استمع Fallout 4 إلى محطة الراديو الخاصة بنواة الكولا. السعي الجانبي "موسم الصيد". نهاية سعيدة

اشتعلت بيب بوي موجة إذاعة يادر كولا ، ونستمع إليها ، وبدعوة من المذيع ، نذهب إلى مدينة ملاهي يادير مير.

ملحوظة
إذا كانت لديك وظيفة إضافية ، فسيتم تنشيط المهمة تلقائيًا ، بغض النظر عن مكان الناجي.

تحتاج أولاً للوصول إلى مركز العبور "Yader-Mira" ، ومن هناك يذهب السريع إلى مدينة الملاهي. اخترقنا داخل مبنى مركز Yader-Mir بقتال ، وتبين أن الرماة احتلوا به ، وأخطر هذه العصابة هو Shooting Stormtrooper والقائد Keillor.

ملحوظة
قبل الدخول إلى المبنى ، ابحث في المناطق المحيطة ، يوجد مصعد في الجوار يؤدي إلى الطابق العلوي ، حيث يمكنك العثور على الكثير من الذخيرة.

نزول السلم الكهربائي ، بالقرب من السريع على الأرض ، وجدنا رجلًا جريحًا يتلوى من الألم.

يطلب هارفي (هذا هو اسم صديقنا الجديد) المساعدة ، واتضح أن عائلته قد اختطفت من قبل مغيرين لا يرحمون قاموا باستدراجهم إلى يادر مير عن طريق الخداع. تمكن الرجل من الهرب ، لكن زوجته وابنه بقيا هناك ... قبل أن نذهب للبحث عن عائلة ، نقدم لهارفي الجريح المنشط. لكنه يرفض بعناد استخدام المساعدة الطبية ، مشيرًا إلى حقيقة أنه يجب توفير المنشطات لعائلته. كل هذا يبدو مريبًا للغاية ، لكن لا يمكننا معرفة السبب الحقيقي إلا بمساعدة الكاريزما العالية. في الواقع ، لم يصب هارفي ، فقد أجبره المغيرون من Yader-Mir على لعب مشهد مثير للشفقة ، وقاموا بإغراء الناس في فخ ، ثم قتلهم من أجل المتعة. المخادع يتوب عن عمله ولا يريد أن يستدرج الناس في الفخ بعد الآن ، لكنه خائف جدًا من انتقام المغيرين. لدينا خيار - سامح أو اقتل هارفي.

نحن نعد بمساعدة التعساء والانتقام لموت الأبرياء. هارفي ، على الرغم من سعادته ، لا يؤمن حقًا بنجاح الناجي. معظم الطريق السريعللوصول إلى Yader-Mir هو أخذ Yader-Express ، نأخذ كلمة المرور من محطة التحكم في خط أحادي من صديق جديد.

ملحوظة
إذا قُتل هارفي ، يمكن العثور على كلمة مرور التحكم في الجهاز من خلال البحث في جثته.

ملحوظة
خلف السيارة الأخيرة ، في نهاية النفق توجد وحدة نووية.

نجد المحطة في المكتب ، ونقوم بتنشيط القطار الأحادي وانطلقنا في رحلة محفوفة بالمخاطر عبر Yader-Mir!

خلال الرحلة في Yader-Express ، يقدم لنا المذيع جولة في أماكن مهمة في Yader-Mir.

تمت مقاطعة قصة المذيع بصوت معين من Gage Porter ، وهو يحذر من أن Harvey أخبر الناجي نصف الحقيقة فقط وأن الفخ لا يزال أمامنا ، وإذا تمكنا من النجاة ، فلن ينفر Gage من تقديمنا لنا بعض الأعمال المثيرة للاهتمام.

حسنًا ، ها نحن في محطة يادر مير ، "مشجعًا" يستقبلنا صوت العين الحمراء - "لقد وصل اللحم الطازج!". على ما يبدو ، أصبح الناجي مشاركًا عن غير قصد في عرض البقاء. الآن ليس لدينا خيار سوى الترفيه وإمتاع الجمهور. مرحبا بكم في الجحيم "يادير مير"!

Nuka-World هي أحدث إضافة رسمية لـ Fallout 4 وهي موقع ملاهي ضخم به العديد من المهام. لسوء الحظ ، بعد تنزيل هذا المحتوى القابل للتنزيل ، لا يعرف كل اللاعبين أين تجد عالم يادروكيف تكمل جميع مهامها. لذلك ، سيتم تخصيص هذه المقالة لمرور نوى عالم Fallout 4 ، بدءًا من موقعه وانتهاءً بنتائج المهام الرئيسية.

كيف تصل إلى عالم يادر

إن العثور على نوى العالم أمر بسيط للغاية ، ولكن قبل ذلك يجب أن تستعد بشكل صحيح. بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى تخزين أكبر عدد ممكن من الخراطيش ، وأقفال الأقفال ، والمنشطات ومضادات الراديوم. هناك حاجة ماسة إلى هذه الموارد ، لأن العالم الأساسي مليء بالعديد من اللصوص والغول والأبواب المغلقة والفخاخ والإشعاع العالي. أيضًا ، من أجل إكمال جميع المهام بنجاح ، يجب أن يكون مستواك 30 على الأقل ، ويجب أن يكون القرصنة أكثر من 50. وستكون الكاريزما العالية مفيدة أيضًا.

بعد جمع كل الموارد والوصول إلى المستوى المطلوب ، يمكنك البدء في البحث عن مدخل نوى العالم. للقيام بذلك ، قم بتشغيل محطة راديو Yader-Cola ، والتي ستظهر فور تثبيت DLC. بعد الاستماع إلى محطة الراديو ، ستظهر على الحافة الغربية للخريطة علامة جديدة « مركز العبور يادر ميرحيث تريد الذهاب. عندما تصل إلى المركز ، ستواجه مجموعة من اللصوص لن يكون من الصعب التعامل معهم.

بعد ذلك ، انزل إلى مترو الأنفاق ، حيث ستقابل هارفي ، الذي سيحاول أن يقودك إلى فخ. يمكنك كسر هارفي بمهارة كاريزما عالية عن طريق اختيار المستوى الأحمر للحوار. بغض النظر عن كيفية انتهاء الحوار ، سيعطيك Harvey على أي حال الكود من الخط الأحادي ، والذي سينقلك إلى عالم Yader.

المحاكمات والقتال مع كولتر

لذلك ، بمساعدة Express ، وصلت إلى قلب العالم ، ولكن قبل أن تصل إلى الجزء الرئيسي من الموقع ، يجب أن تجتاز ما يسمى بـ "الاختبارات". في القطار السريع ، سيتم الاتصال بك من قبل رجل يدعى Gage ، والذي سيحذرك من وجود فخ. بعد ذلك ، سيقول Gage أنه إذا نجحت في الاختبار ، فسوف يقوم بعمل جيد. لاجتياز الاختبار ، يجب عليك القيام بما يلي:
  1. اذهب من خلال الغرفة الأولى مع مجموعة من الأبراج المعادية. يمكنك تدميرهم عن طريق الجري وإطلاق الأبراج أولاً من اليسار ثم من الجدار الأيمن.
  2. في الغرفة الثانية ستجد العديد من الفخاخ وجسر خشبي هش في النهاية.
  3. بعد صعود الدرج ، ستصل إلى ثلاثة أبواب حمراء ، ويؤدي اثنان منها إلى مصيدة. سيكون الباب الآمن اليسار، مروراً يمكنك الدخول إلى الحلبة.

في الساحة سوف تلتقي بوس كولترالذي سيعرض محاربتك. لهزيمة الرئيس ودرعه الذي لا يمكن اختراقه ، خذ مسدسًا مائيًا في إحدى الخزائن بناءً على نصيحة Gage. بمجرد بدء القتال ، قم برش درع كولتر. وبالتالي ، ستحدث دائرة كهربائية قصيرة ، وستكون قادرًا على اختراق الحماية بالأسلحة التقليدية. لتحقيق النصر ، سيتم تعيينك رئيسًا للعصابة بدلاً من كولتر المقتول - لقد تم اجتياز الاختبارات.

دمج ثلاث عصابات

بعد الانتهاء من الاختبارات ، ستتمكن من الذهاب إلى واحدة من المناطق الستة الرئيسية المسماة "مدينة يادر". فقط في هذه المنطقة توجد ثلاث مجموعات من القطيع ، العملاء ، الخبراء ، ولكي تربطهم بنفسك ، سوف تحتاج إلى إقناع كل الرؤساء بشكل منفصل. لكل رئيس تفضيلاته الخاصة التي تحتاج إلى استخدامها في الحوار معهم:
  • تعتقد المجموعة أن الأقوى فقط هم من يمكنهم أن يصبحوا رئيسًا ، لذلك عليك إثبات ذلك. زعيم حزمة ميسون.
  • سوف يتابعك المشغلون فقط بسبب المال الوفير. رئيس العملاء ماجي بلاك.
  • الأتباع يريدون فقط قطع كل من يمين ويسار - وعدهم بمثل هذه الفرصة. زعيم أتباع نيشا.

وهكذا ، سوف توحد العصابات الثلاث في المنطقة ، وسيصبح Gage يدك اليمنى. بعد ذلك ، يمكنك البدء في التقاط الباقي.

منطقة Galaktika

يمكن بدء التقاط جميع نوى العالم من منطقة المجرة ، التي يتحكم فيها الكمبيوتر. لتنشيطه ، يجب عليك جمع كل النوى الـ 35 المنتشرة في خمس جولات فريدة. إذا كنت لا ترغب في جمع النوى ، فقم ببساطة بإخلاء المنطقة من جميع المعارضين ، وبالتالي سيتم التقاط "المجرة النواة".

منطقة مملكة الأطفال

هذه المنطقة مغطاة بالكامل تقريبًا بإشعاع عالي ، لذا يُنصح بتخزين كمية كبيرة من مضادات الراديوم. الخصوم الرئيسيون في مملكة الأطفال هم الغول ، لكن هذا ليس الخطر الرئيسي عليك. للاستيلاء على المنطقة والوصول إلى "القائد - المعلق" أوزوالد ، سيتعين عليك المرور عبر ثلاثة مبان: جناح الضحك ، والنفق ، والمسرح. في النهاية ، ستصل إلى الغول المسمى أوزوالد مانور. للاستيلاء على المنطقة ، يجب عليك قتل أوزوالد أو إطلاق سراحه ، وكذلك تعليق اللافتة الخاصة بك على سارية العلم المجاورة له.

تفكيك المنطقة في ممر جاف

لكي ترفع علمك في المنطقة ، يجب عليك إكمال المهمة الروبوت الصقر شريف. في المهمة ، تحتاج إلى العثور على ثلاثة أصفار موجودة في روبوتات تسمى Scout و One-Eyed Ike و Doc Phosphate. هناك طريقتان للحصول على هذه الأصفار: استخدام قدرة Robot Expert أو عن طريق إكمال المهام لكل منهما. بعد ذلك ، بناءً على نصيحة من العمدة ، يجب أن تصعد إلى الكهف وتقتل جميع الديدان هناك. بعد الانتهاء من جميع المهام ، قم بتعليق العلم على سارية العلم الموجودة على سطح المبنى بجوار شريف.

منطقة عالم النضارة

كل شيء بسيط في هذا المجال. يكفي فقط تنظيف النبات بالكامل من مختلف المعارضين ، ولا سيما نوى السلطعون. بعد إخلاء المنطقة ، استخدم المصعد إلى سطح المصنع وابحث عن سارية العلم.

منطقة سفاري

عندما تصل إلى منطقة Safari ، سترى على الفور شخصية Cyto ، التي تقاتل الوحش. ساعد السايتو وبعد الانتصار تحدث اليه. أثناء المحادثة ، يمكنك أن تطلب المساعدة من الغوريلا في مسح الموقع. بعد ذلك ، امسح جميع الأهداف ، وعد إلى Zito ، الذي سيخبرك عن الأفعوانية. بمجرد وصولك إلى قمة الأفعوانية ، يمكنك العثور على جثة Heine وكلمات المرور للأبواب التي تحتاجها. بالعودة إلى مركز الاستقبال (حيث توجد Cito) ، افتح الباب الذي يوجد به مخلب التمساح. من أجل السيطرة على المنطقة ، يجب عليك إقناع Cyto بالنقل نيابة عنك أو المغادرة. إذا رفض ، فسيتعين عليك قتله وجميع غوريلاته. بغض النظر عن اختيار زيتو ، اصعد إلى سطح مركز الاستقبال وارفع علمك هناك. كل شيء ، يتم التقاط آخر موقع.

احتلال الكومنولث وقمع التمرد

الآن يجب أن تفي بالوعد الذي قطعته للمغيرين والاستيلاء على العديد من مستوطنات الكومنولث. يمكن أن يتم القبض على كل من سلميا وعسكريا. في الوقت نفسه ، سيعتمد اختيار العصابات للقبض والاستيطان على من سيثور ضدك. في الواقع ، في نهاية حروب الفتح ، ستحمل إحدى عصابات المغيرين السلاح ضدك. بعد تدمير كل المتمردين ، سيكون لديك سيطرة كاملة على العصابات ، وهذا كل شيء. مهمات القصةسيتم تمرير نوى العالم.

تلخيص لما سبق

الآن أنت تعرف العملية برمتها اجتياز نوى تداعيات العالم 4. من الجدير بالذكر أن فصيل مينوتمين لن يسعد بإغاراتك وستنخفض علاقاتهم معك بشكل كبير. لذلك ، من المستحسن محاولة الاستيلاء على المستوطنات سلميا حتى لا تتدهور العلاقات بأي شكل من الأشكال. حظا سعيدا في Nuka-World!

البحث عن "في الأماكن" - هو البحث الأول لأحدث إضافة رسمية إلى Fallout 4 - Nuka World. خلال هذا البحث ، الشخصية الرئيسيةيجب أن ندخل موقع جديد"يادر مير" ينتظره فيه كمين وهو يعلم بأمره.

للراحة ، استخدم ملخص :

مرور السعي "في الأماكن" (DLC Nuka-World)

المهمة رقم 1: الاستماع إلى راديو "يادر كولا".

المهمة رقم 2: اذهب إلى مركز عبور يادير مير.

بعد الاستماع إلى الرسالة ، ستحتاج إلى الوصول إلى مركز العبور المسمى "Yader-Mir" ، وهو يقع شمال غرب Fort Hagen. على الرغم من ظهور هذه العلامة على الخريطة للتو ، يمكنك الوصول إلى هناك باستخدام السفر السريع. سيكون هناك العديد من الرماة في مركز العبور هذا ، بقيادة القائد كيلور ، لذلك نقوم بتنظيف الموقع والمضي قدمًا.

بعد قتل القائد كيلور ، ستجد أمرًا في أغراضه ، يجب بموجبه على القائد الكشف عن مصدر إشارة راديو Stake Nuclei ، وبعد اكتشافه ، السيطرة على المنطقة. وتعتقد قيادة القائد أن هذه الإشارة اللاسلكية قد تكون مرتبطة بمفرزة الاستطلاع المفقودة للرقيب لانير.

بمجرد وصولك إلى مركز العبور ، الذي يقع تحت الأرض ، سترى شخصية هارفي المصابة مستلقية ، تحدث إليه ، هذه هي المهمة التالية.

المهمة رقم 3: تحدث إلى هارفي.

سيقول هارفي قصة مخيفة، اتضح أنه التقى هو وعائلته بتجار على أراضي الكومنولث وأرسلوهم ، كما قالوا ، إلى مستوطنة آمنة تسمى "يادر مير" ، واتضح فقط أن هذه كانت مستوطنة للمغيرين والتجار الذين أرسل عائلة هارفي ، وليس أي تجار ولكن مغيرين مقنعين ، وهرب هارفي ، بينما أصيب برصاصة ، وتم القبض على عائلته من قبل المغيرين. والآن يطلب هارفي من بطل الرواية المساعدة في إنقاذ عائلته.

بعد أن حاول علاج هارفي ، اتضح أنه في الواقع لم يركض في أي مكان ، لكنه يعمل مع المغيرين ، ويجذب الناس إلى الفخ. لا يسعه إلا أن يفعل هذا ، لأنهم يهددونه بالموت ، لكن يبدو أن آلام الضمير كانت أقوى واعترف بذلك للشخصية الرئيسية. عندما يقول الشخصية الرئيسية إنه سيساعد هارفي على أي حال ، فإنه يحاول ثنيه ، ولكن في النهاية ، يلوح بيده لهذا ، يخبرك أين يمكنك تشغيل قوة السكة الأحادية من أجل الوصول إلى هذه التسوية.

المهمة رقم 4: قم باستعادة مصدر طاقة القطار.

يتم تنفيذ هذه المهمة ببساطة عن طريق اتباع العلامة حيث تريدها والقيام بما تحتاجه.

المهمة رقم 5: استقل القطار واذهب إلى Yader Mir.

بعد استعادة التيار الكهربائي ، استقل القطار واذهب إلى Yader Mir. عندما تقود سيارتك إلى المحطة الأخيرة ، فإن المذيع الذي يصف كل مباهج نوى العالم سوف يقطعه المهاجم غيج ، سيقول إن هارفي لم ينقل الحقيقة كاملة إلى الشخصية الرئيسية ، ولكن هذا الفخ أمامك صحيح ، وسيراقب Gage كيف تخرج الشخصية الرئيسية منه ، وإذا خرج ، سيقدم له Gage بعض الأعمال المثيرة للاهتمام.

"Nuka-World" هي أحدث إضافة لـ اللعبة الأصلية Fallout 4. تجري أحداث وأحداث هذه الوظيفة الإضافية في مدينة ملاهي ضخمة ، والتي تم الاستيلاء عليها من قبل عدد كبير من المغيرين. الشخصية الرئيسية لديها الآن فرصة لتطهير شوارع هذه المدينة الغريبة من المرتزقة والبلطجية وقطاع الطرق. في الوقت نفسه ، لا يزال يتعين عليك إكمال عدد كبير من المهام الجديدة ، والعثور على دروع وأسلحة جديدة تمامًا ، وحتى أن تصبح قائدًا لعصابتك الخاصة. ومع ذلك ، فإن الأزواج يحصلون على إضافات جديدة صعبة. لذلك أولاً ، تحقق من كيفية بدء حملة قصة Nuka-World DLC.

كيفية الوصول إلى الوظيفة الإضافية Nuka-World

بادئ ذي بدء ، تأكد من أن نسختك ألعاب تداعيات 4 تم تحديثه قبل أن تبدأ اللعب من خلال التوسيع الجديد. هل كل شيء على ما يرام في هذا الصدد؟ جيد. حان الوقت لفحص بطلك: 1 - يحتاج إلى ضخ جيد ، 2 - تحتاج إلى معدات جيدة (أسلحة ، دروع وأشياء أخرى مفيدة). خلاصة القول هي أن الإضافة الجديدة مصممة للأبطال فقط من المستوى 30 وما فوق. لذلك إذا كان المستوى منخفضًا ، فمن السابق لأوانه التعامل مع مرور هذه الوظيفة الإضافية. ولكن على أي حال ، بمجرد أن تكون جاهزًا ، ستظهر محطة الراديو المقابلة على Pip-Boy ، والتي ستحتاج إلى الاستماع إليها لبدء المرور في مغامرة جديدة. تحتاج إلى تنفيذ الخطوات الثلاث البسيطة التالية: 1 - تحتاج إلى ترقية شخصيتك إلى المستوى 30 ؛ 2 - من الضروري فحص المحطات الإذاعية في Pip-boy وإيجاد نقاء جديد ؛ 3 - عليك التوجه إلى مركز العبور "يادر ميرا" الواقع في الجزء الغربي من الخريطة. نتيجة لهذه الإجراءات الثلاثة المكتملة ، سيكون من الممكن بدء قصة إضافة Nuka-World.

"بداية"

لذلك ، فور اكتشاف محطة الراديو وظهور نقطة على الخريطة مع مركز عبور يادر مير ، انتقل إلى الجزء الغربي من الخريطة (مباشرة إلى الحدود). في الوسط ، عليك مواجهة اثنين من الرماة ، لكن من غير المحتمل أن يسببوا لك أي مشاكل ، لذا تعامل معهم ثم اذهب إلى مترو الأنفاق.

في زنزانة مترو الأنفاق على طول الطريق ، ستعثر بالتأكيد على رجل جريح سيخبرك أنه هو وعائلته وقعوا في فخ مهاجم. ومع ذلك ، تمكن من الفرار. ومع ذلك فالزوجة والطفل في أيدي هؤلاء الحثالة ، فيطلب منك إنقاذهم. يمكنك محاولة إعطائه منبهًا ، على الرغم من أنه سيرفضه على الفور. لكن إذا كان لديك مستوى عالٍ من الكاريزما (مستوى أحمر من الحوار) ، فيمكنك ، دون أي جهد ، ابتزاز الحقيقة من هذا الشخص بشأن ما يحدث.

نتيجة لذلك ، اتضح أنه ليس لديه عائلة ، وقد تم اختراع هذه القصة ببساطة من الصفر وكل ذلك من أجل جذب المسافرين (في هذه الحالة ، أنت) مباشرة إلى براثن قطاع الطرق. ردًا على الحقيقة ، يمكنك إما قتله أو مساعدته. لا يؤثر أي من الإجراءين المقدمين على القصة بأي شكل من الأشكال ، ولكنه يغير فقط خيارات الحوار مع "الضحية" المفترض.

على أي حال ، خذ الرمز من Harvey واستخدمه لتفعيل القطار الأحادي. ثم تصعد إلى Yader Express وأخيرًا ترسله إلى مدينة الملاهي التي طال انتظارها ، والتي تعج بقطاع الطرق.

"الوصول"

إذا لم ينهار الشيطان الجريح ولم يخبرك بالحقيقة ، فستتمكن من معرفة أنك تدخل في فخ للغزاة بفضل الراديو ، لأن أحد هؤلاء اللصوص سوف يخبرك عن ذلك بلطف. . ومع ذلك ، على أي حال ، عليك مواجهتهم. هناك أبراج في الغرفة الأولى. أوصي بأن تحاول على الفور الاختباء خلف الحائط على الجانب الأيسر ، وهو ما هو موضح في لقطة الشاشة أدناه.

في الغرفة (الثانية) التالية ، سيكون هناك بالفعل علامات تمدد على الأرض والكثير. لذا انظر بعناية تحت قدميك وقم بتحييد جميع الآليات المثبتة على طول الطريق. وبمجرد أن تجد نفسك في غرفة بها ثلاثة أبواب ، يجب ألا تفتح جميع الأبواب دون التفكير كثيرًا - اختر فقط الباب الموجود على اليسار. ثم تقدم للأمام على طول الممر ، والذي سيكون محميًا بعدة أبراج. علاوة على ذلك ، يمكنك تجنب المعركة وعدم إزعاج نفسك بهذه الآليات. للقيام بذلك ، عد قليلاً واستخدم الجهاز لقطع جميع الأفخاخ التي تشكل خطورة على حياتك.

على أي حال ، سوف تصل إلى ساحة النوى المتنقلة. في هذه الساحة ، عليك القتال مع زعيم عصابة واحدة. وفي هذه اللحظة ، سيتصل بك نفس المهاجم الذي تحدث سابقًا في الراديو قبل وصوله إلى الحديقة مرة أخرى. لذلك سيطلق على "المهرج" المحلي اسم Gage. لذا قم بالوصول إلى جهاز الاتصال الموجود على الحائط وتحدث إلى هذا الشخص.

منه سيكون من الممكن معرفة أن القائد المحلي لديه خاص درع القوة، وهو متصل بمصدر الطاقة في الساحة ، لذلك لا توجد طريقة لتدمير الرئيس بأسلحة قياسية. ومع ذلك ، هناك طريقة للخروج ، لأن Gage قد وفر سلاحًا فريدًا خصيصًا لك سيساعدك في المعركة - بندقية مائية. خلاصة القول هي أنه بمساعدة ذلك سيكون من الممكن إحداث ماس كهربائي في الدرع ، مما سيؤدي إلى حقيقة أن الدرع سيتم قطعه.

الآن بمساعدة هذا السلاح سيكون من الممكن التعامل بسهولة مع العدو. وفي نهاية المعركة ، لا تنس أن تضع يديك على درع القوة الجديد. بعد المعركة ، تحدث إلى Gage مرة أخرى ، والذي سيعينك الآن كرئيس رئيسي لقطاع الطرق المهزومين. لذا اخرج من الساحة إلى الشارع وامضِ قدمًا.

"في المدينة"

بادئ ذي بدء ، تذكر أن مدينة الملاهي تتكون من ست مناطق كبيرة. ستظهر في أولهم - هذه "مدينة يادر". يوجد في هذا المجال قواعد من ثلاث مجموعات في وقت واحد: 1 - "Pack" ، 2 - "المشغلون" ، 3 - "Adepts".

يقع مقر زعيم العصابة ، الذي قتلته سابقًا ، في حانة شواء تسمى Fizztop. لذا اذهب إلى مخبأه للتحدث إلى غيج هناك. سيشمل هذا الملجأ: ورشة عمل متعددة الوظائف وخزانة لتخزين العناصر المختلفة وسرير. بالإضافة إلى ذلك ، سيخبرك Gage أنه سيظل من الضروري التحدث مع قادة الفصائل الأخرى وإقناعهم باتباعك. علاوة على ذلك ، إذا كان مستوى الكاريزما لديك مرتفعًا ، فسيكون من الممكن التحدث مع Gage ، الذي سيتحدث بعد ذلك عن الأذواق الشخصية لكل من القادة.

على الرغم من أنك في الواقع لن تتلقى أي إجابة أصلية ، حيث يمكن العثور على المعلومات المقدمة بنفسك. وسيكون من الممكن إجراء محادثة مع رؤساء جميع العصابات بأي ترتيب على الإطلاق ، ولكن ، على سبيل المثال ، ستكون قاعدة "Adepts" أقرب إليك من الآخرين ، لذلك فمن المنطقي أكثر أن تبدأ من هذا المكان. كن على علم أيضًا أنه في جميع المخيمات (وفي المعسكر الذي أنت فيه الآن) ، توجد محطات وغرف مقفلة متنوعة. في هذه الغرف والمحطة ، سيكون من الممكن العثور على بيانات مثيرة للاهتمام للغاية من شأنها أن تعطي صورة أوسع للوضع الحالي في هذا المكان.

على أي حال ، تحدث إلى جميع قادة العصابات وعد إلى مقرك الشخصي ، حيث وافق Gage بالفعل على أن يصبح شريكك المخلص الجديد.

"المجرة"

حان الوقت لبدء الاستيلاء على بقية مناطق الملاهي. والأفضل أن تبدأ من منطقة تسمى "جالاكسي". يتم التحكم في المنطقة بواسطة جهاز كمبيوتر قوي يسمى " نجمة المرسل". علاوة على ذلك ، يجب تنشيطه بنسبة 100٪ ، ولا يمكن القيام بذلك إلا بمساعدة 35 النوى النجمية، على الرغم من أن 20 من هذه الأدوات فقط كافية لإكمالها. ومع ذلك ، إذا أحضرت جميع الأجزاء الـ 35 ، فستتلقى درع القوة الفريد من نوع Quantum X-01 Type V ، ولكن سيتعين عليك البحث عن النوى. وفي هذه الحالة ، انتبه إلى الجهاز ، لأنه يحتوي على معلومات حول مكان البحث عن هذه النوى بالذات.

بالإضافة إلى ذلك ، بمساعدة نظام الكمبيوتر ، يمكنك إلغاء تنشيط آلية الأمان. ومع ذلك ، لا يحق لأي شخص أن يتدخل معك بشكل صارم ، لتطهير الموقع من الأعداء وكل هذا النظام الأمني. علاوة على ذلك ، في هذه الحالة ، لن يكون من الضروري البحث عن النوى النجمية. بشكل عام ، يوجد في هذا الموقع ما مجموعه خمس مناطق جذب فريدة ، كل منها متاح للزيارة وتخزين العدد التالي من النوى:

1. حلبة الموقع "RobCo" - تحتوي على ستة نوى نجمية.

2. الموقع Vol-tek "بين النجوم" - يحتوي على ستة نوى نجمية.

3. مجرة ​​الموقع - تحتوي على سبع نوى نجمية.

4. موقع سينما "ستارلايت" - يحتوي على نوى أربع نجوم.

"مملكة الأطفال"

بادئ ذي بدء ، سيكون هذا المكان خطيرًا لأنه خلال الحرب تعرضت المنطقة للإشعاع بشدة ، لذا فإن الإشعاع في "مملكة الأطفال" مرتفع للغاية. لذلك إذا كنت ستذهب إلى هنا من أجل التدمير الكامل للمعارضين والوفاء مهمات القصة، ثم أوصي بارتداء الدروع القوية وتخزين كمية كبيرة من الأدوية التي من شأنها خفض مستوى الإشعاع في جسم الشخصية.

بالإضافة إلى ذلك ، في هذا المكان ، ستتم مراقبتك باستمرار من قبل معلق سري ، والذي سيقوم ، أثناء مرور الموقع ، بالتعبير حرفيًا عن كل عمل للشخصية وسيحصل عليه بكل طريقة ممكنة.

أريد أن أشير مقدمًا إلى أن هذا المعلق سيكون غولًا اسمه أوزوالد ، يعيش في هذه المدينة الترفيهية منذ بداية الحرب. خلاصة القول أنه وزملاؤه كانوا موظفين سابقين في يادر مير. بشكل عام ، نتيجة للقصف ، تحولوا جميعًا إلى غول وقرروا في النهاية عدم مغادرة هذا الجزء من الحديقة. علاوة على ذلك ، فإن الغيلان البرية الغاضبة هم نفس عمال المنتزهات السابقين ، ولكنهم فقط يتمتعون بأفكار عدوانية.

كما أشرت أعلاه ، هناك العديد من الغيلان البرية في الحديقة. لذلك ، من المنطقي أن تصادفهم ، لكن لا ينبغي أن يسببوا لك أي مشاكل ، بالطبع ، إذا كنت ترتدي درعًا قويًا. على أي حال ، اتبع العلامة الموجودة على الخريطة المصغرة حتى يقرر المذيع "الغامض" تحدي الشخصية في المعركة النهائية.

ومع ذلك ، سيضيف أيضًا أنه سيكون من الممكن حل المشكلة سلميًا ، ولكن من أجل ذلك ستحتاج إلى امتلاك مهارة كاريزما قوية. على الرغم من أن Gage لن يحب هذه النتيجة بعمق ، لأنه لا يزال مهاجمًا ، لذلك فهو معتاد على إطلاق النار أولاً وإعادة التحميل ثم إطلاق النار مرة أخرى بدلاً من التفكير.

. "جناح الضحك"

الاختبار الأول هو المتاهة. ومع ذلك ، فإن اجتيازها ليس بالأمر الصعب كما قد يبدو للوهلة الأولى. الخطر الرئيسي لهذا المكان هو عدو ضخم. في الغرفة المجاورة ، عليك القفز على منصات تدور باستمرار ، وتشق طريقك إلى الجانب الآخر من الغرفة على طول الطريق. أوصي باختراق الجهاز بحيث تدور الأنفاق في الغرفة المنومة بشكل أبطأ قليلاً.

انتقل إلى الغرفة المنومة. بالمناسبة ، هنا على طول الطريق يمكنك أيضًا أخذ مجلة Scavenger. على أي حال ، ابحث عن الأبواب واذهب عبر النفق الأخير. تحرك عبر النفق بحذر شديد. الحقيقة هي أنه في بعض الأماكن الرئيسية توجد ثقوب ضخمة.

تحتاج إلى الوصول إلى الغرفة ، حيث سيكون هناك أرضية دوارة. ابحث عن الغرفة التي سيتم تصوير "السيد كوفر" على الحائط. للقيام بذلك ، افتح الباب الأحمر الموجود على الجانب الأيسر من الأبواب (الذي مررت به للتو). سيكون من الممكن ترك جناح الضحك من خلال نفس المقطع تمامًا.

. "نفق"

تحرك على طول مسارات السكك الحديدية ، واقفز فوق السيارات على طول الطريق. كن حذرًا ، لأنه في وقت ما ، سيظهر مدخل قريبًا على الجانب الأيمن. وهذا ليس كل شيء ، لأنه في الأنفاق سيكون من الممكن التنصت على محادثات نفس أوزوالد.

. "مسرح"

بمجرد أن تتمكن من الدخول إلى هذا المبنى ، ستصادف أوزوالد بالقرب من المسرح. سيكون من الممكن مهاجمته على الفور والاستماع إلى ما سيقوله لك. على أي حال ، سيتعين عليك ركوب المصعد أعلى قليلاً والتحدث مع أوزوالد مرة أخرى. سيتعين إما القضاء عليه أو إقناعه بالمغادرة " مملكة الأطفال"، لكن الامر متروك لك.

ومع ذلك ، مهما كان الخيار ، فإن السيطرة على هذه المنطقة ستنتقل إليك ، لذا قم بتعليق اللافتة الخاصة بك على سارية العلم ، والتي تقع بالقرب من المكان الذي قمت فيه بإطلاق أو إنهاء أوزوالد ، حسنًا ، اختر أحد الفصائل المتاحة.

"المواجهة في المضيق الجاف"

بمجرد الوصول إلى الموقع المشار إليه ، فإن أول شيء يجب فعله هو التحدث إلى روبوت رعاة البقر المسمى Hawk Sheriff. لذلك ، أثناء المحادثة ، سوف يعطيك مهمة مرتبطة بالبحث عن ثلاثة أجزاء من الشريف. هذه الأجزاء مملوكة لثلاثة روبوتات في الحديقة ، لذلك إذا كانت لديك مهارة / ميزة خبير الروبوت ، يمكن التقاط جميع الأجزاء دون أي مشاكل. ومع ذلك ، وإلا فسيتعين عليك إكمال مهامهم مقابل أجزاء.

لذلك ، سيطلب منك الروبوت المسمى Scout العثور على Buttercup ، وهو مهر آلي. اذهب إلى الصالون ، اذهب إلى الداخل وتحدث إلى Doc Phosphate هناك بالفعل. وهو بدوره يصدر مهمة توزيع المشروبات الكحولية على جميع "الزوار". اصعد إلى الطابق العلوي وضع زجاجة واحدة على المنضدة. بعد ذلك ، اذهب للخارج وتقدم قليلاً - هنا تترك الزجاجات في مبنيين مفتوحين على الطاولات. بعد ذلك مباشرة ، يمكنك العودة إلى Doc Phosphate والتقاط الشفرة التي تستحقها منه.

الآن قفي وظهرك إلى الصالون واستدر إلى اليسار. انظر حولك الآن بعناية ، لأنك بحاجة إلى العثور على البرج ، وهو في حالة يرثى لها. على الجانب الأيمن من هذا البرج ، يمكنك أخيرًا العثور على المهر الآلي المفقود باتركاب. لذلك ، خذها وارجع معًا إلى الكشافة. عند الوصول ، قف ببساطة في حقل مؤقت وتخلص من اللعبة. بعد ذلك ، تتحدث مرة أخرى مع الكشافة وتحصل على أول عنصر ضروري من الكود. تذهب أبعد من ذلك.

يمكن الحصول على آخر قطعة من التشفير من حايك أعور. للعثور عليه ، ارجع إلى الصالون واذهب مباشرة من هذا المبنى (من المدخل). يمكنك العثور على روبوت وحيد بالقرب من الهيكل على الجانب الأيسر. بمجرد العثور عليه ، تحدث معه عن كل شيء ووافق على مبارزة. متفق؟ ممتاز! الآن خذ مسدسًا بين يديك ، واذهب إلى منتصف الشارع وأطلق النار على الروبوت مرة واحدة بوضوح عند القيادة. مباشرة بعد اللقطة ، تحدث معه للمرة الأخيرة وأخذ آخر قطعة من الشفرة.

حان الوقت الآن للذهاب إلى المسرح. أنت بحاجة للذهاب إلى الداخل وفتح الخزنة هناك باستخدام الشفرة التي تم استلامها مسبقًا. وعلى طول الطريق ، عليك قتل اثنين من الأعداء. ولكن على أي حال ، احصل على المفتاح من الخزنة بالداخل واذهب معه إلى المنجم. ادخل المنجم واقتل رحم الديدان مع الأطفال.

في الجزء العلوي من الهيكل ، الذي لا يبعد كثيرًا عن الروبوت شريف هوك ، سيكون هناك أيضًا سارية علم للراية. الوصول إلى هذا الشيء بسيط للغاية ، على الرغم من أنه قد يبدو أن الأمر ليس كذلك: اذهب إلى المسرح ، وتسلق المنصة وابحث عن درج مائل هناك. تقدم على طول الدرج وتجد نفسك في النهاية على سطح رئيسي.

"عالم من النضارة"

ادخل إلى المصنع حيث يتم تعبئة يادر كولا وستجد نفسك قريبًا في عالم النضارة. الخطوة الأولى هي تدمير كل الأعداء الموجودين على أراضي هذا المشروع الصناعي. بعد المجزرة لا بد من المرور عبر النفق المليء بالمياه حتى لا يفوتك أحد. بشكل عام ، قبل نهاية النفق ، من الضروري تدمير جميع الروبوتات. في النهاية ، انظر حولك في الغرف الأخرى ولا تنس نواة السلطعون. بمجرد هزيمة كل الأعداء ، سيتم تحديث المهمة ، لذا حان الوقت للخروج وتدمير الخصوم هناك.

بعد أن وجدت مخرجًا آخر (ولن تفوتك) ، ستجد نفسك في الجزء الشمالي من المصنع. لذا في هذا الجزء ، مرة أخرى ، تحتاج إلى تدمير كل الأعداء. وعلى الفور سيكون من الضروري التعامل مع رحم سرطان البحر.

بعد تدمير هذا الجمال ، اذهب إلى أبعد من ذلك على طول السلالم المعدنية إلى سطح المبنى. التمسك بالعلامة. في النهاية ستجد صاروخًا أحمر. ادخل المنزل واستخدم المصعد بالداخل للوصول إلى قمة المصنع. وفي الجزء العلوي ، ستكون سارية العلم في انتظارك بالفعل ، حيث يمكنك تثبيت شعار شركتك عليها.

"سفاري"

اذهب إلى الكمال منطقة جديدةوهناك تساعد شخصية تدعى Cyto في محاربة الوحش. بعد القتال ، اتبعه إلى منزل الرئيسيات. تحدث إلى صديق جديد لمعرفة المزيد معلومات مفيدةبخصوص الموقع. افتح قائمة الجرد ، انتقل إلى القسم المسمى "متفرقات" واقرأ المزيد عن إدخال مذكرات دكتور ماكديرموت 47 ب للتقدم أكثر في المهمة.

هل قرأت الإدخال؟ ثم تحدث إلى Cyto مرة أخرى. إذا كان لديك مستوى عالٍ من الكاريزما ، فيمكنك طلب المساعدة من الغوريلا. في أي حال ، بعد الحوار ، اتبع العلامة. عندما تصل إلى مركز الاستقبال ، تعامل مع العدو في الطابق السفلي ، ثم اذهب إلى أحد الممرات وابحث عن أبواب بها محطة طرفية هناك. لفتح الأبواب ، ستحتاج إلى فتح الأبواب.

بعد ذلك ، تحدثت مرة أخرى مع زيتو وتعلمت منه أن Evil Anaconda هو في الواقع لعبة مسلية. لذا انتقل الآن نحو منطقة الجذب - فهي تقع في الجزء البعيد من الحديقة. عند الوصول ، دمر اثنين من الأعداء وابحث عن كشك به شريط أصفر. يمكن العثور على مفتاح الباب على السطح. على أي حال ، ستجد في الداخل قضية وجثة هاين. علاوة على ذلك ، سيتم إخفاء كلمة المرور للأبواب المقفلة في العلبة.

يمكنك الآن العودة إلى مركز الاستقبال واستخدام كلمة مرور Hein. نظرًا لأنك تعرف الآن كلمة المرور ، افتح الأبواب وادخل إلى الداخل. في الداخل ، ستواجه مخلب تمساح ، لذلك بعد قتله ، ادخل الغرفة المجاورة ، والتي تؤدي إلى أبواب حمراء. علاوة على ذلك ، فإن الأعداء ينتظرونك هنا أيضًا ، لذا اقتلهم ، واستخدم اللوحة لإلغاء تنشيط المكرر وتدمير الأعداء الباقين الذين سيتم وضع علامة عليهم على الخريطة المصغرة. لا شيء معقد.

عد إلى Cyto ، الموجود في منزل الرئيسيات. مرة أخرى ، بعد التحدث معه ، سيكون عليك اتخاذ قرار: قتل Zito مع أصدقائك ، أو إقناعه بالمغادرة أو الانضمام إلى عصابتك. القرار لك. على أي حال ، عليك الذهاب إلى سارية العلم الموجودة في هذا الموقع على سطح مركز الاستقبال. كن في مواجهة المدخل الرئيسي ، وتجاوز المبنى على الجانب الأيمن وتعثر ، وبالتالي ، على الدرج. ستقودك السلالم بدورها إلى الشيء المطلوب.

"جولة كبيرة"

كل شيء بسيط هنا: تجول في جميع المجالات الرئيسية ، ثم ارجع إلى Gage القديم لتتحول أخيرًا إلى مهمة "Big Tour". عند الوصول ، تحدث معه. أثناء الحوار ، ستتلقى مهمة القصة التالية.

"البيت السعيد"

لذا ، اذهب إلى سوق بلدة يادر للتحدث مع شانك هناك. بعد المحادثة ، سيتعين عليك الاستيلاء على موقع أمامي في الكومنولث معًا. وهناك خياران للالتقاط: 1 - اقتل الجميع وكل شيء ؛ 2 - اقناع الجميع بالاستسلام بمساعدة بلاغتك. إذا كنت تريد الاستغناء عن إنفاق الكثير من القبعات ، فأنت بحاجة إلى مستوى عالٍ من الكاريزما. خلاف ذلك ، عليك التخلص من 500 إلى 1000 مباراة دولية. بالإضافة إلى ذلك ، تحتاج إلى الاقتراب بعناية من اختيار المستوطنة التي تم الاستيلاء عليها ، لأنه إذا كنت مالك هذا المكان ، فإنك ببساطة تفقد السيطرة عليه.

هذا ينطبق على العلاقات مع Minutemen. خلاصة القول هي أن بريستون لن يكون سعيدًا جدًا بإنشاء بؤرة استيطانية جديدة ، لكن العلاقات مع الفصيل ككل لن تتدهور بأي شكل من الأشكال. لكن هذا ينطبق فقط على الحالة التي تم فيها اتخاذ التسوية بمساعدة الدبلوماسية. علاوة على ذلك ، اختر التجميع بكل مسؤولية ، لأن نهاية الوظيفة الإضافية Nuka-World تعتمد على هذه التسوية.

بعد الاستيلاء على المستوطنة ، استخدم الورشة لإنشاء علم للفصيل / العصابة المرغوبة. علاوة على ذلك ، على أراضي البؤرة الاستيطانية ، تقوم بتثبيت سارية العلم ، وبعد ذلك تنتظر وصول مجموعة صغيرة من قطاع الطرق. بمجرد وصول المغيرين ، تحدث إلى شانك.

هل تحدثث؟ حان الوقت الآن لإقناع المستوطنين من القرية المجاورة بتزويد العصابة بالماء والطعام. يمكن حل مشكلة الإمداد ، مرة أخرى ، إما سلمياً أو بقسوة. يعني المسار الهادئ إما مستوى عالٍ من الكاريزما ، أو محفظة سميكة بأغطية.

بعد ذلك ، تحدث مرة أخرى مع شانك والآن يقرر كيفية التعامل مع بقية المغيرين. اذهب إلى موقع العدو ، حيث تقتل أو تخيف المغيرين الموجودين هناك. صنع؟ عد إلى Shenku وتحدث معه لإعادته إلى المستوطنة.

وشيء آخر: من الممكن ألا تحتوي بؤرتك الاستيطانية على كمية الموارد وأنظمة دعم الحياة المطلوبة. للقيام بذلك ، قم بإنشاء أكبر عدد ممكن من الأسرة والمولدات والكائنات المماثلة الأخرى. أوصي أيضًا بوضع زوجين من الأبراج من أجل السلامة.

بشكل عام ، في النهاية ، يبقى الاستيلاء على مستوطنتين أخريين وإنشاء بؤرتين استيطانيتين منهما. بعد الانتهاء من هذه المهمة ، تحدث إلى شانك مرة أخرى. تذكر أنه بمجرد أن يكون لديك ثمانية بؤر استيطانية تحت سيطرتك ، يمكنك إنشاء صناديق تكريم.

"إظهار القوة"

مهما كان الإجراء أو القرار الذي ستتخذه أولاً ، فإن أكثر مجموعة من المغيرين تعرّضت للإهانة ستقوم بأعمال شغب. لذلك ، على أي حال ، يجب أن نناقش هذا الأمر مع شانك. وأنتم الذين سيكونون قادرين على التأثير على أي عصابة معينة ستقدم الاحتجاجات. مباشرة بعد الحوار ، عد إلى "يادر مير" ، ومن هناك انتقل إلى محطة توليد الكهرباء ، حيث سيتعين عليك التحدث مع قادة العصابتين الأخريين. اذهب إلى الداخل ، اصعد إلى الطابق العلوي وتعامل مع قادة العصابات.

لا تنس البحث في جثة القائد لأخذ المفتاح معك. أخذ؟ ثم انتقل إلى لوحة التحكم وقم بتطبيق الطاقة على مدينة يادر. ارجع الآن إلى Gage لإكمال المهام وإكمال الإرشادات التفصيلية قصةالإضافات "Nuka-World".

قبل البدء في وصف كامل تجول تداعيات 4 Nuka World، نريد أن نحذرك من أنه إذا كنت ترغب في الاستمتاع الكامل بفقرة هذه الوظيفة الإضافية ، فلا يجب عليك قراءة هذه المقالة ، لأنها مفصلة تمامًا وفي هذه الحالة ستكون بمثابة مفسد.

المهمة "في الأماكن! " (كل شيء جاهز)

بمساعدة Pip-Boy ، استمع إلى موجة محطة Yader-Cola واستمع إلى الإعلانات الجذابة حول كل مباهج وكرامة حديقة Yader-Mir. يمكنك الوصول إلى هذه الحديقة بمساعدة Yader-Express ، ويمكنك ركوبها في مركز العبور. هذا هو المكان الذي تحتاج للوصول إليه أولاً.

يقع مركز العبور في أقصى نقطة في الغرب من الكومنولث ، على حافة الخريطة. في الطريق إلى مركز العبور هذا ، سيكون عليك إظهار كل مهاراتك في الرماية وتكتيكات القتال. هنا ستواجه عصابة كاملة من الرماة المسلحين. ستتم حراسة جميع المناهج بشكل جيد من قبل Rifle Assaultron ، بالإضافة إلى فريق Keillor الماهر في القتال الخفي. كلاهما سوف يربت على أعصابك بشكل خاص ويأكل أكثر من خلية عصبية واحدة.

بعد إزالة Keillor ، ستجد أمرًا في مخزونه. سيشير الأمر إلى أن القائد كيلور يجب أن يجد مصدر إشارة Stake Nuclei ، وعندما يفعل ، سيكون من الضروري احتلال المنطقة والسيطرة عليها. تعتقد القيادة العليا لـ Keillor أن للإشارة علاقة بفريق الاستطلاع الضائع للرقيب Lanier.

في حالة Assaultron ، من الأفضل العمل مع شريك ، ومراوغة حزم الطاقة ومحاولة ترك مساحة للتراجع. في هذه الحالة ، من الأفضل استخدام الأسلحة بأقصى قوة.

لكن مع مسدس الهجوم ، سيكون كل شيء أكثر تعقيدًا. من المستحسن هنا العمل مع الفريق. حاول دائمًا تجنب أشعة الطاقة ، واترك دائمًا مساحة للتراجع المحتمل. هنا أيضًا ، حاول استخدام أقوى الأسلحة.

عندما تشق طريقك في طريقك إلى مركز العبور ، ابحث حولك وشاهد ما قد تحتاجه. بالفعل في هذا المكان يمكنك الحصول على عدة أنواع من "يادر كولا" ، المنتشرة في كل مكان هنا ولا تزال تحتوي على خصائص تعيد صحتك. سيكون هذا مفيدًا لك. أيضًا ، ابحث في ساحة انتظار السيارات في مركز العبور. هنا ، في الحافلة الأقرب إلى المخرج ، ستجد ذاكرة تخزين مؤقت بها عدة أغطية ، بالإضافة إلى تذاكر لآلات البيع. يوجد في أحد المباني مصعد يأخذك إلى السطح. ستجد على السطح معبرًا إلى سطح مبنى مجاور حيث توجد حقيبة وصندوق وخزنة ذخيرة.

بعد ذلك ، انزل إلى مركز العبور نفسه ، حيث ستجد رجلاً جريحًا. سيقدم هذا الرجل نفسه باسم هارفي ويقول إنه عانى من هجوم المغيرين. سيخبرك هارفي قصة كان فيها هو وعائلته في طريقهم إلى مكان آمن يُدعى "يادر مير" ، لكن في الطريق هناك تعرضوا للهجوم من قبل المغيرين. تمكن هارفي من محاربتهم والاختباء ، لكن زوجته وطفله لم يحالفهم الحظ وأخذهم المهاجم إلى مكان ما. سيطلب منك هارفي المساعدة حتى تتمكن من إنقاذ عائلته معًا. ولكن إذا اتضح الأمر على هذا النحو وكنت أول من يعرض عليه المساعدة ، فسيتم رفضك. إذا قررت هنا أن هناك شيئًا ما خطأ ، فلن تكون مخطئًا.

إذا كنت قد اكتسبت الكاريزما ، فيمكنك بسهولة اكتشاف الحقيقة من Harvey. كما تبين ، اخترع هذا الوغد القصة كاملة من البداية إلى النهاية. لم يكن هناك عائلة ولا أحد يهاجم أحداً. هارفي هنا لجذب "الضحايا" إلى براثن المغيرين. بشكل عام ، لن يتغير شيء من تلقي هذه المعلومات ، الشيء الوحيد هو أنك ستعرف ببساطة حقيقة الاجتماع القادم مع المغيرين. سيؤدي التحدث إلى Harvey إلى حصولك على رمز من شأنه تنشيط الخط الأحادي. أيضا لا تنسى أن تبحث في المحطة ، ستجد هنا أدوات إسعافات أولية وأشياء أخرى متنوعة مفيدة. لوت هو كل شيء لدينا. عندما تقوم بتخزين الغنائم ، يمكنك استعادة مصدر الطاقة للقطار الأحادي ، وتحميله في Yader Express "وركوبه إلى مدينة الملاهي نفسها.

على طول الطريق ، ستتاح لك الفرصة لاستكشاف بعض المناطق المحيطة بالمنتزه ، وستسمع أيضًا الصوت المشؤوم لبعض Porter Gage ، الذي سيحذرك من الخطة الشريرة للغزاة. عند إخطار مكبرات الصوت ، سيخبرك هذا الشخص أن رفاقه يعدون لك فخًا وستصبح فريسته السهلة. حسنًا ، سيتم إخطارك مسبقًا على أي حال ، إما من تحذير Harvey أو Porter Gage اللطيف. ولكن هناك أيضًا الجوانب الإيجابية. إذا تمكنت من البقاء على قيد الحياة ، فستتلقى عرضًا مثيرًا للاهتمام لإكمال مهمة واحدة. الآن سوف تتلقى المهمة التالية في Fallout 4 Nuka-World بعنوان "هكذا تدحرجت."

المهمة "Taken for a Ride"

بمجرد وصولك السريع إلى مدينة ملاهي Yader-Mir ، سيتم الترحيب بك على الفور. في الغرفة الأولى ، الأبراج الآلية في انتظارك. يمكن تدمير بعض الأبراج دون دخول الغرفة حتى يتم تفعيلها. علاوة على ذلك ، بعد دخولك الغرفة ، اختبئ خلف الحائط على اليسار. من هذا الموقع ، سيكون التعامل مع الأبراج أسهل إلى حد ما. بعد ذلك ، انتقل إلى الجانب الآخر ، حيث يمكنك إكمال عملك. بعد ذلك ، اجمع المسروقات في شكل مجموعات إسعافات أولية وذخيرة مختلفة وأغطية.

علاوة على ذلك ، انظر إلى اللافتات الموجودة على الحائط واتبعها. سيكون هناك العديد من الفخاخ في الغرفة المجاورة. افحص الغرفة بعناية ، وانظر بزاوية 360 درجة وتوقع هجمات من كل مكان. القضاء على جميع الأفخاخ التي تتحرك بالتوازي عبر الغرفة. إذا كانت لديك قدرة جيدة على التقاط الأقفال ، فيمكنك المرور عبر هذه الغرفة بشكل أسرع. إذا كانت هذه المهارة على مستوى عالٍ ، فأنت بحاجة إلى فتح الباب الأحمر على اليسار. إذا نجحت ، فمعظم الفخاخ يمكنك المرور بأمان.

بمجرد أن تتجاوز الغرفة الثانية ، اصعد إلى الطابق العلوي. سيكون التالي مكانًا به أرضية منهارة. سيكون هناك خياران هنا ، إما أن تدوس للأمام بسرعة دون توقف ، أو التحرك برفق على طول الجدار. علاوة على ذلك ستجد نفسك في ممر بثلاثة أبواب. خلف أحد الأبواب سيكون هناك مصيدة (الباب الأيمن) ، وخلف الآخر لعبة قرد (باب مركزي) ، وخلف الباب الثالث سيكون هناك شيء للاستفادة منه (الباب الأيسر). بعد ذلك ، ستجد نفسك في غرفة بها براميل مشعة ، وبالتالي مستوى عالٍ من الإشعاع. سوف تحتاج حماية جيدةوكمية كبيرة من مضادات الالتهاب.

في غرفة الإشعاع هذه ، يمكنك أيضًا العثور على أغطية ، لكن من الأفضل أن تدوس على الباب. يمكنك إما كسر هذا الباب أو فتحه بالمفاتيح. المفاتيح خلف المكتب في الزاوية.

ثم اذهب إلى الطابق السفلي إلى الغرف الفنية في Yader-Mir. هذه الغرف بها الكثير من الأنفاق. كن حذرًا ، لأن الأبراج موجودة في كل مكان. في أحد الممرات ، يمكنك إطفاء كل هذه الأفخاخ. يمكن القيام بذلك باستخدام الجهاز ، أو عن طريق الضرب المباشر للقرد. خلف اللعبة يمكنك أن تجد مفتاح أبواب مخزن يادر مير.

على طول الطريق ، ستظل تواجه الأبراج ، لكن هذه المرة ستكون متخفية بالفعل كأجسام غريبة. سيكون هناك أيضًا العديد من الفخاخ البارعة ، لذا كن حذرًا. بالنسبة للأجنبي ، ستحتاج إلى الصعود إلى القمة. ستكون هناك عبارة مدمرة مع باب على الجانب الآخر. سيتم قفل الباب وإذا لم يكن لديك مستوى مرتفع من قفل القفل ، فسوف ينهار الجسر من تحتك وسوف تسقط. ستجد أدناه العديد من المستنقعات التي سوف تحتاج إلى محاربتها ، وسوف تحتاج أيضًا إلى تدمير بيضها. المشي قليلا ممر تحت الأرض، ستخرج إلى المكان الذي كان من المفترض أن ينتهي بك الأمر إذا فتحت الباب

بعد ذلك ، سيكون لديك مغامرة لا تُنسى تتعلق بالغاز والرادارات. بمجرد أن يُغلق الباب خلفك ، سيبدأ الغاز في التدفق إلى الغرفة. يجب سد هذا الغاز بأربعة صمامات. سوف تجد الصمام الأول عند مدخل الغرفة على اليسار وفي نفس المكان ، خلف الباب المغلق ، أسفل القضبان على اليسار ، وكذلك في جزء آخر من الغرفة. لكن كل شيء لن يقتصر على الغاز البسيط ، بل ستتعرض أيضًا للهجوم المستمر من الرادورات والأكثر إثارة للاهتمام ، إذا قررت إطلاق النار عليهم من سلاح ناري ، فسوف تقوم بإشعال النار في الغاز بجوارك وبالتالي إلحاق الضرر نفسك. لذلك من الأفضل استخدام أسلحة المشاجرة.

يمكنك العثور في نفس الغرفة على كلمة المرور الخاصة بمحطة الطاقة الفرعية ، وكذلك المفتاح الخاص بها. ستكون المحطة بالقرب من إحدى البوابات. استمر. في الغرفة المجاورة ، سوف تصادف النمل الزاحف وكذلك النمل الطائر. بعد تجاوزهم ، ستجد نفسك في الطابق السفلي من هذه الغرفة ، حيث سيطلق المغيرون النار عليك. بعد المرور بجميع الغرف والممرات ، ستحتاج إلى الصعود إلى الطابق الثاني ، حيث ستقابل رئيس غزاة كولتر الذين ستقاتل معهم.

هنا يجب أن تقاتل وفقًا لجميع قواعد وشرائع المبارزة في الساحة ، لذلك سيتم منحك بضع دقائق للتحضير في غرفة خلع الملابس. هناك ، من خلال الاتصال الداخلي، ستتم مساعدتك من قبل نفس Gage ، الذي سمعت منه بالفعل رسالة مفادها أنك ستقابل من قبل رفاقه. سيخبرك أن كولتر سيرتدي درعًا مدعومًا من شبكة الساحة. في إحدى الخزانات ، سيكون هناك سلاح يمكنه ضرب درعه ، ولدهشتنا ، كان مدفع ماء بسيط "فقاعي العطش" مع الرموز القياسية لـ "يادر كولا". كل القوة في البساطة ، وباستخدام مسدس مائي عادي ، يمكنك إنشاء دائرة كهربائية قصيرة ببساطة عن طريق إطلاق النار على Colter وتعطيل درع القوة الخاص به.

أيضا ، يمكنك استخدام خدعة أخرى. يمكنك الدخول في الفتحة الموجودة في جدار المرحاض واستخراج الكتلة النووية من المولد العامل. مع هذا الإجراء ، ستقلل من قوة الساحة بمقدار الثلث.

عندما تقضي على Colter ، يمكنك أن تأخذ درع القوة الخاص به ، والذي يعتبر جزء منه أسطوريًا والذي يلحق أضرارًا بالطاقة للعدو. أيضًا ، لا تنس أن تأخذ المفتاح وكلمة المرور من جسم كولتر. بعد انتصارك ، سيتم إعلانك رئيسًا جديدًا للمغيرين وستتعرف قليلاً على جميع الشؤون المتعلقة بتوازن القوى في العصابات ، والتي يطلق عليها Adepts و Operators و Pack. الشيء هو أن هذه العصابات ستحتاج إلى المحاكمة فيما بينها ، وهو الأمر الذي لم يكن ممكنًا تحت حكم كولتر.

حسنًا ، تجد نفسك الآن في مدينة ملاهي Yader-Mira نفسها. الآن يمكنك إعادة الشحن مع Yader-Cola ، اقرأ المعلومات حول الحديقة ، والتي يتم تقديمها في المحطة في مكتب الخدمة. سيكون هناك أيضا خريطة مفصلةباركا. من الآن فصاعدًا ، يمكنك الانغماس بشكل كامل في المهمة المسماة خطة طموحة.

إذا وجدت خطأً ، فيرجى تحديد جزء من النص والنقر السيطرة + أدخل.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية