لحماية العلماء وأتباع الشيطان وغيرهم من الأشخاص المهمين.

نصل إلى المصعد وننزل إلى ساحة انتظار السيارات. يوجد على اليسار شبكة صر (متوفرة بقدرة الضباب) ، نمر من خلالها سنصل إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة ، وإذا تحركنا أبعد من ذلك ، فسنجد صندوق الألم.

نذهب على الجانب الأيمن ، ندمر المسكون ونقترب من الباب على الجانب الأيسر. دمر الممر بقنبلة الفوضى. نحجب دفقين ناريين باستخدام مقذوفات Abyssal. هذا لا يكفي ، لذلك نرمي قذيفة أخرى على نظام الإطفاء في السقف على الجانب الأيمن. نمر إلى المصعد ونصعد ونخرج. نتعامل مع الأعداء ، ونقفز فوق الحطام ونتجه إلى الجسر. ندمر الممسوسين وننتقل إلى الجانب الآخر. نمر حتى النهاية ، نتسلق النقاط النشطة على الجانب الأيمن ونستخدم صندوق الألم. قفزنا إلى أسفل وذهبنا إلى المكتبة.

جندي الشيطان.


نختبئ في الظلام ، ونتحول إلى فأر ونخترق التهوية ، بجوار المخرج. سيقودنا العمود إلى غرفة أخرى. نأخذ الشكل المعتاد ونصعد إلى الطابق التالي. بعد القفز من النافذة ، نلتقط النصب التذكاري في الزاوية على الجانب الأيمن. نغادر الزقاق ، ونقتل المهووس الوحيد ونقفز إلى الأسفل. نلتقط النصب التذكاري الواقع على الجانب الأيمن. نحن ندمر الأعداء ، ونقفز فوق الفجوة ، ونتعامل مع العديد من الأشخاص الذين يمتلكون بالقرب من النافورة. على يمين السياج يوجد مولد. نرمي خنجر الظل في الجزء العلوي منه. تسلق النقاط النشطة على الأنبوب ، وتحرك إلى اليمين واقفز لأسفل. نلتقط النصب التذكاري ، ونقفز فوق السياج ونصعد مرة أخرى عبر الأنابيب إلى نافذة المبنى.

بعد التطهير في غرفة الاستحمام نتبع الممر ونتعامل مع الأعداء. نلتقط النصب التذكاري ، ونعود ونذهب إلى الغرفة على الجانب الأيسر. ندمر الباب ونصعد النقطة النشطة على الحائط. ننتقل إلى الغرفة ونختبئ في الظلام ونتحول إلى فأر. نتحرك عبر القضبان ، ونتخطى الغرفة بصندوق الألم وننتقل إلى الغرفة التالية. نذهب من خلال الفجوة في الأرض. ندير غرفة صغيرة على الجانب الأيمن ، حيث ننتقل إلى دراكولا ونتعامل مع الأعداء. في الغرفة على الجانب الآخر يوجد التمثال السحري. ننزل ، ندمر دروع الأعداء بمخالب الفوضى ونقضي عليهم بسوط. نلتف على الجانب الأيسر. نحرر الممر ، ونوقف التيارات النارية باستخدام مقذوفات Abyssal. استخدم صندوق الألم وتفاعل مع الجهاز. نعود ونقوم بتنشيط الرافعة واستعادة مصدر الطاقة. نمر عبر الباب المفتوح. أعلى اليمين - النصب التذكاري (متوفر مع إمكانية "القفز المزدوج"). نتسلق على طول النقاط النشطة في الطرف الآخر من الممر ونستدير ونصل إلى صندوق الألم. بعد أن خرجنا إلى القاعة ، قمنا بإخلاءه من الأعداء. قد يبدو القتال صعبًا ، وفي هذه الحالة نقوم بتدمير الهياكل العظمية واحدة تلو الأخرى. نرتفع إلى الطابق الثاني ، ثم إلى الرحلة بين الطابقين الثاني والثالث ، حيث سنجد النصب التذكاري. نقفز من الدرج (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") إلى الطابق التالي ، نستدير ونقفز على الدرج. يحتوي الطابق الرابع على صندوق الألم وفتحة المفتاح لمفتاح الزنزانة. نمر إلى الممرات المألوفة بالفعل ولا تنسى أن تنظر إلى الجناح بصندوق الألم. نستخدم المصعد للنزول إلى الطابق السفلي.

كاستلفانيا

المجال العلمي

نقفز للأسفل ، ندمر الممسوسين ونواجه المدافعين عن المدينة - المقاتلين المكلفين بإنفاذ القانون. نضرب بمخالب الفوضى ، وبعد أن يبتعد العدو عنا ، من المهم جدًا اللحاق به وتنفيذ حركات النهاية في قفزة من أجل تدمير الدروع القوية في النهاية. بعد تدمير الجميع ، نمر عبر الفجوة في السياج ونستدير لليمين. نركض إلى الحائط ، نتسلق النقاط النشطة ونتفاعل مع عمود التضحية. بالعودة ، نذهب إلى المبنى ونشغل المفتاح الموجود على الحائط.

نخرج ونقفز لأسفل ونتعامل مع الخصوم. نهدم مخرج الحريق بقذيفة فوضى. إذا ذهبت إلى النهاية على طول الطريق وقمت بالقفز فوق حاجز متهدم ، فسنجد نصبًا تذكاريًا مع ذكرى. نركض في الاتجاه المعاكس ، ونمر عبر فجوة في السياج ونجد أنفسنا في مكان مألوف بالفعل. نستدير لليمين ونصل إلى الغرفة مع الفتحة. ننزل ، ندمر اثنين من ضباط إنفاذ القانون ، نلتقط النصب التذكاري ونصعد السلالم. نقوم بتجديد موازين الهاوية والفوضى ونخرج إلى الهبوط. بعد أن صعدنا إلى الأعلى ، نتحرك على طول السياج الأصفر في اتجاه عقارب الساعة. من المكان الذي يتشكل فيه الخلل ، نتشبث بالنقطة النشطة على الجهاز المركزي. ننتقل إلى اليسار ، ونقفز للخلف ، وبقدر الإمكان من المركز ، ننتقل إلى اليمين ونقفز إلى أسفل إلى صندوق الألم. نحن نقتل الأعداء ، نمر على الدرج وعلى الفور نتجه إلى اليسار. نمر عبر القضبان ، ونتحول إلى فأر ونقفز من خلال الشق الموجود على الأرض. نحن نفترض شكل دراكولا ، ونستخدم عمود التضحية ونرفع تيار الهواء. نرتقي إلى المستوى الأعلى ونذهب إلى الباب على الجانب الأيمن. مقابلها هي نقطة نشطة. نحن نتشبث به (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") ، نتسلق ونتفاعل مع عمود التضحية.

كارميلا.


أطلقنا قنبلة الفوضى في المنطقة الجليدية في غرفة معادلة الضغط. نسحب المفتاح ، ننتظر اكتمال التطهير ونخرج من غرفة معادلة الضغط. نقفز إلى منصة واحدة ، ثم إلى منصة أخرى ونستخدم صندوق الألم. نقفز فوق الفجوات ، ونتبع المسار الضيق ونتجه يسارًا عند مفترق الطرق للوصول إلى Box of Pain. نحن خائفون من امتلاك الأسلحة النارية. الضرر الناجم عنهم شديد جدًا ، لذلك نتفادى الجانب في الوقت المناسب أو نجمدهم باستخدام المقذوف السحيق. نصل إلى النظام المركزي ونتسلق النقاط النشطة بعناية ، ونتحمل الوقت أمام مناطق الإغلاق والبخار. صعود الدرج ، استدر فورًا وانظر إلى أسفل. نقفز إلى "صندوق الألم" ونستخدمه ونصعد السلم مرة أخرى.

نمرر إلى العمود البعيد ، نتسلق النقاط النشطة ، ونتجاهل الممسوسين ، نتوجه إلى المقاتلين الأقوى (إذا ذهبنا إلى اليمين ، فمرر عبر الشبكة (المتوفرة بقدرة "الضباب") واستخدم المصعد ، فسنقوم نجد أنفسنا في جزء آخر من منطقة العلوم ، أين يقع صندوق الألم؟ نواصل التحرك على طول الجسر وإزالته من الأعداء. نصعد الدرج ، ونستخدم صندوق الألم ونعود إلى تمثال السحر. بعد تجديد كلا المقياسين ، نمر عبر الممر على الجانب الأيمن. احصل على النصب التذكاري ، واقفز لأسفل وألقِ قنابل الفوضى على الوهج على كل جانب من الباب. نمر إلى مصعد الشحن وننزل.

نترك المصعد ونصعد الدرج على الجانب الأيسر ونقفز إلى الحاوية التي ستمر من الجانب الأيمن. ننتقل على الفور إلى اليسار وننزلق لأسفل حتى لا نتصادم مع العناصر الهيكلية والمصيدة الكهربائية. نقترب من النفق ، نقفز إلى الحاوية السفلية ونعلقها بنفس الطريقة. بعد مغادرة القوس ، نستدير ونتشبث بالنقطة النشطة على القوس على الجانب الأيمن. تسلق والتقاط النصب التذكاري. نقفز إلى الحاوية ، ثم إلى المنطقة على الجانب الأيسر. نلتقط النصب التذكاري وننزل من خلال الفتحة المفتوحة. قبل المرور إلى الفتحة على الجانب الأيمن توجد نقاط نشطة. نتسلق عليهم ، ننتظر وصول الحاوية ونقفز عليها. بالتعليق على الحافة ، نتجاوز المصيدة ونقفز بسرعة (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") إلى المنطقة على الجانب الأيمن ، حيث يوجد ثقب المفتاح الخاص بمفتاح الزنزانة.

نقفز نزولاً ونزولاً وسرعان ما سنواجه حارسين. خلف القضبان (يمكن الوصول إليها مع إمكانية الضباب) - تدفق هواء يؤدي إلى أعلى. نطلق الخفافيش على عدو ثابت. نسرع بسرعة إلى حارس آخر ونستحوذ على جثته. نتفاعل مع الماسح الضوئي على يمين الباب ونمر عبر البوابة إلى المنصة.

نصرف الحارس بالخفافيش ونصعد الدرج بسرعة بالقرب من السياج. ننتقل إلى اليمين ، ونتحرك على طول الأنابيب ونتشبث بالدرج على الجانب الأيمن. تسلق ، استخدم صندوق الألم والعودة إلى الأنابيب. نحن نتبع الحارس ، وبعد أن خمّننا اللحظة ، نقفز إلى الأسفل بشكل غير محسوس. نأخذ جثة الحارس ونفتح البوابة. نعود إلى الباب المؤدي إلى البوابة ، ونختبئ في الظلام على الجانب الأيسر ونتحول إلى فأر. نمر عبر البوابة المفتوحة إلى السيارة ، ونجري داخلها من خلال صدع صغير ونتخذ المظهر المألوف من خلال الظلام خلف الدبابات على اليسار. جذبت الضوضاء انتباه الحارس ، لكن دراكولا تمكن من الفرار في الوقت المناسب. بدأ القطار يتحرك واختفى في نفق مظلم. هاجمنا جندي من الشيطان. العدو غير ملحوظ ، لكن التخلص منه ليس بهذه السهولة. بعد أن لحقنا ضررًا كافيًا ، نلتقط ونجد أنفسنا في السيارة التالية. نخرج بسرعة من النافذة على الجانب الأيمن ، ونتحرك إلى اليمين على طول النقاط النشطة ونصعد إلى السطح. تجاهلنا جندي الشيطان ، وضعنا سربًا من الخفافيش على أهبة الاستعداد. في اللحظة الأخيرة ، لدينا الوقت للقفز على العربة والتخلص من الحارس. ننتقل إلى اليمين على طول النقاط النشطة ونصعد إلى السطح.


ننزلق الدرج المشار إليه على الجانب الأيسر ، ونتحرك إلى اليمين وننزل إلى النافذة. دون الانحناء ، نجلس خلف ملجأ. قبل أن يصل إلينا الحارس سوف يستدير ويسير في الاتجاه المعاكس. نلحق به ، نمتلك الجثة ونتفاعل مع الماسح الضوئي على الباب. بعد مواجهة قصيرة مع الجندي ، اندفعنا وراءه في مطاردته. نتشبث بالباب التالف ، ونتحرك إلى اليمين ونصعد إلى السطح. نتحرك من جانب إلى آخر لتجنب الاصطدام بتركيبات الإضاءة. ننفذ المرحلة الأخيرة من المعركة مع جندي الشيطان ونذهب إلى المحطة.

فجأة ، ظهر الحارس الشخصي لـ Zobek وعرض مساعدته بإصرار. لا يوجد مكان تذهب إليه ، سيكون عليك البحث عن ترياق مع رفيق. من خلال النفق نعود إلى محطة المنطقة العلمية. سنذهب على طول المنصة الضيقة على الجانب الأيسر ونجد ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة والنصب التذكاري. يوجد بينهما صندوق ألم (متوفر بقدرة "القفز المزدوج"). ثم نرتفع أعلى ونندفع للأمام على طول تيار الهواء (المتوفر بقدرة الضباب) إلى عمود التضحية. في نهاية النظام الأساسي الصحيح يوجد Box of Pain آخر.

نقترب من الحائط ونصعد خلف الشريك. نقفز لأسفل ونشغل المفتاح الموجود على الحائط ونمر بالباب المفتوح. يؤدي Portcullis على اليمين (يمكن الوصول إليه بقدرة الضباب) إلى الجسر العلوي حيث يوجد Box of Pain. نقفز للأسفل ، ندمر الأعداء ونتفاعل مع المفتاح الموجود على الحائط. دعنا نطلب من الحارس الشخصي أن يمسكه. مباشرة بعد النفق ستكون هناك أسلاك - نقوم بتمزيقها. انعطف يسارًا وعند الشوكة التالية اتجه يمينًا. بعد القفز لأسفل ، نمر عبر الصدع الموجود في الجدار على اليمين ونحصل على نقاط إضافية إذا كان لديك مفتاح الزنزانة. إذا استدرنا يسارًا عند الشوكة ، وتصفحنا الشبكة (التي يمكن الوصول إليها بقدرة الضباب) وصعدنا تدفق الهواء ، فيمكننا الوصول بسرعة إلى المحطة. بالعودة إلى الأسلاك ، نذهب إلى اليمين ونقفز إلى أسفل. نتعامل مع الممسوس وجندي الشيطان. نحن نتشبث بالنقطة النشطة ، ونساعد بعضنا البعض ، ونرمي الحارس الشخصي خلف القضبان. نمر إلى الغرفة المجاورة ، ونصعد العمود ونذهب فوق الشعاع المعدني. غادرنا الحارس الشخصي لأن زوبيك يحتاج إليه أكثر في الوقت الحالي. نحن نرتفع أعلى فأعلى ، ولا ينقصنا عمود التضحية وعلبة الألم. نخرج إلى الزقاق ، ونقترب من البوابة ونلتقي بتريفور ، الذي يبلغ عن خطر تهديد والدته ماريا له.

لعنة الدم

عرين كارميلا

ننتقل إلى القلعة. خلف القضبان (يمكن الوصول إليها باستخدام قدرة الضباب) يوجد صندوق الألم وتمثال يغلق أحد الأبواب ويفتح الباب الآخر. نذهب للقاء كارميلا. بعد شرب دمها السام ، يتحول شريط الصحة إلى اللون الأرجواني ، والآن مع تلقي الضرر ، سينخفض ​​جزءه المتجدد. بعد تدمير الهيكل العظمي ، نقوم بتدمير جلطة الدم المتبقية. إلى اليسار خلف القضبان سلم يؤدي إلى الطابق الثاني ، حيث يوجد صندوق الألم وغرفة بها خريطة. وأيضًا ، إذا صعدت الدرج ، واستدرت يمينًا واقتربت من الشبكة ، يمكنك القفز أعلى (متوفر بقدرة "القفز المزدوج"). هناك نتفاعل مع عمود التضحية ونقفز إلى الجانب الآخر. نلتقط مذكرات الجندي بجوار الشعلة ، ونصعد إلى النقاط النشطة ونستخدم صندوق الألم. نصعد الدرج ، نستدير ونقفز إلى عمود التضحية. اتجه يسارًا واقفز لأسفل إلى "صندوق الألم". من هنا يمكنك الصعود إلى أعلى ، والمشي على طول جدار الغرفة مع الخريطة والعثور على Box of Pain آخر. تسلق الدرج مرة أخرى ، اتجه يمينا واقفز على الهيكل. بعد تأرجحها ، نقفز لأسفل وأدخل مفتاح الزنزانة في ثقب المفتاح.


تأتي ماري للإنقاذ. نشرب دمها لاستعادة القوة المفقودة. تبدأ كارميلا في البحث عنا. لا يمكنك السقوط تحت ضوء مصباحها ، وإلا فسيتعين عليك محاربة سكان القلعة. كل غرفة لها صليب أرضية. قم بتنشيط جميع الصلبان الأربعة لفتح الباب. نحاول أن نتحرك بسرعة وحتى بشكل خشن ، حيث يمكن لكارميلا إلغاء تنشيط العرضيات. نمر أكثر ونقوم بتفعيل صليب آخر. إلى اليسار ، خلف القضبان (يمكن الوصول إليها بقدرة الضباب) يوجد صندوق الألم وممر يؤدي إلى مذبح الذئب وعمود التضحية والمصعد الذي ينزل إلى مدينة الملعونين.

من تمثال الدم نذهب على طول الطريق إلى اليسار ونصعد التحصينات الخشبية. نتحرك على طول النقاط النشطة ونصل إلى عمود التضحية. اذهب للخارج ، انعطف يمينًا على الفور واحمل مذكرات الجندي. دعنا نلاحق كارميلا. أمامنا ستكون مريم اثنان. من الواضح أن أحدهم هو كارميلا. نقترب من مريم الحقيقية التي على يسارنا ونشرب دمها.

تصبح كارميلا أكثر غضبًا ، حيث تسجن ماريا في قفص مؤقت وتبني درعًا حولها. لا يمكن تدمير هذا الدرع إلا بقنبلة فوضى. نحصل على السحر بالطريقة المعتادة: نزيد التركيز عن طريق ضرب الأعداء ومنع الضرر ، ونجمع الكرات. لا تنس أن الكتلة الموضوعة بنجاح ستعطي زيادة ملحوظة في مقياس التركيز. نحافظ على مسافة من الخصم الرئيسي حتى لا نتلقى ضررًا من الكهرباء ، وأحيانًا نتفادى الهجمات القوية. حتى بعد تدمير الدروع ، لن تسمح لها كارميلا الذكية بالاقتراب. نواصل جمع الكرات واستخدام قنابل الفوضى. بعد إلحاق إصابات كافية بكارميلا ، سنكون محاطين بالعديد من الحيوانات المستنسخة. ندمرهم جميعًا في أسرع وقت ممكن ، بينما نقفز باستمرار حتى لا تتعرض لأضرار من الكهرباء.

بعد أن حصلت قدرة جديدة، تتحول إلى ضباب والهروب من الكفوف العنيدة للمخلوق. الآن يمكننا الوصول إلى ماريا بالتحول إلى ضباب ، وتجديد صحتها بشرب دمها. نحن نتفادى الهجمات ونضرب ونعيد صحتنا بشكل دوري. بعد أن فزنا ، نعود وننقل إلى العالم الحقيقي.

الترياق: الجزء 2

نتحول إلى الضباب ونمر عبر البوابة. نقف على التهوية على الجانب الأيمن وفي شكل ضباب نرتفع على طول تدفق الهواء. نقوم بتجديد موازين Abyss Magic و Chaos Magic. نتسلق النقاط النشطة ، ونعلق أمام تدفق الهواء ونتحول إلى ضباب. بعد أن عبرنا إلى الجانب الآخر ، نختبئ في الظلام على اليسار ونتحول إلى فأر. نتغلغل في البالوعة ونركض حتى النهاية إلى الغرفة مع عمود التضحية. في طريق العودة على طول نفس المصرف ، ننزل إلى الأسفل من خلال الشق في الشبكة ونخرج إلى الشرفة ، حيث يوجد صندوق الألم. نقفز إلى الزقاق ونعود إلى المبنى على طول المسار المنجز بالفعل.

ضابط إنفاذ القانون وضع لغم. نلتقط النصب التذكاري ونقفز فوق المنجم أو نتجاوزه ونتحول إلى ضباب. نحن ندمر الأعداء في الخارج ، ونلتف حول المناجم ونصعد على النقاط النشطة على جدار المبنى. ننتقل إلى اليمين على طول الإشارة ونقفز إلى أسفل. في المبنى الموجود على اليمين نجد "صندوق الألم" والغرفة التي تحتوي على الخريطة. نمر إلى المبنى المجاور ، ونقف على الشبكة ونتحول إلى الضباب. نستخدم المفتاح ، ونركض بسرعة إلى المصعد ونصعد إلى الطابق العلوي.

ابنة الشيطان.


عند الخروج من المصعد ، نمر عبر القضبان على الجانب الأيمن. نصل إلى صندوق الألم ونستخدمه ونعود. نصعد إلى السلم ، ونستخدم صندوق الألم ونذهب إلى النصف الآخر من القاعة عبر الشبكة على الجانب الأيمن. نقتل اثنين من الأعداء ، نلتقط النصب التذكاري وننزل. نتوغل في الغرفة المجاورة للسلالم عبر القضبان. نقوم باستعادة مصدر الطاقة وندفع بسرعة إلى المصعد. الصعود لأعلى وأعلى ، انعطف يسارًا باستمرار. نمر عبر القضبان ونصل إلى المصعد. بمجرد وصولك إلى الطابق العلوي ، اتجه مباشرة خلف النصب التذكاري. بالعودة إلى الوراء ، نتحرك في الاتجاه الآخر. ننزل من خلال الشبكة ، ونصعد النقاط النشطة ونصل إلى المصعد التالي. إذا لم يكن لديك الوقت ، فسيتعين عليك النزول مرة أخرى واستئناف إمداد الطاقة. نتسلق ، نقفز فوق المنحدرات ونصل إلى الدرج. نستخدم صندوق الألم ، وننزل قليلاً إلى الحطام ونقفز إلى عمود التضحية. نحن نتشبث بالنقطة النشطة في عمود المصعد (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") ونقفز إلى صندوق الألم.

بعد مراقبة العلماء ، نسير على طول الممر الضيق على طول الجدار المدمر. سيكون هناك ظلام على اليمين - نختبئ فيه ونتحول إلى فأر. نمر عبر الشبكة ، ونتجه يمينًا ونصل إلى منطقة مظلمة ، حيث نأخذ المظهر المعتاد. ننتظر ظهور العالم والاستيلاء على جسده بالهجوم من الخلف. نذهب إلى الباب ، ونستخدم الماسح الضوئي ، وبمجرد دخولنا ، نحصل على الترياق.

بالعودة إلى مقر Zobek ، نقوم بحقن الترياق في Raisa Volkova. اللقاح لم يعمل على الإطلاق كما توقعنا. بدلاً من النتائج الإيجابية ، اكتسبت ريسة قوة أكبر ، وحطمت المبنى وتحطمت. أنشأ Zobek قبة لا تسمح للخدم الآخرين بمساعدة حليفهم. في القتال المتلاحم ، لسنا مغرمين جدًا ببناء تركيبات معقدة: نحن نلحق ضربتين أو ثلاث ضربات ونرتد إلى الجانب. لن يكون استخدام مقذوفات الفوضى غير ضروري في المعارك بعيدة المدى. وأخيرًا ، لدينا الآس في جعبتنا - تعويذة التنين. نحن بالتأكيد سنستمر. عندما تبتعد ريسة عنا ، دون توقف ، نركض حول المنطقة حتى لا نسقط تحت وابل من القذائف المتطايرة من فوق. نحن نهزم العدو وننقل إلى القلعة.

أجزاء من المرآة

في الخلف توجد غرفة بباب جليدي. استخدم قنبلة الفوضى لتدمير الجليد. بعد تفعيل الرافعة ، ندخل إلى جناح Bernhard Wing.

نخرج ونقفز فوق الفجوة وننزل إلى صندوق الألم. عند العودة ، نقفز إلى البرج ونمر على طول الجسر. نتسلق التحصينات الخشبية ، ونتحرك إلى اليمين ونتأكد من إبراز النقاط النشطة حتى لا تفوتنا الشوكة المؤدية إلى المكان حيث يمكننا استخدام مفتاح الزنزانة والحصول على نقاط إضافية.

بعد عبور الفجوة ، قفزنا إلى البرج المدمر على الجانب الأيمن (المتوفر بقدرة "القفز المزدوج") والتقاط مذكرات الجندي. نصل إلى البرج المتهدم ، ونصعد وننهار في النهاية. قبل تسلق البرج ، يمكننا الذهاب إلى اليسار والعثور على صندوق الألم والغرفة مع الخريطة. المحاربون العاديوناستخدمه لملء مقياس التركيز ثم جمع الكرات لصالح قوة الفوضى ، ثم استخدم Claws لتدمير الدروع القوية لمحارب ثقيل. الخصم الرئيسي هو رجل الكنيسة الذي يستخدم السحر. نحن نهاجمه في كل فرصة ، خاصة عندما يقوم بتمكين حراسه.

محرك العرائس.


نقوم بتنشيط الجهاز ، والصعود والدخول داخل المبنى. إذا استدرنا يسارًا قبل الدخول ، فسنصل إلى صندوق الألم ، والذي لا يمكن القفز إليه إلا بقدرة "القفز المزدوج". تفاعل مع التمثال في الغرفة وقابل تريفور. يطلب أن يجلب له مرآة القدر. على اليمين ، في زاوية مظلمة ، ترقد جثة جندي - نلتقط اليوميات. نخرج ، متبعين المؤشر على الخريطة المصغرة. عند الشوكة ، انعطف يمينًا (يوجد على اليسار صندوق الألم (متوفر مع إمكانية "القفز المزدوج"). نصعد وأمام الجسر نختار يوميات الجندي. بعد أن تعاملنا مع الأعداء ، ندخل المبنى ونتفاعل مع التمثال الموجود على الجانب الأيمن. نذهب إلى الأسفل ونتواصل مع أجروس - شقيق الراحل بان. يريد أجروس الانتقام منا لموت بان ، لذلك لن ينفصل عن المرآة بهذه السهولة.

من الضروري الوصول إلى الآلية دون لفت انتباه أجروس. نرمي خنجر الظل على الجرس الموجود على الحائط البعيد على الجانب الأيسر ، وبدون انتظار أن يأتي Agrus للركض ، نقفز فوق الأوراق على اليمين ونمسك بحافة فراش الزهرة. نتحرك على طول الطريق إلى اليمين ، ونقفز إلى الحافة التالية وننزل إلى منطقة آمنة. ركضنا بسرعة إلى فراش الزهرة التالي ، ونتشبث بالحافة وانتقلنا إلى اليسار. نلتف حول الشجرة ، نتحول إلى ضباب. نحن نتشبث بسرير الزهرة بالنصب ، ونتحرك إلى اليمين ونختبئ في الزاوية. أصبحنا ضبابًا مرة أخرى ونلتف حول سريرين زهور على الجانب الأيمن. كوننا خلف فراش الزهرة ، ننتظر القدرة على التعافي ، وبمساعدتها نصل إلى الآلية. لسنا في عجلة من أمرنا لتفعيل الآلية ، لكننا مرة أخرى ننتظر استعادة القدرة. بالضغط على الزر ، سوف يأتي Agrus يركض إلينا. نتحول إلى الضباب ونذهب إلى البوابة المفتوحة.

بعد أن صعدنا إلى المصعد ، سنجد على اليسار تمثال الدم ، وعلى اليمين - تمثال السحر. نخرج إلى الفضاء المفتوح ، ونجمد الطائر بالقذيفة السحيقة ونأخذ جزء مرآة القدر. في القتال مع Agrus ، نحاول المراوغة أكثر من الهجوم. نحن نخمن اللحظة ونمنع ضربات العدو البسيطة. لا تنس استخدام سيف الهاوية ومخالب الفوضى والآثار المفيدة.

في الحديقة التي اختبأنا فيها من Agrus ، هناك العديد من الأماكن التي لا يمكن الوصول إليها إلا بقدرة "القفز المزدوج". هناك صناديق الألم ومذكرات الجندي. أحد هذه الأماكن على الحائط البعيد على يمين البوابة ، والآخر ليس بعيدًا عن الآلية التي تفتح البوابة. ننزل إلى الماء ونلتقط مذكرات الجندي بجانب الشجرة. بعد أن صعدنا عمليًا ، في أعلى اليمين ، سنرى حافة تؤدي إلى صندوق الألم ، والذي لا يمكن القفز إليه إلا بقدرة "القفز المزدوج". نمر بالداخل ونقوم بتنشيط التمثال الموجود على اليسار. بالعودة إلى تريفور ، أعطيناه الجزء الأول.

ندخل الغرفة المستديرة ، ونشغل الرافعة ، وأثناء فتح الباب ، نرمي خناجر الظل على الأهداف التي تظهر. في حالة اجتياز الاختبار بنجاح ، سنحصل على نقاط إضافية. نخرج ونتعامل مع الأعداء ونتفاعل مع الجهاز بإدخالات ذهبية اللون. نقوم بتدويره بسرعة وغالباً بالضغط على الأزرار المعروضة. على الجانب الآخر يوجد صندوق الألم ومصعد يؤدي إلى مدينة الملعون.

فراء القانون والنظام.


نصعد إلى الطابق العلوي ونذهب إلى المبنى. اصعد السلالم إلى اليمين ، استخدم صندوق الألم واقفز لأسفل. نقتل الجنود ، ونختار مذكرات الجندي ونتسلق النقاط النشطة. على الشرفة اليمنى المجاورة يوجد عمود التضحية. ستؤدي الشرفة الموجودة على الجانب الأيسر إلى صندوق الألم (الذي يمكن الوصول إليه بقدرة "القفز المزدوج"). ثم قفز إلى الأرضية المدمرة على الجانب الأيسر واستخدم صندوق ألم آخر. نصل إلى مكان الحادث ونقوم بتنشيط الجهاز على الحائط على الجانب الأيسر للوصول إلى تمثال السحر. نرتقي إلى المسرح ، ونصعد على النقاط النشطة على الجانب الأيمن. بعد أن انتقلنا إلى الشرفة ، اخترنا يوميات الجندي ، مستلقية على الجانب الأيمن. نمر عبر الفجوة ونقفز إلى أسفل. نستخدم صندوق الألم ونتحول إلى جرذ في الظلام. نمر عبر الشبكة ونتحرك على طول المرحلة حتى نجد الشبكة. نجري تحت المنصة ، ونتخذ الشكل المعتاد ونلقي قنبلة الفوضى في الآلية. مرة أخرى نتحول إلى فأر ، نرتفع على طول الجانب الأيمن ونتغلب على الفخاخ ببطء. نقضم الحبل ونعود إلى المكان الذي تحولنا فيه إلى فأر. بعد أن اتخذنا شكل دراكولا ، نصعد وننزل إلى المسرح وسحب الرافعة الموضحة على الخريطة المصغرة.

تشرفنا بالمشاركة في عرض الدمى. نقوم بتنشيط الرافعة على المنصة ونبدأ في العمل. نستمع إلى جزء من القصة ونضع محرك الدمى والمشهد - ورشة العمل على المسرح. بعد ذلك نواصل القصة. التالي بالترتيب: والتر برنارد ، القلعة ، الشيطان ، في نفس الوقت - الطفل والمسرح. بعد أن انتهينا ، نصعد إلى المسرح ونأخذ القلب من يدي الطفل. نحيي محرك الدمى الذي يحكي قصة مألوفة عن الإطاحة بنا على يد ابنه. تحطمت مرآة القدر وتناثرت شظاياها في جميع أنحاء القلعة. تمكن محرك الدمى من إظهار إحدى الشظايا قبل أن يستحوذ عليها الدم الملعون.

الأعداء ضعفاء للغاية وهجماتهم متوقعة. التعامل مع والتر دي جراي. نتسبب في ضرر كافٍ لمحرك الدمى ، ونرتد بشكل دوري حتى لا يقع تحت يديه. في معركة مع التنين Sargantorix ، نخاف من الأنفاس الناريّة والفخاخ المتلألئة. من الأفضل الابتعاد عن الأخير. ننهي التنين بإطلاق قنبلة الفوضى على التوهج المشار إليه. عندما يظهر محرك الدمى مرة أخرى ، سيستخدم حيلًا أكثر جدية. عندما يطقطق أصابعه ، دون توقف ، نركض حول المنطقة لتجنب الفخ المتلألئ. إذا أمسكنا العدو بيديه ، فإننا نندلع ، ونتخذ شكل الضباب. في المرحلة الأخيرة ، عندما يقف محرك العرائس على يديه ، نرمي قذيفة باطلة أو قنبلة فوضى على رأسه. ثم نركض ونوجه أكبر عدد ممكن من الضربات. في حالة عدم وجود السحر ، افتح ذاكرة التخزين المؤقت في الحائط وقم بتجديد الإمدادات من خلال تمثال السحر.

بعد أن يتعافى ، سيعطي محرك الدمى جزءًا من المرآة ويتذكرنا. نعود إلى تريفور ونعطيه الجزء الثاني. يوجد جزء آخر من المرآة خارج القلعة. سيأخذنا تريفور إلى مقر Zobek.

فيكتور بلمونت.


رجل في معطف واق من المطر

مركز

أفاد Zobek أن شخصًا ما ، ربما كان رسولًا وزاريًا ، قد تجول في الكاتدرائية بحثًا عننا. بعد أن نزلنا إلى ساحة انتظار السيارات ، نتعامل مع أعداء جدد. قبل الموت ، ينفجرون بنصف قطر كبير من الدمار ، لذلك نعود إلى الوراء قدر الإمكان. نتبع المؤشر على الخريطة المصغرة ، وبدون الدخول إلى الداخل ، نواصل التحرك على طول الطريق. نمر عبر القضبان ونأخذ النصب التذكاري.

بالعودة إلى الوراء ، نصعد المصعد ونتعامل مع المهووس. بعد القفز فوق الحطام ، نستدير يمينًا ونمر عبر الشبكة (إذا ذهبنا يسارًا ، نصل إلى الغرفة مع الخريطة). للمضي قدمًا ، لا تفوت الفجوة الموجودة على الجانب الأيمن ، مما يؤدي إلى صندوق الألم. ننزل إلى الأسفل والأسفل ، ثم نتسلق على الهيكل ، ثم نستدير لليمين ، نستخدم صندوق الألم. نستدير ونعبر إلى الجانب الآخر. نفترض شكل الضباب لتسلق مجرى الهواء. نصعد السلالم ونتعامل مع ضباط إنفاذ القانون. أمام الهاوية يوجد صندوق الألم ، والذي لا يمكن الوصول إليه إلا بقدرة "القفز المزدوج". يوجد في الزاوية تيار هواء آخر - نرتفع على طوله ، نتحول إلى ضباب. نصعد الدرج ونفتح الباب ونقفز إلى أسفل. نتسلق النقاط النشطة على الحائط ونخرج إلى السطح (على اليسار - طريق العودة).

نتسلق النقاط النشطة على الحائط على الجانب الأيسر (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج"). نخرج على الجانب الآخر ونقفز في منطقة صغيرة. انعطف يمينًا 90 درجة واقفز مرتين إلى المبنى التالي. اقفز إلى منطقة صغيرة أخرى في الزاوية على الجانب الأيمن وانزل إلى النصب التذكاري.

بعد القفز فوق الحائط ، سنواجه ضباط إنفاذ القانون وميكانيكا أكبر متعدد الوظائف. استخدم قنابل الفوضى لتدمير الهيكل الواقي على رأس الميكانيكي ومن ثم إلحاق الضرر بالرأس نفسه. ننتهي من الفراء المتساقط بسوط عادي. بعد ذلك ، قم بتعطيل البنادق الموجودة على ذراعه الأيمن وكتفه الأيمن باستخدام مقذوفات باطلة. أخيرًا نتعامل مع الفراء ، ونجري مجموعات مع سوط.

بعد الإشارة ، ركضنا إلى المبنى. نرتقي إلى القمة ، وننشط المفتاح وننتقل إلى الموقع التالي.

حي الفنون

بعد القفز لأسفل ، انعطف يمينًا على الفور وارفع النصب التذكاري. خلف هناك ممر سيؤدي إلى نصب تذكاري آخر. إذا ذهبت إلى اليسار ، فسنجد بجانب الحائط شبكة ، خلفها مذبح الذئب وتمثال السحر. أثناء السير على طول الطريق ، سنجد قريبًا نفس الشخص الذي شعرت زوبيك بقوته. شخص مجهول في غطاء محرك يحاول الاختباء منا وينجح بفضل وحش ضخم ظهر. ندمر الممسوسين ، نستدير ونقترب من بوابات الكاتدرائية ، استدر يسارًا. نتحرك على طول جدار الكاتدرائية حتى نجد النصب التذكاري. نمر إلى النفق ونستخدم صندوق الألم. نصل إلى الفتحة وننزل ونخرج من الجانب الآخر.

نحن ندمر الأعداء ، ونذهب إلى مفترق الطرق ونقوم بإخراج الهروب من النار على جدار المبنى الأيسر بقنبلة الفوضى (الطريق على اليمين يؤدي إلى جدار به خرق ، خلفه تمثال السحر). نصعد الدرج ونقاط نشطة. يوجد في أعلى الدرج المدمر صندوق الألم الذي لا يمكن الوصول إليه إلا بقدرة القفز المزدوج. بعد أن اخترقنا المبنى ، نقفز من مبنى إلى آخر ، ونتأرجح عليه بشكل صحيح. نرتفع عاليا وننتقل إلى الجانب الآخر. ننزل إلى صندوق الألم ونستعمله ونقفز إلى الأسفل. بعد أن قضينا على الأعداء ، نلتقط النصب التذكاري ، ونصعد مرة أخرى ونخرج إلى السطح. نقتل الممسوسين ونذهب إلى الممر البعيد على الجانب الأيمن. بعد الخروج إلى عمود المصعد ، قفزنا إلى الطابق المتوسط ​​على الجانب الأيسر ونستخدم صندوق الألم. في الجزء السفلي من العمود يوجد ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة. بالعودة إلى السطح ، قمنا بإلقاء قنبلة الفوضى في الوهج وبالتالي خفض المعبر ، الذي لا يزال لا يمكن استخدامه.


نقوم بتجميد الشلال باستخدام Void Projectile ، ونتسلق بسرعة النقاط النشطة على الجليد ونخترق المبنى. بعد أن تعاملنا مع الأعداء ، نمر عبر الشبكة ونطلق الأصداف السحيقة في الأنابيب. نقوم باستعادة مصدر الطاقة ، ونعود ونضغط على الزر. نرتفع على طول تيار الهواء ، ونتخذ شكل الضباب. نلقي قنبلة فوضى في خزان وقود ، الذي ينكسر ويخترق جدار مبنى مجاور. نقفز إلى أسفل ونزولاً عبر الفجوات الموجودة في الأرضية ونخرج في النهاية إلى ساحة انتظار السيارات. نستعيد الصحة من خلال تمثال الدم وندخل الممر على الجانب الأيمن. نتسلق النقاط النشطة (المتوفرة بقدرة "القفز المزدوج") وننتقل إلى الغرفة حيث يوجد ثقب المفتاح الخاص بمفتاح الزنزانة. نخرج ونركض حتى النهاية إلى اليمين - هناك سنجد النصب التذكاري. نعود ونصعد إلى الشرفة على طول الهيكل الموجود على يمين بوابة وقوف السيارات ونستخدم عمود التضحية. نرتفع أعلى على طول العمود ، ونخترق المبنى وننزل طابقين أدناه. قم بتنشيط المفتاح وانتقل إلى المكتبة.

نقفز من الدرج (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") في الطابق العلوي ونذهب إلى جزء آخر من المكتبة ، حيث سنجد صندوق الألم. نقفز أيضًا إلى منطقة نائية في الزاوية لالتقاط النصب التذكاري. ننزل ونتبع اللافتة ، وندمر الأعداء على طول الطريق. بعد لقاء قصير مع رجل غامض يرتدي غطاء محرك السيارة ، ندخل في معركة مع مساعد الشيطان الأمين Abaddon. نقطة ضعفه هي قلبه المتوهج. نضربه في قتال متلاحم أو من مسافة بعيدة ، ونلقي قنابل فوضى فعالة للغاية. لتجديد موازين الهاوية والفوضى ، ندمر الممسوسين ونجمع الكرات. أبادون ليس قوياً كما قد يبدو للوهلة الأولى ، لكن بعض هجماته يمكن أن تكون خطيرة. على وجه الخصوص ، هذا ذيل حاد يتحرك تحت الأرض ، والذي تحتاج إلى الهروب منه دون توقف. سيكون عليك أيضًا الهروب عندما يغضب العدو ، بعد أن تسبب له قدرًا معينًا من الضرر. ننتهي من Abaddon في وضع QTE. يوجد على الحائط قسم به قسم مدمر - نتسلق هناك (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") ونستخدم عمود التضحية.

نذهب إلى المقطع الوحيد. أمامك غرفة غير مضاءة نقوم فيها بتنشيط المفتاح (على اليمين ، خلف الحائط - غرفة بها خريطة ؛ إذا صعدت إلى أعلى ، اذهب إلى غرفة صغيرة وتسلق تدفق الهواء ، فسنعود إلى المكتبة ). أثناء فتح الباب ، خذ النصب التذكاري خلف العناصر على يمين المفتاح.

نخرج ونتعامل مع الأعداء. النفق على اليمين سيؤدي إلى الغرفة - طريق قصير إلى الكاتدرائية المقدسة. إذا ذهبنا إلى اليسار ، فسنخرج إلى الزقاق مع مذبح الذئب. تسلق النقاط النشطة ، واقفز إلى العلامة ، واقفز منها إلى الممر (المتوفر بقدرة "القفز المزدوج") واستخدم صندوق الألم. بالعودة إلى الوراء ، نتسلق أعلى على الجانب الأيسر (حيث يكون التوهج) ونتشبث فورًا بالنقطة النشطة على اليسار. نتسلق الجدار ونصعد المبنى ونستخدم صندوق الألم. نعود إلى الطريق الرئيسي ، ونمر به حتى النهاية ، وبعد تدمير الفراء ، نستخدم صندوق الألم. عدنا إلى العمود ، وصعدنا إليه وانتقلنا إلى اليسار إلى المبنى. بعد التسلق ، قفزنا من الجانب الأيمن ونلتقط النصب التذكاري. نكرر المسار الذي تم القيام به مسبقًا ، ونقفز على الهيكل المعلق ، ونأرجحه ونقفز إلى التمثال.

نيرجال مسلمستى.


بعد أن اخترقنا الداخل ، نخرج إلى الدرج ونصعد. نقفز على النقاط النشطة ، ونتحرك على طول الجدار ونصل إلى صندوق الألم. عند النزول إلى الأسفل والأسفل ، سنجد قريبًا تمثال الدم - سنستخدمه إذا لزم الأمر. نتقدم ببطء ، نمر عبر القضبان وتجاوز الرجل في غطاء المحرك. لقد جردنا محارب من جماعة الإخوان المسلمين من قوتنا. إنه يعرف كيف يصد هجماتنا ولا يختلف سلاحه عن سوط الظل لدينا ، لذلك نتجنب الهجمات الموجهة إلى الجانب ، ونرتد من الهجمات الدائرية. بالعودة إلى هنا لاحقًا ، نتسلق النقاط النشطة في العمود. اذهب طوال الطريق إلى اليسار ، واقفز إلى الجانب الآخر (يمكن الوصول إليه مع قدرة القفز المزدوج) واستخدم عمود التضحية.

بعد أن سقطت القوات عادت إلينا. غالبًا ما نصد ضربات العدو والهجوم المضاد. نحاول أن نحافظ على مسافاتنا لتجنب هجمات التحرير والسرد القوية للمحارب. في المرحلة الأخيرة من المعركة ، من الضروري تدمير كل المسلات. ندمر الشيطان المستدعى بالضغط على الزر في الوقت المناسب بعد لم شمل الدوائر. فيكتور بلمونت هو المدافع عن الإنسانية ، آخر عائلة مشهورة. يقود مجموعة من الأشخاص الذين لم يتعرضوا للفيروس. نعطيه الترياق. كشكر لك ، قرر فيكتور مساعدتنا في العثور على الخدم.

بعد فيكتور ، نقفز لأسفل ونقوم بتنشيط المفتاح. نمر أبعد من ذلك ، ونتشبث بالسلالم على الجانب الأيمن ونصعد إلى الطابق العلوي. نقف في المنتصف ، نفترض شكل الضباب ليطير إلى الجانب الآخر. على اليسار يوجد تدفق هواء يمكن الوصول إليه بقدرة التدفق المزدوج. ندخل مفتاح الزنزانة في ثقب المفتاح ، ونتبرع بالدم ونصعد في مجرى الهواء. اقفز للأمام واستخدم صندوق الألم.

نواصل الصعود ، نصل إلى المصعد. في الخارج سنلتقي بالحارس الشخصي لـ Zobek. سيظهر الأعداء قريبًا - ندمرهم بالجهود المشتركة. فيكتور ، يضحى بنفسه ، سوف يستدعي خادمًا. سيسمح لنا هذا بتتبع هدفنا. نأخذ قطعة من مرآة القدر من فيكتور وننقلها إلى القلعة.

يمتص الدم الملعون تريفور ويظهر أمامنا على شكل مخلوق يجسد كل الحقير الموجود في روح دراكولا. في الواقع ، علينا أن نقاتل ضد خصمين. في كلتا الحالتين ، في القتال المباشر ، استخدم شكل الضباب. بعد هزيمة العدو الأول ، سيخرج الثاني منه. نقوم بقفزة مزدوجة للوصول إلى الرأس ، ونضربها من الجانب الذي لا ينفث فيه الدم. نكرر الخطوات حتى التدمير الكامل.

الوزير الثاني

ساحة النصر

نتسلق الشرفة ، ونتشبث بالنقطة النشطة بقفزة مزدوجة. نمر إلى الطرف الآخر ونقفز إلى الشرفة العمودية. نذهب إلى الداخل وننزل في المصعد. نقفز للأسفل ، ثم ننزل ونستدير ونستخدم صندوق الألم. ننتقل إلى الجانب الآخر من الجسر ، نتسلق اللافتة وتغلبنا على الفجوات بقفزة مزدوجة. نلتقط النصب التذكاري ونعود إلى ساحة النصر.

العامل الثاني في المقر الرئيسي للشركة - الشركة المصنعة للأسلحة الرائدة في العالم. اقفز فوق الشاحنة والجدار على الجانب الأيمن واستخدم صندوق الألم. عد إلى الخلف ، واقفز فوق الحائط ، واستخدم صندوق الألم ، الموجود بجوار التمثال الأيسر ، وانزل من خلال الفتحة المجاورة للتمثال الأيمن. نصل إلى تدفق الهواء ونصعد. في المستقبل ، سيتم إطلاق ممر مسور في الغرفة المجاورة ، مما سيؤدي إلى تدفق الهواء. اصعد في منتصف الطريق واستخدم عمود التضحية. نرتقي حتى النهاية لنصل إلى الفتحة المؤدية إلى السطح.

جويدو ساندور.


نحن نصرف الحارس المتحرك والأبعد عنا بالخفافيش. ركضنا سريعًا إلى الجانب الآخر ونزلنا عبر شبكة الأرضية البعيدة ، وتحولنا إلى ضباب. نأخذ الذكرى ونختبئ في الظلام ونتحول إلى جرذ. نجري عبر ممر ضيق ، ونتخذ شكل دراكولا ونجد ثقبًا لمفتاح الزنزانة. نعود إلى القاعة مع الحراس. كوننا خلف الجدار ، فإننا نصرف الحارس المتحرك والأبعد عنا. نقترب من الدرج في أقرب وقت ممكن ، ونتحول إلى الضباب ، ونصعد إلى الطابق العلوي ، ونمر بالحارس وعبر القضبان.

سننتظر حتى تمر ثلاث تركيبات ليزر رأسية ، وبدون توقف ، نركض للأمام ، لأننا إذا بقينا على الخلية الأرضية أطول مما ينبغي ، فسيكتشفنا نظام الحماية. بالقفزة المزدوجة ، نقفز فوق تركيبات الليزر الأفقية ، وبعد أن انتقلنا إلى الجانب الآخر ، نرتفع على طول تدفق الهواء قليلاً إلى يمين الوسط. نستعيد الصحة تمامًا ونجدد سحر الهاوية والفوضى من خلال التماثيل المقابلة. صعدنا المصعد ، وتجاهلنا تريفور ، ودخلنا الغرفة. خادم الشيطان ، نيرغال مسلامستي ، يصدمنا ، مما يؤدي إلى الإرهاق التام تقريبًا. سنعود إلى هنا لاحقًا لاستخدام صندوق الألم الموجود في الطابق العلوي خلف الظهر. نخرج إلى الممر ونمر ببطء على طوله حتى النهاية. نجذب نيرجال إلى القلعة ، حيث ستكون لدينا فرصة أفضل بكثير لمواجهته. العدو يستولي على التماثيل الحجرية. الثلاثة لديهم حياة واحدة. لكل تمثال قدرات فريدة. غالبًا ما نتخذ شكل الضباب وندمر الأعداء واحدًا تلو الآخر ، بينما نلحق الضرر بهم بترتيب عشوائي. آخر تمثال بقي هو أضخم تمثال استوعب قدرات التماثيل الساقطة. بعد أن تعاملنا عمليًا مع العدو ، نتحرك نحوه ، ونبتعد عن النبضات الكهربائية في الوقت المناسب. ندمر التمثال ونرجال يختبئ فيه.

مرآة القدر

برج المراقبة

نتسلق النقاط النشطة على الجانب الأيمن. نقوم بقفزة مزدوجة وننتقل إلى عمود التضحية. عد إلى الخلف ، اذهب إلى الغرفة التالية واقفز للأسفل. يوجد جثة بجانب العمود - نلتقط مذكرات الجندي. نخرج ونصل إلى تريفور. نحصل على مرآة القدر وننقل إلى مقر Zobek.

مركز

هناك خادم أخير أقوى بكثير من أخيه وأخته المتوفين الآن. سوية مع حارس Zobek الشخصي ، انطلقنا بحثًا عنه. بعد الإشارة ، ننزل ونستخدم مرآة المصير. نضع الشظايا في أماكنهم. يمكنك تدويرها 360 درجة. بعد أن فعلنا كل شيء كما ينبغي ، نمرر ونمسك الخطاف. تحتاج إلى القفز من خلال الفخاخ النار. الأول يطلق النار مرة واحدة ، متبوعًا بقطع طويل - في هذه اللحظة نتجاوزه. الفخ الثاني هو ثوران بركان بفواصل قصيرة ؛ الثالث - ثلاثة ثورات ، الرابع - أربعة ثورات. في الاختبار التالي ، يجب عليك نقل الحارس الشخصي إلى الرافعة الموجودة على الجانب الآخر. نقف على الزنزانة اليسرى ونرمي خنجر الظل في المنصة أمام شريكنا. نقف على الخلية اليمنى ونرمي الخنجر في المنصة على يسار الشريك. نقف على الزنزانة اليسرى ونرمي الخنجر في المنصة أمام شريكنا. ننهض بسرعة على الخلية اليمنى ونرمي الخنجر في المنصة أمام شريكنا. ننهض بسرعة على الخلية اليسرى ونرمي الخنجر في المنصة على يمين الشريك. لا يمكننا ترك كرة النار تضربنا أو تصيب الحارس الشخصي. إذا وقفت على إحدى الخلايا لفترة طويلة ، فحينئذٍ ستظهر نار من هذا الجانب. لذلك ، لا نسمح للكرة النارية بالظهور على الإطلاق من الجانب الذي يوجد فيه الشريك ، لأنه لن يكون قادرًا على المراوغة. إلى اليمين ، خلف القضبان يوجد ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة.


الكشف

اشتعلت فيه فناء، نحاول تدمير الرهبان المظلمين في أسرع وقت ممكن. إنهم يفضلون الهجوم من مسافات طويلة. من وقت لآخر ، يتحد الرهبان ويصبحون كائنًا واحدًا - الرسول المظلم. إذا اقتربت بدرجة كافية من الرسول ، فسيكون قادرًا على إحداث موجة صدمة من حوله لمدة ثانية - فنحن نرتد إلى الوراء أو نصبح ضبابًا لتجنب الضرر. على يمين البوابة يوجد تمثال الدم - نقوم بتجديد الصحة إذا لزم الأمر.

ادفع الروافع في نفس الوقت وادخل إلى الداخل. الخادم جويدو شاندور يدعو الشيطان. عند محاولته منعه ، يتوقف الحارس الشخصي عن مبادرتنا ، ويتم نقلنا إلى القلعة. نستخدم مرآة القدر ونرتب الشظايا في أماكنها. نصل إلى غرفة العرش ، حيث يتعين علينا معرفة الحقيقة كاملة. أبرم دراكولا وابنه ألوكارد ، وهو مصاص دماء مولود جديدًا ، صفقة: وافق دراكولا طواعية على الوقوع في الحلم من أجل الاستيقاظ في غضون ألف عام ، ووضع حدًا نهائيًا للشيطان ، الذي سيدعوه إلى الأرض من قبله. خدم. سيصبح Alucard الحارس الشخصي لـ Zobek ويساعده في العثور على Dracula. كل شيء سار وفقًا للخطة: دع المرافق يدير الطقوس. يختفي جيدو ويظهر زوبيك الذي يغضب منا بسبب الخيانة. يستخدم العدو سلاحه بمهارة. ينفذ أولاً هجومًا بالدوران ، ثم هجومًا موجهًا ، لذلك نفترض بنشاط شكل الضباب. أثناء فترات الراحة ، نتعامل مع الموتى ونجمع الكرات ونجدد موازين سحر الهاوية والفوضى. بعد أن اكتسبنا القوة ، قمنا بتدمير المخلوقات في المواقع العليا على طول المحيط بأكمله باستخدام قنابل الفوضى. بعد هزيمة العدو ، نتحول إلى الضباب ونمر بحرية إلى Zobek من أجل التعامل معه في النهاية. ألكارد يذهب بحثا عن خادم.

بعد مغادرة مكان المعركة ، نجد على الجانب الأيمن النصب التذكاري وعمود التضحية ، وعلى اليسار - ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة. نذهب للخارج ونتعامل مع الأعداء ونتسلق النقاط النشطة في الطرف الآخر على الجانب الأيسر. بعد مرور بعض الوقت ، سيكون البحث عن Alucard ناجحًا ، وسيبلغنا بذلك. نصل إلى الزقاق بجوار الكاتدرائية المقدسة في منطقة الفنون. الممر الرئيسي مسدود ، لذلك نلتف على الجانب الأيمن. بعد الاجتماع مع Alucard ، نذهب إلى اليمين ، ونقفز إلى الحاويات ونتفاعل مع عمود التضحية. عندما نكون جاهزين ، نتسلق النقاط النشطة ونخترق المبنى. لن يكون هناك عودة إلى الوراء ، لذلك نشتري كل ما نحتاجه مقدمًا (خاصة بقايا "دموع القديس" وحراشف التنين) في متجر Chupacabra الواقع في القلعة.

مكالمة

نقفز للأسفل ، ندخل الغرفة ونستخدم مرآة القدر. بعد أن وضعنا الشظايا في أماكنها ، نصعد السلم ونراقب ظهور الشيطان. بعد قتل العبد ، صعد إلى السماء على لوياثان ضخم. نتسلق النقاط النشطة ، ونتجنب ارتفاع الطاقة. نصل إلى السلاسل ، ونعمل مع Alcurad على سحبها. نستمر في التحرك على طول النقاط النشطة وقريبًا سنتمكن من الصعود إلى الجزء الخلفي من الوحش. نتعامل مع الأعداء ، نسحب السلسلة وندمر الوحش.


الشيطان يأخذ Alucard ويحاول أن يقلبنا ضد ابنه. العدو قوي وجاد وسريع بشكل لا يصدق. يستخدم هجمات قوية مصحوبة بضربات بسيطة يمكن صدها. بشكل دوري ، يطلق الشيطان علينا ضربة طاقة: نتفادى الجانب ونقفز لأعلى لتجنب موجة الصدمة. في ترسانة العدو ، هناك أيضًا هجمات بعيدة المدى باستخدام المادة المظلمة. نستخدم بقايا "دموع القديس" لاستعادة الصحة. بعد أن ألحق ضررًا كافيًا بالشيطان ، سوف يرتفع فوقنا ويبدأ في إطلاق النار. نجري حول المنطقة ونرتد عن المناطق الخطرة في الوقت المناسب.

أنقذ غابرييل بلمونت العالم من الشيطان للمرة الثانية. وهذه المرة ، يرجع الفضل في جزء كبير منه إلى ابنه. بعد انتهاء اللعبة ، يكون الوضع " لعب حر»وفتح مستوى جديدالصعوبة - أمير الظلام.

مقدمة


طاب مسائك!
أقدم انتباهكم إلى دليل باللغة الروسية للحصول على جميع الإنجازات في اللعبة Castlevania Lords of Shadow 2، وكذلك بالإضافة إلى ذلك وحي. في هذا الدليل ، سأحاول أن أصف بمزيد من التفصيل كيفية الحصول على جميع الإنجازات ، بالإضافة إلى تقديم المشورة بشأن اجتياز بعض لحظات اللعبة.
يحتوي الدليل على مفسدين لمخطط اللعبة ، لذا اقرأ على مسؤوليتك الخاصة.
استمتع بالقراءة!

معلومات قصيرة:

  • عدد الإنجازات: 56.
  • الحد الأدنى لعدد مرات اللعب: 2 + تجارب.
  • هل هناك إنجازات يمكن تفويتها؟ نعم - النكهة الكلاسيكية.
  • هل مستوى الصعوبة يؤثر على الإنجازات؟ نعم.
  • إنجازات "مكسورة": لا شيء.
  • ما المطلوب؟ الصبر والمهارة والمهدئ (ليس دائمًا ، ولكنه مطلوب).

إنجازات القصة - الجزء الأول

سيصف هذا الجزء من الدليل كيفية الحصول ، على الأرجح ، على أسهل الإنجازات ، وهي القصة.
اذا هيا بنا نبدأ!

إنجازات التحدي - الجزء الأول

هذه الإنجازات ، في جوهرها ، لا تختلف كثيرًا. للحصول عليها ، يجب عليك أولاً جمع كل "أشواك" Kleidos (هم في آبار التضحية - 16 قطعة) ثم تمر عبر كل "شوكة". هناك 4 فئات من الاختبارات في المجموع. كل فئة تفتح بعد العثور على 4 "أشواك".
كل "شوكة" هي اختبار - معركة في الساحة مع مجموعة من الخصوم الذين قابلتهم طوال اللعبة. لكن هذه المعارك تختلف قليلاً عن المعارك المعتادة. لكل معركة 4 شروط يجب الوفاء بها من أجل إكمال التحدي بشكل كامل. الشرط الأول ، افتراضيًا ، هو قتل جميع الأعداء. الثاني والثالث هما القيود التي يجب مراعاتها. الرابع هو استيفاء الشروط الثلاثة السابقة في نفس الوقت.
يتم تمييز كل حالة مكتملة بدرع أحمر. لفتح الوصول إلى الاختبارات التالية ، تحتاج إلى تجميع عدد معين من هذه الدروع ، المشار إليها قبل اسم الاختبار.
للحصول على الإنجاز ، يجب عليك بالطبع استيفاء جميع الشروط في كل اختبار.

- بطل كلايدوس ​​الأول
أكمل جميع تحديات Sapphire's Flashback.
دعونا نلقي نظرة فاحصة على كل اختبار لهذه الذاكرة.

ذكريات الياقوت

وفاة السير تشيستر (وفاة السير تشيستر)
الأعداء: 3 سجّان زنزانات.

  • أقتل كل الأعداء.
  • لا تستخدم سحر الفوضى.
  • لا تتوقف بين عمليات القتل لمدة تزيد عن 20 ثانية.
أبسط اختبار. استخدم تعويذة التنين وهذا كل شيء.

العدوى: الختم الأول
الأعداء: 3 موجات من 2 من جنود الشيطان و 4 مصابين من القرويين.

  • أقتل كل الأعداء.
  • لا تستخدم السحر.
  • الحفاظ على تركيز التحرير والسرد بحد أقصى 30 ثانية.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
دودج في جميع أنحاء الساحة وضرب الأعداء. منع ومحاولة الهجوم المضاد. بعد الوصول إلى أقصى تركيز ، استمر في مراوغة الأعداء وضربهم من وقت لآخر حتى لا ينخفض ​​مستوى التركيز.بعد الانتهاء من هذا الشرط ، دمر جميع الأعداء بنفسك أو بمساعدة التنين.

عذاب السير ريجينار
الأعداء: 2 هاربيز ، 3 مصاصي دماء مهينين.

  • أقتل كل الأعداء.
  • مهاجمة وتدمير جميع Harpies باستخدام المقذوفات فقط.
  • أكمل التحدي دون كسر الدروع أو خسارة أكثر من 50 نقطة من هجمات التصريف.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
تصرف بسرعة. قم بتنشيط سحر الفوضى وإلقاء الخناجر النارية على Harpies أثناء تفادي هجمات مصاصي الدماء. بمجرد الانتهاء من Harpies ، قم بتنشيط Dragon.

- بطل كلايدوس ​​الثاني
أكمل جميع تحديات روبي الفلاش باك.

ذكريات روبي

تعذيب السير نوالان
الأعداء: 2 من السجانين ، موجات من 3 أتباع.

  • أقتل كل الأعداء.
  • اجعل السجان يقتل 6 أتباع.
  • اقتل 9 أتباع دون تجديد الحياة.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
لكي يقتل السجانون الأتباع ، دمر دروعهم بمخالب الفوضى أو القنابل النارية. ثم تضيء أسلحتهم وسيبدأون في التواجد في المنطقة. اقفز وانتظر. ثم اقتل 9 أتباع دون استعادة الحياة (لا يمكن استخدام Void Magic) ، وقم بإنهاء كل البقية.

عذاب السير تورليوس
الأعداء: 4 هياكل عظمية دموية.

  • أقتل كل الأعداء.
  • تدمير 8 هياكل عظمية دموية.
  • أكمل التحدي الأول دون تدمير دروع الهيكل العظمي للدم.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
لا تدمر دروع الهياكل العظمية الدموية. قم بتجميد الهياكل العظمية ، وضربها بالمخالب ، وانتظر وصول الدم إلى الهياكل العظمية الأخرى حتى تتكاثر. كرر حتى تكمل كل شيء.

جنون السير جيرارد
الأعداء: 3 مصاصي دماء مهينين ، 3 هياكل عظمية دموية.

  • اقتل الأعداء باستخدام الأسلحة المعروضة على الشاشة.
  • لا تستخدم استعادة الحياة في Void Sword.
  • لا تكسر الدروع ولا تستخدم تعويذة التنين.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
انتظر حتى يظهر السلاح المناسب ، وقم بتجميد الأعداء والقضاء عليهم بالفوضى أو السوط. لا تستخدم Void Sword و Dragon ولا تكسر الدروع.

العدوى: الختم الثاني
الأعداء: جنبا إلى جنب مع تريفور ضد 50 من القرويين المصابين.

  • أقتل كل الأعداء.
  • لا تستخدم السحر الباطل.
  • لا تستخدم الاثار.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
لا تستخدم سحر الفراغ والآثار ، ولكن كن عدوانيًا. إذا كان هناك جرم سماوي أحمر قريب - يتم علاج تريفور. هجوم مضاد ، أعداء مخلب ، راقب الأجرام السماوية لتريفور. ليس بالاختبار الصعب.

- كلايدوس ​​بطل الثالث
أكمل جميع تحديات تذكير الجمشت.

تذكير الجمشت

ذا كيب (التخزين (وات؟))
الأعداء: 2 كاهن ، موجات من الجنود العاديين.

  • أقتل كل الأعداء.
  • اقتل 5 جنود بينما هم محميون بدرع مقدس.
  • اقتل 5 جنود بهجمات مرتدة (بعد كتلة متزامنة).
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
عندما يلقي الكاهن البركة الفضية ، يضرب الجنود بقوة. اضربهم عندما يكون لديهم هذا الصقل عليهم. إنه يؤثر على جميع الجنود ، لذا يمكنك ضرب المنطقة. انتهي من هذا الاختبار - قم بما يلي: تعلم توقيت الأعداء من أجل وضع كتلة متزامنة في الوقت المناسب. بعد ذلك ، سيزداد الضرر الخاص بك لفترة قصيرة - استخدمه. إذا نفد الجنود ، فإن الكهنة سوف يطالبون بالمزيد. ليس من الصعب.

انتقام Channarong (Revenge of Channarong)
الأعداء: 2 من الفرسان الأقوياء ، موجات من الجنود العاديين.

  • أقتل كل الأعداء.
  • ثانيًا. أكمل التجربة الأولى دون ترك أي جرم سماوي دموي في المنطقة دون ترك الـ 20 ثانية تنقضي.
  • أكمل التجربة الأولى دون إصابة الجنود الثقيل في قتال متلاحم وبدون استخدام Dragon Talisman.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
خلاصة القول هي أنه لا يمكنك ترك المجالات الحمراء في المنطقة. بمجرد أن تأخذهم ، سيبدأ المؤقت في التكتكة. بمجرد ظهورهم مرة أخرى في الساحة ، سيتوقف المؤقت (قد أكون مخطئًا قليلاً في هذا الأمر). اقتل الجندي الأول واستخدم الزلزال. سوف يقوض بشكل كبير صحة جميع الأعداء. ثم استخدم تقنيات Chaos Magic المختلفة بعيدة المدى. زلزال البريد العشوائي.

العدوى: الختم الثالث (العدوى: الختم الثالث)
الأعداء: 2 روبوتات قتالية ، عدة موجات من رجال الشرطة.

  • أقتل كل الأعداء.
  • لا تفقد أكثر من 50 من الصحة من طلقات العدو.
  • تدمير جميع بنادق الروبوت القتالي (كلا الروبوتين).
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
تحرك بسرعة كبيرة حتى لا تتعرض للضرب. تحتوي الروبوتات على 6 بنادق معًا: مدفعان ، وقاذفان صواريخ ، وقاذفان لهب. تدمير قاذفات اللهب وقاذفات الصواريخ بالخناجر النارية. قم بتجميد المدفع عندما يتحلل ، وسيتم تدميره. بعد كل هذا - اقتل الجميع ، يمكنك استخدام التنين.

العدوى: الختم الرابع
الأعداء: 1 شيطان مقرن ، موجات من القرويين المصابين.

  • أقتل كل الأعداء.
  • هاجم الشيطان فقط عندما يتم تجميده.
  • الفجوة بين اكتساب الخبرة لا تزيد عن 30 ثانية.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
اختبار السرعة - حتى لا ينفد الوقت ، تغلب على السكان. جمد الشيطان وسيكون لديك 3 ثوان لتضربها. اضربه خارج التجميد - الشرط فشل.

إنجازات التحدي - الجزء الثاني

- كلايدوس ​​بطل الرابع
أكمل جميع تحديات ذاكرة الزمرد.

ذكريات الزمرد

ينهض الموتى
الأعداء: 40 زومبي.

  • أقتل كل الأعداء.
  • لا تسقط في براثن الزومبي لأكثر من 10 ثوان.
  • اقتل 5 كائنات زومبي بمجموعة جوية واحدة (اقتل 5 قتلى بضربات جوية واحدة).
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
حاول حشد الزومبي وضربهم لتقليل صحتهم ، ثم قم بتنشيط سحر الفوضى وضربهم. لذلك عليك أن تسجل عمليات القتل المطلوبة. وحاول ألا تنشغل بهم - قم بالركض والقفز المزدوج باستمرار. استخدم التنين في النهاية.

العدوى: الختم الخامس
الأعداء: 3 موجات من 3 رهبان الظلام.

  • أقتل كل الأعداء.
  • يجب ألا يتواجد الأكوليبتوس ​​الداكن لأكثر من 40 ثانية.
  • كن أقل من 100٪ من الصحة لمدة لا تزيد عن 20 ثانية.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
يجب أن تكون بصحة كاملة. تحرك بسرعة كبيرة وضرب الرهبان بكل ما لديك. عندما يجتمعون ويستدعون شيطانًا ناريًا - اضربه بأسرع ما يمكن حتى يعود الرهبان إلى شكلهم الطبيعي. يموت الرهبان بسهولة تامة ، يمكن أن يساعد الزلزال. إذا كنت مصابًا ، فاستحوذ بسرعة على سيف الفراغ وأعده.

معركة نيفلهيل (معركة نيفلهيل)
الأعداء: 1 Paladin و 3 محاربين ثقلين.

  • أقتل كل الأعداء.
  • إجبار Paladin على حرق الدروع الثلاثة على المحاربين قبل قتلهم.
  • امنع Paladin من حمل سيف مزدوج لأكثر من 20 ثانية.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
خذ Chaos Claws ورمي الخناجر النارية على Brotherhood Heavy Troopers ، لكن لا تدمر دروعهم. يكفي استخدام خنجر واحد لإضعاف الدروع. الآن لكي يتمكن Paladin من تدمير الدرع ، عليك أن تقف بينه وبين جندي الإخوان الثقيل ، وعندما يهاجم ، يتفادى. سوف تدمر الدروع. هل أكملت المهمة؟ استخدم Dragon Talisman لقتل 3 جنود ثقيلًا وإنهاء Paladin واحدًا لواحد.

العدوى: الختم السادس (العدوى: الختم السادس)
الأعداء: 4 رجال شرطة ، 2 راهبان أسودان.

  • أقتل كل الأعداء.
  • انتظر حتى يتم استدعاء 12 من القرويين المصابين.
  • استبدال 12 مقيمًا مصابًا بألغام الشرطة.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
القفز والقفز والقفز. يموت السكان على الفور من مناجم SWAT. فقط انتظر الراهب لاستدعاءهم وانتظر حتى ينفجروا. ثم اقتلوا الجميع. ربما تنين.

العدوى: الختم السابع
أعداء: جنبا إلى جنب مع فيكتور بلمونت ضد 75 زومبي.

  • اقتل كل الأعداء حتى يتجاوز عددهم 20.
  • لا تستخدم السحر والاثار.
  • اقتل 25 زومبيًا قبل فيكتور.
  • استيفاء جميع الشروط في نفس الوقت.
فيكتور سريع جدا. سيقتل أضعف الأعداء ، ويقتل لنفسه. ولا يمكن أن تستخدم من قبل أي شيء آخر غير الهجمات القياسية. الهجمات المزعجة في أسرع وقت ممكن ، وراقب فيكتور.

- كلايدوس ​​هيرو (كلايدوس ​​هيرو)
أكمل جميع تحديات Kleidos.
تلقي بمجرد إكمال جميع التحديات الـ 16 من خلال إكمال 64 شرطًا.

- كلايدوس ​​ليجند
أكمل جميع تحديات Kleidos في مستوى صعوبة Prince of Darkness.
أكمل جميع التحديات الـ 16 من خلال إكمال 64 شرطًا على مستوى صعوبة أمير الظلام. من حيث المبدأ ، يمكنك خوض اللعبة لأول مرة ، ثم اجتياز جميع الاختبارات مرة واحدة على مستوى صعوبة "Prince" ، إذا كنت واثقًا من قدراتك ولا تخشى الصعوبات. إذا كنت تشك في شيء ما ، فعندئذٍ في اللعبة الأولى ، بعد أن جمعت كل شيء ، وتدرب ، وتعلم كل التكتيكات ، ثم راجع كل شيء مرة أخرى على "الأمير" ، ولكن تعرف بالفعل ماذا وكيف يتم كل شيء.
حظا طيبا وفقك الله!
كمساعدة - فيديو تجول لجميع الاختبارات على صعوبة "أمير الظلام". شاهد وتعلم بشكل خاص اللحظات الصعبة:

إنجازات البحث عن الأسرار

- جامع باطل
اعثر على كل الجواهر السفلى. أنت بحاجة للعثور على 30 جوهرة السفلى ، وبالتالي زيادة شريط المانا الأزرق إلى الحد الأقصى.

- جامع الفوضى (جامع الفوضى)
البحث عن كل جواهر الفوضى. من الضروري العثور على 30 جوهرة فوضى ، وبالتالي زيادة شريط المانا الأحمر إلى الحد الأقصى.

- جامع الحياة
اعثر على كل جواهر الحياة. ابحث عن 30 جوهرة نجاة بفتح شريط الحياة لأقصى حد.

- خبير صائغ
احصل على كل جواهر الفراغ والفوضى والحياة.
من خلال إكمال الإنجازات الثلاثة السابقة ، ستحصل على هذا أيضًا. للوصول إلى جميع الأحجار الكريمة ، ستحتاج إلى قدرة الأجنحة والضباب للوصول إلى الأماكن التي يصعب الوصول إليها. أيضًا ، يساعد Dodo Eggs ، الذي يمكن شراؤه من متجر Chupacabra ، كثيرًا. كل طائر من هذا القبيل سوف يركض حول المستوى ويظهر لك حيث لا توجد فقط الأحجار الكريمة ولكن أيضًا العناصر الأخرى القابلة للتحصيل.

- جيوب متعددة
احصل على جميع ترقيات الأثر.
للعثور على ترقيات للآثار ، ستحتاج إلى العثور على 10 آبار قربانية. هناك 26 بئراً في المجموع ، 16 منها أعطت بلورات لاختبار Kleidos ، والباقي 10 يعطي ترقيات للآثار.

لمساعدتك في جمع هذه العناصر ، يوجد أدناه قائمة بأدلة الفيديو التي توضح لك كيفية العثور عليها في كل موقع. الأحجار الكريمة وآبار الأضاحي وأحجار الخبرة والآثار ومذكرات الجنود:

قلعة دراكولا

تطل على البرج - 23

جناح بيرهارد - 25

مدينة الملعون – 21

عرين كارميلا -14

مدينة Castlevania

وسط المدينة - 14

حي الفن - 25

حي العلوم - 42

فيكتوري بلازا - 22

- فاعل خير (فاعل خير)
اجمع كل الأعمال الفنية.
تحتاج إلى جمع 400 فن ، ولكن على عكس الأحجار الكريمة والترقيات ، لا توجد في أماكن معينة. لتجميعها ، تحتاج إلى تدمير جميع العناصر الموجودة في اللعبة ، على سبيل المثال. الصناديق ، علب القمامة ، الصناديق ، البراميل ، إلخ. ليس الأمر صعبًا ، فقط اكسر كل شيء في طريقك. وبالمناسبة ، في متجر Chupacabra يمكنك شراء العديد من الأعمال الفنية.

إنجازات المهارة

- ابدأ المسار
احصل على مهارة.
افتح كتاب الترقية واشترِ أي مهارة.

- طريق السوط
اكتساب جميع المهارات والترقيات لـ Whip of Shadow.
بومويمو هنا كل شيء واضح وبدون تفسير.

- طريق السيف
اكتساب جميع المهارات والترقيات الخاصة بـ Void Sword.
-//-

- طريق المخالب
اكتساب جميع المهارات والترقيات لمخالب الفوضى.
-//-

- بدأ في الإتقان
ارفع مستوى إتقانك.
إذا استخدمت إحدى المهارات لفترة طويلة ، وهي التغلب على الأعداء بهذه المهارة ، فإن الاستقبال في صفحة التحسينات سيتحول إلى اللون الأحمر تمامًا. حدده وانقر فوق. تمت إضافة هذه المهارة الآن إلى مستوى مهارة السلاح. يرجى ملاحظة أنه من أجل زيادة مستوى تقنية واحدة ، يجب تبديلها مع أخرى ، لأن. استخدام نفس الحركة مرارًا وتكرارًا لا يزيد من مستوى تلك الحركة. لقد استخدموا الأسلوب الصحيح ، ثم الأسلوب الآخر ، ومرة ​​أخرى الأسلوب الصحيح - ثم يرتفع التقدم.

- سوط ماستر (سوط ماستر)
حقق أقصى قدر من الكفاءة في Shadow Whip.
لذلك ، استخدم أكبر عدد ممكن من التقنيات المختلفة. في الواقع ، لا يتم الوصول إلى المستوى الثالث عند ضخ كل حركة ، ولكن في وقت أبكر بكثير ، لذلك ليس من الصعب القيام بذلك.

- سيد السيف (سيد السيف)
تعظيم إجادة سيف الفراغ الخاص بك.
مُنحت للوصول إلى مستوى الإتقان 3.
-//-

- سيد المخالب (سيد المخالب)
تعظيم كفاءة Chaos Claws.
مُنحت للوصول إلى مستوى الإتقان 3.
-//-

- سيد الأسلحة (سيد الأسلحة)
حقق أقصى قدر من الكفاءة باستخدام جميع الأسلحة.
مُنحت للوصول إلى مستوى الإتقان 3 بجميع الأسلحة. شيء واحد يجب تذكره - مستوى إتقان السلاح لا ينتقل إلى لعبة جديدةلذلك ، من أجل عدم المعاناة في مستوى صعوبة أكثر صعوبة ، قم بضخ كل شيء بصعوبة سهلة.

إنجازات أخرى

- زبون جيد (مشتري جيد)
اشترِ أي عنصر واحد من متجر Chupacabra. سهل جدا.

- عميل الشهر (مشتري الشهر)
أنفق أكثر من 20،000 XP في متجر Chupacabra. شراء كل ما تستطيع. العناصر المستخدمة ، والإكسير ، والكريستال ، والفنون - في عملية اللعبة ، سيتم كتابتها فقط. بسيط جدا.

اكسب 100،000 نقطة خبرة.
تدمير الأعداء !!!

- نكهة كلاسيكية (طعم كلاسيكي)
طهي الدجاج بالطريقة القديمة.
لكن هذا إنجاز مضحك للغاية ، ومن السهل جدًا تفويته. بعد أفضل مستوى خلسة في عالم اللعبة ، حيث سيتم البحث عنك ومعاقبتك من قبل Argeus ، سيتم نقلك إلى منصة دائرية ، حيث يجلس طائر ممسكًا بجزء من مرآة المصير في يديه. وفي هذه المرحلة ، أضاع العديد من اللاعبين فرصة تحقيق الإنجاز. الشيء هو أنك تحتاج إلى استخدام ضربة على طائر قنبلة الفوضى. أي تحتاج إلى تنشيط السحر الأحمر ، وإطلاق النار على طائر بالخنجر.
وفويلا! دجاج مقلي مع قشرة مقلية جاهز. من الممكن استخدامه. لا تنسى الملح والاحتفال بالإنجاز! =)

اعادتها

- أمير الظلام (أمير الظلام)
أكمل اللعبة على مستوى صعوبة Prince of Darkness. (الصعوبة متوفرة فقط عند إعادة اللعبة)
بعد التغلب على اللعبة لأول مرة ، ستفتح مستوى صعوبة "أمير الظلام". استعد للألم والمعاناة والإذلال. سيصبح اللعب أكثر صعوبة ، فالأعداء أكثر كثافة وأقوى ، وسيتعين عليك التغلب عليهم لفترة طويلة جدًا ، وسوف تقتل بضربة واحدة تقريبًا.
عندما تكمل اللعبة لأول مرة ، لا تكن كسولًا واجمع كل الآثار والترقيات لتتم ترقيتها بالكامل قبل "Prince". اجتياز جميع الاختبارات للتدريب (اختياري) ، وتحسين جميع الأسلحة ، لأنه من الصعب جدًا القيام بذلك على "الأمير".
والآن بعض النصائح لمساعدتك في هذه الصعوبة:

  • التهرب هو حياتك. المراوغة قدر الإمكان ، لأن الأعداء غاضبون جدًا وعدوانيون ، ومعظم هجماتهم لا يتم صدها. استخدم التحول إلى الشكل الغامض للهروب من الضغط القوي للأعداء.
  • الهجمات المرتدة (مع كتلة متزامنة) هي الضرر الذي تسببه. تعلم تحركات الأعداء ، وقم بالصد قبل الهجوم الذي تقوم بمنعه. بفضل هذا ، ستربح نفسك بضع ثوانٍ من الحد الأقصى من الضرر الذي لن يمنعه العدو ويتجنبه. لكن كن حذرًا عند استخدام هجوم مضاد في حشد من الأعداء. سيستمر باقي الخصوم بضربك حتى عندما تعاقب آخر.
  • سحر الفراغ هو تجديد الخاص بك. إذا كان هناك الكثير من الأعداء وتحتاج إلى تجديد صحتك ، فلا تخف من إنفاق بعض سحر الفراغ (شريط المانا الأزرق). اقض بضع هجمات حذرة وستجدد صحتك.
  • القضاء على الأعداء هو التجديد رقم 2 الخاص بك. إذا رأيت أن أحد الأعداء مضاء ، فلا تخف ، ركض نحوه وقضاء عليه. خلال الضربة الأخيرة ، تكون محصنًا ، وسوف تدمر عدوًا واحدًا تمامًا وستعالج صحتك المحطمة بشكل كبير.
  • الهجوم الجوي مفيد جدا. لا يستطيع معظم الأعداء فعل أي شيء ضد هجماتك الجوية ، لذا قم بذلك كثيرًا. اجمع بين السحر وتسبب في أكبر قدر ممكن من الضرر أثناء وجودك في الهواء.
  • العناصر المستهلكة - في المواقف الصعبة ، لا تكن جشعًا واستخدمها. إنهم يساعدون حقًا. إذا نفدوا أو كانوا بحاجة إلى التجديد بشكل عاجل ، يمكنك العودة إلى متجر Chupacabra والتخزين.
حسنًا ، هذا كل ما يمكنني إخبارك به عن هذا الإنجاز. ضع في اعتبارك ما ورد أعلاه وامض قدمًا. تعتاد على حقيقة أنك ستموت كثيرًا. حظا طيبا وفقك الله!

- الحدود الخارجية (ما وراء الحدود)
أكمل اللعبة بنسبة 110٪.
اطول انجاز و من هذا صعب.
تحتاج إلى إنهاء اللعبة بنسبة 110٪. لهذا تحتاج:

  • أكمل اللعبة على مستوى صعوبة Prince of Darkness.
  • اعثر على كل 90 جوهرة.
  • البحث عن كل 26 بئرا قرابين.
  • ابحث عن 17 جوهرة خبرة.
  • البحث عن 29 منطقة أثرية.
  • البحث عن 24 يوميات جندي.
  • ابحث عن كل الفنون الـ 400.
  • اكتساب كل المهارات.
  • أكمل جميع التحديات الـ 16 على مستوى صعوبة Prince of Darkness مع تلبية جميع المتطلبات.
ماذا يمكن نصح؟ كن صبورا وامضي قدما كل شيء ممكن. بالإضافة إلى ذلك ، عند إكمال بعض الإنجازات ، ستجمع كل العناصر التي تجمعها تقريبًا ، لذا عليك فقط إتقان اللعبة في "Prince of Darkness" وإكمال جميع الاختبارات.

إنجازات الوحي

تم فتح الإنجازات التالية فقط في محتوى "Revelation" القابل للتنزيل ، والذي نلعب فيه بشخصية Alucard.
- حرق الفوضى
استعادة بقايا الفوضى في الوحي.
أيضا قصة إنجاز. حل اللغز وهذا كل شيء.

- وريث الظلام
الوحي الكامل على أمير الظلام صعوبة.
الوظيفة الإضافية قصيرة جدًا ، ويستغرق مرورها بضع ساعات ، لذلك لن يتم التخلص من هذا الإنجاز لفترة طويلة. أكمل اللعبة في صعوبة سهلة للتعرف على الخصوم وأساليبهم القتالية وكيفية التقدم. لا تدخل في جميع المعارك ، أو تهرب حيثما أمكن ، أو تستخدم الآثار ، أو المراوغة ، وما إلى ذلك. اللعبة الأصلية.

- أنف ناعم
اعثر على جميع الصناديق السرية ومذكرات الجنود في "رؤى".
تحتاج إلى العثور على 23 من المقتنيات: 15 "صندوقًا سريًا" (5 صناديق صحية ، 5 صناديق Ignis ، 5 صناديق Glasem) و 8 مذكرات جنود.
إليك دليل فيديو يوضح موقع جميع الكائنات:

- وسيط فنى - ريجيسير
اجمع كل الفنون في سفر الرؤيا.
للحصول على هذا الإنجاز - دمر كل ما تستطيع حوله. الكل. في النهاية ، ستجمع 93٪ من كل الأعمال الفنية المتاحة. لا يمكن الحصول على الـ 6٪ الأخيرة إلا بعد هزيمة الرئيس النهائي. بمجرد الانتهاء من ذلك ، ثم الانتقال الفوري إلى الجناح الممنوعمن خلال المستكشف. دمر كل شيء في الغرفة. إذا كنت محظوظًا ، يمكنك الحصول على أحد الفنين الأخيرين. إذا لم يكن كذلك ، فانتقل فوريًا إلى موقع آخر ، ثم عد إلى الجناح الممنوع. في النهاية ستحصل على الفن النهائي وسيتم فتح الإنجاز.

- الطريقالذئب
اكتساب جميع المهارات القتالية والترقيات لـ Crissaegrim في Revelations.
يجب أن تصبح سيد سيف وستحتاج إلى شراء وترقية جميع الحركات المتاحة. لكل هذا ستحتاج إلى 15000 نقطة خبرة. هناك مكان واحد مثير للاهتمام لتجربة الزراعة التي لا نهاية لها - إنه موقع يضم ثلاثة سجانين. بعد إخلاء أقرب غرفة من المدخل (والتي يمكن الوصول إليها بواسطة سرب من الخفافيش) ، ما عليك سوى التحرك ذهابًا وإيابًا بين الموقعين. في كل مرة يتم فيها إعادة نشر السجانون ، وكذلك يتم استعادة جميع العناصر الموجودة حولها. وبالتالي ، لا يمكنك الحصول على خبرة إضافية فحسب ، بل يمكنك أيضًا الحصول على آثار فنية. هذا سوف يساعد في إنجاز آخر.

- سيد Crissaegrim
حقق أقصى قدر من الكفاءة في Crissaegrim في Revelations.
لا شيء يختلف عن الإنجازات في اللعبة الأصلية. استخدم مجموعات مختلفة. ركز على استخدام بعض الحيل لتنزيلها فقط. قم بذلك بصعوبة سهلة وستحصل على هذا الإنجاز بسهولة.

- جزار
اقتل عدوًا في الصالة بالمنشار في سفر الرؤيا.
يكاد يكون إنجاز قصة. بمجرد دخولك إلى دار الضيافة ومسح المصيدة الأولى باستخدام نموذج "الذئب الطيفي" ، سيتم نقلك إلى قاعة الاحتفالات. في الوسط سيكون هناك كائن يمكنك استخدام القدرة "رؤية خالدة". بعد استخدامه مع الدرع ، ستفتح مسارًا للأمام ، ثم تضغط على الزر الموجود على اليمين لفتح الباب. سيظهر 3 مصاصي دماء. استدرجهم (أو جمدهم) إلى المكان الصحيح وقم بتنشيط Timeless Vision مرة أخرى لقتلهم والحصول على الإنجاز.

- ليس مجددا...
ابحث عن "تلك" الشخصيات المزعجة من ماضي Alucard في Revelations.
بعد استخدام قدرة الرؤية الخالدة (Timeless Vision) للمرة الأولى ، ستقوم بتنشيط مشهد سينمائي سترى فيه مجموعة من السجانين والتوابع يتجهون إلى المبنى. سيغلقون الباب خلفهم ، لذا سيتعين عليك استخدام سرب من الخفافيش لتسلق القمة. ترتفع فوق المدخل ، سوف تصل إلى جرس ضخم. بعد ذلك ، انتقل فوريًا إلى برج صغير يؤدي إلى المدخل على جانب المبنى. عندما تصل إلى البرج ، انظر خلف الجرس وفوقه. سترى اثنين من الحدب (الذين قابلتهم في مرآة القدر) ينشرون حبل الجرس. انتظر حتى يتم تكبير الكاميرا تلقائيًا وسيتم فتح الإنجاز.

- درع جميل ...
اهزم الملازم في الرؤيا.
إنجاز القصة. أنت بحاجة إلى هزيمة الرئيس الأخير لهذا المحتوى القابل للتنزيل. إذا كنت تعتقد ، من الذاكرة الجيدة ، أن معركة في انتظارك ، على غرار المعركة مع المنسي ، فأنت مخطئ. المدير سهل. إنه يحب الانتقال الفوري والهجوم ، لكن إذا راوغت في الوقت المناسب ، فمن السهل أن تضرب. عندما تكون صحته منخفضة ، سيقفز إلى الثريا ، وستحتاج إلى الصعود إلى ثريا أخرى مع سرب من الخفافيش ، وأخيراً ، باستخدام شكل ذئب شبحي ، قفز إليه ودمره.
ابتهجوا في DLS المكتمل ، وحصلوا على الإنجاز.

استنتاج

هذا كل شئ! انتهى دليل الإنجاز في Castlevania Lords of Shadow 2. إذا كنت قد قرأت هذا الدليل ، فقد انتهيت. آمل أن تكون نصيحتي قد ساعدتك.
فيما يلي بعض المواقع التي ساعدتني أثناء المقطع ، والتي استخدمتها أحيانًا في وصف الإنجازات الضخمة وغير المفهومة حتى بالنسبة لي.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية