Logične igre na papirju za dva. Igre s papirjem za otroke

Če ne veste, kaj početi z otrokom na poti, med čakanjem ali pa samo na deževen jesenski dan, mu povejte ali poskusite povabiti k igri igre s papirjem. Zagotovo bo vašemu otroku všeč ta ideja, saj je precej nenavadna, veliko bolj uporabna kot računalniške igre ali na prenosnih pripomočkih, in tudi zelo dostopen, vse kar potrebujete je kos papirja in svinčnik ali pisalo.

Toda poleg zgoraj omenjene zabave obstaja še veliko drugih, za katere morda še niste slišali, zato smo se odločili sestaviti TOP 10 najbolj razburljivih zabav in povedati pravila igre na papirju navedeni v oceni. Upamo, da vam bo ta seznam koristen in da se boste vi in ​​vaši otroci zagotovo poskušali igrati z vsako od spodnjih nenavadnih in razburljivih igrač. Seveda se tukaj ne boste srečali, a fantje so malo starejši, zagotovo jih boste lahko zanimali.

TOP 10

1.morska bitka.

Začnimo z najbolj priljubljeno in znano igračo iz otroštva, ki bo zahtevala dva karirasta lista zvezka, dva svinčnika ali pisala in dva igralca.

Morska bitka - pravila igre na papirju

Vsak udeleženec mora najprej narisati dve polji, velikosti 10 krat 10 celic, na list zvezka v celice in vsako oštevilčiti, najprej ob zgornji strani, od leve proti desni, vsaki celici pa pripisati črko, kot se nahaja v abecedi. - od A do K, nato pa na skrajni levi strani od zgoraj navzdol od 1 do 10.

Nato morate na eno polje, ki bo vaše, postaviti svoje ladje, skupaj jih mora biti deset - ena 4-palubna, sestavljena iz štirih celic, razporejenih izključno v vrsti vodoravno ali navpično, dve 3-palubni, trije 2-x-deck in štirje 1-deck. Pomembno je tudi upoštevati, da se čolni, ki se nahajajo na igrišču, ne morejo dotikati drug drugega na nobenem mestu, vzdolž oboda med njimi mora biti razdalja vsaj ene celice.

Drugo izžrebano polje bo potrebno, da poskusite uganiti, kako se nahajajo sovražne ladje, na njem se med igro naredijo določene opombe, na podlagi katerih rezultatov lahko sestavite sliko o lokaciji nasprotnikove flote.

Ko so pripravljalna dela končana in je flota razporejena, se lahko začnete boriti, igralci streljajo izmenično in imenujejo koordinate določene točke na nasprotnikovem polju, za to pa se uporabljajo vnaprej določene črke in številke. Na primer, igralec nastavi koordinate G8, nasprotnik pogleda, kam takšen strel zadene, in pove strelcu, ali je zadel ladjo, delno, če je v tem primeru 2, 3, 4-palubna ladja. pravijo "ranjen" ali 1-deck, nato "ubit". Če je bil strel le na igrišču, se v tem primeru zabeleži, da je bil izstreljen »z strani«.

Podobno igra bojevanja s papirjem, je čim hitreje uničiti celotno sovražno floto, hkrati pa čim bolj ohraniti svoje ladje.

Treba je opozoriti, da obstajajo podobni morske igre na papirju, v kateri se bitke bijejo na po obliki in velikosti kompleksnejših poljih, upodobljene pa so tudi večnivojske ladje.

2. Obešenjak ali krvnik.

Za igranje te zabave boste potrebovali en kos papirja ter pisalo ali svinčnik.

Pravila igre s papirjem

Prvi udeleženec si v mislih zamisli besedo, mora biti samostalnik, v edninskem nominativu. Nato to besedo upodablja na kos papirja v obliki kvadratov ali črt, pri čemer mora vsak simbol ustrezati črki besede.

Po tem drugi udeleženec začne imenovati črke, ki so po njegovem mnenju lahko v tej besedi, če je črka uganjena. Napisano je na pravem mestu, če pa ni, ugibalec nariše prvi element vislic ob strani. To se nadaljuje, dokler igralec ne ugane besede ali pa ga obesijo, tj. bo poražen.

Nato se igralca zamenjata, tistega, ki je prej uganil, ugibajo, lahko pa ga tudi usmrtijo na vislicah.

3. Tic-tac-toe.

Za to igračo boste potrebovali list iz zvezka, po možnosti v škatli, in pisalo.

Opis pravil papirnate igre za dva"Križci in krožci".

Igralno polje je vnaprej narisano kvadratna oblika, sestavljen iz treh celic navpično in treh vodoravno. Nato prvi igralec odloži križec v katero koli celico, ki mu je všeč, drugi pa pri povratni potezi odloži ničlo. Bistvo igre je preprečiti nasprotniku, da iz svojih figur zgradi vodoravno, navpično ali diagonalno črto. Kasneje, ko je preprosta različica tega igre na papirju s peresom za dva bodo obvladali in postali nezanimivi, razsežnosti igrišče lahko ga večkrat povečate ali naredite nenavadno obliko.

4. Segmenti.

Za to zabavo boste potrebovali kos papirja in prisotnost barvnega flomastra ali svinčnika.

Opis pogojev.

Pred tem je na list na kaotičen način postavljenih 15-17 pik z eno od barv. Nato si vsak igralec zase izbere določeno barvo flomastra, ki jo izmenično povezuje v en segment. Hkrati se ta segment ne sme križati z nobenim od prejšnjih, ki so že prikazani, tako s strani samega igralca kot s strani nasprotnika. Tisti, ki naslednjih dveh točk ne more povezati v samostojen segment, izgubi.

Sčasoma se lahko število točk poveča na poljubno liho število.

Kot v vseh prejšnjih primerih boste potrebovali dve peresnici (svinčnik) in 2 lista papirja.

Pogoji igre na papirju s peresom

Velika sestavljena beseda se izmisli vnaprej, mora biti samostalnik v ednini in nominativu. Vsak udeleženec to zapiše na list papirja na vrhu. Nato je določen čas, na primer 5 minut, v katerem je potrebno sestaviti niz preprostih besed iz te sestavljene besede ali bolje rečeno njenih črk. Na primer, za osnovo je vzeta beseda "mlinček za kavo", iz nje lahko sestavite besede, kot so kava, ostanki, lak, gruda itd.

Nato udeleženci izmenično preberejo svoje besede, tiste, ki jih najdemo pri obeh igralcih, so samodejno prečrtane, zaradi česar ostanejo samo tiste, ki se ne ponavljajo, zmaga tisti, ki ima več takih besed.

6. Nesmisel.

Ta možnost zabave je zelo zabavna, je veliko bolj zanimiva in razburljiva. igra kamen škarje papirni trak. V njem lahko sodelujeta dva ali več ljudi, eden mora biti vodja. Vsi udeleženci, razen vodje, morajo imeti glavne lastnosti vseh iger, opisanih v tej publikaciji - liste papirja in pisala.

Pravila igre so smeti.

Gostitelj postavi prvo vprašanje, na primer zveni takole: - "Kdo?". Vsak udeleženec odgovori pisno, pri čemer začne pisati od samega zgornjega roba lista in ga takoj zavije, da se napis ne vidi.

Nato moderator postavi na primer naslednje vprašanje: - "S kom?"

Igralci tudi pisno odgovorijo, zavijejo še en del lista in si ju ponovno izmenjajo.

Odgovori na vprašanja se snemajo, dokler letak ne zmanjka. Na koncu vsak udeleženec odpre list in prebere smešno zgodbo, ki se je izkazala.

Treba je opozoriti, da je ta zabava zelo priljubljena ne le med otroki, ampak tudi med odraslimi, zlasti na korporativnih zabavah ali v krogu tople domače družbe. In po tem načelu lahko priredite strip ali kateri koli drug primeren dopust.

Za to zabavo boste potrebovali liste papirja in štiri barvne flomastre ali svinčnike ter pisalo.

Kako narediti igro na papirju"Barve"

Za začetek na list na desni narišemo navpično ravno črto, ki spominja na polja zvezka, nato pa spodnji rob papirja prepognemo s trakom približno 2-3 centimetra, tako da ni viden z nasprotne strani. stran drugemu igralcu.

Nato drugi igralec začne ugibati lokacijo barv, za to jih nariše v vrsti, pred prepognjenim robom, če se barva ujema, ugibalec postavi plus na robove, če ni minusa.

Bistvo te zabave je čim prej uganiti lokacijo barvnih pik.

8. Polovice.

Ta zabava, kot je znana kamen papir škarje igra naprej prsti, otroci ga bodo oboževali prej šolska doba ki še ne znajo pisati, a radi rišejo in to počnejo ves čas. Potreben bo standardni komplet - kos papirja in svinčnik.

Opis pogojev.

Eden od udeležencev nariše risbo, vendar ne v celoti, ampak samo njeno polovico, na primer polovico kroga, drugi pa jo nariše, da zaključi risbo, tako da ta krog spremeni v kroglo, jabolko, sonce, itd. Nadalje, glede na dokončane skice, lahko z otrokom ustvarite različne hiše.

9. Erudite ali scrabble.

to možnost igre Namenjen je otrokom višje šolske starosti, pa tudi odraslim.

Izrisano je igralno polje velikosti 15 krat 15 celic, nekatere celice so povsem kaotično osenčene rdeče, nekatere rumene, druge zelene, ostale ostanejo bele. To je potrebno, da z igranjem črk, ki padejo na te celice, povečajo svoje točke. Rdeča 2-krat, zelena + 5 točk, rumena + 2 točki. Tudi celotna abeceda je vnaprej napisana in vsaki črki je pripisano določeno število točk. Še več, preprostejša kot je črka in pogosteje jo najdemo v številnih besedah, na primer A, O, I, manj točk ima in s tem težja je - S, Yu, F itd. več točk.

Na začetku igre gostitelj vsakemu igralcu narekuje sedem črk, lahko so različne ali pa se ponavljajo, nato pa igralci izmenično na igralno polje po principu križanke izpisujejo besede in uporabljajo samo tiste črke, ki jih imajo.

Glede na rezultate sestavljenih besed se upoštevajo zaslužene točke vsakega igralca, ki se lahko, kot že omenjeno zgoraj, povečajo, če določena črka besede zadene obarvano celico polja.

10. Besede, ki se začnejo na črko.

V tej zabavi lahko sodelujeta dve ali več oseb. Hkrati mora vsak imeti prazen papir in svinčnik.

Vsak igralec prej na list papirja nariše tabelo, sestavljeno iz osmih stolpcev, širina stolpcev naj bo tolikšna, da lahko vanj prosto vnesete besedo srednje dolžine.

Poleg tega ima vsak stolpec ime, 1. je »Pismo«, 2. je »Ime fanta«, 3. je »Ime dekleta«, 4. je »Žival«, 5. je »Rastlina«. «, 6. je »Mesto«, 7. »Hrana«, 8. »Točke«. Nadalje se z žrebom določi črka, na katero se v stolpce na hitrost vpisujejo besede, ki se začnejo z njo. Pomembno je, da ne samo hitro napišete vse besede, ampak tudi izberete možnosti, ki jih zagotovo ne boste našli pri nasprotniku.

Nato igralci izmenično preberejo svoje možnosti in prečrtajo tiste, ki se ponavljajo. Zmagovalec je tisti, ki je brez ponavljanja napisal največ besed in to storil najhitreje.

Zgoraj predstavljene igre še zdaleč niso vse, s čimer lahko zaposlite svojega otroka in počnete sami, treba je opozoriti, da je veliko teh iger v sodobni interpretaciji prisotnih v programski opremi in računalniške različice, na primer, igra papirne alkimije Danes je zelo priljubljena tako med šolarji, študenti kot med odraslim prebivalstvom.

Da bi razumeli in bolje razumeli, kako ga igrati, si ga je vredno ogledati odgovori na igro alkimija na papirju, ki jih je danes mogoče zlahka najti na internetu.

Če vam je naša stran všeč, izrazite "hvala"
s klikom na spodnje gumbe.


Zanimanje za papir se pri otrocih pojavi precej zgodaj. Po nekaj seznanitvi z njim pokažite otroku, da je papir zanimiv ne samo za zmečkanje in trganje, ampak tudi za lepljenje. Preden začnete kar koli ustvarjati, pripravite delovni prostor in material. Priporočljivo je, da vse priprave opravite vnaprej: če predolgo opazujete mamo, ki izrezuje vse, kar je potrebno za igro, lahko otrok izgubi zanimanje za to dejavnost. In ne poskušajte storiti vsega namesto otroka. Otrok poskuša - uči se. Pohvalite svojega malčka že za najmanjše dosežke. Vaša pohvala krepi zaupanje vašega otroka. lastne sile, želja po tem, da bi počeli kaj drugega. Kaj lahko ponudimo ustvarjalcem začetnikom?

Igre s papirjem po enem letu

Taktilni občutki

Ni skrivnost, da je papir najrazličnejši - gladek, hrapav, tanek, debel itd. Vzemite pisalo enoletnika v svoje in z njim povlecite po časopisu, svetleči reviji, prtičku, kartonu, žametnem papirju. Zagotovo bo užival v spoznavanju različnih površin. to preprosta igra bo obogatil otrokovo razumevanje sveta, razvil senzorične občutke, kar prispeva k hitremu oblikovanju govora.

Kolobok

Povabite svojega otroka, da igra "Kolobok". Če želite to narediti, boste morali zmečkati kos papirja in ga zviti v kroglico. Enoletni otrok bo moral pomagati, dveletnik pa se bo spopadel s to nalogo. Zavijte ročaj na tla "kolobokov", naredite iz njih celotno družino - očeta (največji), mama (manjši) in dojenček (najmanjši). Tako razvijamo pero in preučujemo koncepte velikosti.

Poiščite presenečenje

Igra "Poišči presenečenje" bo zanimiva za otroka, ki je pravkar dopolnil eno leto, in starejše otroke. Zavijte majhen predmet v papir. Vzemite medveda, psa ali zajčka in otroku v imenu igrače recite: »Zdravo, Timoška! Prinesel sem ti presenečenje. Ali želite videti, kaj je tukaj?" Dajte otroku priložnost, da razgrne snop, veselite se z njim ob najdbi.

Po dveh letih se lahko ta igra zaplete. Zdaj morate darilo ne samo odpreti, ampak tudi uganiti, kaj je iz opisa. Na primer: »To presenečenje je okroglo, gumijasto, lahko se kotali, skače. Kaj je to? Bravo, to je žoga."

Večerja za punčke

Pripravimo večerjo za igrače. Posadite lutke, živali, prednje postavite krožnike in skodelice. Pustite, da otrok s prstki odtrga majhne koščke s celega lista papirja. Dobljene slaščice ali pite naložite na krožnike in pogostite goste. Pri starejših otrocih lahko preštejete odtrgane dele, primerjate – kdo ima največ sladkarij, kdo najmanj.

Igre s papirjem po 1,5 leta

Pot

Za to igre ustrezajo poljuben papir: strani iz revije, zvezki, toaletni papir. Skupaj z otrokom zgradite pot tako, da liste položite enega poleg drugega. Na primer od kavča do mize, od fotelja do televizorja. Cesta je lahko ne le ravna, ampak tudi ovinkasta, z ostrimi zavoji in različnih širin - včasih ožja, včasih širša. Otrok naj po njem hodi z nogami. Njegova naloga je, da ne preseže tega. Na drugem koncu steze postavite nagrado, ki jo bo otrok prejel, če jo bo uspešno dosegel.

Na obisku pri babici

Premagajte katero koli pravljico in jo rahlo spremenite. Na primer, Rdeča kapica mora hoditi po poti in priti na obisk k babici. A njena pot ni tako lahka. Na poti so jame (na list papirja narisani krogi), ki jih morate preskočiti, kamni (na papir narišemo kamne), tunel (cesta pod stolom), reka (majhen lonček vode, ki stopiti morate čez, ne da bi si zmočili noge ali jih vleklo). Tako pri dojenčku razvijamo koordinacijo gibov.

Veseli travnik

Pred otroka položite prazen kos papirja. Namažite ga z lepilom. Otroku dajte barvni papir, pokažite, kako ga je mogoče raztrgati na koščke in nanesti na list. Naj bodo kosi najrazličnejši - tako majhni kot neenakomerni ter dolgi trakovi. Naj otrok okrasi "jaso" po vaši presoji.

Je vašega otroka zaneslo in je pobral cel kup papirja? čudovito! Ne hitite s čiščenjem vsega naenkrat - upoštevajte te dele. Primerjaj jih – katera je največja, katera najmanjša. Kako izgleda ta kos? Za ribo, konja, medveda? Lahko dodelate oči, ušesa in druge podrobnosti, tako bo še bolj zabavno.

Dež in sneg

Naredi dež, sneg iz natrganih kosov. Vrzite jih in uživajte v letu snežink. »Kdaj bo pri nas sneg? Tako je, zima. Naši prstki so se odločili, da gremo na sprehod. In zunaj je veliko snega. Hodimo s prsti, da ne stopimo na snežinke in si ne zmočimo »nog«. Hodimo s kazalcem in sredincem, stopimo čez "sneg", visoko dvignemo noge-prste. Med potjo štejemo snežinke: "Ena, dva, tri ..."

Polet v vesolje

"Kdaj bom zdaj vse odnesel?" - zgroženo razmišlja mama, ko gleda, kaj je ostalo od papirja. In otrok bo sam pospravil - ali bolje rečeno, igral, pospravljal. Vzemite plastično steklenico. To bo vaša raketa, ki bo poletela v vesolje. Ponudite, da vanj postavite "potnike". Pustite, da dojenček pospravi odtrgane koščke v vrat steklenice. Najprej jih lahko razvaljate v kroglice.

snežne vojne

Doma se da odlično igrati zimske igre. Zima je eden izmed najljubših letnih časov za otroke. In ni čudno: lahko igrate snežne kepe, sankanje, drsanje, smučanje. Za »Snežne vojne« doma pripravite časopisni papir, ga zmečkajte v kepe. Vsakemu udeležencu v igri naredite 10-20 školjk. Zdaj si uredite utrdbe stolov na razdalji drug od drugega. Nagnjeni izza stola streljajte snežne kepe na "sovražnika". Kdor zadene, zmaga.

Najbolj natančen

Organizirati tekmovanje v natančnosti doma je zelo enostavno. Za to igro morate zmečkati papirnate kroglice in jih poskušati spraviti v košaro, škatlo. Najmanjši metalci naj postavijo koš blizu sebe in postopoma povečujejo razdaljo. Za vsakega udeleženca naredite školjke druge barve (rdeča za mamo, rumena za očeta, modra za dojenčka). Po koncu takšne tekme izračunajte, kdo je zmagovalec - ta je vrgel največ žog v koš.

Papirna izrezana aplikacija

Na list papirja narišite žogo, ribo, avto ali natisnite črno-bele slike. Pripravite material za okrasitev slike. Pred otroka položite prtičke ali barvni papir. Risbo namažite z lepilom. Naj otrok odtrga in prilepi koščke papirja na risbo. Izberemo jih lahko po barvah. Na primer, naredimo kolesa črna, sam transport pa rdeč.

Pripovedna papirnata slika

Otroku lahko ponudite, da vnaprej nalepi figure, ki jih je mama izrezala. Te slike morajo biti velike in otroku znane. Lahko jih razvrstite po temah: na primer, danes lepimo vse živali, jutri - prevoz ali sadje. Da bo aplikacija zanimiva, si omislite zaplet. Na sredini nariši cesto, desno reko, levo travo, hiše. Vzamemo avtomobile in jih nalepimo na "mesto". »Kam bomo dali avto? Na poti? Ja, po cestah se vozijo avtomobili. Še ena in še ena. Kateri je prvi avto, ki ga vozimo? Verjetno želi obiskati svojo babico. Ceste je konec, avto ne bo šel naprej. Gora naprej. Kaj nam bo pomagalo priti čez goro? Letalo, helikopter, cepelin. In potem morje. Na čem zdaj plujemo? Na ladji".

Na enak način igramo igro "Sadje in zelenjava". Polovico lista, ki ga bomo vzeli pod vrt - tukaj narišemo obrise dreves, polovico pod vrtom - narišemo več gredic. Kaj raste na drevesu? Kaj raste na vrtu? Posnamemo pripravljene slike jabolk, kumar in "rastline". In tukaj je hiša. Kdo živi v njem? Tako je, Maša (prilepi Mašo). V bližini hiše je stojnica. Koga postaviti v kabino - mačko, psa, miško? Dobro opravljeno! Ta pes Sharik čuva hišo in živi v svoji kabini.

Igre s papirjem po 2,5 letih

Ugibajte s prsti

Ta igra je nadaljevanje igre Smooth and Rough. Če ste otroka seznanili s papirjem različnih tekstur, je zdaj lahko zapleteno. Če ne, ne obupajte, vedno lahko začnete. Otrok naj se dotakne in premika prste po žametu, sijajnem papirju, kartonu, pove otroku, kakšen papir je, poimenujte njegove lastnosti. Ko se otrok spomni občutkov, lahko z njim igrate takšno igro. Dojenčku pokrijte oči ali ga prosite, naj zapre oči. OD zaprte oči otrok se lažje osredotoči na občutke rok. Vzemite ga za prst in recite, da je letalo. Poleteli so in pristali. Vprašajte otroka, na kateri jasi je pristal? Ali pa zložite različne papirje v "čarobno" vrečko. Povabite otroka, naj vzame en list papirja, o katerem govori mama.

Resice za šal

Bližje do treh let otroka seznanite s škarjami, mu pokažite, kako jih pravilno držati. Za dojenčke je priporočljivo kupiti varne škarje z zaobljenimi konicami. Ko se dojenček nauči odpirati in zapirati škarje, ga povabite k igri »Resice za šal«. Izrežite več trakov papirja, da bodo podobni obliki šala. Okrasite jih. Na robovih skupaj naredite majhne zareze.

Skladbe

Ko se otrok malo nauči uporabljati škarje, mu ponudite igro "Sleze". Režite z drobtinami v ravni črti - od enega roba lista papirja do drugega. Naj bodo vaše poti, po katerih ribe plavajo z ene obale na drugo. Nalogo postopoma zapletamo - izrežemo vzdolž valovite črte, cik-cak (predhodno narisano), izrežemo geometrijske figure ali obrise predmeta. Ali pa otroku samo damo list papirja, on pa ga raztrga za svoje veselje.

Zvijamo zvitke

Zanimiva zabava za otroke je zvijanje papirja v rolo. Čeprav ni tako preprosto, kot se zdi na prvi pogled. Zavihal? Zdaj pa sanjajte - to je vohuna, s katero gledamo zvezde, pa daljnogled, pa cev, pa zvitki, s katerimi bomo hranili Katjino lutko, in polži.

Upogibamo se

Zabavno je tudi zgibanje papirja. Pokažite otroku, kako lahko upognete rjuho kamor koli, potegnite s prstom po pregibu. Otroka povabite, naj upogne list vzdolž črt, ki jih narišete vnaprej. Tako lahko dobite ovojnico za pisma (in mali poštar bo pisma dostavil igračam), geometrijske oblike. In za prijeten zaključek takšnih iger bo očka lahko naredil papirnato ladjico, letalo, žabo v veselje svojega sina.

Klasike

Položite kvadrat listov barvnega papirja (tri navpično in tri diagonalno). Na mamin ukaz skočimo na črno, rdečo, modro, roza, rjavo. Tako zabavno ne le razvijamo mišice, ampak tudi popravljamo barve.

Volumetrična uporaba prtičkov

Priskrbite si pisane prtičke vnaprej. Pripravite slikovne predloge, ki jih bo dojenček okrasil. Serviete natrgajte in jih zmečkajte v kepe. Za poletno drevo vzemite zelen prtiček, če je jesen - rumen ali rdeč. Nanesite lepilo in napolnite sliko z zmečkanimi kepami. Izdelate lahko tudi jagnječjo volno, ribje luske, snežaka ali zasneženo mesto. Volumetrična aplikacija je pripravljena!

Aplikacije iz geometrijskih oblik

Izrežite geometrijske oblike, jih položite pred otroka. Dajte otroku čist list papirja, naj okrasi "prt". Sprva lahko otrok poljubno lepi figure na list papirja. Naslednjič se z njim igrajte igro "Ponovi". Mama nariše risbo na svoj list, dojenček pa mora ponoviti za njo. Med igro pokličite otroka vse oblike, izgovorite barve. Iz geometrijskih oblik lahko lepite kroglice ali jabolka, kroglice za mamo ali koloboke na cesti (veliki in majhni krogi). Malo kasneje lahko naredite aplikacije iz več delov. Na hišo prilepimo okno in cev, na snežaka korenje in oči, na avto kolesa, na sredino rožico itd.

Igrajte se s svojim otrokom, uživajte v tem procesu - in videli boste, da je domišljija vašega otroka neomejena in njegove mojstrovine ne bodo presenetile samo vas!

V dobi računalniških bitk se mnogi čudovite igre za kar potrebujete le zvezek in pisalo. Toda odlično razvijajo domišljijo, logiko, inteligenco in še veliko več. Da, nekateri so se "digitalizirali" in preselili na internet. Na primer, "Battleship", "Balda" ali "Gallows".

Delil bom svoje najljubše igre: nekdo se bo spomnil svojega otroštva, nekdo pa bo morda našel novo zanimivo zabavo zase in za svoje otroke. Med novoletnimi prazniki bo zagotovo čas za igre!

"12 opomb"

Najljubša božična klasika za vso družino! Izrezanih je 12 kosov papirja - not. Najprej so oštevilčene, nato na prvem piše, kje se skriva drugi, na drugem, kje je tretji itd. Naloge lahko izvajamo na različnih težavnostnih stopnjah. Na primer, v tretjo opombo napišite, da četrta ni "v očetovem levem čevlju", ampak "črn predmet z vezalkami." Znotraj sten enega stanovanja se odpre cel prostor za domišljijo!

Na zadnji dvanajsti opombi morate navesti, kje iskati nagrado. Morda je celo navadna sladkarija, a najdena po 12 stopnjah iskanja postane nič manj kot sladkarija! Ko so vsi lističi in nagrade skriti na svoja mesta, lahko voditelj le še pove udeležencem, kje leži listek številka 1 – in akcija se začne!

Enkrat sem pretiraval z zahtevnostjo nalog in nisem našel enega od zapiskov. Predlagal sem, kje je naslednja, pa so na tole vsi pozabili. In šele pred kratkim, nekaj let kasneje, je bila po naključju najdena, čudežno preživela popravila in preureditve! Zdaj je pa redkost :)

"Besede"

Igra učenja za vse družinske člane. Udeleženci dobijo kos papirja, ki ga je treba narisati v 6-10 stolpcev. Na vrhu vsakega je napisana tema, o kateri bo v prihodnosti treba izmišljevati besede. Na primer "Imena", "Mesta", "Rože", "Živali", "Rastline". Igro lahko zakomplicirate in si izmislite nekaj bolj zapletenega: "Poklici", "Jedi", "Ozvezdja", "Pisatelji".

Nato se vzame revija ali časopis in z metodo "poke" se določi črka, s katero naj se začnejo vse besede v tem krogu. Potrebovali boste tudi štoparico: čas za dokončanje naloge je omejen na trideset sekund ali eno ali dve minuti. Število krogov je dogovorjeno vnaprej, na primer lahko jih je 10. V vsakem se bodo besede začele z novo naključno črko. Na koncu se izračunajo točke: beseda ni izmišljena - 0 točk, beseda je enaka za več udeležencev - 5 točk za vsakega, edinstvena beseda - 10 točk.

Različica igre za super erudite: v dodeljenem času v vsak stolpec vpišite toliko besed za izpuščeno črko, kot se jih spomnite.

"cisterne"

Akcijska igra za dva za predšolske otroke. Potrebovali boste en zvezek in dve peresnici. Na razponu zvezka je ena stran polje prvega igralca, druga pa polje nasprotnika. Vsak na svojem polju shematično nariše 5-10 rezervoarjev v naključnem vrstnem redu, ki niso večji od centimetra.

Nato z žrebom eden od igralcev naredi prvo potezo - "strel". Če želite to narediti, na svojem polju na katerem koli mestu (vendar gleda na nasprotnikovo polje in cilja) s peresom nariše majhen krog velikosti graha (morate ga pobarvati "krepko"), nato obrne svojo stran na nasprotnikovo polje in pritisne na mesto strela od zadaj, tako da se na tem polju vtisne madež črnila. Stran se obrne nazaj in igralci pogledajo, ali je ta strel zadel katerega od tankov. Nato drugi igralec izvede svoj udarec - in tako naprej do popolne zmage! Ta igra razvija oko in prostorsko razmišljanje.

"Biki in krave"

Težka igra za starejše otroke in odrasle. To je intelektualna bitka za pozornost in logiko za dva igralca. Vsak si zamisli štirimestno število, tako da se številke v njem ne ponavljajo, in ga napiše na svoj list. Na primer 1409. Igralci, ki delajo poteze, morajo uganiti nasprotnikovo številko. To storite tako, da pokličete poljubno (tudi štirimestno) številko in si jo zapišete. Nasprotnik zapiše to številko pod svojo in številki primerja: če je točen zadetek, je to "bik", če so nekatere številke enake, vendar ne na mestih, kjer bi morale biti, so to "krave".

Na primer, pod skrito 1409 igralec zapiše številko, ki jo je predlagal nasprotnik 7495. Vidi, da je eno natančno ujemanje - štiri na drugem mestu in eno netočno - devet. Igralec reče nasprotniku: "En bik in ena krava." Nasprotnik zapiše ta podatek poleg svoje prve poteze - 1B 1K. Nato drugi igralec naredi potezo.

Težava je v tem, da igralci ne vedo, katere številke so natančno uganili in katere so prisotne, vendar ne na svojem mestu. Z vsako potezo analizirajo prejete informacije (število bikov in krav), preurejajo številke, dodajajo druge in postopoma pridejo do pravilnega odgovora. Zmaga tisti, ki to naredi prvi.

Miniaturna zen risba

Za to »solo« zabavo, ki razvija domišljijo, potrebujete karirast list iz zvezka. Če ga ni, lahko navaden list formata A4 narišete s tankim svinčnikom v celice 5 × 5 milimetrov. Celotna poanta je v tej pomanjšanosti. Vzemite pero in v vsako celico narišite ločeno končano risbo. Lahko je hiša, okno, oko, človek, avto in karkoli.

Nariši najbolje, kar znaš. Glavna stvar je, da ima vsaka celica prepoznavno podobo, ne le čečkanje, in da se nobena ne sme ponoviti na celotnem "platnu". Mimogrede lahko narišete številke, črke in geometrijske oblike. Ko jih bo zmanjkalo, bo na listu ostalo še ogromno. prazne celice:) In tu se začne čista ustvarjalnost.

Končano delo (lahko traja tri ure, dan, dva ali teden – če je le zabavno) lahko obesite na steno v okvirju. Izgleda zelo nenavadno in "nasičeno" in po dolgem času ga je zanimivo pogledati in ugibati, kaj je tam upodobljeno po ustvarjalnih mukah v sto deseti ali dvestoti celici.

"Konješka poteza"

To je ugankarska igra za eno osebo. Narišite kvadrat 10x10 poljubne velikosti. V zgornjo levo celico vpišite številko 1. Nato naredite potezo iz te celice tako, kot hodi šahovski konj (črka "g") - in na novo celico vpišite številko 2. Nato iz dvojke premaknite viteza v katero koli nezasedeno celico, številko 3 itd.

Tako poskusite zapolniti celoten kvadrat, do številke 100. To ni lahka naloga in najverjetneje boste morali narisati več kot eno igralno polje.

***
Katere igre s papirjem in pisalom poznate? Delite v komentarjih, igrajmo se skupaj!

Biki in krave

Igrata se dve osebi. Prvi igralec si zamisli štirimestno število, tako da so vse števke števila različne. Cilj drugega igralca je uganiti to številko. Vsako potezo ugibalec pokliče številko, tudi štirimestno in z različnimi številkami. Če je številka iz imenovane številke v uganjeni številki, se ta situacija imenuje "krava". Če je številka iz imenovane številke v uganjeni številki in je na istem mestu, se ta situacija imenuje "bik".

Na primer, prvi igralec je pomislil na 7245, drugi igralec pa 4203. Nato naj prvi igralec reče: "En bik in ena krava" (1b, 1k).

Vsak partner si zamisli svojo številko. Izmenjujejo se. Zmaga tisti, ki prvi ugane nasprotnikovo številko.

Vislice

Priljubljena ugankarska igra, zasnovana posebej za dva igralca. Za to igro boste potrebovali prazen papir in pisalo.

Prvi igralec pomisli na besedo. To mora biti obstoječa beseda in igralec mora biti prepričan, da drugi igralec pozna besedo in je seznanjen z njenim črkovanjem. Prikazuje niz praznih prostorov, potrebnih za pisanje besede. Nato nariše diagram, ki prikazuje vislice z zanko.

Igra se začne, ko drugi igralec predlaga črko, ki jo lahko vključite v to besedo. Če ugane pravilno, prvi igralec to zapiše v desni prazen prostor. Če te črke v besedi ni, to črko napiše ob strani in začne risati vislice ter zanki doda krog, ki predstavlja glavo. Nasprotnik nadaljuje z ugibanjem črk, dokler ne ugane celotne besede. Za vsak nepravilen odgovor prvi igralec doda en del telesa na vislice.

Če je trup narisan, preden lahko nasprotnik ugane besedo, zmaga prvi igralec. Če nasprotnik pravilno ugane besedo, preden je telo v celoti izvlečeno, zmaga, nato pa je na vrsti, da pomisli na besedo.

hodnikih

Če želite igrati, morate imeti kos papirja v pravokotni ali kvadratni kletki. Igralci izmenično rišejo vodoravne ali navpične črte v eno celico. Igralec, ki mu je uspelo zapreti celico s črtami, vanjo postavi križec (ali ničlo) in dobi še eno potezo. Ko so vse celice zasedene, preštejejo, kdo je "ujel" več celic.

morska bitka

Cilj te igre je uničiti sovražnikove predmete (ladje). Igrata se dve osebi. Dogodki v igri se odvijajo na dveh kvadratnih poljih velikosti 10x10. Eno od polj je vaše, drugo je vaš nasprotnik. Nanj postavite svoje predmete (ladje) in sovražnik udari po njih. Na drugo polje postavi sovražnik svoje predmete (ladje).

Vaše oborožene sile in sovražne sile vsebujejo naslednje predmete (ladje):

1 krov (velikost 1 celica) - 4 kosi; 2-deck (velikost 2 celic) - 3 kosi; 3-deck (velikost 3 celice) - 2 kosa; 4-deck (velikost 4 celice) - 1 kos.

Predmetov (ladij) ni mogoče postaviti enega ob drugega, to pomeni, da mora biti med dvema sosednjima predmetoma (ladjama) vsaj ena prosta celica (upoštevajte, da tudi sovražnik ne more postaviti predmetov (ladij) enega poleg drugega).

Ko so vse priprave končane in so predmeti (ladje) postavljeni, je čas za začetek bitke. Igralec, katerega predmeti (ladje) se nahajajo na levem polju, ima prvo potezo. Izbereš celico na nasprotnikovem polju in "streljaš" na to polje. Če ste potopili sovražnikovo ladjo, mora nasprotnik reči "killed", če ste ladjo ranili (to pomeni, da ste zadeli ladjo z več kot eno palubo), potem mora nasprotnik reči "wounded". Če zadenete sovražno ladjo, nadaljujete s "streljanjem".

Igra se konča, ko eden od udeležencev izgubi vse ladje.

"Pike" je igra iznajdljivosti za dve ali štiri osebe. Vendar je najbolje igrati le z dvema. Za to igro boste potrebovali prazen papir in toliko pisal, kolikor je igralcev. Cilj igre je narisane črte povezati v kvadratke. Igralec, ki ustvari največ polj, zmaga.

Najprej ustvarite polje na praznem listu papirja, narišite vodoravne in navpične črte iz majhnih pik na enaki razdalji drug od drugega. Zelo hitra igra bi sestavljalo deset vzdolž in deset točk čez. Polje lahko naredite tako veliko ali majhno, kot želite, odvisno od stopnje igre in števila igralcev.

Ko je polje ustvarjeno, vsak igralec izmenično naredi potezo in riše eno za drugo črto, ki povezuje dve piki. Pike so lahko povezane vodoravno ali navpično, včasih pa tudi diagonalno. Ko igralec izpolni kvadratek, postavi svoje začetnice znotraj kvadrata in dobi naslednji korak in tako naprej, dokler mu uspe ustvariti kvadrat z eno dodatno črto.

V tej igri sta možni dve strategiji: prvič, nasprotnikom lahko preprečite ustvarjanje polj. Drugič, polje lahko oblikujete tako, da lahko ustvarite veliko število kvadratov z eno dodatno črto.

Nogomet

Za igranje "nogometa" potrebujete rjuho v kletki, ki bo služila kot igrišče. Igrata se dve osebi. Vrata so velika šest celic. Igra se začne na sredini polja (list). Prva poteza se igra z žrebom.

Premik je lomljena črta, sestavljena iz treh segmentov, od katerih je vsak diagonala ali stran celice. Črt ni mogoče prečkati ali se jih dotikati. Če igralec ne more narediti naslednje poteze, potem nasprotnik prebije kazen: ravno črto šestih celic (navpično, vodoravno ali diagonalno). Če se žoga po prostem udarcu ustavi na že narisani črti ali se igralec ne more premakniti, se izvede nov prosti udarec. Igrajo do prvega zadetka.

Na papirju je narisano igralno polje velikosti 20 × 20 celic. Na sredini polja je zapisano polje z najmanj sedmimi črkami (ena črka v vsaki celici). Vsak od udeležencev po vrsti podpiše eno črko na besedo, da sestavi novo besedo (diagonalno se črke ne seštevajo v besedo, le vodoravno in navpično). Število črk v novi besedi je vaš rezultat. Zmaga tisti, ki na koncu igre doseže največ točk!

narisati sliko

Voditelj na tablo nariše črto ali kakšno nedokončano figuro, nato pa povabi enega od igralcev, da nadaljuje z risanjem. Vsakemu igralcu lahko razdelite liste papirja, pomnožene na kopirnem stroju z enakimi črtami ali oblikami. Čigava končana slika bo boljša, ta je zmagal.

Tiskarna

Ta igra je dobra na cesti: vlak, vlak. Glavna stvar je, da lahko sediš in pišeš in imaš veliko časa. Igrajo 2-4 osebe. Vzame se kakšna dolga beseda, na primer "Perestrojka". Vsak igralec mora na svoj list papirja dodati besede iz črk, ki so v tej besedi.

Tu je na primer nekaj besed, ki jih lahko napišemo s črkami iz besede "perestrojka": konstrukcija, trojka, sistem, rast, reka, roj, sok, kosa itd.

Pogoji igre:

  1. Besede morajo biti samostalniki v edninskem imenovalniku.
  2. Če je v skriti besedi samo ena črka "p", potem je ni mogoče uporabiti dvakrat v eni besedi (na primer v besedi "oče" sta dve črki "p" in dve črki "a", v skrita beseda "perestrojka" je samo ena. Torej beseda "oče" ni primerna).

Ko se dodeljeni čas izteče, igralci preberejo svoje besede. Zmaga tisti, ki jih pride največ.

"slikar"

  • Potrebno: listi papirja (glede na število igralcev) in enako število svinčnikov ali pisal.
  • Vsak, ki sodeluje v tej igri, dobi nalogo, da izžreba katerega koli od prisotnih. Nato se v krogu začnejo letaki s portreti. Vsak na hrbtni strani napiše, koga je prepoznal na tej risbi. Nato se listi vrnejo avtorjem, ki preštejejo število pravilnih definicij.
  • Zmagovalec je tisti, čigar umetnost je bila najbližja izvirniku.

Najbolj zanimiva asociacija

  • Obvezno: listi papirja (glede na število udeležencev), svinčniki ali pisala.
  • Tekmovanje za čas. Na primer 5 minut.
  • Voditelj da nalogo: udeleženci morajo na list papirja napisati poljubnih osem besed in jih razdeliti v dva stolpca. Pari besed naj bodo štirje. (Šele ko udeleženci napišejo svoje besede, je napovedana naslednja stopnja.) Nato je treba besede v vsakem paru igralcev povezati tako, da si izmislijo asociacije, ki jih povezujejo. Koliko se bo izkazalo za določen vodilni čas. Večji kot je, boljši je.
  • Po zaključku se vse asociacije preštejejo in preštejejo. Navijači izbirajo najbolj zanimive asociacije.

Kaj? Kje? Kdaj?

  • Vsak udeleženec dobi kos papirja. Polovica zvezkovega lista. Voditelj postavlja vprašanja: Kdo? s kom? Kdaj? Kje? Kaj si počel? Kdo je videl? Kaj je rekel?.. Vprašanja so lahko različna. Vsak udeleženec odgovori le na eno vprašanje.
  • Nato prepogne zgornji kos papirja, da se ne vidi, kaj je napisal.
  • Nato ga poda sosedu na levi. Moderator postavi naslednje vprašanje in tako naprej. Ko rjuhe obkrožijo vse v krogu, jih gostitelj pobere in na glas prebere, kaj se je zgodilo. (Vprašanja morajo biti izbrana tako, da dobimo celotno zgodbo).

Narežite na trakove (ločeno čelo, ločene oči, ločen nos, ločena usta, ločena brada itd.) portrete z naslovnic ali reprodukcije revij, plakate enake velikosti, po možnosti barvne. Otroci pa naj, kot to počnejo kriminologi, črte povežejo v nov portret – robota. Izmislili mu bodo ime, poklic, biografijo. In postavili bodo sintetični portret za veselo vernissage.

najboljše namizne igre na papirju

Kako preživeti čas na zabaven način? Seveda, igranje družabnih iger! Poleg tega od rekvizitov potrebujete le pero, kos papirja v kletki in vsaj enega tovariša. Pa začnimo ...

VESICE

Dva se igrata. Eden si zamisli besedo in postavi toliko pomišljajev, kolikor je črk v besedi. Lahko napišete prvo in zadnjo črko besede. Drugi igralec ugiba eno črko naenkrat. Pravilne črke se prilegajo namesto pomišljajev. Če je črka napačno poimenovana, se nariše navpična črta. Če druga črka ni uganjena, se navpični doda vodoravna - dobimo vislice. Nato so narisani vrv, glava, roke ... Besedo morate uganiti v 8 poskusih, sicer izgubite.

Tukaj je na primer podana beseda "okrajšava". Nastavite lahko kategorijo besede, na primer živali.

Da ne bi prišlo do zmede in ne bi preimenovali napačne črke, jih lahko prečrtate iz abecede ali zapišete že imenovane.

ROMB

To je neke vrste tic-tac-toe. Dva se igrata. Narisan je romb, kot je prikazano na sliki (velikost se lahko spremeni). Igralci izmenično krožijo po eni strani polja. Naloga vsakega igralca je obkrožiti zadnjo četrto stran in postaviti svoj križec ali ničlo v celico.

Previdno morate narediti svojo potezo, tako da sovražnik nima možnosti zapreti celice. Ko so vse celice zapolnjene, se izračuna, koliko križcev in koliko ničel. Kdor jih ima več, je zmagovalec.

DIAGONALNO

Lahko igrate skupaj, vendar je bolj zanimivo, če je veliko igralcev. Vsak igralec v zvezek nariše kvadrate, kot je prikazano na spodnji sliki, s stranicami 7, 6, 5, 4 in 3 celice.

Nato nekdo ugane črko. Ta črka je napisana diagonalno v vseh kvadratih in igra se začne.

Cilj igralcev je, da se domislijo in zapišejo besede, ki vsebujejo to črko (samostalniki v ednini).

Zmagovalec je tisti, ki najhitreje izpolni vse besede. Če je igralcev veliko, se zmagovalec izbere na naslednji način: igralci glasno preberejo svoje besede. Za vsako izvirno besedo sta 2 točki, če se besede ponavljajo, se tem igralcem doda le 1 točka. Zmaga tisti z največ točkami.

BESEDE

Igra za dve ali več oseb. Vsak igralec nariše tabelo v svoj zvezek, kot je prikazano spodaj. Kategorije lahko spreminjate, izmislite si svojo, a igrali smo tako. En igralec na glas izgovori črko A in začne v mislih izgovarjati abecedo. Ko drugi igralec reče "stop", prvi igralec pove črko, na kateri se je ustavil. Za to črko morajo igralci vnesti besede v tabelo (če se ne morejo domisliti besede, vstavite pomišljaj). Kdor je to naredil prvi, ustavi igro.

Nato igralci preštejejo svoje točke: za vsako izvirno (ne enako kot druge) besedo dodajte 2 točki; za ponovljeno besedo - 1 točka; za pomišljaj - 0 točk. Igra se nadaljuje z novo črko. Nato se vse točke seštejejo in izbere se zmagovalec. Igra je dinamična in zelo zanimiva.

MORSKA BITKA

Dva se igrata. Narisana sta dva kvadrata s stranico 10 celic. Od zgoraj morate podpisati črke abecede, na levi pa številke od 1 do 10. Levo polje bo vaše, desno polje pa sovražnik. Zdaj narišemo ladje tako, da se ne dotikajo (in da sovražnik ne vidi njihove lokacije). Število in velikost ladij je prikazano na spodnji sliki.

Ko je vse pripravljeno, začnite streljati po vrsti. En igralec poimenuje celico (npr. d2), kjer pričakuje, da bo našel sovražnikovo ladjo. Če je prazen, drugi igralec reče "mimo" in preide na vrsto on. In če prvi igralec zadene ladjo, drugi igralec reče "ranjen" ali "ubit" (če so vse celice ladje prečrtane). Če igralec zadene ladjo, dobi pravico do dodatnega obrata.

BALDA

Igrate se lahko z dvema, tremi, štirimi ... Nariši kvadrat. Število celic na strani mora biti liho (5, 7 ali 9, ne več). Podpiši imena igralcev, izmisli in zapiši besedo (samostalnik v ednini) v sredino kvadrata.

Zdaj se igralci izmenično seznanijo z novo besedo, tako da dodajo samo eno črko in uporabijo obstoječe črke. Izmišljena beseda je napisana pod imenom igralca in dodano je število črk.

Naloga igralcev je sestaviti čim daljšo besedo. Zmagovalec je tisti, ki zbere največ točk za vse besede.

. To so najboljše družabne igre, ki bodo pomagale krajšati čas med šolskimi odmori, na dolgi poti, v dolgočasnih zimskih večerih, ne samo za otroke, ampak tudi za odrasle. Poleg tega je to odličen simulator, ki razvija razmišljanje, pozornost.

Kako natisniti sliko s papirnato igro? Če imate Internet Explorer, samo postavite kazalec na sliko in kliknite ikono tiskalnika, ki se prikaže. V drugih brskalnikih lahko sliko izberete tako, da z miško povlečete čeznjo in izberete meni Datoteka / Natisni... (Ctrl-P). Ali pa z desno miškino tipko kliknite sliko, jo shranite na disk in nato natisnite.

Če želite dokument odpreti v novem zavihku, med klikanjem držite tipko Shift.

Logične igre na papirju

Papirni sudoku je najbolj priljubljena igra na svetu.

Igra je bolj zanimiva kot nima - logična igra na papirju "Slepa ulica". Ustavite svojega nasprotnika!

Igra globokega uma - "Klondike". Prava logična igra!

Zelo zanimivo Igra na papirju "Nebotičniki". Uporaben bo tudi za otroke v kvadratnih možnostih 4x4. Izdelano pri nas v obliki sestavljanke na spletu "Nebotičniki".

"Morje števil", "4 znaki", "Število in vrednost": aritmetične igre s svinčnikom za dva. Avtor - Jurij Gurin.

Zelo preprosto kot on logična papirnata igra "Pike", ki ga je izumil Jurij Gurin.

Naša možnost logična igra tic-tac-toe Silverman. Na voljo spletna različica igre na naši strani.

Naša možnost igre super on. Ta različica igre nima preproste zmagovalne strategije.

angleščina izumil matematik Gustav Simmons papirna sim igra. Izračunali smo jo in o tej igri napisali članek na grafu.

Martin Gardner je to imenoval logična igra na papirju "Pike in kvadratki" genialno. Programirali smo ga in vam dali položaje za reševanje.

"Maksit" ali se potrudite. Prečrtajte številke v tej igri in jih dodajte svojemu skupnemu seštevku, da bo večji od vašega nasprotnika.

Logična igra "Krem", to so napredni tik-taki na šahovnica. Kompleksna igra s preprostimi pravili.

Prenesite našo brezplačen paket logičnih iger na papirju. 3 igre, 4 težavnostne stopnje.

Logična igra na papirju za otroke "Pojdi okoli vseh praznih celic"

V tej seriji papirnatih iger za otroke izberite začetno celico in pojdite skozi vse prazne celice ter se izogibajte oviram. Vsaka poteza poteka vodoravno ali navpično skozi vse neprehojene celice, dokler se ne ustavi na prehojeni celici, zasedeni celici ali robu polja. Rešitev v vseh teh igrah na listu papirja je edina. Za otroke od 10 do 90 let.

Ideja ameriškega matematika Ericha Friedmana, ravni, ki jih je izdelal IQFun.ru.

Besedne igre na papirju

Igra "Piramida". Igralca izmenično pišeta besede enega pod drugim in vsak igralec poskuša najti besedo, ki jo je mogoče prebrati, tako da se premika po nivojih piramide navzdol.

Igra na papirju s črkami in besedami "Buka". Iz danega niza 12 črk sestavite besede s čim več črkami. Obstaja težja različica igre s palčki. In tukaj ga izdelujemo mi v obliki spletna besedna igra z visoko oceno!

Besedna igra na papirju "Veriga". Med danimi besedami sestavi najmanjšo verigo besed tako, da se bo vsaka naslednja beseda začela z zadnjima dvema črkama prejšnje.

Besedna igra "Telegram". to zanimiva igra, v katerem igralci sestavljajo smešne telegrame po prvih črkah izbrane besede.

Igra "Mnemonika". to izvirna igra s peresom in papirjem ustvaril Dmitry Lyubich iz Sankt Peterburga.

Igra "Ugani besedo". Preberite ta naš članek in igrajte močneje.

Besedne preobrazbe ali kako iz muhe narediti slona? Preberite o našem rekordu v tej igri s peresom in papirjem.

klasična igra s svinčnikom in papirjem "Kraljevski trg". Podane so različice te igre za učenjake. Izdelano pri nas v obliki brezplačen prenos igre.

Igra s peresom in papirjem "Štafeta". Igralci morajo sestaviti čim daljšo verigo besed.

Igra na papirju z napisom "Uganke v satju"

V naslednjih igrah »Uganke v satju« obhodite vse celice satja in rešite uganke in pregovore.

Poiščite začetno celico satja in pojdite okoli vseh celic, premikajte se skozi stranice šesterokotnikov. Iz podanih črk dobite uganko ali pregovor. Uganiti morate uganko ali obnoviti manjkajočo besedo iz pregovora. To je igra za otroke od 12 do 82 let. (Strogo rečeno, to ni igra, ampak uganka.)

Ideja in izvedba: IQFun.ru.

Stopnje 1-9, 19 celic:



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu